前スレこのカテゴリのトップページへ戻る過去ログ倉庫トップページへ戻る次スレ


遊★戯★王連載中 TURN-9
1 :マロン名無しさん :2008/08/18(月) 21:02:15 ID:???
              Y U ‐ G I ‐ O H !
      、−, 、ー,       r−、 ┌┐      ______
  く\ r┘└/ └−、    | r┘_| |○   (____   __)
  [`'´) ┐┌/_r−、-'  | ̄ r‐,_||___  _)     __,.┘__└ 、__
  / .ム / └ 、`ァ / _/|_| に  二) |  |.  _」、_,(__r' r‐、ヽ,_)
  7 // /7 (二 二> r'|  |_´ノ |  |/ )`i ,〈 (  ̄ `'ー`'゙‐'´ ̄)
  (__,二、´‐`‐'(`' / ' 介' |  |r┬┐ .|  /− '、`   ̄`'┐ r'´二゙−、
      `ー - 二  ̄ ,ノ / ○ || ○/  l. -、 ! _,.−'  ~ _,. ‐'
            ̄ ./ /(__)`ーヘ, `ー' ,ノ(__,.−' ´ ̄
               ̄´          `ー '

週刊少年ジャンプ平成8年42号に「遊★戯★王」という漫画が掲載された。
この漫画について語ろうじゃないか。
尚、この漫画は千年ペンに宿りし闇の力により1日に1話ずつ連載されるらしい。
時々作者がマインドクラッシュされて変な時期に合併号になったり
休載したりする事もあるが気にしないでほしい。
ちなみに今日は週刊少年ジャンプ平成11年9号の発売日だ。

前スレ 遊★戯★王連載中 TURN-8
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1217944827/

連載中スレの楽屋裏 第26幕
http://anime3.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1209028846/
連載中スレまとめWiki(皆で作るまとめサイト)
http://rensai.qp.land.to/
連載中スレについて
http://rensai.qp.land.to/t/about


2 :WJ平成11年9号 1/2[ :2008/08/18(月) 21:02:53 ID:???
いよいよ決戦の朝がやってきた。
支度をしていた遊戯は、ビデオの中の双六からアドバイスを受ける。
決闘の神様は手段を選ばぬ卑怯者、敗北を恐れる臆病者、そして己の力におぼれる過信者に勝利の栄光を渡すことはない。
どんな時にも自信と誇りを失ってはいけないが、己の力だけを信じるあまり墓穴にはまってしまうこともある。
そしてもう一人の遊戯の心は、遊戯がいることでバランスが保たれているかもしれないと言う。

「もう一人のお前が自分の力を過信し真の心を見失いかけた時―― 遊戯…お前の心が必要となるハズじゃ!」

神妙な顔で双六の言葉に聞き入る遊戯。
そして迎えに来た城之内と杏子とともに、遊戯は優勝戦の行われる決闘の間へ向かうのであった。


決闘の間では既に舞やキースらがスタンバイしており、開始を待ちわびていた。。
そして遊戯たちが到着したのにあわせてペガサスが登場し、優勝者決定トーナメントの開始を宣言した。

「誇り高き決闘者達よ!! 聖戦の地にようこそ!!」

さらにペガサスは、優勝者に進呈される賞金を参加者たちの前に出してみせる。
その額はなんと20万$。遊戯を除く3人はその額に目の色を変えるが、
この賞金はトーナメントのみならずペガサスに勝たなければ手に入れることはできない。
そして千年眼の力がある限り、ペガサスは負けることなど微塵も考えてはいない。
すなわち、ペガサスは賞金を出す気は最初からないということであった。

「(だがオレも負けは許されない!! 必ず栄光はオレ達がつかむ!)」

双六のため、海馬兄弟のため、そして城之内の妹のため。
遊戯はペガサス打倒を改めて誓うのであった。

3 :WJ平成11年9号 2/2 :2008/08/18(月) 21:03:26 ID:???
ペガサスによる開会の挨拶が終わったところで、早速トーナメントが始まることになった。
第一試合は遊戯vs舞。遊戯と闘うことが夢だった舞は、この対戦を心から楽しみにしていた。
だが、夢は実現させて始めて意味を持つもの。
遊戯を倒した時こそ夢は恍惚に変わると、舞は打倒遊戯に意識を集中する。
ところが、遊戯の方は舞に意識を向けていなかった。

「(遊戯の視線は標的であるあたしを捉えていない…!)」

遊戯の心は既にペガサスとの闘いに縛られていた。
それは裏を返せば焦りや苛立ちに他ならない。

「(だとすればあなたはあたしには勝てない! 眼前の敵から視線を逸らして勝てるほど決闘は甘くはない!!!)」

こうしてお互いの心理状態にズレがあるまま、決闘は開始された。
その最初のターン、舞は『ハーピィ・レディ』を召喚。さらに一枚伏せカードを出してターンを終了した。
これを見た遊戯は、手札の『暗黒騎士ガイア』ならハーピィなど一撃で倒せると判断し、ガイアを召喚。
そして特に何も警戒せず、ガイアでハーピィに攻撃を仕掛けた。
しかしそんな単純な攻撃を通すほど舞は甘くはなかった。

「フフ… おバカさん………」

舞は罠カード『銀幕の鏡壁(ミラーウォール)』を発動し、ガイアの前に鏡の壁を出現させる。
この鏡に写った自分の姿にガイアは攻撃してしまい、攻撃力が半減。
これでガイアの攻撃力は1150となり、ハーピィの攻撃力を下回った。
さらに次のターン、舞は装備カード『サイバー・ボンテージ』をハーピィに対して発動。
攻撃力が1800に上昇したハーピィでガイアを破壊し、遊戯のライフを1350まで削った。

「(遊戯… あなたには見えてないものがあるわ!)」


作者コメント:1・4東京ドーム。波乱の幕開け!!今年はプロレスから目がはなせませんねっ!!!!


4 :マロン名無しさん :2008/08/18(月) 21:08:33 ID:???
しかしペガサスは心を読めるなら勝てるとどうして思っているんだ
カードの引きの巡り合わせというのもあるのに…

5 :マロン名無しさん :2008/08/18(月) 21:11:18 ID:???
無茶苦茶有利だけど、引けん時は引けんのにな
積み込み上等なんだろうか

6 :マロン名無しさん :2008/08/18(月) 21:11:33 ID:???
>>4
あらかじめビデオ録画しても勝てる男にそんな理屈が通用するわけないじゃないか

7 :マロン名無しさん :2008/08/18(月) 21:14:17 ID:???
ペガやんも卑怯者だよな
読心術とオレカードのコンボは最凶だ

8 :マロン名無しさん :2008/08/18(月) 21:17:03 ID:???
>>6
あれはじーちゃんを閉じ込めたときの応用で、自分に罰ゲームのマゾ型ビデオ封印だろう
そして遊戯への罰ゲームのサド型ビデオ封印で同テープに入れて容量オーバーになったペガサスが元に戻ったという感じで

9 :マロン名無しさん :2008/08/18(月) 21:54:32 ID:???
パズルカッみたいに目がカッとなって引きたいカードが引けるんだろう

10 :マロン名無しさん :2008/08/18(月) 22:01:32 ID:???
またガイアかませかよwww

11 :マロン名無しさん :2008/08/18(月) 22:31:25 ID:???
>>8
そっか、確かに他人をビデオ封印できるなら自分もできるよな
でも自分でやったのはそのまま自分で戻すこともできるんじゃないか?

12 :マロン名無しさん :2008/08/18(月) 23:29:34 ID:???
しかし攻撃力3600以上にならんといかんわけだがつらくね?

13 :マロン名無しさん :2008/08/19(火) 00:01:24 ID:???
一応過去ログ
ttp://rensai.nobody.jp/yugioh/index.html

14 :マロン名無しさん :2008/08/19(火) 07:26:36 ID:???
>>8
遊戯「なんだろう、このビデオ・・・気持ち悪いから捨てちゃおう」
ペガサス「ノオオオオオオオオオオウッ!!!」

15 :マロン名無しさん :2008/08/19(火) 10:37:48 ID:???
>>14
城之内「お、ちょうどいいビデオがある。これにボッキンパラダイスダビングしようぜ」
ペガサス「ノオオオオオオオオオオウッ!!!」

16 :マロン名無しさん :2008/08/19(火) 12:25:59 ID:???
考えてみれば表遊戯もビデオに録画されているだけの人物の挑戦をよくまともに受けたよな
あれ普通だったら

ペガサス「この場でビデオの中の私とマジック&ウィザーズの勝負をしましょう!」
遊戯  「何言ってんの…コイツ…」
ペガサス「さぁ!君のデッキを組みたててモニ… ブチッ!!…」
遊戯  「次のゴミの日いつだったっけ」

ってなるんじゃないかと思うんだ

17 :マロン名無しさん :2008/08/19(火) 13:45:03 ID:???
冗談っぽいからこそあえて受けたんじゃね
ぐだぐだでもおもしろそうじゃん。
まさか罰ゲームでじーちゃん死ぬと思わんしな

18 :マロン名無しさん :2008/08/19(火) 15:01:56 ID:???
いやまだ死んでないってw

19 :WJ平成11年10号 1/2 :2008/08/19(火) 19:53:48 ID:???
バトル
遊闘115 美しき罠!!

「フフ… こんな罠にかかるなんて… 遊戯… あたしはあなたをかいかぶりすぎてたようね!」
「(く…… この女…)」

完全にしてやられた挙句、挑発された遊戯は舞を睨み付ける。
そして次のターン、遊戯は一枚の伏せカードを出すと、怒りの赴くままに『デーモンの召喚』を召喚。
舞など自分の敵ではないことを教えてやると、デーモンでハーピィに攻撃を仕掛けた。
しかしデーモンが『魔降雷』を放とうとした瞬間、舞は罠カード『銀幕の鏡壁』を再発動させる。
再び出現する鏡の壁。それに映った自らの虚像に攻撃したデーモンの攻撃力は半減してしまうのであった。

「『銀幕の鏡壁』は数百種にも及ぶ罠カードの中でも最もレアリティの高い永続罠カード
 このカードは場に出ている限り何度でも効力を発揮する… あなたが『攻撃』を宣言するたびにね…」

鏡壁がある限り、遊戯のモンスターの攻撃力は半減してしまう。すなわち、遊戯の攻撃は封じられたも同然だった。
しかしそれ以前の問題として、同じ罠に二度もはまってしまうというのは遊戯らしからぬ失態であった。
あきらかに様子のおかしい遊戯を城之内や杏子が心配そうに見守る中、舞は再び遊戯を挑発し始めた。

「ガッカリしたわ… あたしが追い求めていた決闘者の実力がこの程度のものとはね……」

決闘テーブルについた時、見えない重圧に押しつぶされそうな遊戯の姿が舞には見えていた。
決闘者は、お互いが向き合った時に闘いのオーラを感じ合う。
しかし、その時の遊戯の中には自分に対しての闘気(オーラ)が感じられなかった。
なぜなら遊戯は既にペガサスと闘う自分の姿しか思い描いていなかったからだ。
決闘が始まる前から勝利したつもりでいる。
そのくせ肝心の決闘では、観戦しているペガサスの重圧を感じて思考回路も空回り。

「あたしもナメられたものね…… まったくうぬぼれの強い男…」

このような舞の指摘に、ペガサスも同調する。
舞の言うとおり、今の遊戯のマインドでは自分をたおすことなどできないと。

20 :WJ平成11年10号 2/2 :2008/08/19(火) 19:54:30 ID:???
「舞!! つまらねぇ御託を並べるのはオレを倒してからにしな!」

痛いところをつかれ、思わず声を荒げる遊戯。
しかしそのような態度はまたしても舞の言葉に返り討ちにあうことになった。
遊戯はすぐ攻撃性を見せて相手を威嚇するが、攻撃的な男は打たれ弱いもの。
裏を返せば、打たれ弱さを隠すために攻撃的にならざるを得ないというのだ。

こんな調子で舞は執拗に遊戯を挑発し続けた。
だがそれは、遊戯が見失いかけている決闘者本来の力を呼び覚まさせたいからこその行動であった。

「(あなたの決闘者としての百パーセントの力! 最大限の誇りを賭けてもらわなくちゃ あたしがが勝つ意味がないもの!!)」

そして再び舞のターン。ハーピィで攻撃する手もあったが、伏せカードを警戒した舞は『ハーピィの羽根箒』を発動。
この効果で遊戯の『六芒星の呪縛』を除去し、次のターンの攻撃時の安全を確保した。
一方の遊戯は守備を固めることしかできず、デーモンを守備表示に変更し、
さらに『グレムリン』を守備表示で召喚してターンを終了した。

こうして遊戯が攻めあぐねている間に、次のターンで舞は装備カード『電撃鞭』を使ってハーピィを強化。
ハーピィの攻撃力を2100まで上げると、必殺の『鞭打処刑(ウィップバニッシュ)』でグレムリンを撃破した。
そして次のターンも、遊戯が『サイガー』を守備表示で出しただけで終了したのに対し、
舞はさらなる強力カードで遊戯を追い詰めにかかった。

「いくわよ遊戯! これがハーピィ・レディ最強のしもべ!! ハーピィズペット竜(ドラゴン)!!」

舞が出したのはハーピィに従順たる可愛いペット、『ハーピィズペット竜』(★7 攻撃力2000 守備力2500)であった。
ペット竜はハーピィ1体につき攻撃力が300上がるため、その攻撃力は2300。
このペット竜の『セイント・ファイヤー・ギガ』で、遊戯のデーモンは粉砕されてしまった。

「遊戯… あなたには見失っているものがある! それは見えるけど見えないもの………
 その答えが見つけられない限り あなたは私に勝てないわ!」

作者コメント:札幌雪まつりで遊戯の像が立つらしいぞっ!!うーん、僕も見に行きたいよ〜〜!!

21 :マロン名無しさん :2008/08/19(火) 20:42:43 ID:???
札幌雪祭り行きてえ
しかし遊戯の頭って3Dにしたらどうなってんだwwww

22 :マロン名無しさん :2008/08/19(火) 20:44:34 ID:???
やはりじーちゃんの忠告は裏遊戯のことだったのか
逆転するには普通の遊戯がキーポイントなのかな

23 :マロン名無しさん :2008/08/19(火) 21:16:14 ID:???
舞かっこいいな

24 :マロン名無しさん :2008/08/19(火) 21:16:34 ID:???
札幌雪祭りに遊戯とか…髪型どうやって作るんだww
病み遊戯がいつにも増して焦ってるなあ。爺ちゃんの忠告すげぇ

25 :マロン名無しさん :2008/08/19(火) 21:19:33 ID:???
>つまらねぇ御託を並べるのはオレを倒してからにしな!
なんという三下のセリフ
こいつは本当に主人公なのかw

26 :マロン名無しさん :2008/08/19(火) 21:25:00 ID:???
ここでまさかの闇遊戯ヘタレ化疑惑浮上

27 :マロン名無しさん :2008/08/19(火) 21:34:29 ID:???
見えるけど見えないもの……
友情、臭いときて次は何だ、流れ的に「自分」か?

28 :マロン名無しさん :2008/08/19(火) 21:38:10 ID:???
>>27
元の遊戯
見えるけど無視して見てません

29 :マロン名無しさん :2008/08/19(火) 21:39:15 ID:???
対戦相手じゃないの?

30 :マロン名無しさん :2008/08/19(火) 21:47:06 ID:???
見えそうで見えないもの……舞のおっ……いやなんでもない。

31 :マロン名無しさん :2008/08/19(火) 21:50:38 ID:???
あの服よく乳首見えないよね

32 :マロン名無しさん :2008/08/19(火) 21:51:09 ID:???
見えるけど見えないもの…自分の実力?
言っちゃなんだが、この頃遊戯は自分の力を過信しているきらいがある。
VS海馬あたり何となくそう思った

33 :マロン名無しさん :2008/08/19(火) 22:00:19 ID:???
図星を指されて激昂するとは……
小者にしか見えない


34 :マロン名無しさん :2008/08/19(火) 22:05:32 ID:???
>>32
ああ、思った。「詰んでるぜ」って言ってるけど、裏遊戯は真実の目で手札公開させてるから
海馬が攻撃の無力化持ってるのを見てる筈なんだよね
アルティメットの攻撃力が0になるのを待って仕掛けても、一度は海馬に防がれて
ドローチャンスが生まれる事を考えないといけないのに、900で仕掛け、
死者蘇生のドローを許している
どう見ても慢心

35 :マロン名無しさん :2008/08/19(火) 22:26:32 ID:???
遊戯の命を賭けてゲーム勝負を挑む時点で慢心ってレベルじゃねー
絶対に勝てるって思い込んでるからこそできる行為
ペガサスにいっぺん鼻をへし折られて謙虚になるかと思ったらますます調子に乗ってる

36 :マロン名無しさん :2008/08/19(火) 23:07:15 ID:???
>>数百種にも及ぶ罠カード
そんな馬鹿な…

37 :マロン名無しさん :2008/08/19(火) 23:29:48 ID:???
>裏を返せば、打たれ弱さを隠すために攻撃的にならざるを得ない

これ名言だな

38 :マロン名無しさん :2008/08/19(火) 23:34:50 ID:???
攻撃的な人間代表格の遊戯や海馬もそうだからな。
まあ海馬には打たれ弱くても必ず復活する(そして人格が変わる)という特徴があるが

39 :マロン名無しさん :2008/08/19(火) 23:44:40 ID:???
でも話的に舞さんは絶対ここじゃ勝てないからすぐ見つけるんだろうなぁ。

40 :マロン名無しさん :2008/08/19(火) 23:48:03 ID:???
舞さんいい女だなあ、ホレボレ

41 :マロン名無しさん :2008/08/19(火) 23:50:27 ID:???
見つけずに勝つ可能性もあるけどね
遊戯が引いたカード、それは時の魔術師…これによりハーピィ老化、竜骨化で大逆転勝利!!
遊戯(表・裏)「ククク…ボク(俺)達が城之内くんなんかに一枚しかないレアカードをあげる訳ないだろ…?」

42 :マロン名無しさん :2008/08/19(火) 23:51:32 ID:???
>>39
負けちゃったらその時点でKCはペガサスのモノ、じーちゃんもビデオにいるままという結果が
完全に決まっちゃってるからな。遊戯が負けても問題なかったのは海馬との勝負の時だけだ。
しかし喜々としてあの時猿渡は「テメー脱落だ」とか言ってたが、遊戯が脱落になったら
ペガサスも目的果たせなくなるんじゃ…

43 :マロン名無しさん :2008/08/19(火) 23:54:52 ID:???
>>41
遊戯「勝ったぜ!みんな!舞は見えるけど見えないものが必要とか言ってたが別にそんな事はなかったぜ!」

「「「「「空気読め」」」」」

44 :マロン名無しさん :2008/08/20(水) 00:05:42 ID:???
恐ろしいほど色々ブチ壊しだな

45 :マロン名無しさん :2008/08/20(水) 00:09:43 ID:???
まあカードゲームに必要なのは見えるけど見えないものなんて謎かけじゃなく、
デッキの強さ、運、冷静さ、そして勘なのだが

46 :マロン名無しさん :2008/08/20(水) 00:16:11 ID:???
モンスター最強が青眼の白龍かエグゾディア。
魔法最強がトゥーンワールド(一般的にはフォース?)で
罠最強が銀幕の鏡壁で一応これで種類ごとの最強出たのかな。
カード編続くとインフレでこの辺すら大した事ない扱いになりそうだが。

47 :マロン名無しさん :2008/08/20(水) 00:19:14 ID:???
>>46
マジック・ランプも永続罠じゃね?
カップ焼きそばルールだからあんな風に遊戯は攻略できたが、本来ラ・ジーンと
マジック・ランプがあると攻撃を永続的に完全封殺するような効果だったはず

48 :マロン名無しさん :2008/08/20(水) 00:27:35 ID:???
  /⌒゛⌒ヽ
 〈イリ_ノリl_リノ〉
  C|`゚´j`゚´|)  おいでBWD
   イ| 〈ヲ /⊃
   (⊃ _ノ⌒⌒⌒`〜、_
 ( ̄⊂人 //⌒   ノ  ヽ)
⊂ニニニニニニニニニニニニニニ⊃


49 :マロン名無しさん :2008/08/20(水) 00:55:27 ID:???
>>47
海馬のマゾルールがここでも……っ

50 :マロン名無しさん :2008/08/20(水) 00:58:34 ID:???
ぶっちゃけ普通のルールでやっていたら、遊戯はラ・ジーンとマジック・ランプが
海馬の手札に揃った時点で詰んでいた

51 :マロン名無しさん :2008/08/20(水) 01:05:31 ID:???
カップ焼きソバルールって、実は、デッキ差があっても勝てる
かなり弱者に向けたルールだよな?

海馬、おまえ……普通に社長なんだな……

52 :マロン名無しさん :2008/08/20(水) 01:11:14 ID:???
商品には真面目なんだな

53 :マロン名無しさん :2008/08/20(水) 01:15:27 ID:???
物理的にテーブルでやる場合に比べて使用カードがどうしてもリミットかかる、
ということで考案したんだろう

54 :マロン名無しさん :2008/08/20(水) 01:17:03 ID:???
しかし舞本気になったら強いな
よく城之内こんなやつに勝てたな
あの時は油断しまくってたってことか

55 :マロン名無しさん :2008/08/20(水) 02:14:22 ID:???
だが相変わらずバランスは悪いという

56 :マロン名無しさん :2008/08/20(水) 05:00:59 ID:???
ハーピィしかモンスターいないから初期手札になかったらそれで即終了だしなw

57 :マロン名無しさん :2008/08/20(水) 06:00:22 ID:???
>>51-53
人間としては性格は最悪で人間失格なんだが、社長としては有能なんだな
Death-Tでは子供に大人気だったし
玩具開発には真摯に向き合って子供が楽しめる物を製作してたって事か

58 :マロン名無しさん :2008/08/20(水) 06:59:22 ID:???
カップ焼きソバは海馬に不利と言われる度に違和感を感じる
エクゾディアを完全封殺できるというとてつもない利点を忘れていないか

59 :マロン名無しさん :2008/08/20(水) 07:15:00 ID:???
>>58
パズルカッでもない限りエクゾディアなんて揃う方がおかしいしなあw

60 :マロン名無しさん :2008/08/20(水) 08:15:37 ID:???
カップ焼きそばルールは海馬的には対ペガサス用にわざわざ作ったんだろ?
だから海馬に不利ルールってのは俺も違和感
ペガサスのトリック(と海馬は思ってる)封じ用ってだけでも海馬にとっちゃ有利ルールで望んでるんじゃね

61 :マロン名無しさん :2008/08/20(水) 08:21:18 ID:???
海馬に不利とまでは言わないけどカード資産差あっても健闘できる比較的平等なルールと思う
もともとペガサス用で遊戯はたまたま勝負することになったから実戦テストとしただけであって
エクゾディアを想定していたわけでもないので完全封殺が有利とも思えない

62 :マロン名無しさん :2008/08/20(水) 12:39:27 ID:???
S→裏遊戯・舞・ペガサス・杏子
M→海馬・悪い貘良・本田

63 :マロン名無しさん :2008/08/20(水) 15:51:14 ID:???
ペガサスと戦う必要が出たのは海馬が廃人になったからで、
海馬が王国に来たのは目が覚めたその日。

カップ焼きソバはDETH−Tと同時進行で開発を進めたと、
対城之内戦の時に海馬が言ってる
=エグゾディアを知る前

普通に一般販売用に作ったんだろう

まあ、遊戯と戦うことになった時、これならエグゾディア対策になると
目論んだかもしれないけどね

64 :マロン名無しさん :2008/08/20(水) 15:53:42 ID:???
そのエグゾディアは今頃海でふやけて・・・

65 :マロン名無しさん :2008/08/20(水) 19:51:05 ID:???
きっと決闘者最後の良心である梶木が拾って大事に保管してくれているさ

66 :WJ平成11年11号 1/3 :2008/08/20(水) 19:51:47 ID:???
バトル
遊闘116 自分を見つけろ!!

『デーモンの召喚』に続いて『サイガー』も破壊され、遊戯のモンスターは全滅。決闘の主導権は完全に舞が握っていた。
その最中、舞はひとつの質問を遊戯にぶつける。それはかつて舞自身が城之内に問われた言葉でもあった。

「見えるけど見えないもの… フフ… その答えが見つけられない限りあなたは私には勝てないわ!」

舞はこの問いに対し、自分なりの明確な答えを出したという。
これらのやりとりをみていた城之内はその答えは友情だ、と野次を飛ばすが、舞はそんな陳腐な答えじゃないと否定する。
当然怒り狂う城之内であったが、舞は別に城之内を馬鹿にしたわけではなかった。
むしろその答えはあなたに教えられた、と舞は城之内を見つめる。

「(カードに関してズブの素人のあなたが なぜ王国の戦いを勝ち抜いて来れたのか… そこに答えは隠されている!!)」

もっとも目の前の男は気づかないだろうけど、と考えつつ舞はターンを終了した。
そして次のターン、目の前の男こと遊戯は『ブラック・マジシャン』を引き当てる。
だが『銀幕の鏡壁』がある限り攻撃力は半減してしまうため、攻撃をすることはできない。
そこで遊戯はブラック・マジシャンを守備表示で出すと、
罠には罠だと『聖なるバリア −ミラーフォース−』を伏せてターンを終了した。

これで攻撃を仕掛ければ舞のモンスターは全滅だとほくそ笑む遊戯。
しかし、そんな罠など舞は全く問題にしていなかった。
次のターン、舞は魔法カード『誘惑のシャドウ』を発動。
このカードの効果によりハーピィは戦闘フェロモンを身に纏い、ブラック・マジシャンを誘惑する。
そして情欲に溺れたブラック・マジシャンは、守備を捨てて本能のままに攻撃を仕掛けてしまった。
この攻撃に対し、舞は三度銀幕の鏡壁を発動。
ブラック・マジシャンの攻撃力は半減し、『ハーピィズペット竜』の攻撃力を下回った。
ここで舞は再び『ハーピィの羽根箒』を発動し、遊戯の場の伏せカードを除去する。
そしてペット竜でブラック・マジシャンを撃破し、遊戯のライフを300にまで削るのであった。


67 :WJ平成11年11号 2/3 :2008/08/20(水) 19:52:18 ID:???
「(ワンダフル! 彼女のハーピィ・デッキに死角はない… パーフェクトデース!)」

ペガサスも認める舞のハーピィコンボの前に、さすが遊戯もこのままでは負けると焦り出していた。
城之内もまた舞の実力に驚嘆し、あの時自分が勝てたのはまぐれだったと呟く。
だが、舞はその城之内の言葉を否定した。あの時はあれが自分の実力だったというのだ。
正直に言って、城之内に負けたことで舞は打ちのめされた。自分の中で負けたことに目をそむけようともした。
だが、目をそむけても耳に響いていくる声をかき消すことはできなかった。
そして本当の自分に向き合った時、その言葉――見えるけど見えないもの――の意味がわかったのだ。

ここで舞は、城之内に話を振った。なぜあなたが王国で勝ち残れたのかがわかるかと。
これに対する城之内の答えに迷いはなかった。弱い自分がここまで来れたのは、仲間のおかげだと言うのだ。

「そう… 城之内は自分の弱さを知っている! そして弱さを克服するために強くなろうとする」

それが舞が城之内に教わった、決闘者の勇気であった。
そして決闘者の勇気が問われるのは勝った時ではなく、負けた後なのだと舞は語る。

「そして本当に強い心とは負けて身を打たれる覚悟がなければ生まれない… 遊戯… あなたにその勇気がある?」
「!!」

舞の言葉に、遊戯は海馬との決闘の最終局面を思い出していた。
あの時、海馬の命を賭けた決意の前で、遊戯の心には迷いが生じていた。
負けること、失うことの恐れ… それらが遊戯の心に巣食っていたのだ。

「(だが―― 負けて身を打たれたのは… もう一人のオレだった!)」

遊戯は気がつかなかった。いや、目をそむけていた。
自分の弱さをおぎなってくれていたもう一人の自分の強さに。
それこそが『見えるけど見えないもの』であった。

68 :WJ平成11年11号 3/3 :2008/08/20(水) 19:52:35 ID:???
「舞… オレはお前と闘えたことを誇りに思う… ―――そして これからが本当の闘いだ!」

自分はいつでももう一人の自分と共に闘っている。
それに気付かせてくれた舞に感謝しつつ、遊戯は自分たちの命運を賭けたカードを引く。
そしてここで遊戯が引き当てたのは『洗脳(ブレイン・コントロール)』であった。
次のターンのみ敵一体を操ることができるこのカードで、遊戯はペット竜を洗脳した。
しかし、ペット竜はハーピィのしもべ。洗脳されてもハーピィにだけは攻撃できない。
舞はそう忠告するが、それは遊戯も承知した上での行動だった。

「次のオレのターン! カードを一枚場に伏せ― さらに― カタパルト・タートル!
 ―さらに! ハーピィズペット竜をカタパルトに乗せ攻撃表示」

洗脳したペット竜を弾変わりに、『カタパルト・タートル』のカタパルトにセットする遊戯。
カタパルト・タートルは、壁・砦を破壊する能力を持っている。
ペット竜を砲撃することで、銀幕の鏡壁を破壊することが遊戯の狙いだったのだ。
そして遊戯の計算どおり、カタパルトから放たれたペット竜によって銀幕の鏡壁は破壊された。

「舞! この決闘! オレ達の誇りを賭けて闘うぜ!!」


作者コメント:GBデュエルモンスターズはコナミの公式ルールで対戦すると燃えます!!ぜひ1度

69 :マロン名無しさん :2008/08/20(水) 20:31:58 ID:???
カタパルトタートルがまた活躍だな

70 :マロン名無しさん :2008/08/20(水) 20:35:40 ID:???
いつの間にか城之内がえらく高評価されてるんだなw

71 :マロン名無しさん :2008/08/20(水) 20:49:18 ID:???
恋は盲目か……?だけど、城之内には勿体無いぜ!

舞さんレギュラー希望(小声)

72 :マロン名無しさん :2008/08/20(水) 21:06:25 ID:???
>情欲に溺れたブラック・マジシャンは、守備を捨てて本能のままに
これなんてエロ漫画?

73 :マロン名無しさん :2008/08/20(水) 21:16:37 ID:???
つーか完全に死に設定だと思っていた誘惑のシャドウがこんなところで出てくるとは思わなかったぜ。
期待通りのエロっぽい効果で大満足だ。

74 :マロン名無しさん :2008/08/20(水) 21:37:25 ID:???
> 洗脳されてもハーピィにだけは攻撃できない。
俺ルールくせぇ

75 :マロン名無しさん :2008/08/20(水) 22:03:28 ID:???
まあ攻撃できようができまいが関係なかったがな

76 :マロン名無しさん :2008/08/20(水) 22:26:02 ID:???
つーか何のためらいもなく仲間のおかげだと言い切れる城之内は何気に大物だな。
途中からはほとんど一人で勝ってたのに。

77 :マロン名無しさん :2008/08/20(水) 22:30:29 ID:???
裏遊戯がどんどん小物に見えてきた。

78 :マロン名無しさん :2008/08/20(水) 22:38:24 ID:???
はしれはしれー!の辺りからある種の小物くささはあったと思うんだ。
ただ常勝無敗だったからなんとか威厳を保っていただけで。

79 :マロン名無しさん :2008/08/20(水) 22:39:07 ID:???
舞の言ってる事は非常によくわかるんだが、裏遊戯の言ってる事がさっぱりわからん。
何でそういう結論に?

80 :マロン名無しさん :2008/08/20(水) 22:45:29 ID:???
>>79
見えるけど見えない物というのは表遊戯のことで
竜崎理論で言うとタコが表通義で衣の小麦粉が裏遊戯ということ

81 :マロン名無しさん :2008/08/20(水) 22:48:49 ID:???
俺も裏遊戯の結論がよくわからんけど要するに
「自分の弱いところは元の遊戯がおぎなってくれているからまあいいや」
ってことでいいんだろうか?

82 :マロン名無しさん :2008/08/20(水) 22:51:32 ID:???
裏遊戯は表遊戯の強さを知ったらしいが、自分の弱さやうぬぼれはちゃんと自覚したんだろうか

83 :マロン名無しさん :2008/08/20(水) 22:57:22 ID:???
裏遊戯は自分の弱さを補ってくれている表遊戯の強さに気付いたってこと?
舞も遊戯も城の内も「見えるけど見えないもの」はそれぞれ違うみたいな話なのかな

84 :マロン名無しさん :2008/08/20(水) 23:00:32 ID:???
この話ってつまりこういう事だよな?

「俺は負けて身を打たれる覚悟なんかないからそういうのは表に任せる」

普通こういう場合、負けて身を打たれる覚悟を決めるんじゃないのか?何で人任せ?
大体舞は何でいきなりこういう事言い出したんだ?遊戯が負けた後それを認められない
ような事をやってたなら言うのはわかるが…

85 :マロン名無しさん :2008/08/20(水) 23:00:45 ID:???
見えるけど見えないもの一覧

遊戯:完成してないパズル
裏遊戯:自分の弱さを補う遊戯のこと
城之内:友情
舞:決闘者の勇気
竜崎:タコ焼きの具

こんなところでおk?

86 :マロン名無しさん :2008/08/20(水) 23:04:55 ID:???
>>84
とりあえず何でもいいから遊戯に本調子に戻ってもらいたかったんじゃね?
そうでなきゃ勝つ意味ないって言ってるし。


87 :マロン名無しさん :2008/08/20(水) 23:06:53 ID:???
「見えるけど見えないもの=表遊戯」って
裏遊戯が入ってる体は面遊戯のだろ?
見えるけど見えないのは裏遊戯自身だよな?
裏遊戯はすっかり自分が主体なつもりなのか?

何を言ってるかわからねーと思うが
オレも頭がどうにかなりそうだ

88 :マロン名無しさん :2008/08/20(水) 23:11:20 ID:???
こんな展開にしたかったなら素直に海馬戦で遊戯をガチで負けさせとけばよかったと思うのは俺だけか?
何かいろんな所にすげー無理があるぞ

89 :マロン名無しさん :2008/08/20(水) 23:14:08 ID:???
>>87
これ、舞はあくまで裏遊戯の人格に対して言ってるのに対し
裏遊戯は表遊戯の話だけで特に自身に言及してないからチグハグに見えるんじゃね

90 :マロン名無しさん :2008/08/20(水) 23:14:20 ID:???
心読み君との戦いの前に自分を見つめ直す必要が有ったんだよ

というか亀で射出したら攻撃力の半分がLPから減るんだよな?
遊戯終わってね?

91 :マロン名無しさん :2008/08/20(水) 23:15:59 ID:???
多分舞は裏遊戯に「負けて身を打たれる覚悟を持て」と言ってたんだろうが、
まさか裏遊戯が「それ表が持ってるから手伝ってもらえば俺は持ってなくてOK」
なんて頓珍漢すぎる結論に至るとは思わなかったろうな

92 :マロン名無しさん :2008/08/20(水) 23:19:52 ID:???
>>90
きっと次回ではそんな効果はなかったことにされてるさ

93 :マロン名無しさん :2008/08/20(水) 23:21:57 ID:???
さーて、まさかの>>43ですよー。なんてことだ

94 :マロン名無しさん :2008/08/20(水) 23:30:18 ID:???
> 亀で射出
なんか微妙に卑猥な表現に見えるのはなぜだ

95 :マロン名無しさん :2008/08/20(水) 23:30:32 ID:???
舞と海馬会話させてみてぇ

96 :マロン名無しさん :2008/08/20(水) 23:35:51 ID:???
つーか今回の舞さんはマジで強いな。
今なら海馬の究極竜相手にしても勝ってしまいそうだ。

97 :マロン名無しさん :2008/08/20(水) 23:41:35 ID:???
究極竜はどうだろう?
攻撃力4500×3を倒すのは非常に骨が折れるぞ、多分ミラーウォールで攻撃力
半分になるのは首3本のうちの1本だけだろうし

98 :マロン名無しさん :2008/08/21(木) 00:57:30 ID:???
つか、誰か裏遊戯庇おうよw

海馬や今回の城之内を見るに、決め時は外さないっぽい作者なので、
挽回は来るだろうけど

99 :マロン名無しさん :2008/08/21(木) 01:08:32 ID:???
遊戯と裏遊戯があくまでパズルの影響による二重人格だったら
「まあコミュニケートできるし、互いが互いの足りないもの補って助け合って生きていけばよくね?」
ってのはまあ一つの解決だけどあくまでパズルの中の人だったら
無茶苦茶にもほどが…いやそれが結束の力って扱いでいいのか?

100 :マロン名無しさん :2008/08/21(木) 01:37:30 ID:???
一応二心胴体だしべつにいいんじゃね

101 :マロン名無しさん :2008/08/21(木) 01:42:15 ID:???
>>99
良くないだろう。
他の人に助けてもらっていい事と悪い事がある。
今回舞に問われてる事は決闘者として重要な事っぽいんだから他の人に丸投げしてどうするのかと。
結束の力とは成長を阻害する力の事じゃない

102 :マロン名無しさん :2008/08/21(木) 02:05:37 ID:???
>遊戯が負けた後それを認められないような事をやってたなら言うのはわかるが…

むっちゃ補完するなら

攻撃の無力化を遊戯も見てる(手札公開カード使用時に)
→つまり勝てないのはわかっていたはずだ。
→ではなぜああなったのかというと、海馬が見た幻影は究極竜が倒された
ショックによる心の隙をついて見せた闇のゲームの幻覚だから
→表遊戯はこの(ゲーム外の要素で幻影見せてでも勝つ)思考過程を把握してる。
→海馬、幻影に惑わされ過ぎて負けたら死ぬ発言→
闇遊戯「…じゃあ死ね!」→表「…どう見ても君の負けだから」

103 :マロン名無しさん :2008/08/21(木) 02:15:29 ID:???
別に丸投げじゃないんじゃ?
普通に見習おう程度なんじゃないの?

104 :マロン名無しさん :2008/08/21(木) 03:35:56 ID:???
今回は表にたいして裏が100%上位互換だって考えを改めただけだろう
舞の話を本当に理解するのは決勝戦までお預けだろうな

そんでペガサス戦で試合に負けて勝負に勝ち
ペガサスが千年眼から開放されてハッピーエンドでどうだ

105 :マロン名無しさん :2008/08/21(木) 04:00:01 ID:???
舞の話って普通に負けを怖がってたら弱くなるぞって話だろ?

106 :マロン名無しさん :2008/08/21(木) 04:54:10 ID:???
裏遊戯の矛盾点は今後の課題としてまたあとで補完されそう

107 :マロン名無しさん :2008/08/21(木) 06:53:45 ID:???
>>90
洗脳してもまだ舞のモンスターだから、舞のLPが減るんじゃね?

108 :マロン名無しさん :2008/08/21(木) 10:41:44 ID:???
俺は結構すんなりそうなんだーって読めたけど違うって意見の方が多いのか…
自分の弱さを代わりに負ってくれていた表遊戯から目をそむける=自分の弱さから目をそむける
みたいな感じかなって思った
都合の悪いことは無視してたって感じで

109 :マロン名無しさん :2008/08/21(木) 11:05:33 ID:???
今までいろいろ矛盾や問題はあったとはいえ強引に解決してきた裏遊戯が
小物化してついに正論で追及されまくるというシチュエーションが単純に面白い

110 :マロン名無しさん :2008/08/21(木) 13:06:10 ID:???
でもよく考えてみると
本来ダーティヒーローだった裏遊戯さんに
清く正しく美しいやり方を求めるのは酷っスよ

111 :マロン名無しさん :2008/08/21(木) 15:24:15 ID:???
>>108
俺もそうだと思ったよ
みんなちょっと小難しく考えすぎなんじゃないかな

112 :マロン名無しさん :2008/08/21(木) 16:38:47 ID:???
小難しく考えるというか斜に構えて見るのが好きな奴が多いだけさ

113 :マロン名無しさん :2008/08/21(木) 16:48:40 ID:???
読んでるときは気にならないのに、あらすじ読むとオイwwって思う(1批判でなくて)
パワフルな漫画だね

114 :マロン名無しさん :2008/08/21(木) 17:32:53 ID:???
>>112
あなたのことですね、わかります

115 :マロン名無しさん :2008/08/21(木) 17:42:44 ID:???
勢いですげー!とかねーよwwwって読んだあとにじっくり深読みすると二度おいしい

116 :WJ平成11年12号 1/2 :2008/08/21(木) 19:55:11 ID:???
バトル
遊闘117 ギリギリを賭けろ!!

『カタパルト・タートル』の『ハーピィズペット竜』砲撃により、『銀幕の鏡壁』を破壊した遊戯。
しかも遊戯の狙いはそれだけではなかった。カタパルト・タートルによるモンスター射出は、
その攻撃力の半分が持ち主(ウィザード)のライフから引かれることになる。
その結果、舞のライフからはペット竜の攻撃力の半分の1150ポイントが削られることになった。

「(舞… そしてもう一人のオレによって気づかされたぜ! 決闘者は覚悟を決してこそ
  真の強さが得られることを!! 次のターンでオレの覚悟が試される!!)」

見事なコンボでペット竜と銀幕の鏡壁を破壊した遊戯であったが、浮かれた様子は微塵もなかった。
まだ形勢は舞の方が有利であったからだ。
そして次のターン、舞はハーピィで攻撃をすべきか否かを考えていた。
攻撃表示のカタパルト・タートルを葬れば遊戯のライフはゼロになる。
だが、舞はどうしても遊戯の場の伏せカードが気になって仕方がなかったのだ。

「(フフ… 攻撃して来いよ… 舞…)」
「(……… さそってる攻撃を… なんて挑発的な目……!!)」

威圧的な遊戯の目に苦悩する舞。
そして散々悩んだ結果、舞は攻撃を行わなかった。
そのかわりに舞は『万華鏡 −華麗なる分身−』を発動し、ハーピィ三姉妹(レディース)を場に呼び出す。
これで攻撃力2100のハーピィが三体となり、舞の布陣はより強化された。
次のターンで地獄のハーレムを体感させてあげると強気の舞に対し、遊戯は静かに心中を打ち明けた。

「残念だったな… 今のお前のターンで攻撃をされたらオレは負けていた…」

舞が警戒した伏せカードの正体は『モンスター回収』であった。
ヘタな小細工やハッタリではない、覚悟を決めた遊戯の目が舞に攻撃をためらわせたのだ。

117 :WJ平成11年12号 2/2 :2008/08/21(木) 19:55:44 ID:???
そして自分のターンになったところで、遊戯はモンスター回収を発動。
場のモンスターと手札を山札に戻して新たに五枚のカードを引くが、それでも起死回生のカードは来なかった。
『誘惑のシャドウ』で攻撃を強制されている上に、ハーピィ三姉妹の合体(トライアングル)攻撃力は2700。
もうダメかと諦めかけた遊戯だが、その時杏子の黄色い声援が飛んだ。

「遊戯―― 舞さんのハーピィの色仕掛けなんかに負けないで!!」

この声援に攻略のヒントを見つけた遊戯は、まだ手はあると『ホーリーエルフ』を場に出す。
しかもホーリーエルフは誘惑のシャドウの効果を受けず、守備表示を保っていた。
ハーピィの色仕掛けも、同じ女であるホーリーエルフには通じなかったのだ。

なんとかこのターンを切り抜けた遊戯。しかし、まだまだ舞が圧倒的有利であることには変わりなかった。
次のターン、舞は『死者蘇生』でペット竜を復活させる。自身の効果により、ペット竜の攻撃力は2900に上がっていた。
さらに舞は、ハーピィ三姉妹の『トライアングル・X(エクスタシー)・スパーク』で攻撃。
ホーリーエルフを熱殺され、再び遊戯の場にモンスターはいなくなってしまった。

「さあ! ラストターンよ 遊戯!」

もう遊戯になす術はないだろうと、勝利を確信する舞。
しかし、遊戯はもう諦めることはしなかった。
自分の命運、そして双六・城之内兄妹・海馬兄弟の命運を賭け、遊戯は山札からカードを引いた。
そして――

「(!! 光の護封剣を引いたの!? この追い詰められた状況で……)」

『光の護封剣』の発動により、舞は三ターンの間攻撃を封じられた。
悪あがきか、決闘者としてのわずかな残り火か。
その答えを見せてくれるなら三ターンあげるという舞に、遊戯はどんな時でも闘いの火は消さないと宣言する。

「(この三ターンで伝説の剣闘士(カオス・ソルジャー)を降臨させる!! 勝つ手段はそれしかない!!)」

作者コメント:実は原稿をマックで色をつけたことがありますが、手ぬりの方が速い、アナログ派

118 :マロン名無しさん :2008/08/21(木) 20:16:49 ID:???
>ハーピィの色仕掛けも、同じ女であるホーリーエルフには通じなかった
ホーリーエルフがノンケでよかったなw
レズだったら負けてたとこだ。

119 :マロン名無しさん :2008/08/21(木) 20:52:14 ID:???
死者蘇生でとりあえずペット・ドラゴン召喚しとけば
よかったんじゃないの?
少なくともこの絶望的な状況には陥ることはなかっただろ

120 :マロン名無しさん :2008/08/21(木) 21:00:03 ID:???
攻撃できないけどとりあえずハーピィより攻撃力高いから壁にはなるよな>ペットドラゴン
ただそうなった場合舞がなんらかの強化カードでハーピィ単体の攻撃力を上げてきそうだが。

121 :マロン名無しさん :2008/08/21(木) 21:27:14 ID:???
エルフって女なの?
雌雄同体かと思った。

122 :マロン名無しさん :2008/08/21(木) 21:44:45 ID:???
この論理で行くと、明らかに人間型じゃないモンスターには効かないよな誘惑のシャドウ。
動物視点で無茶苦茶綺麗かつ淫美な動物を俺らが見ても絶対に誘惑されないのと同じで

123 :マロン名無しさん :2008/08/21(木) 21:54:33 ID:???
>>122
わからんぞ

124 :マロン名無しさん :2008/08/21(木) 21:54:41 ID:???
だよな…
「カタパルト・タートルは形的に雄」とかは言っちゃいけないし
ここばかりは俺ルールはまかり通らないだろう

125 :マロン名無しさん :2008/08/21(木) 22:00:04 ID:???
触手とかスライムとが襲い掛かるほうがエロいだろjk
よって誘惑のシャドウは人型以外にも効くに決まっている

126 :マロン名無しさん :2008/08/21(木) 22:08:39 ID:???
>>125
そりゃそんな物体Xどもに襲われてる女が背徳感たっぷりかつ凌辱要素がプラスされてるが故にエロいのであって、
触手やスライム自体がエロいのでは断じてないぜ!
触手の動きだけを見て興奮してる奴なんかいるわけがない、つーかいてほしくないw

127 :マロン名無しさん :2008/08/21(木) 22:12:20 ID:???
つーかなんで女には効かないんだよ
よいこにこういう愛の形もあるってことを教えてやるいいチャンスだったのに

128 :マロン名無しさん :2008/08/21(木) 22:14:54 ID:???
>>127
つまりハーピィの誘惑に折れるホーリーエルフを描くべきだったという事ですね。
顔のラインをつつ…と指でなぞりつつ耳に息を(ry

129 :マロン名無しさん :2008/08/21(木) 22:14:59 ID:???
まったくこのエロ戦車どもめ…
ちょっとはカオスソルジャーとかいう奴の予想でもしてやれよ!

130 :マロン名無しさん :2008/08/21(木) 22:16:45 ID:???
そういや誘惑のシャドウでブラマジが前回突撃していってたが、もしあのままだったら
ちゃんと攻撃できてたのだろうか?
誘惑されてるだけにブラック・マジックを叩きこめるのか非常に不安だが

131 :マロン名無しさん :2008/08/21(木) 22:17:43 ID:???
>>127
ペガサスが同性愛嫌いなんだよ

132 :マロン名無しさん :2008/08/21(木) 22:17:55 ID:???
>>130
夜のブラックマジックで攻撃します

133 :マロン名無しさん :2008/08/21(木) 22:18:11 ID:???
>>129
だって予想もクソも、まんまGBのアレじゃん。
シルエットもそのままだし

134 :マロン名無しさん :2008/08/21(木) 22:19:51 ID:???
3匹青眼並べれば一匹くらいは♀ですよね><

135 :マロン名無しさん :2008/08/21(木) 22:25:52 ID:???
>>128
俺のジャンプにはちゃんとそういう展開が載っているよ
他の連中は誤植版を読んでいるらしいな

136 :マロン名無しさん :2008/08/21(木) 22:28:52 ID:???
モンスター型にははっきりした性別ないんじゃないの?
多分人型女以外は全部戦闘体制になる

137 :マロン名無しさん :2008/08/21(木) 22:28:57 ID:???
ホーリーエルフは女だから魅了されないのは良い
だが亀がいきり立って女に突撃するのはいろいろ不味い、少年誌的に

138 :マロン名無しさん :2008/08/21(木) 22:33:21 ID:???
>>135
.  そう かんけいないね
ニア ころしてでも うばいとる
.  ゆずってくれ!たのむ!


139 :マロン名無しさん :2008/08/21(木) 22:33:28 ID:???
>>136
性別がないなら尚更だぜ、生態系が根本から全く違う相手に興奮などできようはずもない

140 :マロン名無しさん :2008/08/21(木) 22:34:24 ID:???
ミノタウロスあたりのガチムチ男モンスターが誘惑のシャドウ使って
相手の男がホイホイ付いていっちゃったりするバグとかあるんだろうか。

141 :マロン名無しさん :2008/08/21(木) 22:35:59 ID:???
俺の友人は生物どころか紙に書かれた非人間のキャラに対して
欲情しているんですがどうしたものでしょうか?
つい先日は誕生日を一緒に祝ったらしいのですが。

142 :マロン名無しさん :2008/08/21(木) 22:41:22 ID:???
>>139
そこらへんはご愛嬌
所詮カードゲームだし

143 :マロン名無しさん :2008/08/21(木) 22:42:30 ID:???
誘惑のシャドウなのだから、ハーピィの食指が湧かない者は誘わないんだよ
エルフは効かなかったのではなくて誘わなかった
タートルは好みじゃなかったでおk

144 :マロン名無しさん :2008/08/21(木) 22:45:03 ID:???
つまりブラックマジシャンは好みだったってことか。
まあ確かにそれなりの色男ではあるが。

145 :マロン名無しさん :2008/08/21(木) 22:49:14 ID:???
最初はどう見てもおっさんだったのに

146 :マロン名無しさん :2008/08/21(木) 22:58:39 ID:???
色男な上、強いなんて許されない。
青眼に吹き飛ばされてしまえ

147 :マロン名無しさん :2008/08/21(木) 23:03:57 ID:???
同じ攻撃力ならデーモン先生の方がフィニッシャー的役割も多いいい男
…デーモン先生は男だよな?

148 :マロン名無しさん :2008/08/22(金) 00:31:51 ID:???
案外あの骨の中身は可愛い女の子だったり

149 :マロン名無しさん :2008/08/22(金) 08:28:17 ID:???
着ぐるみとは予想外

150 :マロン名無しさん :2008/08/22(金) 14:47:27 ID:???
デーモンが擬人化

151 :マロン名無しさん :2008/08/22(金) 15:48:03 ID:???
デーモン「ダーリン浮気は許さないっちゃ!」

152 :マロン名無しさん :2008/08/22(金) 18:34:21 ID:???
まさかのデーモンさんおにゃのこ説かw

153 :マロン名無しさん :2008/08/22(金) 18:58:42 ID:???
>「残念だったな… 今のお前のターンで攻撃をされたらオレは負けていた…」

ちょっとかっこよかった

154 :WJ平成11年13号 1/3 :2008/08/22(金) 19:58:06 ID:???
バトル
遊闘118 伝説の剣闘士

『光の護封剣』が発動している間は攻撃することもされることもない。
これでなんとか三ターンの猶予を得た遊戯が狙うのはただひとつ、『カオス・ソルジャー』の降臨であった。
しかしそう簡単にカオス・ソルジャーは出せるものではないらしく、
『クリボー』を出すだけで遊戯はこのターンを終了した。

「なに… やだ… そのプリチーなモンスターは〜〜〜!」

フェロモンに興奮して攻撃態勢をとってしまうクリボーを見て、舞は思わず笑ってしまう。
だが、その笑いも一瞬のこと。こんなモンスターを出すとはバカにしているのかと怒る舞に、
遊戯は至って真面目な顔で答える。このカードは勝利のパズルの1ピースだと。
そんな遊戯を鼻で笑うと、舞はカードを一枚引いてターンを終了する。
これで護封剣の効力は残り二ターンとなった。

そして次のターン、遊戯が引いたのは『融合』のカードであった。
しかしこれは遊戯の求めていたカードではなかった。
ならば、と遊戯は『死者蘇生』で『暗黒騎士ガイア』を復活させ、ターンを終了した。

「(なるほど… 伝説の剣闘士カオス・ソルジャー しかし… あのキー・カードなしでは不可能!
  遊戯ボーイ ユーに引き当てることができマスか…?)」

遊戯の狙いに気付いたペガサスが見守る中、ターンは再び舞に移っていた。
そしてこのターンで舞が引いたのは、『ハーピィ・レディ』のカードであった。
光の護封剣が解かれれば、舞はハーピィを出すことができる。
そうすれば『ハーピィズペット竜』の攻撃力はさらに上がって3200ポイントとなり、もう舞の負けはない。
そして光の護封剣の効力はあと一ターンのみ。
その最後のターンでキー・カードを引けなければ、今度こそ遊戯の敗北が決定するのだ。

「(ラストチャンス…! カードは運命の扉!!
  この一枚のカードに道を閉ざされるか…… 光を得るか… 勝負!)」

155 :WJ平成11年13号 2/3 :2008/08/22(金) 20:00:35 ID:???
意識を集中させ、カードを引く遊戯。
そして――運命の扉は開かれた。

「(呼び込んだと言うのデスかー 運命(ディスティニー)のカードを…!!)」

この状況でキー・カードを引き当てた遊戯に驚きを隠せないペガサス。
そして遊戯はカードを一枚伏せると、『グリフォール』を場に出してターンを終了した。

「(また… 攻撃力の低いモンスターを場に出した… 一体 何を考えているの)」

遊戯の狙いが読み切れない舞。しかし、このターンで光の護封剣は消える。
次のターンでハーピィを出せば自分の勝ちだと考え、舞は一枚カードを引いただけでターンを終了した。
そしてついに光の護封剣はその効力を失い、お互いに戦闘可能な状態となった。
三ターンの光の成果を見せてもらうという舞であったが、遊戯は不敵な笑みでこれに答える。

「舞… 勝利のピースはすべて揃ったぜ!」

満を持して、遊戯は伏せカード『カオスの儀式』を発動する。
このカオスの儀式には、攻撃力1500以下のしもべを二体生贄としてささげる必要がある。
遊戯が攻撃力の低いしもべをデッキに入れていたのはこのためだった。
ひとつの魂は光を誘い、ひとつの魂は闇を導く。
やがて光と闇の魂は混沌の場(カオスフィールド)を創り出していった。
その中を暗黒騎士ガイアは疾走していく。
そして、カオス・フィールドを駆け抜けた時――暗黒騎士は超戦士の力を得ていた。

「カオス・ソルジャー!!」

ついに降臨した遊戯の手札最強の超戦士、カオス・ソルジャー。
その攻撃力は『青眼の白龍』に並ぶ3000ポイント。
この超戦士の一撃を阻むものは何もなく、舞のペット竜は『カオス・ブレード』によって一刀両断されるのであった。

156 :WJ平成11年13号 3/3 :2008/08/22(金) 20:00:56 ID:???
「(勝負はつきました… 彼女のマインドに闘いの炎が消えていくのがわかりマス…)」

冷静に状況を分析するペガサス。
そしてペガサスの言うとおり、舞の闘志は今まさに消えようとしていた。

「(たった一ターンの差… カオス・ソルジャーが場に出る前に
  ハーピィカードをもう一枚出せていたらあたしは負けなかった…)」

舞の手札に攻撃力3000のカオス・ソルジャーを倒す手段はなかった。
どの道次のターンで遊戯の勝ち… そう悟った舞は、静かに右手をデッキの上に乗せた。
スレンダー・カード。決闘において、デッキの上に手を乗せることは降参を意味する。
次のターンでハーピィを傷つけられるよりも、今ここで降参することを舞は選んだのだ。
そして負けを認めた舞に対し、遊戯は感謝の言葉を述べた。

「舞… ありがとう…」

遊戯はこの決闘で見失いかけていたものに気づくことができた。
舞に問われた「見えるけど見えないもの」という言葉のおかげで。

珍しく殊勝な態度の遊戯に対し、舞も穏やかに言葉を返す。
この世に完全無欠な決闘者なんかいやしない。誰もが心に弱さを持っている。
そして本当は自分にもその弱さが見えているのに、それを覆い隠そうとしてしまう。
見えるけど見えないフリ。その瞬間から強がって生きなきゃならなくなる。それが弱さとも知らずに…

「遊戯… 負けには二通りあるのよ! すべてが終わる負け方… 最後に勝つ負け方…
 あたしはこの負けによってさらに強くなる自信があるわ! そして最後に夢をつかむ!」

舞の言葉に頷く遊戯。その遊戯に、舞はとびきりの笑顔で応えてみせた。
――武藤遊戯、優勝戦進出決定――

作者コメント:FFVIIIが手もとにありますが、VIIもやってません。早くVIIIがやってみたいですっ!!

157 :マロン名無しさん :2008/08/22(金) 20:08:41 ID:???
興奮してるクリボーがすごくかわいいな

158 :マロン名無しさん :2008/08/22(金) 20:17:29 ID:???
舞さんマブすぎだろ…

159 :マロン名無しさん :2008/08/22(金) 20:21:06 ID:???
ジャンプ連載してる限りRPGなんてやる暇はないんだろうなぁ。

160 :マロン名無しさん :2008/08/22(金) 20:27:07 ID:???
「許してくれ、クリボー、グリフォール」とは言わんのだな今回は

161 :マロン名無しさん :2008/08/22(金) 20:40:27 ID:???
>この超戦士の一撃を阻むものは何もなく、舞のペット竜は『カオス・ブレード』によって一刀両断されるのであった。

よく考えたらカオス・ソルジャーも男だろうから誘惑のシャドウでハーピィレディに優先して攻撃するのでは?

162 :マロン名無しさん :2008/08/22(金) 20:43:34 ID:???
攻撃強制されるだけで標的は自由に選べるんじゃね?
もっともハーピィに攻撃してたらその時点で舞のライフはゼロになってたけどさ…

163 :マロン名無しさん :2008/08/22(金) 20:51:00 ID:???
ハーピィレディ攻撃したらそれで終わるからペット竜が庇いに入ったんじゃないの

164 :マロン名無しさん :2008/08/22(金) 20:54:55 ID:???
ところで護封剣の効果ってこんなんだっけ?
以前は発動後に出したモンスターは普通に戦闘してたような気がするんだが…

165 :マロン名無しさん :2008/08/22(金) 21:00:06 ID:???
海馬はあとから出したモンスターは攻撃可能という裁定をちゃんと把握してましたが
舞さんはしてませんでした。
まあ現実にも時々この手の凡ミスはある

166 :マロン名無しさん :2008/08/22(金) 21:05:13 ID:???
少年漫画的には燃え展開だが、カード4枚(生け贄2体、ガイア、儀式)使って出来るのは攻撃力3000のモンスターのみ……
遊戯、城之内にデッキのバランスが悪いとか指摘できる立場なのか

167 :マロン名無しさん :2008/08/22(金) 21:10:24 ID:???
一角獣のホーンを一枚使う→攻撃力700アップ
カオスの儀式を使って生贄二体を捧げてガイアを進化させる→攻撃力700アップ
なんというか、面倒な割に得られるものが少ないコンボだな…

168 :マロン名無しさん :2008/08/22(金) 21:12:00 ID:???
カオスソルジャーには特殊能力があるとか……?

169 :マロン名無しさん :2008/08/22(金) 21:15:15 ID:???
そもそも光の護封剣使わなきゃほぼ不可能なコンボな気がする
相手に攻められてたら生贄が死ぬしこっちが攻めてるならわざわざ儀式する必要ないし

170 :マロン名無しさん :2008/08/22(金) 21:18:16 ID:???
まあ四枚程度ならパズルカッでいつでも召喚出来(ry

171 :マロン名無しさん :2008/08/22(金) 21:18:17 ID:???
攻撃力が3000なのは青眼と何か関係があるってフラグじゃね?

172 :マロン名無しさん :2008/08/22(金) 21:27:54 ID:???
ああ、合体技とか?wwってないだろw

ここ最近の裏遊戯の人気の無さはすごいな
舞がかっこよすぎるだけかもしれんけど

173 :マロン名無しさん :2008/08/22(金) 21:29:26 ID:???
ペガサス戦ではカオスソルジャー三体融合ですねわかります

174 :マロン名無しさん :2008/08/22(金) 21:50:49 ID:???
死者蘇生3枚、ガイア3体、しもべ6体、儀式3枚、融合、計16枚使うのか

175 :マロン名無しさん :2008/08/22(金) 21:56:42 ID:???
>>171
4枚使って遣唐使召還だといきがったら、我らが海馬社長は同じく4枚使って究☆極☆竜召還といったオチだろう

176 :マロン名無しさん :2008/08/22(金) 22:40:28 ID:???
今回のおかしくないか?
ブラマジは誘惑のシャドウにつられて攻撃してたのに、何でクリボーは攻撃表示に
なるだけなんだ?クリボーも攻撃に突撃していかないとおかしいだろう

177 :マロン名無しさん :2008/08/22(金) 22:45:25 ID:???
三索の魔法カードの効果による双方向攻撃禁止のせい

178 :マロン名無しさん :2008/08/22(金) 22:55:50 ID:???
そんな効果じゃないだろ、光の護封剣。
竜騎士が光の護封剣に捕まってる闇くらましの城に思いきり攻撃かましてるのに

179 :マロン名無しさん :2008/08/22(金) 23:00:44 ID:???
あのバンザイ・アタックは亀の特殊効果で攻撃じゃないんだよ
城塞・砦の破壊能力というにもかかわらず銀幕の罠カードすら破壊できる鬼カードだしね

180 :マロン名無しさん :2008/08/22(金) 23:30:39 ID:???
けど青眼にブラックマジシャンやジャッジマンとか光の護封剣使われてても
普通に攻撃してたよな

181 :マロン名無しさん :2008/08/22(金) 23:32:38 ID:???
>「(たった一ターンの差… カオス・ソルジャーが場に出る前に
>  ハーピィカードをもう一枚出せていたらあたしは負けなかった…)」

舞が何を言ってるのかわからない…
前のターンでハーピィ出せば良かったじゃん

182 :マロン名無しさん :2008/08/22(金) 23:37:45 ID:???
多分、今回使ったカードは光の護封剣の上位バージョンの光の言隻封剣ってカードなんだよ

183 :マロン名無しさん :2008/08/23(土) 01:02:33 ID:???
多分ルールブックの更新があって護封剣とかのテキストの解釈が変わったんだよ

184 :マロン名無しさん :2008/08/23(土) 01:09:53 ID:???
>>181
出せても護封剣が切れて、先に攻撃出来るのは遊戯だから
素の状態は貧弱なハーピィを出してやられるの避けたかったからじゃないか?

185 :マロン名無しさん :2008/08/23(土) 01:48:39 ID:???
引き際を知っている勝負師っていいな
特にこの漫画ではとてつもなく貴重な人材だ

186 :マロン名無しさん :2008/08/23(土) 02:20:56 ID:???
>>184
じゃあダメじゃん。
1ターンの差どころかいつハーピィ出しても負け決定。
遊戯がカオス・ソルジャー召喚しても攻撃しないなんて間抜けをやらん限りは勝てん

187 :マロン名無しさん :2008/08/23(土) 02:41:54 ID:???
>>187
裏遊戯なら、裏遊戯ならきっと……っ

188 :マロン名無しさん :2008/08/23(土) 05:41:31 ID:???
舞がハーピイを出すタイミングじゃなくて、
遊戯が儀式のカードを引くのが1ターンでも遅ければ…って事だろ
普通に考えたら、
キーカードも手札に無いのにカオス反るじゃーを狙う遊戯は
無謀どころの話じゃないくらい無謀
1ターンどころかデッキの最下層に埋まってたらどうするんだ

189 :マロン名無しさん :2008/08/23(土) 08:08:50 ID:???
今気付いたけどこんな苦労してカオスソルジャー出さなくても
デーモンに魔霧雨の方がお手軽に攻撃力3100も出せるからいいんじゃね?

190 :マロン名無しさん :2008/08/23(土) 08:39:38 ID:???
次のターンでまだ濡れてない2500↑のしもべを出されたらアウト

191 :マロン名無しさん :2008/08/23(土) 08:42:38 ID:???
舞さんって単体で2500以上も攻撃力のあるしもべを持ってるのかね。
ハーピィ三姉妹の合体攻撃が2700なら四姉妹となれば3000越えを狙えそうだが、
三姉妹が濡れ濡れだと結局負けてしまいそうだ。

192 :マロン名無しさん :2008/08/23(土) 09:59:39 ID:???
>>190
まあハーピィが狙われたら次のターンはないけどな…

193 :マロン名無しさん :2008/08/23(土) 10:11:46 ID:???
>三姉妹が濡れ濡れ
なんというエロ戦車な響き

194 :マロン名無しさん :2008/08/23(土) 11:56:22 ID:???
>>188
それだったら「遊戯のカオス・ソルジャーが場に出るのがあと1ターン遅ければ
私は負けなかった…」ってセリフになるのでは?
舞のセリフからするとハーピィを出すタイミングが問題だったとしか

195 :マロン名無しさん :2008/08/23(土) 11:59:17 ID:???
つまりアレだ、細かいことは気にするなってことだ。

196 :マロン名無しさん :2008/08/23(土) 12:15:12 ID:???
ペット竜が出てるかぎり相手からの攻撃は全てペット竜が引き受けるとかそんな感じの効果でもあるんじゃないか?
最大攻撃力の低いハーピィの前衛的な役割で
それだったらあと1ターン早くハーピィ引けて出せてたら竜の攻撃力あがって負けなかった、みたいな

197 :マロン名無しさん :2008/08/23(土) 12:17:23 ID:???
>>196
けど遊戯がカオス出す前に舞はハーピィ引いてたよな

198 :マロン名無しさん :2008/08/23(土) 12:25:05 ID:???
MTGなんかでもそうだが光の護封剣にはエラッタがかけられたんだろうな。
以前は発動した後も自分は攻撃可能、相手も後出ししたモンスターなら攻撃可能だったのが、
発動した後はお互いに攻撃は一切できず、相手はモンスター出すこともできないっていう風に。

199 :マロン名無しさん :2008/08/23(土) 12:31:04 ID:???
>>198
まあその前日深夜に闇のPKが光の護封剣出されてもモンスターを出したりとか
していたわけなのですが。
やはり遊戯の俺ルールか、俺ルールなのか

200 :マロン名無しさん :2008/08/23(土) 12:40:31 ID:???
あれって最後(ペット竜死亡直後のターン)にもう一体のハーピィを引いたってことじゃなかったのか?

201 :マロン名無しさん :2008/08/23(土) 12:42:29 ID:???
>>199
遊戯は今回光の護封剣については発動しただけで何も追加ルールは言っていないぞ
俺ルールというならそれは舞さんが作り出したものだ

202 :マロン名無しさん :2008/08/23(土) 12:56:23 ID:???
>>200
舞が「やったね!」とか言って光の護封剣発動中にハーピィ引いてね?

203 :マロン名無しさん :2008/08/23(土) 13:11:44 ID:???
>>202
いっぺん立ち読みしただけだから見落としてたわ、スマン

まぁこの漫画で今更ルール云々言ってもアレじゃね? 岩石の巨兵が月壊して潮が引くんだし

204 :マロン名無しさん :2008/08/23(土) 15:44:11 ID:???
>>195
このスレ神経質な人多いよなw

205 :マロン名無しさん :2008/08/23(土) 15:45:20 ID:???
ジャンプ漫画なんて突っ込まれて何ぼだ

206 :マロン名無しさん :2008/08/23(土) 17:13:55 ID:???
あえて突っ込むのが楽しいんじゃないか

207 :マロン名無しさん :2008/08/23(土) 19:10:59 ID:???
作者はノリノリでかいてそうだな
いいぞもっとやれ

208 :WJ平成11年14号 1/2 :2008/08/23(土) 19:56:25 ID:???
バトル
遊闘119 仲間だから

舞に辛勝し、優勝戦進出を決めた遊戯。そして第二試合、いよいよ城之内の出番がやってきた。
その城之内と対戦するキース・ハワードは、決闘テーブルに足を乗せる格好でくつろいでいた。

「クソド素人の分際で本当にオレ様と闘るつもりなのかぁ? このバンデット・キース様とよぉ…」
「安全靴のクツ底を見るとつまんねぇ奴を思い出すがよ… てめぇはクツ底についた犬のクソ程度の男だぜ!!」

早くも舌戦を繰り広げる城之内とキース。
そんな中、キースは参加証である『王の右手の栄光』のカードを取り出すと、城之内に問う。
城之内に決闘テーブルにつく資格はあるのかと。
当然自分もカードを出そうとする城之内であったが、いくら上着のポケットを探してもカードは出てこなかった。

「(あるわきゃねーだろーが… この参加者カードがてめーからせしめたモンなんだからよぉ…)」

キースにカードを盗まれたことにまだ気付かない城之内は、カードを探しに部屋に戻ろうとする。
そんな城之内に、審判役のクロケッツは五分の制限時間を設ける。それを過ぎれば失格だというのだ。
五分では部屋との間を往復するのも厳しいが、考えている暇はなく、城之内は血相を変えて広間を飛び出した。
その途中でモクバを救出した本田・獏良とすれ違ったことにも気付かず、城之内は全力で走り続けるのであった。

「(やれやれ… 今まで生きてきた中でこんなにも無駄な五分てのもなかったぜ…)」

三分が経過したところで、早くも待つことに飽きてしまったキースは、愚痴をこぼすついでに城之内への罵倒を始める。
どうせ城之内はもうここに戻っては来ない。なぜなら、いくら城之内がバカでも自分に勝てるとは
思っていないだろうし、できることなら決闘などしたくないと考えているはずだというのだ。

「カードをなくしたって言やあ大儀も立つ! 今ごろ城の外でベソかいてんじゃねーか!」
「城之内くんは逃げ出すような男じゃない!! 必ずここへ戻ってくる! ―――そして お前と闘う!」

城之内への侮辱を止めないキースに遊戯は怒りの言葉をぶつけるが、
キースはどこ吹く風で余裕の笑みを湛えるのみであった。

209 :WJ平成11年14号 2/2 :2008/08/23(土) 19:56:52 ID:???
一方、広間の前まで戻ってきていた城之内。当然カードは見つからず、城之内は両膝を突いて悲嘆に暮れていた。

「(静香… オレは…… 兄ちゃんは光ぽっちお前に与えてやれない!!)」

悔しさのあまり涙を零す城之内。その城之内の前に、一人の女性が現れた。

「立ち上がれ城之内! くやし涙なら決闘に負けた時にとっときな!」

その女――孔雀舞は、涙を拭けというつもりなのか城之内にハンカチを手渡す。
そのハンカチが既に濡れていることに気付く城之内。
そして静香のことを杏子から聞いたという舞は、城之内に激励の言葉を送る。

「その… 妹さんへの涙が… 大きな光になるといいな!」

ハンカチの中には、舞の参加者カードが入っていた。
さっさと広間に入るように城之内を急かす舞に感謝しながらも、城之内の心にはかすかな疑問がわきあがっていた。

「(舞… お前なんでオレに…?)」
「(バーカ 仲間だからに決まってんだろ………)」

城之内の心の声が届いたのか、舞もまた心の中で答えると、振り向きもせずにその場を去っていった。
そして城之内は制限時間ギリギリで広間に飛び込み、失格を免れるのであった。

「どうやら闘らなくちゃならねぇらしいな… ―だが… てめぇの席にゃあ― 地獄が待ってんぜぇ!」
「なら… 地獄でてめぇを倒す!!」

こうして、ついに第二試合が開始された。
先攻のキースは『振り子刃の拷問機械』(★6 攻撃力1750 守備力2000)を召喚する。

「覚悟しな! オレ様の機械(マシーン)デッキで地獄に送ってやるぜ!」

作者コメント:「アニメフェア」の劇場版は僕の見たかったアニメに多少近づいたかも!!期待します

210 :マロン名無しさん :2008/08/23(土) 20:07:33 ID:???
まさかMTG最狂をうたわれる茶単を持ってくるのかwwww

211 :マロン名無しさん :2008/08/23(土) 20:08:44 ID:???
次週丸々使ってキースが大量のカードでコンボを決めて、
400枚カードを強制ドローさせられるんですねわかります

212 :マロン名無しさん :2008/08/23(土) 20:12:22 ID:???
> なら… 地獄でてめぇを倒す!!
ここはネタ抜きでカッコいいな。



213 :マロン名無しさん :2008/08/23(土) 20:16:21 ID:???
>>212
まあ主人公がアレすぎるからな…
そのせいで真っ当なこというキャラは2割増くらいでかっこよく見える。

214 :マロン名無しさん :2008/08/23(土) 20:33:21 ID:???
つーかここ数回の舞さんがいい女過ぎる。
海馬とは逆の意味で初期から大きくキャラが変わったな。

215 :マロン名無しさん :2008/08/23(土) 20:57:16 ID:???
逃げ出すような男じゃなくても
へたりこんでベソかくような男でした

216 :マロン名無しさん :2008/08/23(土) 21:00:52 ID:???
機械デッキか……やっぱ最強カードは巨大ロボなんかなぁ

217 :マロン名無しさん :2008/08/23(土) 21:32:17 ID:???
>安全靴のクツ底を見るとつまんねぇ奴を思い出すがよ

おやじさんかな?

218 :マロン名無しさん :2008/08/23(土) 21:33:08 ID:???
親父だろうな。昔ドアの隙間から見えてたのと良く似た靴底だし。

219 :マロン名無しさん :2008/08/23(土) 21:35:30 ID:???
機械人間17,18号と人造生物セルで三体合神はある

220 :マロン名無しさん :2008/08/23(土) 21:44:41 ID:???
>>219
攻撃力200万くらい行きそうだな

221 :マロン名無しさん :2008/08/23(土) 22:05:45 ID:???
作者アニメ不満だったのかな・・・

222 :マロン名無しさん :2008/08/23(土) 22:06:32 ID:???
舞さんかっけえええええ

223 :マロン名無しさん :2008/08/23(土) 22:11:31 ID:???
しかし単独で木馬と本田を救い出した漠良は格好いいな
社長はどこに監禁されているのだろうね

224 :マロン名無しさん :2008/08/23(土) 22:15:27 ID:???
社長は実は新ボスの手によって別のところに監禁されたと予想
で、ペガサスを倒した後、社長を新ボスの手から救い出す社長奪還編が始まると予想

225 :マロン名無しさん :2008/08/23(土) 22:24:17 ID:???
動機があまり面白くないな…
なぜか乗り気になるであろう登場人物たちとは裏腹に
読者のほうが冷めてしまいそうだ。

226 :マロン名無しさん :2008/08/23(土) 22:26:14 ID:???
ちょっと前のフリからしてシャーディーとか千年関係でなんかあるんじゃないか?
海馬はそっち方面関係ないから今回まででおさらばということで

227 :マロン名無しさん :2008/08/23(土) 22:29:28 ID:???
海馬が大人しく監禁されたまんまってのがなんかしっくりこないからなー
案外、自力でなんとかしでかすんじゃないかっていう感じがする。

228 :マロン名無しさん :2008/08/23(土) 22:34:18 ID:???
海馬「俺は世界で千年アイテムを持つ人間を探した。世界には千年アイテムを持つ人間は6人いたよ。
一人はシャーディ、一人はペガサス、一人はバクラ、二人はエジプト、そしてもう一人は遊戯!おまえだ!!
もちろん渡せと言って首を縦に振る奴なんていない。だが俺の財力を使えば奴らを暗殺させることも可能。
一人は自殺にまで追い込んでやったさ!!そして俺は6っつの千年アイテムを手に入れた。
7つ目が邪魔だったんだ。遊戯!!俺に負けた罰だ!!!!!」

このくらい強引に絡むことも海馬ならばあるいは

229 :マロン名無しさん :2008/08/23(土) 23:16:06 ID:???
普通に考えて海馬が自力で復活はないな

230 :マロン名無しさん :2008/08/24(日) 00:02:08 ID:???
カードだしなw
やっぱりシャーディー気になるよな。
ペガサスを倒したら獏良とシャーディーの争いに巻きこまれるとか。

231 :マロン名無しさん :2008/08/24(日) 00:21:38 ID:???
アニメカード戦がわけわかんなかったの俺だけかな。
つーか攻撃力とか数字口頭でいわれてもなあ。

232 :マロン名無しさん :2008/08/24(日) 03:21:37 ID:???
マイルドに改悪したのが癇に障ったんじゃ。

233 :マロン名無しさん :2008/08/24(日) 13:40:38 ID:???
>>224
そして奪還できないまま1部が終わり、2部が始まるんですね

234 :マロン名無しさん :2008/08/24(日) 15:09:21 ID:???
まあ奪還できなくても誰も困らなさそうだしな。
モクバが文句言ってきたら魂の牢獄に入れておくとしよう。

235 :マロン名無しさん :2008/08/24(日) 15:26:04 ID:???
そういえば遊戯もやろうと思えばああいう一発人生終了ものの罰ゲームって出来るのか。
あれで加減してたのか…

236 :マロン名無しさん :2008/08/24(日) 17:26:01 ID:???
なんだ、いい奴じゃん………と思うのは気の所為

237 :マロン名無しさん :2008/08/24(日) 18:13:18 ID:???
廃人的な人生の終わりより、社会的な人生の終わりの方が凶悪だろう

238 :マロン名無しさん :2008/08/24(日) 18:27:30 ID:???
どっちも凶悪だよ

239 :マロン名無しさん :2008/08/24(日) 19:18:44 ID:???
裏遊戯は既に井守くん殺してる

240 :マロン名無しさん :2008/08/24(日) 19:40:25 ID:???
腹話術の幻影とか、精神的にキツいだろ
たとえ命は助かってもトラウマで精神病院行きになりそうだ

241 :マロン名無しさん :2008/08/24(日) 19:41:41 ID:???
井守くんって誰だっけ?
ネタじゃなく素で記憶にない。

242 :マロン名無しさん :2008/08/24(日) 19:46:35 ID:???
勝負の最中に新ルールをだした唯一の男

243 :マロン名無しさん :2008/08/24(日) 19:49:45 ID:???
ああ、中華千年アイテムの刺客第一号か?
ペガサス倒したらエジプトと中国両方相手にするのか。

244 :マロン名無しさん :2008/08/24(日) 19:50:13 ID:???
>>242
いや、それは羽蛾とか社長かもやってることでして

245 :WJ平成11年15号 1/2 :2008/08/24(日) 19:50:56 ID:???
バトル  ヘビーメタル  レイダース
遊闘120 鋼鉄 の 襲撃者

「よく聞け小僧! 元全米チャンピオン バンデット・キース様がテメーに地獄を見せてやんぜ!」
「けっ 元全米… 今じゃ堕ちるとこまで堕ちたヒゲ野郎にしか見えねえぜ!」

ついに始まったトーナメント第二試合、城之内vsキース。
静香に光を届けるためにどうしても負けられないこの一戦で、
城之内は『格闘戦士アルティメーター』を守備表示で出し、最初のターンを終了した。
そして次のターン、キースは拷問機械を攻撃表示に変更し、アルティメーターを断砕処刑。
一撃でアルティメーターを葬り去るが、これは城之内なりの作戦であった。
守備表示のアルティメーターを囮にして拷問機械の攻撃を誘い、次のターンにつなげようというのだ。

その次のターンで、城之内は『魔導騎士・ギルティア』(★6 攻撃力1850 守備力1500)を出す。
ギルティアの魔法攻撃『ソウル・スピア』は、敵を一瞬で倒す能力を持つ。
これで拷問機械に攻撃する城之内であったが、なんと拷問機械はその攻撃を跳ね返してしまった。

「オレ様の機械デッキはすべて耐魔法装甲のフルメタル仕様でなぁ! 魔法攻撃は一切受けつけねーのよ!」

機械モンスターの特殊能力、魔法攻撃無効化を知らなかった城之内は一転して大ピンチに。
そして次のターンでキースは『TM−1 ランチャースパイダー』(★6 攻撃力2200 守備力2500)を出し、
ギルティアに攻撃。幾数発ものミサイルを喰らい、ギルティアは爆殺されてしまった。

「小僧! てめーごときオレの相手じゃねぇ!!」   HAA!

機械カードで構築された重量級パワーデッキの前に、早くも苦境に立たされる城之内。
だがそのパワーゆえにキースの攻撃は直線的にならざるを得ない。
必ず攻略法をあるはずだ、と遊戯は心の中で城之内を応援するのであった。

そして再び城之内のターンが回ってきたが、城之内の手札には機械モンスターに勝てる
攻撃力を持つカードはいなかった。仕方なく城之内は『アックス・レイダー』を守備表示で出し、
さらに場に一枚カードを伏せてターンを終了した。

246 :WJ平成11年15号 2/2 :2008/08/24(日) 19:51:46 ID:???
守備を固めた城之内。これに対し、キースは別の手段で城之内を追い詰めにかかる。
次のターン、キースはカードを場に一枚伏せると、『デビルゾア』(★7 攻撃力2600 守備力1900)を
守備表示で出し、ターンを終了した。

このキースのプレイングに、遊戯は疑念を抱いていた。
デビルゾアは闇属性の通常モンスター。しかも攻撃力の方が高いのに、わざわざ守備表示で出している。
明らかに罠だと確信する遊戯であったが、当の城之内はそんなことは全く考えもしていなかった。
これなら倒せると踏んだ城之内は、『炎の剣士』を出すと、魔法カード『サラマンドラ』を発動。
機械モンスターでなければ魔法攻撃も通用するだろうと、サラマンドラの力で攻撃を仕掛けた。
……しかし、そんな単純な攻撃をキースが通すはずもなかった。
キースは罠カード『メタル化・魔法反射装甲』を発動し、デビルゾアの攻撃力・守備力を400アップ。
そしてメタル化したデビルゾアには魔法攻撃を跳ね返す能力が加わった。
さらに跳ね返された攻撃はメタル・デビルゾアの攻撃力に転化されるため、
攻撃力3000の反射攻撃を喰らった炎の剣士はあっさりと破壊されてしまうのであった。

「ワハハハハハ てめーやっぱ超ド級クラスのバカだぜ!」

あまりにもあっさりと罠にかかった城之内を笑うキース。
そして次のターン、キースは罠カード『守備表示』を引き当て、すぐさま発動。
アックスレイダーを攻撃表示に変更させると、メタル・デビルゾアで攻撃を宣言した。
城之内のライフは1150。この攻撃が通ればキースの勝利は確定する。
しかし――

「(え… メタル・デビルゾアの姿が消えた!?!?)」
「フ… ドカーン! ハハハハ罠カード『落とし穴』だぜ!」

目には目を、罠には罠を。罠カード『落とし穴』によってメタル・デビルゾアは破壊され、
その攻撃力の1/4の750ポイントがキースのライフから引かれた。

「キースよぉ… てめーはやっぱ堕ちるとこまで堕ちてんぜ!」

作者コメント:前田日明がついに引退しました。これからのマット界がさびしくなるなぁ…………

247 :マロン名無しさん :2008/08/24(日) 20:06:35 ID:???
超ド級なんて言葉を使うキースは隠しているが絶対日本人

248 :マロン名無しさん :2008/08/24(日) 20:11:58 ID:???
案外攻撃力3000って簡単に出てくるもんなんだな……
雑魚生贄×2+儀式+ガイアでやっと出て来る上に特殊能力なさげなカオスソルジャーが不憫でならない

それがあっさり消えるってことはまた同じくらいのが出てきそうだな

249 :マロン名無しさん :2008/08/24(日) 20:16:02 ID:???
『魔導騎士・ギルティア』(★6 攻撃力1850 守備力1500)
どういうこと?

250 :マロン名無しさん :2008/08/24(日) 20:25:58 ID:???
ブルーアイズは飛行してるけどカオスは陸戦ユニットだからこれも落とし穴で簡単に死ぬのかな

251 :マロン名無しさん :2008/08/24(日) 20:31:26 ID:???
今手元に本がないからデタラメかもしれないが
カオスソルジャーってその場から動かずに
巨大な闘気剣みたいなので攻撃してなかったっけ?

252 :マロン名無しさん :2008/08/24(日) 20:32:06 ID:???
卓上でデュエルってるのに、テーブルの下方向になる落とし穴の映像を再現する海馬社のクオリティは凄すぎる
これはもはや闇のゲームのロジックを解明したとしか説明がつかない

253 :マロン名無しさん :2008/08/24(日) 20:34:49 ID:???
> 「よく聞け小僧! 元全米チャンピオン バンデット・キース様がテメーに地獄を見せてやんぜ!」
> 「けっ 元全米… 今じゃ堕ちるとこまで堕ちたヒゲ野郎にしか見えねえぜ!」

なんかこの二人のやり取りはいかにもなやりとりで面白いなw

254 :マロン名無しさん :2008/08/24(日) 20:41:35 ID:???
>>252
漫画なんで!漫画なんで!

255 :マロン名無しさん :2008/08/24(日) 21:50:33 ID:???
>超ド級
英語でも該当する言葉あるよ。というかそっちが先だよ
超ドレッドノード(戦艦名)級ってことなんだから

256 :マロン名無しさん :2008/08/24(日) 21:59:46 ID:???
努弓という弓からじゃなかったっけ?

城之内vsキースは分かりやすくていいな!久々にスッキリデュエルな予感

257 :マロン名無しさん :2008/08/24(日) 22:04:01 ID:???
いやドレッドノードで正しい。
むかしイギリス海軍があまりにぶっちぎりの性能を持つ戦艦「ドレッドノード」
ッてのを作って他の国がそれと匹敵する「ドレッドノードクラス」戦艦をあわてて作った。
んで当然次の世代では「スーパードレッドノノードクラス」ってのを作った。
その過程で(スーパー)ドレッドノードクラス=船に限らずすごいもの、
みたいな使われ方が世界的に出来た。

258 :マロン名無しさん :2008/08/24(日) 22:06:26 ID:???
だからこそ超ド級と使ったキースは日本人だな

259 :マロン名無しさん :2008/08/24(日) 22:07:34 ID:???
いやそれぞれ英語と日本語一方的に食っちゃべってるのを作者が訳してるだけじゃないか?
カード名さえわかればコミュニケートできるしw

260 :マロン名無しさん :2008/08/24(日) 22:09:02 ID:???
それなら今回のタイトルみたいにルビが入るだろ

261 :マロン名無しさん :2008/08/24(日) 22:12:29 ID:???
きっと城之内も英語喋ってんだよっ

262 :マロン名無しさん :2008/08/24(日) 22:22:19 ID:???
DQN高校の底辺成績の城之内が英語をしゃべれるとでも?

263 :マロン名無しさん :2008/08/24(日) 22:24:04 ID:???
漫画だから

264 :マロン名無しさん :2008/08/24(日) 22:31:49 ID:???
城之内って金髪じゃん!だかry

265 :マロン名無しさん :2008/08/24(日) 22:35:46 ID:???
こういう大会では普通公用語英語だよなw

266 :マロン名無しさん :2008/08/24(日) 23:14:20 ID:???
ペガサスって何人?フランス?

267 :マロン名無しさん :2008/08/24(日) 23:18:01 ID:???
ペガサス人?

268 :マロン名無しさん :2008/08/24(日) 23:47:26 ID:???
>>267
不覚にも吹いた

269 :マロン名無しさん :2008/08/25(月) 03:28:47 ID:???
落とし穴ってなにげに便利なカードだな
相手がどれだけ強くても倒せるんだから

270 :マロン名無しさん :2008/08/25(月) 05:54:19 ID:???
ミラーフォース・・・

271 :マロン名無しさん :2008/08/25(月) 07:09:41 ID:???
つーか真紅眼を除くと城之内の最強モンスターって炎の剣士じゃなかったのか?
ギルティアの方が強いじゃないか。

272 :マロン名無しさん :2008/08/25(月) 07:25:45 ID:???
そこはほら、サラマンドラ込みなんじゃないか?

273 :マロン名無しさん :2008/08/25(月) 08:30:11 ID:???
何げにサラマンドラが激強だよな。引きさえすればあっさり700アップだろ?
炎の検士専用カードって訳でもないんだろうし。

しかしキースVS城之内は勝負の内容もめまぐるしくていいがそれより舌戦が面白いな

274 :マロン名無しさん :2008/08/25(月) 08:38:35 ID:???
炎の剣士なら30%↑の効果があってもおかしくないんだけどな
城之内じゃそこまで俺ルールをいうほど突き抜けていないということか

275 :マロン名無しさん :2008/08/25(月) 11:13:21 ID:???
サラマンドラって名前からして炎の剣士みたいな炎ってついたモンスター限定の気がする

276 :マロン名無しさん :2008/08/25(月) 12:46:25 ID:???
機械に魔法攻撃が聞かないってのも俺ルール?

277 :マロン名無しさん :2008/08/25(月) 13:00:36 ID:???
それは単にそういう種族なんじゃないの

278 :マロン名無しさん :2008/08/25(月) 13:05:25 ID:???
でもカードのテキストに書いてある訳じゃないよね

279 :マロン名無しさん :2008/08/25(月) 13:09:52 ID:???
何をいまさら

280 :マロン名無しさん :2008/08/25(月) 13:10:12 ID:???
魔法カードを使わないデッキを作ったり
自分のカードの能力すら把握してない城之内だぞ。
取説すら読んでいないおそれがある。

281 :マロン名無しさん :2008/08/25(月) 13:29:17 ID:???
アレと融合したら腐るよとか
このモンスター触ると爆発するよとか
外輪こわされたら落下するからねとか
書かれてないこと多すぎ
読んでる読んでないの問題以前だよ

282 :マロン名無しさん :2008/08/25(月) 13:39:41 ID:???
分厚いルールブックを暗記しないといけないゲームだったら恐ろしい

283 :マロン名無しさん :2008/08/25(月) 13:57:06 ID:???
ペラペラのキースに対して語尾に「デース」「マース」なんて
アクセントが微妙に違うペガサス
あいつ実は英語でもテンション高過ぎな喋り方なんじゃね


284 :マロン名無しさん :2008/08/25(月) 15:59:53 ID:???
案外英語では普通だったらがっかりだ

285 :マロン名無しさん :2008/08/25(月) 17:16:06 ID:???
>>273
確かにこの二人の舌戦は面白い。
これまでのどっかイカれた悪役じゃなく、
キースがいい意味で普通の悪党っぽいからかもな。


286 :WJ平成11年16号 1/2 :2008/08/25(月) 20:02:40 ID:???
バトル 
遊闘121 迫りくる機械

罠カード『落とし穴』により、キースの『メタル・デビルゾア』を破壊した城之内。
このカウンターはキースの精神を揺さぶることにも成功していた。

「カードゲームには場に流れというものが存在する! そしてその流れを呼び寄せた者が勝利を手にする!」

これで流れは城之内に傾いた、と遊戯は戦局を分析する。
そしてその通り、流れに乗った城之内は反撃を開始した。
次のターン、城之内はわざわざ罠だと宣言してカードを一枚場に伏せると、『アックス・レイダー』を守備表示に。
さらに『ガルーザス』を場に出すと、『振り子刃の拷問機械』を破壊。キースのライフを1200まで削った。

一方、中指を立てて挑発する城之内に怒り心頭のキースは、
次のターンに『TM−1 ランチャースパイダー』でガルーザスを攻撃する。
しかし、ここで城之内は罠カード『鎖付きブーメラン』をガルーザスに対して発動。
攻撃力が500ポイント上がったガルーザスはミサイル攻撃をかわすと、ランチャースパイダーに反撃。
『獣戦士斥閃斬(ガルーザスアックス・クラッシュ)』で一刀両断し、ランチャースパイダーを爆殺した。
これでキースのライフは1100となり、ライフポイントはわずかながら城之内がリードした。

戦前の予想を覆す城之内の奮闘に、文字通り高みの見物状態だったペガサスも少々驚いてた。
経験・戦術性・手札の強さを考えた場合、城之内はキースの足元にも及ばないはず。
その差を縮めているものは一体何か、とペガサスは千年眼の力で二人の心を読み取ることにした。

「(一方は絶望と復讐!! かたや希望…… 信頼…!! なるほど… この心(マインド)の戦いは闇と光の構図…)」

あまりに対照的な二人の心に、深く納得するペガサス
しかしある境界を越えた時、絶望や復讐心は何ものにも勝る力を生み出すことがある。
ペガサスは今は黙して成り行きを見守るのであった。

287 :WJ平成11年16号 2/2 :2008/08/25(月) 20:03:02 ID:???
そんなペガサスの分析を余所に、キースは城之内に質問を投げかけていた。
命のやり取りをしたことがあるか。地獄を見たことがあるか、と。
あの初心者の子供に惨敗して以来、キースは酒や麻薬に溺れ、危険なギャンブルにも手を出すようになっていた。
そしてキースは地獄を体感した。自分一人を生かすためなら周りの人間を殺してもかまわない、真の地獄を。

「オレの地獄の出口はなぁ… ペガサスのいるあの場所よ! そこにたどり着くためなら何だってするぜ!」
「ならよ オレがもう一度地獄に蹴り落としてやるぜ! キース!」

互いに一歩も引かない舌戦を繰り広げる中、ターンは再びキースに回ってきた。
ここでキースは一枚カードを伏せると、『リボルバー・ドラゴン』(★7 攻撃力2600 守備力2200)を出す。
このモンスターは計3機の銃砲を備えており、それぞれのシリンダーには3発ずつ弾丸が装填されていた。

「いくぜ! リボルバー・ドラゴン攻撃表示! ロシアン・ルーレット!!」

攻撃宣言と同時に、リボルバードラゴンのシリンダーは回転し始めた。
それぞれ確率は1/2。ルーレットが当たれば、最大で3体の敵に攻撃ができるのだ。
そして今回は2つのルーレットが的中。『ガン・キャノン・ショット』を受けた
城之内の二体のモンスターは吹き飛び、ライフポイントも850まで削られてしまった。

「(へ… おもしれぇじゃねーか!!)」

またしても窮地に追い込まれた城之内だが、その闘志は全く萎えてはいなかった。
そして次のターン、城之内は『時の魔術師』で勝負に出る。

「ギャンブルにはギャンブル!! タイム・ルーレットで時空の彼方に吹き飛ばしてやるぜ!!」


作者コメント:インフルエンザが仕事場ではやっています。アシさんたちがバタバタと倒れていってます。
       みんなもインフルエンザにはくれぐれも気をつけて下さい。僕も気をつけますっ!!

288 :マロン名無しさん :2008/08/25(月) 20:07:07 ID:???
時の魔術師またもやw
しかし「自分一人を生かすためなら周りの人間を殺してもかまわない」
を地獄だと思うあたり薬やっててもまともだな

289 :マロン名無しさん :2008/08/25(月) 20:07:11 ID:???
リボルバードラゴンがすっげぇダサ格好いいデザインなんだが
魔術師成功だと次週で消えちゃうんだよなぁ………そういうわけで失敗に期待

290 :マロン名無しさん :2008/08/25(月) 20:12:19 ID:???
しかしこれで3話連続で「地獄」なるフレーズが出てきたな。
キースにとってはかなりこたえた体験だったんだろうなあ。

291 :マロン名無しさん :2008/08/25(月) 20:37:33 ID:???
また時の魔術師か

292 :マロン名無しさん :2008/08/25(月) 20:39:19 ID:???
城之内は相変わらず運任せが好きだな

293 :マロン名無しさん :2008/08/25(月) 20:39:55 ID:???
機械モンスターには魔法が効かないんだから、時の魔術師の魔法は失敗に終わるな

294 :マロン名無しさん :2008/08/25(月) 20:40:51 ID:???
だよなあ
相変わらずカードの効果をちゃんと確かめない男だw

295 :マロン名無しさん :2008/08/25(月) 20:42:30 ID:???
キースの堕落の仕方って世間の荒波って感じでキツい
ガキだらけのカードゲーム大会にそういう大人の話持ち込まれると困るんです><

296 :マロン名無しさん :2008/08/25(月) 20:46:07 ID:???
>>293
魔法攻撃は受け付けないけど魔法で時間を早めるのはおkなんだろ

297 :マロン名無しさん :2008/08/25(月) 20:49:46 ID:???
>>296
時間を進めてもリボルバードラゴンが古きよき日本製のモノだったら
数百年経ってもちゃんと動いてそうで困る

298 :マロン名無しさん :2008/08/25(月) 20:54:36 ID:???
成功だと展開がワンパターンな気がするから多分失敗するだろうが、
そうすると主力が真紅眼の黒竜しか残ってないような……

ここで新カードの出番か

299 :マロン名無しさん :2008/08/25(月) 20:55:50 ID:???
リボルバー・ドラゴンって銃砲が3機があり、各3発ずつあって確率2分の1ということは
6連倉に3発しか入っておらず発射する度に攻撃の成功確率が下がるうえに、最大9回しか攻撃出来ないということだよな?
メタル化をつかって3機とも成功すれば青眼3体と相打ちに出来るがやはり使い勝手は悪そうだよな

300 :マロン名無しさん :2008/08/25(月) 20:58:20 ID:???
>>299
いや、キースが次のターンには弾丸が装填されるって言ってるから
攻撃の確率が下がることはなさげだ。
それどころか装填ってのがそれぞれ満タンになるまでやるって意味なら
次のターンからは100%3回攻撃ってことになる。


301 :マロン名無しさん :2008/08/25(月) 21:05:22 ID:???
それだとロシアンルーレットの意味なくなるから満たんはないだろ

302 :マロン名無しさん :2008/08/25(月) 21:10:19 ID:???
それなら確率は二分の一で固定かね。

303 :マロン名無しさん :2008/08/25(月) 21:14:56 ID:???
しかしギャンブルといいつつ効果の割にリスクが少ないな
全弾ハズレなんてそんなに無いし、一発当たれば元はとれるし
二発で十分強すぎだし

304 :マロン名無しさん :2008/08/25(月) 21:22:31 ID:???
零発:8分の1
一発:8分の3
二発:8分の3
三発:8分の1

期待値は1.5発ってところか。


305 :マロン名無しさん :2008/08/25(月) 21:43:23 ID:???
話の流れ的にはタイム・ルーレットは失敗する流れだけど
城之内の手札の最強は黒竜の2400な訳だしどうやって倒すんだろう

306 :マロン名無しさん :2008/08/25(月) 21:55:23 ID:???
今更だけどギルティアの攻撃力が炎の剣士より高いのはどうして

307 :マロン名無しさん :2008/08/25(月) 22:00:03 ID:???
1.作者が素で間違えた次回登場時には1750になっている
2.夜中にキースの部屋に忍び込み強奪、しかしその後結果的とはいえ盗み返されたことになる
3.舞さんの渡したハンカチの中に入っていた

308 :マロン名無しさん :2008/08/25(月) 22:02:12 ID:???
城ノ内がデッキを作った時には
ギルティアは他のカードに張りついててその存在に気付かなかった

309 :マロン名無しさん :2008/08/25(月) 22:03:14 ID:???
あの時の発言はフィールドパワー込みのものだったんじゃね?

310 :マロン名無しさん :2008/08/25(月) 22:04:58 ID:???
孤高の決闘者をめざす城之内にとって、炎の剣士はイメージ通りだったから多少のことには目をつむったんだよ

311 :マロン名無しさん :2008/08/25(月) 22:07:34 ID:???
上でも何度か言われているが遊戯の決闘に比べて
この二人の決闘のなんとまともなことか…
あのイマイチ意味のわからんハチャメチャなバトルもいいけど、
こういう一進一退の攻防ってのも悪くないな。

312 :マロン名無しさん :2008/08/25(月) 22:08:55 ID:???
むしろ地味

313 :マロン名無しさん :2008/08/25(月) 22:12:42 ID:???
しっ!

314 :マロン名無しさん :2008/08/25(月) 22:15:02 ID:???
だがそれがいい
いや、ネタ抜きで

315 :マロン名無しさん :2008/08/25(月) 22:34:42 ID:???
裏遊戯のとんでもバトルに慣れてしまった今、そうでなければ物足りない体に…
城之内はクリリン系キャラだから仕方ないとはいえ、せめてキースくらいは
元全米チャンプにふさわしいとんでもないことして欲しい

316 :マロン名無しさん :2008/08/25(月) 22:36:19 ID:???
守備封じって永続罠じゃないんだな
腹話術師の時は永続っぽかったのに

317 :マロン名無しさん :2008/08/25(月) 22:36:47 ID:???
靴がフラグになるとみたぜ
靴底に隠し持ったカードをさもドローしたかのようにドロー!

318 :マロン名無しさん :2008/08/25(月) 22:49:03 ID:???
どうやってだよ、違和感ありまくりだろ

319 :マロン名無しさん :2008/08/25(月) 22:51:01 ID:???
でもキースはそういうとんでもないことには縁遠いって言うか、
しっかりとした戦術の元に強さをかもし出せている稀有なキャラだと思うんだ。
骨塚にやらせたゴーストコンボもそうだし、
前回のサラマンドラはね返しもなかなか上手い。

320 :マロン名無しさん :2008/08/25(月) 22:54:58 ID:???
骨塚で思い出したが、機械モンスターじゃリビングデッドの魔法カードは発動すらしないだろうが、
融合の魔法カードが無くても勝手に合体するイメージがある

321 :マロン名無しさん :2008/08/25(月) 22:55:00 ID:???
>>306

4.攻撃力+守備力で考える

322 :マロン名無しさん :2008/08/26(火) 14:25:44 ID:???
罠カードの応酬って結構手に汗握る感じで面白いな
遊戯はまあ勝つだろうと思うからどんな勝ち方すんのかが気になったんだが
城之内の場合勝敗から気になるなあ。今回は相手が相手だから勝つだろうが

323 :マロン名無しさん :2008/08/26(火) 14:41:50 ID:???
ゲームボーイ版はトラップカードのシステムないんだよな

324 :マロン名無しさん :2008/08/26(火) 15:36:11 ID:???
>>322
でもここで勝っちゃうと決勝が消化試合にならね?

325 :マロン名無しさん :2008/08/26(火) 15:54:23 ID:???
ここで城之内が勝つと、裏遊戯vs城之内か……なんかジャンプっぽいぞ、遊戯王なのにw

326 :マロン名無しさん :2008/08/26(火) 16:03:10 ID:???
普通に考えたら仲間同士で潰し合うメリット無い
漫画の展開的にやりそうだけど

327 :マロン名無しさん :2008/08/26(火) 16:42:36 ID:???
普通に考えて身内試合とか意味ないからキースに城之内がボコボコにされて
裏遊戯が怒りに燃えて決勝に挑むっていうのが黄金パターンだな
この漫画のことだから城之内は死ぬか瀕死の目にあうんじゃないか

328 :マロン名無しさん :2008/08/26(火) 16:44:38 ID:???
そしてキースは罰ゲーム!!

329 :マロン名無しさん :2008/08/26(火) 19:40:47 ID:???
そうか?俺はむしろ城之内に勝利フラグたちまくってると思ったぞ
わざわざ因縁作って「俺が倒す!」宣言させてカード盗むとか卑劣な真似もさせて
いくら主人公じゃないとはいえこれで負けるとかないだろジャンプ王道的に考えて

330 :WJ平成11年17号 1/2 :2008/08/26(火) 19:55:47 ID:???
バトル 
遊闘122 勝利への賭け!!

「キース! てめえの『リボルバー・ドラゴン』がロシアン・ルーレットで攻撃してくんなら―――
 こっちはタイム・ルーレットで勝負するぜ!」

『時の魔術師』で勝負に出た城之内は、さらに『ベビー・ドラゴン』を攻撃表示で出す。
もしルーレットが当たれば、キースの機械モンスターを老朽化させつつ『千年竜』を呼び出すことができる。
しかしハズレなら、城之内のモンスターは全滅し、その攻撃力の半分がライフから引かれてしまう。
この運命を分かつ大バクチを、遊戯と杏子は祈るような思いで見つめる。
そしてその思いが届いたのか、ルーレットは見事に当たり。
時の魔術師の『タイム・マジック』が発動し、ベビードラゴンは千年竜に成長した。
さらにキースの『リボルバー・ドラゴン』は全身がさび付き、攻撃力・守備力が800ポイント減少。
この大チャンスに、城之内は千年竜の『サウザンド・ノーズ・ブレス』で攻撃する。

「よし! リボルバー・ドラゴンはあとかたもなく消えた! 倒したぜ!」
「(フフ… そいつはどうかな…)」

ここでキースは罠カード『時の機械−タイム・マシーン』を発動し、異様な形をした巨大カプセルが出現させた。
そしてその中から現れたのは、元の攻撃力・守備力を備えた完全体のリボルバー・ドラゴンであった。
元の攻撃力はリボルバー・ドラゴンの方が上のため、千年竜は返り討ちにあってしまうのであった。

「(バカな… 何が起こったんだ!)」

状況を理解できない城之内に、キースは得意満面に解説を始める。
タイム・マシーンは、自軍のモンスターが攻撃対象になった瞬間、現在のモンスターを囮にして
一ターン前のそのモンスターを呼び寄せ、時間差で反撃することができるカードだった。
今の場合で言えば、老朽化したリボルバー・ドラゴンを囮にして
一ターン前の攻撃力を下げられていないリボルバードラゴンを呼び出したということだ。

タイム・マジック・コンボが完璧に破られ、さすがに意気消沈気味の城之内。
結局このターンは『魔物の狩人』を守備表示で出して終了するのであった。

331 :WJ平成11年17号 2/2 :2008/08/26(火) 19:56:09 ID:???
一方、一気呵成に攻め立てるキースは、リボルバー・ドラゴンで魔物の狩人を粉砕。
その後も城之内の出す守備表示モンスターを次々と葬りつつ、『スロットマシーンAM−7』
(攻撃力2000 守備力2300)や『メガトロン』(守備力2000)を守備表示で出し、着々と布陣を整えていた。
しかし、城之内もただ手をこまねいていたわけではなかった。

「(まだだ…! 手札には最強カード真紅眼の黒竜がある
  だがリボルバー・ドラゴンの攻撃力は二六〇〇…… 今 場に出してもやられちまう…!)」

この状況を逆転できるあのカードが来るまで、じっと耐える。それが城之内の考えであった。
そして数ターン後、ついに城之内は『真紅眼の黒竜』を攻撃表示で出す。
真紅眼でメガトロンを撃破した城之内、場にカードを一枚伏せてターンを終了した。

「たしかにそのカードはてめーの手札の中じゃ最も攻撃力の高いカード
 だがオレのリボルバー・ドラゴンの敵じゃねえ!」

望みどおり粉砕してやる、とリボルバー・ドラゴンで真紅眼に攻撃するキース。
だがこの瞬間を待っていた城之内は、場の伏せカードを発動する。

「ものマネカード!! こいつでてめーが使ったカードをコピーするぜ!『メタル化』の罠カードにな!!」

ものマネカードの効果でコピーした『メタル化・魔法反射装甲』により、真紅眼はパワーアップ。
攻撃力・守備力ともに400ポイントアップした『レッドアイズ・ブラックメタルドラゴン』として
生まれ変わり、次のターン『黒炎弾(ターク・メガ・フレアー)』でリボルバー・ドラゴンを撃破するのであった。

「キース! 地獄の果てまでブッ飛ばしてやるぜ!!」


作者コメント:PSソフト「サイレントヒル」は超こわい!!暗闇ヘッドフォンプレイはかなりきます


332 :マロン名無しさん :2008/08/26(火) 20:11:32 ID:???
まさか時の魔術師がこんなまともに破られるとは思わんかった…
偉そうな口きいてるだけあってキース強いな。
最後のものマネコンボで逆転した城之内もみごとだったけど。

333 :マロン名無しさん :2008/08/26(火) 20:29:15 ID:???
守備封じはどうなったんだ・・
というか延々と守備表示で耐えれるってずるくないか

334 :マロン名無しさん :2008/08/26(火) 20:35:28 ID:???
今回の見る限り守備封じは永続じゃないようだな

メタル化か…スライムに使ったら経験値いっぱいとれるかな

335 :マロン名無しさん :2008/08/26(火) 20:35:32 ID:???
融合の次はメタル化か、レッドアイズも結構バリエーション多いな

336 :マロン名無しさん :2008/08/26(火) 20:54:46 ID:???
>>332
たぶん時の魔術師対策で入れてたカードなんだろうな

337 :マロン名無しさん :2008/08/26(火) 21:27:02 ID:???
タイムマシンて使いどころを見極めればかなり強いが
適当に使っても意味無いカードだな
これがあれば究極竜が腐っても大丈夫だ

338 :マロン名無しさん :2008/08/26(火) 22:35:07 ID:???
トラップ返しに使えるカードだよな

339 :マロン名無しさん :2008/08/26(火) 22:44:09 ID:???
時の魔術師の100年だか1000年だかのタイム・マジックで舞様や竜崎に勝ってきたのに
それは僅か1ターンの出来事だという響きのなんと間抜けなことか

340 :マロン名無しさん :2008/08/26(火) 23:55:18 ID:???
ミラーフォースとかやばい罠を無駄撃ちさせることができるんだよな

341 :マロン名無しさん :2008/08/27(水) 01:14:44 ID:???
舞戦でのノーリスクの効果は無かったことになったのか?

342 :マロン名無しさん :2008/08/27(水) 07:14:54 ID:???
>>340
自分のモンスターが攻撃を受けたときに発動できるって言ってるから
罠に対して発動するのは無理なんじゃね?
まあミラフォに対しては「攻撃を反射」しているから発動できる、とかいいそうだが。

>>341
本当はルーレットなしでタイムマジック確定だったんだけど
時の魔術師が空気読んでルーレットを回すフリだけしてくれたんじゃね

343 :マロン名無しさん :2008/08/27(水) 14:15:11 ID:???
キースのデッキ攻撃力2000越え多いな
魔法・罠も充実してて真に強いデッキって感じだ

344 :マロン名無しさん :2008/08/27(水) 16:29:34 ID:???
カード資産では遊戯よりも上かもしれないな>キース


345 :マロン名無しさん :2008/08/27(水) 18:50:20 ID:???
今の所、子供に説教して相手にちゃんとそれが伝わった大人って舞しかいなくね?

346 :マロン名無しさん :2008/08/27(水) 19:19:47 ID:???
そもそも理にかなった説教をしてくれる大人がじーちゃんと舞さんくらいしかいない

347 :WJ平成11年18号 1/3 :2008/08/27(水) 19:53:04 ID:???
遊闘123 最後のターン!!

「(バンデット・キース! てめえをブっ倒せるならまぐれだろーが奇跡だろーが何だってかまわねえ!!
 オレが勝てたら静香も勝てる… そう信じてるからよ!!)」

城之内の心の声に、遊戯も「勝てるぜ」と激励する。しかし、勝敗を決するのは奇跡でもまぐれでもなく
城之内の決闘者としての勇気だと言う遊戯に、城之内は力強く頷くのであった。
そんな城之内に対し、その場しのぎの素人戦法などでは勝ち目はないとキースは吐き捨てる。
だがこれにも城之内ははっきりとした反論を返す。

「たしかにオレに戦術なんてもんはない… 素人だってんならそいつも認めてやる!
 だがキース… てめーのライフは確実に減ってるって事実があるぜ!」
「バカが… 最後に勝敗を決するのは『腕』の差だ!!」

キースは場に一枚カードを伏せると、『スロットマシーンAM‐7』を守備表示にしてターンを終了した。
一方の城之内は、場に一枚カードを伏せると、『レッドアイズ・ブラック・メタルドラゴン』で攻撃を宣言する。
しかしその瞬間、キースは伏せカード『7(セブン)カード』を発動。
スロットマシーンの守備力は700ポイント上昇して3000となり、レッドアイズの攻撃力を上回った。
その結果、レッドアイズの攻撃は跳ね返され、城之内のライフは450まで減らされるのであった。

そして次のターン、キースは腕の差を教えてやると密かにリストバンドに指を伸ばす。
キースのリストバンドには、7カードが二枚隠してあったのだ。
キースはこの摩り替えた7カードをスロットマシーンに装着させ、攻撃力を2700まで上昇させた。
さらにキースは『スフィアボム 球体時限爆弾』(攻撃力2900)を出すと、レッドアイズに張り付かせる。
このカードは一ターン後に爆発するように仕組まれたタイム・ボムで、
対処できなければレッドアイズごと爆破されてしまうのだ。

今レッドアイズが爆破されてしまったらおしまいだ、と緊張した表情でカードを引く城之内。
その直後、キースのタイムアップ宣言と共にスフィア・ボムは爆発した。
しかし、爆煙の中から現れたのは全く無傷のレッドアイズであった。

「フーッ あぶねえ… こいつを引いたおかげで助かったぜ…」

348 :WJ平成11年18号 2/3 :2008/08/27(水) 19:53:34 ID:???
城之内が引き当てた『闇竜族の爪』により、レッドアイズの攻撃力は600ポイントアップしていた。
これでスフィア・ボムの攻撃力を上回ったために爆発に耐えられたのだ。
レッドアイズを破壊できなかったばかりか、ライフを400に減らされたキースは、
次のターンでさらに7カードをスロットマシーンに装着。
これでスロットマシーンの攻撃力は3400となり、レッドアイズに並ぶのであった。

「(オレの手札…… そして場の伏せカード一枚… これがオレに残されたすべてだ…)」

このターンで勝負は決まる。そう肌で感じ取り、緊張する城之内。
そしてモンスター・ライフともにほぼ互角の状況で、先に動いたのはキースであった。

「てめー まだオレ様に勝とうなんて寝言ほざいてんじゃねーだろーなぁ…
 ――ならよ… こいつで 目ェ覚まさせてやるぜ!」

キースは『バンデット −盗賊−』のカードを発動。
このカードは相手の手札を一枚見て奪い取ることができる。
現在の城之内の手札は四枚。その中からキースが選んだのは、『右手に盾を 左手に剣を』であった。

「(なに! 『右手に盾 左手に剣』のカードを奪われた!!
  今 モンスターの攻守を逆転されたら城之内くんの負けだ!!)」

骨塚戦で逆転の一手となったカードが、今度は城之内自身に牙を?くことになった。
右手に盾、左手に剣の発動により、場のモンスターの攻守は逆転。
レッドアイズの攻撃力は2400、スロットマシーンの攻撃力は3000となり、
攻撃力はスロットマシーンが大きく上回ることになった。
そしてスロットマシーンの『プラズマ・レーザー砲(キャノン)』が光った。

「く… 伏せカードオープン!」
「無駄だぁ!! 死ね!!」

城之内の伏せカード発動宣言にも構わず、キースはレッドアイズにとどめの一撃を発射。
レッドアイズは跡形もなく消えた。

349 :WJ平成11年18号 3/3 :2008/08/27(水) 19:54:28 ID:???
              キース
――しかしその瞬間。盗賊は見てしまった。白煙の中に佇む、墓を荒らす盗賊の姿を。

「(なに…!! 『墓あらし』のカード!! オレの墓地から『タイム・マシーン』のカードを盗み出しただと!!)」
「ケッ 盗みの腕なんざ勝ちてぇとは思わねぇけどな…」

『墓あらし』のカードは相手プレイヤーの墓地に置かれたカードを一枚奪い取ることができる。
そして城之内が奪い取ったのは、『タイム・マシーン』だった。
タイム・マシーンは、現在のモンスターを囮にして一ターン前のモンスターを場に呼び寄せる。
すなわち――

「一ターン前は攻守を逆転されていねぇ… 完全なるレッドアイズ・メタルが蘇るぜ!!」

時を越え、タイム・マシーンの中から出現したレッドアイズ・ブラックメタルドラゴン。
その口から放たれた『ダーク・メガ・フレア』は、今度こそスロットマシーンを打ち砕いた。

喜びに沸く遊戯と杏子。
慟哭するキース。
雄叫びを上げる城之内。
背負う者の強さが勝利を導いた。光を手にしたのは城之内だった――


作者コメント:今年夏、いよいよ「SWエピソードI」公開!!予告を見るだけでも、目がうるうる!!

350 :マロン名無しさん :2008/08/27(水) 20:05:48 ID:???
結局城之内が勝てたのは運だったな。

351 :マロン名無しさん :2008/08/27(水) 20:06:16 ID:???
やべえ、最後のページ見て思わずガッツポーズしちまった。
個人的にはデスTの海馬戦を越えるベストバウトだわ。

352 :マロン名無しさん :2008/08/27(水) 20:07:29 ID:???
>>350
そりゃそうだろ、カードゲームなんだから

353 :マロン名無しさん :2008/08/27(水) 20:07:43 ID:???
城ノ内、そんないかにもレッドアイズ専用っぽいカードをどこで…

354 :マロン名無しさん :2008/08/27(水) 20:09:52 ID:???
盗賊カードからの攻守逆転→墓荒らし→タイムマシンの流れが見事すぎる。
タイムマシンから真紅眼が出てきての黒炎弾がめちゃくちゃかっこよかったよ。
今まで馬鹿にしてごめんよ<真紅眼

355 :マロン名無しさん :2008/08/27(水) 20:10:59 ID:???
>>353
なんとなくカースオブドラゴンにも使えそうだな、あれ

356 :マロン名無しさん :2008/08/27(水) 20:11:14 ID:???
キースセコイっつーかなんていうか、
リストバンドのイカサマがなけりゃ普通に城ノ内に負けてたのがなぁ

357 :マロン名無しさん :2008/08/27(水) 20:12:09 ID:???
>>350
運がないと勝てない
でも今回勝てたのは運だけではない
城之内の最後のコンボは大したもんだったと思うぜ

358 :マロン名無しさん :2008/08/27(水) 20:17:12 ID:???
盗賊の異名を持つキースを倒す切り札が墓荒らしという泥棒だったのは皮肉が効いてていいな。
お互いに魔法や罠を駆使しまくったいいデュエルだった。

359 :マロン名無しさん :2008/08/27(水) 20:22:57 ID:???
>>358
メインの戦法を崩されるとそこで終了とかでなく
お互いあれこれ手を尽くしてる感じが良く出てたな

360 :マロン名無しさん :2008/08/27(水) 20:26:02 ID:???
ていうか今までで一番カードゲームっぽかった気がする
月を破壊だとか壊れカード乱舞や逆転の鬼引きに比べればではあるけど
今までで一番普通に商品化できそうな内容だった気がする
ま、魔法反射だのはアレだけど……

361 :マロン名無しさん :2008/08/27(水) 20:29:04 ID:???
ヤバい今回は素直にかっこいいわ
城之内も真紅眼も最後のタイムマシンが出てくるコマがかっこ良すぎる

それにしてもリストバンドなんかに入れてたらカードが物凄い海老反る気がするんだが
流石激鉄を止めるカード…堅すぎだろ

362 :マロン名無しさん :2008/08/27(水) 20:29:10 ID:???
>>360
最初の魔法無効以外は割と普通だったな、確かに
というか魔法無効の設定がいらなかった気がするぜ、結果的にギルティアがやられるためだけの設定だった

363 :マロン名無しさん :2008/08/27(水) 20:32:20 ID:???
>>362
でもあれがあったおかげで炎の剣士を返り討ちにしたメタル化の罠が映えた。
キースのコンボ巧者っぷりを上手くあらわせてたと思う。

364 :マロン名無しさん :2008/08/27(水) 20:33:20 ID:???
> オレに戦術なんてもんはない… 素人だってんならそいつも認めてやる!
こういう自分の足りないところは素直に認められるってのが城之内の強みなんだろうな

365 :マロン名無しさん :2008/08/27(水) 20:37:12 ID:???
盗賊(バンデッド)の時墓荒らしが手札にあるミスがあったけど
そんなこと忘れるほどに今回の決闘は燃えたわ

366 :マロン名無しさん :2008/08/27(水) 20:57:56 ID:???
決勝戦結果が見えすぎてるけどやるんだろうか。
だからと言って意表ついて城之内が勝っても困るし。

367 :マロン名無しさん :2008/08/27(水) 21:01:13 ID:???
デッキの内容が自分でもわかっていない城之内の方が
ペガサスに勝てそうな気がしないでもない

368 :マロン名無しさん :2008/08/27(水) 21:01:43 ID:???
>>366
キースに勝って調子に乗った城之内、
今なら遊戯にも勝てるぜ!とか言いだしてバトル開始するものの
次のページで負けている

369 :マロン名無しさん :2008/08/27(水) 21:10:28 ID:???
十分ありうるだけにひでえw

370 :マロン名無しさん :2008/08/27(水) 21:16:00 ID:???
おっしゃあああ!やるじゃん城之内!
闇遊戯の金魚のフンとか思っててごめんなw

371 :マロン名無しさん :2008/08/27(水) 21:19:24 ID:???
スフィアボム攻撃高いな

372 :マロン名無しさん :2008/08/27(水) 21:26:33 ID:???
>>371
守備封じで弱いモンスターを攻撃にして
スフィアボムを貼り付けたら一撃で終了することもあるよな。
キースのカードは強者ぞろいだぜ。

373 :マロン名無しさん :2008/08/27(水) 21:28:58 ID:???
決勝は身内なのが残念だけどどうなるんだろうな
遊戯が勝つのは確定だろうけど、いい勝負されてもなんかなーって感じだし
なすすべもなくボロ負けも何のためにやるのかって感じだし消化試合感が否めない
個人的にはキースvs遊戯が見たかったな

374 :マロン名無しさん :2008/08/27(水) 22:05:17 ID:???
ベビードラゴンにも使えるかどうかで評価が別れる「闇竜族の爪」でやっと青眼と互角か

375 :マロン名無しさん :2008/08/27(水) 22:16:30 ID:???
名前からして闇属性のドラゴン専用のカードを何で持ってるんだ

376 :マロン名無しさん :2008/08/27(水) 22:17:12 ID:???
遊戯が気付かない間にデッキ交換すればいいんじゃね

377 :マロン名無しさん :2008/08/27(水) 22:17:56 ID:???
>>375
なんとなく持ってたんじゃないのか


378 :マロン名無しさん :2008/08/27(水) 22:19:59 ID:???
実は城之内も服の袖から…

379 :マロン名無しさん :2008/08/27(水) 22:21:32 ID:???
キースとか海馬とか認めてる時点でもうデッキ40枚から変えちゃいけないとかは
ペガサスにとってはどうでもいいんじゃなかろうか、どうせ何やられても自分勝てると思ってるだろうし。

380 :マロン名無しさん :2008/08/27(水) 22:25:12 ID:???
当たり障りの無いか回答だと、黒竜を渡すことになった竜崎が
城之内のために必要無くなったカードまであげるという乙女モードを発現しただけど

381 :マロン名無しさん :2008/08/27(水) 22:25:50 ID:???
>>375
出てきてないだけで闇属性の竜のモンスターが
2,3体くらいデッキに入ってるんじゃないの

382 :マロン名無しさん :2008/08/27(水) 22:30:25 ID:???
この間まで杏子にボコボコにされる程度の初心者だったから
デッキに入れても意味ないのに入れてたけど
偶然竜崎に真紅眼もらって役に立ったとかじゃないのか

383 :マロン名無しさん :2008/08/27(水) 22:33:18 ID:???
>>382
やべえ、ありそうww

384 :マロン名無しさん :2008/08/27(水) 22:33:40 ID:???
「闇竜族の爪」
闇の竜専用の効果を持つカードじゃなくて
闇の竜の爪の力を装備できるカードなのかもしれん
真紅眼は最初から闇竜の爪の力を持ってたかもしれないけど
このカード効果でもともとの爪の上に付け爪をつけたような状態になったんだよきっと

385 :マロン名無しさん :2008/08/27(水) 22:36:52 ID:???
>>384
ベリベリッて剥がれそうだなおい

386 :マロン名無しさん :2008/08/27(水) 22:41:23 ID:???
ただのOLのオシャレアイテムっぽくなってきた

387 :マロン名無しさん :2008/08/27(水) 22:44:21 ID:???
わかった、突如現れたギルティアが闇の龍族なんだ

388 :マロン名無しさん :2008/08/27(水) 22:46:10 ID:???
しかし今回は本当に墓荒らしによるタイムマシーンの使い方は良かった

389 :マロン名無しさん :2008/08/27(水) 22:50:25 ID:???
城之内は爪を引いたところで攻撃をしないどころか
キースは7カード、盗賊、攻撃と1ターンにやりたい放題だな

390 :マロン名無しさん :2008/08/27(水) 23:12:19 ID:???
「うずまき」ってありゃなんだったんだ

391 :マロン名無しさん :2008/08/27(水) 23:27:54 ID:???
某ベルセルクのアレと同じで、使うとフィールド上にある魔物・魔法・罠カード全てを墓場行きにするカードだったら凶悪すぎか

392 :マロン名無しさん :2008/08/28(木) 08:25:53 ID:???
1ターン足を止める程度の威力っぽい名前だな
せめて竜巻とか・・・

393 :マロン名無しさん :2008/08/28(木) 10:14:14 ID:???
まず絵柄の手抜き感からしてアレだよな

394 :マロン名無しさん :2008/08/28(木) 13:00:30 ID:???
モンスターの頬にバカボンのアレをつけることによりギャグキャラとなって同じバカボンキャラ
以外からの攻撃を受け付けなくなるとか

395 :WJ平成11年19号 1/2 :2008/08/28(木) 22:22:02 ID:???
バトル 
遊闘124 その時!!

「勝ったぜバカヤロー!」

元全米チャンプ、キースを倒す大金星をあげた城之内。
駆け寄ってきた遊戯と杏子の肩を掴むと、勝てたのはお前らのおかげだ、と感謝の言葉を口にする。
さらにポケットの中の参加証カードを手にすると、これを渡してくれた舞にもそっと礼を言うのであった。

これで決勝戦は遊戯VS城之内となったが、二人で闘うのかと問う杏子に、遊戯は冷静に否定してみせる。
自分と城之内がここまで勝ち上がった以上、どちらが勝とうともペガサスは射程距離内に捕らえている。
ならばペガサスにさらに手の内をさらすよりも、後はオレにまかせてくれないか、と遊戯は城之内に提案する。
これに対して城之内は、ペガサスを倒せるのは遊戯しかいないと同意しつつも、
これ以上遊戯に色々なものを背負わせてしまっていいのかと悩む。

「いいんだ! 背負うから勝てるんだ!! 城之内くんがそうだったようにな!!」

静香のためにも、ペガサスは必ず倒してみせる。
そう固く誓う遊戯に、城之内は参加証カードを託すのであった。

この光景を見ていたペガサスは、部下に自分の決闘ステージの準備を進めるように命じた。
優勝決定戦がまだ済んでいないという部下に、ペガサスはその必要はないと答えてみせる。
遊戯と城之内にとって、優勝者を決する闘いなど無意味であることはペガサスも承知していたのだ。

「(私には見えるのデス… 彼らの心には堅い信頼の絆が結ばれている…
  そして仲間の意思を受け継いだ遊戯ボーイの闘志(スピリット)はさらに強固なものとなっていく…!!)」

この瞬間、ペガサスは決闘者王国の王者として、遊戯の闘志を真正面から受けたいと感じていた。
何年かぶりに、ペガサスは決闘者としての感覚を呼び覚まされていたのだった。
そして部下を引き連れて通路に出たペガサスは、敗者となった一人の男に出会った。

「ヘヘ… ペガサス… やっと目の前で面(ツラ)拝めたぜェェ……」

396 :WJ平成11年19号 2/2 :2008/08/28(木) 22:23:01 ID:???
通路でペガサスを待ち構えていたのは、先程城之内に敗れたばかりのキースであった。
今すぐ賞金を渡してもらうというキースに、これでは素人に負けるのも仕方ないと嘲笑するペガサス。
さらにペガサスは、王国の規定によりキースを処罰すると告げた。
城之内との決闘で、リストバンドからカードを手札に加えたことをちゃんと見抜いていたのだ。

「それがどうした!! 王国の規定なんざ関係ねェ!! オレのルールじゃアリでなぁ!!」
「ユーは私との闘いですでに決闘者のマインドを失ったようだ…」

完全に落ちぶれたキースをペガサスは冷たい目で見据えると、罰(パニッシュメント)ゲームを宣告。
すると幻覚か現実か、キースの右手はピストルに変化。
ピストルはキースの意思に反して彼のこめかみに当てられ、ゆっくりと引き金が引かれた……

一方、決闘前のカードチェックを終えた遊戯は、ビデオの中の双六に必勝を誓っていた。
その遊戯に、双六は最後のアドバイスを送る。
苦境に立たされた時、自分を見失った者は敗北の道を進むしかなくなる。
苦しい時こそ自分の心と向き合え。必ず活路はある、と双六は励ますのであった。

双六のアドバイスに頷く遊戯。
そこへ帰還した本田とバクラが合流し、モクバ救出の顛末を語って見せた。
あいつら兄弟を出すけられるのはお前しかいないという本田の言葉に、
遊戯はDEATH−Tでモクバとかわした「海馬は必ず戻ってくる」という会話を思い出していた。

「(オレはお前との誓いは必ず守る! お前ら兄弟を必ずめぐり合わさせてやるぜ!!)」

真剣な表情の遊戯。それを見て、本田は獏良の様子がおかしかったことを話すのを思いとどまった。
今は遊戯たちに話すべき時ではないと判断したのだ。

そしていよいよ決闘の時間となり、仲間たちの応援を受けながら遊戯は決闘ステージに立った。

「(ペガサス! 王国の最後の闘い オレが制してみせる!!)」

作者コメント:最近、体がなまってます。ディズニーランドの次は健康ランドへ行きますっ!!!!!!

397 :マロン名無しさん :2008/08/28(木) 22:46:55 ID:???
うわあ…これペガサスやりすぎじゃないか?

398 :マロン名無しさん :2008/08/28(木) 22:49:45 ID:???
決勝やらないのか
確かに結果も見えてるし戦略的にもやる意味まったくない消化試合だけど
それならキース勝たせてちゃんと結晶して欲しかったな

399 :マロン名無しさん :2008/08/28(木) 22:53:27 ID:???
これは後半まで城之内との戦いを伸ばす
=カードメインの話が続くんじゃ・・・

400 :マロン名無しさん :2008/08/28(木) 22:57:23 ID:???
戦い先延ばしじゃなくて身内同士だから戦わないってだけじゃね

401 :マロン名無しさん :2008/08/28(木) 22:59:42 ID:???
さすがに相手作者なんだからいくらなんでもカード編ラスボスだろう
先があっても海馬とリベンジマッチくらいじゃないか?

しかしどうやってトゥーン破るんだろうか……

402 :マロン名無しさん :2008/08/28(木) 23:16:13 ID:???
キースさんイカサマまでしといて勝ったならともかく負けておいて
どうやって賞金貰う気だったんだろう。

403 :マロン名無しさん :2008/08/28(木) 23:26:42 ID:???
>>402
実力行使じゃね?
ペガサスは運動苦手っぽいし。

404 :マロン名無しさん :2008/08/28(木) 23:28:21 ID:???
本田の判断は吉と出るか凶と出るか
まあ、獏良本人としては早く助けてくれってことで凶に決まってるだろうが

405 :マロン名無しさん :2008/08/28(木) 23:41:41 ID:???
ところで、結局最後は遊戯から賞金をもらうのなら城之内が王国に
出た意味って何だったんだ?

406 :マロン名無しさん :2008/08/28(木) 23:48:57 ID:???
遊戯が負けて自分が勝つことも可能性としてはありえるだろ
今回は自分の力でここまで勝ち進んだ勝負を降りる代わりに賞金をもらうって、バーター
になってるからいいんじゃね?

407 :マロン名無しさん :2008/08/29(金) 00:35:06 ID:???
>>405
遊戯の優勝の可能性を引き上げるため。
少なくとも結果的にはキースという強敵を消すことで
遊戯の優勝への道のりを楽なものにできた。

408 :マロン名無しさん :2008/08/29(金) 00:51:21 ID:???
城之内の出番終了のようなので使用カードまとめてみた

・モンスターカード
真紅眼の黒竜
ベビードラゴン
炎の剣士
魔導騎士・ギルティア
タイガー・アックス
魔物の狩人
ガードナーの戦士
ガルーザス
牛魔人
アックス・レイダー
バーバリアン2号
オーガ・ロック
鎧蜥蜴
グラスマン
格闘戦士アルティメーター
名称不明(竜崎戦)
名称不明(海馬戦)

・魔法&罠
時の魔術師
右手に盾を左手に剣を
サラマンドラ
闇竜族の爪
鎖付きブーメラン
落とし穴
墓荒らし
ものまね幻想師
うずまき

409 :マロン名無しさん :2008/08/29(金) 00:53:13 ID:???
>>408
名称不明なのってカルボナーラ戦士のことか?

410 :マロン名無しさん :2008/08/29(金) 00:59:20 ID:???
こうして見るとモンスターとその他の割合は丁度いいぐらいだな
猪突猛進デッキから色々改良したのか

411 :マロン名無しさん :2008/08/29(金) 02:12:54 ID:???
城之内が出なかったら羽蛾戦に普通の遊戯の命を賭けなくて済んだような…

412 :マロン名無しさん :2008/08/29(金) 06:39:54 ID:???
キース死んだのか?

413 :マロン名無しさん :2008/08/29(金) 08:29:09 ID:???
>>405
単純に妹を助けるのになにもかも遊戯に投げっぱなしはどうよって話じゃね
自力でここまで来たからここで遊戯に決勝任せても他力本願には見えない

414 :マロン名無しさん :2008/08/29(金) 09:40:03 ID:???
今思えばつくづくマインドオンエアは余計な罰ゲームだったな

415 :マロン名無しさん :2008/08/29(金) 13:33:24 ID:???
遊戯はペガサスとの対戦の切符を手に入れること、
城之内はお金を手に入れることがそれぞれの目的だったから
自動的に遊戯が勝ち上がるこのルートでもいいかな

416 :マロン名無しさん :2008/08/29(金) 13:41:42 ID:???
しかし、マインドスキャンを破る方法がまったく思い付かない。
裏遊戯が思考してそれを読ませ、実はプレイしているのは表遊戯っつージョセフ&承太郎スタイルとかどうだろうか

417 :408 :2008/08/29(金) 14:18:45 ID:???
>>409
スマン、カルボナーラ戦士とオオカミのカードを忘れてた。

名称不明は時の魔術師を出す直前に出した奴と、
ミノケンタウロスにやられたカードの一枚。

418 :マロン名無しさん :2008/08/29(金) 14:26:27 ID:???
>>407
実際、遊戯はキースと戦ったらかなり苦戦しそうだしな。

主力のブラックマジシャンは完全に役立たずで、
機械に有効そうなデーモンの召喚もデビルゾアに劣るし。

419 :マロン名無しさん :2008/08/29(金) 15:13:41 ID:???
しかしどのデッキもモンスターは攻撃力2000以上のカードで占めていないんだよな
暗黙のルールでもあるのかね

420 :マロン名無しさん :2008/08/29(金) 15:19:54 ID:???
単純にレアリティの問題じゃね?
あとは、結構多い「攻撃力〇〇以下のモンスターを」みたいな魔法のために
低レベルモンスターにも価値があるとか

421 :マロン名無しさん :2008/08/29(金) 15:56:35 ID:???
攻撃力1500以上のモンスターしかいなかったら死デッキ一発で即死だからな、海馬みたいに

422 :マロン名無しさん :2008/08/29(金) 17:51:27 ID:???
しかし今回の城之内を見ていると
「闘う理由や新年など誰にでもある、
重要なのはそれを守りきるか押しつぶされるかだ」
とかいう海馬の台詞がよくわかる。
まあ当の海馬には最大の皮肉になってるけど……

423 :マロン名無しさん :2008/08/29(金) 18:32:37 ID:???
マインドスキャン破りってつまりこうだろ?
「オーウ、使えないカードしか引けまセーン」
「次に引くカードにすべてを賭けマース」
「ダメでシタ―」

心を読む以前の問題

424 :マロン名無しさん :2008/08/29(金) 19:07:31 ID:???
グレムリン
ルイーズ
インプ

未だに役に立ったことのないこの3人、ペガサス戦で意地を魅せるか!?

425 :マロン名無しさん :2008/08/29(金) 19:47:38 ID:???
手札を大量に増やせるカードとかを使って、ペガサスが対応しきれない程戦略をたてるとかどうだろう。

426 :WJ平成11年20号 1/2 :2008/08/29(金) 19:58:10 ID:???
バトル 
遊闘125 読まれてる!?

「(カードよ……!! 今 王国最強の決闘者に立ち向かうぜ! オレ達の結束の力で!!)」

ついに決戦のときは来た。デッキを握り締め必勝を誓う遊戯の前に、ペガサスは部下を引き連れて現れた。
そのペガサスに、遊戯は自分が勝ったら双六と海馬兄弟の魂を解放するように要求する。
海馬ボーイはユーにとって敵なのでは、ともっともな疑問を口にするペガサスであったが、
遊戯にはモクバとの誓いがあった。あの兄弟をもう一度巡り合わせるという誓いが。

「なるほど… 誓いデスか… オーケー誓いましょう…
 ユーが私との勝負で勝てたら… 彼らを孤独な魂の牢獄から解放するとネ…」

海馬兄弟の魂が封じ込められたカードを両手に持ち、ペガサスは誓いを立てる。
そして決闘テーブルに向かう遊戯とペガサスを間近で見るため、また遊戯を精一杯応援するため、
城之内たちも階上の通路へと移動するのであった。

決闘テーブルについた遊戯に、Mr.クロケッツは王者挑戦権である二枚のカードの提示を求める。
一枚は『王の右手の栄光』。これは遊戯が勝利した場合に、賞金を獲得する権利を得るためのものであった。
そして問題はもう一枚の『王の左手の栄光』だった。
このカードに絵柄が存在しない意味がわかるかと問うペガサスに、遊戯はあっさりと答える。

「そのカードの絵柄はオレが貴様に負けたときに浮かび上がる…
 つまり… オレの魂がカードに封印されるってコトだろ…」

だがお前のカードコレクションになるつもりはないという遊戯に、ペガサスは薄笑いを浮かべる。
ペガサスとしても、カードが欲しいために遊戯を倒そうというわけではなかった。
ペガサスの目的はあくまで海馬コーポーレーションを手に入れること。
遊戯に勝てば、今も戦況を見つめているBIG5との密約により、海馬コーポレーションを買収できるのだ。
さらにモクバが腹に隠した重要書類の入ってる金庫の鍵についても、人体スキャナーから
鍵の三次元データを手に入れたことで、もうすぐ複製の鍵が完成する手はずになっていた。
もうすべての準備は整っている。あとはこの決闘を制するのみ、とペガサスは鋭い眼光を飛ばすのであった。

427 :WJ平成11年20号 2/2 :2008/08/29(金) 19:58:31 ID:???
一方、負けた場合に遊戯の魂が封印されることを知らなかった城之内たちは大きく動揺していた。
特に杏子は心から遊戯の無事を願っていた。負けてしまったら失うものが大きすぎる。
どうか負けないで、と杏子は必死に祈るのであった。


こうして各人の思いを込めた決闘が開始された。
互いのカードをカット・シャッフルした後、二人は五枚のカードを引く。
そして先攻の遊戯は、場に一枚カードを伏せると、『ルイーズ』を守備表示で出してターンを終了した。

「(奴の千年眼(ミレニアム・アイ)はオレの手札も伏せカードも見通しているというのか…)」

千年眼を警戒する遊戯に対し、ペガサスは余裕の表情でカードを一枚伏せると、
『弓を引くマーメイド』(★ 攻撃力1400 守備力1500)を守備表示で出し、ターンを終了した。
マーメイドは水属性を持つ通常のしもべカード。
そして水属性なら自分の伏せカードの威力は増す。
そう判断した遊戯は、次のターンでルイーズを攻撃表示にすると、伏せカード『一角獣のホーン』を発動。
ルイーズの攻撃力を1900ポイントに上げ、マーメイドに攻撃を仕掛けた。

しかし、この遊戯の伏せカードをペガサスはもちろん読んでいた。
ペガサスは伏せカード『人魚の涙』を発動すると、ルイーズを巨大な水泡の中に閉じ込めた。
そしてこの水泡の中でルイーズは自らの電撃を浴び、攻撃力が1200ポイントに減少してしまった。
そこをすかさず、マーメイドが『アローショット』で反撃。
ルイーズは破壊され、遊戯のライフは1800ポイントに減少した。

「今の… まるで遊戯が出すカードを事前に知ってたみたい…!」

杏子の感じたとおり、ペガサスは遊戯の伏せカードも手札も読み通した上で、この罠を張っていた。
千年眼の力により、遊戯の心を完全に読んでいたのだ。

「(カードの創造主にして無敗の王者… 奴の千年眼の力に どう立ち向かえば………!)」

作者コメント:19号の「校則特集」を読んで、思わず絶句… その後、爆笑!! これってマジなのかっ!?

428 :マロン名無しさん :2008/08/29(金) 20:11:53 ID:???
別に遊戯の出すカード分からなくてもあれぐらいの反撃はできるだろw
ペガサスを恐れるあまりあの能力を強大にとらえすぎてるのでは

429 :マロン名無しさん :2008/08/29(金) 20:25:29 ID:???
>さらにモクバが腹に隠した重要書類の入ってる金庫の鍵についても、人体スキャナーから
>鍵の三次元データを手に入れたことで、もうすぐ複製の鍵が完成する手はずになっていた。

カンチョーとかもっとグロい手段とかじゃなくて良かったな……いや良くねーけど

430 :マロン名無しさん :2008/08/29(金) 20:25:40 ID:???
>>424
いきなり一個叶わなかったな…

431 :マロン名無しさん :2008/08/29(金) 21:18:58 ID:???
ルイーズが出た瞬間に、死ぬ未来は見えていた…

432 :マロン名無しさん :2008/08/29(金) 21:31:24 ID:???
いや、まだ死者蘇生とか墓場からカードを引く系の魔法でだな……

433 :マロン名無しさん :2008/08/29(金) 21:34:46 ID:???
そういや一角獣のホーンも一度も役に立ってないような

434 :マロン名無しさん :2008/08/29(金) 21:36:57 ID:???
>>433
グリフォールにつけたときは敵を倒せたぞ。
まあその直後に青眼に粉砕されたが。

435 :マロン名無しさん :2008/08/29(金) 21:37:55 ID:???
今気付いたが墓あらしって死者蘇生の上位互換じゃないか?

436 :マロン名無しさん :2008/08/29(金) 21:41:44 ID:???
>>434
すっかり忘れてた……
グレムリン+ホーンが二連続(羽蛾・梶木)で死んだからそっちばかり印象に残ってたぜ

437 :マロン名無しさん :2008/08/29(金) 21:44:40 ID:???
死者蘇生はモンスターのみ、墓荒らしは相手の墓地限定で魔法、罠カードを使うカードだろ?
上位互換って言うかそもそも比べるカードじゃないだろう

438 :マロン名無しさん :2008/08/29(金) 21:54:54 ID:???
遊戯が出す手札を知っていたことはいい、だが人魚の涙が無かったらどうするつもりだったんだ

439 :マロン名無しさん :2008/08/29(金) 22:01:33 ID:???
>>437
相手の墓地からカードを一枚奪い取る!だから
カードの種類は関係ないんじゃね?
ものマネカードみたいに制限されてないし。

440 :マロン名無しさん :2008/08/29(金) 22:04:12 ID:???
罠カードのタイム・マシーンが伏せずに使えたのだから
魔法・罠系は強制発動なんだろうな

441 :マロン名無しさん :2008/08/29(金) 22:32:42 ID:???
墓荒らしは罠で死者蘇生は魔法だからその辺で違いが出るんだろう。
機械だから魔法効かないとか通常攻撃はトゥーンだから平気デースみたいに
罠メタのカードがあるせいで強くても使いづらいとか。



442 :マロン名無しさん :2008/08/29(金) 22:51:55 ID:???
一角獣のホーンとか死亡フラグやしホンマ

443 :マロン名無しさん :2008/08/29(金) 23:13:28 ID:???
>>434
まあそれは海馬の掌の上で踊らされた結果だったわけですが

444 :マロン名無しさん :2008/08/29(金) 23:45:53 ID:???
>>429
何気にすごい技術だな

445 :マロン名無しさん :2008/08/30(土) 10:15:23 ID:???
相手の墓地限定な段階で既に死者蘇生とは差が出てるよな
ってか相手の使ったカード全部覚えてて一番効果的な瞬間に発動させるって
結構難易度高くないか墓荒らし。とても覚えられる気がしない…

そういや今気付いたけど敵役が動物シリーズ法則崩れてるんだな
既出だったらすまん

446 :マロン名無しさん :2008/08/30(土) 10:43:25 ID:???
ものマネもそういうタイプだし意外に城之内は記憶力いいんだろうか。
ゲームだと集中力を発揮できるタイプなのかも知れんな。

447 :マロン名無しさん :2008/08/30(土) 11:28:02 ID:???
まぁあの流れで「墓地のカードを確認させてもらうぜ!」とか言い出したらあまりにもアレだというのもあると思うが(出来るのか解らんが)
それにしてもバンデッドもかなりアレなカードだよな、手札覗けるし

448 :マロン名無しさん :2008/08/30(土) 11:47:45 ID:???
BIGorSMALLの完全上位互換カードだよな>バンデット
モンスターじゃないのも奪うことができるし。

449 :マロン名無しさん :2008/08/30(土) 11:55:39 ID:???
普通のカードゲームなら確認できるんじゃない
もしくは例のカードゲーム用機械に墓地の中身を表示する機能があるとか

450 :マロン名無しさん :2008/08/30(土) 16:01:24 ID:???
死者蘇生とか使う前に相手の墓地をごそごそ物色するプレイヤー……なんか嫌な絵だな

451 :マロン名無しさん :2008/08/30(土) 18:34:39 ID:???
たまに遊戯がフィールドパワーソースで
攻撃力1560になってるイカにインプで攻撃したり
「こいつ真面目にデュエルしてんのか?」と思うことあるけど
多分一切相手のカードに触れられないからこういうことが起きるんだろう

同じように墓地の確認もOUT

452 :WJ平成11年21号 1/3 :2008/08/30(土) 19:59:25 ID:???
バトル 
遊闘126 反撃不能!!

「無駄にターンを費やしてしまいましたネ… 遊戯ボーイ!」

開始早々、鮮やかなカウンター罠を決めたペガサスは、遊戯に講釈をたれる。
このゲームはターンごとに手札選択や攻めのタイミングを見極める必要があるが、
それらひとつひとつのミスの蓄積がプレイヤーを敗北に導くのだという。

「ひとつ言っておきマス… 私はミスを犯さない…」

ペガサスからみなぎるゲームへの絶対なる自信に、気圧される遊戯。
次のターン、遊戯は『岩石の巨兵』を守備表示で出すだけでターンを終了した。

序盤から完全にペガサスにペースを握られている遊戯を見て、杏子たちは必死の声援を送る。
ミスを犯さないなんて神にでもなったつもりか、と憤る城之内だが、獏良はその言葉をやや遠慮がちに肯定する。
神とは言わぬまでも、ペガサスはM&Wを作り出した創造主であることには違いない。
創造主はその世界を支配できる。しかもペガサスは、千年眼の力で相手の心まで見通してしまうのだから。
そう語る獏良に城之内は、遊戯じゃ勝てないと言いたいのか、と声を荒げる。

「そうじゃない… そうじゃないけど…
 少なくとも… ボクが遊戯くんの立場になったら… 勝つ方法なんて見つからない… どうしても………」

弱気に意見を述べる獏良。しかし城之内は、遊戯にだって千年パズルの力があると、
あくまで遊戯の勝利を信じる姿勢を崩さなかった。
そして本田もまた、今は遊戯の勝利を信じるだけだ、と遊戯を見守るのであった。

一方、ターンが回ってきたペガサスは、『ドラゴン・エッガー』(★6 攻撃力2200 守備力2600)を
守備表示で出すと、『弓を引くマーメイド』を守備表示に変更。さらに一枚カードを伏せてターンを終了した。
そして再び遊戯のターンとなったところで、ペガサスはマインド・スキャンで遊戯の手札を見通しにかかった。
遊戯の手札にあるのは『エルフの剣士』『六芒星の呪縛』『マジカル・シルクハット』『インプ』の四枚。
そして今引き当てたのは『デーモンの召喚』であった。

453 :WJ平成11年21号 2/3 :2008/08/30(土) 19:59:43 ID:???
「(遊戯ボーイ ユーのこのターンの戦略は 予測できました…)」

遊戯は六芒星の呪縛を伏せ、さらに自分の攻撃を誘うためにデーモンを守備表示で出してくる。
そうペガサスが予測したところ、遊戯はその予測どおりの行動をしてでターンを終了した。
遊戯の方も心を読まれていることは感じていたが、他にどうしようもなかったのだ。

「(いいでしょう… ユーの罠に足を踏み入れてあげましょう…)」

次のターン、ペガサスはドラゴン・エッガーを攻撃表示にすると『ドラゴン・フレイム』でデーモンに攻撃。
当然遊戯は六芒星の呪縛を発動し、ドラゴン・エッガーの攻撃力を700ポイント下げる。
そして次のターンで遊戯はデーモンを攻撃表示にし、ドラゴン・エッガーに攻撃する。
だが、ここまでの展開はすべてペガサスのシナリオ通り。
ペガサスは罠カード『罠移し』を発動し、六芒星の呪縛の効果をデーモンに移し変えてしまった。
これでデーモンの攻撃力は700ポイント減少し、逆にドラゴン・エッガーの攻撃力は2200に戻った。
逆襲のドラゴン・フレイムがデーモンを破壊し、遊戯のライフは1400に削られるのであった。

完全に遊戯の戦略が読まれているこの展開に、やっぱり遊戯くんでも…と弱気に呟く獏良。
そんな獏良を杏子は叱咤する。自分たちがあきらめモードでどうするのかと。
杏子の言葉に同調した城之内と本田も懸命に遊戯を応援。
そしてその応援を受ける遊戯も、マインド・スキャンの攻略法は必ずあるはずだと勝負を諦めてはいなかった。
しかし。

「No! 攻略法などはありませんネー 遊戯ボーイ…」

ゲームとは互いの心理の鬩ぎあい。相手の心の領域を支配した者が勝つ。
だが、遊戯の力では自分の心の領域には一歩たりとも踏み込むことはできない。
もちろん、自分の創り上げたゲームの世界にも。

454 :WJ平成11年21号 3/3 :2008/08/30(土) 20:00:00 ID:???
「それを今からお見せしよう… 私のカードは……… トゥーン・ワールド!」

ついに切り札の『トゥーン・ワールド』をペガサスは発動。
ペガサスの場のモンスターはトゥーン化し、トゥーン以外の攻撃を受け付けなくなった。
そしてペガサスはトゥーン化したドラゴン・エッガーで岩石の巨兵を粉砕。
その後、ドラゴン・エッガーは絵本の中へと姿を隠した。

「トゥーン・モンスターは攻撃の後 絵本(トウーン・ワールド)の中に姿を隠してしまうのデス…
 ユーのモンスターでは踏み込めぬ世界にネ……」


作者コメント:仕事場のベランダに巨大ガラスが毎日やってくる。うるさくて、もうかなわん!!!!


455 :マロン名無しさん :2008/08/30(土) 20:20:34 ID:???
カラス「俺もモンスターとして出してくれ」

456 :マロン名無しさん :2008/08/30(土) 20:21:42 ID:???
トゥーンワールド出てくるの早いな
そしてデーモン閣下最近やられ役ばっかり

457 :マロン名無しさん :2008/08/30(土) 20:29:04 ID:???
>>456
前回はいつもろくでもない目にばかりあうガイアが活躍したし
遊戯デッキ内の力関係が変わってきている気がする

458 :マロン名無しさん :2008/08/30(土) 20:52:00 ID:???
サブキャラだけでなくデッキ内でも出番争いや
かませの押し付け合いがあるのか、大変だなあ

459 :マロン名無しさん :2008/08/30(土) 20:56:47 ID:???
>>456
トゥーンワールドは2度目だからもったいぶってもしょうがないと作者もおもったんだろ

460 :マロン名無しさん :2008/08/30(土) 21:30:10 ID:???
前もって罠移しを伏せておきながら、罠に踏み込んでやるとはこれ如何に?

461 :マロン名無しさん :2008/08/30(土) 22:38:12 ID:???
ここまでトゥーンワールド以外は普通のカード使ってるよな
トゥーンになっても動きを封じれば倒せるし、なんだかんだでフェアな男だ

462 :マロン名無しさん :2008/08/30(土) 22:45:05 ID:???
フェアな男は対戦相手の心の中を覗き見しないと思う

463 :マロン名無しさん :2008/08/30(土) 22:51:33 ID:???
まあ「対戦相手の心を読んではいけない」なんてルールはM&Wのみならず
地球上のどんなゲームにもないだろうし……
ルール違反じゃなきゃなんでもやっていいのか、それでフェアと言えるのかってのは別問題だがw

464 :マロン名無しさん :2008/08/30(土) 22:52:51 ID:???
パズルが光るとカードが手元にきたり、突然相手の攻撃宣言したモンスターが理由なく消えたりに比べたら
心の中を読むくらいフェアに見える

465 :マロン名無しさん :2008/08/30(土) 22:58:43 ID:???
主人公フルボッコだな
だが、そのままの君で居てw

466 :マロン名無しさん :2008/08/30(土) 23:01:26 ID:???
心の領域って久しぶりに聞いたな、初期は毎回のように言っていたのに

467 :マロン名無しさん :2008/08/30(土) 23:02:36 ID:???
あ、そうか。弓を引くマーメイドがなんかトゥーンっぽい映像だったから
もうトゥーンの世界だと勘違いしてた

468 :マロン名無しさん :2008/08/30(土) 23:06:52 ID:TadIZBOv
獏良消極的だな

469 :マロン名無しさん :2008/08/30(土) 23:19:08 ID:???
>>465
主人公が一番やってること酷いのが面白いよなw

470 :マロン名無しさん :2008/08/30(土) 23:32:20 ID:???
もうじーちゃんや海馬達は死んだことにして
城之内に牛尾さんと同じカードがお札に見える罰ゲームをかけて
海馬の遺品のカードがいっぱいトランクを渡せば良いんじゃないかな

471 :マロン名無しさん :2008/08/30(土) 23:38:26 ID:???
>>470
なんも解決してねぇw

472 :マロン名無しさん :2008/08/30(土) 23:40:56 ID:???
バッドエンドすぎるwww

473 :マロン名無しさん :2008/08/30(土) 23:42:00 ID:???
>>468
なぜか今回の獏良はグループの盛り下げ役と化しているよな

474 :マロン名無しさん :2008/08/31(日) 00:03:07 ID:???
盛り下げとかかわいそうなこというなよ
クールダウンっていってやれよ

475 :マロン名無しさん :2008/08/31(日) 00:05:31 ID:???
そんなこといったって
獏良が発言した効果音が『ズ ン』だぜ

476 :マロン名無しさん :2008/08/31(日) 01:44:59 ID:???
>>470
死んだことも何も、肉体に魂が戻らなければ死んだも同然!
社会的には死んだことになるんじゃないのか あ、植物人間?

477 :マロン名無しさん :2008/08/31(日) 01:53:45 ID:???
表遊戯は裏遊戯に取り憑かれ状態の上にじーちゃんの介護
海馬家メイドさんは瀬人くんがやっと元気になったと思ったら元の木阿弥状態になった上に今度は弟の介護まで…
二人とも気の毒ってレベルじゃ済まない気がするので植物状態は勘弁してあげて

478 :マロン名無しさん :2008/08/31(日) 02:33:31 ID:???
獏良怒られてばっかりだな
裏の獏良はどこへ行ったんだ?
出てきたり隠れたり
何が目的なんだ・・・
やっぱり千年アイテムか

479 :マロン名無しさん :2008/08/31(日) 08:57:39 ID:???
>>478
実は本当に改心したけど
照れくさくていざという時しか出てこないとか

480 :マロン名無しさん :2008/08/31(日) 09:53:20 ID:???
>>477
ペガサスの話が終わって町に帰ったら
普通に何の説明も無く出てくると思う

481 :マロン名無しさん :2008/08/31(日) 12:37:16 ID:???
普通に考えりゃ獏良のが正論だよな
城之内みたく手放しで信じ込んでる方がオカシイ
どうやって勝つんかな

482 :マロン名無しさん :2008/08/31(日) 12:53:10 ID:???
>>477
別にあのメイドさん一人だけで介護してるわけじゃないでしょ

483 :マロン名無しさん :2008/08/31(日) 12:58:07 ID:???
獏良若干他の連中と考えがズレてるな
近いうち仲間割れフラグでも立てそうだ

484 :マロン名無しさん :2008/08/31(日) 13:51:33 ID:???
>>481
といっても応援する方が弱気になったところで
なにか好転するわけでもないしな
どっちの意見も普通だよ

485 :マロン名無しさん :2008/08/31(日) 13:55:47 ID:???
それにしても、遊戯の仲間たちの妄信っぷりは異常
途中加入の獏良は浮くな…

486 :マロン名無しさん :2008/08/31(日) 14:10:08 ID:???
勢いで読み過ごしてしまえば少年漫画特有の熱さってことなんだろうけど
そこに獏良の現実的な視点が入るから奇妙な違和感を感じるときがある
遊戯の仲間たちの結束っぷり

487 :マロン名無しさん :2008/08/31(日) 14:24:10 ID:???
共に生死をかけた戦いを潜り抜けたか否かの差なんだろうなあ。
今の獏良は所詮人形の魂が入ってる状態だし。

488 :マロン名無しさん :2008/08/31(日) 14:29:34 ID:???
まだそのネタ引きずるとは思えんがなぁ

単純に出会ったトラブルの数の差だろう
獏良以外は遊戯に幾度となく助けられてるし

489 :マロン名無しさん :2008/08/31(日) 16:00:40 ID:???
海馬のDEATH-Tを潜り抜けたか否かで大きく差が出てる感じだなぁ

490 :マロン名無しさん :2008/08/31(日) 19:22:11 ID:???
友達の所有物が奪われたんで
口にナイフ咥えて殴りあいするくらいの信頼度だぞ

491 :マロン名無しさん :2008/08/31(日) 19:46:34 ID:???
日常生活を送っているはずなのに
危険度レベルが男塾並だもんな……

492 :WJ平成11年22・23号 1/3 :2008/08/31(日) 19:54:32 ID:???
バトル 
遊闘127 不可能への挑戦!!

あの海馬をも倒したペガサスのオリジナルカード『トゥーン・ワールド』がついに発動された。
その効果によってペガサスの場のモンスターはトゥーン化し、
攻撃を終えた『トゥーン・ドラゴン・エッガー』は絵本の中に姿を消してしまった。
そして『トゥーン・マーメイド』を攻撃表示にして、ペガサスはターンを終了した。

一方の遊戯は、今手札のモンスターを守備表示で出してもみすみすやられるだけだと、
あえて『エルフの剣士』を攻撃表示で出す。
トゥーンに通常モンスターの攻撃が通用するかを確かめてみようと言うのだ。
エルフの攻撃力はマーメイドと互角。攻撃が届けば相打ちにできる、と『精・剣・斬』で
切りかかるエルフであったが、剣が届く寸前にマーメイドの貝殻が手を伸ばし、その攻撃を防いだ。
無防備となったエルフは『トゥーン・マーメイド・アロー』を喰らい、逆に破壊されるのであった。

やはりトゥーン・モンスターには攻撃不可能。しかもペガサスの千年眼に自分の戦略は見透かされている。
この決闘に勝つ方法はあるのか、とさしもの遊戯も強気ではいられなくなってきた。
そして次のターン、ペガサスは場に二枚のカードを伏せてターンを終了。
これに対して遊戯は『インプ』を守備表示で出す。攻撃が封じられ、しかも罠が張られているために
そうすることしかできなかったのだが、ペガサスはこの苦し紛れの行動さえも読んでいた。

「この瞬間伏せカードオープン 罠カード『ゴーゴンの眼(まなこ)』発動させマース」

『ゴーゴンの眼』は、相手が守備表示で出したモンスターをすべて石化させる永続罠カード。
しかも石化したモンスターが破壊された場合、その守備力の半分がプレイヤーのライフから削られてしまう。
つまり、今後遊戯は無意味とわかっていてもトゥーンに攻撃するしかなくなってしまったのだ。

さらにペガサスの追撃はまだ終わっていなかった。
ペガサスはもう一枚の伏せカード『コピーキャット』を発動し、遊戯の墓地の『デーモンの召喚』をコピー。
これにより『トゥーン・デーモン』に姿を変えたコピーキャットはインプを破壊し、遊戯のライフを500削る。
そして攻撃を終えたデーモンは、トゥーン・ワールドの『悪魔城』のページへと姿を消すのであった。

493 :WJ平成11年22・23号 2/3 :2008/08/31(日) 19:55:00 ID:???
悪夢のようなターンが終わり、ようやく自分のターンが回ってきた遊戯。
ここで遊戯が引き当てたのは『ブラック・マジシャン』だった。
しかしトゥーン・ワールドがある限り攻撃は通用せず、ゴーゴンの眼によって守備も封じられている。
この状況で自分が勝つ手段はあるのか、と考える遊戯に、ペガサスは冷酷に言い放つ。

「No… ユーが私に勝つ手段はありません…」

しかもペガサスは遊戯の戦意が徐々に薄らいできたことも見抜いていた。
図星をつかれた遊戯の士気はさらに下がっていくが、本田や城之内、そして杏子が檄を飛ばす。
この決闘は遊戯の命だけではない。双六や海馬兄弟の命もかかっているのだと。
仲間たちの声に、遊戯はもう一度戦意を取り戻し、あきらないことを誓いなおす。

「(たしかにオレが勝てる可能性は限りなく0に近いかもしれない………
  だが人が生き抜く可能性は無限にあるハズだ!! オレはその可能性にかける!!)」

そして遊戯はブラック・マジシャンを攻撃表示で場に出すと、手札から『マジカル・シルクハット』を発動。
4つのシルクハットにブラック・マジシャンを隠し、ペガサスの攻撃をかく乱しようという狙いだった。
しかし、それもペガサスには通用しなかった。どのシルクハットが当たりなのかは遊戯の意思で決定されるため、
ペガサスが心を読めば簡単にブラック・マジシャンの在り処はわかってしまうのだ。
ズバリ正解は一番左のシルクハットだというペガサスに、今度こそ遊戯の戦意は挫かれた。

「(やはり読まれている…!! シルクハットのコンボさえ通用しないのか……
  ペガサスの千年眼の力に打ち勝つ方法が見つからない…!!)」

そして次のターン、ペガサスはトゥーン・デーモンで一番左のシルクハットを攻撃。
これでブラック・マジシャンは葬ったと微笑むのであった。

494 :WJ平成11年22・23号 3/3 :2008/08/31(日) 19:55:34 ID:???
しかし――

「(なに!! ブラック・マジシャンの姿がない!!)」

遊戯の心は完璧に読んだというのに、破壊したシルクハットの中にブラック・マジシャンはいなかった。
有り得ない展開に動揺するペガサスに、遊戯はつとめて冷静に言い放つ。

「シルクハットのブラック・マジシャンの隠し場所はボクの意思で替えたよ…
 もうひとつのボクの心は読めなかったみたいだね…」
                  アナザー マインド
「(ユ……遊戯…!?!? もうひとつの心…!!)」


作者コメント:次号は、取材のため1週お休みします。25号から再開しますので、よろしくねっ!!

495 :マロン名無しさん :2008/08/31(日) 19:59:21 ID:???
遊戯が主人格なのに、もう一つの心なんて非道いことをいいやがる

496 :マロン名無しさん :2008/08/31(日) 19:59:34 ID:???
インプゥゥゥゥ!

これで>>424のうち、希望が残されたのはルイーズのみとなってしまったか……

497 :マロン名無しさん :2008/08/31(日) 20:00:57 ID:???
インプもこんな役目か・・・エルフの剣士もまだマシか
ところでもう一つの人格の意志で隠し場所変えれるってどれだけハイテクなんだよ

498 :マロン名無しさん :2008/08/31(日) 20:01:49 ID:???
>>496
グレムリンは負けてないよ!
負けたのはルイーズだよ!

499 :マロン名無しさん :2008/08/31(日) 20:04:04 ID:???
>>498
やべえ間違えた! 一角獣のホーンだったからつい……

500 :マロン名無しさん :2008/08/31(日) 20:05:33 ID:???
>>497
ペガサスの攻撃宣告後に場所変更してるように見えるよな
それならルール違反だからないだろうけど

501 :マロン名無しさん :2008/08/31(日) 20:18:09 ID:???
正直こんな攻略法をもってくるとは全く予想できなかったよ。
心を読んでも対抗できないような強力なコンボと引きで
無理やり解決するのかって思っていた。

502 :マロン名無しさん :2008/08/31(日) 20:20:08 ID:???
>>500
実際はペガサスが左のシルクハットだって言う前には
もう元の遊戯が場所を変えていたんだろうな。
悪い遊戯すら気付かないうちに。

503 :マロン名無しさん :2008/08/31(日) 20:27:31 ID:???
どうやらペガサスの中では表・遊戯、裏・遊戯ボーイみたいだな

504 :マロン名無しさん :2008/08/31(日) 20:34:22 ID:???
どうみても裏の方がボーイっぽくないのにw

505 :マロン名無しさん :2008/08/31(日) 20:43:07 ID:???
ゴーゴン強すぎる。守備封じ以上の凶悪ぶり

506 :マロン名無しさん :2008/08/31(日) 20:58:15 ID:???
まあ手っ取り早くライフを削るというのなら守備封じのほうが楽かもな

507 :マロン名無しさん :2008/08/31(日) 21:09:57 ID:???
ブルーアイズと銀幕のミラーウォールと守備封じのコンボが最強じゃね

508 :マロン名無しさん :2008/08/31(日) 21:59:44 ID:???
今回は助かったけど、根本的な解決になってないよね
攻撃が無効で守備は不可能
まるでシャカの天舞宝輪にかかった状態だ
反則技でも使わないと勝てる気がしない

509 :マロン名無しさん :2008/08/31(日) 22:03:39 ID:???
いいところで休載来るなあ
2週間待つのは辛いぞ

510 :マロン名無しさん :2008/08/31(日) 22:06:12 ID:???
トゥーンは本なのだから、唯一対処できるモンスター「本の製作者」が出てくるね

511 :マロン名無しさん :2008/08/31(日) 22:47:56 ID:???
悪魔城って大丈夫なのかなあ・・・ドラキュラ的に考えて

512 :マロン名無しさん :2008/08/31(日) 22:55:42 ID:???
>>510
「本を支配するエルフ」とかならあるかも

513 :マロン名無しさん :2008/08/31(日) 23:03:42 ID:???
エクゾディアがあれば…

514 :マロン名無しさん :2008/08/31(日) 23:07:09 ID:???
あっても攻撃は当たらないが、こちらも攻撃反射の罠以外はLPが減ることは無くなるな

515 :マロン名無しさん :2008/08/31(日) 23:17:56 ID:???
デーモンも青眼みたいに離反してくれるかと思ったら
ノリノリだったなぁ。やっぱ遊戯の相棒は黒魔術か

516 :マロン名無しさん :2008/08/31(日) 23:22:24 ID:???
そもそもあれは閣下のコピーで、
コピーキャットはペガサスのカードだから仕方ない

517 :マロン名無しさん :2008/08/31(日) 23:57:52 ID:???
コピーキャットとものマネの違いってなんだろう

518 :マロン名無しさん :2008/09/01(月) 00:21:23 ID:???
>>513
そう考えると羽蛾は偉大だな
さすがのペガサスもエグゾディアはどうしようもないし

519 :マロン名無しさん :2008/09/01(月) 00:46:04 ID:???
エクゾディアは手札奪うカードでどうとでもなりそう

520 :マロン名無しさん :2008/09/01(月) 00:55:57 ID:???
>>517
ものマネってモンスター使いがいないとモンスターをコピーしても使うことができないんじゃなかったっけ

521 :マロン名無しさん :2008/09/01(月) 08:32:04 ID:???
>>515
そもそも青眼もトゥーン化した時は離反してくれずノリノリだった訳だが…
つうかカードにしてみりゃ相手は生みの親なんだからもしかしたら持ち主より好きかもしれんぞ

522 :マロン名無しさん :2008/09/01(月) 09:40:40 ID:???
>>521
生みの親…なんかペガサスが腹を痛めて出産したみたいじゃないか

523 :マロン名無しさん :2008/09/01(月) 11:47:07 ID:???
最近では目つきが鋭いほうの遊戯が「表」になりつつあったけど
ようやく真の表遊戯が戦力になりそうだな

524 :マロン名無しさん :2008/09/01(月) 14:07:06 ID:???
ペガサスって対戦相手の心を覗き見してたんなら
遊戯という人物の体の内に棲む二つの心も見えてたと思ってたんだが
そうじゃないっぽい?

525 :マロン名無しさん :2008/09/01(月) 15:20:36 ID:???
読めるといっても手札のカードが見えるとかその程度の水準なんだろ
シャーディーのように丸ごと覗き込めるわけではないと

526 :マロン名無しさん :2008/09/01(月) 15:29:39 ID:???
それもまた違うだろう

527 :マロン名無しさん :2008/09/01(月) 16:17:28 ID:???
相手の視覚がそのまんま伝わってくるんじゃね?

528 :マロン名無しさん :2008/09/01(月) 16:35:04 ID:???
口に出してなくても言語的な形になってる思考を読み取るって感じか。
だから裏遊戯にとって意識的でない表遊戯の行動まではペガサスも読み取れなかった。

529 :マロン名無しさん :2008/09/01(月) 16:47:11 ID:???
今まで出てきた千年アイテムで一番便利なのって、やっぱり目ん玉かな
秤とか大して使えねぇ

530 :マロン名無しさん :2008/09/01(月) 16:52:57 ID:???
ミレニアムアイ便利だよな、俺も欲しいw

531 :マロン名無しさん :2008/09/01(月) 17:09:06 ID:???
他人を思うままに操れるってのもなかなかいいと思うが
大金持ちや権力者とお友達になったりできるんだぞ

532 :マロン名無しさん :2008/09/01(月) 17:09:12 ID:???
でも目に埋め込むのは痛そうだ

533 :マロン名無しさん :2008/09/01(月) 17:55:00 ID:???
あれは派手なコンタクトだよ
夕食のレプリカは対戦表を入れるための遊びなんだよ

534 :マロン名無しさん :2008/09/01(月) 18:18:57 ID:???
あんなでかいコンタクトはいやじゃ

535 :WJ平成11年25号 1/3 :2008/09/01(月) 19:57:06 ID:???
バトル 
遊闘127 不可能への挑戦!!

「(もう…… ひと…… ボク…… お願い…… ボクの声を… い…て…… もう一人のボク……)」

――ペガサスが遊戯の心を覗き、『ブラック・マジシャン』の隠れ場所を探ろうとした時。
遊戯は心の中から聞こえてきた声に呼ばれ、心の中へと意識を移動させていた。
そしてそこで遊戯は出会った。もう一人の遊戯、すなわち表の遊戯と。
ボクにも闘わせてくれという表の遊戯に、意気消沈気味の裏の遊戯は
千年眼への対抗手段が見つからないと小声でつぶやく。
しかし、表の遊戯はひとつの仮説を考えていた。
裏の遊戯の心を読むことはできても、自分の心は読めないのではないかと。
その言葉に可能性を感じた裏の遊戯は、表の遊戯に向き直った。

「オレに力を貸してくれるか!」
「うん!!」

裏の遊戯の言葉に、笑顔で頷く表の遊戯。そして人格は裏から表へとバトンタッチされ、
表遊戯の意思によりブラック・マジシャンは別のシルクハットに移された――

これが遊戯がペガサスの攻撃をかわすまでの顛末だった。
そして次のターン、表の遊戯は今引き当てたばかりのカードを一枚場に伏せてターンを終了する。
さらにこの伏せたカードを読んでみろとペガサスを挑発するが、
ペガサスがマインド・スキャンで心を読み始めた時には、もうそのカードのイメージはなくなっていた。

「フフ… 残念だがオレもこの伏せカードの正体は知らないぜ……」

ペガサスが心を読もうとした時、遊戯の人格は再び裏に移っていた。
千年眼で心を読むには多少の時間を必要とする。
つまり、その間に心を入れ替えれば、ふたつの心を正確に読み取ることはできないのだ。

「これが千年眼の攻略法… マインド・シャッフルだ!!」

536 :WJ平成11年25号 2/3 :2008/09/01(月) 19:57:32 ID:???
今ここに、表と裏のタッグチームが結成された。
あとは『トゥーン・ワールド』を攻略すれば……と城之内たちが見守る中、
裏の遊戯とペガサスは舌戦を開始していた。
千年眼が封じられても、トゥーン・ワールドがある限り自分は攻撃を受けることはない。
ユーはそうやってシルクハットの中に身を潜めているしかないと挑発するペガサスに、
裏の遊戯はさらなる挑発で返してみせる。

「ならこのシルクハットのマジシャンを見事撃ち抜いて見せな! 確率は1/3…
 それとも千年眼に頼らなければ自分の勘さえ信用できない臆病者か あんた?」

この言葉に多少イラついたのか、ペガサスは勘に頼って『トゥーン・デーモン』でシルクハットを攻撃。
しかしそのシルクハットはまたしてもハズレだった。
これを見た裏の遊戯はさらにペガサスを煽りにかかる。
ゲームの定義とは勝者と敗者を分かつこと。そしてその境を決めるのは、
ゲームをコントロールするための判断力と、のるかそるかの勘だと裏の遊戯は語る。
判断力には経験と自信が、勘にはさらに勇気が必要となってくる。
しかしペガサスは千年眼の力に溺れるあまり、決闘者に必要な勘を失ってしまったと言うのだ。

「勇気って点ではオレの相棒の方があんたより数倍勝ってるぜ!」

言いたいことを言い切った裏の遊戯は、次のターンに入るやいなや表の遊戯に人格をスイッチ。
そして表の遊戯は引き当てたカードを場に伏せるとターン終了を宣言し、裏の遊戯と人格を交代した。
表の遊戯が伏せた二枚のカードは、ペガサスはもちろん裏の遊戯にもわからない。
だがもう一人の自分が伏せたカードを信じるといいう裏の遊戯に、ペガサスは新たなるカードで対抗する。

「私のカードは『魔法をうち消す結界』!! このカードをユーの場に置きマース!」

このカードが置かれた場の魔法は、すべての効力を失ってしまう。
これでシルクハットを消えさり、ブラック・マジシャンの姿も露になってしまった。


537 :WJ平成11年25号 3/3 :2008/09/01(月) 19:57:51 ID:???
「優れた決闘者は勘など必要としない… いかにリスクを負わずに勝つかを考えるものデス…」

勝ち誇るペガサスは、トゥーン・デーモンを絵本から出して攻撃を宣言する。
しかし、このままではブラック・マジシャンはやられると裏の遊戯が覚悟した直後、
表の遊戯が出現して伏せカード『魔法効果の矢』を発動した。

「ペガサス気がつかなかったでしょ… 
 ボクがカードを出しもう一人のボクがお前を挑発する役目だったってこと!」

そして業を煮やしたペガサスは、遊戯の場の魔法であるシルクハットの効果を消し去るカードを出した。
だが、それが遊戯たちの狙いだった。場の魔法を消し去りたいのは遊戯たちも同じだったからだ。

「魔法効果の矢で『魔法をうち消す結界』をお前に返すぜ!」

魔法効果の矢によって返された結界に打ち抜かれるトゥーン・ワールド。
だがもうトゥーン・デーモンの攻撃は止まらない。
ブラック・マジシャンは破壊できると言うペガサスに、
表の遊戯は残る一枚の伏せカード『聖なるバリア−ミラーフォース』を発動する。
聖なるバリアによって跳ね返されるデーモンの雷。
そしてその雷が降り注いだ時、ペガサスの場のモンスターのトゥーン化は既に解除されていた。

「No〜〜〜〜〜ォォォ」

モンスターが全滅し、ペガサスのライフは一気に800まで削られた。
完璧だった無敵の王者に、ついに遊戯たちが一矢報いたのだ。

「やったー! トゥーン全滅だ!!」
「(ああ! お前の勇気がトゥーンを倒したんだ!!)」


作者コメント:休みの日に「パグズライフ」を観てきました!!最高のCG技術に感動。面白かった!!


538 :マロン名無しさん :2008/09/01(月) 20:03:15 ID:???
おおおお!
上手いことトゥーンを消したな

しかし『魔法をうち消す結界』は魔法なのか?

539 :マロン名無しさん :2008/09/01(月) 20:11:12 ID:???
魔法をうち消す結界を魔法ではっているんだろう

540 :マロン名無しさん :2008/09/01(月) 20:14:21 ID:???
じゃあなんで「魔法をうち消す結界」という魔法はうち消されないの?

541 :マロン名無しさん :2008/09/01(月) 20:16:20 ID:???
>>540
「ある毒薬を無効化する」という薬は無効化されないだろ?

542 :マロン名無しさん :2008/09/01(月) 20:18:18 ID:???
中に他の魔法が存在できない結界と考えれば万事解決

543 :マロン名無しさん :2008/09/01(月) 20:18:53 ID:???
それは毒薬じゃなくて薬だからじゃないの?

544 :マロン名無しさん :2008/09/01(月) 20:19:03 ID:???
あるアゴニストに対するアンタゴニストが
それ自身によって力価を減退させてたら意味ないもんな。
魔法をうち消す結界をはるための魔法も同じことだ。

545 :マロン名無しさん :2008/09/01(月) 20:19:35 ID:???
>>539
>>543
つーか馬鹿すぎるだろ
それくらい納得できる答えを考え出せよ

546 :マロン名無しさん :2008/09/01(月) 20:20:01 ID:???
>>539
煽りにアンカーミスはみっともないぜ!

547 :マロン名無しさん :2008/09/01(月) 20:21:41 ID:???
マホステはマホステによって打ち消されないと考えれば納得できるんじゃね?
それでも無理なら諦めて国語の勉強をするんだ。

548 :マロン名無しさん :2008/09/01(月) 20:25:54 ID:???
ペガサスって海馬戦のとき
次にどんなカードを引こうがその対応策を用意してあるって言ってなかったか

549 :マロン名無しさん :2008/09/01(月) 20:29:31 ID:???
>>548
今回は引きが悪かったんだよ

550 :マロン名無しさん :2008/09/01(月) 20:30:43 ID:???
>>547
マホステを例に出せば
後からかけたマホステが継続されれば一緒だしどっちでも同じだよね、になりかねん。

551 :マロン名無しさん :2008/09/01(月) 20:31:50 ID:???
>>550
もう諦めろ
お前以外は多分理解している

552 :マロン名無しさん :2008/09/01(月) 20:33:08 ID:???
>>551
俺本日初カキコ&理解しててマホステが例じゃダメだろ…と言っただけなんだが

553 :マロン名無しさん :2008/09/01(月) 20:33:23 ID:???
> 言いたいことを言い切った裏の遊戯
舞に説教されっぱだわペガサスには攻められてばっかでよほどストレスたまってたんだろうなw
ペガサスを挑発するときの楽しそうな顔ときたらもう

554 :マロン名無しさん :2008/09/01(月) 20:34:29 ID:???
>>551-552
もうスルーしとけ


555 :マロン名無しさん :2008/09/01(月) 20:45:42 ID:???
次のターンに入るやいなや表の遊戯に人格をスイッチが
次のターンに入るいやな表の遊戯に人格をスイッチに見えた

556 :マロン名無しさん :2008/09/01(月) 20:49:40 ID:???
軽々しく命賭けるくらい傲慢不遜だった裏に
急に決闘放棄されて泣く羽目になって
ラスボスに副人格扱いされて
それでも協力してやる表遊戯の度量はどうなってんだ

557 :マロン名無しさん :2008/09/01(月) 21:01:37 ID:???
元々どう見ても自分をいじめていた城之内を友達だと言い切って
牛尾さんの暴力を代わりに受けた男だからな。
その程度のことはなんとも思ってないんだろう。

558 :マロン名無しさん :2008/09/01(月) 21:45:26 ID:???
器の大きい奴だな

559 :マロン名無しさん :2008/09/01(月) 21:55:30 ID:???
自分が泥かぶる分には平気なんだろうな。
それよりも近しい人間が傷つくことのほうが耐えられないんだろう。

560 :マロン名無しさん :2008/09/01(月) 21:56:31 ID:???
そう言われると裏の方がどんどん小物に思えてくるぜ!

561 :マロン名無しさん :2008/09/01(月) 21:56:55 ID:???
今までは別々に闘い
海馬の件では意思の違いが現れた二人が
満を持してタッグを組んでるなんて燃えるじゃないか

562 :マロン名無しさん :2008/09/01(月) 22:05:06 ID:???
>>556
勝手に命賭けられたマイナス面なんか忘れて
友達ができたというプラス面だけで恩義を感じてそうな気がするな。


563 :マロン名無しさん :2008/09/01(月) 22:43:05 ID:???
ミラーフォース改めて強烈だと思った
最近役立たずだったけど・・

しかし心も読めずトゥーンも消えてペガサス終わったんじゃないか?

564 :マロン名無しさん :2008/09/01(月) 22:45:44 ID:???
2枚目の複写猫をだしてトゥーン再発動だろう

565 :マロン名無しさん :2008/09/01(月) 23:08:59 ID:???
もっと極悪なカード出すんじゃないか?
ファンタジーワールドとか。

566 :マロン名無しさん :2008/09/02(火) 00:52:00 ID:???
魔法を打ち消す結界で何で魔法効果の矢は打ち消されなかったんだろう
これからは遊戯もペガサスも魔法カード使えないのか?

567 :マロン名無しさん :2008/09/02(火) 01:07:50 ID:???
永続魔法じゃないからトゥーンを消しただけで終わりじゃないか?

568 :マロン名無しさん :2008/09/02(火) 01:37:24 ID:???
永続じゃないからそのカードが出た時に発動している魔法効果を打ち消すカードだから
魔法効果の矢はOKなんだろ

569 :マロン名無しさん :2008/09/02(火) 03:51:14 ID:???
>>565
「フフフ… ならばワタシはこのターンで
 トゥーンをも遥かに凌ぐ究極のカードを出しマース……
 そのカードは…
 
 『大人の事情』!!!」

570 :マロン名無しさん :2008/09/02(火) 06:59:42 ID:???
>>566
そもそも魔法効果の矢が魔法だとはどこにも書いてない

571 :マロン名無しさん :2008/09/02(火) 07:36:45 ID:???
魔法じゃないなら何なの

572 :マロン名無しさん :2008/09/02(火) 08:40:50 ID:???
トラップかもって事か?

573 :マロン名無しさん :2008/09/02(火) 14:24:51 ID:???
最初の頃は表の遊戯が裏の遊戯と対決して決別する話になっていくのかと思ってたんだが
まさか表と裏が仲良く共闘する話になるとは
このまま表と裏の遊戯って一つの体に共存し続けていくのだろうか


574 :マロン名無しさん :2008/09/02(火) 19:11:34 ID:???
裏がこのまま大人しく収まっていられるとは思えない
改心したペガサスとかが、別の器用意してくれたりしないかな
その器に入って今までの罪を償ってください

575 :マロン名無しさん :2008/09/02(火) 19:13:08 ID:???
まあこんだけ友情友情言ってるくせに一番近い存在の表と裏が
互いに我関せず、ってのもおかしいしな。

この展開はラスボス戦まで引っ張ってたんじゃないかな。

576 :マロン名無しさん :2008/09/02(火) 21:21:04 ID:???
あんなスイッチオンオフするように簡単に裏表切り替えられるのか
これって二人で戦ってるようなもんだから反則じゃね?

577 :マロン名無しさん :2008/09/02(火) 21:25:38 ID:???
もう勝ちっぽい雰囲気だけどペガサスまだライフ残っているんだよな
>>565のいうとおりもう一波乱ありそう

578 :マロン名無しさん :2008/09/02(火) 21:55:53 ID:???
>>576
ま、互いに千年アイテムの力をフル活用してるということだな

579 :マロン名無しさん :2008/09/02(火) 22:09:54 ID:???
>>578
人格が増えるのはパズル固有の能力じゃないだろ、リングですら二つあるのだから
パズルの能力は結束の力だよたぶん
過去の例を見るとピンチの時に誰かが必ず颯爽と現れるから、今回は遊戯がやってきたので能力は打ち止めだろう

580 :マロン名無しさん :2008/09/02(火) 22:15:38 ID:???
>>579
ここにきて裏ペガサス登場とか勘弁してくれ

581 :マロン名無しさん :2008/09/02(火) 22:38:40 ID:???
トゥーンワールドの登場が早かったから真の切り札が登場すると思ったが
破られてもライフ残ってるって事はどうやらそういう展開になりそうだ

582 :マロン名無しさん :2008/09/02(火) 22:46:25 ID:???
ペガサス「魔法カード『ディズニーランド』デース。攻略したら連載終了デース」

583 :マロン名無しさん :2008/09/02(火) 22:55:53 ID:???
ペガサス「モンスターカード、ペガサスの青銅聖闘士に、魔法カード、ペガサスの神聖衣を装備しマース。攻撃力は9999デース」
遊戯「じゃあ俺は地上でもっとも清らかな心を持つ相棒を生贄に冥王ハーデスを召喚! 神への攻撃はすべて跳ね返る!」

584 :マロン名無しさん :2008/09/02(火) 23:15:42 ID:???
>>582
むしろ登場した瞬間連載終了になりそうだ

585 :マロン名無しさん :2008/09/02(火) 23:33:25 ID:???
ディズニーキャラ総出演なんて
人間以外でもなきゃやれやしませんよw

586 :マロン名無しさん :2008/09/02(火) 23:51:11 ID:???
ペガサス
★9
このカードが場にある限り自分はゲームに敗北せず、
対戦相手はゲームに勝利しない
9999/9999

冥王ハーデス
★10
対戦相手は自身のターンが始まるたびモンスターを一体生贄にしなければならない。
4000/4000

587 :マロン名無しさん :2008/09/02(火) 23:53:41 ID:???
どっちも聖なるバリアミラーフォースで一撃だな

588 :マロン名無しさん :2008/09/02(火) 23:56:24 ID:???
冥王ハーデスの特殊能力ハーデス城の結界により相手モンスターの攻撃力防御力を10分の1に!

589 :マロン名無しさん :2008/09/03(水) 00:27:20 ID:???
結局ハーデスは殺られてるからな…って何の漫画スレだここはwwwww

590 :マロン名無しさん :2008/09/03(水) 00:29:05 ID:???
>>580
今出ている人格が裏ペガ
本来の人格が止めに出てくるかと思いきや、そっちの方がもっと凶悪

591 :マロン名無しさん :2008/09/03(水) 00:42:20 ID:???
しかし結局ペガサスって千年眼とチートカードにおんぶに抱っこだったんだな。
まともに戦うと大して強くないというか

592 :マロン名無しさん :2008/09/03(水) 08:10:50 ID:???
たった一回失敗したくらいでその評価はどうだろう
まだわからんじゃないか

593 :マロン名無しさん :2008/09/03(水) 14:56:32 ID:???
マインドスキャンが破られたから今度は
ペガサスの眼窩から千年眼が飛び出して分裂
空中を浮遊する無数の眼に直接手札をのぞかれながらのデュエルに移行

とか考えてしまってその気色の悪さに耐えられなくなった
分裂するならクリボーに限る

594 :マロン名無しさん :2008/09/03(水) 16:15:42 ID:???
もうひと波乱ありそう

595 :マロン名無しさん :2008/09/03(水) 17:25:07 ID:???
城之内の戦士デッキ、海馬のガチムキデッキ、ペガサスのトゥーンデッキ
では遊戯のデッキは?

596 :マロン名無しさん :2008/09/03(水) 19:41:01 ID:???
黒っぽいデッキ

597 :マロン名無しさん :2008/09/03(水) 19:49:53 ID:???
毎回噛ませの変わる下克上デッキ

598 :マロン名無しさん :2008/09/03(水) 19:52:10 ID:???
それは下克上というより勝手に上の奴が滑り落ちているだけでは

599 :WJ平成11年26号 1/3 :2008/09/03(水) 19:53:02 ID:???
バトル 
遊闘129 死への生贄!

二つの心の連係プレーにより、ペガサスのトゥーン・ワールドの破壊に成功した遊戯たち。
しかし盛り上がる城之内たちとは対照的に、獏良は未だ不安を拭い去れなかった。
獏良の勘では、まだペガサスは何かを隠している気がしてならなかったのだ。
そしてその獏良の不安は悪い方へと当たってしまった。
お遊びが過ぎたというペガサスは、ここからは千年アイテムに選ばれたもの同士、
『闇のゲーム』で決着(ケリ)をつけようと言いだしたのだ。

さらにペガサスは、M&Wを生み出したきっかけについても語り始める。
それは7年前、ペガサスがエジプトの『王家の谷』を訪れたことに端を発していた。

「今から三千年の昔… 古代エジプトでは石版に封じ込めた魔物を魔術師たちが操り
 王の覇権争いのもと戦いが行われていたという言い伝えがあるのデス…」

やがてその魔術師たちは滅び、石版も地中深く眠りについた。
しかしその石版の伝説は『トートの書』に記されて人々の記憶に残り、
いつしかタロット・カードへと姿を変えていった。これがカード・ゲームの原点であり、
ペガサスは古代のゲームを蘇らせたいがためにM&Wを生み出したのだという。

「そして今 千年アイテムに選ばれた遊戯ボーイとなら
 古代の魔術師達との戦いが再現できるかもしれません……」

そしてついに、ペガサスは闇のゲームを開始した。
城之内たちには見えないが、遊戯とペガサスの周囲は闇に包まれ、異様な圧迫感をかもし出し始めた。
ここからは常人の心では耐えることはできない闘いとなる。
表遊戯では闇のゲームは無理だと判断した裏遊戯は、
今からは自分がカードを引くと宣言して表遊戯と交代するのであった。

600 :WJ平成11年26号 2/3 :2008/09/03(水) 19:53:40 ID:???
闇のゲームとなった最初のターン、ペガサスは『ダーク・アイズ・イリュージョニスト
(闇の眼を持つ幻想師)』(★4 攻撃力0 守備力0)を出してターンを終了した。
そしてイリュージョニストはペガサスの精神力により実体化していた。
ペガサスによれば、闇のゲームではプレイヤーの精神力がモンスターを実体化させるのだという。
しかも、闇のゲームでの敗北――すなわち精神力が尽きた時、プレイヤーの命の保障はないというのだ。

急激に危険度の上昇したこの決闘では、うかつな行動は命取りになる。
攻撃・守備力ともゼロではあるが、イリュージョニストには何か特別な能力があるに違いないと
警戒する裏遊戯は、次のターンは攻撃はせずに『カース・オブ・ドラゴン』を出すだけでターンを終了した。
そしてここで人格は表遊戯に交代され、裏遊戯は心の奥底へと引っ込んだ。
しかし、闇のゲームではモンスターを実体化するために精神力が急激に削り取られていってしまう。
間もなく表遊戯は苦しそうな表情に変わり、動悸も激しくなっていくのであった。

「(フフ… やはりもう一人の遊戯は常人にすぎない… すぐに力尽きることでしょう…)」

次のターン、ペガサスは場に一枚カードを伏せてターンを終了。
そして次のターン、疲弊した表遊戯のために勝負を急ぐ裏の遊戯は、
人格を交代して自分が表に出ると、カース・オブ・ドラゴンで攻撃を仕掛ける。
しかし、その単調な攻撃こそがペガサスの狙いであった。
ペガサスはイリュージョニストの特殊能力『邪眼の魔力(ダークアイズ・マジック)』によって
カース・オブ・ドラゴンの動きを封じ込めると、次の自分のターンでもう一体モンスターを出し、
『イリュージョンの儀式』を発動。場の二体のモンスターを生贄に、
幻想モンスター『サクリファイス』(攻撃力0 守備力0)を召喚した。

「――さらにサクリファイスの特殊能力発動! ダーク・ホール!!」

サクリファイスの胴体の穴に、カース・オブ・ドラゴンは吸収されてしまった。
これがどういう意味を持つのかもわからないまま、裏遊戯は『ブラック・マジシャン』でサクリファイスを攻撃する。
しかしその瞬間、サクリファイスは吸収したカース・オブ・ドラゴンを
『生け贄の盾(サクリファイス・シールド)』とし、ブラック・マジシャンの攻撃を受け止めた。

601 :WJ平成11年26号 3/3 :2008/09/03(水) 19:55:30 ID:???
「サクリファイスは相手モンスターをとり込むことで同等の攻撃力・守備力を得ることができマース!
 ――当然 生け贄(サクリファイス)を攻撃したプレイヤーのライフポイントは削られマース!」

カース・オブ・ドラゴンの攻撃力は2000、ブラック・マジシャンの攻撃は2500。
この二体のモンスターが同士討ちした形となり、遊戯のライフは400まで削られてしまった。
そして次のターン、ペガサスは再び邪眼の魔力を発動してブラック・マジシャンの動きを封じると、
サクリファイスの中に吸収し、ブラック・マジシャンを盾にした。
これにより、サクリファイスのステータスは攻撃力2500、守備力2100に上昇。
しかも攻撃して破壊できたとしても、遊戯のライフが削られてしまうのだ。

「(どうすればサクリファイスを倒せるんだ!! 今のオレに手はない…)」
「(あきらめちゃダメだよ! ペガサスはこうしている間にも心を読もうとしているんだよ!)」

自分が時間を稼ぐからその間に作戦を考えて、と表遊戯は裏遊戯と再び人格を交代させる。
しかし、表遊戯の精神力は既に限界に来ていた。次のターン、表遊戯はこれが自分の引くことのできる
最後のカードだと悟り、必死の思いでカードを山札から引く。

「(もう一人のボク…… このカードでペガサスを倒して…!)」

表遊戯は引き当てたカードを場に伏せると、『グレムリン』を守備表示で出してターンを終了した。
そして――

「(……これでもう一つの心は葬ったも同然デスネ)」

次のターン、ペガサスはサクリファイスの『幻想黒魔導(イリュージョンブラック・マジック)』でグレムリンを破壊。
その攻撃によってついに力尽きた表遊戯は、仲間たちが見守る中、テーブルの上に崩れ落ちた……


作者コメント:8月26日、決戦の日!!全国の決闘者諸君!!東京ドームで会おう!!腕を磨いてこい!!!

602 :マロン名無しさん :2008/09/03(水) 19:57:49 ID:???
グレムリン……やはり彼ら三匹は永遠のやられ役だというのか……

しかしサクリファイス酷いな、トゥーンなんてメじゃないじゃないか

603 :マロン名無しさん :2008/09/03(水) 19:59:43 ID:???
千年リングに頼りっぱなしじゃねーか!と言われ始めていたペガサスだが
普通に凶悪なカードをまだまだ隠し持っていたんだな。見直したぜ。

604 :マロン名無しさん :2008/09/03(水) 20:00:35 ID:???
闇のゲームってなんかイカサマっぽいよな
純粋なカードゲームの力で勝敗がつくんじゃないってとこが

605 :マロン名無しさん :2008/09/03(水) 20:06:51 ID:???
今まで散々裏遊戯が一方的にしかけてきた闇のゲームを
相手から仕掛けられて苦しむとはなんたる皮肉

606 :マロン名無しさん :2008/09/03(水) 20:09:02 ID:???
>>605
因果応報ってやつだな



と思ったがよく考えたら被害を被っているのは表の遊戯だけで
裏の遊戯はなにも苦しんでいなかった

607 :マロン名無しさん :2008/09/03(水) 20:10:06 ID:???
なんてこったい

608 :マロン名無しさん :2008/09/03(水) 20:13:28 ID:???
>>602
今までの凶悪カードに比べると生け贄が二体必要ってだけであんま使えないように見えるから困る
まあ生け贄三体なカオスソルジャーに比べれば間違いなく強いが

609 :マロン名無しさん :2008/09/03(水) 20:18:38 ID:???
サクリファイスひでぇ……
洗脳カードの壊れ版だな

610 :マロン名無しさん :2008/09/03(水) 20:19:29 ID:???
攻撃をしかける→うごきをとめる
無条件で吸収→やられると吸収モンスター側のライフが削られる

トゥーンよりひどくね?

611 :マロン名無しさん :2008/09/03(水) 20:26:00 ID:???
>>610
ペガサスが自分で言ってたようにここまではお遊びだったんだろう。
つまりもっととんでもない凶悪カードが出てくる。

612 :マロン名無しさん :2008/09/03(水) 20:33:55 ID:???
サクリファイス「っふ・・・・邪気眼(自分で作った設定で俺の持ってる第三の目)を持たぬ物にはわからんだろう・・・」

613 :マロン名無しさん :2008/09/03(水) 21:12:30 ID:???
お遊びでやられた海馬涙眼だなこれ

しかしサクリファイス普通にデザイン怖ぇぇぇ

614 :マロン名無しさん :2008/09/03(水) 21:37:21 ID:???
>>610
さすがに一体しか吸収に出来ないみたいだから
弱いモンスターを吸収させて、洗脳→儀式カードでアボン

615 :マロン名無しさん :2008/09/03(水) 21:43:14 ID:???
リボルバードラゴンなら勝てる気がしてきた
銃弾はとめられんだろう

616 :マロン名無しさん :2008/09/03(水) 21:49:37 ID:???
銃弾はとめられなくても銃弾を撃とうとするリボルバードラゴンの動きをとめられそうな

617 :マロン名無しさん :2008/09/03(水) 22:06:32 ID:???
相変わらずのチートカード、いいのかこんなカード作って。
そして闇のゲーム、何という汚さ。
ペガサスもやはり遊戯王ボスキャラの法則に従ってド汚い手を使うのか…ちょっとがっかり。
長編で一応勝負自体は正々堂々だったボスってDEATH-T社長だけか

618 :マロン名無しさん :2008/09/03(水) 22:11:29 ID:???
社長は勝負以外のことが卑怯すぎて…

619 :マロン名無しさん :2008/09/03(水) 22:16:40 ID:???
>しかし、闇のゲームではモンスターを実体化するために精神力が急激に削り取られていってしまう
今回の話で、裏遊戯が今まで著しくフェアプレーに欠ける勝負を行ってきていた事を公式で露呈した件について。
精神力を削るってつまるところゲームに必要な集中力を奪ってるって事じゃないか、何て卑怯な!

620 :マロン名無しさん :2008/09/03(水) 22:18:56 ID:???
何時だったか言っていた闇レベルとかいうやつだよ

621 :マロン名無しさん :2008/09/03(水) 22:20:09 ID:???
>>617
千年眼の能力とトゥーンワールドがすでにド汚なすぎて今更だよ

622 :マロン名無しさん :2008/09/03(水) 22:20:29 ID:???
モンスターを実体化させてたのは最初の海馬戦と名蜘蛛の時か。
井守くんのときは遊戯自らが闇のゲームをしかけたわけじゃないし。

623 :マロン名無しさん :2008/09/03(水) 22:22:19 ID:???
すごいぞーかっこいいぞー!

裏遊戯、おまえ……ww

624 :マロン名無しさん :2008/09/03(水) 22:22:54 ID:???
けど海馬、全く消耗してなかったな。
やはり海馬は一人目の時ですら常人ではなかったのか

625 :マロン名無しさん :2008/09/03(水) 22:24:45 ID:???
なんせ一人目だからな……

626 :マロン名無しさん :2008/09/03(水) 22:26:32 ID:???
名蜘蛛も消耗してなかったし闇遊戯の闇のゲームは半分優しさで出来てるんじゃね

627 :マロン名無しさん :2008/09/03(水) 22:27:21 ID:???
>>623
海「これこそボクが求めていたものじゃないかー!」
裏(あれ?何か消耗してないな…気絶させて勝って更に罰ゲームやろうと思ったのによ。チッ!)

酷いよ、酷いよ裏遊戯

628 :マロン名無しさん :2008/09/03(水) 22:28:35 ID:???
>>626
あれは実体化させてたの1体だけだからじゃね?
このゲームだと数体のモンスターを実体化させるが、あのゲームじゃ一体だけだし

629 :マロン名無しさん :2008/09/03(水) 22:30:13 ID:???
>>626
………とちゅうからレベル上げてなかったか?
最終的には幻覚を見て恐慌状態になっていた気が

630 :マロン名無しさん :2008/09/03(水) 22:32:30 ID:???
敵が卑劣な手で主人公を追い込んでいき、読者はその卑劣さに憤慨するって話のハズなのに、
何故に敵以上に主人公の卑劣さが浮き彫りになっていくのだろうか

631 :マロン名無しさん :2008/09/03(水) 22:33:34 ID:???
目には目を歯には歯を卑怯には卑怯をだよ

632 :マロン名無しさん :2008/09/03(水) 22:33:34 ID:???
一角獣トリオ全滅ワロた

633 :マロン名無しさん :2008/09/03(水) 22:37:10 ID:???
多分来週あたり、ペガサスに裏遊戯が「よくももう一人のオレを!」
みたいな感じで怒るんだろうけど、あんまり共感できそうにないなw
遊戯の事は心配だが、お前が言うなって感じにw

634 :マロン名無しさん :2008/09/03(水) 22:38:28 ID:???
>>626
あのゲームのせいで名蜘蛛の頬にヒビ入ってなかったっけ?
十分に消耗とダメージを強いていたような

635 :マロン名無しさん :2008/09/03(水) 22:41:09 ID:???
裏遊戯って海馬には心を取り戻して欲しいとか言ってたし海馬にだけ手加減したとか

636 :マロン名無しさん :2008/09/03(水) 22:44:29 ID:???
闇のゲームを仕掛けたのに何ら痛痒を感じていない
→こいつには素質がある!ってことなんじゃね?
実際一応アイテムに選ばれてる表よりすごいわけだろw

637 :マロン名無しさん :2008/09/03(水) 22:45:49 ID:???
>>635
罰ゲームは今まで多々繰り出されてきた中でもTOP5に入っていた気がするが。
確かモンスターの攻撃によって一晩の間、死を体験させられたんだし。
モンスターに殺されるって普通の死よりずっと苦しそうだ

638 :マロン名無しさん :2008/09/03(水) 22:48:43 ID:???
夢に見るくらいトラウマになってたしな>死の体感

639 :マロン名無しさん :2008/09/03(水) 22:50:00 ID:???
>>今から三千年の昔… 古代エジプトでは石版に封じ込めた魔物を魔術師たちが操り
>>王の覇権争いのもと戦いが行われていたという言い伝えがあるのデス…
ひょっとしてこのカード編作者に制御できないくらい人気出てきたんじゃ………
これ絶対連載長期化したら千年シリーズの過去編とかやる伏線じゃないのか?

640 :マロン名無しさん :2008/09/03(水) 22:51:32 ID:???
少なくともDEATH-Tでやってた死の体感とは比べ物になるまい。
所詮はカップ焼きそば以下のソリッドビジョンだったわけだし

641 :マロン名無しさん :2008/09/03(水) 22:51:57 ID:???
シャーディが人の心の中の魔物を具現化とかやってたから、
「この世界のどっかにガチの魔物がいます」というより
「人の心の中の魔物を具現化→石板に封印→使役」
ということかな?

642 :マロン名無しさん :2008/09/03(水) 22:52:35 ID:???
常人が五分で発狂するほどの映像より更に精巧なものを一晩中^^;

643 :マロン名無しさん :2008/09/03(水) 22:54:39 ID:???
>>637を見てその凄惨さを感じた……
ベルセルクの蝕みたいなかんじか

644 :マロン名無しさん :2008/09/03(水) 22:57:15 ID:???
>>639
やるんじゃね?
裏遊戯が遥か昔に死んだ死者だってのはバクラが千年アイテムの解説してた時に暗に言ってたし。
何で裏遊戯が死んだのか、そして番人になったのかとかやりそうではある

645 :マロン名無しさん :2008/09/03(水) 23:02:07 ID:???
>>643
ああ、言われてみれば幻覚とはいえマジもんの蝕だなアレは。
よくキャスカみたいに壊れなかったな社長

646 :マロン名無しさん :2008/09/03(水) 23:05:28 ID:???
まぁある意味壊れたけどな

647 :マロン名無しさん :2008/09/03(水) 23:09:16 ID:???
当然だなw
裏もよくアレで海馬が更生すると思ったな、更生どころかショック死しててもおかしくないw

648 :マロン名無しさん :2008/09/03(水) 23:14:42 ID:???
封じ込めてた魔物の出どころが人の心に潜む闇、説が正しいとすると強力なレアカードほど
生まれついてのゲロ以下の悪の石板がモデルってことだよな。

どっかのドラゴンががジャーマンポテト氏を一向に顧みないのは
「馴染むッ今度の主人は実にしっくりと(ry」ということですね。

649 :マロン名無しさん :2008/09/04(木) 01:52:52 ID:???
じゃあどっかのドラゴンに今以上の主が現れた場合
今の主を顧みることなく新しい主についていくんだな


650 :マロン名無しさん :2008/09/04(木) 01:58:36 ID:???
>>647
思うんだが、マインドクラッシュはともかく死の体感は
別に更正させようと思って食らわせたおしおきじゃないんじゃなかろうか
井守くんとかと同じでむかついたから罰ゲーム→あとはどうでもいいので放置して忘れる

651 :マロン名無しさん :2008/09/04(木) 06:50:46 ID:???
>>634
常人なら顔にヒビ入ったら消耗というか発狂すると思うんだが…

652 :マロン名無しさん :2008/09/04(木) 08:01:17 ID:???
>>650
死の体感も明らかに更正目的
この罰ゲームで心を取り戻せとはっきり言っている

653 :マロン名無しさん :2008/09/04(木) 11:10:02 ID:???
ペガサスがカードの起源(魔物を石版に封じた)を語りだしのは間違い無く今後の伏線

死んだサブ遊戯の霊魂?を白紙カードに封じこめる

ペガサスさえ知らない最強カード完成「これがオレ達の結束だ!」

654 :マロン名無しさん :2008/09/04(木) 16:39:17 ID:???
遊戯は魔物かよw

655 :マロン名無しさん :2008/09/04(木) 17:42:18 ID:???
裏遊戯なら魔物と言えなくも無い
表遊戯もあの裏遊戯を心の中に住まわせて何気に過ごしているところを考えると実は…

実際の話、表も裏も一体何者なんだ

656 :マロン名無しさん :2008/09/04(木) 17:46:47 ID:???
やがては帰ってきたウルトラマンのように
後発の人格が完全に身体をのっとって本来の人格消滅とかするかも試練
空気だった表遊戯がいきなりでしゃばってきたのはフラグ

657 :マロン名無しさん :2008/09/04(木) 18:19:43 ID:???
パズルによって作られたとは言え同じ遊戯の人格なんだから最終的には融合して新たな
1つの人格になるんじゃないか?

658 :マロン名無しさん :2008/09/04(木) 18:39:53 ID:???
表人格と裏人格は根っこの所でつながっている同一人格なのか
裏人格はパズルの中から出てきた表人格とは全く異なる異人格なのか

もし今回の件で表人格が再起不能、つまりは消滅してしまったら
同一人格だったら一緒に消滅してしまうかもしれない
異人格だったら裏だけ消滅は免れるかもしれない


659 :マロン名無しさん :2008/09/04(木) 19:17:06 ID:???
別人格だとしたらいきなり他人の体に植え込まれるとか極悪過ぎだろw

660 :WJ平成11年27号 1/3 :2008/09/04(木) 19:55:43 ID:???
バトル 
遊闘130 心の闘い!!

「もう一つの心は葬りました…」

闇のゲームで精神力を使い果たし、ついに倒れてしまった表遊戯に、ペガサスは冷たい一言を放った。
表遊戯の心の死を受け入れられず怒号を上げる城之内に、無力感に苛まれる本田。
しかし、裏遊戯の心が死んでいないことに気付いた杏子は、表遊戯の心もまだ死んではいないと確信する。

「私は前に遊戯に聞いたことがある… 遊戯の中の一方の心が死んでしまったら
 もう一つの心も存在できないって! 二つの心が共存してこそ遊戯の存在があるって!」

だが、生きていたとしても、今の闘いで瀕死の状態に陥っているかもしれない。
決して明るくない状況に、城之内は自分たちでは助けてやることもできないのかと嘆き、
杏子は心を分けてあげられたら…と思い悩むのであった。

こうしてただただ闘いを見守るしかない杏子たちの前で、ゲームは再開された。
マインド・シャッフルという対抗手段を失った裏遊戯に、ペガサスのマインド・スキャンをかわす術はなかった。
唯一ペガサスが知らないのは表遊戯が残していった場の伏せカードのみ。
このカードに賭けるしかないと、裏遊戯は『砦を守る翼竜』を守備表示で出し、ターンを終了した。

そして次のターン、ペガサスは『サクリファイス』の『邪眼の魔力』で翼竜をも吸収。
すでに吸収していた『ブラック・マジシャン』とあわせて、サクリファイスのステータスはさらに上昇した。
しかし、ペガサスの狙いはサクリファイスのパワーアップではなかった。
すべては『生け贄コンボ』を完成させるためなのだというペガサスは、
爆弾モンスターである『タイム・ボマー』(★5 攻撃力200 守備力1000)を自軍の場にセットした。
タイム・ボマーは敵の攻撃を受け付けず、2ターン後に自分の場のモンスターをすべて破壊する能力を持っていた。
そうなれば、サクリファイスごと破壊されたブラック・マジシャンと翼竜の攻撃力が
裏遊戯のライフを直撃し、裏遊戯の敗北が確定してしまうのだ。

この生け贄コンボを許すわけにはいかない裏遊戯。
だが手札に起死回生のカードはなく、しかもそれらのカードはすべてペガサスに読まれてしまっていた。

661 :WJ平成11年27号 2/3 :2008/09/04(木) 19:56:18 ID:???
「(カードを引くしかない… だが… ペガサスの千年眼は引いたカードも見通してしまう…)」

どうすればいいのかと悩む裏遊戯。
しかしその時、裏遊戯の頭に双六の言葉が響いた。

「(お前にはカードと… もうひとつ信じているものがあるじゃろ…)」

この言葉で心を決めた裏遊戯は、山札からカードを引く。
当然ペガサスはマインド・スキャンでそのカードの正体を探りにかかった。
しかし――

「(遊戯の心の中に仲間が…!! カードが見えない!!)」

カードの絵柄は、四人の仲間たちの心によって守られていた。
そして瀕死の状態の表遊戯の心も。

「(みんな…! 礼を言うぜ!)」

千年眼の力を持ってしても、結束の壁を破ることはできない。
仲間たちの心強い援護を受けた裏遊戯は、『死のマジック・ボックス』によってタイム・ボマーと
ブラック・マジシャンを入れ替え、ブラック・マジシャンを脱出させると共に
タイム・ボマーをサクリファイスの中にとりこませた。
だが、サクリファイスはまだ翼竜をとり込んでいる。
この一体を道づれに自爆させれば終わりだというペガサスに、裏遊戯は次のターンで
『洗脳』を引き当て、サクリファイスを1ターンのみ手駒として操る。

「しかし遅かったようデース! この瞬間タイム・ボマーを自爆する!!」

まだ生け贄コンボは破られていないと勝ち誇るペガサスであったが、
裏遊戯は静かに伏せカードに指を伸ばした。

662 :WJ平成11年27号 3/3 :2008/09/04(木) 19:56:54 ID:???
「オレには伏せカードがある…… もうひとつの心が残してくれたカードが…」

表遊戯の残していった最後のカードをオープンする裏遊戯。
それは儀式カード『カオス−黒魔術の儀式』であった。
このカードの効果によって、裏遊戯は翼竜とタイム・ボマーを生け贄に捧げ、自爆を回避する。
そしてその生け贄を儀式の糧とし、暗黒の混沌より一体の魔術師がその姿を現した。

「マジシャン・オブ・ブラック・カオス降臨!! ペガサス! これがオレ達の切り札だ!」

作者コメント:トルキッシュっていう豆ごと煮込むコーヒーに凝ってます。おいしいけど胃にくる


663 :マロン名無しさん :2008/09/04(木) 20:00:37 ID:???
ここで結束の力を持ってきたか
ここだけ見るといかにもジャンプ漫画らしくなったな

664 :マロン名無しさん :2008/09/04(木) 20:03:31 ID:???
つまりキースや海馬がペガサスに勝てなかったのは友達がいなかったからだと

665 :マロン名無しさん :2008/09/04(木) 20:09:49 ID:???
なんでペガサスはブラックマジシャンが脱出した次のターンでまた取り込まなかったんだ
そして遊戯はどうして生贄にサクリファイスとタイムボマーを使わなかったんだろう

666 :マロン名無しさん :2008/09/04(木) 20:10:26 ID:???
爆弾モンスターを自分の手駒にした上で生贄に捧げて爆発を回避したのか
うまいこと考えたな

667 :マロン名無しさん :2008/09/04(木) 20:14:30 ID:???
>>665
サクリファイスは翼竜とタイムボマー取り込んだことで
攻撃力が1600になってたからだろ


668 :マロン名無しさん :2008/09/04(木) 20:17:37 ID:???
サクリファイス自身の攻撃力は0!
爆発してもペガサスがダメージをうけることはない
とか遊戯言ってたぞ

669 :マロン名無しさん :2008/09/04(木) 20:21:28 ID:???
別に矛盾はしないんじゃね。
本来の攻撃力は0でも生け贄にしようとした段階で
1500より攻撃力が高かったらダメってだけで。


670 :マロン名無しさん :2008/09/04(木) 20:31:38 ID:???
今度はマジシャンがカオスでパワーアップか〜

671 :マロン名無しさん :2008/09/04(木) 20:35:53 ID:???
カオスの儀式が攻撃力700アップだから
黒魔術の儀式も700アップでブラックカオスは3200かなあ。
つーか最後のコマ見た瞬間、ブラックマジシャンがグレたのかと思ってしまった。

672 :マロン名無しさん :2008/09/04(木) 21:45:19 ID:???
ペガサス「これが友情パワーか…!!」

673 :マロン名無しさん :2008/09/04(木) 21:50:45 ID:???
クロケッツ「もはや貴様は用済みだ、死ね!ペガサス!」
ペガサス「この世に一つだけ完璧なものがありマス…それは遊戯ボーイたちの友情デース」
ペガサス、クロケッツを抱えて城から崖下に落下

遊戯「男であったぞ、ペガサス…」

674 :マロン名無しさん :2008/09/04(木) 22:14:49 ID:???
表の伏せてたカードが使えるやつでよかったな


675 :マロン名無しさん :2008/09/04(木) 22:28:16 ID:???
ペガサスはたとえ心を読んでたとしてもなんか対策になるカード持ってたのかな?
そうでないなら表遊戯は無駄死に…

676 :マロン名無しさん :2008/09/04(木) 22:38:19 ID:???
対抗手段が間に合わないって言ってたから、
もう少し早く知っていれば対応策を打てたのかもしれんな。
といってもそのターンに引き当てたのを遊戯はすぐ使っているわけだから
海馬戦の手札全捨て→青眼引き当てると同じで
どっちにしろ対策は間に合わなかったような気もするが。

677 :マロン名無しさん :2008/09/04(木) 22:55:48 ID:???
そもそもその対策と言っている意味が分からない
死の黒箱が出て画像処理的には間に合わなくても、対抗できるカードがあるのなら出しても問題ないだろ

678 :マロン名無しさん :2008/09/04(木) 23:22:06 ID:???
カードの発動を宣言した後、10秒以内にそのカードに対する
何らかのリアクションをとらなければプレイ終了というルールでもあるんじゃないのか。
引きこもりがちなペガサスの運動不足解消のためとかに。

679 :マロン名無しさん :2008/09/05(金) 00:16:59 ID:???
>>676-677
対抗なんて本当はできなかったけど「マインドスキャンがちゃんと出来てたら対抗できてたんだい!」
というさもしいペガサスのプライドが出させた言葉だったんですよ

680 :マロン名無しさん :2008/09/05(金) 01:36:27 ID:???
なんとなくペガサスはそんなショボいプライドは無さそうに思う

681 :マロン名無しさん :2008/09/05(金) 09:29:39 ID:???
そうか?意外とその辺小物っぽい雰囲気が漂い始めてきたような気がするが

682 :マロン名無しさん :2008/09/05(金) 13:56:29 ID:???
まあゲーム大元の製作者なのに戦ってる時点で大物にはなれないなw

683 :マロン名無しさん :2008/09/05(金) 14:18:33 ID:???
自分だけの特別カードなんか作ってる時点で十分ショボいと思う

684 :WJ平成11年28号 1/2 :2008/09/05(金) 22:08:22 ID:???
バトル 
遊闘131 混沌の一撃!!

「光と闇の融合が生み出した混沌(カオス)の力宿りし最上級魔術師(マスターオブマジシャン)!!
 ペガサス! こいつが貴様を倒す!!」

表遊戯の残していった『カオス−黒魔術の儀式』により降臨した黒き混沌の魔術師、
『マジシャン・オブ・ブラック・カオス』(攻撃力2800 守備力2600)。
さらに裏遊戯は、伏せカードを一枚伏せると、『クリボー』を場に出してターンを終了した。
このしもべたちと、そして心に宿った仲間たちの結束の力を武器に、
裏遊戯はペガサスとの最後の勝負に立ち向かう覚悟を決めるのであった。

一方のペガサスは、まさかの弱小モンスター・クリボーが出てきたことに驚くが、
すぐに冷静さを取り戻すと、洗脳効果が切れて自分の場に戻った『サクリファイス』のパワーアップに取り掛かる。
そしてサクリファイスに『千眼の邪教神』(★6 攻撃力0 守備力0)を融合させると、
邪神『サウザンド・アイズ・サクリファイス』(攻撃力0 守備力0)を誕生させた。

「遊戯ボーイ! このターンで王国の決闘に終止符が打たれることになるでしょう…
 ユーには敗北という残酷な審判が下されてネ…」

そう断言するペガサスは、ファイナル・ターンの宣告と共に、
サウザンド・アイズ・サクリファイスの特殊能力『千眼呪縛』を発動。
サクリファイスの無数の目が開かれた瞬間、ブラック・カオスとクリボーの動きは封じられてしまった。
しかもこの呪縛の効力は、これから場に出されるしもべに対しても有効だという。
つまり裏遊戯のしもべは永続呪縛の罠にかかったも同然なのだ。

あとはサクリファイスのもうひとつの効力である『邪眼』を発動し、裏遊戯のしもべを吸収するのみ。
勝利を確信したペガサスは、サクリファイスでブラック・カオスを吸収しにかかった。
しかし。

685 :WJ平成11年28号 2/2 :2008/09/05(金) 22:09:05 ID:???
「フフ… それはどうかな……」

ブラック・カオスが吸収されるかと思われたその瞬間、裏遊戯は伏せカード『増殖』を発動していた。
このカードの効果によりクリボーは無数に増殖し、サクリファイスの邪眼の光をさえぎった。
邪眼の光が届かなければ、しもべが吸収されることはない。
機転を利かせてブラック・カオスを守った裏遊戯であったが、狙いはそれだけではなかった。

「(〜〜〜〜!! 無数のクリボーを吸収してしまう!)」

邪眼の光を受けたクリボーは、すべてサクリファイスに吸収されていく。
そしてクリボーの特殊能力は、敵に触れた瞬間に自爆する『機雷化』。
当然、とり込まれたクリボーたちは次々に自爆していき、そして――

「クリボーの玉砕によってオレのライフは三〇〇ポイント減る…… だが――
 サウザンド・アイズ・サクリファイスの千眼はすべてつぶしたぜ!」

千眼を失ったことで、サクリファイスの千眼呪縛の効力は消えた。
自由を取り戻したブラック・カオスはゆっくりと杖を振りかざし、
長い長い闘いに幕を下ろすべく、とどめの一撃を放った。

「滅びの呪文―― デス・アルテマ!!」

最上級魔術師の渾身の一撃により、サウザンド・アイズ・サクリファイスは消滅。
ついに王国の闘いに終止符が打たれたのだ。

「ペガサス… ボクたちの勝ちだ…」


作者コメント:いよいよ仕事場の引っ越しを考えています!!デュエルスペースも完備予定ですっ!!

686 :マロン名無しさん :2008/09/05(金) 22:13:34 ID:???
あれ?生きてる

687 :マロン名無しさん :2008/09/05(金) 22:18:50 ID:???
ブラックカオスかっけー!
ただペガサスですらクリボーの能力を理解してなかったっぽいのには吹いた。
創造主が知らないことをなんで遊戯は知ってたんだよw

688 :マロン名無しさん :2008/09/05(金) 22:23:48 ID:???
俺ルールここに極まる…

689 :マロン名無しさん :2008/09/05(金) 22:24:46 ID:???
生け贄二体+儀式カード一枚で攻撃力300アップなんて壊れカードってレベルじゃねぇ

690 :マロン名無しさん :2008/09/05(金) 22:27:08 ID:???
なんか特殊能力があるんじゃないだろうか?
あるんだよな……?

691 :マロン名無しさん :2008/09/05(金) 22:27:20 ID:???
>>689
逆の意味でぶっ壊れてるよなあw

692 :マロン名無しさん :2008/09/05(金) 22:27:57 ID:???
ちょっとまてクリボーと増殖って前回の遊戯の手札にあったか?

693 :マロン名無しさん :2008/09/05(金) 22:28:08 ID:???
>>690
ペガサスが「ブラックカオスでさえ破ることはできません」とか言ってたんだから
逆に考えるならなんらかの能力は持っていると考えるべきだろうな。
今回それを披露しなくていつ披露するんだって気はするが。

694 :マロン名無しさん :2008/09/05(金) 22:29:40 ID:???
ところでブラックカオスってこの漫画にぴったりな形容だな

695 :マロン名無しさん :2008/09/05(金) 22:29:48 ID:???
>>692
あったよ。クリボー、増殖、モンスター回収、魔性の月の四枚。

696 :マロン名無しさん :2008/09/05(金) 22:37:37 ID:???
千眼呪縛されてるのに増殖できるのか?

697 :マロン名無しさん :2008/09/05(金) 22:38:32 ID:???
本来は「デス・アルテマ(相手は死ぬ)」ぐらいの効果モンスターだったんじゃなかろうか。
どう見てもクリボーのほうが活躍してるのが困りものだが。

698 :マロン名無しさん :2008/09/05(金) 22:41:20 ID:???
>>696
動けなくてもコピーはできます、くらいのもんじゃね?

699 :マロン名無しさん :2008/09/05(金) 22:45:56 ID:???
>>697
デス・有る手間ですね、よくわかります

700 :マロン名無しさん :2008/09/05(金) 23:42:39 ID:???
ぶっちゃけあの場にいるのはブラックカオスじゃなくてグレムリンとか
ルイーズでも全然構わなかったよな、ペガサスを倒せていた

701 :マロン名無しさん :2008/09/05(金) 23:46:54 ID:???
しかしペガサス、何で伏せカードの正体がわからなかったんだ?
1ターン前までマインドスキャン出来てたんだから、遊戯の手札は全てわかってたハズなんだが

702 :マロン名無しさん :2008/09/05(金) 23:49:27 ID:???
生け贄にして回避、を思いつかなかったのかな?

703 :マロン名無しさん :2008/09/05(金) 23:50:50 ID:???
遊戯が持ってた手札はクリボー、増殖、モンスター回収、魔性の月の4枚だから
クリボーが出た以上、伏せカードの正体はアホでもわかると思うんだがなぁ

704 :マロン名無しさん :2008/09/06(土) 01:42:46 ID:???
ペガサスがクリボーの能力知らないのは別におかしくない。
何千、下手したら何万枚あるカード全部ペガサスが考えたわけじゃないんだし。
トゥーンとかの強力カードがあるから弱小モンスターの効果は流し読みみたいに把握してたんじゃない。

705 :マロン名無しさん :2008/09/06(土) 01:45:21 ID:???
それもそうか
メーカーの見落としで壊れコンボとか結構あるみたいだしね

706 :ペガサス :2008/09/06(土) 01:47:00 ID:???
クリを弄くったらあんなに溢れ出てくるなんて知らなかったデース

707 :マロン名無しさん :2008/09/06(土) 02:08:52 ID:???
>>704-705
つまり、全てのカードの能力を把握して
バグやエラーが出ないシステムを作った海馬コーポレーションの技術者すげぇと言いたいわけだね?

708 :マロン名無しさん :2008/09/06(土) 02:26:11 ID:???
まぁ…どっからみても海馬の会社はすげぇよ
これは否定が出来んw

709 :マロン名無しさん :2008/09/06(土) 02:43:46 ID:???
>>707
多分海馬コーボレーションのAIが遊戯のたわごとを真に受けて必死でCGを合成してるんだと思う。

710 :マロン名無しさん :2008/09/06(土) 07:38:31 ID:???
>>709
もしそうなら一番の被害者はそのAIだな
どいつもこいつもその場の勢いで俺ルール作ってばっかりだからw

711 :マロン名無しさん :2008/09/06(土) 08:05:26 ID:???
海馬コーポレーションのコンピューターには千年アイテム的な何かが仕込んである

712 :マロン名無しさん :2008/09/06(土) 11:13:20 ID:???
なんかよくわからん終わり方だったな

713 :マロン名無しさん :2008/09/06(土) 14:55:24 ID:???
ブラカオかっけー

714 :マロン名無しさん :2008/09/06(土) 14:58:56 ID:???
これでじーちゃんとあの兄弟復活出来るな
兄弟に関しては(特に兄の方)そのまま寝かしといたほうが平和な気がしなくもないが

715 :マロン名無しさん :2008/09/06(土) 15:23:28 ID:???
>>711
千年鏡とかかな。
イメージ通りの幻を映し出すとかそんな効果のヤツ

716 :マロン名無しさん :2008/09/06(土) 15:43:21 ID:???
平和だろうな
しかし、海馬がいないとつまらないと感じ始める俺も居る

717 :マロン名無しさん :2008/09/06(土) 18:20:23 ID:???
まあ海馬はここで出番終了だろうなぁ
他に何かネタあるとも思えないし正直ペガサス以上の相手役には役不足な感じだし

718 :WJ平成11年29号 1/3 :2008/09/06(土) 19:59:45 ID:???
バトル 
遊闘132 悲しみの千年眼

「やったな……! 相棒!」
「みんなが心を分けてくれたんだ…」

ペガサスを倒した喜びを分かち合う、表遊戯と裏遊戯。
そしてそれは城之内たちも同じことで、遊戯の勝利に歓声をあげるのであった。
一方、敗北に打ちひしがれていたペガサスであったが、約束は守ると告げ、双六と海馬兄弟の魂を解放した。
また、賞金についても部下が用意するので心配は要らないと、小声でつぶやくのであった。

「心に二つの人格を持つ者が存在するとは… それがユーの千年パズルの力なのですね…」

ペガサスのこの言葉に、千年パズルの力は自分にもわからないと裏遊戯は答える。
ただ、何らかの意思がもう一人の自分とめぐり合わさせてくれた気がするという裏遊戯に、
ペガサスは不気味な問いかけを放った。

「ユーは知らないのデスか 千年アイテムに秘められた邪悪な意思を……」

邪悪なる意思という言葉に敏感に反応する裏遊戯と獏良。
そして裏遊戯は、地獄に堕ちる前にどこから何の目的で
千年アイテムを手に入れたのかを話せとペガサスに詰め寄った。
これに対し、ペガサスは一人の女性の絵が描かれているカードを取り出すと、
この女性についても話しておかなければならないと切り出し、自らの過去を語りだした。

「シンディア… それがこの少女の名前デス…
 ――七年前 わずか十七歳にしてこの世を去った私の恋人デス…」

シンディアとペガサスが初めて出会ったのは、もう十四年も前のことだった。
ラスベガスのカジノ経営者であるペガサスのを父は、
夜ともなれば幼いペガサスの手を引いて社交場に繰り出していた。
そこで出会ったのが父の友人の資産家令嬢であるシンディアだった。

719 :WJ平成11年29号 2/3 :2008/09/06(土) 20:00:09 ID:???
いつしか二人は互いに魅かれ合っていき、いつも夢を語りあうようになった。
ペガサスの夢は有名な画家になり、見知らぬ異国を旅することであった。
そして二人は生涯を誓い合う仲となったのだが、その幸せは長くは続かなかった。
ペガサスが十七歳になって間もなくしたころ、シンディアは病でこの世を去ったのだ。

「何ヶ月も… 私は心の真っ白なカンバスを見つめていました」

それからしばらくした後、ペガサスはエジプトを訪れていた。
古代エジプトの「現世の人の魂は来世へと受け継がれ、永遠のものになる」という死生観に
興味を引かれたからであったが、死者の都(ネクロポリス)と呼ばれる古代の王墓にも、
ペガサスの心のカンバスを埋める景色はなかった。

そんなペガサスが、ある村に足を踏み入れたときのこと。
一人の盗人が数人の黒装束の男に捕まり、袋叩きにされている現場にペガサスは出くわした。
それを見かねたペガサスは、盗み出した品の代金は自分が払うから許してやってくれと男たちに頼み込んだ。
すると、首から輪のついた十字架をぶらさげた一人の少年が、ペガサスの前に立った。

*********

「シャーディー! (間違いない 奴だ!)」

思わずシャーディーの名を口にする裏遊戯。
だが当のペガサスは、シャーディーの名は知らなかった。
逆にその男を知っているのかと質問するペガサスに、裏遊戯は話を続けろと答えるのであった。

*********

その少年――シャーディーは、命が惜しくばここではむやみに金など見せるなとペガサスに忠告した。
このクル・エルナ村は墓の盗掘者が創った、別名盗賊村。あの男のような盗賊は珍しくないのだという。

「すぐに立ち去れ! ここにお前の求める景色はない…
 愛する者を失った悲しみが癒される場所などな………」

720 :WJ平成11年29号 3/3 :2008/09/06(土) 20:00:46 ID:???
そう言ってシャーディーたちは去っていったが、興味を持ったペガサスは一行の後をこっそりと付けていった。
そしてシャーディーたちは、一軒ただの民家のように偽装された地下神殿へと入っていくと、
盗人に千年リングを装着させた。それはこの男をリングが所持者と認めるかどうかを確かめるための
行動であったが、リングを首にかけた瞬間、その男は目を焼かれ、口から炎が吐き出し息絶えてしまった。

「千年アイテムは所有する人間の魂をためす… それに値せぬものは魂を焼かれて死ぬだけだ…」

いつになったら所持者は現れるのか。このままでは行方不明のアイテムを見つけることはできない…
そう愚痴をこぼす黒装束の男に、シャーディーはあわてることはないと返答した。
千年アイテムは互いに引き合う。たとえるなら七つの千年アイテムは
それぞれがパズルのピースのようなものであり、時が来ればすべてひとつに集まるというのだ。

「この『王の記憶の石版』に…」

その石版には、天秤、リング、眼の三つの千年アイテムが収められていた。
しかしここまで話を聞いたところで、ペガサスは男たちに見つかり、身柄を拘束されてしまった。
助けてくれと懇願するペガサスに、シャーディーは石版から眼を取り出すと、
所持者としてふさわしいかどうかを試すと告げてペガサスに近寄った。
さらにシャーディーは、千年アイテムは所持者となる人間の願いをひとつだけ聞き入れるとも付け加えた。

「そう… 冥界の扉を開け お前の恋人と会わせよう」

その言葉は信じがたいものであったが、ペガサスは千年アイテムの試練を受け入れ、左目に千年眼を埋め込んだ。
そして奇跡は起こった。光がペガサスを包むと、空中に扉が現れ、ゆっくりと開いた。
そこにはペガサスの求めていた景色があった。

「それはほんの一瞬の出会いでした……」

ほんの一瞬のシンディアとの再会。しかしその願いのためにペガサスは千年眼の試練を受け入れ、
そして千年眼もペガサスを所持者と認めたのであった――

作者コメント:一足先に「スターウォーズ」を観ました。ダース・モールがめちゃかっこよかった!!

721 :マロン名無しさん :2008/09/06(土) 20:12:12 ID:???
「地獄に堕ちる前に聞かせてもらおうか!!」

どうみても暴力を生業にする人たちの台詞です、本当にry

722 :マロン名無しさん :2008/09/06(土) 20:18:00 ID:???
ペガサス切ないな…
なんか社長の過去はフーンって感じだったのに
今回はちょっとしんみりしてしまった。

723 :マロン名無しさん :2008/09/06(土) 20:22:37 ID:???
というかミレニアムアイ怖い!
目蓋の上からつけるもんだと思ってた……欲しいと思ってすみませんでした

724 :マロン名無しさん :2008/09/06(土) 20:51:50 ID:???
千年アイテムには邪悪な意思が秘められてるって事は千年パズルの邪悪な意思とは裏遊戯の事か…
やっぱり裏遊戯は邪悪な存在だと思って書いてたんだな、カズキ

725 :マロン名無しさん :2008/09/06(土) 21:25:49 ID:???
これから裏遊戯は邪悪に染まっていくのか?
それとも改心して正しい道に進むのか

726 :マロン名無しさん :2008/09/06(土) 21:36:33 ID:???
裏遊戯は悪人だけど邪悪って感じじゃないなあ

727 :マロン名無しさん :2008/09/06(土) 21:45:04 ID:???
次話でペガサスが海馬コーポレーションを買収しようとした理由が説明されるのかな?
まさか、単純に金儲けの為の買収でしたって事は無い筈

ペガサスがキース殺したのも千年アイテムの邪悪な意思って事でいいの?
千年眼を貰う前のペガサスは善人っぽいし、キースは悪党だけど、殺さなくてもいいじゃん

728 :マロン名無しさん :2008/09/06(土) 21:49:52 ID:???
で、遊戯の久々の罰ゲームはまだだろうか
地獄に〜のセリフからしてやる気満々だよな?
シンディアが他の男に寝取られる幻を見せられるとかそんなのか?

729 :マロン名無しさん :2008/09/06(土) 21:56:13 ID:???
今回の回想の内容だと、特に千年アイテムの邪悪な意志って描写は出てないような。
守ってる人達が邪悪っぽいとか、今は邪悪なペガサスも使用前は心優しい青年でしたとかは伝わるけど。

ということは、来週はペガサスが邪悪な意志に染まっていく話か。

730 :マロン名無しさん :2008/09/06(土) 22:16:08 ID:???
千年アイテムの所持者でもないのにやたら邪悪な人間が揃っている
童実野高校って一体なんなんだろう…

731 :マロン名無しさん :2008/09/06(土) 22:17:51 ID:???
大金持ちの息子?経歴一切不明のクリエイターなんですよね?学校は?

732 :マロン名無しさん :2008/09/06(土) 22:19:01 ID:???
ここで空気を読ます「木馬はどこだ」と扉を蹴破る海馬登場

733 :マロン名無しさん :2008/09/06(土) 22:19:32 ID:???
>千年アイテムの邪悪な意思
裏遊戯がいるじゃん

734 :マロン名無しさん :2008/09/06(土) 22:20:14 ID:???
リングがあるってことは、獏良父が土産として買う前ってことか

735 :マロン名無しさん :2008/09/06(土) 22:21:58 ID:???
>>730
童実野高校は千年アイテムの一つ、千年高校なんだよ。


736 :マロン名無しさん :2008/09/06(土) 22:24:04 ID:???
裏遊戯は話の流れからだと邪悪な意志を復活させないための番人じゃねえ。
こうも邪悪よばわりされるのは日頃の行いか。

737 :マロン名無しさん :2008/09/06(土) 22:27:21 ID:???
>>726
身内に甘い邪悪or悪人って感じがするな。
>「ハハハ!走れ走れー!迷路の出口に向かってよー!」
このセリフを鑑みるに、裏遊戯が悪人を超越して邪悪な存在であってもおかしくないどころか自然ですらあるし

738 :マロン名無しさん :2008/09/06(土) 22:27:25 ID:???
>>731
大金持ちの息子だから公には経歴を隠して生きてきたのかねえ。
誘拐されたりしないように。

739 :マロン名無しさん :2008/09/06(土) 22:28:43 ID:???
>>737
でも外道に過激な罰を加えたからと言って別に邪悪って感じはしないな…

740 :マロン名無しさん :2008/09/06(土) 22:29:51 ID:???
罰ゲームが至福・恍惚…っ!な初期裏遊戯の印象がまだ残っとるしな

741 :マロン名無しさん :2008/09/06(土) 22:32:19 ID:???
>千年アイテムは所持者となる人間の願いをひとつだけ聞き入れるとも付け加えた。
裏も他と同じ邪悪なんだけど「友達になって」と願われたから更生しつつある、
とすればきれいにまとまらね?

742 :マロン名無しさん :2008/09/06(土) 22:33:30 ID:???
ああ、なるほどな。
邪悪な奴が無理して主役やってる感じに説明が付く

743 :マロン名無しさん :2008/09/06(土) 22:33:44 ID:???
なにもルール違反してなければ悪いこともしてない闇のプレイヤーキラーに対しての
暴言や罰ゲームは忘れられない

744 :マロン名無しさん :2008/09/06(土) 22:34:41 ID:???
遊戯が友達が欲しいで
漠良が何だっけ?輪っかの人が言ってた気がするが

745 :マロン名無しさん :2008/09/06(土) 22:35:29 ID:???
獏良はずっと友達と遊びたい

746 :マロン名無しさん :2008/09/06(土) 22:35:40 ID:???
腹話術師だってぶっちゃけ、腹話術しただけなのに罰ゲームなんだぜ
不慮の事故で青眼が消えなければ勝ってたのに

747 :マロン名無しさん :2008/09/06(土) 22:39:00 ID:???
>>739
つ闇のPK
確かに顔と口は非常に悪かったが、別にルール違反もせず真っ当に勝負してたのに
「弱すぎるぜ」だの「闇討ちの卑怯者w盗人w」、「決闘者と認めねーぜ!」とか
言いつつプレー中に十三階段の幻覚を見せるわ、勝ったら罰ゲームまで与えるわで
とても酷かったと思います

748 :マロン名無しさん :2008/09/06(土) 22:40:22 ID:???
>>743
暴言は勝つための心理作戦、
罰ゲームは舞さんに夜這いかけた罰なんだよ。
腹話術師? そんなのシラネ

749 :マロン名無しさん :2008/09/06(土) 22:41:02 ID:???
プレー中に幻覚見せるのは相手の判断力をにぶらせてプレイングミスを誘うからズルいな

750 :マロン名無しさん :2008/09/06(土) 22:41:43 ID:???
闇のPKへの言葉責めは舞も言ってたように
作戦のうちだろうから別にいいと思うんだが、
罰ゲームはいくらなんでもひでえw

751 :マロン名無しさん :2008/09/06(土) 22:42:52 ID:???
あれって裏遊戯が作り出した幻覚なのか?
裏遊戯の台詞に惑わされた闇のPKが
頭の中で創り上げたものかと思っていたんだが。

752 :マロン名無しさん :2008/09/06(土) 22:44:10 ID:???
本当は暴言もいけないんですけどね><
こいつら全員ゲームのマナーが最悪だな!と悪い獏良に人形にされる

753 :マロン名無しさん :2008/09/06(土) 22:45:14 ID:???
杏子を超えるセクシーダイナマイツの舞を夜這いしたんだぞ
先を越されたエロ戦車の遊戯なら切れて然るべき

754 :マロン名無しさん :2008/09/06(土) 22:45:20 ID:???
> 舞さんに夜這いかけた罰
むしろ寝込みを襲ったのにカードゲームしかしないチキンっぷりに対する罰じゃないのかw

755 :マロン名無しさん :2008/09/06(土) 22:47:54 ID:???
夜這い!舞のおっぱい!と興奮して乱入してたら
カードゲームやってたんでブチキレたんですね

756 :マロン名無しさん :2008/09/06(土) 22:49:04 ID:???
>>749
それが闇のゲームってもんだ
悔しければやり返せって事だろうw

757 :マロン名無しさん :2008/09/06(土) 22:49:06 ID:???
>>754
サービス足りないぜ!!と……?読者代表罰ゲームか

758 :マロン名無しさん :2008/09/06(土) 23:01:43 ID:???
>>756
恐らく一般人の中でもいろんな意味で最強であろうあの海馬でさえそんな
能力は持ってねーわw

759 :マロン名無しさん :2008/09/06(土) 23:03:25 ID:???
>>758
幻覚は見せることは出来ないが、夢には出てきそうな強烈なキャラだよな

760 :マロン名無しさん :2008/09/06(土) 23:05:27 ID:???
>>749
そのせいで本当は遊戯が詰んでた癖に、海馬が詰んで実質負けたみたいな
展開になってしまってたケースもあったなw
ありゃ酷いw

761 :マロン名無しさん :2008/09/06(土) 23:06:04 ID:???
テントに押し入って「きゃーなんてことを」と思わせたが
ふたを開けてみれば誠実にカードバトルやってるPKは紳士

762 :マロン名無しさん :2008/09/06(土) 23:10:21 ID:???
>>760
いや待て、それは海馬が勝手に幻覚を見ただけで
遊戯が幻覚を見せたわけではないだろw

763 :マロン名無しさん :2008/09/06(土) 23:12:15 ID:???
>>761
口は悪いが態度は紳士。それが闇のPK!

764 :マロン名無しさん :2008/09/06(土) 23:13:04 ID:???
さっきから裏遊戯を擁護してる人のレスが浮いてるけどがんばれ

765 :マロン名無しさん :2008/09/06(土) 23:21:26 ID:???
>>764
よう浮いてる人

766 :マロン名無しさん :2008/09/06(土) 23:21:28 ID:???
裏遊戯擁護は空気読めてないな

767 :マロン名無しさん :2008/09/06(土) 23:23:05 ID:???
>>760
あれは海馬が精神おかしくなってみた幻覚じゃないの?

768 :マロン名無しさん :2008/09/06(土) 23:23:11 ID:???
>>766
自分の意見と違うからと言って言葉狩りを始めるのは感心しないぜ

769 :マロン名無しさん :2008/09/06(土) 23:25:35 ID:???
>>765
>>768
その手の奴に触っちゃダメだ
余計ムキになるから

770 :マロン名無しさん :2008/09/06(土) 23:25:47 ID:???
海馬が見た幻覚だろうが裏遊戯が見せた幻覚だろうが酷い事に変わりはないがなw

771 :マロン名無しさん :2008/09/06(土) 23:26:54 ID:???
主人公だし、
誰か庇った方がいい気はするんだが 相  当  難しいww

772 :マロン名無しさん :2008/09/06(土) 23:27:12 ID:???
「外道だから罰ゲーム」じゃなくて普通に「負けたから罰ゲーム」なんじゃねーの?

773 :マロン名無しさん :2008/09/06(土) 23:27:35 ID:???
まあ幻覚を見るのは必ず裏遊戯との対戦中というのはどうかと思わんでもないw

774 :マロン名無しさん :2008/09/06(土) 23:28:18 ID:???
パズルの完成間近で勝利目前の先生にした罰ゲームは?

775 :マロン名無しさん :2008/09/06(土) 23:28:40 ID:???
回想とは言え、ようやくシャーディー再登場か

776 :マロン名無しさん :2008/09/06(土) 23:30:24 ID:???
>>772
つまり梶木にもこっそり罰ゲームを加えていたという事ですね。
そうか決勝戦に奴が出てこれなかったのはそのせいか!

梶「お前らも頑張れよー!」
城「へ、梶木…どこか憎めない奴だったぜ!」
裏「罰ゲーム(ボソ」
梶「うわああああああああああああ海があああああああああああ」

777 :マロン名無しさん :2008/09/06(土) 23:30:28 ID:???
>>774
あれは多分「パズルを作らない」のが勝利条件だと思う。
あの先生の性格じゃ絶対に有り得ないルートだがな!

778 :マロン名無しさん :2008/09/06(土) 23:31:06 ID:???
主人公なのでフォローしようとがんばってみようとするけど
相手の卑怯さを糾弾しようとしてもそれ以上に酷いことやってるから挫折した
もう、悪をそれ以上の邪悪が倒すピカレスクロマンと思うことにする

779 :マロン名無しさん :2008/09/06(土) 23:32:23 ID:???
>>775
出会った人間の心の中にズカズカ入ってくるのは昔からなんだな

780 :マロン名無しさん :2008/09/06(土) 23:35:24 ID:???
>>778
裏遊戯「『悪』?『悪』とは敗者のこと…『正義』とは勝者のこと…生き残った者のことだ。
     過程は問題じゃあない、敗けたやつが『悪』なのだ」

781 :マロン名無しさん :2008/09/06(土) 23:38:06 ID:???
まあ、こんな主人公ですが嫌われてはいないと思いますww
ボロクソに言うけど、好きだよ裏遊戯、面白いよw

782 :マロン名無しさん :2008/09/06(土) 23:39:58 ID:???
>>777
つーかあそこまで作ったのに、終了目前に「作らない」という選択肢があるだろうかw

783 :マロン名無しさん :2008/09/06(土) 23:42:37 ID:???
「ハッ!教育者が生徒の持ち物で憂さを晴らすなんてよくないわ!」
とか言って改心するのを期待してたんだよ!

ありえないな

784 :マロン名無しさん :2008/09/06(土) 23:44:24 ID:???
千年アイテムは全部で七つ
     __
▽、O十、△、○、◎であと2個はなんだろう

785 :マロン名無しさん :2008/09/06(土) 23:45:20 ID:???
闇のPK戦にて。

PK「俺が勝ったら首をねじ切ってやる!」←遊戯が星の不足分として命をかけてるのである意味当たり前
裏「貴様が負けたら罰ゲーム」←星の不足分として賭けられたハズの命に何故か星以外にも対価が発生。Why?

凄いぜ裏遊戯

786 :マロン名無しさん :2008/09/06(土) 23:45:27 ID:???
>>781
卑怯とか邪悪とかいってるけどそういうところが裏遊戯の個性と思ってるから面白いし好きだよ

787 :マロン名無しさん :2008/09/06(土) 23:48:21 ID:???
今回、シャーディー一族?とか、王の記憶の石版とか、
重要そうなことが出てきたけど、

「さあな……千年パズルの力は俺にも分からない」
が一番重要なんじゃないだろうかww
願いが叶うんじゃなかったのかよ!

788 :マロン名無しさん :2008/09/06(土) 23:50:57 ID:???
好きな時にキーカードを引ける能力じゃないのか?
カッって光ってるしいつも

789 :マロン名無しさん :2008/09/06(土) 23:52:57 ID:???
>>788
そんな汎用性のない能力が真の力とかショボ過ぎるぞw
大金賭けてポーカーやるってんならいいが。

790 :マロン名無しさん :2008/09/07(日) 00:00:35 ID:???
カッはただの演出だろうと何度言ったら

791 :マロン名無しさん :2008/09/07(日) 00:07:18 ID:???
千年パズルの能力ってよくわからんな
邪悪な人格が棲みついてるぐらいか

792 :マロン名無しさん :2008/09/07(日) 00:07:57 ID:???
何を演出してるんだ?ww
凄く不審な効果を生んでるんだがw

793 :マロン名無しさん :2008/09/07(日) 00:09:59 ID:???
どうみてもデッキの並び操作してる

794 :マロン名無しさん :2008/09/07(日) 00:10:22 ID:???
あれは漫画的な演出であって実際に光ってるわけじゃないってことじゃないの。
まあ実際に光ってるんだったら流石に変だと思われるだろうしな。

795 :マロン名無しさん :2008/09/07(日) 00:12:19 ID:???
実際に光ってないにしてもなにかのパワーを発したって演出だろうから
根本的なことは何も解決してない…

796 :マロン名無しさん :2008/09/07(日) 00:21:54 ID:???
あれはどう見てもチート的なことしてるでしょw
何の演出なんだかねw

797 :マロン名無しさん :2008/09/07(日) 00:27:55 ID:???
ところでチートってどういう意味なんだ?


798 :マロン名無しさん :2008/09/07(日) 00:29:04 ID:???
こういう文脈の時に使われるチートっていうのはゲームへのズル全般のことをさす
やる人はチーター

799 :マロン名無しさん :2008/09/07(日) 00:36:31 ID:???
決め手になるようなカードひいた時に普通にドローしてたんじゃ地味だから漫画的な「今凄いカード引いたんですよ!」って演出だと思ってた

800 :マロン名無しさん :2008/09/07(日) 00:44:57 ID:???
自分のドローならまだしも他人のドローの時に光ったんだよな

801 :マロン名無しさん :2008/09/07(日) 00:45:31 ID:???
>>799
みんな面白がって言ってるだけだからw
分かってるけど、その演出、チート効果にしか見えないぜ!って意味だから

まあ、他のはチートだけどな。

802 :マロン名無しさん :2008/09/07(日) 00:46:39 ID:???
別にチートで逆転カードひいて裏遊戯きたねえwwwとかいってても
裏遊戯がそれで嫌われてるわけじゃないから安心しろよ
むしろそうでなくてはと好かれてるよ

803 :マロン名無しさん :2008/09/07(日) 00:48:02 ID:???
きっと、裏遊戯は言うだろうさ

バレたものだけがチート、と

804 :マロン名無しさん :2008/09/07(日) 01:04:54 ID:???
>>799
さっきから必死すぎ

805 :マロン名無しさん :2008/09/07(日) 01:07:27 ID:???
よほど裏遊戯のファンなんだろうけど嫌われてる訳じゃないから必死にフォローせんでもいいよ

806 :マロン名無しさん :2008/09/07(日) 01:08:47 ID:???
まあ簡単に言うと、そんな裏遊戯が僕たちは大好きなのです

807 :マロン名無しさん :2008/09/07(日) 06:50:53 ID:???
別にそんなに擁護に必死な人が居るようには見えないけど…
むしろなんでそんな擁護認定されまくってるのかが謎だ
単にそういう解釈でもありだよなってのじゃダメなの?

808 :マロン名無しさん :2008/09/07(日) 08:58:03 ID:???
自分と違う見解を出されるのが我慢ならない年頃なんです
お察しください

809 :マロン名無しさん :2008/09/07(日) 12:58:51 ID:???
ペガサスって純愛に生きてる人だったんだな
死んでしまった恋人を何年も忘れられずにいるなんて

810 :マロン名無しさん :2008/09/07(日) 13:30:12 ID:???
ペガサスってなんとなく三十路前後かと思ってたけど
今回の回想を見る限りせいぜい20台中盤か?


811 :マロン名無しさん :2008/09/07(日) 13:36:54 ID:???
むしろシャーディーが予想外に若い

812 :マロン名無しさん :2008/09/07(日) 13:47:47 ID:???
7年前に見た感じ小学生くらいだから
ヘタするとまだ十代だったりしてな>シャーディー

813 :マロン名無しさん :2008/09/07(日) 13:55:46 ID:???
シャーディーは性格も何か変わってるような
前より人間味が無くなってる

814 :マロン名無しさん :2008/09/07(日) 14:12:36 ID:???
で、シャーディーと裏獏良って知り合いなのか

815 :マロン名無しさん :2008/09/07(日) 14:15:42 ID:???
何でただの旅行者の心を覗き見してるのかも謎だ
出会った人間の心はとりあえず覗くのか?

816 :マロン名無しさん :2008/09/07(日) 18:36:01 ID:???
死んだ恋人と再会できたのがシャーディのおかげということが死者蘇生のカードにも現れているのが泣ける

817 :マロン名無しさん :2008/09/07(日) 19:35:44 ID:???
その解釈いいな

818 :WJ平成11年30号 1/3 :2008/09/07(日) 19:50:49 ID:???
バトル 
遊闘133 大切なピース

「遊戯 ペガサスに勝ったってのに元気ねーな…」

ペガサスの話が終わった後、遊戯たちはあてがわれた部屋へと戻ってきていた。
結局遊戯はペガサスに何も罰を与えなかった。
それを杏子は、ペガサスの言葉が原因だと考えていた。
もし、もう一人の遊戯が千年パズルによって遊戯の心に現れた存在だとしたら、
「千年アイテムには邪悪な意思が宿る」という話を聞いた時、どんなに辛かったことか。
ペガサスに罰を与えれば、そのことを認めることになってしまう。
だから遊戯はペガサスに罰を下せなかったのではないか…… 杏子はそう推理していたのだ。
そして遊戯もまた考えていた。自分はどこから来たのか。自分はいったい何者なのかと――

しばらくすると、部屋に寝かせていたモクバが眼を覚ました。
意識を取り戻すなり海馬の看病をしようと帰り支度を始めるモクバであったが、
遊戯から海馬がこの島にいることを聞くと、すぐに海馬を探し始めた。
そしてその頃、牢屋に閉じ込められていた海馬も意識を取り戻していた。
もう自由の身だと猿渡が牢の鍵を開けた後も、海馬はじっと座り込んだままであった。
しかしその直後、海馬の眼にうつったのは子供の頃の自分の姿であった。
その自分の幻像に誘われるように、海馬は牢を出て、ゆっくりと歩き出した……

さらにほぼ時を同じくして、クロケッツが優勝賞金の小切手を遊戯に渡しにやってきた。
そしてクロケッツは、これを海馬に返してくれと、決闘盤とカードの入ったケースを遊戯に預けた。
クロケッツによれば、ペガサスが海馬コーポレーションを手に入れようとしたのはその決闘盤のためだったという。
海馬コーポレーションの開発した決闘盤は、完璧な立体幻像化(ソリッドビジョン)を実現させた。
ペガサスは、今は亡き恋人のカードをよりリアルに立体幻像化させる技術が欲しかったのだ。

「ペガサス様は永遠に恋人の幻影を追い続けていたのかも知れないな…」

そう言って去っていくクロケッツを、遊戯は黙って見送るのであった。


819 :WJ平成11年30号 2/3 :2008/09/07(日) 19:51:08 ID:???
その後、海馬を探すモクバと共に城の外に出た遊戯たちであったが、海馬は見つからなかった。
海馬の魂だけ天に召されたんじゃないのかと笑う城之内に、海馬を探しているのか姿を消してしまった獏良。
そうこうしている内に、海馬はようやく城門より姿を現した。

「(…… に… …兄……)」
「(……! モクバ………)」

海馬にかけよるモクバ。モクバを抱きとめる海馬。
その瞬間、少年だった頃の海馬の幻像は静かに消滅していった。
その手にはどこも欠けていない、完全な球体のパズルが握られていた。
海馬にとって、モクバこそが最後のピースだった。海馬の心のパズルは今完成したのだ。

「ったく… ずっと兄弟仲よくしやがれ… バカヤロ…」

再会を喜び合う海馬兄弟の姿を見て、城之内ももらい泣きしていた。
そんな城之内は賞金を手に、本当にこれを受け取っていいのかと遊戯に問いただす。
それに対して遊戯は笑顔で答えた。王国での真の勝利者は城之内。
いつか城之内が自分に勝つ日まで、貸しはとっておくと。
ちなみに現時点での城之内と遊戯の戦跡は、0勝187敗で城之内の負け越し。
城之内が遊戯に勝つ日は当分来そうにもないと、本田と杏子は頭を抱えるのであった。

こんな感じで明るく笑い合う仲間たちを、遊戯は少し離れた位置で眺めていた。
その心の中では、表遊戯が裏遊戯に声をかけていた。

「君が何者かなんてボク… どーでもいいんだ…
 たしかなことはボクにとって君は大切な存在だってこと… そしてみんなにとっても!」

この言葉に、裏遊戯は静かに微笑んでみせる。
闘いが終わり、それぞれに訪れた平穏な時間。
しかしこの時、城の中ではある事件が起こっていた。


820 :WJ平成11年30号 3/3 :2008/09/07(日) 19:51:34 ID:???
「ククク… 千年眼ゲットぉぉぉ…」

邪悪な意思に操られた獏良はペガサスの左目を抉りとり、千年眼を奪い取っていた。
そして冥土にはこのレプリカを持って行けと、獏良はレプリカ千年眼をその場に残し、
高笑いと共に去っていくのであった。


一方遊戯たちは、海馬兄弟と話しこんでいた。
モクバの件で借りができた海馬であったが、それでも遊戯たちと馴れ合う気など毛頭なかった。

「もう一人の遊戯に伝えておけ! オレ達の闘いはまだ終わってはいないと!」

完全な勝利を治めるまで、闘いは終わらない。
打倒遊戯の決意を胸に、海馬は帰りのヘリに向かって歩き出した。
そしてモクバはヘリに乗って帰ることを嫌味たっぷりに自慢してみせるが、
遊戯たちに帰るための交通手段がないことを知ると、海馬に全員をヘリに乗せてくれるように懇願する。

「く…… 海を渡ったらモクバの借りはチャラだ!」

流石の海馬もモクバの頼みは断れず、遊戯たちを乗せてヘリは発進した。
そしてヘリが地上を離れた時、やはり交通手段がなく途方にくれていた舞が駆け寄ってきた。
それを見つけた城之内は、苦笑しながら縄梯子を投げるのであった。

「(さようなら…… 王国…!)」

そっと王国に別れを告げる遊戯。
童実野埠頭を目指し、ヘリは飛んでいくのであった。


作者コメント:長〜〜〜いシリーズがようやく終わりました!!次の展開もぜひ、期待して下さい!!!!

821 :マロン名無しさん :2008/09/07(日) 20:01:45 ID:???
>ペガサスは、今は亡き恋人のカードをよりリアルに立体幻像化させる技術が欲しかったのだ。
海馬「 最 初 か ら 言 え !」

822 :WJ平成11年30号 3/3 :2008/09/07(日) 20:13:57 ID:???
> く…… 海を渡ったらモクバの借りはチャラだ!

こんだけ恩を受けながらこれだけでチャラとかセコイにも程がある

823 :マロン名無しさん :2008/09/07(日) 20:20:59 ID:???
>>821
普通に協力要請すればいいよなあ

824 :マロン名無しさん :2008/09/07(日) 20:22:26 ID:???
「海馬ボーイだけのレアカードを作ってあげマスから提携してくだサーイ!」
って言ったら諸手をあげて協力してくれそうな気がするがw

825 :マロン名無しさん :2008/09/07(日) 20:23:14 ID:???
>>822
その借りってDEATH-4で死の体感から救出したことだけだろうからまだまだ残ってるよ

826 :マロン名無しさん :2008/09/07(日) 20:23:45 ID:???
つーか一週間で187戦もしてたのかよw
それで全敗とか普通に勝つよりも難しいんじゃないのかw

827 :マロン名無しさん :2008/09/07(日) 20:25:17 ID:???
海馬の借り一覧
・腹話術師からカードを取り返してもらった
・モクバを救出してもらった
・自分も救出してもらった
・殺人未遂

海馬が返したもの
・ヘリで搬送


828 :マロン名無しさん :2008/09/07(日) 20:26:48 ID:???
>>完全な勝利を治めるまで、闘いは終わらない
お前どこのベジータ様だよ

829 :マロン名無しさん :2008/09/07(日) 20:27:02 ID:???
>>827
これはひどい

830 :マロン名無しさん :2008/09/07(日) 20:28:18 ID:???
>>827
じーちゃんの青眼を破ったこともあったぞ

831 :マロン名無しさん :2008/09/07(日) 20:28:42 ID:???
まだまだあるぞ 遊戯から海馬へのプレゼント

・死の体感(しかも一晩中 常人ならとっくに精神崩壊)
・マインドクラッシュ(単なる精神崩壊)

832 :マロン名無しさん :2008/09/07(日) 20:29:07 ID:???
ペガサス殺されたのか?

833 :マロン名無しさん :2008/09/07(日) 20:29:48 ID:???
ペガサスこれ死んでね?
いや義眼をえぐりとられただけだから治療すれば平気か?

834 :マロン名無しさん :2008/09/07(日) 20:31:03 ID:???
>>827
海馬の借り一覧
クロレッツから決闘盤とカードを取り返してもらった

海馬が返したもの
トランクでパックマン
負け犬から馬の骨
前座で咬ませ犬いなってくれた

835 :マロン名無しさん :2008/09/07(日) 20:35:03 ID:???
> 負け犬から馬の骨
いやこれは返したうちに入るのかよw

836 :マロン名無しさん :2008/09/07(日) 20:38:39 ID:???
亡くなった恋人の姿をソリッドビジョンで再現させたかったのか…
ファニー・ラビットについて語るシーンの永遠に死ぬことはないというセリフとか
コミカルなトゥーンモンスターからサウザンド・アイズ・サクリファイスへの変貌ぶりとかを読み返すと泣けてくる

837 :マロン名無しさん :2008/09/07(日) 20:40:12 ID:???
あーあ、これで海馬も見納めか
面白おかしい奴だったよwwwアディオス!

838 :マロン名無しさん :2008/09/07(日) 20:42:43 ID:???
>>837
なに言ってんだ、次回からは海馬が主役の海☆馬☆王だぞ

839 :マロン名無しさん :2008/09/07(日) 20:44:09 ID:???
次回は借りを完全に返すということで、海馬ランドを一日貸し切りにしてくれるんだよ

840 :マロン名無しさん :2008/09/07(日) 20:44:19 ID:???
>>836
言われてはじめて気が付いた…
あれはペガサスの人生そのものを暗喩していたのか。

841 :マロン名無しさん :2008/09/07(日) 20:44:46 ID:???
>>839
DEATH−Tのフルコースですね、わかります

842 :マロン名無しさん :2008/09/07(日) 20:45:30 ID:???
正直再開シーンの演出にちょっとウルッときた

843 :マロン名無しさん :2008/09/07(日) 20:46:16 ID:???
>>821
でも海馬だからなあ……しかも一人目だろ?
あいつに借りは作りたくないな。弱味も見せたくないな

844 :マロン名無しさん :2008/09/07(日) 20:47:08 ID:???
>>836
つまり眼を潰した大量のクリボーは、海馬の高笑いの一声一声ということか

845 :マロン名無しさん :2008/09/07(日) 20:52:45 ID:???
というか獏良は完全に裏人格にのっとられてんな

846 :マロン名無しさん :2008/09/07(日) 20:52:56 ID:???
ペガサスって結構、好かれてるな
たしかに憎めない感じじゃあったけどw

847 :マロン名無しさん :2008/09/07(日) 20:54:35 ID:???
何気に今回凄い話だな
感動の兄弟再会に紛れてペガサス惨殺
犯人の獏良は何気ないふりして遊戯達に合流

848 :マロン名無しさん :2008/09/07(日) 20:56:54 ID:???
おいお前ら、ペガサス殺害についてもっと驚けよ!

849 :マロン名無しさん :2008/09/07(日) 20:58:15 ID:???
>>846
一番迷惑かけた相手があの海馬ってだけでなんかどうでもいい気がしてくるからなあ。
じーちゃんは魂封じられてもやたら明るかったしさw

850 :マロン名無しさん :2008/09/07(日) 20:59:01 ID:???
>>846
とりあえず死ねば許されるからな
だから早く海馬も死ね(既に2回死んでるけど) ついでに裏遊戯も死んでしまえ

851 :マロン名無しさん :2008/09/07(日) 21:02:45 ID:???
後に全世界で10億台売れることになる決闘盤は
起動させると海馬が様々な登場の仕方をするのだが
何度バージョンアップしてもその機能だけは取り払われることはなかった───遊★戯★王 完

852 :マロン名無しさん :2008/09/07(日) 21:05:11 ID:???
オイオイ、獏良は知らないうちに殺人犯かよ
指紋とかやばくねーか

853 :マロン名無しさん :2008/09/07(日) 21:07:04 ID:???
レプリカ欲しがったのは裏だったってことか

854 :マロン名無しさん :2008/09/07(日) 21:09:45 ID:???
今週は盛りだくさんだな
先週随分、言われてたから食傷気味かもしれないけど、敢えて触れておこう

>もし、もう一人の遊戯が千年パズルによって遊戯の心に現れた存在だとしたら、
>「千年アイテムには邪悪な意思が宿る」という話を聞いた時、どんなに辛かったことか。
>ペガサスに罰を与えれば、そのことを認めることになってしまう。


………裏遊戯、闇からの脱出?

855 :マロン名無しさん :2008/09/07(日) 21:12:32 ID:???
ペガサス死亡ってこれからは誰がカードを考案するんだ?
2代目って考えもあるが絵柄変わるのはみんなかなり嫌だろう

856 :マロン名無しさん :2008/09/07(日) 21:15:44 ID:???
>>855
F先生が亡くなった後もドラえもんの映画が続いているように、
ペガサスの絵に似せて描けるスタッフたちがデザインを続けていくんじゃないか?

857 :マロン名無しさん :2008/09/07(日) 21:28:33 ID:???
「会長」なんだからもう実際に作成はしてないだろ
エジプトの石版引きうつして引退かと

858 :マロン名無しさん :2008/09/07(日) 21:43:40 ID:???
ひょっとしてバクラは恋人生き返らすよりもお前が死んだ方が簡単に恋人に会えるだろとか思って
厚意でやってあげたのかもしれない。

859 :マロン名無しさん :2008/09/07(日) 21:45:05 ID:???
>>858
発想が闇過ぎる、さすが闇人格

860 :マロン名無しさん :2008/09/07(日) 21:49:04 ID:???
海馬兄弟に対していっそ死ねば一緒になれるのにねって本人が言ってたじゃん。
今にして思えばあの表情は薄々ペガサスもわかってたってことだろ

861 :マロン名無しさん :2008/09/07(日) 22:26:19 ID:???
あの残酷極まりないと思った台詞は伏線だったのか。
なんかゲームの内容がぶっ飛んでる割に
細かいところで伏線はってくるんだなあ。


862 :マロン名無しさん :2008/09/07(日) 23:28:42 ID:???
>>861
キースの靴を見た城之内の「安全靴を見るとつまらない奴を思い出す」云々もそうだったな。

863 :マロン名無しさん :2008/09/07(日) 23:32:32 ID:???
>>862
あれはいい台詞だった
あれでキース戦にぐっと厚みが出た気がした

864 :マロン名無しさん :2008/09/07(日) 23:43:29 ID:???
クロケッツが地味にいい役してると思った
敗北した上司も責めるどころか理解しちゃんと賞金も用意する
忠臣って感じ。色々ひどい目にあわされたのに

865 :マロン名無しさん :2008/09/07(日) 23:49:46 ID:???
ペガサス追悼

866 :マロン名無しさん :2008/09/07(日) 23:53:36 ID:???
賞金って普通に小切手だったんだな

カードの絵柄と違うじゃん!w

867 :マロン名無しさん :2008/09/08(月) 02:30:11 ID:???
>>862-863
あれってどう言う意味?

868 :マロン名無しさん :2008/09/08(月) 02:39:29 ID:???
>>867
父親

869 :マロン名無しさん :2008/09/08(月) 04:03:43 ID:???
巻頭だから読んでみたけど、面白そうな漫画だな
バクラって奴がかっこいい。
サスペンスのトリックスターって感じだ
でも今週で最終回なのか…

870 :マロン名無しさん :2008/09/08(月) 04:21:08 ID:???
最終回が『巻頭カラー』の漫画なんてありませんよ…
ドラゴンボールやスラムダンクじゃあないんですから

871 :マロン名無しさん :2008/09/08(月) 05:29:01 ID:???
リングにかけろって最終回カラーじゃなかったっけ

872 :マロン名無しさん :2008/09/08(月) 06:59:04 ID:???
っつーか巻頭じゃなくてセンターだろw
今週の巻頭はマンキンだぜ

873 :マロン名無しさん :2008/09/08(月) 07:06:03 ID:???
海馬はまた自分の小さい時の幻覚見てんのかよ!
病気だろ…コイツ…

874 :マロン名無しさん :2008/09/08(月) 07:16:53 ID:???
>>873
シーッ!

875 :マロン名無しさん :2008/09/08(月) 07:17:26 ID:???
闇のゲームの影響だろう
裏遊戯にペガサスと3回もやってるからダメージも相当蓄積してるはず

876 :マロン名無しさん :2008/09/08(月) 10:05:55 ID:???
ちょっとここいらでカードバトルから距離を置いて
元の負けたら罰ゲーム方式の話をして欲しいな

877 :マロン名無しさん :2008/09/08(月) 10:18:02 ID:???
カードゲームだと作り手のペガサス以上の敵は出せなそうだし
千年アイテム関係の別のゲームでもでてくるんじゃないか

878 :マロン名無しさん :2008/09/08(月) 12:51:40 ID:???
いくらでも出せると思うが。
伝説のカードに選ばれた決闘者
伝説の初代チャンピオン
邪悪な意志が具現化
他の千年アイテムの所有者

879 :マロン名無しさん :2008/09/08(月) 13:19:46 ID:???
このカードゲームに伝説が出来るほどの歴史はなかろう
シンディアが亡くなったのが七年前
それからペガサスが放浪してエジプト行ってなんだかんだがあって
その後作り上げたのがマジック&ウィザーズ
せいぜい四、五年ってとこじゃね?

880 :マロン名無しさん :2008/09/08(月) 15:44:05 ID:???
>>873
分裂病だな

881 :マロン名無しさん :2008/09/08(月) 17:29:01 ID:???
遊戯は友達が欲しかっただけなのに邪悪な裏遊戯なんかに取り憑かれて可哀相、と思ってたら
なんか仲良くなってんのな
寧ろ一番悲惨なのは獏良か あの年で、意識はないとはいえ人殺し…

882 :マロン名無しさん :2008/09/08(月) 18:42:20 ID:???
いずれも千年アイテム所有者にはよくあること

883 :マロン名無しさん :2008/09/08(月) 19:02:03 ID:???
しかし、裏遊戯やペガサスみたいのは証拠残ってなさそうだけど、
獏良のアレは……やばいだろ。

あ、だから了っていうのか?

884 :マロン名無しさん :2008/09/08(月) 19:02:33 ID:???
裏遊戯は敵には厳しいが身内と認めた奴には甘い。
闇バクラは敵は叩き潰し味方は利用する。

885 :マロン名無しさん :2008/09/08(月) 19:25:23 ID:???
どっちも悪だな

886 :WJ平成11年31号 1/3 :2008/09/08(月) 20:03:02 ID:???
バトル   ニューゲーム
遊闘134 新遊戯

王国の闘いが終わり、遊戯たちは日常の生活を取り戻していた。
そんなある朝、杏子は一緒に登校しようと遊戯を迎えに来ていた。
その時遊戯は、千年パズルを固定するヒモを鎖にするというオシャレを試しているところだった。
ちょっと派手じゃないかという遊戯であったが、もう一人の遊戯はまだ物足りないようだった。

「オレからすればまだ地味すぎるくらいだぜ! もっと腕とかにシルバー巻くとかよ!」

意見の相違があったものの、なんとか服装が決まった遊戯。
最近ひとり言が多いのよね、と心配する母親に見送られ、家を出るでのあった。

そして杏子と一緒に歩き出した遊戯は、双六が落ち込みモードであることをだと打ち明ける。
その理由を問う杏子だったが、それに答えたのは無理やり話の輪に加わってきた双六自身だった。

「武藤双六72歳人生最大のピーンチ! なんとワシの店がつぶれてしまう
 危機にさらされておるのじゃー! アレを見いぃぃぃ!!」

双六が指差した先には、明日開店の新しいゲーム屋『ブラック・クラウン』があった。
この店にはお抱えの天才ゲーム・デザイナーがいて、
他店では手に入らないゲームを扱っているのがウリであった。
そして開店と同時に最新ゲームが売り出されるということで、
今からもうブラック・クラウンはにぎわっている状態であった。

興味を持った遊戯は偵察という名目でブラック・クラウンの前まで行ってみる。
そこには『D・D・D』と描かれた看板を背負ったピエロがいて、風船を配っていた。
どうやらD・D・Dというのが明日発売のゲームのことらしい。
それを確認したところで遊戯たちは学校へ向かうことにしたが、その後姿を眺める者たちがいた。

「(あのガキが遊戯か…)」
「ああそうだよ… あんなチビがゲームにおいてはとてつもない強さを発揮するらしい…」

887 :WJ平成11年31号 2/3 :2008/09/08(月) 20:03:49 ID:???
ひとりは宣伝をしていたピエロ。もうひとりは長髪をポニーテールにした学生だった。
二人は親子であり、父親のピエロは双六にゲームで負けた過去を持っていた。
そのせいでピエロの仮面の下の素顔は、二目と見れないものになってしまっていた。
そしてピエロは、その復讐のために息子を育ててきたのだという。

「わかってる… 見てて… ひとつずつ… 遊戯から大切なものを奪ってやる」

必ず遊戯を倒し、復讐をとげる。そしてゲーム王の称号をもらうと、学生は固く誓うのであった。


学校についた遊戯たちは、いつものように城之内・本田・獏良らと一緒に談笑していた。
城之内によると、手術の甲斐あって静香の眼は完全に回復するとのことらしい。
喜ぶ遊戯たちであったが、その時女子の黄色い声がクラスに響き渡った。

「キャ―― スゴーイ! もう一度やって見せて!」

女子たちは、一人の少年が行っているダイス・スタッキングのテクニックに魅了されているようだった。
その少年の名は御伽龍児。クラス替えを行ったばかりで遊戯たちには馴染みのない顔であったが、
御伽こそが今朝遊戯をじっと見つめていたの少年であった。
そんなことを知る由もない遊戯の前で、城之内は御伽に焼きもちをやきだした。
ああいう小手先の技をひけらかして女に言い寄る男は気に入らないと言うのだ。

それを聞きつけた御伽は、チャンスとばかりに城之内に話しかけてきた。
早速決闘者の王国でキースを倒したことを自慢する城之内に、
それならここでゲームで勝負をしようと御伽は城之内を誘った。

「(クク… オレが御伽の野郎に勝って 奴のファンを奪ってやる!)」

下心丸出しの城之内はこのゲームを受けてたつことにした。
そして御伽はひとつのダイスをカップの中に入れると、それをシェイクし、机の上に伏せた。
御伽がこのカップに手を触れずに、中のダイスを右手に移せるかどうか。
それができるかどうかを賭けようというのだ。

888 :WJ平成11年31号 3/3 :2008/09/08(月) 20:04:12 ID:???
「オレがゲームに負けたら… そうだな… 一週間君の言うことは何でも聞くよ!」

そのかわり城之内が負けたら一週間自分の言うことを聞けと、御伽は提案する。
これに二つ返事で城之内は乗った。超能力でもない限り、ダイスの瞬間移動などできっこないと思っていたからだ。
しかし、御伽はいきなり衝撃的な発言を繰り出した。

「フフ… と言っている間にダイスはカップから消えてるはずだよ!」

ウソだと思うなら確かめてみろ、という御伽。
慌てて城之内はカップを取って中身を確かめるが、そこにはちゃんとダイスはあった。
しかし城之内が安心したのもつかの間、御伽はそのダイスを悠々と摘み上げた。

「今… ダイスは右手に移った! オレはカップに手を触れてはいないよな… オレの勝ちだ!」

こんな手は卑怯だと怒る城之内と遊戯であったが、御伽は涼しい顔。
相手の盲点をついて勝利を得るのがゲームだというのだ。
そして、約束どおり城之内には自分の言うことをなんでも聞いてもらうと宣言した。

「(遊戯… お前の友達を手駒にして友情なんてモンを引き裂いてやるよ……)」


作者コメント:最近ごひいきにしているお弁当屋さんがめちゃサービスしてくれます!!感謝!!!!!!

889 :マロン名無しさん :2008/09/08(月) 20:06:16 ID:???
シルバーwwww

890 :マロン名無しさん :2008/09/08(月) 20:07:25 ID:???
母ちゃんはもっと心配するべき

891 :マロン名無しさん :2008/09/08(月) 20:10:28 ID:???
> オレからすればまだ地味すぎるくらいだぜ! もっと腕とかにシルバー巻くとかよ!
現時点でも紅葉頭に妙にでかい黄金のペンダントと
相当派手だと思うんだがまだ地味なのか…

892 :マロン名無しさん :2008/09/08(月) 20:19:30 ID:???
な、なんか裏と表仲良しだな……
いいのか……!?そいつは悪逆非道の闇ゲーマーだぞ?

893 :マロン名無しさん :2008/09/08(月) 20:20:27 ID:???
マフィアだって幹部同士をファミリーとかブラザーとか呼び合って
仲良くすることも結構あるじゃないか。それと同じだよ。

894 :マロン名無しさん :2008/09/08(月) 20:20:43 ID:???
まず服装より髪型をどうこうしろとは言わないのなw

895 :マロン名無しさん :2008/09/08(月) 20:23:12 ID:???
あの世界ではあの髪型はいたって普通です

896 :マロン名無しさん :2008/09/08(月) 20:25:01 ID:???
じいちゃんが72歳とは知らなかった。元気だな

897 :マロン名無しさん :2008/09/08(月) 20:27:41 ID:???
カードゲーム以外のゲームくる?
あと長髪ポニテは新しいゲームのライバルかね

898 :マロン名無しさん :2008/09/08(月) 20:30:53 ID:???
明日発売の3Dってどんなゲームなんだろうな

899 :マロン名無しさん :2008/09/08(月) 20:34:55 ID:???
ダイレクトダイスディザスター
相手にダイスを投げつけてバトルだ!

900 :マロン名無しさん :2008/09/08(月) 20:36:24 ID:???
遊戯の髪型って前髪と後ろ髪同じ色ににしたら割と普通だよな

901 :マロン名無しさん :2008/09/08(月) 20:43:25 ID:???
本田はあいかわらずツッコミが冴えてるなw
城の内に対するツッコミがよすぎるww

902 :マロン名無しさん :2008/09/08(月) 20:44:29 ID:???
靴下神経衰弱はどうした

903 :マロン名無しさん :2008/09/08(月) 20:57:24 ID:???
>>900
え…

904 :マロン名無しさん :2008/09/08(月) 20:59:02 ID:???
なんで龍児は遊戯を倒すとゲーム王の称号が貰えると思っているんだ
そんなに海馬ってビッグネームなのか

905 :マロン名無しさん :2008/09/08(月) 21:13:56 ID:???
御伽父見る限り爺ちゃんも闇のゲームとかで何十人も体や心に傷残してるんだろうか。

906 :マロン名無しさん :2008/09/08(月) 21:21:43 ID:???
>>905
あああああ……忌まわしき武藤家の秘密

907 :マロン名無しさん :2008/09/08(月) 21:22:53 ID:???
ところで、ペガサスって千年アイテム持ってたのに、人格交代してなかったよね
年月がたつと裏の人格に乗っ取られたり混ざり合ったりするんだろうか?

908 :マロン名無しさん :2008/09/08(月) 21:37:56 ID:???
>>904
DEATH−Tで海馬を倒したことはゲームファンの間では有名っぽいし、
ペガサスにも公式大会で勝ったわけだからかなり認知度が高いんじゃね?<遊戯

909 :マロン名無しさん :2008/09/08(月) 21:52:47 ID:???
>>907
シャーディーも人格交代してないしパズルとリングが特別なんじゃねえ。

910 :マロン名無しさん :2008/09/08(月) 21:55:12 ID:???
>>908
そのどちらもM&Wという現実

911 :マロン名無しさん :2008/09/08(月) 22:06:33 ID:???
>>908
そりゃデュエルディスクみたいなノーベル化学賞もののスゲー発明してる会社の社長なんだからビッグネームなんじゃねーの?

912 :マロン名無しさん :2008/09/08(月) 22:51:41 ID:???
なぜだろう今度の敵にはお馬さんたちみたいなカリスマを全く感じない

913 :マロン名無しさん :2008/09/08(月) 23:05:30 ID:???
なんか今回は初期っぽいテイストに戻ってるけどまた短編なのかな
日常に潜む恐怖みたいな身近で現実的な中に潜む非日常って感じでミステリアスさは感じる

914 :マロン名無しさん :2008/09/08(月) 23:08:19 ID:???
御伽かぁ……変な名前で派手な外見だけど、やることが地味だな

じいちゃんと対決した御伽の親父って何歳なんだろう

915 :マロン名無しさん :2008/09/08(月) 23:09:10 ID:???
一週間手駒になっただけで城之内に罰ゲームかます遊戯って非道いよね

916 :マロン名無しさん :2008/09/09(火) 00:42:52 ID:???
>>899
サイコロが割れて7だとおぉぉ!
のゲームですねわかります

917 :マロン名無しさん :2008/09/09(火) 01:07:33 ID:???
結構長いシリーズが一区切りしたし、軽い短編をちょこちょこやるんじゃない?

918 :マロン名無しさん :2008/09/09(火) 01:09:18 ID:???
あ、カラーページにこっそり海馬兄弟がいる
また出てくるのかな?先週が見納めだと思ったので嬉しいw

919 :マロン名無しさん :2008/09/09(火) 02:08:55 ID:???
>御伽がこのカップに手を触れずに、中のダイスを右手に移せるかどうか。
>それができるかどうかを賭けようというのだ。
>これに二つ返事で城之内は乗った。超能力でもない限り、ダイスの瞬間移動などできっこないと思っていたからだ。

いやいやルール、条件に穴ありすぎだろこれw
今回みたいに一杯食わせなくてもそんな方法いくらでも思いつくわw

あと城之内が「できる」に賭けたら実行しなけりゃいいだけだから
「できない」に賭けるしかねーじゃんw

920 :マロン名無しさん :2008/09/09(火) 02:19:21 ID:???
カップを息で吹き飛ばしたり、机傾けたりでもOKだもんなw

921 :マロン名無しさん :2008/09/09(火) 05:00:33 ID:???
クラスメートが観戦してる中でその勝ち方は流石にみっともないだろ

922 :マロン名無しさん :2008/09/09(火) 09:17:32 ID:???
只でさえ重そうなパズルに鎖かよ
絶対に肩凝るだろ

このシリーズも長くやるんかね
あのさいころがどんなゲームなのか楽しみだわ

923 :マロン名無しさん :2008/09/09(火) 09:42:36 ID:???
嫉妬して下手に挑発した城之内の自業自得なんだけど
これを汚いっていってたら裏遊戯の今までの闇のゲームにおける攻略法は…

924 :マロン名無しさん :2008/09/09(火) 11:39:36 ID:???
ずっと裏遊戯と一緒か

もう二度とオナニーできないな

925 :マロン名無しさん :2008/09/09(火) 12:05:45 ID:???
好みが同じなら一緒にすればいい

926 :マロン名無しさん :2008/09/09(火) 13:04:46 ID:???
遊戯が特殊な性癖に染まる危険が…

927 :マロン名無しさん :2008/09/09(火) 13:53:33 ID:???
心の部屋が二つあるんだろ?
そこでそれぞれやれば解決

928 :マロン名無しさん :2008/09/09(火) 13:58:11 ID:???
肉体的な解決にならねーw
どっちかが心の中でやったらもう片方は意識してないのに現実で…

929 :マロン名無しさん :2008/09/09(火) 14:06:56 ID:???
この状態じゃ女とも付き合えないし遊戯終わった

930 :マロン名無しさん :2008/09/09(火) 14:18:14 ID:???
そのうちどっちかがどっちかに吸収合併されるだろ

931 :マロン名無しさん :2008/09/09(火) 14:21:41 ID:???
もう杏子のパンツも妄想できないのか

932 :マロン名無しさん :2008/09/09(火) 14:33:09 ID:???
どうだろう、互いを認識することで前よりはプライベートを守れるんじゃないか?

933 :マロン名無しさん :2008/09/09(火) 14:43:25 ID:???
認識してしまったが故によけい意識しすぎるかも…
お互い程よく鈍い性格ならいいかも

934 :マロン名無しさん :2008/09/09(火) 14:50:00 ID:???
まあ体育会系なんてみんなで仲良くオナニーしたりするってことを思えば大したことじゃない

935 :マロン名無しさん :2008/09/09(火) 15:09:06 ID:???
>お互い程よく鈍い性格ならいいかも

なんの問題もないな

936 :マロン名無しさん :2008/09/09(火) 15:10:14 ID:???
何かつまんなくなったな
カード出ないの?と弟が不満ブーたれてる

937 :マロン名無しさん :2008/09/09(火) 15:11:56 ID:???
今回はまだゲーム始まっていないからなぁ
DDDってどんなだろうね。
御伽は……陰湿で病んでる感じがあるけど、上手く化ければいいな

938 :マロン名無しさん :2008/09/09(火) 15:32:31 ID:???
>>934
体育会系じゃなくてよかったと心から思った

939 :マロン名無しさん :2008/09/09(火) 15:36:52 ID:???
なんかウザイ流れだな………
じいちゃんと御伽父は対決すんのかな

940 :マロン名無しさん :2008/09/09(火) 16:44:30 ID:???
>>936
まだ新シリーズ始まって1週目だというのに我慢が足りなさすぎだw

941 :WJ平成11年32号 1/3 :2008/09/09(火) 19:55:51 ID:???
バトル 
遊闘135 仕組まれた罠

「城之内くん! あいつの言いなりなんかになることないよ! こんな卑怯なゲームってないよ!」

城之内を罠に嵌めた御伽に、猛烈な勢いで抗議する遊戯。
しかし当の御伽はどこ吹く風で、城之内の敗因について語り始める始末だった。
この態度に怒った城之内は、もう一回勝負しろと再戦を申し込む。
これに対し、次も負けたら城之内が二週間飼い犬になるという条件で、御伽は承諾した。

そして次の勝負はトランプで行われることになった。使用するのはAのカード四枚で、
このうちダイヤとハートは赤、スペードとクローバーは黒に分類された。
ゲームとは、この四枚を裏向きに並べて同時に二枚引き、
その組み合わせが『黒・黒』または『赤・赤』だったら勝利という単純なものだった。

「(四枚のトランプから二枚を引いた場合(黒・黒)(赤・黒)(黒・赤)(赤・赤)の四通り!
  その中の二通りが当たりなら確率は1/2…! 今度は公平なゲームのようだぜ!)」

これならば、と気合を入れてカードを引く城之内。
しかし一回目は『赤・黒』で負け。そして二回目も『赤・黒』で、二回連続で負けてしまうのであった。

「城之内! お前ってつくづく運のない男だねぇ…
 公平なルールにしたって一度だってボクに勝てやしないんだからさ――!」

そして御伽は約束どおり、飼い犬となった城之内に命令する。
最初の命令は、御伽以外の人物と言葉をかわさないこと。
二つ目の命令は、御伽の命令に答える時に『ワン』と鳴くことだった。
この命令に対し、当然のごとく御伽を非難する遊戯であったが、
城之内は自分の問題だから黙っててくれと遊戯を制止する。
しかし、たったそれだけの受け答えすら命令違反だと判断した御伽は、ダイスを城之内の顔に叩き付けた。
そしてこれを見たことで、遊戯の中のもう一人の遊戯がついにキレてしまった。

942 :WJ平成11年32号 2/3 :2008/09/09(火) 19:56:32 ID:???
「御伽! オレの前で親友に手ェ出すとはいい度胸してるぜ!」

表面に出てきた裏遊戯は早速御伽に勝負を申し込むが、
あらかじめもう一つの人格のことを知っていた御伽は特に驚く様子もなく、それを受け入れた。
そして遊戯の心の中では、表遊戯が裏遊戯にこのゲームは公平ではないのではないかと質問していた。

「よく気付いたな! 相棒!」

裏遊戯によれば、御伽がやっているのは仕掛けた側が必ず勝つバーベット・ゲームだと言う。
『四枚のA』も二枚同時に引くと言うところにゴマかされてしまうが、
一枚ずつ引くと考えればそのトリックがわかるのだ。

「一枚目を引いてそれが赤でも黒でも残された伏せカードは三枚… その中に同じ色のカードは一枚しかないだろ!」

つまり確率は1/3。城之内が二連続で負けたのも無理のない話だった。
そしてそこまでわかっている裏遊戯が『四枚のA』の勝負を受けるはずもなく、
御伽にJOKERを一枚加えてゲームを行うように注文をつけた。

「ルールは五枚の伏せカードを交互に引き同色のカードを揃えた方が勝ちだ!
 ただし! JOKERを引いたら負け!!
 双方の手札が共に同色を揃えた場合は引き分けとする! いいな!」

この新ルールを御伽は承諾し、裏遊戯と御伽の勝負が始まった。
そして1回戦、裏遊戯は『黒・赤』で同色を揃えられなかったが、
御伽がJOKERを引いたために裏遊戯の勝利となった。
次の2回戦も、裏遊戯が『黒・黒』であったのに対し、御伽は再びJOKERを引いて敗北。
あっさりと裏遊戯が連勝したのであった。

「(くそ… なぜだ… なぜ負…)」

ここで御伽はハタと気付いた。自分がバーベットを仕掛けられていたことに。
そして未だに状況がよく分かっていない城之内に、裏遊戯は解説を始めた。

943 :WJ平成11年32号 3/3 :2008/09/09(火) 19:57:01 ID:???
カードの組み合わせを考えた場合、このゲームで引き分けとなるのは最後までJOKERが残っていた場合のみ。
つまり、先にJOKERを引いた者が負けるというゲームなのだ。

「(先攻の遊戯が最初にJOKERを引く確率は1/5…!
  次にオレがJOKERを引く確率は1/4! さらに遊戯は1/3! オレは1/2!
  これを計算すると――――― 約2/3の確率でボクが負ける!!)」

たった一枚のJOKERで、両者の有利・不利は逆転してしまった。
自分のバーベットをあっさりと破った裏遊戯のテクニックに、御伽は感嘆する。
そんな御伽に、裏遊戯は強気に言い放った。
城之内を言いなりになどさせない。ゲームで自分たちの友情は壊せないと。
これに対し、御伽は胸のうちでリベンジを誓うのであった。

「遊戯 次は必ずボクが勝つ!! 次のゲームは…… D・D・Dで勝負だ!!
 ドラゴン・ダイス・アンド ダンジョンズでね!」


作者コメント:久々に高校時代の友達に会いました!!案外みんな変わっていなくて、びっくり!!!!

944 :マロン名無しさん :2008/09/09(火) 20:20:21 ID:???
・・・・あれ?俺確率計算には自信あるんだがこれ正しいか?

945 :マロン名無しさん :2008/09/09(火) 20:23:53 ID:???
作者またか・・・

946 :マロン名無しさん :2008/09/09(火) 20:27:11 ID:???
なんかオラだまされてる気がすっぞ!

947 :マロン名無しさん :2008/09/09(火) 20:30:18 ID:???
珍しくフェアなのに作者にまでこの扱いの裏に同情を禁じえないww

948 :マロン名無しさん :2008/09/09(火) 20:37:24 ID:???
赤を引くかどうかは1/2だよ

949 :マロン名無しさん :2008/09/09(火) 20:41:01 ID:???
これ確率上も先行有利だが闇遊戯のことだから念を入れて
ジョーカーに目印でも付けておいたんじゃなかろうか。

950 :マロン名無しさん :2008/09/09(火) 20:43:57 ID:???
DDDって元ネタはD&D?またTRPGすんの?

951 :マロン名無しさん :2008/09/09(火) 20:50:17 ID:???
D&Dか!やったことないけど死亡率高いって聞いた
ダイスは振るんだろうね

952 :マロン名無しさん :2008/09/09(火) 21:14:08 ID:???
まーたダイスが割れて7か

953 :マロン名無しさん :2008/09/09(火) 21:21:20 ID:???
        lヽ ノ l        l l l ヽ   ヽ
  )'ーーノ(  | |  | 、      / l| l ハヽ  |ー‐''"l
 / D  | | |/| ハ  / / ,/ /|ノ /l / l l l| l  D ヽ
 l   ・  i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'"   `'メ、_lノ| /  ・  /
 |  D  l  トー-トヽ| |ノ ''"´`   rー-/// |  D |
 |  ・   |/     | l ||、 ''"""  j ""''/ | |ヽl  ・ |
 |  D   |       | l | ヽ,   ―   / | | l  D  |
 |   !!  |     / | | |   ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | |  !! |
ノー‐---、,|    / │l、l         |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
 /        / ノ⌒ヾ、  ヽ    ノハ,      |
,/      ,イーf'´ /´  \ | ,/´ |ヽl      |
     /-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ    |  l
   ,/   | ヽ  \  _,ノーf' ´  ノノ  ヽ   | |
、_    _ ‐''l  `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_   _,ノ ノ
   ̄ ̄   |           /       ̄

954 :マロン名無しさん :2008/09/09(火) 21:48:56 ID:???
DDT?

955 :マロン名無しさん :2008/09/09(火) 21:57:27 ID:???
D・D・Dって横に書くとなんて可愛いんだ♥

956 :マロン名無しさん :2008/09/09(火) 22:11:31 ID:???
今回の、計算間違えてるよな・・・?
単行本どんな風になるんだろう・・・

957 :マロン名無しさん :2008/09/09(火) 22:35:38 ID:???
トランプって絵札側が裏じゃ無かったのか?

958 :マロン名無しさん :2008/09/09(火) 22:47:59 ID:???
回答者の前には3つ扉があり、司会者の説明によるとうち2つはハズレ
残り1つには当たりが用意されているらしいのだが…
1度しかない選ぶチャンス、回答者は一番左の扉を開けようとすると、
司会者「いま回答者さんは一番左の扉を選ぼうとしていますが
すると残り2つのうち、最低1つはハズレですよね?
ではハズレの扉を1つ開いてみましょう」
と真ん中の扉を開いてみせる。そこには確かに何もない。
司会者「それで回答者さん、本当に一番左の扉でいいんですか?
いまなら、残りの1つの扉に変更してもいいですよ?」

果たして回答者は扉を変える方がいいのか、
それともそのままのほうがいいのか?

959 :マロン名無しさん :2008/09/09(火) 22:53:01 ID:???
>>958
左と右と書かれたコインを用意して(ry

960 :マロン名無しさん :2008/09/09(火) 22:58:45 ID:???
>>958
代えないほうがいい?

961 :マロン名無しさん :2008/09/09(火) 23:05:25 ID:???
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%BB%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%AB%E5%95%8F%E9%A1%8C

962 :マロン名無しさん :2008/09/09(火) 23:17:50 ID:???
>>961
俺馬鹿だからますますわからなくなった

963 :マロン名無しさん :2008/09/09(火) 23:22:44 ID:???
確率云々の前に4番目のルールが分かりません。

964 :マロン名無しさん :2008/09/09(火) 23:24:59 ID:???
>(黒・黒)(赤・黒)(黒・赤)(赤・赤)の四通り!
これ2つの赤と黒を混ぜてるだろ
(黒@・黒A)(黒@・赤@)(黒@・赤A)(黒A・赤A)(赤@・赤A)(赤@・黒A)
の六通りあるのに

965 :マロン名無しさん :2008/09/09(火) 23:32:02 ID:???
>>964
まあそれに気付かない奴が多いからこそバーベットとして成り立ってるわけで

966 :マロン名無しさん :2008/09/09(火) 23:35:15 ID:???
>>964
それは一枚も引いていない状態の場合では?

967 :マロン名無しさん :2008/09/10(水) 00:34:57 ID:???
遊戯、クラスメイトの前で闇化して大丈夫なのか

968 :マロン名無しさん :2008/09/10(水) 00:53:39 ID:???
カップに手を触れずに中のダイスを取るのが不可能って、手じゃなくて腕で
カップをこかせば簡単にダイスを取れるんじゃ…

969 :マロン名無しさん :2008/09/10(水) 02:22:44 ID:???
今回の話が今までの中で一番理解できなかった
確立問題とかだされても数学とは仲良くできなかったからなぁ

970 :マロン名無しさん :2008/09/10(水) 04:28:16 ID:???
おとぎのこと卑怯っていうけどサイコロ真っ二つにして7よりは卑怯じゃないだろ

971 :WJ平成11年32号 2/3 :2008/09/10(水) 06:47:28 ID:???
「御伽! オレの前で親友に手ェ出すとはいい度胸してるぜ!」

表面に出てきた裏遊戯は早速御伽に勝負を申し込むが、
あらかじめもう一つの人格のことを知っていた御伽は特に驚く様子もなく、それを受け入れた。
そして遊戯の心の中では、表遊戯が裏遊戯にこのゲームは公平ではないのではないかと質問していた。

「よく気付いたな! 相棒!」

裏遊戯によれば、御伽がやっているのは仕掛けた側が必ず勝つバーベット・ゲームだと言う。
『四枚のA』も二枚同時に引くと言うところにゴマかされてしまうが、
一枚ずつ引くと考えればそのトリックがわかるのだ。

「一枚目を引いてそれが赤でも黒でも残された伏せカードは三枚… その中に同じ色のカードは一枚しかないだろ!」

つまり確率は1/3。城之内が二連続で負けたのも無理のない話だった。
そしてそこまでわかっている裏遊戯が『四枚のA』の勝負を受けるはずもなく、
御伽にJOKERを一枚加えてゲームを行うように注文をつけた。

「ルールは五枚の伏せカードを交互に引き同色のカードを揃えた方が勝ちだ!
 ただし! JOKERを引いたら負け!!
 双方の手札が共に同色を揃えた場合は引き分けとする! いいな!」

この新ルールを御伽は承諾し、裏遊戯と御伽の勝負が始まった。
そして1回戦、裏遊戯は『黒・赤』で同色を揃えられなかったが、
御伽がJOKERを引いたために裏遊戯の勝利となった。
次の2回戦も、裏遊戯が『黒・黒』であったのに対し、御伽は再びJOKERを引いて敗北。
あっさりと裏遊戯が連勝したのであった。

「(くそ… なぜだ… なぜ負…)」

ここで御伽はハタと気付いた。自分がバーベットを仕掛けられていたことに。
そして未だに状況がよく分かっていない城之内に、裏遊戯は解説を始めた。

972 :1 ◆VWUyU3HhlQ :2008/09/10(水) 06:49:26 ID:???
上はコピペミスです、どうもすみません。

新スレです。以下楽屋裏でどうぞ。
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1220996796/

973 :マロン名無しさん :2008/09/10(水) 07:00:26 ID:???
乙です
やっぱキース戦は好きだなあ
比較的まともなデュエルでトラップ応酬が秀逸ってのもあるけど
何より真紅眼が…真紅眼が活躍している…!

974 :マロン名無しさん :2008/09/10(水) 09:26:50 ID:???
レッドアイズはもっと強くいほうが作品的にも映えるのに
どうしてこんなに能力自重してるのかわからん・・・

975 :マロン名無しさん :2008/09/10(水) 14:44:58 ID:???
ペガサス編もう終わりかー
早かったな

976 :マロン名無しさん :2008/09/10(水) 15:03:38 ID:???
御伽の全盛期シリーズか

977 :マロン名無しさん :2008/09/10(水) 15:15:29 ID:???
単行本しかないからバーベット修正前が見たいんですが

978 :マロン名無しさん :2008/09/10(水) 15:58:24 ID:???
リアルタイムでも、ダービー戦の要領でペガサスを倒すんじゃね?
て予想はあったな

979 :マロン名無しさん :2008/09/10(水) 16:02:39 ID:???
>>974
ブラマジと攻撃力が並ぶのは避けたんじゃない?
当時は2400でも十分強かったけどね
出来ればリメイクしてほしいなぁ

980 :マロン名無しさん :2008/09/10(水) 16:54:29 ID:???
スーパー御伽タイム

981 :マロン名無しさん :2008/09/10(水) 17:10:40 ID:???
>>979
あの頃はまだ師匠が王様デッキのエースっていうわけでもなかったし、
単に凡骨のライフを調整するために2400にしただけだと思う。

982 :マロン名無しさん :2008/09/10(水) 18:14:15 ID:???
ルールやバランスが(まぁ、アレなのもあったが演出上の都合として)
上手く機能しはじめたのはBC編からだからなぁ
それに真紅眼が初めて出た時点ではやはりまだカードがここまで人気になるとは思っていなかった気がする。

ちょっと驚いたのはキース戦のデュエルが割とまともだった事かな
BC編から割とまともになったのは良く覚えていたが
それ以前のデュエルは全部勢いだけかと思ってた

983 :マロン名無しさん :2008/09/10(水) 18:55:06 ID:???
マジシャンオブブラックカオスのしょぼさは今読んでも色褪せないな
どうせ一撃で倒すんだから青眼超えても良かった気がするんだが

984 :マロン名無しさん :2008/09/10(水) 19:02:26 ID:???
ふと思ったんだが
悪かったころの海馬のデッキに融合とかなんとか全部入ってたのか?

985 :マロン名無しさん :2008/09/10(水) 19:55:33 ID:???
>>974
いいか?強いレッドアイズなんてレッドアイズじゃないんだよ!
あの中途半端な能力+生贄2枚もいるお荷物っぷりがたまらない

986 :マロン名無しさん :2008/09/10(水) 19:55:41 ID:???
真紅眼は全てにおいて微妙なところが魅力だよ

987 :マロン名無しさん :2008/09/10(水) 19:57:03 ID:???
それでいてカッコいいデザインなw

988 :マロン名無しさん :2008/09/10(水) 19:59:48 ID:???
BC編では始まる前からいきなりフェードアウトだもんな…

989 :マロン名無しさん :2008/09/10(水) 20:09:44 ID:???
ところで楽屋裏のURLは変えないのか?

990 :マロン名無しさん :2008/09/10(水) 20:16:40 ID:???
>>987
あのカッコいいデザインと全てにおいて微妙な能力とのバランスはもはや神だな。
勝てるのはデザイン一点特化のゾーク様のみ

991 :マロン名無しさん :2008/09/10(水) 20:19:44 ID:???
真紅眼デッキを作ろうとしたらいつのまにかダメドラ中心ドラゴン族デッキになっていたでござるの巻

992 :マロン名無しさん :2008/09/10(水) 23:07:50 ID:???
タイムマシンの扉を開けて出てくる真紅眼可愛いです

993 :マロン名無しさん :2008/09/11(木) 11:58:18 ID:???
Rの『ブルーアイズなんて観賞用』の台詞と比べると時代を感じるぜ

994 :マロン名無しさん :2008/09/11(木) 12:23:23 ID:???
いかに観賞用といわれようが弱かろうが補助カードが微妙だろうが
しつこく使い続ける人があとを断たないのは原作カードくらいだろうなぁ
和希さすがだよ和希

995 :マロン名無しさん :2008/09/11(木) 12:24:58 ID:???
正直、サポートなしなら真紅眼よりギルフォード・ザ・ライトニングのほうが強いもんなぁ。
なんであれはレアカードじゃなかったんだろう。
上級スペル明言されてるハリケーンや漫画ではデメリットなしの攻撃力2000の漆黒のパンサーウォリアー辺りもレア判定な気が。

996 :マロン名無しさん :2008/09/11(木) 12:38:09 ID:???
補助カードのバーストストリームは明らかにライボルの方が使い勝手が良いからな
さらに攻撃できないデメリット効果もある
関連カード含めてそろそろリメイクしてほしいよ

997 :マロン名無しさん :2008/09/11(木) 12:43:46 ID:???
攻撃したけりゃ絶対魔法禁止区域はればいいじゃない><

リメイクして強化すればいいってもんじゃない
混黒のように禁止制限いったりきたりとか開闢みたいに永久禁止になったりとかかなしすぎ
白石はなにか出るフラグっぽいけど

998 :マロン名無しさん :2008/09/11(木) 12:49:34 ID:???
>>985
わかる、わかるよ

999 :マロン名無しさん :2008/09/11(木) 12:59:57 ID:???
>>997
シンクロ関係かなぁ

1000 :マロン名無しさん :2008/09/11(木) 13:03:14 ID:???
1000

1001 :1001 :Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


前スレこのカテゴリのトップページへ戻る過去ログ倉庫トップページへ戻る次スレ