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遊★戯★王連載中 TURN-7
1 :マロン名無しさん :2008/07/19(土) 08:44:14 ID:???
週刊少年ジャンプ平成8年42号に「遊★戯★王」という漫画が掲載された。
この漫画について語ろうじゃないか。
尚、この漫画は千年ペンに宿りし闇の力により1日に1話ずつ連載されるらしい。
時々作者がマインドクラッシュされて変な時期に合併号になったり
休載したりする事もあるが気にしないでほしい。
ちなみに今日は週刊少年ジャンプH9年45号の発売日だ。

前スレ 遊★戯★王連載中 TURN-6
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連載中スレの楽屋裏 第26幕
http://anime3.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1209028846/
連載中スレまとめWiki(皆で作るまとめサイト)
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連載中スレについて
http://rensai.qp.land.to/t/about


2 :1 ◆VWUyU3HhlQ :2008/07/19(土) 08:47:28 ID:???
訂正。今日は週刊少年ジャンプ平成10年28号の発売日だ。

3 :WJ平成10年28号 1/3 :2008/07/19(土) 08:47:52 ID:???
バトル 
遊闘84 王国に嵐吹く!!

「OHノ〜〜〜!! イッツァ アクシデ〜〜〜ント!!」

海馬瀬人が意識を取り戻して決闘の王国に向かっているという報告を聞き、頭を抱えるペガサス。
同席するBIG5にとってもこれは予想外の展開であり、計画の軌道修正を考える声も上がり始める。
だが、ペガサスすぐに冷静さを取り戻し、計画に支障はないと言い切る。
なぜなら海馬瀬人がこの島にたどり着くことは永遠にないのだからと。

「海馬瀬人… 再び地獄に舞い戻るがいい…」


一方、闇のプレイヤーキラーを葬った遊戯。
取り戻した星を舞いに返そうとするが、舞はそれを拒否する。
決闘者として勝負に負けて星を失った以上、島を去ると言うのだ。
最後に「あんた達と出会えてよかった」と告げ、立ち去ろうとする舞。
だがそれを、騒ぎを聞きつけて目を覚ました城之内たちが呼び止めた。
本田が獏良に時間を確認させたところ、今は夜の11時ちょっと前であった。
それならまだ舞と自分たちは仲間のはずだと本田は言う。

「メシ喰ってた時あんたこう言ってたよな… 明日になったら敵だってよ!
 でもまだ『明日』にはなってねえ! だから今は仲間ってワケだ!」

そして本田に続き、遊戯や杏子も舞を説得しようと言葉を紡ぐ。
それでも踏ん切りのつかない舞に業を煮やした城之内は、素晴らしい解決策を提案する。
なんとこの8個の星を、全て自分が頂くというのだ。
さすがにそれだけは許せないと青筋を立てる舞。
思わず返せと怒鳴りたてるが、実際に返されると自分が一杯食わされたことに気付く。

4 :WJ平成10年28号 2/3 :2008/07/19(土) 08:48:13 ID:???
「孔雀舞… その星で戦うことに自分のプライドが許せねーってんなら…
 こっそり海にでも捨てな! それはあんたの自由だぜ」

だが自分なら捨てない。星も、夢も。
それだけ言い残すと、城之内は再び寝るために戻っていった。
そして舞は城之内の不器用な思いやりに感謝すると共に、闘い続けることを選んだ。

「この星は借りておくわ… この借りがある間はあたしはあなたと闘う資格はない…
 でも… その資格を手にしたら… その時は必ずあなたと闘うわ! 正々堂々と!!」

舞の真摯な誓いを遊戯も受け止め、待ってるぜと答えるのであった。


――同時刻、洋上。
海馬瀬人の乗るヘリは決闘の王国を目指し飛行していた。
久々のカードの感触を懐かしみながら、海馬は報告書に目を通していた。
この報告書はモクバが唯一信頼していた家政婦に託したもので、ペガサスの計略についても記されていた。
ペガサスへの闘志を燃やす海馬だが、隣に座っていた黒服はもうひとりの敵もお忘れなくと釘を刺す。
その敵――遊戯への復讐こそ、覇権復活の近道だというのだ。

「遊戯… 奴の闘いは見事だった…
 あの時のように…… オレの感情が”復讐心”で沸きたつものならそれもかまわない…
 オレはもう一度 奴と闘いたい…」

宿敵への複雑な思いを吐露する海馬。
だが、そんな思いをかみ締める暇もなく、海馬は異変に気がつく。
窓越しに見える月の位置が、いつの間にか逆側に移動していたのだ。
これはすなわち、ヘリが目的地には向かわず上空を旋回していることを意味する。
そしてそのことに気付いた瞬間、海馬は黒服に銃を突きつけられていた。
黒服も、そしてヘリの操縦士も既にペガサス側に寝返っていたのだ。
ここで海の藻屑になってもらうという黒服に、海馬はカードを持っていた右手を上げる。
カードを自分の血で汚したくはないというのだ。

5 :WJ平成10年28号 3/3 :2008/07/19(土) 08:48:38 ID:???
「なるほど… カードの貴公子と呼ばれるにふさわしい… 最期のお言葉…」

毅然とした態度を崩さない海馬に感服しつつ、黒服は引き金に指をかける。
だがその瞬間、海馬は右手を振り下ろし、持っていたカード――『逆転の女神』を撃鉄に滑り込ませる。
撃鉄が固定されたことで銃は無力化。怖いもののなくなった海馬は、一気に反撃に転じる。

「貴様のおかげで… レアカードに傷がついたわ!!」

指が引き金にかかった状態で銃をぶん取られ、指を折られた黒服は悶絶。
そして海馬は奪った銃からカードを引き抜くと、逆に黒服の顔に突きつけた。

「オレを殺すなら… カードで殺せ!!」

さらに海馬はヘリの扉を開け、黒服と操縦士に海に消えろと宣告する。
脳ミソをぶちまけられるよりはマシと感じたのか、
悲鳴をあげながら二人は夜の海に飛び込んでいった。

「下手物共!! せめて美食家の魚に喰われることを願え!!]

これで障壁は取り除かれた。
誰もいなくなった機内で海馬は高らかに叫んだ。

「ペガサス島に向け爆進!!」


作者コメント:輸入ボードゲームをこの間たくさん買いこんできました!!
        ただ、説明書を見たらすべてが英語なので、遊ぶことが
        できません!!なんとかして遊びたいです。困ったなぁ……

6 :マロン名無しさん :2008/07/19(土) 10:37:50 ID:???
> 唯一信頼していた家政婦
海馬家関係の人間でまともな人間も一応いたってことか…

7 :WJ平成10年29号 1/2  :2008/07/19(土) 19:56:11 ID:???
バトル 
遊闘85 決闘の貴公子

いろいろあった一日がようやく終わり、眠りにつく遊戯たち。
だが、突然の悲鳴によって遊戯たちは叩き起こされる。
木の上から落ちてきた蔓を本田がヘビと勘違いしたのだ。

改めて眠りにつく遊戯たち。
だが、またしても悲鳴が上がり、遊戯たちは叩き起こされる。
今度の悲鳴の主は獏良。千年リングの様子がおかしいというのだ。
島にまで持ってくんなというツッコミを華麗にスルーし、
獏良は千年リングの針がペガサスの城を指していることを指摘する。
思い出してみれば、自分が童実野高校に転校してきた時も、リングはパズルに反応していたというのだ。

「それじゃあ… その千年リングは…」
「うん… ペガサスの持つ千年アイテムに反応してるんじゃないかと思うんだ!」

千年リングは千年アイテムの探知機なのかもしれない。
ンなバカなと青くなる城之内と本田だが、獏良はいたって真剣だった。
元々獏良がこの島に来たのは、遊戯と城之内の応援をするためだけでなく、
千年アイテムの秘密を知りたいという理由もあったからだ。

「(う… 千年アイテムの話はオカルトテイストが濃いからオレニガ手なんだよなー)
 オレはもう寝っからよー!」

城之内の就寝宣言により、この場はとりあえずお開きとなった。
三度眠りにつく遊戯たちが、今度は上空から爆音が響き渡り、三度叩き起こされることになった。
今度は何だと上空を見上げると、ヘリコプターが近くに着陸するところだった。
文句を言おうとヘリに近づいていった遊戯たちだが、中から降り立った人物を見て絶句した。

「(海馬くん…!)」

8 :WJ平成10年29号 2/2 :2008/07/19(土) 19:57:06 ID:???
一瞬動揺した遊戯だったが、すぐに海馬のところに駆け寄り、腹話術師から取り返したカードを手渡す。
それに対して海馬は短く礼を言うとともに、宣戦布告を行う。

「オレは負けたままおめおめと引き下がる男ではない… いずれお前を倒す!
 それともうひとつ… ペガサスを倒すのはオレだ!!」

海馬コーポレーションは自分で守ると告げると、海馬は遊戯たちに背を向けて歩き出す。
だが、DEATH−Tでの殺されかけたことを忘れていない城之内は、海馬につかみかかる。
そんな城之内の腕にデュエル・グローブがつけられている事を見た海馬は鼻で笑う。
こんな奴まで決闘者とは、この大会の規模もたかが知れているというのだ。
この言葉に完全にキレた城之内は、海馬に決闘を申し込む。

「おもしろい… そのまやかしの… ガラス細工の自信を粉々にしてやる」

城之内の挑戦を受ける海馬だが、これはあくまで非公式の決闘。勝っても星は奪わないという。
そして海馬はアタッシュケースの中から円盤型の機械を取り出すと、城之内に装着するように命じる。
この機械は『決闘盤(デュエル・ディスク)』。海馬がペガサスを倒すために持参したもので、
海馬コーポレーションが開発を進めていたM&W用のニューハードだという。
こうして二人が決闘盤を装着し、お互い5メートルほどの距離をとったところで決闘は開始された。

説明を行いながら決闘を進めるため、先攻は海馬。
海馬はバトルに使うカードを決闘盤にセットすると、ヨーヨのごとく決闘盤を地面に投げつける。
すると回転する決闘盤からセットしたモンスターの立体映像が出現した。

「カードの画像データを決闘盤に内蔵させたハイパー・3D(スリーディメンジョン)エンジンで高速処理!!
 VUエミュレーターでモンスターを立体幻像(ソリッド・ビジョン)化させるのだ!!」

これに対し、城之内は『鎧蜥蜴(アーマー・リザード)』(★5 攻撃力1500 守備力1200)で対抗。
海馬と同じ要領で決闘盤にカードをセットすると、決闘盤を投げつけてモンスターを出現させた。
今ここに、次世代のM&Wのバトルが開始されたのであった。

作者コメント:ちょっと前にマクファーレントイズのモンスターシリーズが発売されました!!めちゃ出来がいいぜ!!

9 :マロン名無しさん :2008/07/19(土) 20:01:58 ID:???
> DEATH−Tで殺されかけたことを忘れていない城之内は、海馬につかみかかる

まあそりゃそうだわな…
笑顔でカードを返す遊戯の方がおかしい。


10 :マロン名無しさん :2008/07/19(土) 20:04:21 ID:???
戦った後には友になるのはジャンプ主人公にはよくあること
とんでもないことばっかりやってる遊戯も案外王道なんだな

11 :マロン名無しさん :2008/07/19(土) 20:08:01 ID:???
>>10
でも闘った後に友になる場合、たいていそれなりにしおらしい態度をとるもんだぜ…
まったく改心した様子もなく友になるなんてゴバルスキーくらいしか思い出せない。

12 :マロン名無しさん :2008/07/19(土) 20:09:08 ID:???
>「カードの画像データを決闘盤に内蔵させたハイパー・3D(スリーディメンジョン)エンジンで高速処理!!
 VUエミュレーターでモンスターを立体幻像(ソリッド・ビジョン)化させるのだ!!」
お前は一体なんなんだwww

13 :マロン名無しさん :2008/07/19(土) 20:10:53 ID:???
>>12
正直何を言っているのかさっぱりわからないんだぜ!

14 :マロン名無しさん :2008/07/19(土) 20:33:39 ID:???
心を組み直した結果がこれだよ!!

きっと悪い部分は消えているはずさ。
性格が変わってないのは予想外だけど。

15 :マロン名無しさん :2008/07/19(土) 21:13:22 ID:???
海馬コーポレーションの技術者さんはマジスゲエなぁ、尊敬に値する。
もうちょっと有意義な事にその技術を使わせてやれとも思うが。

16 :マロン名無しさん :2008/07/19(土) 21:20:12 ID:???
遊戯はともかく本田まで城之内を制止するのはおかしい

17 :マロン名無しさん :2008/07/19(土) 21:26:58 ID:???
殺されかけた相手にこの態度て遊戯は聖人君子か

18 :マロン名無しさん :2008/07/19(土) 21:28:03 ID:???
考えてみたらこの技術確かに人の二三人ブッ殺しても…
と考えかねない利権だよな。3DTVとか。

19 :マロン名無しさん :2008/07/19(土) 21:28:57 ID:???
>>16
関わり合いになるなという意味では正しいんじゃね?
下手するとまた殺し屋雇って襲ってくるかもしれないし。

20 :マロン名無しさん :2008/07/19(土) 21:31:54 ID:???
遊戯の態度もアレだけど海馬の態度も相当アレだ
自分が殺しかけた人たちに対して高飛車すぎる
自分にとって都合の悪い事実のピースだけを除外して心を組み直しちまったんだろうな

21 :マロン名無しさん :2008/07/19(土) 21:34:06 ID:???
リング有能だな

22 :マロン名無しさん :2008/07/19(土) 21:37:43 ID:???
ところでマクファーレントイズって一体なんだ?

23 :マロン名無しさん :2008/07/19(土) 21:40:11 ID:???
海馬の高飛車かつ無反省な態度に本気で頭きてるんだが…
これは城之内を全力で応援せざるを得まい。

24 :マロン名無しさん :2008/07/19(土) 21:43:58 ID:???
ごめんなさいも言えないのかよ海馬は
せめて謙虚に振る舞うくらいしろよ

25 :マロン名無しさん :2008/07/19(土) 21:57:02 ID:???
兄サマは城之内にガラス細工の自信とか言っているけど
ボインちゃんとその子分にはどっちも運で勝ったのだからそんな物は元から無いよね

26 :マロン名無しさん :2008/07/19(土) 22:10:14 ID:???
>>20
負けたって言ってるし忘れてるわけではないんじゃね?
つまり性格最悪

27 :マロン名無しさん :2008/07/19(土) 22:15:55 ID:???
勝負に負けたことは悔しさのあまり覚えてたのかもしれんが
人様を殺そうとしたことは自分にとってささいなことだから忘れしまったのかもしれん

そういやマインドクラッシュ前の海馬ならモクバの一人や二人平気で見捨てそうな雰囲気だったが
今回、あわてて助けに来たね
一応はマシになった部分もあるようだ

28 :マロン名無しさん :2008/07/19(土) 22:17:44 ID:???
他人にも身内にも厳しい性格から
身内にだけは優しい性格になりました

って書くと一見マトモそうに見えるから困る

29 :マロン名無しさん :2008/07/19(土) 22:18:57 ID:???
待て悪化してねえかそれ

30 :マロン名無しさん :2008/07/19(土) 22:21:45 ID:???
>>22
一時期アメコミフィギュア関係で話題になってたスポーンの原作者トッド・マクファーレンが作った玩具会社
ゾンバイアの元ネタでもある

31 :マロン名無しさん :2008/07/19(土) 22:22:44 ID:???
犯罪しまくる基地外男から正当防衛(?)する性格悪い基地外男に進化したじゃないか!

32 :マロン名無しさん :2008/07/19(土) 22:49:18 ID:???
正当防衛というかwww

33 :マロン名無しさん :2008/07/19(土) 22:52:01 ID:???
過剰防衛だろ

34 :マロン名無しさん :2008/07/19(土) 22:57:17 ID:???
自分を殺しに来た相手を殺さずに除去したんだから過剰って程でもないかもしれない
でもとりあえず遊戯やじーちゃんには一言謝りやがれ

35 :マロン名無しさん :2008/07/19(土) 22:57:56 ID:???
決闘版は新製品らしいけど、たしか幻像電話箱もデス5でお披露目だったよね
社長が俳人になったのに開発を進めた社員に(゜ーÅ)ホロリ

36 :マロン名無しさん :2008/07/19(土) 23:01:21 ID:???
海に突き落としたら死んでるだろw

37 :マロン名無しさん :2008/07/19(土) 23:14:20 ID:???
あんな小さい(?)円盤を投げつけるだけでカードを読みとり立体映像化する…
これってかなりすごい技術じゃないか?
普通にニュースになりそうな気がする

38 :マロン名無しさん :2008/07/19(土) 23:17:54 ID:???
むしろ海馬なら闇のゲームの解析は完了だといって
闇遊戯再現機を造ったといっても驚かない

39 :マロン名無しさん :2008/07/19(土) 23:22:04 ID:???
>>38
驚きはしないが何のメリットがあってそんなものを作るのかは気になる

40 :マロン名無しさん :2008/07/19(土) 23:25:41 ID:???
あの技術は別の事に使った方がよさそうだ
ゲームだけに使うなんてもったいない

41 :マロン名無しさん :2008/07/19(土) 23:35:30 ID:???
>>39
海馬は明かしていないが罰ゲームも出来るとか

>>40
カードの絵柄を読み取って自由に動かすことが出来るとするなら
写真でも読み取らせれば凄いことが出来るんじゃね?

本田くんがリボンちゃんの立体映像に対してあんな事をするなんてっ…!!

42 :マロン名無しさん :2008/07/19(土) 23:37:06 ID:???
ああ、エロ戦車的な意味ではものすごく実用性がありそうだ。
3Dの動くエロ漫画だってできるわけだし。

43 :マロン名無しさん :2008/07/19(土) 23:39:43 ID:???
青年雑誌のオマケにもいいな
見た目はグラビアアイドルのカード、しかしそれを円盤に入れて読み込むと…w
夜な夜な謎の円盤を投げる中高生が急増

44 :マロン名無しさん :2008/07/19(土) 23:44:48 ID:???
城之内がつかみ掛かったけど海馬は拳銃とカードギッシリトランク持ってるよな?
下手したら城之内死んでたな…

45 :マロン名無しさん :2008/07/19(土) 23:46:38 ID:???
>>44
本田と遊戯が止めてなけりゃ殺されてました

46 :マロン名無しさん :2008/07/19(土) 23:52:12 ID:???
しかし海馬も夜に降りたってよかったよね
休息中だから僕遊戯だったけど、昼の俺遊戯だったらカードを破り捨てられていただろうからな

47 :マロン名無しさん :2008/07/19(土) 23:55:44 ID:???
>>41
立体"映像"だぞ
実体のない触れもしない女がいても妄想しかできんだろ
傍からみたら気の毒な人この上ない

48 :マロン名無しさん :2008/07/20(日) 00:02:09 ID:???
>>11
お前は連載終了してもなお世界中で愛され続けているあの怪物漫画を知らないのか?

某P「勘違いするんじゃない…このオレが平和に目覚めたわけではない。貴様の息子とやらもどうでもいい…」
某V「勘違いするなカ○ロ○ト、オレは貴様を助けに来たわけではない」

ちなみにこの二人は海馬と違って主人公の仲間たちを数人殺害した実績を持っております、廃人にもされませんでした

49 :マロン名無しさん :2008/07/20(日) 00:05:37 ID:???
>>48
でもあれは死ぬことに緊張感あったのってせいぜい最初のサイヤ人戦までくらいだからな。
死んでもひょいひょい生き返らせることができるから殺人にあまり重みを感じない。
ウパの父ちゃんやクリリンが死んだ時は戦慄したけどさ。


50 :マロン名無しさん :2008/07/20(日) 00:07:50 ID:???
>>48
これとの大きな違いはまだあるぞ


どうせ死んでも生き返る

51 :マロン名無しさん :2008/07/20(日) 00:11:20 ID:???
>>50
いや、そこは大した違いは海馬に限ってはないぞ、何せ最高クラスの罰ゲームを
2度もくらっても復活した男だ。つまり、

どうせ罰ゲームくらっても生き返(ry

52 :マロン名無しさん :2008/07/20(日) 00:22:26 ID:???
>>51
海馬が犯した殺人のこと言ってんだから海馬自身の耐久性は関係なかろう。
ま、世界観のまるで違う漫画を例に出されても困るってことだな。

53 :マロン名無しさん :2008/07/20(日) 00:33:39 ID:???
現代世界であんなことやったら確実に起訴モノ

54 :マロン名無しさん :2008/07/20(日) 00:45:14 ID:???
そして主人公たちも

55 :マロン名無しさん :2008/07/20(日) 01:05:20 ID:???
まぁ、改心キャラにありがちな口だけ反省でお咎めなしな奴もそれはそれでムカつくが

56 :マロン名無しさん :2008/07/20(日) 01:09:02 ID:???
かつて敵対した相手が共通の強敵を前に共闘ってよくあるシチュエーションだけど燃えるからな

57 :マロン名無しさん :2008/07/20(日) 01:17:36 ID:???
でもやっぱこの海馬の態度はないわ

58 :マロン名無しさん :2008/07/20(日) 01:19:17 ID:???
いけしゃあしゃあと改心されるのもなんか納得いかないからこれくらいが波乱含みで面白くていい

59 :マロン名無しさん :2008/07/20(日) 01:20:00 ID:???
カードゲームで共闘ってどんな感じの戦いになるのよ?



60 :マロン名無しさん :2008/07/20(日) 01:24:31 ID:???
そういうルールがあるTCGもあるよ

61 :マロン名無しさん :2008/07/20(日) 01:34:18 ID:???
>>60
トランプでババ抜きとか大富豪とか、それくらいしかやったこない自分には想像できないカードの世界だ
結構深いんだな

62 :マロン名無しさん :2008/07/20(日) 01:47:50 ID:???
基本的に4人戦と6人戦が(TCGというものの性質上対処しやすく)
サポートされることが多い。ポケモンとかは無理だけど。

4人戦はA→B→C→Dという順番でターンを回し一巡するまで本格的な攻撃は駄目。
AC、BD軍に分かれ全滅したら負け、ないしチーム内でライフポイント共有
という制度が多い。チーム内で手札を見せたり口頭で指示しあってもいいが席を立って
相談してくるのは駄目。

6人戦は3人組で戦うが明白なリーダーを設けるのが特徴
ABC
DEF
という風に並びB,Eがエンペラーと呼ばれ、ABC,DEFそれぞれのリーダーになる。
そしてあくまでBEのライフで勝敗を競う。
ADはたがいにしか攻撃できない。CFも同様。DはAが死んで初めてBも攻撃可能になるが
その時点でBからの反撃も受ける。他同様。
(エンペラーがジェネラルに攻撃することは最初から許される場合もある)

それ以上の人数だったり奇数だと大抵バトルロワイヤルだな。

63 :マロン名無しさん :2008/07/20(日) 01:48:07 ID:???
城之内、海馬、遊戯と連戦してペガサスの手の内を明かすとか

64 :マロン名無しさん :2008/07/20(日) 01:52:14 ID:???
千年リングまだ持ってたんだな
てことはあの裏の獏良も
まだリングの中にいるのか・・・?

65 :マロン名無しさん :2008/07/20(日) 02:05:54 ID:???
ジョルノによると、
「あなた…『覚悟して来てる人』…………ですよね。
人を「始末」しようとするって事は、逆に「始末」されるかもしれないという危険を、常に『覚悟して来ている人』ってわけですよね…」
と言う事らしいので、ギャングやマフィアまがいの事をやってる海馬やペガサスにとっては正当防衛なんだよw

66 :65 :2008/07/20(日) 02:07:38 ID:???
上のレスは>>31-34宛ね

城之内は青眼の対抗策があるのか?
無かったら一瞬で負けちゃうぞ

67 :マロン名無しさん :2008/07/20(日) 02:52:15 ID:???
海馬のあまりの反省の無さに吹いたと同時に少し腹が立ったという微妙な状況に陥った
しかし本当に反省しないってか…厚顔無恥だな海馬
普通あんな事してしかもこてんぱんに返り打ちにされた相手の前にあんなに堂々と現れられまい
海馬は一度これ以上無いほどへこむといい

68 :マロン名無しさん :2008/07/20(日) 02:52:31 ID:???
ミラーフォースみたいなレアっぽいのは持ってなさそうだが
強化カードがあればもしや・・・

69 :マロン名無しさん :2008/07/20(日) 03:00:54 ID:???
そういや海馬ってずっと寝たきりだったから死んでる間に発売したカードはデッキに入れられないんだよな
当然フィールド効果も知らないだろうし、そこを突くのかもしれん

70 :マロン名無しさん :2008/07/20(日) 05:02:54 ID:???
時魔のギャンブル要素と真紅眼に期待するしか無いんじゃ
一応青眼以外は真紅眼でなんとかなるっていうか
炎の剣士レベルで張り合えそう

71 :マロン名無しさん :2008/07/20(日) 08:35:53 ID:???
メタな話になるが海馬戦時はコンボが重視されてなかったから海馬流青眼コンボがでるかも。

72 :マロン名無しさん :2008/07/20(日) 10:28:14 ID:???
城之内が勝ったらすっきりしそうだけど展開的にそれはないんだろうなあ

73 :マロン名無しさん :2008/07/20(日) 13:51:02 ID:???
今回は負けそうだなあ
次あったら次は勝つんじゃないか

74 :マロン名無しさん :2008/07/20(日) 14:00:26 ID:???
>>73
個人的にはたとえ再戦しようと城之内に負けるほど暴落してほしくないな。
DEATH-T編の青眼3体を従えた強さは圧倒的だったし

75 :マロン名無しさん :2008/07/20(日) 14:20:38 ID:???
ミラーフォースあればDEATH-Tのとき勝てたよな

76 :マロン名無しさん :2008/07/20(日) 14:38:23 ID:???
復活したってことはライバル候補っぽいのに親友ポジのサブキャラに負けるまで暴落しないだろ

77 :マロン名無しさん :2008/07/20(日) 14:41:08 ID:???
というかカードの貴公子って作者はあの白装束とかが
似合う美形のつもりで書いてたのか?

78 :マロン名無しさん :2008/07/20(日) 15:56:39 ID:???
貴公子=美形じゃなくても別にいいと思うけど
だったら獏良はTRPGの王子様なのかという

79 :マロン名無しさん :2008/07/20(日) 16:29:02 ID:???
王子様wwwwww

80 :マロン名無しさん :2008/07/20(日) 16:58:05 ID:???
海馬「V2エミュレータでソリッドビジョン化させるのだ!」
遊戯「海馬君、君が何を言ってるのか僕にはわからないよ…!」

81 :マロン名無しさん :2008/07/20(日) 17:05:19 ID:???
V2→version2(机タイプのに対して二代目)
エミュレーター→何らかの別のシステムの動作コンピューター上で再現すること。
この場合はカードゲームのルール遂行

じゃね?

82 :マロン名無しさん :2008/07/20(日) 17:18:51 ID:???
>>80
海馬「遺言だよ・・・さあオレを消してくれ」

83 :マロン名無しさん :2008/07/20(日) 17:35:46 ID:???
>>76
つまり城之内が海馬のかませで海馬がペガサスのかませでペガサスが遊戯のかませということか
なんというかませスパイラル

84 :マロン名無しさん :2008/07/20(日) 18:22:48 ID:???
ガラス細工の自信、か
相変わらず海馬はいい感じに飛んでいるな

85 :WJ平成10年30号 1/2 :2008/07/20(日) 19:57:09 ID:???
バトル 
遊闘86 新武器の実力!!

「すごい!! カードの絵柄があんなに巨大なモンスターになって現れた!!」

次世代のニューハード『決闘盤(デュエル・ディスク)』の性能に驚く遊戯たち。
海馬は専門用語を交えて決闘盤の仕組みを解説するが、そんなものを城之内が理解できるはずもない。
「とどのつまり闘うカップ焼きソバみたいなものだろ」で片付けると、城之内はバトルを続行させる。
海馬の『ミノタウロス』と城之内の『鎧蜥蜴』の攻撃力はそれぞれ1700と1500。
一度はミノタウロスの『斧断砕(アックス・クラッシャー)』に耐えたかと思われた鎧蜥蜴であったが、
やはり攻撃力の差は如何ともしがたく、首をはねられ消滅してしまった。
そして決闘盤を用いたデュエルでは、バトルに敗れたカードは弾き飛ばされて地面に落ちてしまう。
慌ててカードを拾いに行こうとする城之内に、海馬はゲームの続行を促し新たな指示を出す。

「モンスターが破れカードを失ったら決闘盤のワイヤーを手前に引き盤(ディスク)を引き戻せ!!」

海馬の指示に従い、決闘盤を引き戻す城之内。
どうやら決闘盤の操作はヨーヨーによく似ているらしく、城之内は既にコツを掴んだようだった。
そして次のターン、城之内は『炎の剣士』をセットして決闘盤を投げる。
炎の剣士の攻撃力なら勝てると踏んだ城之内であったが、ミノタウロスは炎属性に強い種族。
属性作用によって炎の剣士の攻撃力は300ポイント減少してしまい、
ミノタウロスの『豪腕アックス』の前に返り討ちにあうのであった。
これで城之内のライフは1600に減少。落胆する城之内に、海馬は嘲笑の言葉を並べ立てる。

「ククク… 史上最弱決闘者くん! これは特別な決闘… エキシビジョン・マッチのようなものだ!
 貴様の星など奪いはしないから安心したまえ」

ただしガラス細工の自信は粉砕してやるという海馬は、次のターンで『ケンタウロス』と『融合』を
決闘盤にセットし、ケンタウロスを『ミノケンタウロス』にパワーアップさせる。
これによってミノケンタウロスにはすばやさが加わり、攻撃力も2000にアップした。
この強力モンスターにも果敢に向かっていく城之内であったが、如何せん力不足。
何度やっても返り討ちにあい、ついにライフは500ポイントにまで減少してしまった。

86 :WJ平成10年30号 2/2 :2008/07/20(日) 19:58:53 ID:???
「(……ダメだ 勝てねえ… レベルが違いすぎる……)」

厳しい現実を突きつけられ、片膝をつく城之内。
そんな城之内に、舞はキツい言葉で激を飛ばす。

「だらしないぞ! 立ち上がれー城之内!! そんなあんたの姿は見たかないんだよ!!」

思わず城之内を応援してしまった自分に気付き、顔を赤くする舞。
だがこの激が功を奏し、城之内は戦意を取り戻す。
そしてここで城之内が引き当てたのは、激レアモンスター『真紅眼の黒竜』であった。

「(『真紅眼の黒竜』…)ほー」

思わぬレアカードを目の当たりにし、多少驚いた顔を見せる海馬。
真紅眼の黒竜の攻撃も炎属性ではあるが、元々の攻撃力はミノケンタウロスよりもずっと上。
必殺の『黒炎弾』が、ミノケンタウロスを焼き尽くすのであった。

ようやく海馬のライフを400削ることに成功し、士気を高める城之内。
だが、海馬はまだ本気ではなかった。
いつでも城之内を倒せるカードを、ずっと手札に温存していたというのだ。
そのカードとは、もちろん――青眼!!

「覚悟しろ! 『滅びのバーストストリーム』!!」

最強モンスターの一撃により真紅眼は玉砕し、城之内のライフは尽きた。
爆風で吹き飛ばされた城之内も、ここは負けを認めざるを得なかった。
そして青眼を付き従えた海馬は、満月を背にペガサス打倒を宣言する。

「遊戯! ペガサスを倒すのはオレだ!!」

作者コメント:近所にカブトムシ専門店ができました。ちょっと、
        めずらしいカブトムシでも買いに行ってみようかな

87 :マロン名無しさん :2008/07/20(日) 20:02:25 ID:???
>属性作用によって炎の剣士の攻撃力は300ポイント減少してしまい、
前から思ってたが属性相互作用は「倍になるとか」ぶっ飛んだこと言ってなかったっけ?
無かったこと?

88 :マロン名無しさん :2008/07/20(日) 20:03:30 ID:???
>そして青眼を付き従えた海馬は、満月を背にペガサス打倒を宣言する。


ジャーマンポテト=ソーセージ氏
「あのドラゴン俺のことなんか確実に忘れてやがる」

89 :マロン名無しさん :2008/07/20(日) 20:04:29 ID:???
>>88
落ち着け、青眼は洗脳されているだけさ

90 :マロン名無しさん :2008/07/20(日) 20:05:22 ID:???
> そして決闘盤を用いたデュエルでは、バトルに敗れたカードは弾き飛ばされて地面に落ちてしまう。
> 慌ててカードを拾いに行こうとする城之内に、海馬はゲームの続行を促し新たな指示を出す。
何この欠陥品

91 :マロン名無しさん :2008/07/20(日) 20:07:29 ID:???
遊戯はカードを拾いに行くのは後だ!とかいうけど
やっぱ大事なカードだったらすぐに拾いに行くのが人情ってもんだわな

92 :マロン名無しさん :2008/07/20(日) 20:11:40 ID:???
男子高校生吹き飛ばすとか爆風すごくね?
この機械どうなってるの?

93 :マロン名無しさん :2008/07/20(日) 20:13:31 ID:???
でかいヨーヨーみたいなもんだというから、
「一度も成功したことのない大技、ループ・ザ・ループ!」で海馬に攻撃を仕掛けるフラグかと思ったのに

94 :マロン名無しさん :2008/07/20(日) 20:19:01 ID:???
>>89
ノリノリでポーズまで取ってるじゃんwwww

95 :マロン名無しさん :2008/07/20(日) 20:23:28 ID:???
ノリノリでポーズとってると洗脳されてないということになるわけでもあるまい

96 :マロン名無しさん :2008/07/20(日) 20:23:42 ID:???
舞さん城之内に惚れたのか…

97 :マロン名無しさん :2008/07/20(日) 20:26:26 ID:???
でも主人公自ら海馬の魂のデッキとか言い放ってたからな

98 :マロン名無しさん :2008/07/20(日) 20:27:47 ID:???
>>97
実は金があれば心だって買えるという現代社会を皮肉った台詞でした

99 :マロン名無しさん :2008/07/20(日) 20:28:06 ID:???
じいちゃんのは取り返そうとしたのにな

100 :マロン名無しさん :2008/07/20(日) 20:44:39 ID:???
・未確認(投げられて)飛行物体
・カップヤキソバ

つまり……

101 :マロン名無しさん :2008/07/20(日) 20:49:04 ID:???
海馬の正体はヤキソバンということですね、わかります

102 :マロン名無しさん :2008/07/20(日) 20:52:05 ID:???
>>90
弾き飛ばす必要がまず無いよな。どうせ決闘盤ごと手元に戻ってくるんだからその時に外させればいいのに。
レアカードに傷が付いたらどうするつもりなんだ。

103 :マロン名無しさん :2008/07/20(日) 20:54:18 ID:???
リアル銃殺

104 :マロン名無しさん :2008/07/20(日) 21:04:15 ID:???
なんかすごく扱いづらそうな玩具なんだが、こんなん作って売れるのかな。

105 :マロン名無しさん :2008/07/20(日) 21:05:24 ID:???
今回はいいが毎度投げるとかの描写入れるとダレそう

106 :マロン名無しさん :2008/07/20(日) 21:17:21 ID:???
辛苦眼の名前は青眼のかませフラグだったのか

107 :マロン名無しさん :2008/07/20(日) 21:25:42 ID:???
青眼の前の持ち主はコレクターでありデュエリストじゃなかったとか。
それなら使ってくれる海馬の方に懐くのもありえない話じゃない

108 :マロン名無しさん :2008/07/20(日) 21:39:11 ID:???
目の前で4兄弟の長男を破り捨て、ジェットストリームアタックする前に∞攻撃で粉砕させてくれる持ち主だがな

109 :マロン名無しさん :2008/07/20(日) 23:35:53 ID:???
>>104
目に当たったとかクレームつきそうだよな

110 :マロン名無しさん :2008/07/20(日) 23:42:34 ID:???
負けたらカードがはじき飛ばされるとか・・・
レアカードに傷がつきますよ?

111 :マロン名無しさん :2008/07/20(日) 23:50:52 ID:???
正直あの最後の海馬&青眼が滅茶苦茶格好よく見えて痺れた。
オレ、洗脳されかかってる…?

112 :マロン名無しさん :2008/07/20(日) 23:53:00 ID:???
青眼の白龍が公式で「青眼」と略されるようになったな。
こっちの方が言いやすいし、いい感じ

113 :マロン名無しさん :2008/07/20(日) 23:56:18 ID:???
>>107
でも新しい主人は世界に4枚しかない同カードの内の1枚を
自分の物にならないからと破り捨てるような奴なんだぞ。
駄目だどう考えても洗脳以外の理由で海馬になつく理由が分からんww

114 :マロン名無しさん :2008/07/20(日) 23:56:31 ID:???
前から思ってたけど青眼ってなんか太ってみえるな
いや好きなんだけど
変わった形のドラゴンだ

115 :マロン名無しさん :2008/07/21(月) 00:03:05 ID:???
>>113
いや、自分のものにならないからじゃなくて、青眼を独占したかったからだろ。
「わはははは、これでこのカードを持つのは世界でオレ一人というわけだぁ!」とか
イっちゃった顔で叫んでたし

116 :マロン名無しさん :2008/07/21(月) 00:03:11 ID:???
可愛いじゃないか

117 :マロン名無しさん :2008/07/21(月) 00:07:59 ID:???
予備にとっときゃいいのに

118 :マロン名無しさん :2008/07/21(月) 00:10:07 ID:???
しかし、レッドアイズは『闇』属性から炎属性になっているな
二つの属性を持っている奴もいるのか?

119 :マロン名無しさん :2008/07/21(月) 00:11:26 ID:???
洗脳を除くと可能性としてはこんな感じか。

1.青眼は海馬の心の奥底の綺麗な部分を知り好きになった
2.青眼はそういうヤンデレ風味な男が好みだった
3.廃人を経ても海馬がまだ自分を大好きでいた事を知り何かの琴線に触れた

漫画的に一応何とか纏まりそうなのは1だが

120 :マロン名無しさん :2008/07/21(月) 00:19:43 ID:???
社長権限で立体映像操作してるんじゃね

121 :マロン名無しさん :2008/07/21(月) 00:22:29 ID:???
まるで駄目な男に私がいなきゃって思っちゃうおねーさんみたいな思考のドラゴンだな

122 :マロン名無しさん :2008/07/21(月) 00:24:21 ID:???
社長に危害が加わらないように
海馬以外の人間がブルーアイズのカードを出すと
30%の確率で消滅するようにスタッフがプログラムしたんだよ

123 :マロン名無しさん :2008/07/21(月) 00:24:24 ID:???
>>121
なんか青眼の性別は雌っぽい感じがするんであんまし違和感ない

124 :マロン名無しさん :2008/07/21(月) 00:26:48 ID:???
あんなかっこいいドラゴンが雌な訳ないじゃないか

125 :マロン名無しさん :2008/07/21(月) 00:30:11 ID:???
まあ四枚中二匹がオスで二匹がメスじゃね

126 :マロン名無しさん :2008/07/21(月) 01:02:50 ID:???
揚げ玉ボンバー!!!!

127 :マロン名無しさん :2008/07/21(月) 01:04:53 ID:???
しょせんは紙切れに書かれた絵、しかもなんか変わった形のドラゴンなのに
「俺のものにならないのなら…」
とか
「他人の手にあるのは許せない」
とか考えてじいちゃんのカードを破ったんだろうか

海馬って高校男子として危なすぎる趣味趣向ってか性癖してる気がするのは考えすぎか?

128 :マロン名無しさん :2008/07/21(月) 01:20:03 ID:???
>>127
忘れちゃいけない、この遊戯王の世界ではその紙切れにも心があるのだ。
だからこの社長さんがその魂をビビッと電波的に感じて危なすぎる趣味趣向を
していても…うん、問題ないんだよ多分

129 :マロン名無しさん :2008/07/21(月) 04:04:06 ID:???
ただ単にカードオタなだけだろ

130 :マロン名無しさん :2008/07/21(月) 09:25:09 ID:???
ブルーアイズ同士で「一番海馬様に気に入られてるのはこの俺だ!」とか競ってたりするんだろうか。

131 :マロン名無しさん :2008/07/21(月) 09:52:55 ID:???
そもそもただの立体映像なのになついてるとかなついてないとか言うのがおかしいww

132 :マロン名無しさん :2008/07/21(月) 10:08:09 ID:???
多分、社長権限で青眼のグラフィックはめちゃくちゃ丁寧に再現されてるんだろうなw
遊戯はカップ焼きそば戦ではホーリーエルフを召喚すべき

133 :マロン名無しさん :2008/07/21(月) 11:06:33 ID:???
そういえばブルーアイズの
攻撃力 3000(MAX)
守備力 2500(MAX)
ってのが消えたな
守備力は越えるカードが現れてるけど…

134 :マロン名無しさん :2008/07/21(月) 11:14:51 ID:???
>>133
小暮さんや神風がコンボで3100達成したからかな…?

135 :マロン名無しさん :2008/07/21(月) 11:18:17 ID:???
闇属性の進行癌×闇・エネルギー3枚があるからな

136 :マロン名無しさん :2008/07/21(月) 13:53:02 ID:???
ペガサス「私のカードは開放されしエクゾディア(★8、攻撃力∞(MAX)、守備力∞(MAX))デース」
とかぶっ飛んだことをやる予定でブルーアイズのMAX表示を取り去ったに違いない

137 :マロン名無しさん :2008/07/21(月) 13:56:24 ID:???
>>136
そんなことしなくてもペガサスにはドラゴン族封印の壷とかいうのあるじゃない
あれ使えばあとは普通のモンスターで楽に勝てるんじゃね?

138 :マロン名無しさん :2008/07/21(月) 14:51:30 ID:???
>>137
いくらなんでも初っ端から罠にはかからんと思うがw
封印の壷攻略→お〜うナカナカやりますネー
→切り札お披露目 じゃね


139 :マロン名無しさん :2008/07/21(月) 14:55:02 ID:???
ペガサスか遊戯どちらかの切り札はブルーアイズとレッドアイズの融合体の
パープルアイズ(攻撃5400守備4500)だと信じている

140 :マロン名無しさん :2008/07/21(月) 15:05:51 ID:???
やっぱ青眼かっこいいな

141 :マロン名無しさん :2008/07/21(月) 15:50:49 ID:2YwaCBYp
>>139
光と闇は相性が悪いんじゃないか?

142 :マロン名無しさん :2008/07/21(月) 16:00:35 ID:???
なんで?

143 :マロン名無しさん :2008/07/21(月) 16:10:29 ID:???
普通に考えて真逆だからな

144 :マロン名無しさん :2008/07/21(月) 16:10:45 ID:???
名前的には炎と水だよな

145 :マロン名無しさん :2008/07/21(月) 16:13:21 ID:???
>>144
ホワイトとブラックでもある

146 :マロン名無しさん :2008/07/21(月) 16:13:59 ID:???
光が海馬で闇が遊戯ですね、衣装的に

147 :マロン名無しさん :2008/07/21(月) 16:21:36 ID:???
闇の番人だし

148 :マロン名無しさん :2008/07/21(月) 16:34:21 ID:???
真逆だからと言って相性が悪いとは限らんぞ
メドローアのような全てを消滅させる極大消滅竜が出来るかもしれん

まぁ、実際やっちゃうとパクリと言われかねないがw

149 :マロン名無しさん :2008/07/21(月) 16:47:09 ID:???
きっとブルーアイズ+レッドアイズで
光と闇の竜(ライトアンドダークネス・ドラゴン)になるんだよ
自分で考えた精一杯のかっこいいネーミングなんですorz

150 :マロン名無しさん :2008/07/21(月) 16:50:16 ID:???
それ面白いと思ったの?

151 :マロン名無しさん :2008/07/21(月) 17:02:15 ID:???
いや、すごいぞーかっこいいぞー

152 :マロン名無しさん :2008/07/21(月) 18:11:53 ID:???
>>146
海馬前は服白かったけど今は黒いぞ
遊戯に精神崩壊させられて奴も闇に染まったか

153 :WJ平成10年31号 1/3 :2008/07/21(月) 19:54:49 ID:???
バトル 
遊闘87 ペガサスの恐怖!!

城之内と海馬の一戦は海馬の圧勝で終わった。
打ちひしがれる城之内を負け犬と罵る海馬に、杏子は思わず反論する。

「何よ! あんたなんかに何がわかるっていうのよ!
 城之内が何を背負って必死に闘ってるか… 何も知りもしないくせに 勝手なこと言わないで!!」

杏子に続き、獏良も静香の目のことを持ち出して海馬に反論しようとする。
だが、それは途中で城之内によって遮られた。
こんな奴に妹のことは言わないでほしいというのだ。

獏良が思わず口にした言葉に対する反応はさまざまであった。
何やら奥深い事情がありそうだと感づく舞。まったく興味のない海馬。
さらに海馬にいたっては、闘う理由や信念などどんな弱小決闘者の胸にも秘められていると切り捨てる。

「重要なのは… それに押しつぶされるか… それを守り抜けるかだ!」

もはや城之内の目は闘いに脅えた負け犬の目。
決闘者としてもう立ち上がることはできないとだろうと断言する海馬に、
遊戯はあの時のまま何も変わってないのかと尋ねる。
それに対する海馬の答えは冷たいものだった。

「オレがお人好しにお前らと仲良く手を取り合えば満足か? クク… 笑わせるな…
 今でもお前らの友情ごっこには…… むしずが走るわ!!」

この男には何を言っても無駄だと悟ったのか、もう何も言えない遊戯たち。
そんな遊戯たちに、海馬は昔見たペガサスの決闘について語り始めた。

「(いや… 果たしてそれが決闘と呼べるものなのか… 奴は闘わずして勝ったのだ!!)」

154 :WJ平成10年31号 2/3 :2008/07/21(月) 19:55:46 ID:???
――全米でのゲーム人口が二千万人を越える人気ゲーム、M&W。
その日、ニューヨークのデュエル・スタジアムでは、M&Wのあるイベントが開催されていた。
全米ナンバー1の『カード・プロフェッサー(賞金稼ぎ)』と名高いキース・ハワード――
通称『バンデット(盗賊)・キース』と、M&Wの創始者であるペガサスが決闘を行うのだ。
挑戦状はキースの方から叩き付けたもので、ペガサスはこれに二つの条件を出すことで合意した。
ひとつは百万ドルの賞金マッチとすること。もうひとつは決闘を五万人収容可能なスタジアムで行い、
全米にTV中継を流して、興行収益をスポンサーとTV局で折半するというものであった。
そして海馬はこのイベントに招待客として招かれており、最前列の席で成り行きを見守っていた。

決闘が始まる前、ペガサスは初心者の子供たちに熱心にM&Wの遊び方を教えていた。
その中の一人、トムと言う少年にはカード1セットをプレゼントしていた。
面白いけどお金がかかるから無理というトムに、これで遊んで欲しいという気持ちの表れからだ。

そしていよいよ決闘が開始された。
挑発の言葉を投げかけるキースだが、ペガサスは腕を組んだまま微動だにしない。
しばらくするとペガサスは紙に文字を書き始め、先程の子供――トムをその場に呼んだ。
戸惑いながら現れたトムに、なんとペガサスは自分の代わりに決闘をしてくれと頼む。
この紙に書いてある通りにすれば勝てると言い残すと、ペガサスは決闘テーブルを離れてしまった。
負けを恐れて逃げたのかと考えるキース。だがその直後、キースは信じられない展開に打ちのめされる。
キースの出したカードに、初心者のはずのトムが的確な対処を見せ、見事にこれを打ち破ったのだ。

「スゴイ… あなたのカード… 攻撃パターン… すべてこの紙に… 対処方法まで…」

慌ててトムからペガサスの書いた紙を奪い取るキース。
そしてトムの言うとおり、その紙にはキースの戦略とその対処方法が完全に網羅されていた。

「(オ〜マイガ! オ〜マイガァァ〜〜〜〜!!)」


155 :WJ平成10年31号 3/3 :2008/07/21(月) 19:56:31 ID:???
なんと決闘はトムの勝利で幕を閉じた。
そしてペガサスはトムを連れてTVカメラの前でM&Wの面白さをアピール。
曰く、「初心者でも強いチャンピオンをやっつけられる最高のカードゲーム」。
ペガサスは労せずしてこのイベントを自社精神のコマーシャルに仕立て上げてしまったのだ…


海馬の話を聞き、改めてペガサスの恐ろしさを認識する遊戯たち。
おそらくペガサスはその時もマインドスキャンの力を使ったのだろう。
だが海馬は、この決闘盤で勝負を挑めば勝てる可能性はあると言う。
マインドスキャンのことは知る由もない海馬であったが、何某かの対抗策は用意しているようだ。

「遊戯! オレはペガサス城に乗り込む! 失いかけたものを取り戻すために!!」

決意を秘めた目でペガサス城を見据える海馬。
そんな海馬をまっすぐに見据え、もうひとりの遊戯も宣言する。

「オレ達にも失うことのできない大切なものがある! 必ずそいつを守り抜くぜ!」

ペガサスはオレが倒すというもうひとりの遊戯。
海馬はわずかにもうひとりの遊戯の方を振り向くと、最後に一言告げてその場を立ち去った。

「――ならばこう言いかえよう…… 一足先にペガサス城へ乗り込むとな!!」


作者コメント:米国版のゴジラは賛否両論ありますが、農耕民族と
        狩猟民族のデザイン感覚の違いかな…と思います

156 :マロン名無しさん :2008/07/21(月) 20:01:47 ID:???
「農耕民族と狩猟民族のデザイン感覚の違い」
すまん俺にはよく分からん

157 :マロン名無しさん :2008/07/21(月) 20:01:54 ID:???
海馬うぜええええええ
もうペガサスでも遊戯でもいいからこいつを叩きのめしてやってくれよ

158 :マロン名無しさん :2008/07/21(月) 20:03:44 ID:???
>>157
言ってることはそれなりに筋が通ってる分よけいに腹が立つよな

159 :マロン名無しさん :2008/07/21(月) 20:04:08 ID:???
>>156
保守的なデザインか攻撃的なデザインかとかさ、そういうのかと思う

160 :マロン名無しさん :2008/07/21(月) 20:11:05 ID:???
何で決闘盤なら倒せることになるんだろう・・
それはそうと、チャンピオンでも初心者に負けるようなゲームやりたいか?

161 :マロン名無しさん :2008/07/21(月) 20:11:31 ID:???
>>160
正直あまりやりたくない

162 :マロン名無しさん :2008/07/21(月) 20:13:43 ID:???
>>160
サッカーでもアウェーとホームじゃ違うだろ
そういうことだ

163 :マロン名無しさん :2008/07/21(月) 20:16:40 ID:???
>>160
たぶん海馬の決闘盤には相手のカード情報が流れ込むようになっていて
付属の自動シャッフル機能で好きなように引きを調整できるから

164 :マロン名無しさん :2008/07/21(月) 20:18:15 ID:???
千年アイテムなんて発想はないから数メートル以上
距離とってりゃどんなトリックにせよ実行不能だろう、
と思っていてもおかしくない。

165 :マロン名無しさん :2008/07/21(月) 20:29:34 ID:???
「オレだって社と弟の命を背負って闘ってる」とか言い返さない海馬が
初めてかっこよく見えた

166 :マロン名無しさん :2008/07/21(月) 20:33:07 ID:???
Q・あの時のまま何も変わってないのか
A・失いかけたものを取り戻す

十分変わってるね、殺そうとしていたくせに

167 :マロン名無しさん :2008/07/21(月) 20:36:40 ID:???
今の海馬好きだなここまで突き抜ければ逆に爽快だよ。
それに下手にいい人になるぞモブキャラに成り下がるし。

168 :マロン名無しさん :2008/07/21(月) 20:37:56 ID:???
しかし確実にペガサスにかまされるコース

169 :マロン名無しさん :2008/07/21(月) 20:39:04 ID:???
>闘う理由や信念などどんな弱小決闘者の胸にも秘められている
一瞬もっともだ、と思ったけどこれただのカードゲームだよな?

170 :マロン名無しさん :2008/07/21(月) 20:40:03 ID:???
現実のMTGみたく金のかかった大会が当たり前なんじゃないの?

171 :マロン名無しさん :2008/07/21(月) 20:49:11 ID:???
ゲーム人口が2千万人超えるなら普通に興行として成り立ちそうだし
賞金マッチが当たり前なのかもな。

172 :マロン名無しさん :2008/07/21(月) 20:53:03 ID:???
紐育には専用の闘技場があるくらいだしな

173 :マロン名無しさん :2008/07/21(月) 21:01:43 ID:???
ちなみにドラフト戦(その場でカードを開けて戦う形式。普通カード持ちかえり)を
挟まず、負けたプレイヤーには何も渡さないで優勝者に賞金という大会を開くと
日本では完全に賭博罪に引っかかってしまう。
現実のMTGはドラフトのカードを買うイベントという建前。これだってぎりぎり。

だからわざわざ船で海外に異動というのは実はリアルな描写。

174 :マロン名無しさん :2008/07/21(月) 21:07:28 ID:???
全米だけで2000万人って事は
ヨーロッパや日本のプレイ人口も合わせたら3000万人超えるんじゃないか?
巨大市場だな
決闘盤が世界中で売れたら数百億円の売り上げになりそうだ

175 :マロン名無しさん :2008/07/21(月) 21:26:03 ID:???
数千万人単位でやってるのに4枚(現状3枚)しか確認されないカードとか改めてレアリティおかしいと感じるな。

176 :マロン名無しさん :2008/07/21(月) 21:30:38 ID:???
トムのキースへの戦略は筋が通っているが
これが前回の闇のPKにたいするアレだったら批難轟々だろうな
映像が無かったら、射出亀で城攻撃→浮遊輪破壊→城落下で下のモンスター圧死なんて誰も認めねーよ

177 :マロン名無しさん :2008/07/21(月) 22:04:28 ID:???
>>176
映像がない普通の対戦じゃ成立しないよな

178 :マロン名無しさん :2008/07/21(月) 22:04:53 ID:???
そこは属性がどうとか言ってケムに巻くしかない

179 :マロン名無しさん :2008/07/21(月) 22:31:53 ID:???
トムwww

180 :マロン名無しさん :2008/07/21(月) 22:35:48 ID:???
海馬ペガサスにビビりすぎじゃね

181 :マロン名無しさん :2008/07/21(月) 22:39:28 ID:???
キースがなんとも可哀想だ

182 :マロン名無しさん :2008/07/21(月) 23:13:42 ID:???
キースっていう人その後どうなっちゃったんだろうな

183 :マロン名無しさん :2008/07/21(月) 23:19:18 ID:???
ユーザー数考えると全米で視聴率10%以上はありそうな番組で恥晒したんだから
普通に考えたらその後まともに大会は出れないな。

184 :マロン名無しさん :2008/07/21(月) 23:20:05 ID:???
>>157
言ってる事は全く間違ってなくないか?
実際、闘う理由なんて誰だって持ってる。それが重要なら求められるのは結果だ。
城之内の持つ理由が重いものだと主張するなら這いつくばってる城之内が情けないとしか言いようがない。
持つ理由の重さは立ち上がる理由にはなっても、立ち上がれない事の理由になんてならん。
ある意味杏子達の海馬への叱責は城之内にトドメをさしてる

185 :マロン名無しさん :2008/07/21(月) 23:45:45 ID:???
>>184
>>158が言ってるように、
悪行の限りを尽くしてきた悪役が正論を吐き、かっこ良さ気に描写されてるのがうぜぇって事だろう。

186 :マロン名無しさん :2008/07/21(月) 23:47:47 ID:???
正直、この頃の遊戯の仲間たちを見てると、友情故に人をダメにするタイプの
奴が結構この仲間たちには多くないかと思わんでもない

187 :マロン名無しさん :2008/07/21(月) 23:48:04 ID:???
作者「過去の悪事はなかったことにしてライバルキャラにします」

188 :マロン名無しさん :2008/07/21(月) 23:48:42 ID:???
>>160
そんなクソゲーお断りだ

189 :マロン名無しさん :2008/07/21(月) 23:50:33 ID:???
>>185
主人公のことか!

190 :マロン名無しさん :2008/07/21(月) 23:50:37 ID:???
>>185
何を今更な。
この漫画はそもそも中心の主人公が鬼畜の限りを尽くしながら、熱いセリフを
叫びカッコ良さげに描写される漫画じゃないか

191 :マロン名無しさん :2008/07/21(月) 23:55:00 ID:???
>>186
この頃のって?こいつら最初からこんな感じじゃないか?

正論吐いて弟助けにくるってことは海馬は一応変わったんかな
総体としてよくなったか悪くなったかは分からないけど

192 :マロン名無しさん :2008/07/21(月) 23:58:47 ID:???
海馬は馴れ合いになりつつある遊戯一向の友情に喝を入れるためにあえてあんなことを言ったんだよ
真・友情パワーを伝えてペガサスにやられるんじゃね?

193 :マロン名無しさん :2008/07/21(月) 23:59:10 ID:???
悲しい事に今週の話に限っては、海馬の言う「友情ごっこ」は的を得てるな

194 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 00:25:28 ID:???
>>192
いやいやそれはないw
まあ仮に一万歩譲ってそうだったとしても、絶対に彼ら友情メンバーは気付かない

195 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 00:34:58 ID:???
海馬は遊戯の兄貴だったって展開か

196 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 00:40:02 ID:???
マイクラで頭おかしいのが直ってちょっとはモクバ殺そうとしたことに罪悪感感じてたりするのかな

197 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 00:40:33 ID:???
同い年じゃないのクラス一緒だったような

198 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 00:44:27 ID:???
海馬は双六の隠し子
16年ほど前に各国で100人以上の子供を仕込んだんだ

199 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 00:46:20 ID:???
>>192
最終決戦で、封印された遊戯の闇人格を
消えた本田や改心した闇獏良と共に取り戻してくれるんですね

200 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 00:47:42 ID:???
くだらない復讐のために人を殺そうとしたヤツがいくら正論ほざいてもねぇ
しかも言ってる相手はその殺そうとした人間だし
正論吐く前に猿でもできる反省くらいはしろよ、と思ってしまった

201 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 01:06:44 ID:???
海馬にとってはくだらなくないんだろう
イッちゃってて生死観念がおかしくなってる

202 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 01:07:46 ID:???
>>200
遊戯一人に対しての復讐なら別にそれほど問題はなかったんだけどな、遊戯やりすぎだったし。
城之内達はマジ災難

203 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 01:11:44 ID:???
レア手に入れて天狗になりかけた城之内の鼻っ柱をへし折って現実を教えたり
遊戯にわざわざペガサスの恐ろしさを忠告したりと着々と憎まれ役だけど
為になるキャラのポジになってる

204 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 01:17:15 ID:???
>>200
一回目に関しては、例えるなら万引きして居直ったら殺されかけたって体験だったので
くだらない復讐とまでは言えない気もしなくもない。
方法は最悪だったが

205 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 01:17:25 ID:???
天狗になりかけてたっけか?
そんな描写あったっけ?気付かなかった

人をダメにするタイプの友情に喝を入れるって意見が出てるけど
別に海馬が引っ掻き回さなくとも少なくとも城之内は1人で戦おうとしてたような

206 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 01:19:12 ID:???
まあ今更反省されても偽善者に見えて微妙だしな
難しいところだ
海馬はこのまま主人公サイドのアンチテーゼ的キャラでいくんかな

207 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 01:21:52 ID:???
物語的にはこういう主人公たちと対立する価値観のやつがいると深みが増すのでこれからに期待

208 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 01:25:48 ID:???
>>205
まあ自分から決闘を挑んだ行為が天狗だったと言えるかもしれん。
城之内の方が圧倒的に正しかったんだしあのままボコボコにしようとリアルファイト
やるのは不自然じゃないが、リアルファイトではなく決闘を挑んだわけだし。
「勝って思い知らせてやる」くらいの思いはあったろう

209 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 01:28:08 ID:???
まあ突っかかっていったのは城之内だしな
いや当たり前の行動だけど

210 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 01:28:35 ID:???
敗者を罵倒する海馬は性格最悪だが
少なくとも海馬はいかさまで勝ったわけじゃないだろ
自分から勝負吹っかけてボロ負けしたくせに
周りから庇われるままの城之内は情けない
せめて自分で反論しろよ

今後の挽回を望む

211 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 01:29:21 ID:???
銃を突きつけられた状態から逆転できる相手にあのままリアルファイトしたほうが危なかったような
少なくともカードゲームなら死なない
ただし裏遊戯相手以外

212 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 01:31:26 ID:???
海馬の強大な力を示すと同時に城之内が自分の力を思い知らされてまた成長するきっかけだと思う
なんというか、珍妙な言動が多い割にはちゃんと王道少年漫画してる

213 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 01:32:12 ID:???
>>211
まああのまま城之内に殴られてる海馬の絵は想像できないな…
撃鉄を既に起こしているチャカをごりっと城之内の頭に突き付けている絵なら
あっさり想像できるのだが

214 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 01:35:23 ID:???
銃さえなければいい勝負しそうなのに

215 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 01:38:07 ID:???
しかしまあ本当に半年寝たきりor座りっぱなしの廃人だったとは思えないほど元気だな海馬。
あんだけ叫びまくって、ぶんぶん決闘盤投げて、それでも足取りしっかりと歩いてるし。
これでまだ体調不良って

216 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 01:42:18 ID:???
メイドさんの献身的な介護のおかげ

217 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 01:45:25 ID:???
>>210
「俺は負け犬なんかじゃねえ!」と立ち上がるならともかく、言われるまま
だったからな。しかもその前にモノに八つ当たり。
情けない格好ではあったが、これはきっと成長フラグなのでその時を楽しみに
するとしよう

218 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 01:46:38 ID:???
首根っこ掴ませても余裕だったあたり海馬の底知れなさを感じた
住む世界が違うというかなんというか凄みを感じる

219 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 01:59:16 ID:???
まあマフィアとポーカーやった経験があると言われても納得しそうな
面構えしてるからな今の海馬

220 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 02:06:13 ID:???
昔の海馬くんなら城之内に殴られてる姿を容易に想像できます

221 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 02:06:34 ID:???
>>218
それは実際に何人も平然と殺してきた人間と
不良で腕っ節は強くても殺しはしたことの無い人間の違いだな
潜ってきた修羅場の質と量が違うだろうし、住む世界が違うのも確かだと思う

222 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 02:09:58 ID:???
なんかやたら海馬すげえすげえ言うやついて気持ち悪いな

223 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 02:15:32 ID:???
>>221
正直絶対にわざとじゃないだろうが、城之内はついうっかりで人を殺しちゃった経験が
あったとしてもおかしくない気はする。裏遊戯はきっぱり経験者

224 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 02:15:40 ID:???
すげえっていわれないライバル候補のほうが問題だろ

225 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 02:16:17 ID:???
あれ、城之内はチョッピー殺してないか

226 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 02:18:24 ID:???
いやすげえのは同意だけど海馬がすごい修羅場いくつも潜ってて人も何人も殺してるとか完全妄想じゃん
青眼の元持ち主だって直接手を下したわけじゃないだろうし
確かに今の海馬は人殺せそうな勢いだけど

227 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 02:18:57 ID:k+6+dGj5
ナイフエッジデスマッチみたいのが普通に裏道で行われている町だぞ
そんな町で不良やってたら何人殺っててもおかしくない

228 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 02:19:26 ID:???
チョッピー殺してるって

229 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 02:21:20 ID:???
>>226
なんでそんなにムキになってるの

230 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 02:23:53 ID:???
>>228
いくら相手が相手とはいえ、殺人の罪を犯した自分に全く悩んでないあたり
やはり手慣れているな、アレは

231 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 02:24:15 ID:???
童実野町こわいこわい

232 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 02:24:19 ID:???
>>229
作中ではそんな描写ないよなって言いたかった

233 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 02:28:33 ID:???
この程度の事でムキになる方が気持ち悪い

234 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 02:32:48 ID:???
>>232
必死すぎ

235 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 02:39:31 ID:???
>>232
キモい

236 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 02:41:10 ID:???
なんだこの流れ

237 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 02:42:28 ID:???
ペガサス相当やり口があくどいけどかっけえ
完全にキースを叩きのめしておろかな挑戦者が二度と現れないようにしてる

238 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 02:54:16 ID:???
わざわざ子供に無料でプレゼントするくらい余裕があるなら会社乗っ取らんでもいい気がするけどな

239 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 02:58:29 ID:???
もしかしたら乗っ取りの裏に何か隠された目的があるのかもしれない

240 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 06:53:15 ID:???
>>234-235
しょうじきお前らも必死に見えるからもうやめとけ
どっちもどっちってことで

241 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 06:54:29 ID:???
>>238
1パック3ドルのカードを1セット(多分40枚)プレゼントしただけだぞw

242 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 07:10:18 ID:???
まだ引きずるのか
本当に負けず嫌いだね

243 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 07:21:28 ID:???
わざわざどこかわからん孤島で開催

明らかに殺し上等で突っかかってきてる裏切り者

これで護衛なしでペガサスに会おうとしてるんだから相当リアルファイトスキルが
あるんでなければただのバカ。描写的にもよほどの達人でなきゃ激鉄に
カード挟むなんて出来ん。とマジレスしてみる。

244 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 07:23:04 ID:???
もういいよ

245 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 07:26:52 ID:???
マジレスするとまた噛み付かれるよ

246 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 07:36:28 ID:???
妄想って言われるからな

247 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 07:42:46 ID:???
実際ここまでブラックな企業同士の抗争になってしまうと
海馬はいいとして遊戯たちはペガサスに勝ったところで
知らねーなと拳銃持ち出されたらどーするんだろうか

248 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 07:44:24 ID:???
出される前に罰ゲームです

249 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 07:56:59 ID:???
罰ゲームの前では拳銃なんか無力だからな
リアルファイトでも最強とはさすが遊戯…反則スレスレスペック。

そういや今回の城之内が何も言い返さなかったのって負けたくせにうだうだ言い訳するほうが格好わるいからだと思ってたんだが
言われっぱなしになってるのが情けないって意見もあるんだな。
そこは考えてなかったから意外だった。
周りからいらんフォローが入ったからよけい情けなく見えただけの気もするけど

250 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 08:11:51 ID:???
仕方ないとはいえフォローのされ方が情けなかったっていうのもあるかもしれない
親友ポジは情けないシーンもあるくらいが盛り上がる

251 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 08:12:06 ID:???
まだ言うか

252 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 08:23:21 ID:???
友情パワー一辺倒になるかと思ったらそれに冷や水浴びせたりしてるし自立しようとしたりしてる
この漫画は色んな見方が出来て面白いな

253 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 09:20:26 ID:???
トムのデザインが果てしなくトムっぽいw

254 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 09:30:55 ID:???
トムはペガサスの部下として遊戯の前に現れるんだろうな。
飛行エレファントなんて名前も出しているんだから。

255 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 09:45:58 ID:???
>>254
トムは賞金でハンバーガー食いまくって豚トムになって性格も悪くなってるんですね

256 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 09:52:06 ID:???
実はトムが黒幕

257 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 10:17:02 ID:???
トムの経歴
大会の後キースに逆恨みされて襲われ過剰防衛でキースを殺害
人殺しに快楽を見出だす
海馬コーポと同じく残忍な人間が好まれるI2に入社
ペガサスの側近になり今ではペガサスに次ぐ実力



おそらく海馬はトムのかませだな

258 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 10:34:54 ID:???
トムはそんなやつじゃない
純粋なカードゲーム大好き少年だと信じてる

259 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 10:56:18 ID:???
ちょっと待てキースを殺害ってじゃあ今いるキースはなんなんだ

260 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 10:58:11 ID:???
量産型キース

261 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 11:02:54 ID:qlYOVisG
キースJr.

262 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 11:04:25 ID:???
裏キース

263 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 11:06:12 ID:???
キースシリーズ…完成していたの

264 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 11:36:48 ID:???
だから壊すの、憎いから

265 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 12:50:41 ID:???
トムとキースの戦いはどれくらい前の話なんだろうな?

266 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 16:25:25 ID:???
こりゃラスボスはペガサスと見せかけてトムだな

267 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 16:27:32 ID:???
実はトムが真のI2社のトップ
ペガサスは傀儡にすぎないのだ

268 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 17:04:12 ID:???
ベガ「オーマイガァ、オーマイガァー」
遊戯「さあ金を渡してじいさんの魂を開放してもらうぜ!」
??「そうはいかんな…」
遊戯「何者!?」
トム「ペガサスなど所詮は私の傀儡よ…」

269 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 17:16:28 ID:???
big5→天馬→トムって流れでバトルか

270 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 17:41:20 ID:???
逆に考えるんだ、闇のPKこそがトムであると…

271 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 19:32:24 ID:???
>>270
あんな純朴そうな子供が後にウッシッシー!とか何があったんだよw

272 :WJ平成10年32号 1/2 :2008/07/22(火) 19:53:42 ID:???
バトル 
遊闘88 暗闇の襲撃者

午前2時30分。ペガサス城門前では、猿渡らが突然の来訪者に慄いていた。

「ペガサスに伝えろ!! 海馬瀬人が会いに来たとな!!」

招かれざる客・海馬瀬人。これを出迎えたのは、ペガサスの側近の黒服であった。
慇懃無礼に案内する黒服に、モクバはどこだと詰め寄る海馬。
だが知らぬ存ぜぬで押し通す黒服にキレた海馬は、ペガサスを出せと黒服の胸倉を掴む。
それに対して黒服は不敵に笑うと、海馬をペガサスのいる部屋の扉の前まで案内する。
しかし、その扉には特別な鍵が必要だった。
その鍵とは星10個。つまり、決闘を勝ち抜いた者しかこの扉の奥に踏み入ることは許されないのだ。
どうすることもできず、別館に部屋の用意ができているという黒服に海馬は従うしかないのであった。


そして翌日。悪夢にうなされながら、城之内は決闘者の王国での2日目の朝を迎えた。
まだ昨日の敗戦のショックは残っている城之内であったが、遊戯もこの小さな身体で
ひるむことなく闘ってきたのだと自分を奮い立たせ、明るく元気に仲間たちを叩き起こすのであった。
そして支度ができたところで早速行動開始。
舞が人数分の食料を置いて行ってくれたため、今日は空腹に悩むことはなさそうだった。
はりきって決闘の相手を探す城之内だが、その様子を遠巻きに監視している者たちがいた。


遊戯たちから少し離れた場所で、その男は手下の報告を受けていた。
手下によると、獲物は二匹。ただしそのうち一匹は遊戯という強敵なので、やめた方がいいとのこと。
だが男は軽く笑うと、城に行くのはオレとお前らの4人だと言ってのける。
男の力強い言葉を聞いて、手下たちは士気をあげる。自分たちにはこの男がついているのだと。

「オレ達に怖いモンはねえ! 全米一の賞金稼ぎ―――! バンデッド・キース様がついてるぜ!!」

273 :WJ平成10年32号 2/2 :2008/07/22(火) 19:54:45 ID:???
全米一の賞金稼ぎ、バンデッド(盗賊)・キース。
彼はかつて敗れたペガサスへのリベンジを果たすため、この島に潜りこんでいたのだ。
そしてキースは遊戯と一緒にいたというもう一匹の獲物――城之内に狙いをつけ、
一匹だけをおびき出して穴につきおとせと手下たちに命令する。
穴とはこの島の地下洞窟のこと。そこは戦時中に大勢の兵士が埋葬された場所であったが、
今は隠しステージの『墓場フィールド』として利用されているというのだ。
そして墓場フィールドに相性のいいゴーストカードを持つゴースト骨塚に闘うように命じ、
さらに骨塚のデッキを自分の持ち込んだカードで補強してやる。
本来のルールでは一人四十枚のデッキしか持ち込めないが、
正規の参加者でないキースには関係のないことだった。

「(どんな手段を使おうが星を10個集めて城に行きゃあ誰も文句は言わねえさ!
  賞金を頂きペガサスを倒す!)」


こんな企みがあるとも知らず、決闘者を探す城之内たち。
そうしている内にもよおしてきた城之内は、遊戯たちから一人はなれて用を足しに行く。
このチャンスを逃さず、骨塚たちは3人がかりで城之内を隠しステージに拉致。
無理やり墓場フィールド内のバトル・ボックスに入れ込むと、
周囲の骸骨に悲鳴をあげる城之内に決闘を申し込んだ。

「墓場フィールドにようこそ〜〜〜 覚悟しなぁぁ〜 ゴーストカードがお前を葬ってやるからよ〜〜!」


その頃、遊戯たちは――

「城之内くんおそいね…」
「ウンコだな!」


作者コメント:今週で募集のバトルマスター選手権。
         僕も鍛えるから、みんなも鍛えて!!でも暇がない……

274 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 19:59:20 ID:???
ウwwwwンwwwwwwwコwwwwwwwww

275 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 20:00:07 ID:???
トムじゃなくてキースキタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)

276 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 20:05:01 ID:???
> しかし、その扉には特別な鍵が必要だった。
> その鍵とは星10個。

関係者でも星10個をはめ込まないと開かないのなら
ずいぶんアホな仕掛けを作ったもんだな…

277 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 20:05:03 ID:???
ここまでルール違反ならとっとと星だけ奪えばいいのにデュエルはしてあげるんだな。

278 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 20:07:13 ID:???
本来のルールでは一人四十枚のデッキしか持ち込めないということは、遊戯は今37枚で闘っているということか
デッキの途中変更不可なのによく前日のタコ部屋連中はカード交換をしていたよな

279 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 20:11:15 ID:???
城之内元不良の割には弱いな…

280 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 20:12:00 ID:???
>>278
主催者がおそらくカード交換を仕向けるようにしていたんだから、
船の中までは変更可能とかいうことだったんじゃないのかねえ

281 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 20:12:57 ID:???
>>279
逆に考えるんだ、あいつらが強すぎるのだと。
ナイフエッジデスマッチから生還した男をあっさり拉致したんだぜ?

282 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 20:13:55 ID:???
ナイフエッジで幽白思い出したw

283 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 20:15:17 ID:???
城之内はもうすっかり丸くなっちゃったからな。
ぎらぎらしてた頃なら返り討ちだったろうが

284 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 20:16:44 ID:???
蛭谷「城之内…てめえは遊戯達と馴れ合ううちに
    昔のギラギラした闘争心を失ってしまったようだなぁ!」

285 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 20:17:17 ID:???
所詮は街中のワルであって本物の悪人には子供の遊びだったんだろう

286 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 20:35:04 ID:???
ちょっと待て、拉致したやつらは別に本物の悪じゃなくただのカードゲーマーの筈だ
そして昔から城之内は背後からの不意打ちに弱い


287 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 20:36:38 ID:???
>>284
なにそのアタル兄さん

288 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 20:38:03 ID:???
ナイフエッジなつかしい

289 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 20:45:05 ID:???
カードゲーマーかつ本物のワルなんじゃね

290 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 20:53:01 ID:???
ゴースト骨塚って先の大会の第三位だったりしないか?
インセクター羽賀やダイナソー竜崎的に考えて

291 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 20:54:31 ID:???
実はナイフエッジバトルも子供の遊びと思えるような
ニューヨークのストリートギャングなみの
とんでもないワルなカードゲーマーかもしれない


292 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 21:03:41 ID:???
>>291
お互いにレアカードをくわえたままデュエルするカードエッジデスマッチとか?

293 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 21:12:42 ID:???
海馬偉そうなこと言っておいて情けないな
へたれすぎじゃないか?

294 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 21:32:29 ID:???
>>292
そんな涎まみれのカードいやです

295 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 21:39:51 ID:???
あの世界のカードはナイフより恐ろしい武器のようなのでそれはそれで恐ろしい

296 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 21:50:20 ID:???
キース、登場したは良いがかませになりそうだな
ペガサスにまた負けるのと、遊戯のかませになるのではどっちの可能性が高いだろうか?

297 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 21:52:14 ID:???
つか今回の話の展開からすると城に行く4人のうち3人はキース、海馬、遊戯で決まりっぽいな。
残りの一枠をフラグの立ってる城之内と舞で争うって感じだろうか。

298 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 21:58:00 ID:???
星は80個あるんだから特別参加の社長、盗賊を除いた遊戯、負け犬、ボンテージ、トムじゃね?

299 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 22:05:49 ID:???
まともな参加理由を持ってる梶木にチョロっとでも賞金を持って帰ってもらいたい

300 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 22:09:14 ID:???
ゴースト骨塚ってまた凄い名前だなおい

301 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 22:20:07 ID:???
>>294
まさに決闘者垂涎のカードというわけだな

302 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 22:24:17 ID:???
        ,..-:::: ̄:::::::r:::::::-.、
       r'::::::::::::::::::::::;:::::::::::::::::::ヽ、
      /:::::::::::::::;:;::::::/ ミ:::::::::::::::::::::ヽ
     i:::::::::_;::-i!r'´'´  `ヽミ::::::::::::::::i
     .i:::::i'´ ヽニ'         `ミ:::::::::i
     l:::::!    _,._    _,........._  ヽ::::::::!
     .l:::! r7-_:::::  :::::r,ニヽ`  l::::;:l、
     r!:!  ヽ`-',`:  ::''´::`´^    l! r'::!
     !::.!   ´ .:   、         i: ;i
     ヽ i     '._...::::::;     .:: .i /
      ヽ,i    ,,r:::::::::-、   .r'i: !`´
       i.   r':::::;:--:::::::::ミr :l. l!
        ヽ '''",.-‐ ,ニ、ヽ、::;! l!-、
        , j.l:、ヽ,r'´;::r ヽ ヾ  .:!::::ヽ
   ,...-::::´::::/ ヽ 7_/_::::〉    .:l:::::::::::ヽ、
r::'´::::::::::::::::::/...‐.、! :l .:`l.     :!:::::::::::::::::`-、
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`::i  ;: , - '´::ヽ:::::::::::::::::::l:::::::`

ダーレ・ガウ・マイコトイェット[Dahle Gau Meikotojet]
        (1924-1988 ドイツ)

303 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 22:58:18 ID:???
「あなたとて例外ではない……」の奴がトムだろ

304 :マロン名無しさん :2008/07/22(火) 23:45:02 ID:???
トム数年でどんだけ老けてんだよ!

305 :マロン名無しさん :2008/07/23(水) 00:36:26 ID:???
>>278
よくよく考えると城之内ヤバくね?
レッドアイズを途中で手に入れたから持ってるカード枚数は41枚で、40枚を
超えてるぞ

306 :マロン名無しさん :2008/07/23(水) 03:00:50 ID:???
アンティはルールだから構わないんじゃないか?
あるいは代わりにどうでもいいカード一枚竜崎に渡してるとか。

307 :マロン名無しさん :2008/07/23(水) 03:56:01 ID:???
大会ルールじゃなくて勝手に賭けてやってないか
もしかしたら後々に失格につき没収試合とか何かの伏線か

308 :マロン名無しさん :2008/07/23(水) 04:10:54 ID:???
なんか、拉致ったりする割にはデュエルするし
大層な通り名にしてはやさしいなキース。
これは寝返りフラグ…!?

309 :マロン名無しさん :2008/07/23(水) 05:17:07 ID:???
元々ペガサスへの復讐だけが目的だろうし、海馬と一緒に仲間になるだろうな

310 :マロン名無しさん :2008/07/23(水) 05:18:17 ID:???
小悪党臭プンプンだけどな

311 :マロン名無しさん :2008/07/23(水) 06:43:09 ID:???
こんな展開ですね

ペガサス「私と戦うにはバトルを潜り抜けてきてクダサーイ。私は城の最上階にイマース」
遊戯「くっ、じーちゃんの命はこのビデオのバッテリーが尽きるまでだ、もう時間がない!」

BIG5「ここを通りたくば我らを倒してから(ry」
海馬「ここは俺に任せて先にいけ!勘違いするな、この裏切り者たちとは俺の手で決着をつけたいだけだ」
城の内「すまねえ!海馬!」
海馬離脱

トム「おっと、この先には行かせませんよ」
キース「ここは俺に任せな!クソガキ!あの大会でのことを忘れちゃいねえだろうな!?」
キース離脱

猿渡たち「おっと、ここまでだ。俺たちはデュエルはやらんさ、だがこいつ(拳銃)で決めてやる」
本田「ここは俺に任せろ!」
ズキューン★
城の内「本田ぁぁぁぁ!」
本田離脱

ペガサス「待ってました遊戯ボーイ」
遊戯「ペガサス!」
ペガサス「フフ……もはや私たちに言葉は意味を持たない……
 私たちに変わって運命を決めるのはカードのみ!」
遊戯「おう!」(俺の魂のカードデッキ!)

ご愛読ありがとうございました。高橋先生の次回作にご期待ください!

312 :マロン名無しさん :2008/07/23(水) 10:37:08 ID:???
最近掲載順上がってるしそれはないと思いたい

313 :マロン名無しさん :2008/07/23(水) 10:50:45 ID:???
>>311
獏良と杏子どこいった

314 :マロン名無しさん :2008/07/23(水) 12:58:33 ID:???
>>279
排泄中は誰だって無防備になるもんだぜ

315 :マロン名無しさん :2008/07/23(水) 14:58:37 ID:???
キース「んんんんん許さーん!」

316 :マロン名無しさん :2008/07/23(水) 15:45:40 ID:???
>>311
「本田君の服が〜〜の間に……!」イベントを忘れてもらっちゃ困るぜーっ!

317 :マロン名無しさん :2008/07/23(水) 18:32:34 ID:TnHC8CnV
今のペガサスの話ってかなり長編みたいだけど人気あるのかね?
今時の子供にカードゲームはなじみないと思うんだが

318 :マロン名無しさん :2008/07/23(水) 19:34:53 ID:???
ルールとかわかってないだろうし
小難しい話になるから小学生には人気なさそうだよね

319 :マロン名無しさん :2008/07/23(水) 19:37:25 ID:???
勢いは伝わってくるけどなぁ・・・

320 :WJ平成10年33号 1/2  :2008/07/23(水) 19:54:08 ID:???
バトル 
遊闘89 終わらない決闘

拉致した城之内に早速決闘を申し込む骨塚。だが、城之内はそれどころではなかった。

「な… !! こいつ気ィ失ってますぜ兄貴!!」

オカルトに弱い城之内は、洞窟内の骸骨を見ただけで気絶してしまったのだ。
さらに脳内では負け犬、負け犬、負け犬、負け犬、負け犬、負け犬…と
海馬による負け犬コールがリフレインされるという踏んだり蹴ったりの状態であった。
そんな城之内の目を覚ますべく、キースの命を受けた手下は城之内の顔を思い切り引っぱたく。
さすがに目を覚ました城之内であったが、周囲の骸骨を見て青ざめる。
さらにここは墓場フィールドだという骨塚の言葉にも恐怖してしまい、
最悪の心理状態で決闘をする羽目になるのであった。

星はお互いに全賭けとなり、城之内と骨塚は星を4個ずつテーブルに出した。
負けたら終わり、フィールドは100%墓場、さらに今回は遊戯たちの応援もない。
酷な環境ではあったが、ここで逃げたら本当の負け犬になってしまうと城之内は腹をくくった。

「いくぜ!! 決闘!!」

まず城之内は『アックスレイダー』を出してターン終了。
これに対して骨塚はゴーストカード『メデューサの亡霊』(攻撃力1500 守備力1200)を出そうとするが、
キースはそれを制止し、代わりに戦士系カードの『鎧武者斬鬼』(★5 攻撃力1500)を出すように指示。
困惑しながらもキースを信じて斬鬼を出す骨塚。だが、フィールドパワーの得られない斬鬼では
アックスレイダーの攻撃力にかなうはずもない。『疾風斬り』を喰らい、斬鬼は墓場に埋葬された。
そして次のターンも、キースはゴーストカードではない『地を這うドラゴン』
(★5 攻撃力1600 守備力1400)を出すように骨塚に指示する。
当然このカードもアックスレイダーの敵ではなく、瞬く間に破壊されてしまう。
さらに次のターンも骨塚はゴーストカードを出す許可を得られず、
やむなく『マーダーサーカス』(★5 攻撃力1350 守備力1400)を出す。
そしてこのモンスターも城之内の『炎の剣士』に破壊され、骨塚のライフは1350まで削られるのであった。

321 :WJ平成10年33号 2/2 :2008/07/23(水) 19:54:27 ID:???
「いける!! 勝てるぜ!!」

決闘前の沈んだ気分はどこへやら、絶好調の自分を実感して城之内の気持ちは盛り上がる。
思い起こせば城之内は遊戯に助けられてばかりで、自分の力が及ばないはがゆさに悩まされてきた。
だが、この決闘にひとりで勝ち、自分の弱さを克服してみせると城之内は意気込む。
そして調子に乗った城之内は4人まとめてかかってきやがれと骨塚たちを挑発するが、
次のターンで骨塚が引きあてたカードにより戦況は一変することになった。

「覚悟しろぉぉぉ! これゾ必殺のカード!!
 レア魔法カード『リビング・デッド(生ける屍)の呼び声』!!」

このカードこそキースが骨塚に渡した切り札であり、
キースが骨塚に自滅を繰り返させていたのもその布石だった。
骨塚がリビングデッドを発動させると、墓場に眠る骨塚のモンスターが全てゾンビ化して蘇生。
さらにモンスターたちはゴーストカードとなり、墓場フィールドによってパワを受ける。
蘇った『ドラゴンゾンビ』『マーダーサーカスゾンビ』『鎧武者ゾンビ』の攻撃力は
それぞれ2080、1755、1950にまで上昇した。
そして骨塚はドラゴンゾンビでアックスレイダーに攻撃。
迎え撃つアックスレイダーの攻撃はクリーンヒットしたが、不死の力を得たドラゴンゾンビは
すぐさま蘇生し、逆襲の『朽ち果ての吐息(ゾンビ・デッドリー・ブレス)』を吐きかける。
これを喰らったアックスレイダーは腐食滅殺され、城之内のライフは1620まで削られた。

一転して苦境に立たされた城之内。
そしてその不安な気持ちが届いたのか、消えた城之内を探す遊戯の表情にも暗い影が差し込んでいた…


作者コメント:最近、めちゃくちゃ運動不足です。夏にむけて
        スイミングスクールにでも行って鍛えていかなきゃ!!

322 :マロン名無しさん :2008/07/23(水) 20:01:16 ID:???
死体を貯めて一発逆転を狙うとは、キース性格悪いな

323 :マロン名無しさん :2008/07/23(水) 20:14:25 ID:???
ホーリードールのシャイン・カオスで全滅させそうだな

324 :マロン名無しさん :2008/07/23(水) 20:21:10 ID:???
負け犬の連呼に笑ったw
城之内、海馬にコテンパンにされたのをそんなに気にしてたのかw

325 :マロン名無しさん :2008/07/23(水) 20:45:23 ID:???
なんだこの死者蘇生の上位互換カードは。
「モンスターじゃなく墓を攻撃するぜ!」あたりでなんとかするんだろうか。




326 :マロン名無しさん :2008/07/23(水) 20:54:38 ID:???
死者蘇生をゾンビ達に使うんだよ。
FFでも魔列車やゾンビ系にはフェニックスの尾が即死攻撃として効いたものだ

327 :マロン名無しさん :2008/07/23(水) 20:59:32 ID:???
ゾンビは火にも弱いからほのぼの剣士やレッドアイズで片付くんじゃね?

328 :マロン名無しさん :2008/07/23(水) 21:03:45 ID:???
>ほのぼの剣士
なんてほのぼのする名前だ

329 :マロン名無しさん :2008/07/23(水) 21:45:48 ID:???
まああれだ、己の力と友情の絆を信じれば時の魔術師で
一発逆転できるって寸法よ。

330 :マロン名無しさん :2008/07/23(水) 22:03:51 ID:???
ゾンビならホーリーが定石だな。

最もミラーフォースがあれば一発なんだろうが…

331 :マロン名無しさん :2008/07/23(水) 22:04:25 ID:???
どんだけ時の魔術師頼りなんだよww
いい加減同じカードばっかでも芸がないから
ここは新しく手に入れたやつの出番フラグじゃないか?

332 :マロン名無しさん :2008/07/23(水) 22:06:51 ID:???
気絶wwwwww
前回、前々回と連続して城之内へっぽこエピソードわろた

333 :マロン名無しさん :2008/07/23(水) 22:21:40 ID:???
>>329
つまりこうですね?

城「くらえ時の魔術師!」
骨「ギョエエエエエ」

城「行け時の魔術師!」
キ「ぐわああああああ」

城「最後だ時の魔術師!」
ペ「オーノ〜〜〜〜〜ッ!」

334 :マロン名無しさん :2008/07/23(水) 22:22:09 ID:???
MTGで今丁度「生ける屍」って超強力カードが流行ってるんだがさすがに不味くねえかw

335 :マロン名無しさん :2008/07/23(水) 22:27:05 ID:???
>>334
担当「さすがに今週のカードはヤバくないすか?版権的な問題で」
作者「最近、めちゃくちゃ運動不足です。夏にむけて スイミングスクール
   にでも行って鍛えていかなきゃ!!」

336 :マロン名無しさん :2008/07/23(水) 22:38:54 ID:???
>>335
何がどういう答えなんだよwww

337 :マロン名無しさん :2008/07/24(木) 02:26:08 ID:???
問題なのは
城之内がホーリー系のカードを持ってなさそうな事だ

338 :マロン名無しさん :2008/07/24(木) 12:47:19 ID:???
情の内wwww

339 :マロン名無しさん :2008/07/24(木) 16:13:21 ID:???
この島には他にどんな隠しフィールドあるんだろ
これから遊戯たちのデュエルは隠しフィールドめぐりで進んで行くんだろうか

340 :マロン名無しさん :2008/07/24(木) 17:03:02 ID:???
>334
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%83%AA%E3%83%93%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%87%E3%82%B9
10近くのデッキタイプが!

341 :マロン名無しさん :2008/07/24(木) 17:55:01 ID:???
これはどう見てもとなりにおいて書いちゃったレベルw

342 :WJ平成10年34号 1/2  :2008/07/24(木) 19:55:09 ID:???
バトル 
遊闘90 墓場からの呼び声

不死の力を得たゾンビ軍団に戦慄する城之内。
だが孤高の決闘者を目指している以上、こんなところで負けるわけには行かない。
城之内は『ガルーザス』を召喚し、『マーダーサーカスゾンビ』に攻撃を仕掛けた。
攻撃力で上回るガルーザスの『瞬殺五連続斬り』によってマーダーサーカスゾンビは細切れに。
だが、倒したと思った瞬間、『リビングデッドの呼び声』の効果でマーダーサーカスゾンビは蘇生。
しかも不死を得たゾンビモンスターは蘇生するたびに攻撃力が10%アップするため、
マーダーサーカスゾンビの攻撃力がガルーザスを逆転してしまった。
結局、反撃の『地獄送りの曲芸』により、ガルーザスは破壊されるのであった。

倒してもパワーアップして生き返る不死のゾンビモンスターを前にして、城之内は戦意を失いかける。
だが、海馬に貼り付けられた負け犬というレッテルを払拭するため、そして妹の静香を助けるため、
城之内は今一度勇気を振りしぼり、カードを引く。
そして引き当てたのは『時の魔術師』。いかに不死のゾンビ軍団相手とは言っても、
タイム・マジックを発動させれば勝機はあるかも、と城之内はすぐさま時の魔術師を発動させる。

「(おいおいそんなカード持ってやがんのか…
 『タイム・マジック』がかかったらゾンビ軍団が全滅する可能性があるぜ!)」

さすがのキースも時の魔術師の力は恐れているらしく、緊張の面持ちでルーレットの針を見つめる。
当たれば敵の場にタイム・マジック。ハズレなら自滅。
城之内の逆転の望みをかけたルーレットの結果は……

「(な…) 失敗だとぉ!!」

無情にも針はハズレゾーンで停止。タイム・マジックは発動せず、城之内の場の『炎の剣士』と
時の魔術師は時空の渦に呑み込まれ、その攻撃力の半分が城之内のライフから引かれてしまった。
これで城之内のライフは630。
どうすることもできず、城之内は『魔物の狩人』を守備表示で出すだけでターンを終了した。

343 :WJ平成10年34号 2/2 :2008/07/24(木) 19:56:37 ID:???
大きな賭けに失敗した城之内を見て勢いづいた骨塚は、『ドラゴンゾンビ』で攻撃しようとする。
だがキースはそれを制止し、ここは新たなカードを出して布陣を強化しろと指令を送る。
この指令にイラついた城之内は「一体何者だ」とキースに問うが、
この人物が海馬の話に出てきた全米一の賞金稼ぎと同一人物であると知ると激しく動揺する。
そんな大物がバックについてるのでは、自分に勝ち目はないと気付いてしまったのだ。
落胆する城之内に、キースは追い討ちをかける。
城之内ではどうあがいても勝てない。城に行くのはオレたち4人だと遊戯にも伝えておけと言うのだ。

「それとよぉ オレが今まで倒したきた奴らは その後二度とカードを手にしなくなる…
 何故だかわかるかぁ?」

それはキースが徹底的に相手を叩きのめし、決闘の恐怖をその身体に染み込ませるためであった。
このキースの言葉攻めに骨塚も続き、今日でカードとおさらばさせてやると息巻いて、
『ゴースト王 パンプキング』(★6 攻撃力1500 守備力2000)を召喚する。
パンプキングはゴースト・モンスターの力の源である『霊魂プラズマ』をゾンビモンスターに
注入する能力を持っていた。そして霊魂プラズマを貰ったゾンビモンスターは、
ターン毎に攻撃力を10%ずつアップさせていくのだ。
この強力コンボの前に、城之内は守備モンスターを並べることしかできない。
しかもそのことさえキースは織り込み済みで、骨塚のデッキに『守備封じ』のカードを用意していた。
それを引き当てさえすれば、城之内は守備すらできなくなって完全敗北を喫するのだ。

「(もう… ダメだ… オレは勝てない… 遊戯… 遊戯!)」

心の中で遊戯の名前を呼ぶ城之内。その声が届いたのか、地上ではもうひとりの遊戯が覚醒していた。
そしてもうひとりの遊戯は千年パズルに意識を集中させると、
城之内がどこかの洞窟のような場所で決闘をしているイメージを浮かび上がらせる。
このイメージを頼りに、もうひとりの遊戯は全力で走り始めるのであった。

「(城之内くんあきらめるな!! どんな時でも勝つ手段は残されている!! どんな時でも――)」
 
作者コメント:いよいよPS版のMC発売!!一足先にプレイ
         しましたが、10・8・9・10!! 最高に面白いぜっ!!

344 :マロン名無しさん :2008/07/24(木) 19:57:58 ID:???
やべえ
MCがなんだかわからん!!

345 :マロン名無しさん :2008/07/24(木) 20:00:28 ID:???
いや…これ流石に詰んでね?
倒しても蘇るわ、毎ターンパワーアップするわ、
挙句の果てに守備までそのうち封じられるとか…

346 :マロン名無しさん :2008/07/24(木) 20:04:28 ID:???
レッドアイズなら…レッドアイズなら何とかしてくれるはず…

347 :マロン名無しさん :2008/07/24(木) 20:04:45 ID:???
結局遊戯からの友情パワーで逆転しそうだが、そうなるとこの前アドバイスいらないとか言ってたのはなんだったんだ。
やっぱジャンプのキャッチフレーズの1つ否定したらまずいからかな。

348 :マロン名無しさん :2008/07/24(木) 20:05:17 ID:???
そこで問題だ! このえぐられた心でどうやってあのコンボを倒すか?
3択―― 一つだけ選びなさい
 答え1) ハンサムの城之内は突如反撃のリアルファイトがひらめく
 答え2) 遊戯が来て反則してくれる
 答え3) 倒せない。現実は失明である。


349 :マロン名無しさん :2008/07/24(木) 20:05:57 ID:???
やっぱり遊戯頼りかよ
海馬にやられた挫折から成長すると期待してたのに城之内には失望した

350 :マロン名無しさん :2008/07/24(木) 20:09:36 ID:???
>>340
面白い形式のサイトだな、ニフティもその内ネットに完全に負けそうだ

そして本編は再び壊れカードw
以前言われていたがカードゲームではなくカードバトル漫画としてみると面白いのは確かだが
突っ込みたくなる気も大量に湧き出るwww

351 :マロン名無しさん :2008/07/24(木) 20:09:47 ID:???
>>349
思わず心で助けを呼ぶくらい許してやれよw
こっから踏ん張るかもしれんし。

352 :マロン名無しさん :2008/07/24(木) 20:10:11 ID:???
とりあえず失望するのは本気で1人でなんとかできなかった時までおいとく
あれだけ成長フラグたてといて何も無しだったらあまりに情けなすぎる
今回は今までにない詰みっぷりだから多少弱気になっても仕方ないかもしれんし

ってか正直ここからどうやって逆転すりゃいいのかさっぱり分からん
現実のカードでこの状況をなんとかできそうなのってなんかある?

353 :マロン名無しさん :2008/07/24(木) 20:12:31 ID:???
>>352
守備封じを引かれる前にエクゾディアをそろえるんだ

354 :マロン名無しさん :2008/07/24(木) 20:14:38 ID:???
>>348
ここは迷いなく1を選ぶべきだなw

355 :マロン名無しさん :2008/07/24(木) 20:18:58 ID:???
>>352
遊戯のパズルが光ってなんとかなる

356 :マロン名無しさん :2008/07/24(木) 20:29:25 ID:???
ところで壁モンスターが尽きたらダメなんじゃないの?
DEATH-Tのときそんなこと言ってなかったっけ
ゾンビが3体いるのに

357 :マロン名無しさん :2008/07/24(木) 20:33:23 ID:???
このゲームの攻撃力の高さとライフの低さから考えると
壁モンスターいなくなったら事実上ほぼ負けとかそういう意味じゃないのかあれは。

358 :マロン名無しさん :2008/07/24(木) 21:51:57 ID:???
さんざんゾンビの攻撃力が高くなったところで
ミラーフォースあれば勝てるんじゃないかって気がする


359 :マロン名無しさん :2008/07/24(木) 21:56:15 ID:???
チートしろチート

360 :マロン名無しさん :2008/07/24(木) 22:08:44 ID:???
ホーリードールや死者蘇生が出てくるはずだ

361 :マロン名無しさん :2008/07/24(木) 22:08:54 ID:???
パズルが光った途端にデッキに入ってなかったはずのミラーフォースが!

362 :マロン名無しさん :2008/07/24(木) 22:39:11 ID:???
死者蘇生で時魔復活するが失敗で敗北だな

363 :マロン名無しさん :2008/07/24(木) 22:41:06 ID:???
まずは『ゴースト王 パンプキング』を倒すしかないと思うのだが
守備が2000もあるから城ノ内のデッキだと倒せるのはレッドアイズだけか?

364 :マロン名無しさん :2008/07/24(木) 22:42:50 ID:???
>>363
以前は炎の剣士が一番強いって言ってたから
攻撃力2000超えてるのが多分レッドアイズだけなんだと思われる

365 :マロン名無しさん :2008/07/24(木) 22:45:31 ID:???
>>364
ほんとよく今まで勝って来れたな…
千年竜もベビードラゴンで1ターンしのいでから
時魔を使わないと出せないわけだし。

366 :マロン名無しさん :2008/07/24(木) 22:47:57 ID:???
>>362
時の魔術師って魔法カードだから死者蘇生の対象にならないんじゃないか?
「モンスターっぽいからOKだ!」とかの超理論で復活できるのかも知れんが。

367 :マロン名無しさん :2008/07/24(木) 22:58:16 ID:???
城之内はここで敗北、遊戯が勝負して星を取り返すって流れじゃね?

368 :マロン名無しさん :2008/07/24(木) 23:02:00 ID:???
舞が闇討ちされたのと状況的には似たようなもんだからそれもありかなあ。
ただあまりカタルシスを感じない。

369 :マロン名無しさん :2008/07/24(木) 23:04:56 ID:???
死者蘇生のような使用した魔法カードを再使用できる魔法カードがあったなら
お兄ちゃんもリビングデッドの呼び声を使って千日戦争までは持ち込めるね

370 :マロン名無しさん :2008/07/24(木) 23:07:28 ID:???
>>369
パンプキングがない以上パワーアップが追いつかなくて結局負けるんじゃね

371 :マロン名無しさん :2008/07/24(木) 23:07:56 ID:???
遊戯自身がキースとの対戦や恐らく海馬との再戦、トム戦やペガサス戦もあるだろうから
これ以上間延びするような対戦やるかなぁ……
とはいえカード編が一番アンケートいいみたいだからこのシリーズかなり引き伸ばすかも知れんが。

372 :マロン名無しさん :2008/07/24(木) 23:28:18 ID:???
キースでさえ時の魔術師を恐れてるあたり、本当にとんでもない強力レアカードだったんだな時の魔術師。
こんなのを気軽に城之内にやる表遊戯の人生が少し心配になってきた、目を離すとすぐに借金の連帯保証人
とかになってそうで

373 :マロン名無しさん :2008/07/24(木) 23:33:44 ID:???
決まってしまえば問答無用で勝ちみたいなもんだが今回みたいに失敗する事考えると
上級者は自分では使わないけど使われたら嫌なカードなんじゃないか?

374 :マロン名無しさん :2008/07/24(木) 23:37:25 ID:???
自分が追い詰められてどうしようもなくなったときに一発逆転を狙って使うカード

なんか博打カードだな

375 :マロン名無しさん :2008/07/24(木) 23:40:01 ID:???
まさに借金持ちの父を持つ城之内にふさわしいカード

376 :マロン名無しさん :2008/07/24(木) 23:46:15 ID:???
>>363
カボチャ倒したところでまた復活すんじゃないの?

377 :マロン名無しさん :2008/07/24(木) 23:46:34 ID:???
上級者は不確定要素をなるべく排するために運に頼らないデッキ構築をするけど
使われてうまくいったら嫌だしな確かに

378 :マロン名無しさん :2008/07/24(木) 23:59:59 ID:???
>>373
自分の場にモンスターがいない状態で時の魔術師を使えばノーリスクだ。
失敗しても自分のライフに影響はない

379 :マロン名無しさん :2008/07/25(金) 00:03:32 ID:???
>>378
場にモンスターがいないと攻撃されるリスクがあるんじゃないか?

380 :マロン名無しさん :2008/07/25(金) 00:04:15 ID:???
>>379
時の魔術師を使った後にモンスターを召喚すれば問題なし

381 :マロン名無しさん :2008/07/25(金) 00:27:29 ID:???
そもそも魔法カードとか罠カードとか城之内持ってないよな?
舞・竜崎・海馬と戦ってるけど一度も使ってないし


382 :マロン名無しさん :2008/07/25(金) 00:30:54 ID:???
持ってないことはないだろ
数が少ないから引き当てないだけで

383 :マロン名無しさん :2008/07/25(金) 00:33:05 ID:???
つかゴーストデッキって強すぎじゃね
リビングデッドの呼び声TUEEEEE
どうやって倒すんだよあのゾンビモンスター

384 :マロン名無しさん :2008/07/25(金) 00:36:27 ID:???
生ける屍がいいなら

「魔法カード発動!神の怒りの呼び声!すべてのモンスターは破壊され蘇生できない!」
「魔法カード発動!ネビニラルディスクの呼び声!すべてのカードは破壊され蘇生できない!」
「魔法カード発動!timewalk+timetwistの呼び声!ずっとおれのターンだ!」

385 :マロン名無しさん :2008/07/25(金) 01:16:46 ID:???
ここで城之内とキースに何らかの因縁ができたら
遊戯VS海馬、キースVS城之内でそれなりにバランスのいい組み合わせが出来るな
舞は最後に城之内にリベンジでその後星を託すという展開にすればうまくまとまりそうだし

386 :マロン名無しさん :2008/07/25(金) 01:24:59 ID:???
骨塚倒す→キースvs城之内のエキシビジョンマッチ→和解
→vsトムでキース「ここは俺に任せろ」城之内「すまねえキース…死ぬなよ…!」


387 :マロン名無しさん :2008/07/25(金) 01:28:34 ID:???
まさか城之内の親父をギャンブルやらでダメ人間にしたのはキースだとか
そういう隠れた因縁が

388 :マロン名無しさん :2008/07/25(金) 03:54:03 ID:???
実は静の目を治せるのはキースのキスだけ

389 :マロン名無しさん :2008/07/25(金) 08:07:39 ID:???
>>388
氷点下だぜ貴様!
>>385
舞は遊戯と戦いたいんじゃなかったか?

390 :マロン名無しさん :2008/07/25(金) 08:14:26 ID:???
>>388
よしそれでいこう

391 :マロン名無しさん :2008/07/25(金) 09:32:05 ID:???
今回は流石に城之内一人で勝つよな…まだ後二人も部下いるし
カード編まだまだ終わりそうに無いな

392 :マロン名無しさん :2008/07/25(金) 11:40:19 ID:???
連戦して一気に星稼ぐフラグかなあ

393 :マロン名無しさん :2008/07/25(金) 14:58:48 ID:???
つーかこのままカード漫画に完全にシフトするんじゃね?

394 :マロン名無しさん :2008/07/25(金) 18:20:11 ID:???
露骨な路線変更ではあるけど確かにカード編が目に見えて人気有りそうだもんなぁ
個人的には初期の魔太郎的作風も嫌いじゃなかったんだがこれはこれで面白いし
別に良いんじゃないかと思う

395 :マロン名無しさん :2008/07/25(金) 19:09:20 ID:???
初期も好きなんだけど、多分あの路線だとゲームのネタ切れしそう
長い目で見るとカードひとつにしぼって展開で見せていくほうがいいのかもしれないな

396 :マロン名無しさん :2008/07/25(金) 19:18:55 ID:???
カード編ってそんな人気あるの?
むしろペガサスとの戦いになる前に打ち切られないか不安なんだが。
カードは商品化しやすそうだけど誰も欲しがらないだろうし

397 :マロン名無しさん :2008/07/25(金) 19:34:59 ID:???
バカだな、人気あるから海馬が再登場して続きものになってんだろ

398 :マロン名無しさん :2008/07/25(金) 19:36:57 ID:???
魔太郎でも同じオチ2〜3回使ったりとかもしたしあの手のは続けるの大変そう

399 :マロン名無しさん :2008/07/25(金) 19:40:57 ID:???
俺はカード編のほうが好きだからもっと続いたら嬉しいな
初期のゲームも好きだけど今はカードバトルが楽しくてしょうがない

400 :WJ平成10年35号 1/2 :2008/07/25(金) 19:55:07 ID:???
バトル 
遊闘91 滅びる不死!?

骨塚の場のゾンビモンスターの攻撃力は、『パンプキング』を除いていずれも2500以上。
モンスターをひたすら守備表示で出すことでなんとか持ちこたえていた城之内だが、
そのあがきもついに封じられてしまう。

「ヒ… ヒャハハハハ やったゾォォォ!! 『守備』封じのカードを引いたぁぁ!!」

罠カード『守備封じ』は、相手が守備を宣言した時に発動し、そのモンスターを攻撃表示に変更する。
これで次のターンから城之内は守備を宣言することもできなくなってしまった。
もはやここまでかと俯く城之内は、遊戯の名を心で呼ぶことしかできなくなっていた。


そしてその頃、城之内を探す遊戯たちは、なんとか洞窟の入り口まではたどり着いていた。
たがいざ進入してみると、まるで迷路のような洞窟に手間取り、なかなか先に進むことができない。
それでも懸命に城之内を探す遊戯は、心の中で城之内にエールを送る。
どんなことがあってもあきらめてはいけない。迷いを振り切れば必ず心の洞窟に光は射すのだと。

「(あの時のオレ達の誓いを思い出せ!!)」


このエールは城之内の心に確かに届いていた。双六と静香を助けるために栄光を掴むという
誓いを思い出した城之内は、最後まであきらめるものかとカードを引く。
その執念がカードに乗り移ったのか、城之内が引いたのは城之内最強のカードである『真紅眼の黒竜』。
守備が封じられているなら攻撃で玉砕するまでだと、城之内は真紅眼でパンプキングに攻撃。
元々ゴーストモンスターであるパンプキングは『リビングデッド』でも蘇生はできず、
真紅眼の『黒炎弾』の前に撃沈。骨塚のライフは900に減少した。
これでゾンビ軍団の無尽蔵のパワーアップは防ぐことができたが、
それでもどのモンスターも真紅眼を超える攻撃力を備えていることには変わらない。
次のターン、『ドラゴンゾンビ』に真紅眼を破壊された城之内のライフは、
150にまで減少してしまうのであった。

401 :WJ平成10年35号 2/2 :2008/07/25(金) 19:55:24 ID:???
真紅眼を失ったことでいよいよ打つ手がなくなり、苦悩する城之内。
そんな城之内にキースは早くカードを引けと煽りたてるとともに、負け犬野郎と罵る。
この言葉に憎き海馬を思い出した城之内。オレは負け犬じゃないと心で吼え、最後のカードを引いた。
そして引いたカードは、場のモンスター全ての攻守を逆転させる『右手に盾を 左手に剣を』であった。
もう他に手はない。城之内は最後の賭けとして『格闘戦士アルティメーター』
(★4 攻撃力700 守備力1000)を攻撃表示で出し、攻守逆転の魔法カードを発動させた。
だが、このカードこそが、キース自慢の強力コンボの唯一の弱点であった。
顔色を変えるキースの前で、ゾンビ軍団にはとんでもない変化が起きていった。

「(こ… これは… ゾンビ軍団の攻撃力が0になっただとぉぉ!!)」

不死を得たゾンビモンスターは意思を持たない。
それゆえに己を守る守備行動がとれず、本能のままに攻撃することしかできなかった。
つまりゾンビの守備力は0。そして攻守を逆転された結果、攻撃力が0となってしまったのだ。
しかもゾンビ軍団は全て攻撃表示。この千載一遇の大チャンスに、城之内は攻守逆転により
攻撃力が1000にアップしたアルティメーターで攻撃をしかける。

「いくぜ… ゾンビ野郎!! アルティメット・スクリュー・ナックル!!」

いかに不死のゾンビと言えども、攻撃力0では二度と蘇生はできない。
アルティメーターの必殺パンチが炸裂し、ドラゴンゾンビは消滅。骨塚のライフは尽きた。
勝ったのか、と半ば放心状態で息をつく城之内。
そしてそこへようやく遊戯たちが到着。心配する遊戯たちに、城之内は笑顔で勝利報告をする。

「遊戯… オレ… 勝ったぜ… ひとりでよ… またまたまぐれだけどよ…」

これで城之内の星は8個。ペガサス城まで、あと星2個!


作者コメント:8月4日(火)にJC最新刊9巻が発売されます!!
        おまけゲームも、かなりハマリます!!よろしくっ!!

402 :マロン名無しさん :2008/07/25(金) 20:03:40 ID:???
おーこんな逆転するとは
今までのデュエルの中でも特に面白いな
ちゃんとルールに則ってるし

403 :マロン名無しさん :2008/07/25(金) 20:08:04 ID:???
これは見ていて気持ちのいい逆転劇。

今回の攻守入れ替え魔法、何気に結構なレアカードじゃね?
デーモンとかだと弱体化も激しそうだが、その分エルフとかが強くなる。

さらに言えば闇エネルギーとセットにすれば守備力1000の闇モンスターで青眼が倒せる。

404 :マロン名無しさん :2008/07/25(金) 20:11:27 ID:???
つまり城之内は価値があるカードということにも気づかず
手持ちのカードやデッキ構成も運任せということだな。

きっとレアリティが高いカード以外は同じに見えているに違いない。

405 :マロン名無しさん :2008/07/25(金) 20:14:26 ID:???
なんだかんだ言って諦めないな>城之内
今回も一応ひとりで勝てたし、そろそろ素人から卒業できるんじゃないか?

406 :マロン名無しさん :2008/07/25(金) 20:14:30 ID:???
打ち切りやべえええしながらもう何だかんだで9巻も出たのか
おめ

407 :マロン名無しさん :2008/07/25(金) 20:16:38 ID:???
もう9巻かおめでたい
絶望ムードが遊戯が来たとたん調子でるとはまだまだ城之内の自立までステップが必要っぽいな

408 :マロン名無しさん :2008/07/25(金) 20:18:35 ID:???
>>407
遊戯まだかけつけてないし関係なくね?

409 :マロン名無しさん :2008/07/25(金) 20:19:17 ID:???
まぁ、後付けは後付けなんだろうけど
今までで一番カードゲームっぽいな
ひょっとして作者成長してる?

410 :マロン名無しさん :2008/07/25(金) 20:24:32 ID:???
>>407
遊戯が来たのは決闘終わってからだぞw

411 :マロン名無しさん :2008/07/25(金) 20:38:15 ID:???
自分で「まぐれ」って思ってるところが謙虚でいいな
城之内見てると運も実力と思える

412 :マロン名無しさん :2008/07/25(金) 20:42:44 ID:???
このカード、守備固めしてたアイツが使ったらヤバすぎるな

413 :マロン名無しさん :2008/07/25(金) 21:09:14 ID:???
すごい攻撃力の闇晦ましの城…ゴクリ

414 :マロン名無しさん :2008/07/25(金) 21:13:11 ID:???
攻撃力0のゾンビは蘇生しないって何でだろう
気にしちゃだめか?

415 :マロン名無しさん :2008/07/25(金) 21:16:20 ID:???
>>414
やられる度に攻撃力10%ずつアップして蘇生するってのが
攻撃力0だと意味のない代物になるから「蘇生できない」と表現したんじゃね?

416 :マロン名無しさん :2008/07/25(金) 21:37:32 ID:???
>>414
攻撃力がないってことは戦えないから生きてないも同然ということか?

417 :マロン名無しさん :2008/07/25(金) 21:53:19 ID:???
何らかの事情で攻撃力が0になったら死ぬ蘇生不能
ッてルールがあるんじゃない?MTGみたく

418 :マロン名無しさん :2008/07/25(金) 21:58:53 ID:???
戦えないゾンビなど必要ない!

419 :マロン名無しさん :2008/07/25(金) 22:18:03 ID:???
レッドアイズ、いつもいつもかませになってないか?
登場して1ターンで敗北してる・・・

420 :マロン名無しさん :2008/07/25(金) 22:36:14 ID:???
城之内自体が遊戯の前座みたいな感じだから
レッドアイズも前座扱いなんじゃないか

421 :マロン名無しさん :2008/07/25(金) 22:36:23 ID:???
>>419
でも今回はレッドアイズがいなかったらかなり負けてたぞ。
最後の攻撃で骨塚のライフを削りきれないから
次のターンでメデューサの亡霊出されてジ・エンドだ。

422 :マロン名無しさん :2008/07/25(金) 22:44:10 ID:???
>>419
それは問題ない、レッドアイズがいなかったら骨塚のモンスターの攻撃力が調整されるだけだから

423 :マロン名無しさん :2008/07/25(金) 22:47:07 ID:???
海馬もキースもレッドアイズ登場で驚いてたけど
評判と実力が伴ってない気がする

424 :マロン名無しさん :2008/07/25(金) 22:50:13 ID:???
それはこんな負け犬が持っているようなカードじゃないからな
海馬のトランクに50枚、キースのポケットに2枚入っているけど

425 :マロン名無しさん :2008/07/25(金) 22:57:15 ID:???
遊戯がデーモンやら魔術師やら出した後に
レッドアイズを使っても驚かないだろ?

426 :マロン名無しさん :2008/07/25(金) 23:07:49 ID:???
>>403
海馬「フフフ…だがこいつ(サギー)の攻撃力では貴様のモンスターには勝てない!
   そこで…『右手に盾を 左手に剣を』で攻守逆転させ『闇・エネルギー』で攻撃力を3倍に!」

闇・道化師のサギー 攻撃力500→1500→4500

遊戯「はぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!?」

427 :マロン名無しさん :2008/07/25(金) 23:15:19 ID:???
それでも遊戯なら…遊戯ならなんとかしてくれる…

428 :マロン名無しさん :2008/07/25(金) 23:16:24 ID:???
>>421
いや、ライフ削られなければいいんだからモンスター出さなきゃいいだろ。
前までは壁出せなかったら負けだと思ってたけどそれも無かった事になったし

429 :マロン名無しさん :2008/07/25(金) 23:19:02 ID:???
>>426
海馬「これで貴様のライフは0だ!」
遊戯「聖なるバリア、ミラーフォース」
海馬「俺は死んだぁぁぁっ」

430 :マロン名無しさん :2008/07/25(金) 23:22:34 ID:???
ミラフォネタいい加減飽きた

431 :マロン名無しさん :2008/07/25(金) 23:37:50 ID:???
元々Eカードって大金賭けてやるんだよな
両方とも大金持ちの会長と鷲巣でやってほしいなw

兵藤「(こいつの強運は並ではない、イカサマをせねば負ける)」
鷲巣「(皇帝じゃ、皇帝じゃ… 死んじゃうテイ、死んじゃうテイ、死んじゃうテイイイイイ)」

432 :マロン名無しさん :2008/07/25(金) 23:46:03 ID:???
>>432
中学生の竜崎でも買えるカードに驚きすぎなのはよっぽど城之内が貧乏そうに見えたのか
それともあのカードを大金出して買ったと思われて驚かれているのか

433 :マロン名無しさん :2008/07/25(金) 23:51:39 ID:???
デフォルトで攻撃力2000を超えるモンスターにもっそい超希少価値があるんだろ。
のっけから3000なんてインフレがあったせいで霞んではいるが…

434 :マロン名無しさん :2008/07/25(金) 23:54:25 ID:???
実はデーモンの召還って物凄いカードなんだな
攻撃力2500ww

435 :マロン名無しさん :2008/07/25(金) 23:58:06 ID:???
高いのは単にコレクターズ価値であって能力分じゃないかもしれないな

436 :マロン名無しさん :2008/07/26(土) 01:32:38 ID:???
世間的にはレッドアイズも相当なレアカードではなかろうか
能力的には匹敵する、あるいはそれ以上のカードを持ってる人でも
とりあえず出たら驚くレベルかと

しかし海外ゲームも流行する前に目ざとく仕入れてくるじーちゃんと
文字通り金に糸目をつけない海馬君のカード資産が異常なのであまり目立たないな

437 :マロン名無しさん :2008/07/26(土) 01:34:42 ID:???
攻撃力2400って絶妙な数字だと思う
強すぎもせず弱すぎもせず
存在感があるわりに、ちょっとの工夫で倒すことができる
まさに理想的なかませ犬カードだ

438 :マロン名無しさん :2008/07/26(土) 02:09:04 ID:???
ブルーアイズ1枚あれば治療費まかなえそうだな、このカードゲーム
レッドアイズは中学生に帰るんだから多く見積もっても10万かそこらくらい?

439 :マロン名無しさん :2008/07/26(土) 04:32:01 ID:???
チート勢揃いだからカード1枚に10万でも驚けない
感覚が麻痺してるな

440 :マロン名無しさん :2008/07/26(土) 08:28:13 ID:???
思うんだが竜崎って日本二位なんだよな?
大会の賞金とかで普通の中学レベルを遥かに越えた金持ちだったんじゃないか?

441 :マロン名無しさん :2008/07/26(土) 09:45:30 ID:???
竜崎って今まで出て来た敵の中で戦ったら全敗しそうだな

442 :マロン名無しさん :2008/07/26(土) 09:46:03 ID:???
>>438
M&Wのカードマニアの中には家一軒売ってカードを手に入れた奴もいるらしいから
青眼一枚ありゃ大抵の手術はできるだろうな。
真紅眼は竜崎の言葉を信じるなら数十万じゃねーの?

443 :マロン名無しさん :2008/07/26(土) 11:48:51 ID:???
実はカードはいろんなところで作られていて、場所によってカードの素材が違うんじゃないか?
レアカードと呼ばれるものはレアな素材で作ってるから高く売れるとか

444 :マロン名無しさん :2008/07/26(土) 12:20:27 ID:???
だから激鉄に挟むという技が使えたんだな

445 :マロン名無しさん :2008/07/26(土) 13:14:27 ID:???
レアカードに傷が付いたわ!

446 :マロン名無しさん :2008/07/26(土) 13:17:43 ID:???
たぶん闇エネルギーみたいにレッドアイズに使えるサポートカードがあるんだと思う

敵「レッドアイズだと!?(ということはコイツ、あのカードもデッキに入れているのか 出されたら負ける!)」

447 :マロン名無しさん :2008/07/26(土) 13:33:43 ID:???
ブルーサングラスだな
それを装備するとブルーアイズに変身できる

448 :マロン名無しさん :2008/07/26(土) 14:31:01 ID:???
パチモンじゃねぇかww

449 :マロン名無しさん :2008/07/26(土) 14:33:06 ID:???
右楯左剣カード使うとメタルガーディアンが最強になるよな
だって前までは
守備力2500(MAX)
って出てたのにそれを越えてるんだから…

450 :WJ平成10年37・38号 1/3 :2008/07/26(土) 19:55:13 ID:???
まぐれながらもひとりで勝てたことを喜ぶ城之内と、それを茶化す本田たち。
だが遊戯の見解は違っていた。城之内の勝利はまぐれや奇跡などという
ちっぽけなワクに収まるものではないというのだ。

「(勝負に対する必死さ… 背負うものへの慮い… それこそが決闘者の強さなんだ!!)」

喜びに沸く遊戯一行とは対照的に、キースたちは黙ってその場を立ち去ろうとしていた。
そんなキースを城之内は呼び止めると、次からは正々堂々と闘えと怒鳴りつける。
だがキースは全く懲りていなかった。所詮カードゲームはいかに相手を陥れるかを競い合う競技。
正々堂々なんて衣は脱ぎ捨ててしまえば、賞金も名誉もむこうからやってくるというのだ。

「こんな感じによ!」

キースがはだけたジャケットの裏には、十組以上のデッキが隠されていた。
本来のルールでは、この島には四十枚のデッキを一組しか持ち込めない。
枚数制限がなかったのは船の中までであり、カードトレーディングも船の中でなら許されていた。
だが、船から降りる際に規定枚数以上のカードは没収されるはずなのだ。
キースの持ち込んだ大量のカードは明確なルール違反なのだが、
正規の参加者でない自分はこのようなことも許されるのだとキースはうそぶく。

「覚えときな… オレはどんな手を使ってもペガサス城に行くぜ!」

微塵も悪びれる様子なく、高笑いするキース。
遊戯の「この島では決闘者のルールがプライドだ」という言葉にも全く堪えることはなく、
笑わせるなとだけ吐き捨てて去っていくのであった。
そしてその背中を見ながら、城之内はもっと強くなりたいと願っていた。
本当は自分がキースを倒すと宣言してやりたかったのだが、そんな自信はなかったのだ。

「(…もっと強くなりてえ…… もっと……!)」

451 :WJ平成10年37・38号 2/3 :2008/07/26(土) 19:55:30 ID:???

とにかくこの洞窟を脱出しようと、出口に向かう遊戯たち。
しかしもうすぐ地上に脱出できるというその直前、大岩が動き出して出口を塞ぎはじめた。
先に出ていたキースが手下たちに出口を封鎖させていたのだ。
決闘で相手をつぶすのが島のルールというなら、こういうつぶし方も自分の中ではアリだというキース。
どこまでも汚いキースにキレた城之内は、今度こそ臆することなく力強く宣言する。

「バンデット・キース! てめえは俺が倒す!!」

この城之内の打倒宣言をキースは軽く受け流すと、冷徹に洞窟の封鎖を完了させた。
そして一息ついたところで、キースは敗北の罰として骨塚をリンチする。
さらに残り二人の手下が星を5個ずつ持っているのを確認すると、一人分の星は足りると考え、
この二人もぶちのめして星とデュエル・リングを奪い取る。
こうして星10個を獲得したキースは予選突破。意気揚々と城に一番乗りを果たすのであった。


一方、洞窟に閉じ込められた遊戯たちは、他の脱出ルートを探索することにする。
獏良の持つ千年リングによって城への方角はわかるため、
とりあえず城の方角に伸びている道に進むことになった。
その道中、獏良の目はどこかうつろで頼りなげなものになっていた。
遊戯もそれに感づくが、今は何も言わずただ出口を求めて歩くのであった。

しばらく進むと、洞窟の岩壁はいつの間にか平面にならされた人工的ものに変わり、
一本道だった通路も複雑に別れた迷路のようなものに変化していた。
その迷路を抜けると、遊戯たちは洞窟の中とは思えない大広間にたどり着いた。
そして、なぜ洞窟の中にこんなものがと思う暇もなく、遊戯たちの前に怪しげな二人組が現れた。

「我ら地下ダンジョンの番人―― 迷宮兄弟!!」

あまりに唐突に現れた瓜二つの兄弟に、城之内は呆然。
杏子にいたっては後ろでこっそり笑っていた。
そんな一行の心を知ってか知らずか、迷宮兄弟はデュエットで話を進めていく。

452 :WJ平成10年37・38号 3/3 :2008/07/26(土) 19:55:55 ID:???
「迷い人達よ… 我に問うか? 正しき道を――――― 正しき扉を――
 ならばその答え――― 決闘に勝利して得よ!」

そうして迷宮兄弟が指し示したのは、4人がけの決闘テーブル。
この決闘は二対二の変則タッグマッチで行うというのだ。
我らに勝利すれば道は得られる、逃げれば永遠に闇をさ迷うという迷宮兄弟に、
ここは受けるしかなさそうだと遊戯と城之内はタッグマッチを了承する。
そして闘うフィールドは『迷宮』。フィールドの奥には『迷』と『宮』の二つの扉があり、
話の流れから推測するとどちらかが地上に通じる扉と思われた。
迷宮兄弟がそれぞれの扉を守る番人ならば、これらの扉を開けるには決闘で二人を倒すしかないようだ。

星は遊戯が4個、城之内が2個の計6個賭けとなった。
この決闘に勝てば二人とも星は10個になり、ペガサス城への入場が許される。
だが、迷宮兄弟とて負けるつもりは全くなかった。
腹話術師や闇のプレイヤーキラーと同じく、迷宮兄弟もペガサスの命を受けたプレイヤーキラーだった。
準備のいいペガサスはこんな隠しステージにもプレイヤーキラーを配備していたのだ。

「(ペガサス様の命によりおぬしらを地上には還さん!!)」

そしていよいよタッグ決闘が開始された。
先攻の『宮』の男は『迷宮壁 −ラビリンス・ウォール−』(攻撃力0 守備力3000)を出す。
すると、フィールドには文字通りの迷宮が現れた。
これまでの決闘とは一風異なる、未知なる決闘。
遊戯たちはどう対処するのか――


作者コメント:夏休み恒例の「としまえん」ツアーへ行ってきます!!
         思いっきり泳ぎまくってくるぞ!!いくぞ〜〜!!


453 :マロン名無しさん :2008/07/26(土) 20:02:21 ID:???
城之内のキース打倒宣言かっけーと思っていたのに
いろいろとおかしい禿兄弟のせいでかすんでしまったw

454 :マロン名無しさん :2008/07/26(土) 20:08:04 ID:???
>>453
城之内がキースにはっきりと倒す宣言したのって何気に重要なイベントだと思うんだ。
これまで決闘するたび何かしらにビビッていたのにそれを振り切って宣言したわけだし。
ハゲ双子のせいでかすんじまったのには同意だがw

455 :マロン名無しさん :2008/07/26(土) 20:08:45 ID:???
なんだこのハゲwwwwwwwww

456 :マロン名無しさん :2008/07/26(土) 20:08:59 ID:???
地上に還さんとか色々おかしくないか

457 :マロン名無しさん :2008/07/26(土) 20:13:30 ID:???
>準備のいいペガサスはこんな隠しステージにもプレイヤーキラーを配備していたのだ
いくらなんでも準備がよすぎるだろw
キースの罠がなかったら誰も来ないまま
あの二人は地下でじっと待つ破目になっていたのかよw


458 :マロン名無しさん :2008/07/26(土) 20:16:14 ID:???
いきなり守備3000とかブルーアイズ止められるカード出すんじゃねぇ。
このゲーム攻防同値の場合どうなるんだっけ、両方ともダウン?

459 :マロン名無しさん :2008/07/26(土) 20:21:10 ID:???
>>458
同値なら引き分けでどっちも破壊されないだけだろう。
ガイアが繭攻撃した時どっちも破壊されずに残ってたし。
まああの時は繭の守備力の方が高いから遊戯のライフが減ったけど。

460 :マロン名無しさん :2008/07/26(土) 20:25:03 ID:???
>>457
想像すると泣けるなwww

461 :マロン名無しさん :2008/07/26(土) 20:26:12 ID:???
作者前もとしまえん行ったがどんだけ好きだよ

462 :マロン名無しさん :2008/07/26(土) 20:32:16 ID:???
骨塚(あるいは手下二人)が城之内を逆恨みして刺し殺そうとする→城之内との死闘を経て友情が芽生えたキースが庇う

このイベントはありそうだ、骨塚の危ないビジュアル的に

463 :マロン名無しさん :2008/07/26(土) 20:39:58 ID:???
ハゲ「私はこのカードを場に出す!」
ボスモンスター 攻撃2700守備2000

城之内「俺はさっき活躍したこのカードを使うぜ!」
右手に盾を左手に剣を

ハゲ「バカめ!ラビリンス・ウォールの守備力は3000だ…!」

464 :マロン名無しさん :2008/07/26(土) 20:48:22 ID:???
右手に盾を左手に剣を使ったら守備力0じゃね?

465 :マロン名無しさん :2008/07/26(土) 21:02:46 ID:???

攻撃0→3000
守備3000→0

メタルガーディアンでも勝てないな

466 :マロン名無しさん :2008/07/26(土) 21:12:10 ID:???
入れ替え直後は守備表示のままだろうから一撃粉砕じゃね?

467 :マロン名無しさん :2008/07/26(土) 21:23:36 ID:???
ハゲ双子とか見苦しいんだよ

468 :マロン名無しさん :2008/07/26(土) 21:27:01 ID:???
しかしプレイヤーキラーの城カードにも言えることだが
よく都合よく1ターン目に壁カード出せたな
すげーデッキにダブらせてるかはたまたイカ○マか…

469 :マロン名無しさん :2008/07/26(土) 21:51:58 ID:???
そこ突っ込んだら話が進まないだろw
リアルならともかく漫画展開で敵が手札事故とか見たくないわw

470 :マロン名無しさん :2008/07/26(土) 21:59:07 ID:???
教示者積みまくってるんだよ

471 :マロン名無しさん :2008/07/26(土) 22:01:51 ID:???
ところであからさまに伏線っぽいけど
獏良の様子がなんかおかしいってのはどう絡めていくつもりなんだろうな
悪い獏良はこの前のTRPGで完全粉砕したはずだし

472 :マロン名無しさん :2008/07/26(土) 22:07:46 ID:???
おっと…カプモンでも最強の遊戯ならこの手のゲームは
お手の物だぜ

473 :マロン名無しさん :2008/07/26(土) 23:09:31 ID:???
ペガサス「あなたたちは城に迷宮を作ってそこの万人になりなサーイ」
ハゲたち「わかりましたペガサス様」
・・・
城の内「バンデット・キース!てめえは俺が倒す!」
キース「穴ぐらでほざいてな・・・ククク・・・あばよ・・・」
・・・
本田「もうかなり歩いたが出口なんか見当たらんな・・・」


こんな風になるのを恐れてペガサスは死人が出ないように
隠しステージに迷路を作って番人を配置したのか

474 :マロン名無しさん :2008/07/26(土) 23:38:31 ID:???
2対2バトルは墓場フィールドで闘った二人で共闘させる作りっぽいけど
あそこに一人や三人以上できたらどうするつもりだったのか

475 :マロン名無しさん :2008/07/26(土) 23:39:50 ID:???
出口の方から人が来たらどうするんだろ

476 :マロン名無しさん :2008/07/26(土) 23:47:31 ID:???
これ、もし守備封じとか出されたらこのハゲどもはどうする気なんだろうか

477 :マロン名無しさん :2008/07/26(土) 23:55:51 ID:???
そこでカードを狩る死神ですよ

478 :マロン名無しさん :2008/07/27(日) 00:15:30 ID:???
>>477
もしあの迷宮を通ってかなきゃならないシステムなら、カードまで到達
するのに物凄く時間がかかる罠

479 :マロン名無しさん :2008/07/27(日) 07:38:14 ID:???
額の文字は刺青かな?
ハゲ+コスチューム+額文字とか、罰ゲームにしか見えんw

480 :マロン名無しさん :2008/07/27(日) 09:49:02 ID:???
刺青だとしたら普段からああって事になっちゃうじゃないか
多分マッキーで書いただけ説を押す

481 :マロン名無しさん :2008/07/27(日) 10:17:27 ID:???
シールかもしれんぞ

482 :マロン名無しさん :2008/07/27(日) 12:05:22 ID:???
>>471
実は獏良は正真正銘の解離性同一性障害というオチ

483 :マロン名無しさん :2008/07/27(日) 12:40:30 ID:???
>>471
今の獏良は獏良本人ではないが故の後遺症の伏線と見た。
何しろ獏良本人はTRPGで既に死亡済みで、人形の意識が今は乗り移ってるだけだからな。
障害が出ない方がおかしい

484 :マロン名無しさん :2008/07/27(日) 15:53:19 ID:???
千年リングに宿る悪い場蔵が死んだから、その代わりに新しい人格が宿ったんじゃね?
となると遊戯も今の悪遊戯が死んでもまた新たな人格が…

485 :マロン名無しさん :2008/07/27(日) 16:31:53 ID:???
普通に悪い獏良死んでないんじゃないのか

486 :マロン名無しさん :2008/07/27(日) 16:38:17 ID:???
悪いバクラがこのまま復活したらやっぱりカードで再戦になるんかな。
RPGデッキとか組んで。

487 :マロン名無しさん :2008/07/27(日) 16:48:42 ID:???
海馬の会社の力を借りてソリッドビジョンRPGをやるんじゃないか

488 :マロン名無しさん :2008/07/27(日) 17:03:14 ID:???
悪い獏良はゲームに敗れて死んだんじゃないのか
あれで生きてたとしたら裏遊戯手抜きしすぎだろとどめはちゃんとさせよ

489 :マロン名無しさん :2008/07/27(日) 17:47:31 ID:???
悪いバクラが完全に死んでたら千年リングも破壊されるんじゃないか。
TRPGの結果しばらく行動不能になってただけなんじゃないか。

490 :マロン名無しさん :2008/07/27(日) 17:58:05 ID:???
バーストストリームで城の内が吹っ飛んだように爆風や衝撃まで表現するRPGか

491 :マロン名無しさん :2008/07/27(日) 18:20:34 ID:???
リングって悪の獏良死んだら壊れるの

492 :WJ平成10年37・38号 1/3  :2008/07/27(日) 19:54:14 ID:???
バトル 
遊闘93 死闘!! 迷宮の未知の罠!!

迷宮弟は『迷宮壁(ラビリンス・ウォール)』を場に出してターン終了。
そして遊戯のターンに移る前にこの決闘のおおまかな説明をはじめるが、概略は以下のようなものだった。

・プレイヤー4人はそれぞれライフを2000ずつ持ち、
 どちらかひとりでもライフが0になったらそのチームの敗北となる
・ターンの交替は各チーム一人ずつ交互に行う
・迷宮フィールドを攻略するには、モンスターを出口まで進める必要がある。
 モンスターは攻撃表示の場合、ターン終了時にレベルの数だけフィールドのマスを進むことができる。
・出口まで進み、門番である迷宮兄弟のどちらかを倒せばその扉は開かれる

この説明に対し、どちらの扉が地上に通じているかのヒントくらいは出せと迷宮兄弟に詰め寄る城之内。
城之内の要求に対し、迷宮兄弟はヒントを出す代わりにある行動をとることで応えることにした。
       ・ ・ ・             ・ ・                 ・ ・
「――では今から 我々のどちらかが本当のことを言い どちらかがウソしか言わないこととする」

そして迷宮兄弟は、二人ともが自分の扉を本物だと宣言する。
このやりとりに、城之内は昔聞いた『正直村のクイズ』を思い出す。
そこで城之内はこのクイズに倣い、「お前の扉に案内しろ」と迷宮兄弟に要求する。
これなら正直者もウソつきも、正解の扉を指すだろうという計算があったのだ。
はたして迷宮兄弟が指したのは、『宮』の扉であった。
これで正解の扉がわかったと喜ぶ城之内であったが、遊戯は警戒を解いてはいなかった。

「こいつらの言葉をそう簡単に信じていいものか… クク… オレは用心深いんでね…」

城之内の言うことにも一理はあるが、この場合正直村のクイズとはいくつかの相違点がある。
そして遊戯は大前提である「どちらかが正直者でどちらかがウソつき」ということさえも疑っていた。
どちらかひとりがウソつきなら二人とも正直者を名乗らなければおかしいし、
さらに二人ともウソつきという可能性だって考えられるというのだ。
だとすれば、道の先にちゃんと村があるという確証もない。楽観視はできないというわけだ。

493 :WJ平成10年37・38号 2/3 :2008/07/27(日) 19:54:37 ID:???
とりあえず本物の扉の見極めは後回しにして、遊戯は決闘を再開。
遊戯はレベル4の『ルイーズ』を召喚し、ダンジョンの中を4マス進めてターンを終了した。
ドキドキしながらダンジョンを歩くルイーズだが、敵とはかなりの距離がある。
バトルは後半に集中しそうだと遊戯は推測する。
だが、迷宮兄弟はその予想を覆す速攻を見せる。
次のターン、迷宮兄は『シャドウ・グール』(攻撃力1600 守備力1300)と迷宮壁を融合。
その効果で壁と一体化したシャドウ・グールは一瞬でルイーズの位置まで移動し、
『迷宮の鎌鼬』でルイーズを惨殺。遊戯のライフを1600まで削った。
そして再び壁の中に姿を消し、次の攻撃の機会を窺うのであった。

次のターン、見えない敵に警戒を深める城之内は『アックス・レイダー』と一枚の伏せカードを出して
ターンを終了する。レベル6のアックス・レイダーは6マス進むことも可能であるが、
シャドウ・グールの攻撃を防ぐためにあえて城之内は壁から距離をとった状態で待機させることを選んだ。

「城之内… ヘタなことしなけりゃいいけど…」
「大丈夫! 遊戯くんがうまくフォローしてくれるよ!」
「…だといいが… タッグマッチでは弱い城之内に攻撃を集中されるおそれがある…」

微塵も城之内を信頼していない杏子たちが心配そうに戦況を見つめる中、ターンは再び迷宮弟。
ここで迷宮弟は、特定のマスに地雷モンスターを仕込む罠カード『地雷蜘蛛』(★5 攻撃力2100 守備力100)
を伏せ、さらに『迷宮の魔戦車』(★7 攻撃力2400 守備力2400)を迷宮へと進撃させてターンを終了した。
一方の遊戯は『エルフの剣士』を攻撃表示で召喚し、迷宮を進ませてターンを終了。
この遊戯の行動にほくそ笑んだのは迷宮兄。次のターン、ウォール・シャドウでエルフの剣士を攻撃する。
迷宮内では確実に先制を取れるウォール・シャドウが、エルフの剣士を仕留めたかに思われた。

494 :WJ平成10年37・38号 3/3 :2008/07/27(日) 19:55:00 ID:???
だが、これは遊戯と――そして城之内の仕組んだ罠であった。
エルフの剣士に攻撃が届く寸前、城之内の罠カード『鎖付きブーメラン』がウォール・シャドウを捕獲。
さらにブーメランの効果で攻撃力が500上がったエルフの剣士は、ウォール・シャドウを返り討ちにした。
思わぬ反撃でライフを300減らされ、悔しがる迷宮兄。
逆に作戦がうまくハマった遊戯と城之内の士気は大いに盛り上がっていた。

「いくぜ遊戯! 結束の決闘だ!!」


作者コメント:いよいよ、MC−B&B−のバトル大会決戦当日!!
         僕も参加!!大会の報告はNo.40でやるぜ!!

495 :マロン名無しさん :2008/07/27(日) 20:00:19 ID:???
> 「城之内… ヘタなことしなけりゃいいけど…」
> 「大丈夫! 遊戯くんがうまくフォローしてくれるよ!」
> 「…だといいが… タッグマッチでは弱い城之内に攻撃を集中されるおそれがある…」
これはひどいw

496 :マロン名無しさん :2008/07/27(日) 20:02:56 ID:???
あまりに手厳しいなw

497 :マロン名無しさん :2008/07/27(日) 20:03:54 ID:???
ルイーズ可愛いな

498 :マロン名無しさん :2008/07/27(日) 20:05:52 ID:???
なんかいつからか知らんがいつの間にか城之内の目がキラキラしてるぞ

499 :マロン名無しさん :2008/07/27(日) 20:24:22 ID:???
いくぜ遊戯!結束のデュエルだ!!
この台詞から最終回が近い雰囲気が漂ってきた

500 :マロン名無しさん :2008/07/27(日) 20:26:54 ID:???
つかこの漫画ではじめてレベル表記のある意味が出てきたな

501 :マロン名無しさん :2008/07/27(日) 20:26:55 ID:???
そうは言ってもペガサス戦まではやるだろう。

502 :マロン名無しさん :2008/07/27(日) 20:32:20 ID:???
MCーB&Bーって何だろう
マクドナルドのベッド&ブレックファースト?

503 :マロン名無しさん :2008/07/27(日) 20:42:48 ID:???
>>501
「行くぜ、ペガサスを倒しに!!」
次回作にご期待ください

504 :マロン名無しさん :2008/07/27(日) 20:48:56 ID:???
カード始まってから打ち切りとはほど遠い掲載順だぞ。
問題はペガサス倒した後

505 :マロン名無しさん :2008/07/27(日) 21:00:54 ID:???
まだ第二第三のペガサスが・・・

ところで鎖付きブーメランって意味なくね?
鎖もブーメランも両方、投げた武器を手元に戻すための機構だろ?
鎖鎌か尖ったブーメランでよくね?

506 :マロン名無しさん :2008/07/27(日) 21:04:21 ID:???
最初の方の心理戦みたいなの好きだな
最近絵が変わってきた気がする
なんか綺麗になったような

507 :マロン名無しさん :2008/07/27(日) 21:06:56 ID:???
>>505
ブーメランを手元に戻せない不器用な方専用の武器なのです

508 :マロン名無しさん :2008/07/27(日) 21:25:59 ID:???
迷宮壁と融合したシャドウグール倒したら迷宮壁も破壊されるんじゃないのか?

509 :マロン名無しさん :2008/07/27(日) 21:27:59 ID:???
びっくり箱の中身を壊しても箱としては問題ないということだろう

510 :マロン名無しさん :2008/07/27(日) 21:30:22 ID:???
次回はこうだろ
遊戯「ふふ・・・シャドウ・ウォールは攻撃表示だった!
つまり、迷宮壁も攻撃表示ということ!エルフの剣士の攻撃!迷宮壁を撃破!」

511 :マロン名無しさん :2008/07/27(日) 21:32:11 ID:???
どうでもいいことだがデビュー戦の海馬戦から数えて
ルイーズにまったく良いとこが無い件

一応5つ星レベルのガーゴイル以上の攻撃力を誇るのに

512 :マロン名無しさん :2008/07/27(日) 21:35:46 ID:???
つまりヤムチャということ
足を折られて天津飯の強さを示させ、栽培マンに自爆して相手の驚異を際だたせ、
人造人間にやられて場所を教えるという重要な役をこなすポジション

513 :マロン名無しさん :2008/07/27(日) 21:38:07 ID:???
ルイーズは癒し担当だからいいんだよ
今回のドキドキしながら歩く様子とか
やられたときにキュウウと鳴く様子だけでもう大満足

514 :マロン名無しさん :2008/07/27(日) 21:55:30 ID:???
ルイーズのカラーはきっと緑に違いない

515 :マロン名無しさん :2008/07/27(日) 21:56:29 ID:???
それはルイージだ

516 :マロン名無しさん :2008/07/27(日) 22:05:00 ID:???
ルイーズやグレムリンに比べて
同じく活躍する場のないであろうインプだけは
全く愛らしくないから困る

517 :マロン名無しさん :2008/07/27(日) 22:05:00 ID:???
ルイー・・・ジ・・・?

518 :マロン名無しさん :2008/07/27(日) 22:37:43 ID:???
そういえばワイトどこに行った

519 :マロン名無しさん :2008/07/27(日) 22:38:40 ID:???
死にました

520 :マロン名無しさん :2008/07/27(日) 22:39:00 ID:???
なんか今回の裏遊戯アタマいい
論理パズルの文章みたいな事喋ってるけど、やっぱりこういうのには頭回るんだな

521 :マロン名無しさん :2008/07/27(日) 23:04:38 ID:???
裏遊戯は頭の回り方は相当なもんじゃないか?
話術と屁理屈すごいし

522 :マロン名無しさん :2008/07/27(日) 23:54:22 ID:???
一方遊戯のテストは散々でした

やっぱり遊戯と裏遊戯は別人なのかね
しかしそうなると裏は今回のクイズどこで知ったんだってなるしな

523 :マロン名無しさん :2008/07/28(月) 00:07:58 ID:???
>>502
モンスターカプセル−ブリード&バトル−
さては貴様買ってないな!?

524 :マロン名無しさん :2008/07/28(月) 00:10:17 ID:???
どーせクソゲーだろ?わかっているんだ

525 :マロン名無しさん :2008/07/28(月) 00:32:44 ID:???
>「こいつらの言葉をそう簡単に信じていいものか… クク… オレは用心深いんでね…」

相変わらず悪役みたいなセリフでつね(´・ω・`)

526 :マロン名無しさん :2008/07/28(月) 00:39:27 ID:???
>>522
テストのよさと頭の良さって、別のものなんじゃないかと思う
あと、ニ重人格なら頭の良さって人格ごとに違ってもフシギじゃないんじゃ?

527 :マロン名無しさん :2008/07/28(月) 01:30:09 ID:???
>>525
元から悪人だろ

528 :マロン名無しさん :2008/07/28(月) 09:18:22 ID:???
>>526
よく一行目みたいなこと言われるけどそれってどっちも悪い奴の言い訳
本当に頭のいい奴はテストも底辺にまではならない

529 :マロン名無しさん :2008/07/28(月) 10:27:35 ID:???
むしろ受けない

530 :マロン名無しさん :2008/07/28(月) 16:15:01 ID:???
>>528
何必死になってんの

531 :マロン名無しさん :2008/07/28(月) 17:13:43 ID:???
>>530
どうして何でもないレスに噛み付いてるの

532 :マロン名無しさん :2008/07/28(月) 17:25:48 ID:???
ここまで点プレ

533 :マロン名無しさん :2008/07/28(月) 17:42:06 ID:???
表の遊戯は自信とか度胸とかがないだけなんじゃないか?
TRPGとかでも、気付いているんだけど
自分の判断を信じられなくて行動に移せてない気がする。
カラーコピーのときも表沙汰にすまいとしてか変な対処してたし

表からそういういじめられ属性と常識を取っ払って
パズルカッに裏打ちされた過剰な自信を付けたら
裏みたいになってもよさそうだ

534 :マロン名無しさん :2008/07/28(月) 18:02:48 ID:???
カラーコピーの時は人の良さからの行動だろ。
表ざたにしないのは海馬に大恥かかせないようにって配慮なんだから。
まあその後の海馬の外道っぷりを考えるとそんな配慮は全く必要なかったが。

535 :マロン名無しさん :2008/07/28(月) 19:06:53 ID:???
普通の遊戯は優柔不断さっていうのはあると思う

536 :マロン名無しさん :2008/07/28(月) 19:24:19 ID:???
表沙汰にして問い詰めていたらクラス全員美食のさかなの(ry

537 :マロン名無しさん :2008/07/28(月) 19:25:24 ID:???
クラス中にプギャーされる海馬ざまあwww

538 :WJ平成10年39号 1/2  :2008/07/28(月) 19:56:31 ID:???
バトル 
遊闘94 迷宮の魔術!!

城之内のナイスフォローに沸き立つ杏子と獏良。
本田もすっかり強くなった城之内に目を細めるばかりであった。

そして次にターンが回ってきたのは城之内。城之内は『炎の剣士』を召喚すると、
『アックス・レイダー』とともにダンジョン内の『エルフの剣士』の近くまで進撃させてターンを終了した。
一方の迷宮弟は、既に場に出ていた『迷宮の魔戦車』を進撃させたのみでターンを終了。
徐々にお互いのモンスターの距離が近づき、緊張感も高まってくるのであった。

「くそー こんな迷宮パーッと飛び越えちまえば やつらの扉までたどり着けるのによー!」

苛立つ城之内の意見を、遊戯は冷静に否定する。この迷宮ユニットでは飛行ユニットは使えない。
演出上の問題で見ることはできないが、実際にはこのダンジョンには天井もちゃんとある設定なのだ。
つまりこのダンジョンは歩行ユニットでなくては攻略できず、城之内のレアカードである
『真紅眼の黒竜』も今回は役には立たないのだ。
今は一歩ずつ進むしかないと、遊戯は『ブラック・マジシャン』を攻撃表示で召喚。
城之内と同様にエルフの剣士の近くまでブラック・マジシャンを進撃させ、ターンを終了した。

チームの駒(しもべ)を集結させて総合的な攻撃力を高め、迷宮突破を狙うのが遊戯たちの戦略だった。
だがそうはさせじと、迷宮兄は魔法カード『迷宮変化』を発動。
この効果によって迷宮は姿を変え、遊戯と城之内の駒たちは壁によって分断されてしまった。
お互いの駒を合流させるにはかなりの回り道を要するため、城之内は仕方なく単独で迷宮を進むことを選択。
アックス・レイダーと炎の剣士を進撃させる城之内であったが、アックス・レイダーがあるマスに
足を踏み入れた途端、迷宮弟の罠カード『地雷蜘蛛』が発動してしまった。
この罠により、装備カードの『鎖付きブーメラン』が剥がされてしまい、アックス・レイダーは丸腰に。
そこを攻撃力2100の地雷蜘蛛が攻撃。アックス・レイダーは破壊され、城之内のライフは1600に減少した。


539 :WJ平成10年39号 2/2 :2008/07/28(月) 19:56:52 ID:???

「(まだまだ!! 城之内一人に攻撃を集中!! さらに追いつめるぞ!!)」

かさにかかって攻め立てる迷宮弟は、魔戦車をさらに進撃させ、炎の剣士の間近に迫らせる。
炎の剣士の攻撃力では魔戦車にはかなわない。さらに遊戯のブラック・マジシャンは
援護をしようにも目の前にそびえ立つ壁に邪魔され、炎の剣士の側に移動できない。
これで城之内の駒は詰んだも同然だとほくそ笑む迷宮弟であったが、
一方の遊戯はまだ余裕の表情をたたえていた。

次のターン、遊戯は魔法カード『死のマジック・ボックス』発動させると、
場に出現した棺桶のような箱にブラック・マジシャンを閉じ込め、幾数もの剣でこれを串刺しにしてしまう。
遊戯の狙いが読めずに困惑する迷宮弟。だが、よく見るとダンジョン内にはもうひとつ箱が出現していた。
しかもその箱があるのは地雷蜘蛛がいたはずのマス。
そしてゆっくりと串刺しになっていた箱の扉が開くと、その中にいたのは地雷蜘蛛であった。
さらにもうひとつの箱からは串刺しになったはずのブラック・マジシャンが現れ、
炎の剣士と魔戦車の間に降り立った。

「ブラック・マジシャンは『死のマジック・ボックス』によって瞬間移動したのさ!!
 敵一体を生贄に捧げその場所に移動し さらなる追撃が可能!」

まるで手品師のような鮮やかな脱出劇を見せたブラック・マジシャンは、
『ブラック・マジック』を魔戦車に叩き込む。
さしもの魔戦車もブラック・マジシャンの攻撃力にはかなわず、迷宮弟のライフは1600に減少した。

「残念だが―――… 結束の力はどんなに厚い壁も… 越えてみせるぜ!!」


作者コメント:アシスタントを募集中です!!カットを数点描いて、
        ジャンプ編集部の担当、瓶子氏まで送って下さい


540 :マロン名無しさん :2008/07/28(月) 20:10:13 ID:???
>>ブラック・マジシャンは『死のマジック・ボックス』によって瞬間移動したのさ!!
一体通常ルールの場合なんの意味があるのか

541 :マロン名無しさん :2008/07/28(月) 20:17:49 ID:???
>>540
相手が攻撃してきた時に瞬間移動して逃げる+敵を串刺しとか

542 :マロン名無しさん :2008/07/28(月) 20:19:43 ID:???
>>541
罠カードで事足りね?

543 :マロン名無しさん :2008/07/28(月) 20:52:35 ID:???
罠と魔法じゃ使えるタイミングが異なるとか

544 :マロン名無しさん :2008/07/28(月) 20:55:12 ID:???
罠は伏せて相手に存在を示さないといけないんだよな。
ていうか伏せれるカードってそれだけ?

545 :マロン名無しさん :2008/07/28(月) 21:08:32 ID:???
>>544
魔法カードも伏せれるぞ。
時の魔術師とか光の護封剣とか。

546 :マロン名無しさん :2008/07/28(月) 21:59:17 ID:???
城之内…お前…強くなったな!

の台詞で、本田が凄く立場が上の人間に見えてしまう

547 :マロン名無しさん :2008/07/28(月) 22:07:39 ID:???
喧嘩の強さでは城之内>本田らしいが

548 :マロン名無しさん :2008/07/28(月) 22:11:13 ID:???
え、俺、この回からはじめて読んだんだけどハチマキは上の内の師匠じゃなかったの?
「もう俺が教えることは何も無い」って意味で「強くなったな」って言ってるのかと思ってた

549 :マロン名無しさん :2008/07/28(月) 22:19:10 ID:???
なんか、今回のデュエル、常に有利で消化試合って感じだよな

550 :マロン名無しさん :2008/07/28(月) 22:19:53 ID:???
流石にそうは見えねえよwwwwww

551 :マロン名無しさん :2008/07/28(月) 22:20:22 ID:???
>>550は>>548な

552 :マロン名無しさん :2008/07/28(月) 22:35:37 ID:???
何度か言われてる事なんだが、本田の存在意義がわからない
本田だってM&Wは素人の筈なのに、なんで偉そうな意見を言ってるんだよw

553 :マロン名無しさん :2008/07/28(月) 22:41:07 ID:???
>>552
野球中継見てるときにプロに向かって罵声飛ばすのと同じノリなんじゃ

554 :マロン名無しさん :2008/07/28(月) 22:55:52 ID:???
>>552
キースはカードだけじゃなくリアルファイトも牛尾さんに次ぐ強さで
やられそうになってる城之内を助けるためにいるに決まってるだろ

555 :マロン名無しさん :2008/07/28(月) 23:01:44 ID:???
本田がキースに見える病気なのか?

556 :マロン名無しさん :2008/07/28(月) 23:06:02 ID:???
普通に考えると城之内の妹を狙っているか、遊戯の洗脳を受けているのだろう

557 :マロン名無しさん :2008/07/28(月) 23:16:33 ID:???
最終回では
本田「兄さん、妹さんを僕にください!」
城之内「妹がほしければ俺にデュエルで勝つことが条件だ」
ドン★
 デュエル!

ご愛読ありがとうございました(ry

558 :マロン名無しさん :2008/07/28(月) 23:16:40 ID:???
炎の剣士の援護にいったのはいいけど
エルフの剣士が今度は孤立した件

559 :マロン名無しさん :2008/07/29(火) 00:13:29 ID:???
またエルフに死亡フラグが

560 :マロン名無しさん :2008/07/29(火) 00:22:01 ID:???
飛行モンスターにも一応デメリットできたな
二度と天上のあるフィールドがでておない気もするが

561 :マロン名無しさん :2008/07/29(火) 00:22:01 ID:???
エルフは筋肉とオカッパが目に焼き付く

562 :マロン名無しさん :2008/07/29(火) 00:34:01 ID:???
遊戯、前回の引きで「未知なる決闘!」って言ってたのに
何で設定知ってるの

563 :マロン名無しさん :2008/07/29(火) 00:55:20 ID:???
>>562
また迷路を見た瞬間ルールを理解したんだろ
俺はそろそろ慣れてきたぜ

564 :マロン名無しさん :2008/07/29(火) 00:57:31 ID:???
設定だけ知っていて、実際にやるのは初めてだから「未知なる決闘!」って事なんだろう

565 :マロン名無しさん :2008/07/29(火) 01:24:39 ID:???
今まで出てなかったから読者にとって未知なる決闘なんだろ

566 :マロン名無しさん :2008/07/29(火) 01:46:00 ID:???
ルールが張り紙してあった

567 :マロン名無しさん :2008/07/29(火) 08:41:41 ID:???
しかし相変わらず敵が有利なフィールドで戦ってるな
飛行ユニットは使えないし迷宮変化なんてこのフィールドでしか意味ないカードバンバン使われてるし

568 :マロン名無しさん :2008/07/29(火) 09:12:00 ID:???
>レアカードである『真紅眼の黒竜』も今回は役には立たないのだ。

今回……?

569 :マロン名無しさん :2008/07/29(火) 14:36:54 ID:???
特定のフィールドでしか意味がないカードっていうより
海馬の作ったシステムがなければ意味のないカードが多い感じだ
迷宮変化とかゲームが立体化しなきゃ使えないだろ


570 :マロン名無しさん :2008/07/29(火) 15:09:08 ID:???
「敵一体を生贄に捧げ」
なんか違和感あるな…

571 :マロン名無しさん :2008/07/29(火) 18:31:32 ID:???
>>568
×今回は
○今回も

572 :マロン名無しさん :2008/07/29(火) 19:07:12 ID:???
>>569
いつも思うのだが海馬コーポレーションの技術者ってすごいよな
融合した際のグラフィックデータだけでも膨大な量になりそうだ
「融合時のグラフィックデータがありません」と言うエラーメッセージが出そうに無いぞw

573 :マロン名無しさん :2008/07/29(火) 19:13:38 ID:???
城之内くん役不足の使い方が違う><

574 :マロン名無しさん :2008/07/29(火) 19:37:39 ID:???
俺はワイトを場に出しきのこマンと融合!

こんな妙な融合をしてもちゃんとモンスターは出るのか
というかソリッドビジョンじゃなきゃ融合でどんな無茶なモンスターにでも出来るよな
遊戯「デーモンの召喚とブラックマジシャンを融合!
   攻撃力2500+攻撃力2500で攻撃力5000!
   闇属性と黒魔術師の属性コンボで3倍の攻撃力!
   そして闇・エネルギーを使えば――」
とかみたいにさ。
ソリッドビジョンがあるからちゃんとした攻撃力が出されるわけで。

575 :WJ平成10年40号 1/2  :2008/07/29(火) 19:52:23 ID:???
バトル 
遊闘95 恐怖の洞窟(ダンジョン)

遊戯と城之内の見事な連携のために、なかなか主導権を握れない迷宮兄弟。
しかし迷宮兄弟はまだ切り札を隠していた。
その切り札とは合体魔神『ゲート・ガーディアン』。
ゲート・ガーディアンとは5枚のカードを揃えることで召喚できるエクゾディアのように、
雷・風・水の三大守護魔神のカードを揃えた時に召喚できる超強力モンスターであった。
そしてこのターン、迷宮兄は三魔神のひとつである『雷魔神−サンガ』のカードを引き当てる。
迷宮兄が雷魔神のカードを場に伏せると、『雷』の文字が書かれた箱が『迷』の門の前に出現した。

「(『雷』の文字… あの箱には何かが封印されている… 嫌な予感がするぜ!)」

怪しげな箱に警戒を深める遊戯であったが、城之内の方はそんなことにはまったく無頓着。
何も警戒することなく、自分のターンで陽気に『炎の剣士』を進撃させるのであった。

次のターン、迷宮弟はこれまた三魔神のひとつである『水魔神−スーガ』を引き当てる。
当然このカードを場に伏せる迷宮弟。場には『水』の文字が書かれた箱が出現した。
そして最後の『風魔神』のカードを引くまでに遊戯たちの戦力を弱めようと、
迷宮弟は『ダンジョン・ワーム』(★6 攻撃力1800 守備力1500)を召喚。
召喚されるなり地中に潜り込んだダンジョン・ワームは、一気に『エルフの剣士』のいる地点まで到達。
あっという間にエルフの剣士を捕食すると、再び地中に姿を消した。
迷宮のどこにでも一瞬で移動でき、さらに敵を喰らうごとに攻撃力を10%ずつ上昇させるという
ダンジョン・ワームに、城之内たちは戦慄する。
ならば、と次のターンで遊戯は『マジカル・シルクハット』を発動させ、
場に4つのシルクハットを出現させてその中に炎の剣士と『ブラック・マジシャン』を隠した。

「シルクハット四つの中のどれかに『ブラックマジシャン』と『炎の剣士』が隠れている!
 『ダンジョン・ワーム』の攻撃力は10パーセントUPして一九八〇ポイント
 もし攻撃力二五〇〇の『ブラック・マジシャン』に攻撃を仕掛けたら『ダンジョン・ワーム』は自滅だ!!」


576 :WJ平成10年40号 2/2 :2008/07/29(火) 19:52:43 ID:???
これでしばらくは攻撃を凌げるかと思われたが、迷宮兄弟もまた新たなカードで自軍を強化する。
次のターン、迷宮兄は『モンスター・テイマー』(★5 攻撃力1800 守備力1600)を召喚。
本来タッグ決闘ではパートナーの出したモンスターを使うことはできないが、
モンスターテイマーは自分の攻撃力の1/3を与えることでそのモンスターを操る能力を持っていた。
この能力を使い、迷宮兄はダンジョン・ワームの攻撃力を2580にアップさせるとともに、
自分の手駒にしてシルクハットに攻撃を仕掛ける。
だが、攻撃したシルクハットの中身は空。惜しくも遊戯たちの駒を破壊することはできなかった。

運よく攻撃はまぬがれたものの、ダンジョン・ワームの脅威はまだ残っている。
どうするかと考え込む遊戯をよそに、城之内は思い切った作戦に出た。
城之内は炎の剣士をシルクハットから脱出させると、魔法カード『サラマンドラ』を発動。
サラマンドラの力が乗り移った炎の剣士の攻撃力は2500にアップする。
さらにサラマンドラの炎には、地中の敵を焼き尽くす力もあった。
城之内は地面に向かって『飛龍炎(サラマンドラ)』を叩き込むと、地中のダンジョン・ワームを焼き尽くすのであった。

「(く… 私の『ダンジョン・ワーム』がやられるとは…)」

これで迷宮弟のライフは1080にまで減少。
勢いづく城之内たちであったが、ここでついに迷宮弟は風魔神のカードを引き当てた。

「ハハハハ―― これで『雷』『風』『水』のカードが揃った!!
 出でよ合体魔神『ゲート・ガーディアン』」

とうとう出現した迷宮兄弟の切り札、ゲート・ガーディアン。
この圧倒的な威圧感を漂わせる怪物相手に遊戯たちはどう闘うのか――


作者コメント:第1回バトルマスター選手権は超盛り上がって、熱い闘いでした!!
        俺もモンスターを再教育して、最強モンスター軍団を育てるぞっ!!
        時間もないけど、絶対にリベンジだ!!


577 :マロン名無しさん :2008/07/29(火) 19:53:42 ID:???
バトルマスターズ選手権ってなんだ!
誰か教えてくれ

578 :マロン名無しさん :2008/07/29(火) 20:18:33 ID:???
デーモンテイマーでハーピィを操りてえ

579 :マロン名無しさん :2008/07/29(火) 20:26:35 ID:???
サンガ スーガ フーガ
なんか微妙に統一感がないなw
雷だけ英語だし水は長音だし

580 :マロン名無しさん :2008/07/29(火) 22:13:48 ID:???
炎の剣士があっさり黒竜の攻撃力を上回りましたw

581 :マロン名無しさん :2008/07/29(火) 23:07:47 ID:???
何で攻撃力2580のダンジョンワームがやられたんだ?

582 :マロン名無しさん :2008/07/29(火) 23:10:08 ID:???
>>581
ターンが移って操り攻撃うp効果が切れたからだろ

583 :マロン名無しさん :2008/07/30(水) 00:26:19 ID:???
次回はこうだろ

ゲートガーディアンの攻撃!
聖なるバリア、ミラーフォース!
うわあああ

584 :マロン名無しさん :2008/07/30(水) 01:24:43 ID:???
遊戯のカードマジシャンっぽい感じで統一されてるな
面白い

585 :マロン名無しさん :2008/07/30(水) 01:27:58 ID:???
最初は瞬殺だったのに

586 :マロン名無しさん :2008/07/30(水) 02:55:56 ID:???
ダンジョン・ワーム……ヒィィィィィ

587 :マロン名無しさん :2008/07/30(水) 11:58:23 ID:???
つーかこのハゲ達、先週までは切り札持ってるなんて素振り全然なかったのに
思い出した途端急に次々引き当てるんだな

588 :マロン名無しさん :2008/07/30(水) 12:59:07 ID:???
岩石の巨兵が壁をどついて迷宮を破壊する展開はまだですか

589 :マロン名無しさん :2008/07/30(水) 13:02:23 ID:???
「右手に盾を 左手に剣を」を使って壁の守備力をゼロにして破壊するんだろ

590 :マロン名無しさん :2008/07/30(水) 13:03:09 ID:???
>>587
己を信じる心が力となるのだ。実に少年漫画的だろう。

591 :マロン名無しさん :2008/07/30(水) 13:09:53 ID:???
ところでこいつら本当か嘘かしか言わないんじゃなかったのか
デュエル無茶苦茶にならない?

592 :マロン名無しさん :2008/07/30(水) 13:50:11 ID:???
>>591
デュエル中は無しだろw

593 :マロン名無しさん :2008/07/30(水) 16:35:56 ID:???
>>589
想像したら吹いたww
一応、攻撃力が3000を越えれば殴っても壁壊せるのかねえ

594 :マロン名無しさん :2008/07/30(水) 16:46:00 ID:???
青眼が装備カードでパワーアップすれば可能か

595 :マロン名無しさん :2008/07/30(水) 16:50:50 ID:???
>>593
まきう+小暮閣下のコンボで攻撃力3100だっただろ?そういうことさ

596 :WJ平成10年41号 1/2  :2008/07/30(水) 19:52:51 ID:???
バトル 
遊闘96 魔神の恐怖!!

とうとう現れた最強の門番『ゲート・ガーディアン』。
その正体は『雷魔神−サンガ』(★6 攻撃力2600 守備力2200)、『風魔神−ヒューガ』(6★ 攻撃力2400 守備力2200)、
『水魔神−スーガ』(★6 攻撃力2500 守備力2400)の三魔神が結合した合体モンスターであった。
しかしゲート・ガーディアンは覚醒するまでに1ターンを消費するため、このターンは攻撃できずにターンを終了した。
次の遊戯は、下手に動くと危険だと判断し、二枚のカードを伏せただけでターンを終了する。
そして次の迷宮兄のターンで、ついにゲート・ガーディアンは覚醒した。

「守護魔神(ゲート・ガーディアン) 全能力(スキル)覚醒!! 雷魔神『炎の剣士』に攻撃だ!!」

ゲート・ガーディアンの中の雷魔神は、『炎の剣士』に向けて『雷衝弾』を放つ。
だが、炎の剣士は遊戯が先程伏せた罠カード『聖なるバリア −ミラーフォース−』によって守られていた。
聖なるバリアによって跳ね返された雷衝弾が迷宮兄弟のモンスターを襲う。
しかしその瞬間、迷宮兄は風魔神の『ストーム・バリケード』を発動させ、真空の磁場を作り出して雷衝弾をかき消した。
ゲート・ガーディアンには敵の攻撃に対し瞬時に防御反射(リフレクション)を発動させ、攻撃を無効にする能力があったのだ。
だが、それはあくまでゲート・ガーディアンに対しての攻撃のみの話。
場に出ていた『モンスター・テイマー』は攻撃を避けられずに消滅。迷宮兄のライフは900に減少した。

「(今のターンを見た限りではゲート・ガーディアンは三体合体とはいえ 上段・中段・下段それぞれ
  雷・風・水の単体モンスターが連なっているにすぎない…… 一体ずつつぶしていけば倒せる!!)」

遊戯が冷静に敵の戦力を見極める中、城之内は炎の剣士で風魔神に攻撃をしかける。
だが、今度は水魔神がリフレクションを発動。
水魔神の作り出した『水魔昇壁』がサラマンドラの炎を遮り、またしても攻撃を無効化した。
そして次のターンで、迷宮弟はお返しとばかりに水魔神の『流水波』を返撃。
シルクハットによって守られていた『ブラック・マジシャン』は無傷ですんだが、
水属性攻撃によって攻撃力が300ポイント減ってしまった炎の剣士は耐えることができず、消滅してしまうのであった。

597 :WJ平成10年41号 2/2  :2008/07/30(水) 19:53:08 ID:???
迷宮の出口まであと少しというところで炎の剣士を失い、落ち込む城之内。
だが遊戯は炎の剣士の死は無駄じゃないと城之内を慰め、回ってきた自分のターンで『デーモンの召喚』を召喚する。
このカードで炎の剣士の残した足跡をたどるというのだ。

「(! これは…! 水魔神の攻撃によって迷宮の床が浸水している!!)」

この水に向け、遊戯はデーモンの『魔降雷』を放つ。水中を走る電撃は一気に迷宮を抜け、水魔神の元へ。
これに対して迷宮弟は風魔神のリフレクションを発動しようとするが、なぜか風魔神は沈黙したままだった。

「フフ…残念だが… ――さっきお前はシルクハットの中の『ブラック・マジシャン』に攻撃を仕掛けたよな!!」

不敵な笑みで遊戯は場の伏せカードをオープン。そのカードは『六芒星の呪縛』であった。
ブラック・マジシャンにつけていた六芒星の呪縛に攻撃したことにより、ゲート・ガーディアンは動きを封じられていたのだ。
そしてリフレクションを発動できなかったゲート・ガーディアンにデーモンの雷は命中。
下段にいた水魔神は破壊され、迷宮弟のライフは780に減少した。

ゲート・ガーディアンの動きが封じられたままでは勝ち目はないと、次のターンで迷宮兄は『魔法解除』を発動。
この魔法効果で六芒星の呪縛は消滅し、ゲート・ガーディアンは復活。これで迷宮兄はターンを終了した。
そして次のターン、城之内に向かって遊戯は目で合図を送る。

「(城之内くん! オレ達の切り札を出す時だ!!)」

遊戯の意図を汲み、城之内は『真紅眼の黒竜』を召喚。
これを受け、遊戯は場に伏せていた魔法カード『融合』を発動。
デーモンとレッドアイズを融合させ、悪魔竜『ブラック・デーモンズ・ドラゴン』(攻撃力3200)を誕生させた。

「こいつがチーム最強のモンスターだ!」
「いくぜ! 最終決戦!!」


作者コメント:そろそろLDソフトからDVDソフトに買い換えたいが、
        いまいち買い時がむずかしいですねっ!!!

598 :マロン名無しさん :2008/07/30(水) 20:01:11 ID:???
> 「(! これは…! 水魔神の攻撃によって迷宮の床が浸水している!!)」
> この水に向け、遊戯はデーモンの『魔降雷』を放つ。水中を走る電撃は一気に迷宮を抜け、水魔神の元へ。
裏遊戯さんお得意の超ルールきました

599 :マロン名無しさん :2008/07/30(水) 20:08:36 ID:???
つか、ブラック・デーモンズ・ドラゴンがどう見ても飛行ユニットな件について

600 :マロン名無しさん :2008/07/30(水) 20:44:04 ID:???
攻撃力3000越えてれば迷宮壊せるってことじゃね?


601 :マロン名無しさん :2008/07/30(水) 21:12:30 ID:???
また雷攻撃すれば水を伝わって相手を倒せるんじゃないのか?

602 :マロン名無しさん :2008/07/30(水) 21:29:01 ID:???
攻撃力3200…ナロー敵モンスターをダンジョンごと、味方ごと
吹っ飛ばそうってんだな

603 :マロン名無しさん :2008/07/30(水) 21:46:42 ID:???
>>598
やっと来たか、おせーんだよ
やはりこれがないとな

604 :マロン名無しさん :2008/07/30(水) 22:04:05 ID:???
3200・・・だと・・・?ブルーアイズどうなってしまうの?

605 :マロン名無しさん :2008/07/30(水) 22:06:02 ID:???
次城之内が海馬と戦ったら
ブラックデーモンズだされて海馬涙目だな

606 :マロン名無しさん :2008/07/30(水) 22:15:45 ID:???
>>604
青眼は一枚もってりゃそれで3000だけど黒魔龍はデーモンと赤眼と融合の三枚を引かないと無理
どっからどーみても青眼のほうが優れてる

607 :マロン名無しさん :2008/07/30(水) 22:16:56 ID:???
でもでも、デーモンは遊戯のカードだしなー。
海馬が誰かとタッグを組むのも想像しづらい。

608 :マロン名無しさん :2008/07/30(水) 22:19:52 ID:???
ブルーアイズもブルーアイズでいろいろ強化できそうだもんな
龍属性やら光?属性やらで

609 :マロン名無しさん :2008/07/30(水) 22:23:08 ID:???
デーモンの魔降雷って濡れてたら電撃の伝導率がアップして攻撃力3100になるんじゃなかったっけ?

610 :マロン名無しさん :2008/07/30(水) 22:32:42 ID:???
サラマンドラの魔法カードを使った炎の剣士なら同じく2500じゃないか
きっと同じ炎属性だから融合効果30パーセントアップで3410になるはず

611 :マロン名無しさん :2008/07/30(水) 22:35:46 ID:???
やっぱり遊戯の切り札は閣下か。
閣下は毎度毎度おいしい所を持っていくな、一応能力は閣下より上なのに瞬殺されたり
味方を不意打ちしたりと、酷い目に遭わされなかった事が一度もないブラマジとは
えらい違いだ

612 :マロン名無しさん :2008/07/30(水) 22:37:42 ID:???
>>609
あの攻撃力アップ自体、遊戯の俺ルールの産物なので遊戯が申告しない限り
適用されないのです

613 :マロン名無しさん :2008/07/30(水) 23:08:00 ID:???
あんな浸水してるのにシルクハットは無事なのか

614 :マロン名無しさん :2008/07/30(水) 23:09:38 ID:???
防水製です

615 :マロン名無しさん :2008/07/30(水) 23:17:27 ID:???
つーかシルクハットで守られてる以上、ブラックマジシャンは攻撃受けてないよな?

616 :マロン名無しさん :2008/07/30(水) 23:30:49 ID:???
>>615
そう、だから本当は罠カードも発動しないんだけど
迷宮を水路に変えてそこに走る電撃という立体映像で処理落ちしてしまい
水魔神の動きを処理できなかった一瞬を狙って俺ルールを発動させた

617 :マロン名無しさん :2008/07/30(水) 23:34:39 ID:???
海馬のところのプログラム技術すさまじ過ぎる

618 :マロン名無しさん :2008/07/30(水) 23:44:44 ID:???
攻撃を受けたかどうかに関わらず攻撃対象となった時点で罠発動、とかいう理論じゃないか

619 :マロン名無しさん :2008/07/30(水) 23:46:50 ID:???
しかしシルクハットで守られるってどういう理屈、あれ青眼に紙のように
まるごと粉砕されてたじゃないか

620 :マロン名無しさん :2008/07/30(水) 23:51:45 ID:???
なんかまともなデュエルほとんどないけど本当はTRPG編をもっと続けたかったが
カード編さっさとやれと編集部に言われたから
仕方無しに折衷案みたいな展開になってしまったんだろうか。

621 :マロン名無しさん :2008/07/30(水) 23:52:00 ID:???
>>607
モクバがいるじゃん!
って思ったけど、あいつはカプモンだったな。

622 :マロン名無しさん :2008/07/30(水) 23:53:03 ID:???
なんかさ矛盾というか不思議な箇所はいっぱいあるんだけど
あんまり嫌にならないな、この漫画
まあいいかみたいな気分になる

623 :マロン名無しさん :2008/07/30(水) 23:53:59 ID:???
>>607
そうか?遊戯と組むっていうのは結構想像しやすい。
少年漫画のライバル同士って状況次第で組む事が多いからな

624 :マロン名無しさん :2008/07/30(水) 23:54:23 ID:???
>>622
いかに突っ込みどころを楽しめるかだな

625 :マロン名無しさん :2008/07/30(水) 23:54:24 ID:???
つーか少年漫画に矛盾とかご都合主義なんか憑き物だろ
突っ込むほうが野暮だと思うんだが

626 :マロン名無しさん :2008/07/30(水) 23:55:43 ID:???
普通に突っ込みどころじゃなくて展開を楽しんでる俺は…

627 :マロン名無しさん :2008/07/30(水) 23:58:13 ID:???
ルールよく分かんないけどテンポよく進んで
みせゴマとかもかっこいいからノリで楽しんでる

628 :マロン名無しさん :2008/07/30(水) 23:59:47 ID:???
時代はDVDとやらに移って行くのかな

629 :マロン名無しさん :2008/07/31(木) 00:00:26 ID:???
矛盾を気にせずノリで読む漫画だと思う
モンスターかっこいいし逆転劇がワクワクする

630 :マロン名無しさん :2008/07/31(木) 00:12:53 ID:???
キン肉マンとか昔の漫画もこんな感じだろう

631 :マロン名無しさん :2008/07/31(木) 00:16:06 ID:???
その矛盾をあえて突っ込んでニヤニヤしながら楽しむっていうのもある

632 :マロン名無しさん :2008/07/31(木) 00:18:30 ID:???
戦略の深さとか伏線の貼り方のうまさなんかは別の漫画で楽しめばいい。
遊戯王は遊戯王で別の楽しみ方がある。デザインのカッコよさとか友情の熱さとかな。
それでいいじゃないか。

633 :マロン名無しさん :2008/07/31(木) 00:22:48 ID:???
自分もデザインすごくいいと思う。
普段だったらこういう獣っぽいキャラクターとかを
カッコイイ!! って思ったり、胸をざわめかせたりしないんだけど、
この漫画に限ってはなんか素直にスゲエエエエエって思える。
まだ買ってないけど、やっぱりカプモンのゲーム買おうかな…

634 :マロン名無しさん :2008/07/31(木) 00:30:44 ID:???
シミュレータは海馬コーポの社員がネットワークを介してリアルタイムで操作してるんだよ
遊戯「このカードで炎の剣士の残した足跡をたどるぜ!」
社員(あ?何言ってんだこいつ、また妙なこと言い出しやがって…でもなんかやらないとバグだとかクレームがきて社長に殺される………とりあえず迷宮を水浸しにするか)
ハゲ「(! これは…! 水魔神の攻撃によって迷宮の床が浸水している!!)」
だから海馬も海馬コーポ製のボックスやディスクでバトルすれば遊戯と同じくむちゃくちゃな俺ルール使いまくりなはずだ

635 :マロン名無しさん :2008/07/31(木) 00:32:56 ID:???
俺ルール(笑)

636 :マロン名無しさん :2008/07/31(木) 00:34:49 ID:???
(笑)は良く雑誌のインタビューで見る
俺ルールってまさにそうだな

637 :マロン名無しさん :2008/07/31(木) 00:43:26 ID:???
その俺ルールに突っ込むのが面白いんだよな

638 :マロン名無しさん :2008/07/31(木) 00:45:50 ID:???
俺ルールは、すげえええ!でもねえよwwwwwって感じで楽しい

639 :マロン名無しさん :2008/07/31(木) 00:45:52 ID:???
あんまソフトとか知らないけどLDってなんか未来的な響きがあるよなー
レーザーだぜレーザー
ところでDVDってなんだっけ?

640 :マロン名無しさん :2008/07/31(木) 00:48:39 ID:???
LD嫌だよ
でかくてじゃま
遊戯王のアニメもLD、ビデオの2タイプ出るの?

641 :マロン名無しさん :2008/07/31(木) 01:40:38 ID:???
ブラックデーモンドラゴンはかっこいいのになんで迷宮兄妹はこんなデザインなんだろう…
しかし、城の内と融合は予想外の展開だった。かっこいいなコレ

642 :マロン名無しさん :2008/07/31(木) 02:10:24 ID:???
天馬戦ではホワイトデーモンズドラゴンが出る伏線だなこれは

643 :マロン名無しさん :2008/07/31(木) 02:33:38 ID:???
光っぽい属性と悪魔っぽい属性は相性が悪いんじゃないか?

644 :マロン名無しさん :2008/07/31(木) 02:44:16 ID:???
敵「馬鹿め、光と闇。相反する属性を融合させるなど幼稚園児でもやらんぞ。 
   追い詰められたあまり、気でも違ったか」

海馬「馬鹿は貴様のほうだ。俺様の青眼にそんな常識は通用せん。
     デーモンなどとりこんでやったわ。ワハハハハハハハ」


もしその展開があるならこんな感じだと。

645 :マロン名無しさん :2008/07/31(木) 02:47:43 ID:???
遊戯のモンスターはデーモンだのマジシャンだの暗黒騎士だの黒いからな
強いて光っぽい奴を上げるとエルフの剣士くらいか?
まあ平気で『光と闇をあわせてこそ真の最強モンスターが生まれる!』とか言い出しそうだが

646 :マロン名無しさん :2008/07/31(木) 09:42:29 ID:???
清濁併せ呑むって言葉もあるし
光と闇の両方を受け入れてこそ最強って考えもありだと思う

647 :マロン名無しさん :2008/07/31(木) 09:47:25 ID:???
地水火風四種のモンスターを融合することによりハイパーモンスターが誕生するとか

648 :マロン名無しさん :2008/07/31(木) 11:45:22 ID:???
四種混合
なんだか予防注射みたいだな


649 :マロン名無しさん :2008/07/31(木) 15:12:09 ID:???
一体融合カード何枚使う気だよw

650 :マロン名無しさん :2008/07/31(木) 17:12:01 ID:???
一枚でいっぺんに融合できるんじゃないの?

651 :マロン名無しさん :2008/07/31(木) 17:54:25 ID:???
三枚まで同じカード入れられるんだろ?
デーモンとブラックマジシャンを融合!デーモンマジシャン!
ブルーアイズとレッドアイズを融合!パープルアイズ!
これらの二匹を融合して…とかやるんじゃね?

652 :マロン名無しさん :2008/07/31(木) 19:20:14 ID:???
融合モンスターの攻守値の算出方法がイマイチわかんねーよ

653 :マロン名無しさん :2008/07/31(木) 19:46:00 ID:???
単純な二体の合計値ってわけでもなさそうだし
パワーバランス考えたら、単体で強い数値のモンスターは融合してもそれほどかわらなそうだな

654 :マロン名無しさん :2008/07/31(木) 20:00:10 ID:???
だいたい3割前後の数値が加算されるって感じかな>融合

655 :WJ平成10年42号 1/2  :2008/07/31(木) 20:00:58 ID:???
バトル 
遊闘97 最後の札(カード)

攻撃力3200を誇る強力モンスター『ブラック・デーモンズ・ドラゴン』を召喚した遊戯たち。
だが迷宮兄弟はこのモンスターを見て大笑い。
飛行ユニットであるブラック・デーモンズ・ドラゴンは迷宮を越えることはできない。
『ゲート・ガーディアン』に攻撃するのは不可能だというのだ。

「(しまった そうだっけ…!)」

迷宮兄弟の指摘に城之内は大慌て。飛行ユニットが使えないのは知っていたはずなのに、
ついノリでカードを出してしまったことを大いに反省する。
だが、一方の遊戯は自信ありげな顔で「手はある」と心の中で断言。
やっぱ頼りになるぜと安心した城之内は、ターンを終了するのであった。

そして次は迷宮弟のターン。ここで迷宮弟が引いたのは、幻の究極レア魔法カード『フォース』だった。
フォースの効果は、敵プレイヤーのライフポイントを半分にし、その数値を味方モンスターの攻撃力に加算するというもの。
その結果、遊戯と城之内のライフはそれぞれ600と650に減少し、『風魔神』と『雷魔神』の攻撃力は3000と3250に上昇した。
フォースを使ったターンでは攻撃できないため、迷宮弟はターンを終了。
だが次のターンで風魔神と雷魔神の攻撃力を融合させ、3500の攻撃力でとどめをさすと迷宮弟は息巻くのであった。

再び苦しい状況に追い込まれたが、それでも遊戯はまだ諦めていなかった。
次のターン、遊戯は『ブラック・マジシャン』を進撃させ、ついに迷宮を突破する。

「よく聞け!! オレ達はどんな難関が待っていようが前に進むぜ!! わずかでも可能性がある限り!!」

さらに遊戯は『死者蘇生』で敵モンスターを復活させ、守備に回したところでターンを終了。
だが次のターン、迷宮兄は今さらどんなモンスターを復活させようとも無駄だと切り捨て、
雷・風魔神の融合攻撃『魔風衝撃波』をブラック・マジシャンに向けて放つ。
この攻撃が通れば遊戯のライフは尽き、迷宮兄弟の勝利となる。
だがその瞬間、遊戯が復活させていたモンスターの能力が発動した。

656 :WJ平成10年42号 2/2 :2008/07/31(木) 20:01:45 ID:???
「『水魔神』防御反射!!」

水魔神の『流昇の水壁』により、ゲート・ガーディアンの攻撃は無効化された。
水魔神がいる限り、迷宮兄弟の攻撃は遊戯たちには届かない。やむなくターンを終了する迷宮兄であった。

何とかこのターンを凌いだ遊戯たちだが、次のターンで間違いなく迷宮兄弟は水魔神を破壊するだろう。
そうなればもう攻撃を食い止める手段はない。
次に城之内が引くカードに全てがかかっていると、遊戯は城之内の引きに一縷の望みをかける。
そしてこのターン、城之内が引いたのは相手が場に出したカードをコピーできる幻想カード『ものマネ幻想師』であった。

「フフ… いいコト思いついちゃったぜ… オレはこのカードを…『フォース』に移し変えるぜ!!」

ものマネカードが変化したフォースにより、迷宮兄と弟のライフはそれぞれ450と390に減少。
その数値分の攻撃力が加算され、ブラック・デーモンズ・ドラゴンの攻撃力は4040にアップした。
これで城之内はターンを終了。高攻撃力を持つ悪魔竜に驚きを隠せない迷宮兄弟であったが、
所詮このモンスターでは迷宮を越えることはできないのだと思い直し、まずは水魔神を破壊しにかかる。
そして風魔神の単体攻撃により、水魔神は消滅。遊戯たちの最後の防御網は消え去ってしまった。

これで次のターンで我々の勝利だと笑う迷宮兄。だが、遊戯もまた笑っていた。

「まだ気付かないか? オレが『ブラック・マジシャン』に迷宮突破させた真の狙いを…」

ここで遊戯は魔法カード『シフト・チェンジ』を場に出す。
これは自軍のしもべを瞬時に入れ替え、攻撃力の高いしもべを最前に送り出すことのできるカードであった。
そしてシフト・チェンジの発動により、ブラック・マジシャンと入れ替わったブラック・デーモンズ・ドラゴンは
ゲート・ガーディアンの眼前に出現。相手に息をつく暇も与えず、『メテオ・フレア』を叩き込んだ。
さしものゲート・ガーディアンもこの攻撃には耐え切れず、消滅。迷宮兄弟のライフは同時にゼロとなった。

「オレ達の勝ちだ!!」

作者コメント:No.39の「まちがい探し」の答えは「ブラック・マジシャン」
        でした!! ってごまかすなっちゅうのっ!!!!

657 :マロン名無しさん :2008/07/31(木) 20:06:06 ID:???
フォースの力を信じるんじゃ

658 :マロン名無しさん :2008/07/31(木) 20:25:27 ID:???
いやあ今回の作者コメントもはじけてますね

659 :マロン名無しさん :2008/07/31(木) 20:26:30 ID:???
May force be with you

660 :マロン名無しさん :2008/07/31(木) 20:32:57 ID:???
連載二周年おめ

661 :マロン名無しさん :2008/07/31(木) 20:35:16 ID:???
フォース強すぎだろ
攻撃力1000以上のモンスターに使えばそれでもう勝利確定みたいなもんじゃないかw

662 :マロン名無しさん :2008/07/31(木) 20:39:03 ID:???
まあ幻の究極レア魔法カードらしいしね。ブルーアイズみたいに強すぎて製造中止みたいなオチなんだろう
なんでこんな奴が持ってるのか不思議だが

663 :マロン名無しさん :2008/07/31(木) 20:45:11 ID:???
密かにものマネ幻想師も相手の青眼とかコピれる壊れカードの気がする。

664 :マロン名無しさん :2008/07/31(木) 20:46:08 ID:???
>>663
まあ相打ちにしかならんだろうし……と思ったが魔法にもなれるんだよな

665 :マロン名無しさん :2008/07/31(木) 20:48:03 ID:???
>>663-664
でも操り人形とやらがないとモンスターはコピーできないから
そこまで壊れってこともないんじゃないか

666 :マロン名無しさん :2008/07/31(木) 20:49:07 ID:???
攻撃力のインフレもいいとこだなあ
もうブルーアイズがかすんでみえる

ところで何で水魔神は自分への攻撃に防御反射しなかったんだろう

667 :マロン名無しさん :2008/07/31(木) 20:56:49 ID:???
シフト・チェンジ……

>これは自軍のしもべを瞬時に入れ替え、攻撃力の高いしもべを最前に送り出すことのできるカードであった。

通常ルールでは一体なんの役に立つんだ

668 :マロン名無しさん :2008/07/31(木) 21:00:49 ID:???
>>667
どっちかというとカプモンの方が似合いそうな能力だよな

669 :マロン名無しさん :2008/07/31(木) 21:16:20 ID:???
海馬の作戦が読めた
ブルーアイズとジャッジ・マンを融合させてフォース使うんだろ

670 :マロン名無しさん :2008/07/31(木) 21:19:39 ID:???
倒したほうの扉しか開かないから
そのへんの駆け引きも見たかったな。クイズの意味ないよね?
両方同時にライフ0じゃ

671 :マロン名無しさん :2008/07/31(木) 21:21:28 ID:???
>>667
攻撃の対象を入れ替えるとかじゃないか?

672 :マロン名無しさん :2008/07/31(木) 22:03:24 ID:???
遊戯のカードって今何枚くらいあるんだろ
確か全部で40枚だよね?

673 :マロン名無しさん :2008/07/31(木) 22:09:37 ID:???
>>666
他の魔神と一体となってるから外へor外からの攻撃は反射できても内からの攻撃は反射できないのでは

674 :マロン名無しさん :2008/07/31(木) 22:16:14 ID:???
>>666
どんどん敵が強くなっていくのは当たり前だろ
いつまでも一番最初の敵より弱い敵ばっかじゃ面白くない

675 :マロン名無しさん :2008/07/31(木) 22:56:18 ID:???
>>674
青眼より強いカードがポンポン出てくるのはアレだと思うけどな、設定的に

676 :マロン名無しさん :2008/07/31(木) 23:01:39 ID:???
>>675
ポンポンってほどは出てなくね?

677 :マロン名無しさん :2008/07/31(木) 23:08:22 ID:???
出た時点で問題とは思う、世界に4枚しかなく強すぎるため製造中止になった
カードだからな。まあペガサスがプライドの欠片もない超ド卑怯野郎なら
そんな設定簡単に覆してしまえるのだが

678 :マロン名無しさん :2008/07/31(木) 23:10:30 ID:???
そんなもんじゃないか?
序盤では世界一の武道家とか言われてた人が、終盤では完全に戦力外になったりするのもよくある話で

679 :マロン名無しさん :2008/07/31(木) 23:14:33 ID:???
世界一の武天老師といわれた時代が懐かしいわい……

680 :マロン名無しさん :2008/07/31(木) 23:16:24 ID:???
つーかずっと青眼最強でなんだこんなの青眼よりよえーよえーって感じだったら絶対つまらんと思うんだが
敵はどんどん強くなっていかないとダレるだろ

681 :マロン名無しさん :2008/07/31(木) 23:17:47 ID:???
閣下と進行癌と融合でやっと青眼を超えたんだけどね
青眼なら鎖付きブメーランを使えばあっさり逆転するのだから青眼最強は揺るがない

682 :マロン名無しさん :2008/07/31(木) 23:19:30 ID:???
まあちょっと強いカード出たくらいでインフレインフレ言うのは騒ぎすぎだな

683 :マロン名無しさん :2008/07/31(木) 23:20:28 ID:???
>>680
そりゃ攻撃力にばかり目がいきすぎだ。
せっかくカードゲームって土台があるのに、DBのように攻撃力万歳思想に
なってどーするというのだ

684 :マロン名無しさん :2008/07/31(木) 23:26:52 ID:???
>>683
そりゃそうだがでも攻撃力の高い敵を主人公がカードのコンボで倒すのが面白いんだし、
>>681の言うように単体で攻撃力4000・5000のカードが出てるわけでもないのにインフレだインフレだって叩くのはおかしいんじゃね?って言ってるんだよ

685 :マロン名無しさん :2008/07/31(木) 23:30:08 ID:???
コンボという名の俺ルールである

686 :マロン名無しさん :2008/08/01(金) 00:14:41 ID:???
現状ブルーアイズを単体で越えているカードはないし、その辺は一応気を使って入るんだろう
魔法があほみたいに強いのは闇エネルギーからずっとだし

687 :マロン名無しさん :2008/08/01(金) 00:15:16 ID:???
正直青眼が最強ってのにこだわりすぎなのはどうかと思うぞ
ぶっちゃけた話最強はエグゾディアなんだし
単体ですぐ出せる中で最強のレアカードってことじゃね?
コンボが主体のカードゲームでコンボかましても勝てないカードなんて壊れもいいとこだしな

688 :マロン名無しさん :2008/08/01(金) 00:34:47 ID:???
海の人とか闇のプレイヤーキラーとか
攻撃力はブルーアイズより弱いけどちょっと特殊な戦法で
攻めてくる敵のほうがいいな
遊戯の逆転の仕方も無茶苦茶だしw

689 :マロン名無しさん :2008/08/01(金) 00:42:18 ID:???
次は宇宙か地中からの攻撃をしてくる敵だな
敵「わはは、地中に隠れる俺のモンスターに攻撃をすることは出来ん!」
遊戯「ふふ・・・水魔神、流水波!」
敵「地中に水が・・・!俺のモンスターは地中は得意だが水中は・・・!!」


ライフ
ポイント 0

こんな感じだな

690 :マロン名無しさん :2008/08/01(金) 00:53:54 ID:???
宇宙人デッキとか見てみてえw

691 :マロン名無しさん :2008/08/01(金) 09:57:53 ID:???
デーモンがフィニッシャーになったのはこれで三度目(ビデオ戦入れれば四度)
もう切り札の地位は安泰だな

692 :マロン名無しさん :2008/08/01(金) 10:05:09 ID:???
さりげなく大幅にデザイン変わってない?
初登場時はMTGの奈落の王そのものだったのに

693 :マロン名無しさん :2008/08/01(金) 11:26:10 ID:???
多分カードのヴィジョンもペットと同じように飼い主に似るんだろう

いや それじゃ駄目かその飼い主がアレだし

694 :マロン名無しさん :2008/08/01(金) 16:41:13 ID:???
つか城之内はノリでカードを出すなよw

695 :WJ平成10年43号 1/3 :2008/08/01(金) 19:50:20 ID:???
バトル 
遊闘98 どっちだ!!

遊戯・城之内のタッグチームは迷宮兄弟に激勝。これで星はふたりとも10個となり、ペガサス城行きの権利を得た。
しかし、ゲームはまだ終わってはいなかった。本物の扉を見極め、地上へと脱出しない限り真の勝利は得られないのだ。

「オレ達はお前らを二人同時に倒した… ならば二つの扉は両方開かれるハズだぜ!」
「否!! 開くことのできる扉はひとつのみだ!」

最後の悪あがきか、迷宮兄弟は二人同時に倒されてもなお両方の扉を開けることを許可しなかった。
ここで遊戯は、これまでの迷宮兄弟の言動を思い返してみることにした。
まず最初に、迷宮兄弟はどちらかがウソを言い、どちらかが本当のことを言うと宣言した。
そして城之内の「どちらかの扉が本物ならお前の扉に案内しろ」という問いに、二人ともが『宮』の扉を指差した。
このことから迷宮兄の方がウソつきと考えられるが、しかしよく考えてみるとこの時迷宮兄は言葉を発していなかった。
つまりウソを『言ってはいない』のだ。

あまりにも難解な問題に、頭痛のしてきた城之内はダウン。解答を遊戯に丸投げする。
しかたなくひとりで難問に挑む遊戯は、迷宮兄弟の雰囲気に違和感を覚える。

「(やつら… まるでオレ達が正解の扉を言い当てられないと確信してるかのようだぜ… なぜそこまで自信が持てる……)」

今一度遊戯は答えについてよく考えてみることにした。
可能性は4つ。ひとつめは『迷』の扉が正解。二つめは『宮』の扉が正解。三つめは両方の扉が正解。
四つめは両方の扉がハズレで、他に隠し扉が存在する場合。
遊戯が隠し扉の可能性を考えていることを感じ取ったのか、迷宮兄弟は5分間だけこの部屋を探索することを許可する。
張り切って探す城之内たちであったが、遊戯だけはイスに座ったまま動かなかった。
この場所が一番正解の扉を判断しやすいというのだ。

結局遊戯以外の4人が部屋を探索することになった。
各々が怪しいと思う場所を組まなく調べて回っていたが、しばらくしたところで獏良は不思議な声を聞いた。

「扉を教えてやるよ…」

696 :WJ平成10年43号 2/3 :2008/08/01(金) 19:50:42 ID:???
驚いて後を振り返る獏良であったが、誰も獏良に声をかけた様子はない。
しかし再び声が聞こえてきたところで、獏良はまさかという思いで千年リングを取り出した。
そしてその勘は当たっていた。かつてTRPGで遊戯たちに破れ、消滅したはずの邪悪な意思が蘇っていたのだ。

「オレを身に着けろよ… そうすりゃ扉の場所を教えてやる! 盗賊のオレ様にかかりゃイッパツよ!」

自分は心を入れ替えた。今は獏良の仲間を助けるために協力すると言う千年リング。
それでもリングを信用できない獏良に、リングはなおも語りかける。
ここで自分を身につけなければ仲間は永遠にここから出られないと言うのだ。
そしてその言葉を聞くうちに、獏良の目には少しずつ狂気が宿り始めていた――


「五分経過だ!!」

隠し扉はやはり見つけられなかった。そこで遊戯は最後の賭けに出ることにした。
遊戯は『迷』と書かれた100円玉と『宮』と書かれた100円玉を取り出すと、
それらを右手と左手に持ってテーブルの上に置いた。

「オレが選ぶ扉は… 手に残した方のコインが示す!」

そう宣言し、遊戯は左手を開いた。開かれた左手の中にあったのは、『宮』と書かれたコインであった。
つまり手に残したのは『迷』のコインとなり、遊戯は『迷』の扉を選んだというわけだ。
だがここで、獏良が「正解は『宮』の扉だ」と口を挟む。
意外な人物の指摘に驚く遊戯であったが、時既に遅し。
迷宮兄弟は余裕の表情で『宮』の扉を開く。果たせるかな、そこにあったのは扉を開けるための鍵であった。

「ハハハー! 遊戯…! おぬしはハズレを引いた! ――よってこの迷宮から抜け出ることは許されぬ!」

697 :WJ平成10年43号 3/3 :2008/08/01(金) 19:51:23 ID:???
高笑いする迷宮弟。しかし、遊戯にとってこれは想定内だった。
迷宮兄弟の自信に満ちた顔を見たときに、遊戯は必ずハズレを引かされることを確信していたのだ。

「この問いには正解があって正解がない…
 オレが『迷』を選べばお前らは正解は『宮』と言い… 『宮』を選べば『迷』と言う…」
「つまり扉はどちらを選んでも正解であり… 不正解でもある… ククク」

この不公平なクイズの謎解きをする遊戯と獏良。
それでも正解を答えられなかったのには変わりないと、迷宮弟は自分たちの勝利を宣言しようとする。
だが、それをするにはあまりにも相手が悪かった。

「残念だったな… オレが選んだのは『宮』の扉だ!」

目には目を、イカサマにはイカサマを。遊戯の右手にあったのは、左手と同じ『宮』のコインだった。
左手のコインには両面にそれぞれ『迷』と『宮』が、右手のコインには『宮』の文字だけが書かれていたのだ。

「フフ… 言い忘れていたぜ… オレの手はどちらか一方………… 正直者じゃないってことを」

さすがの迷宮兄弟もこれでは負けを認めざるを得なかった。
これで遊戯たちはめでたく迷宮を脱出。
獏良の意外なフォローに驚きながらも感謝する遊戯であった。


作者コメント:仕事場で、「スコットランドヤード」が大流行中です!!
       「ドロ刑」をボードゲームにしたようなものです

698 :マロン名無しさん :2008/08/01(金) 20:00:37 ID:???
裏遊戯の最後の台詞がイカス

699 :マロン名無しさん :2008/08/01(金) 20:04:17 ID:???
遊戯キザだな
しかし相変わらず無茶が通るな
自信たっぷりに言うから相手もとっさに反論できないんだろうな

700 :マロン名無しさん :2008/08/01(金) 20:09:03 ID:???
> だが、それをするにはあまりにも相手が悪かった

なぜかは分からんが異様なくらいに説得力のある説明だw

701 :マロン名無しさん :2008/08/01(金) 21:33:23 ID:???
何で遊戯は罰ゲームしなかったんだろう
最初に宣言しなかったせい?

702 :マロン名無しさん :2008/08/01(金) 21:35:56 ID:???
>>701
今回の相手は特別ひどいことはしてないからな。
むしろこいつらがいなければ洞窟の中をずっとさ迷っていたかもしれないし。

703 :マロン名無しさん :2008/08/01(金) 21:52:14 ID:???
「否!! 開くことのできる扉はひとつのみだ!」
「罰ゲーム!」
てっきり俺はこうなるのかと思ってたのだが

704 :マロン名無しさん :2008/08/01(金) 21:53:06 ID:???
>>702
腹話術:カード盗み
闇PK:夜這い
迷宮:救いの手

こういうことなんじゃね?

705 :マロン名無しさん :2008/08/01(金) 21:56:17 ID:???
>>700
> だが、それをするにはあまりにも相手が悪かった

確かにこれ以上無いほどの説明だな。口八丁では裏遊戯に叶うまい

706 :マロン名無しさん :2008/08/01(金) 21:59:01 ID:???
そういえば遊戯だってじーちゃんのカード使ってるよな
腹話術が海馬のカード使って何が悪いんだろう

707 :マロン名無しさん :2008/08/01(金) 22:12:23 ID:???
読み直せ

708 :マロン名無しさん :2008/08/01(金) 22:15:42 ID:???
>>706
これはひどい

709 :マロン名無しさん :2008/08/01(金) 22:20:56 ID:???
お前ら悪い獏良が復活したことについても触れてやれよw

710 :マロン名無しさん :2008/08/01(金) 22:22:49 ID:???
悪い場蔵が復活したってことは、もう一人の人格は死んでも復活するのか?
だから「俺はスターチップ○個と……命を賭けるぜ!」って平然といえるんだな

711 :マロン名無しさん :2008/08/01(金) 22:23:01 ID:???
>>706
こういうのがただ突っ込みたいだけの読者

712 :マロン名無しさん :2008/08/01(金) 22:28:29 ID:???
>>709
あまりに久しぶりに出てきたもんで盗賊だという設定すら忘れていたぜ

713 :マロン名無しさん :2008/08/01(金) 22:29:26 ID:???
>>709
地道に何らかの伏線張ってるな〜と…

714 :マロン名無しさん :2008/08/01(金) 22:46:51 ID:???
裏獏良生きてたのか・・・

715 :マロン名無しさん :2008/08/01(金) 23:30:59 ID:???
仲間フラグかと思ったが、そうでもないのか >悪い獏良
残りの千年アイテム所有者をドンドン仲間にして、最終的には皆でシャーディーと戦う展開を予想してたんだが

716 :マロン名無しさん :2008/08/01(金) 23:34:15 ID:???
そう言えばシャーディーとかいたな……
今頃遊戯と戦おうと思ってもカード持ってないから必死に買い集めたりしてるんだろうか

717 :マロン名無しさん :2008/08/01(金) 23:34:31 ID:???
むしろシャーディーこそそのうち仲間になりそうなキャラだと思ったんだが
全く音沙汰ないけど

718 :マロン名無しさん :2008/08/01(金) 23:38:28 ID:???
シャーディーと組んでペガサス倒すんじゃないのか

719 :マロン名無しさん :2008/08/02(土) 00:29:51 ID:???
闇遊戯かっこよすぎ

720 :マロン名無しさん :2008/08/02(土) 00:43:19 ID:???
>>719
気をしっかり持て

721 :マロン名無しさん :2008/08/02(土) 00:50:32 ID:???
誘拐沙汰までやって大量に人雇ってこんな大会開くより
「キャッシュで城之内の妹の手術代払ってやるから、みんなの前で負けてくれ」
って交渉すればよかったのに

722 :マロン名無しさん :2008/08/02(土) 00:51:48 ID:???
少年漫画的にダメすぎるww

723 :マロン名無しさん :2008/08/02(土) 00:53:06 ID:???
そんな漫画読みたいのか

724 :マロン名無しさん :2008/08/02(土) 00:53:53 ID:???
海馬以外全員幸せ過ぎるwww

725 :マロン名無しさん :2008/08/02(土) 01:01:05 ID:???
ペガサスに乗っ取られることで海馬コーポレーションもクリーンな企業になるだろうな

あれ?万事解決なんじゃね?

726 :マロン名無しさん :2008/08/02(土) 01:48:57 ID:???
表獏良は死んじゃったのに、裏獏良は生きてたんだな。
ってことは一応表獏良にも生存の可能性が…ないか。今本人が生き返っても
人形獏良が身体動かしてる以上少年漫画の範疇を超えるドロドロ展開になる
だけだろうし

727 :マロン名無しさん :2008/08/02(土) 01:50:35 ID:???
年寄りの魂をテレビに閉じ込めたり子供を拉致監禁したりする人物がトップにいる企業に乗っ取られて
それで本当にクリーンになるのか

728 :マロン名無しさん :2008/08/02(土) 01:50:38 ID:???
>>725
ペガサスも目的のために人殺しオールオッケーな人間なので全然クリーンな企業になりません。
ペガサスの部下は直接チャカとかで人をぶっ殺そうとするあたり、余計にブラックな企業になっても
全くおかしくない

729 :マロン名無しさん :2008/08/02(土) 01:54:10 ID:???
>>724
海馬についてきた忠誠度の高い社員達も不幸になるw

730 :マロン名無しさん :2008/08/02(土) 03:02:21 ID:???
スコットランドヤード面白いよな
作者とやったらある意味超プレイしてくれそう、一緒にやってみてえ

731 :マロン名無しさん :2008/08/02(土) 04:36:30 ID:???
>>729
そんなもんいんの?

732 :マロン名無しさん :2008/08/02(土) 06:42:13 ID:???
ペガサスのほうがブラックすぎて怖い

733 :マロン名無しさん :2008/08/02(土) 07:12:51 ID:???
>>731
つ献身的なメイド


734 :マロン名無しさん :2008/08/02(土) 07:21:54 ID:???
>>733
メイドさんは社員じゃないだろ

735 :マロン名無しさん :2008/08/02(土) 08:39:48 ID:???
>>706
本人から託されたのと置き引きじゃ立場が違うだろ

736 :マロン名無しさん :2008/08/02(土) 08:41:39 ID:???
>>731
それは磯野のことかー!

737 :マロン名無しさん :2008/08/02(土) 08:50:21 ID:???
>>736
誰だそりゃ

738 :マロン名無しさん :2008/08/02(土) 08:51:24 ID:???
サザエさんスレ開いたかと思った

739 :マロン名無しさん :2008/08/02(土) 08:52:09 ID:???
>>736
カツオくんは将来海馬コーポレーションの社員になるのか!

740 :マロン名無しさん :2008/08/02(土) 08:58:26 ID:???
海馬「磯野〜野球しようぜ〜」

741 :マロン名無しさん :2008/08/02(土) 09:01:32 ID:???
イチローの200本安打達成時のボールを殺してでも奪い取る海馬か

742 :マロン名無しさん :2008/08/02(土) 09:27:11 ID:???
悪い貘らはベジータ的に仲間入りすると予想。
敵だと面倒だけど、仲間になるともっと面倒なポジションで。
一応主人公に次ぐ位の実力はありそうだし

743 :マロン名無しさん :2008/08/02(土) 09:29:43 ID:???
城之内って海馬に殺されかけたことを恨んでるけど
バクラにも殺されかけたわけだし当然つっかかるよな?

744 :マロン名無しさん :2008/08/02(土) 09:40:24 ID:???
>>742
そんなに強くないだろ。
奴が強大な敵だったのはイカサマをやってたからのものであって、
DEATH-T海馬のように勝負だけは正々堂々と挑んできたわけじゃない

745 :マロン名無しさん :2008/08/02(土) 09:42:12 ID:???
>>731
海馬が「貴様らがいながらモクバを拉致されただと!」と怒ってた時に
ずらっと並んでた黒服達。まさか全員寝返ったわけじゃあるまい

746 :マロン名無しさん :2008/08/02(土) 09:45:34 ID:???
>>743
二人とも他人様を殺そうとしたヤツラかもしれんが
海馬と獏良の間には超えられない壁があるぞ

海馬の場合→己の意思で湯水のように金を使い、その後も反省なし
獏良の場合→己の意思ではなく、その後は仲間を救うため自分自身の命を落とすことになる

747 :マロン名無しさん :2008/08/02(土) 10:03:23 ID:???
>>746
>>743が言ってるのは裏獏良の事じゃ…

748 :マロン名無しさん :2008/08/02(土) 10:16:31 ID:???
>>743
悪い獏良だとわかればつっかかるだろうな。
ただ今回みたいに復活したことにまず気付かないことのほうが多そうだ。

749 :マロン名無しさん :2008/08/02(土) 11:58:29 ID:???
裏獏良が生きてたことに驚いた

750 :WJ平成10年44号 1/2  :2008/08/02(土) 20:00:51 ID:???
バトル 
遊闘99 最後のかけら

迷宮兄弟の罠をクリアし、地上へ向かう遊戯一行。
その道の途中で、双六に「闘いとは負けることを恐れぬこと、そこに真の強さが生まれる」
というアドバイスを受けた遊戯は改めて気を引き締めるのであった。


そしてほぼ時を同じくして、ペガサス城では――

「ペガサスを呼べ! これ以上待たせるのなら奴の側近であるこの男の首をヘシ折るぞ!」

海馬瀬人がジュラルミンケースの口にクロケッツの首を挟みこんだ状態でペガサスへの面会を要求していた。
昨晩、クロケッツが海馬を客間へ案内しようとした時、海馬はジュラルミンケースで
クロケッツの顔を殴打し、さらにどこからか取り出した銃でクロケッツを人質にとっていたのだ。
とっさに銃を取り出した猿渡もこの早業の前には無力であった。
元々猿渡が人に銃を向けられるようになったのは海馬コーポレーションの社員教育の賜物であり、
その社員教育を行った当の人物に対して勝てるはずもなかったのだ。

「(ペガサスめ… 早くオレの元へ来い!!)」

その頃ペガサスは、遊戯が星10個を獲得して城へ向かっているという報告を受けているところだった。
喜ぶペガサスであったが、それはそれとして今はマナーの最低な客への対応をしなければならない。
ペガサスはモニター越しに海馬と面会し、モクバを解放する条件を提示した。

「例えばこのタイのように…… たぐり寄せれば互いに引き合う一本の運命…
 それは言い替えれば戦いの宿命デース! 二人の決闘者が……… 今 再び一つの点で交わる時なのデース!」

ペガサスは独特の表現を交えながら、遊戯を倒せばモクバは取り戻せると海馬に伝える。
そしてどこかの牢屋に閉じ込められているモクバの様子をモニターに映し出させた。


751 :WJ平成10年44号 2/2 :2008/08/02(土) 20:02:15 ID:???
意識が朦朧とした状態ではあったが、モクバはまだ生きていた。
そしてその首にはモクバ自作のペンダントがぶら下がっていた。
心のパズルを解き明かした時、海馬はモクバの元に帰ってくるという遊戯の言葉を信じて、
モクバは幼い頃に撮った自分たち兄弟の写真を二つに分け、ペンダントの中に入れておいたのだ。

「(もちろんもうひとつのペンダントは兄サマの首に…
  こうすれば… 兄サマはきっとオレの所に帰ってきてくれる… そう願って…
  兄サマの『心』のパズル… これが最後のかけら(ピース)…)」

痛々しいモクバの姿を見て、思わず俯く海馬。
その首にはモクバの写真が入ったもうひとつのペンダントがかけられていた。
そんな海馬に、猿渡はモクバが隠し持っていた5個の星を手渡す。この星を賭けて遊戯と闘えというわけだ。

「ペガサス… 宿命のタイとやらは貴様の首に巻きついていることを忘れるな…」

怒りに身を震わせ、ペガサスに敵意に満ちた視線を投げつける海馬。
それをペガサスは涼しい顔で受け流すのであった。


一方、遊戯たちはようやく地上にたどり着いていた。そして目の前にはペガサス城。
やっとここまで来たと感慨深くつぶやく城之内であったが、遊戯は城門の前の人物に気が付く。

「ン!! あれは… 海馬!!」

最後の最後に、最凶最悪の男が登場。
事態は風雲急を告げるのであった。


作者コメント:JC「遊☆戯☆王」最新刊10が10月2日(金)発売です!!
        ペガサス島の決闘満載です!!よろしくねっ!!!!


752 :マロン名無しさん :2008/08/02(土) 20:14:23 ID:???
何も知らずに大手企業と思ってKCに入社した奴はどうなるんだwww

753 :マロン名無しさん :2008/08/02(土) 20:26:07 ID:???
海馬すっげ

754 :マロン名無しさん :2008/08/02(土) 20:28:08 ID:???
> 海馬瀬人がジュラルミンケースの口にクロケッツの首を挟みこんだ状態でペガサスへの面会を要求していた。
吹いた

755 :マロン名無しさん :2008/08/02(土) 20:30:04 ID:???
もう完全に企業の皮をかぶったマフィアだな両方ともw

756 :マロン名無しさん :2008/08/02(土) 20:32:29 ID:???
>元々猿渡が人に銃を向けられるようになったのは海馬コーポレーションの社員教育の賜物
どんな社員教育してんだよwww

757 :マロン名無しさん :2008/08/02(土) 20:45:57 ID:???
>>752
玩具会社だと思ったらマフィアでしたって状況だもんなぁ
猿渡もこんな会社だとは思ってなかっただろうな

758 :マロン名無しさん :2008/08/02(土) 20:48:16 ID:???
猿渡被害者説

759 :マロン名無しさん :2008/08/02(土) 21:06:35 ID:???
「ひ…やめろ… 猿渡… 銃をおろせ… こいつの目は正気じゃない」

いまさらそんな当たり前の事を言われてもねぇ。

760 :マロン名無しさん :2008/08/02(土) 21:23:25 ID:???
どう見ても殺人童貞捨ててるw

761 :マロン名無しさん :2008/08/02(土) 21:42:17 ID:???
海馬…恐ろしい子
城之内とバトってた時は何だコイツとか思ったけど、ここまで突き抜けてられたらもはや爽快。
こうなったら絶対に心を入れ替えたりなんかして欲しくないな

762 :マロン名無しさん :2008/08/02(土) 21:44:50 ID:???
遊戯「すまないモクバ、海馬の心のパズルにまともなピースは……もう……」

763 :マロン名無しさん :2008/08/02(土) 21:48:27 ID:???
>>762
もうっていうか最初からなかったんじゃ…

764 :マロン名無しさん :2008/08/02(土) 21:50:51 ID:???
>>752
黒服部門と玩具部門は別なんじゃないかさすがにwww
それにしてもこのクロケッツの無様さまじで笑えるんだけど
ここまでくるとすがすがしくある

765 :マロン名無しさん :2008/08/02(土) 21:55:43 ID:???
>>763
いや、最初と言うか子供の頃はまともだっただろ
モクバ視点ではいい奴だっただけで実はあの頃からアレだったのかもしれんが

766 :マロン名無しさん :2008/08/02(土) 21:59:39 ID:???
イサカマチェスをかますくらいだからな

767 :マロン名無しさん :2008/08/02(土) 22:22:30 ID:???
モクバ「どう見てもDEATH−Tより悪化しています本当にありがとうございました」

768 :マロン名無しさん :2008/08/02(土) 22:32:06 ID:???
海馬www
ダメだミスタークロケッツ挟んでるページと
ジェラルミンケースで殴ったページ見た瞬間笑いまくった
しかしこの作者さりげなくコマ割り上手くないか?

769 :マロン名無しさん :2008/08/02(土) 22:34:51 ID:???
今思ったがペガサスの会社と海馬コーポレーションが潰し合えば地球は平和になるんじゃね?

770 :マロン名無しさん :2008/08/02(土) 22:39:24 ID:???
天馬と海馬が争えば地馬のユニコーン(仮)独り勝ちになるのでそれは無い

771 :マロン名無しさん :2008/08/02(土) 22:57:25 ID:???
>>765
子供時代からすでに死んだ魚のような目で誰も信じるなとか言ってるが

772 :マロン名無しさん :2008/08/02(土) 22:58:59 ID:???
ジェラルミンケースで脅してる場面なんて初めて見た
おったまげたなあ

773 :マロン名無しさん :2008/08/02(土) 23:00:11 ID:???
しかし全く良化していない海馬の様子を見ると
あのマインドクラッシュはなんだったのかという気になるぜ。
マジでただ昏睡状態にしただけにしか思えんw

774 :マロン名無しさん :2008/08/02(土) 23:01:34 ID:???
この漫画を読んで初めてジュラルミンケースが凶器だということを知りました。
旅行者の皆さんは防犯もかねてああいったケースを持ち歩いていたんですね。

775 :マロン名無しさん :2008/08/02(土) 23:08:24 ID:???
海馬コーポレーション、どうみてもブラック企業です本当に(ry

776 :マロン名無しさん :2008/08/02(土) 23:10:13 ID:???
お仕事情報(急募)←new!
総合職
場所:ドミノ町 KC本社
業務内容は非公開です。また配属前に一年間の海外研修があります。
(パスポートは社で管理いたします)大卒程度、犯罪歴問いません。
初任給40万程度、賞与、定期昇給あり、福利厚生完備 面接あり

777 :マロン名無しさん :2008/08/02(土) 23:17:55 ID:???
KCって何かと思ったら海馬コーポレーションの訳か

778 :マロン名無しさん :2008/08/02(土) 23:26:40 ID:???
いつの間にかPM4:20になってるのな、夕日も出てるし
なあ海馬って病み上がりでヘリ運転して深夜に到着して
徹夜で夕方までペガサス待ってそんでカードする気で城の前で遊戯待ってんの?
こいつもう人間じゃないだろw

779 :マロン名無しさん :2008/08/02(土) 23:39:23 ID:???
マフィアのドンは半端では務まりません

780 :マロン名無しさん :2008/08/02(土) 23:46:43 ID:???
>>778
逆に考えるんだ、あれはAM4:20であると
そしてペガサス島は日付変更線のそばにあるが日本時間で動いていると考えるんだ

781 :マロン名無しさん :2008/08/02(土) 23:48:45 ID:???
でも俺のジャンプにはPMって書いてあるよ…

782 :マロン名無しさん :2008/08/03(日) 00:08:31 ID:???
確か海馬って星がないとダメだとクロケッツに言われて
「く……」みたいな、してやられた表情してなかったっけ
なんで「ふざけるな」→人質→立てこもりのコンボかますんだよww

783 :マロン名無しさん :2008/08/03(日) 00:30:47 ID:???
>>782
海馬にしてみたらまさに「ふざけるな」だろ
弟誘拐されて、助けるために犯人のアジトに乗り込んだら
「ゲームで星集めてこなきゃボスには会えないぜ」
だもんな
クロケッツ氏は速攻殺られなかっただけ幸運だったと思うぜ

784 :マロン名無しさん :2008/08/03(日) 00:52:01 ID:???
マインドクラッシュの結果口調荒くなったな

785 :マロン名無しさん :2008/08/03(日) 01:09:45 ID:???
モクバブラコンすぎ

786 :マロン名無しさん :2008/08/03(日) 01:16:30 ID:???
トム・クロケッツさんはキースと因縁のデュエルの前に海馬に殺されちまうのかと思ったよ

787 :マロン名無しさん :2008/08/03(日) 01:26:07 ID:???
何でこんなブラック企業同士の争いに
遊戯が巻き込まれないといけないんだろう

788 :マロン名無しさん :2008/08/03(日) 01:27:55 ID:???
ペンダントまでカード型とは恐れ入る

789 :マロン名無しさん :2008/08/03(日) 01:30:49 ID:???
>>787
類友…


790 :マロン名無しさん :2008/08/03(日) 01:44:34 ID:???
海馬がフリーダムすぎるw
やべぇ、こいつ見てるの遊戯以上に楽しすぎる。
ここまで突き抜けてるとすがすがしい爽快感がくる、あの余裕満々だったクロケッツが
あの後こんなに恐怖に顔を歪ませまくってるとは想像もしなかった。
てっきり丸め込まれたもんだとばかり

791 :マロン名無しさん :2008/08/03(日) 01:59:17 ID:???
次回はついに自分ルールに磨きをかけた遊戯VSまともなピースを失った海馬か

もうペガサスとかどうでもよくなったきたぜ。

792 :マロン名無しさん :2008/08/03(日) 02:12:13 ID:???
悪い遊戯がマインドクラッシュさせたのは海馬を正常にするためではなく、
異常者にさせて楽しみたかったというのが本当のところじゃないのか

793 :マロン名無しさん :2008/08/03(日) 02:24:33 ID:???
どう考えても凶暴化してるよな…
最初出てきたときはカッターナイフが似合う感じだったのに
なんだか老けちゃってるし

しかしこの話冒頭は穏やかなのにw

794 :マロン名無しさん :2008/08/03(日) 02:28:43 ID:???
>>792
元から異常だったし…

795 :マロン名無しさん :2008/08/03(日) 02:45:23 ID:???
>>792
逆に考えるんだ。
親父の虐待のおかげでまともになりかかっていたのに
それをマインドクラッシュさせて1から組みなおさせたから
本来の凶悪な海馬に戻ったと考えるんだ

796 :マロン名無しさん :2008/08/03(日) 03:13:30 ID:???
それはないわ

797 :マロン名無しさん :2008/08/03(日) 09:18:59 ID:???
義父からすべてを奪い自殺させる
青眼のために3人を破滅させる

アタッシュケースを振り回す

だいぶ良くなったじゃん

798 :マロン名無しさん :2008/08/03(日) 09:27:06 ID:???
こんな狂悪な子供首輪と鞭で躾なきゃやってらんないだろ、養父も。
ところでこの先の遊戯との再戦はどうなるんだろう?海馬が普通に勝つとは考え難いし。
「この星をお前に託す…弟を頼む…グハッ」的展開か、杏子辺りを人質にして「この女の命が惜しければ」位しか思い付かない。


799 :マロン名無しさん :2008/08/03(日) 09:52:28 ID:???
>>798
いっそ華麗にスルーして城に乗り込むとか

800 :マロン名無しさん :2008/08/03(日) 10:17:44 ID:???
>昨晩、クロケッツが海馬を客間へ案内しようとした時、海馬はジュラルミンケースで
クロケッツの顔を殴打し、

その後のインパクトに流しそうになったがよく見るとなんという不意打ち。
爽快感とかすがすがしさは感じないが何かが突き抜けたのはよくわかる…。
主にギャグキャラ的な意味合いで。


801 :マロン名無しさん :2008/08/03(日) 10:42:45 ID:???
ペガサスの下だとおいそれと仲間を犠牲にしないことが今回判るな
残酷な人間が有能な人材として求められるKCだったらと思うと…

802 :マロン名無しさん :2008/08/03(日) 10:56:16 ID:???
海馬が遊戯に勝っちゃったら投資家達の信頼を取り戻すことになって
買収する必要なくなっちゃうんじゃないか?

803 :マロン名無しさん :2008/08/03(日) 11:10:34 ID:???
>>798
そうか?むしろ海馬が普通に遊戯に勝たなきゃならない展開だろ、これは。
海馬が遊戯に勝って、その後ペガサスに負ければペガサスの強大さを示せるし、遊戯はこれで
スターチップの数を減らしとかないと舞のスターチップ返却イベントの必要性が薄れる

804 :マロン名無しさん :2008/08/03(日) 11:19:49 ID:???
あ そうか保険かけてあるんだよな
なんだじゃあ遊戯負けていいや
海馬残れ

805 :マロン名無しさん :2008/08/03(日) 11:20:20 ID:???
海馬のデッキを盗み出して使ってた腹話術師は実質遊戯に勝ってたのに本来のデッキの持ち主が
使ったら負けるとか有り得ない展開はないだろう、前の遊戯のセリフを全否定する事になるし

「盗み出したデッキで勝てるほどこのゲームは甘くないぜ!」
→「このゲームは盗み出したデッキでも勝てるゲームなんだぜ!」

806 :マロン名無しさん :2008/08/03(日) 13:10:01 ID:???
でもあのカップめんルールだと強いようで青眼複数あるメリットってほとんどなくなるよな

807 :マロン名無しさん :2008/08/03(日) 13:22:41 ID:???
つかあのカップ焼きソバって
立体映像がよりグレードアップしたという以外に
なにか意味はあるのか?

808 :マロン名無しさん :2008/08/03(日) 13:57:53 ID:???
どう考えてもあのテーブル型のやつはゲーセンにでも
置くしかないがカップ焼きそばなら個人に売れる

809 :マロン名無しさん :2008/08/03(日) 14:22:07 ID:???
ぶん投げたとたん側にいた人に当たり怪我を負わせその後回収騒ぎ



810 :マロン名無しさん :2008/08/03(日) 14:35:00 ID:???
>>809
ヨーヨーで回収騒ぎが起こらん限りそりゃ無理だw

811 :マロン名無しさん :2008/08/03(日) 14:37:12 ID:???
冷静に考えてみたら迷宮とかははっきり
あの机前提のカードとして提携してから作ったんかな?

812 :マロン名無しさん :2008/08/03(日) 14:40:39 ID:???
>>811
ペガサスの職権濫用チートに決まってるじゃないか。
ゲート・ガーディアンもチートだったし

813 :マロン名無しさん :2008/08/03(日) 14:46:08 ID:???
でもゲート・ガーディアンは言われるほど強くなかったぞ
攻撃力もそこまでバカ高いわけじゃないし

814 :マロン名無しさん :2008/08/03(日) 14:48:39 ID:???
>>813
リフレクション能力なんて普通なら最悪だぞ。
こっちの攻撃は全く効かず相手の攻撃だけが効くなんて最悪。
遊戯の俺ルールがなければどうなってた事か

815 :マロン名無しさん :2008/08/03(日) 14:55:07 ID:???
しかしガーディアン3枚揃えないと召喚できない上に罠カードであっさり無効化。
事前にゲートガーディアンの性能わかってれば対処できるんじゃね?

816 :マロン名無しさん :2008/08/03(日) 15:03:27 ID:???
3枚そろえる必要があってしかも1ターン覚醒にまでかかるという
えらく手間のかかるモンスターなんだからそれくらいの効果がなきゃ誰も使わんだろう。
しかもその能力もちゃんと攻略法があるわけで。

817 :マロン名無しさん :2008/08/03(日) 15:05:15 ID:???
けどガーディアン単体でも強いじゃないか、こいつら。
罠で無効化っても六芒星の呪縛なんて普通引っかかるはずのない罠だし、
ミラフォもリフレクションで防げるしで

818 :マロン名無しさん :2008/08/03(日) 15:27:58 ID:???
覚醒前に攻撃されたらリフレクション使えんのだろうなw

819 :マロン名無しさん :2008/08/03(日) 15:55:35 ID:???
しかし舞は本戦残るの確実だろうが
はたしてこれ以上引き出しあるかな
幾らなんでも元が攻撃力インプ並みのハーピィだけだときついだろうし

820 :マロン名無しさん :2008/08/03(日) 18:45:37 ID:???
>>819
ハーピィ二体融合!ハーピィクイーン!とか?
にしても俺は舞と海馬が決勝と遊戯の対決権をかけて勝負する展開かなぁ
と思ったんだけど。

821 :マロン名無しさん :2008/08/03(日) 18:46:22 ID:???
ハーピィ・ボーイ三兄弟でも出るんじゃね

822 :マロン名無しさん :2008/08/03(日) 19:46:15 ID:???
>>820
海馬は決勝戦には参加しないんじゃね?
今回のでもあんだけ暴れたのに、これでまた決勝戦に参加しろなんて言い出したら
冗談抜きで海馬はペガサス城にテロを起こすぞ

823 :WJ平成10年45号 1/2  :2008/08/03(日) 19:57:41 ID:???
バトル 
遊闘100 決戦!! 決闘盤!!

なぜ海馬が城の前にいるのかと訝しがる遊戯たち。だが、他に選ぶ道はないと遊戯たちは城への階段を登る。
そして間もなく海馬の前まで到達した遊戯たちだが、海馬は道を開けようとはしなかった。

「遊戯… お前ならこの島に集った強豪を倒し星を10個獲得すると信じていた…
 ――だがいいかえるなら 貴様を倒すことができるのはこの世に只一人… オレだけだということだ…」

海馬はこの島で己の運命を悟ったという。
遊戯の存在は決して自分の追い風にはならず、自分たちが対峙する場には永遠に闘いの風が渦巻くというのだ。

今なお遊戯に牙を?く海馬に対し、城之内はオレが相手だと粋がる。
そんな城之内を海馬は鼻で笑うと、城之内の腕に輝く10個の星を目ざとく見つけて一応褒めてみせる。

「『負け犬』から『馬の骨』に昇格させてやる!」

城之内が星を10個獲得できたことをひとつの奇跡だと表現する海馬。
そして海馬は、かつて遊戯が起こした奇跡について思索していたのだという。
なぜDEATH−Tで自分は敗北したのか。なぜ遊戯はあの時奇跡を呼び起こせたのか。
その答えを、海馬はおぼろげながらも掴みかけていたのだ。

「(人は守らねばならぬ者を背負った時強くなれるのか…
  遊戯… オレがその問いの答を確信する方法は決闘に勝つ以外ないのだ!)」

目の中に炎を宿し、これは宿命の決闘だと遊戯に宣戦布告する海馬。
城入りの権利を得ている以上、無意味な決闘など受けてはいけないと獏良と杏子は遊戯を止めるが、
その逃げ道も城の中から現れた猿渡が塞いでしまう。城に入れるのは海馬か遊戯のどちらか一人だというのだ。
猿渡の理不尽な言葉に、結局ペガサスに寝返ったのかと海馬を非難する城之内。
だが海馬はこんなゲテ者どものために闘うのではないと反論する。

「遊戯 貴様にはわかるハズだ! 心に沸きたつ決闘者の血がオレ達を再び巡り合わせたことを!!」

824 :WJ平成10年45号 2/2  :2008/08/03(日) 19:59:20 ID:???
海馬の言葉に感じ入った遊戯は、この決闘を受けて立つことにした。
そんな遊戯を、海馬は城外の見張り台のような場所に案内し、そこで決闘を行うと宣言する。
城之内、杏子、本田、獏良、そして密かに城へ到達していたキースが見守る中、宿命の決闘が始まるのであった。

星はお互いに5個賭け。さらに勝負は海馬の持参した決闘盤を用いて行うことになった。
ただし城之内と勝負した時とは違い、エキスパート・モードにシステムは変更されているという。
説明もそこそこに、早速二人は決闘を開始。
お互いにデッキ・ホルダーからカードを五枚引き、遊戯は『カース・オブ・ドラゴン』を、
海馬は『ガーゴイル・パワード』(★5 攻撃力1600 守備力1400)を中央のメイン・カードテーブルにセット。
そして残りのカードをメインテーブル以外にセットしたところで、二人は決闘盤を投げた。
するとフィールドには、メインモンスターとともにセットされた4枚のカードが立体映像となって現れた。

「す… すげぇ… これがエキスパート・モードってやつか!!」

驚く外野を余所に、先攻の海馬はガーゴイル・パワードで攻撃を宣言する。
しかしガーゴイルの攻撃力は、カース・オブ・ドラゴンの攻撃力よりも低い。
そこで海馬は、遊戯の場にある裏(リバース)カードの一枚を攻撃することにした。

「カードに直接攻撃可能だと!!」

予期せぬ展開に驚く遊戯に、海馬はようやく新ルールについての説明を行う。
エキスパート・ルールではリバースカードにも攻撃が可能となる。
リバースカードは全て攻撃表示という扱いになるため、正体のわからないカードへの攻撃は当然危険が伴う。
もしも攻撃力の高いカードに攻撃してしまったら、自分のライフが削られてしまうからだ。
しかし今回は海馬の勘が的中し、攻撃力1300の『グレムリン』に攻撃が当たったため、
遊戯のライフが300削られたというわけだ。

「(なるほど… カードの読み合いと戦略性に富んだエキスパート・ルールってワケか! 燃えてきたぜ!!)
 いくぜ海馬! 真の決着をつけるときだ!」

作者コメント:みなさんのおかげをもって100回を迎えることができました!!ありがとうございます!!
       これからもますますがんばりますので、応援と期待をよろしくおねがいしますねっ!!

825 :マロン名無しさん :2008/08/03(日) 20:04:17 ID:???
ホントに風がゴォォォォってなっててワラタ
海馬の言ってることわざみたいなのってどういう意味?

826 :マロン名無しさん :2008/08/03(日) 20:04:32 ID:???
おおー100回か
結構長く続いてるな、おめでとう

827 :マロン名無しさん :2008/08/03(日) 20:10:16 ID:???
>『負け犬』から『馬の骨』に昇格させてやる!
褒め言葉なのかこれがw

828 :マロン名無しさん :2008/08/03(日) 20:12:21 ID:???
これってブルーアイズがリバースカードに攻撃すれば
相手のライフガンガン削れるよな
グレムリンとか狙われたら・・

829 :マロン名無しさん :2008/08/03(日) 20:19:08 ID:???
300削った後にやっとルール説明とか相変わらず鬼畜すぎるw

つかいつのまにか自分ルールが完全に市民権を得てるな

830 :マロン名無しさん :2008/08/03(日) 20:19:40 ID:???
>>825
どこにことわざがあるのかkwsk

831 :マロン名無しさん :2008/08/03(日) 20:21:36 ID:???
海馬に都合のいいようルールを改変したのか
単に作者が展開早めるためにルール変えたのか…
何はともあれ連載百回おめでとうございます

832 :マロン名無しさん :2008/08/03(日) 20:22:56 ID:???
>>828
>>831
何より海馬に有利なのはこのルールならば
エクゾディアの心配をしなくてもいいということだ。
運よく一枚でも青眼の攻撃が当たれば即終了。

833 :マロン名無しさん :2008/08/03(日) 20:26:32 ID:???
これもひとつの奇跡www

834 :マロン名無しさん :2008/08/03(日) 20:27:53 ID:???
>>832
つまり前回の反省を生かしてきたということか…
反省は大切だが卑怯すぎるw

835 :マロン名無しさん :2008/08/03(日) 20:41:35 ID:???
>>832
心配する必要あるんじゃないか?
これ、必ず5枚全部セットしなきゃならないんなら1ターンごとに数枚ドローする
場合もあるって事だし1ターンで一気に数枚揃ってエクゾディア召喚なんて事態にも
なりかねない

836 :マロン名無しさん :2008/08/03(日) 20:43:47 ID:???
魔法カード突っ込みまくって空うち連打→エクゾディアとか

837 :マロン名無しさん :2008/08/03(日) 20:45:11 ID:???
>>830
「城に入りたくばこの俺の―生き馬の目を抜け!」って奴じゃね
なんかおかしい気がする

838 :1 ◆VWUyU3HhlQ :2008/08/03(日) 20:52:21 ID:???
すみません、>>837の指摘どおり肝心の台詞を載せるのを忘れておりました。

>「ペガサス城に入りたくばオレの… 生き馬の目を抜け!!」

これですね。どうも失礼しました。



839 :マロン名無しさん :2008/08/03(日) 21:12:55 ID:???
なんだこの最終決戦みたいな熱い展開は…

840 :マロン名無しさん :2008/08/03(日) 21:27:18 ID:???
つまり曲がりなりにも星を10個集めた城之内を馬の死骸とするならば
自分は生きている馬、それぐらいの実力者だと。さらに名字の海「馬」ともかけているわけだ。
とでも解釈しようぜ。

841 :マロン名無しさん :2008/08/03(日) 21:29:52 ID:???
キス・モードの裏カード攻撃では魔法・罠カードはどういう扱いになるのだろうか
攻撃すると強制発動なのか、ただ破壊されるだけなのか
破壊されるだけなら青眼を出せばほぼ詰みだよな

842 :マロン名無しさん :2008/08/03(日) 21:50:18 ID:???
「いくぜ海馬! 真の決着をつけるときだ!」

ここで連載が終わってもおかしくない終わりかただ

843 :マロン名無しさん :2008/08/03(日) 22:14:07 ID:???
常に守備封じになってるようなものだし
恐ろしく海馬有利なルールだな

844 :マロン名無しさん :2008/08/03(日) 22:30:10 ID:???
いや、基本的に劣勢の側が大量ドローでき戦闘で勝ってるほうは
カードを引くことすらできないルールだから意外とバランスいい気がする

845 :マロン名無しさん :2008/08/03(日) 22:33:12 ID:???
ん?勝ってるとドローできないのか?

846 :マロン名無しさん :2008/08/03(日) 22:58:46 ID:???
手札がなしでカードの欠損が出てはじめて弾けるんだから
青眼で無双してる間は海馬は一切補充できず
遊戯は引き放題になる

847 :マロン名無しさん :2008/08/03(日) 22:59:20 ID:???
常に手札と場の合計を5枚に保つことになるみたいだから
攻撃しすぎると一気にドローを許すことになるんじゃないか
駆け引きが生まれて結構バランスとれてるかもしれん

848 :マロン名無しさん :2008/08/03(日) 23:12:35 ID:???
無双ってなに?国士無双?

849 :マロン名無しさん :2008/08/03(日) 23:13:57 ID:???
>>848
項羽のことだっけ?
他に並び立つものがいない天下一の武将。

850 :マロン名無しさん :2008/08/03(日) 23:20:55 ID:???
ここでお得意の
(許してくれ……)ドカァァン
海馬「オ、オレのブルーアイズがぜんめつめつめつ………」

851 :マロン名無しさん :2008/08/04(月) 00:08:18 ID:???
ロクボウセイの呪縛
ミラーフォース
マジックボックス
デーモン先生+雨
色々ブルーアイズ倒す方法遊戯あるよな

852 :マロン名無しさん :2008/08/04(月) 00:10:13 ID:???
デーモン先生+ブラックマジシャン+融合で魔王あたりにパワーアップさせるのもありだな

853 :マロン名無しさん :2008/08/04(月) 00:33:33 ID:???
>>848
そういやVジャンプで見ただけだが去年三國無双って格ゲー出てたな

854 :マロン名無しさん :2008/08/04(月) 00:40:05 ID:???
ガイア+カタパルトタートルで「許してくれ」でもブルーアイズ倒せるぞ

855 :マロン名無しさん :2008/08/04(月) 00:40:26 ID:???
そういやこれ融合したら何枚扱いになるんだろ
一枚なら融合デッキとか作れば強そうだ

856 :マロン名無しさん :2008/08/04(月) 06:56:49 ID:???
>>846-847
そんなルールだったのか…全然知らなかったぜ。
つかビデオのペガサス戦とか見る限りでは手札って6枚スタートみたいなんだが
そんな根本のルールまで変えちゃって大丈夫なのかよw

857 :マロン名無しさん :2008/08/04(月) 07:11:25 ID:???
海馬「エグゾディアの可能性を少しでも減らしたかった
    反省などない」

858 :マロン名無しさん :2008/08/04(月) 10:02:53 ID:???
>>853
あの会社も格ゲー作るんだな、と思った

859 :マロン名無しさん :2008/08/04(月) 10:08:33 ID:???
デーモン、マジシャン、ガイア、の三位一体融合で黒騎士閣下誕生予想

860 :マロン名無しさん :2008/08/04(月) 12:06:48 ID:???
そう言えば海馬も融合カードを持ってるって伏線はってたな
青目とミノタウルスの融合でブルタウロス召喚!とかやるのかも

861 :マロン名無しさん :2008/08/04(月) 13:38:26 ID:???
遊戯が海馬のカード預かってたんだからデッキの中身バレバレなんじゃん?

862 :マロン名無しさん :2008/08/04(月) 13:49:03 ID:???
そんな汚い事はしないさ 多分

863 :マロン名無しさん :2008/08/04(月) 14:10:59 ID:???
>>861
せっかくジュラルミンケースいっぱいのカード持ち込んでるんだから
ゲームの前に見直しくらいはしてるでしょ

自分は準備万端でゲームに挑むのに
対戦相手にはルールの事前説明もないのは卑怯すぎるけどな

864 :マロン名無しさん :2008/08/04(月) 14:12:27 ID:???
海馬も島の枚数制限無視でアタッシュケース一杯にカード持ち運んでるし
個人的にはもっと遊戯は海馬に対して汚い手を使ってもいいと思ってる

865 :マロン名無しさん :2008/08/04(月) 14:23:32 ID:???
主催者が仕向けてるとはいえ
正規の参加者(遊戯)がデュエル繰り返して集めてきた星を、突然出てきて自分勝手な理屈を述べて割込みデュエル
しかも自分が賭けるのは弟が、これまた正規の参加者から盗んだ星
他の参加者がこのことを知ったら馬鹿馬鹿しくてやってられないと思うんだが

866 :マロン名無しさん :2008/08/04(月) 15:49:31 ID:???
あの星は主催者が用意したPKあたりがとってきた別件の星じゃないのか
弟がとってきたやつって描写あったっけ

867 :マロン名無しさん :2008/08/04(月) 15:57:13 ID:???
そう言ってた気がするけど

868 :マロン名無しさん :2008/08/04(月) 18:49:41 ID:???
>>856
最初のデュエルなんて手札無かったじゃないか。

869 :マロン名無しさん :2008/08/04(月) 19:09:50 ID:Uo+at8ZL
遊戯は海馬デッキからブルーアイズを抜き取って代わりにワイトを入れたに違いない

870 :マロン名無しさん :2008/08/04(月) 19:19:37 ID:???
普通TCGの大会ってゲームの性質上、まともにやったら前年度優勝者が
一試合目で事故って廃退とかあんまりな事態が避けられないんでかなりシードがおおい。
海馬とかだったらまともに参加したとしてもシードなんじゃないのw

871 :マロン名無しさん :2008/08/04(月) 19:20:56 ID:???
>>870
その海馬に勝った遊戯や日本チャンプの羽蛾や
準チャンプの竜崎だってノーシードなんだぜ。
優遇するのは船の中だけなんだろう。

872 :WJ平成10年46号 1/3 :2008/08/04(月) 19:59:15 ID:???
バトル 
遊闘101 一進一退!!

モンスターだけでなく場のカードを直接攻撃できる、全く新しい決闘が始まった。
そして海馬は、打倒ペガサスという結果を遊戯が望むのであれば、この場で自分に敗北するしかないという。
この決闘盤こそが唯一ペガサスを倒すことができるカード・バトル・マシーンだと言うのだ。

「対戦相手の心を見抜くペガサスのカード戦術… それが奴の不可思議な力なのかトリックなのかは謎だが…
 このカード・バトルは立体幻像(ソリッド・ビジョン)化したカードで自分の表情・姿を隠すことができる!」

この決闘盤ならば流石のペガサスとて無力と化す。そう海馬は考え、決闘盤を用意してきたのだ。
しかし、一方の遊戯とて負けるつもりなど微塵もない。海馬の御託を受け流すと、遊戯は戦況を改めて確認した。

「(オレの主力(メイン)モンスター『カース・オブ・ドラゴン』の攻撃力なら海馬の『ガーゴイル・パワード』を倒せる… だが…)」

海馬の場に出ている四枚の裏(リバース)カード次第では返り討ちにあうかもしれない、と遊戯は警戒する。
そして早くもこのカード・バトルの肝を理解した遊戯を見て、流石遊戯だと海馬は感嘆していた。
遊戯の考えたとおり、このゲームでは一体のモンスターを他のカードによっていかに強化していくかがポイントだったのだ。
海馬の説明によれば、決闘盤の機能はおおよそ以下のようなものだった。

・決闘盤にはメインステージ一箇所、サブステージ四箇所の計五枚のカードをセットするステージが用意されている
・メインステージのモンスターカードは攻撃・守備表示を選べるが、サブステージのモンスターカードは攻撃表示のみ。
 ただしサブステージのカードは、それが魔法や罠であった場合はメインステージのモンスターをサポートできる。
・バトルには一体のモンスターしか出現しない
・四枚のサブカードには直接攻撃可能で、魔法カードであれば無条件で消し去ることができる。
 ただしモンスターカードであった場合は攻撃力次第でライフが削られる可能性もある。

「(うかつに裏カードを攻撃するのは危険てワケか…)」

873 :WJ平成10年46号 2/3 :2008/08/04(月) 20:00:16 ID:???
裏カードへの警戒を解ききれない遊戯であったが、自分のサブカードにカース・オブ・ドラゴンを強化できるカードはない。
ここは攻撃あるのみと、遊戯は思い切ってカース・オブ・ドラゴンでガーゴイル・パワードに攻撃を仕掛けた。
そしてこの攻撃は見事に通り、『地獄の火炎(ヘル・フレイム)』によってガーゴイル・パワードは消滅した。

「フフ… やはり臆せず向かってきたか…」

それを確かめられれば削られたライフなど安いものだと、海馬はライフが1600減少したことを全く気に留めていなかった。
ガーゴイル・パワードが破壊されたことで、海馬は新たに決闘盤にカードをセットすることも可能となった。
だが海馬はあえてカードを加えず、サブステージにセットしていた『復讐のソード・ストーカー』
(★6 攻撃力2000 守備力1600)をメインモンスター変更した。
サブステージのモンスターを主力にした場合、他のサブカードの魔法力は干渉できず、単体能力で闘うしかない。
だが、ソード・ストーカーには自軍の敗れたモンスターの怨念を剣に宿すことで、攻撃力を20%上昇させる能力があった。
この効果により攻撃力が2400に上昇したソード・ストーカーで、海馬は攻撃を宣言する。
だが、遊戯はその一歩先を行っていた。

「オレの場には『シフト・チェンジ』のカードがあるぜ!!」

シフト・チェンジは前線のモンスターを他の攻撃力の高いユニットと入れ替える。
そして遊戯の場のカードで最も高い攻撃力を持つのは、攻撃力2500のブラック・マジシャンであった。
出現したブラック・マジシャンによりソード・ストーカーは返り討ちにされ、海馬のライフは1500に減少するのであった。

「フフ… 遊戯… 貴様との戦いは 心がさわぐ!」

遊戯に一本とられた形にはなったものの、海馬の闘志は衰えていなかった。
ここで海馬は決闘盤を手元に引き戻し、カードの入れ替えを敢行。
メインステージに『ランプの魔精・ラ・ジーン』(★5 攻撃力1800 守備力1000)をセットし、決闘盤を投げてターンを終了した。

874 :WJ平成10年46号 3/3 :2008/08/04(月) 20:01:19 ID:???
次のターン、遊戯も決闘盤を手元に引き寄せ、ブラック・マジシャンをメインステージへ移動させる。
そして決闘盤を投げると、ブラック・マジシャンでラ・ジーンを攻撃した。
だがこの瞬間、海馬は罠カード『マジック・ランプ』を発動。
ランプの中へラ・ジーンを隠すと、さらにブラック・マジシャンの攻撃を遊戯の場のカードに反射させた。
この攻撃の的となったのはカース・オブ・ドラゴンであった。
サブステージのモンスターカードは攻撃表示扱いとなるため、
カース・オブ・ドラゴンを破壊された遊戯のライフは1200に減少した。

「海馬… オレを罠にかけるとはな… ホメてやるぜ!」

海馬にも全く引けをとらない不敵な笑みを浮かべ、賛辞を送る遊戯。
しかし、海馬が用意した罠はこれだけではなかった。
海馬の手の中では、既に最大最強のモンスターが鼓動を始めていたのだ。
そのモンスターとは、もちろん『青眼の白龍』であった。

「(ズバリ! 狙いはブルーアイズ三体融合!!)」


作者コメント:第2回最強バトルマスター選手権、とっても楽しかった!!
        東京GSでの対決も熱くなりそうだぜっ!!

875 :マロン名無しさん :2008/08/04(月) 20:15:05 ID:???
製造中止になったカードが融合なんてできるのか

876 :マロン名無しさん :2008/08/04(月) 20:18:04 ID:???
「対戦相手の心を見抜くペガサスのカード戦術… それが奴の不可思議な力なのかトリックなのかは謎だが…
 このカード・バトルは立体幻像(ソリッド・ビジョン)化したカードで自分の表情・姿を隠すことができる!」

まあ不思議アイテムで心を読んでるとか云う発想はでねーよな

877 :マロン名無しさん :2008/08/04(月) 20:19:10 ID:???
黒魔術師あんた何やってんの?むかつくぞw

878 :マロン名無しさん :2008/08/04(月) 20:34:48 ID:???
>>877
海馬乙
ソードストーカー破壊されたのがそんなに悔しかったのかw

879 :マロン名無しさん :2008/08/04(月) 20:59:56 ID:???
>>876
ぶっちゃけ全く無意味な対策なんだよなあw
仕方ないとはいえこれで勝てると思っているのが哀れだ

880 :マロン名無しさん :2008/08/04(月) 21:04:10 ID:???
「テーブルを分離して、顏も目線もかくせば
どんなイカサマだろうと使えるわけないだろ常識的に考えて」

正しいんだけどサw

881 :マロン名無しさん :2008/08/04(月) 21:08:18 ID:???
>>880
ほぼ全身が隠れているあの決闘方式じゃカードすり替えとかのイカサマはし放題だよな

882 :マロン名無しさん :2008/08/04(月) 21:09:53 ID:???
ビデオデッキのむこうからでも心を読めるんだよな確か
未来予知の領域だと思う

けど海馬って廃人になってたはずなのになんで罠カードとか融合とか知ってるんだ

883 :マロン名無しさん :2008/08/04(月) 21:11:46 ID:???
>882
あの戦いは中身をくりぬいたテレビの中に隠れていたという結論が出ていたはず

884 :マロン名無しさん :2008/08/04(月) 21:46:48 ID:???
貴様との戦いは心が騒ぐ!って、
こいつにしてみれば最大級の賛辞なんだろうな。実にジャンプらしい

885 :マロン名無しさん :2008/08/04(月) 22:08:02 ID:???
>「海馬… オレを罠にかけるとはな… ホメてやるぜ!」
何気に遊戯、全く予測できずまともに罠くらったの初めてか?

886 :マロン名無しさん :2008/08/04(月) 22:11:49 ID:???
>>879
けどペガサスに勝てる確率は上がるぞ、このゲーム方式だと。
普通の勝負だとペガサスに勝つのは不可能だが(守備表示で亀の子になって相手に100%
攻撃が通る時のみ攻撃していけば99%勝てる)、この方式なら手札攻撃によって勝てる
可能性がある。まあペガサスからの手札攻撃が痛いが通常勝負よりはマシだ

887 :マロン名無しさん :2008/08/04(月) 22:12:44 ID:???
三体融合ってできるんだな二体だと思ってたのに
ブラックデーモンズが2500+2400=3200だから3000+3000+3000なら3500くらい?

888 :マロン名無しさん :2008/08/04(月) 22:15:05 ID:???
>>887
何で三体融合で数増やしてるのに二体融合より上昇値が格段に小さいんだw
詐欺もいいとこじゃねーかw

889 :マロン名無しさん :2008/08/04(月) 22:15:48 ID:???
ラ・ジーンのデザインは好きです

890 :マロン名無しさん :2008/08/04(月) 22:17:53 ID:???
同じモンスターの融合って初めてだよな
キングブルーアイズドラゴンとかそんな感じになるのか

891 :マロン名無しさん :2008/08/04(月) 22:20:47 ID:???
>>887
2500+2400で4900が3200になるのだから
融合したモンスターの攻撃力の合計値の2/3ぐらいが最終的な攻撃力になるのだろう
って事で3000+3000+3000なら6000ぐらいになると予想してみる

892 :マロン名無しさん :2008/08/04(月) 22:23:01 ID:???
>>891
けどガイアがカースオブドラゴンに乗ると攻撃力は2600だぞ

893 :マロン名無しさん :2008/08/04(月) 22:24:31 ID:???
遊戯のライフが2回くらい0になるな

894 :マロン名無しさん :2008/08/04(月) 22:27:32 ID:???
>>892
ガイアがショボいんだろ

895 :マロン名無しさん :2008/08/04(月) 22:31:45 ID:???
これはジャンプだから結構厨臭い名前になるはず、また、青眼と略されてる以上名前に
「青眼」は残るだろうし、元の名前が元の名前だからおそらく漢字変換できる奴だと思うけど、
どんな名前になるかね

1.青眼の神龍(ブルーアイズ・ゴッドドラゴン)
2.青眼の終龍(ブルーアイズ・エンドドラゴン)
3.青眼の滅龍(ブルーアイズ・ルーインドラゴン)
4.その他

896 :マロン名無しさん :2008/08/04(月) 22:35:31 ID:???
融合って俺らが考えているより万能なのな

897 :マロン名無しさん :2008/08/04(月) 22:40:44 ID:???
>>895
ヤマタノブルチに決まってる

898 :マロン名無しさん :2008/08/04(月) 22:46:27 ID:???
青眼のキングギドラ
最終的に紅眼も含め8つの眼の色のドラゴンを融合させてヤマタノオロチの完成だな

899 :マロン名無しさん :2008/08/04(月) 23:03:26 ID:???
しかしミラーフォース一発で全滅

900 :マロン名無しさん :2008/08/04(月) 23:07:02 ID:???
>>898
グレートモス召喚フラグ?

901 :マロン名無しさん :2008/08/04(月) 23:13:36 ID:???
>>895
青色の三白眼

902 :マロン名無しさん :2008/08/04(月) 23:18:28 ID:???
融合なんて狙わなくてもメイン以外のカードを直接攻撃すれば
勝てるんでないのって気がする
遊戯には攻撃力の低いモンスター多いし

903 :マロン名無しさん :2008/08/04(月) 23:27:03 ID:???
そこがネックだよな遊戯の
攻撃力低めのカードをコンボで戦うんだがこのルールじゃ相当不利だ

融合態は名前もだがデザインもやたら気になる
ヤマタノオロチ風なのかはたまた手の部分に顔二つ生えるか…
高橋先生は意外とグロいの好きそうだし更に奇抜か

904 :マロン名無しさん :2008/08/04(月) 23:27:44 ID:???
三体融合の青眼は魔法や罠の効果を受け付けない、とかあるんじゃね?
攻撃力3000以上のモンスターなんてそうそういないんだし
それくらいないとわざわざ融合するメリットが薄い。

905 :マロン名無しさん :2008/08/05(火) 16:11:41 ID:???
>>895
普通に?ブルーアイズ・トリニティ


906 :マロン名無しさん :2008/08/05(火) 16:18:42 ID:???
顔3つ、腕6本の化物、すなわちブルーアイズアシュラドラゴン!!
ブルーアイズアシュラドラゴンの前には落とし穴があるので注意!
ブルーアイズアシュラドラゴンを倒した後も落とし穴があるので注意!
もう一度登ってみると真のペガサス城への道が開かれ、最上階で待っているのはこのゲームのかみであるペガサス!
超反則レベルの最強カードで襲ってくるがチェーンソーで一撃だ!

907 :マロン名無しさん :2008/08/05(火) 17:07:58 ID:???
海馬はライフが1600減少したことを全く気に留めていなかった。

海馬はライフが1600に減少したことを全く気に留めていなかった。

908 :マロン名無しさん :2008/08/05(火) 18:45:00 ID:???
>>904
そうなると海馬版エクゾディアって感じだな
ブルーアイズ×3と融合でほぼ勝ち確定でしかもブルーアイズは単体でも最強クラス
まあ、ステータス次第では戦闘破壊もありえるけど

909 :WJ平成10年47号 1/2  :2008/08/05(火) 19:54:03 ID:???
バトル 
遊闘102 つばぜり合い!!

「(狙いは青眼三体融合!! 強靭^3! 無敵^3! 最強^3!
  遊戯! その方程式によって導き出される答は貴様の敗北だ!!)」
 
『青眼の白龍』の三体融合を目論む海馬であったが、まだ青眼は一枚しか手元に来ていなかった。
ならばと海馬は『マジック・ランプ』を一旦解除し、再び『ラ・ジーン』を召喚して遊戯の裏カードを攻撃した。
海馬にとっては幸運なことに、この時攻撃したカードは魔法カード『光の護封剣』だった。
いいカードを葬ったと喜ぶ海馬は、これでターンを終了する。
しかしこのままではマジック・ランプの場所が明らかであるため、四枚の手札をシャッフルしておくのであった。

なんとかラ・ジーンとランプのコンボを封じたい遊戯。
そして次のターン、遊戯が引いたのは『死のマジック・ボックス』であった。
このカードをセットした遊戯は、続いて魔法カード『真実の眼』を発動。
真実の眼により海馬の手札は全て衆目に晒されることになった。

「(遊戯め… オレの手札を晒しものにするとは最大の屈辱!!)」

この屈辱は三乗にして帰してやると怒りに燃える海馬。
だが、一方の遊戯はそれどころではなかった。青眼が既に一枚手札に来ているというのに、
それを主力モンスターとして使わない。だとすれば海馬の狙いは…

「(間違いない… オレが海馬なら『青眼』三体融合を狙う なんとか阻止しなければ!!)」

しかし現時点で青眼を倒せるカードは遊戯の手札にはない。
そこで遊戯はマジック・ボックスを発動。ひとつめの箱でランプを串刺しにして破壊し、
さらにもうひとつの箱からブラック・マジシャンを海馬の眼前に出現させた。
華麗な連携でラ・ジーンとランプのコンボを攻略したブラック・マジシャンは、
チッ★チッ★と指を振りつつ『ブラックマジック』を叩き込み、ラ・ジーンを破壊するのであった。

910 :WJ平成10年47号 2/2 :2008/08/05(火) 19:55:41 ID:???
「海馬!! 『青眼』三体融合はさせない! その前にお前のライフポイントを0にしてみせるぜ!!」

威勢のいい啖呵をきる遊戯であったが、海馬も負けてはいない。
オレの勝利の方程式は貴様が考える以上に完璧だと豪語する海馬は、
次のターンで破壊された二枚分のカードを山札から引く。
そしてその二枚こそ、世にも恐ろしい究極の殺人コンボのキーカードであった。
海馬は『闇・道化師のサギー』をメインステージに守備表示でセット。
さらに『死のデッキ破壊ウイルス』をサブステージにセットしてターンを終了した。

サギーを見て嫌な予感を憶える遊戯。
とりあえず前のターンで消費した二枚分のカードを山札から引くと、そのカードは『増殖』と『暗黒騎士ガイア』であった。
DEATH‐Tの闘いでガイアがサギーを倒したことを思い出し、遊戯は主力モンスターを
ブラック・マジシャンからガイアに変更してサギーに攻撃する。
そして目論見どおり、ガイアの『スパイラル・シェイバー』でサギーを破壊した。
だが――

「(かかった!!)」

なんとバトルに勝利したはずのガイアが消滅。
さらにはサブステージのブラック・マジシャンのカードも同じように消滅していく。
一体何が起こったのかと動揺する遊戯に、海馬は高笑いとともに裏カードをオープンする。

「ワハハハハハ このカードの効力さ! ウイルスカード!!」

死のデッキ破壊ウイルス。それは闇属性で攻撃力1000以下の生贄を媒体に発動するウイルスカードであった。
このカードに感染したモンスターが破壊された瞬間、相手の手札およびデッキはウイルスに冒され、
攻撃力1500以上のモンスターは全て死滅してしまうのだ。

「貴様のデッキは破壊したぞ! 遊戯!!」

作者コメント:「SPAWN」のDAS(ダークエイジシリーズ)を探しまわって
        ようやくゲットしました!!もう、なみだものですっ!!

911 :マロン名無しさん :2008/08/05(火) 19:58:34 ID:???
指振り吹いたwwww

912 :マロン名無しさん :2008/08/05(火) 19:59:30 ID:???
ブラックマジシャンかっけー
と思ったのもつかの間、凶悪すぎるウイルスの性能に吹いたw

913 :マロン名無しさん :2008/08/05(火) 20:01:28 ID:???
相変わらず新カードの性能がイカレてるww

914 :マロン名無しさん :2008/08/05(火) 20:02:41 ID:???
いやちょっと待て
このウイルスカードがあれば青眼なんてなくても十分じゃね?

915 :マロン名無しさん :2008/08/05(火) 20:10:07 ID:???
> 強靭^3! 無敵^3! 最強^3!
何これw

916 :マロン名無しさん :2008/08/05(火) 20:16:00 ID:???
>>915
正直これのどこが方程式なのかさっぱりわかりません><

917 :マロン名無しさん :2008/08/05(火) 20:16:40 ID:???
自分にはちゅっちゅしてるようにしか見えんwww

918 :マロン名無しさん :2008/08/05(火) 20:17:36 ID:???
ブラマジでミノタウルスを攻撃できてたら海馬のライフを0に出来てたが、
さすがに青眼がいるとわかってると攻撃できないか

919 :マロン名無しさん :2008/08/05(火) 20:19:29 ID:???
本当に芸が細かいな決闘盤。
海馬に巻きつく青眼といい、今回のチッ★チッ★の指振りブラックマジシャン

920 :マロン名無しさん :2008/08/05(火) 20:23:11 ID:???
>>911
モハメド・アブドゥル!

921 :マロン名無しさん :2008/08/05(火) 20:30:39 ID:???
ウイルス凶悪すぎワラタwwww
バランス考えろペガサスwwwww

922 :マロン名無しさん :2008/08/05(火) 20:39:06 ID:???
まあ本来遊戯たちみたいに命かけてやるゲームじゃなくて
初期の頃のように学校休み時間にやって2分くらいでカタがつくようなゲームだからなw

引きさえすればまず勝てるジョーカーみたいなもんなんだろうな>ウイルス

923 :マロン名無しさん :2008/08/05(火) 20:51:06 ID:???
フォースも無茶苦茶だと思ったがウイルスカードの前じゃかすむな
デーモン先生もやられちゃうだろうしどうすんだろう

924 :マロン名無しさん :2008/08/05(火) 21:10:09 ID:???
また極悪なカードだなw
弱いモンスターを魔法かなにかで強化して倒すのかな?

925 :マロン名無しさん :2008/08/05(火) 21:11:48 ID:???
>>924
そこで闇・エネルギーですよ

926 :マロン名無しさん :2008/08/05(火) 21:17:48 ID:???
まて、お前ら忘れてないか?
もともと1500以上の攻撃力のモンスターなんて普通のプレイヤーはほとんど持ってないんだよ。
確か城ノ内の初期の最強ユニットは1800の炎の剣士だったはずだ。

つまりウイルスカードは普通なら2〜3枚くらいしか破壊できないカードなんだよ。

927 :マロン名無しさん :2008/08/05(火) 21:27:43 ID:???
それでも切り札すべて潰せるんだから十分すぎる

928 :マロン名無しさん :2008/08/05(火) 21:30:53 ID:???
モンスターが減ったということは魔法・罠を引きやすくなったということ。
この後ものすごい魔法カード引くんだろ

929 :マロン名無しさん :2008/08/05(火) 21:50:31 ID:???
死者蘇生
ミラーフォース
モンスカー回収
融合

あとなにかあったっけ

930 :マロン名無しさん :2008/08/05(火) 21:56:19 ID:???
当然ここはカタパルトタートルでザコモンスターを手当たり次第に
砲撃するのですよ

931 :マロン名無しさん :2008/08/05(火) 22:00:00 ID:???
まあ遊戯もエクゾディアがなくなった以上当然青眼対策も別に用意してるわな。


932 :マロン名無しさん :2008/08/05(火) 22:06:19 ID:???
>>931
いや、そんなの用意してないだろ。
海馬が王国に来たのは予定外の事だし

933 :マロン名無しさん :2008/08/05(火) 22:07:31 ID:???
ドラゴン族封印の壺をデッキにいれてるとか

934 :マロン名無しさん :2008/08/05(火) 22:12:20 ID:???
ものマネと人形は持ってるだろう

935 :マロン名無しさん :2008/08/05(火) 22:27:43 ID:???
しかしさ、海馬って別にこんな戦いする必要なくね?
肉親を攫われ、殺されかけたりもしたんだから普通に警察も動いてくれるはずだ。
何しろここは童実野町じゃないんだ、警察も普通だろう。
翌日には記事一面にI2社の犯罪記事が載るぞ

936 :マロン名無しさん :2008/08/05(火) 22:29:28 ID:???
>>935
そんなことしたら真っ先に海馬が捕まるだろ

937 :マロン名無しさん :2008/08/05(火) 22:29:33 ID:???
漫画でそれ言っちゃだめだ
むこうオカルトだしwww
警察が適用されるのはむしろマインドクラッシュ前の海馬だろ

938 :マロン名無しさん :2008/08/05(火) 22:36:18 ID:???
叩けばホコリが出る奴らばっかだからな

939 :マロン名無しさん :2008/08/05(火) 22:36:32 ID:???
>>936
いやいや今までのエピソードを美談に仕立て上げるくらいなんでもないさw
クロケッツを人質に取っていたシーンをハゲに銃を向けられてるシーンに差し替え、
後は星を受け取るシーンまでを流せばOK。
マスコミは「変わり果てた弟を見せられ、悲しみを隠せない海馬社長」だの、
「うなだれる海馬社長に星を渡し、皮肉を言う元KC社員の猿渡(38)。彼らには
人の心はないのだろうか?」だの、好き放題に言ってくれるさw

940 :マロン名無しさん :2008/08/05(火) 22:37:37 ID:???
ぶっちゃけた話、ペガサスを倒したいならゲームで勝負を挑むんじゃなくて
額に鉛玉をぶちこんでやればすぐに解決で(ry

941 :マロン名無しさん :2008/08/05(火) 22:38:11 ID:???
じいちゃんどうすんだよ!

942 :マロン名無しさん :2008/08/05(火) 22:40:06 ID:???
>>939
多分カード手に入れるために3人抹殺したとか
人体実験で何人か発狂させたとかという事実が発覚して
総スカンくらうだけな気がするぜ

943 :マロン名無しさん :2008/08/05(火) 22:42:03 ID:???
>>941
海馬「じじいの命なんぞ俺は知らん」
遊戯「海馬ぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!」

まあ凄く正論なんだが

944 :マロン名無しさん :2008/08/05(火) 22:43:11 ID:???
両者とも非合法な事しまくりだし
それら黙認してもらう為に警察幹部や有力政治家に賄賂を渡してそうだからなぁ
で、相手が公権力を使えないように動いた結果、両者共に公権力の力を使えなくなったって感じじゃないか?

945 :マロン名無しさん :2008/08/05(火) 22:48:39 ID:???
>>943
でもまあそれを言っちゃうと遊戯も手術代&じーちゃんの魂を条件に
ペガサスにわざと負ければ済む話だしな…
別に海馬コーポレーションがどうなろうが遊戯たちには関係ないし。

946 :マロン名無しさん :2008/08/05(火) 22:50:22 ID:???
たしかに
海馬兄弟が貧しい中からまた這い上がる美談もよさそうだしな

947 :マロン名無しさん :2008/08/05(火) 22:57:28 ID:???
まあもう海馬のキャラはこのシリーズが終わってもこのままだろうな。
マインドクラッシュという絶好のキャラ変えの機会をああも見事に無視したんじゃな

948 :マロン名無しさん :2008/08/05(火) 22:58:51 ID:???
海馬のマインドはみごとなクラッシュっぷりジャカルタ

949 :マロン名無しさん :2008/08/05(火) 23:02:22 ID:???
どうせなら社長単独で来ずにKC社員を連れてきて物理的に制圧してしまえば
良かったものを。カードの王国に血と硝煙の嵐が吹き荒れる…!

海馬「攻撃!粉砕!玉砕!!大喝采ーー!!!」
ペガサス「Very shit!Yellow monkey!」

950 :1 ◆VWUyU3HhlQ :2008/08/05(火) 23:05:21 ID:???
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1217944827/

また夜中に伸びるかもしれないので、今のうちに新スレを建てておきました。
以下楽屋裏でお願いします。

なお、お盆の進行についてちょっと皆さんの意見を伺いたいと思います。
来週の8月13日(水)だけは知人の結婚式に出席するために更新不可能ですが、
その日を除けば私自身は更新可能です。
ですがお盆休みで帰省される方もいるかと思いますので、
この間は休みにしてほしいという希望があればお知らせください。

951 :マロン名無しさん :2008/08/05(火) 23:06:00 ID:???
>>949
実はメイドさんとモクバ以外全員裏切ってんじゃ…

952 :マロン名無しさん :2008/08/05(火) 23:14:17 ID:???
>>950
この後のクリボー増殖&青眼腐るコンボはマジで和希すげええええええええと思った
OCGとかじゃなくてRRGっぽくてこれもこれで面白かった

953 :マロン名無しさん :2008/08/05(火) 23:15:35 ID:???
>>950
いつもお疲れ様です

KC潰れたらデュエルディスクすらなくなるわけかwww

954 :マロン名無しさん :2008/08/05(火) 23:16:05 ID:???
>>950
乙。

そろそろ王国最大の俺ルールが来るなw
「海馬…お前はもう詰んでるぜ!」←実は詰んでるのは遊戯

955 :マロン名無しさん :2008/08/05(火) 23:20:28 ID:???
バンダイやコナミから遊戯王のカード販売されたのっていつ頃からだっけ
そういうネタもだしていいのか

956 :マロン名無しさん :2008/08/05(火) 23:21:57 ID:???
買ってみたけどおもしろい!みたいな?
適度に原作絡む話ならいいんじゃないか
脱線しすぎてカード談義みたいになったら鬱陶しいかもしれん

957 :マロン名無しさん :2008/08/05(火) 23:24:00 ID:???
この話の頃アニメはまだやってる?
それとも終って映画待ちか?

958 :マロン名無しさん :2008/08/05(火) 23:33:01 ID:???
丁度王様がヘタレ化してくる頃だなwww

959 :マロン名無しさん :2008/08/06(水) 00:03:06 ID:???
>>950
乙です
自分は特に都合の悪い日はないです

960 :マロン名無しさん :2008/08/06(水) 00:10:17 ID:???
>>950
乙です

>>958
ここらへん、表にドン引きされるわ舞に説教されるわで色々見所なんだよな王様

961 :マロン名無しさん :2008/08/06(水) 00:17:53 ID:???
ヘタレ化とかやめてくれよ
最終的に勝つしうわあああとかも言ってないし別にヘタレじゃないよ

962 :マロン名無しさん :2008/08/06(水) 00:19:18 ID:???
この程度でヘタレじゃ少年漫画の主人公皆へタレになっちまうじゃないか

963 :マロン名無しさん :2008/08/06(水) 00:25:51 ID:???
>>950
乙〜
俺も盆は大丈夫です

死ぬ死ぬ詐欺に比べたら王様の変貌なんか小さいことだよ

964 :マロン名無しさん :2008/08/06(水) 00:28:57 ID:???
>>960
説教されても舞の言ってる事を全く理解せず見当違いな事を思い浮かべて
立ち直るあたりが実に王様らしいw

965 :マロン名無しさん :2008/08/06(水) 00:39:06 ID:???
あれって理解してないの?

966 :マロン名無しさん :2008/08/06(水) 00:42:18 ID:???
>>965
いろんな意味でズレてたな。
舞の説教も王様が社長に実質勝っちゃったからいまいち説得力なかったし

967 :マロン名無しさん :2008/08/06(水) 00:44:18 ID:???
どこがズレてるのか全くわからん
少なくとも和希はズレてるつもりで描いたんじゃないだろ

968 :マロン名無しさん :2008/08/06(水) 00:45:48 ID:???
なんでそんなに必死なの?

969 :マロン名無しさん :2008/08/06(水) 00:51:46 ID:???
和希自体はどこかずれている!

970 :マロン名無しさん :2008/08/06(水) 00:53:20 ID:???
和希自体がずれているから和希の漫画がずれてるのも当たり前でずれているのは和希の漫画の中では正常なのだから和希の漫画に突っ込むのは無粋

971 :マロン名無しさん :2008/08/06(水) 00:57:52 ID:???
しかし何で王国での王様VS海馬はあんな感じにしたんだろ?
海馬が普通に勝った方がペガサスのかませにいいし、BCの「今回で決着だ」の
セリフも妥当になると思うんだけどなぁ

972 :マロン名無しさん :2008/08/06(水) 01:01:46 ID:???
なんだかんだで遊戯は海馬より強いってことをアピールしたかったんだと思う。
でもそれだとストーリーに支障が生じるから仕方なく勝利という結果だけは海馬に譲った。


973 :マロン名無しさん :2008/08/06(水) 01:03:08 ID:???
舞のメッセージって
・目の前のデュエリストに全力でかかれ
・弱いからだめなんじゃない、負けて全部終わりじゃない
っていうものだと思ってた
王様はそれを自分なりに吸収して表の声に耳を傾けたり
最終的にはBCで社長を説得出来るようになったわけで
ズレてるってのとはちょっと違う気がする

974 :マロン名無しさん :2008/08/06(水) 01:06:24 ID:???
>>971
普通に闇遊戯は表遊戯以外に負けちゃだめだし
自殺宣言するほどモクバを助けたい社長の心情を描きたかったんだと思うし
社長は性格的に一度勝ったら決着をつけようとしたりしないと思うし
表の優しさという強さのアピールにもなったし
舞戦と繋がったし>>973の言うように別にずれてない
なんか思うんだけどお前らケチつけたいだけなんじゃないのか?

975 :マロン名無しさん :2008/08/06(水) 01:09:40 ID:???
>>973
BCのアレはアレでズレてるんだけどなw
「海馬!貴様にはわかるハズだ!守りたい者を背負った時本当に強くなれる事を!(うろ覚え)」
守りたいモノを背負った時、海馬は遊戯に今までで一番の惨敗を喫しました、どー見ても強く
なれてません、本当にありがとうございました

976 :マロン名無しさん :2008/08/06(水) 01:10:57 ID:???
>>971
一つには社長が変わって命がけでモクバを救出しようとするのを見せようとしたからじゃないかな
普通に社長が勝ってその後ペガサスに負けていたら
その後社長たちを助けようとする王様や本田の行動の説得力が薄まる
あとは表と王様の違いを明確にしたかったからとか

977 :マロン名無しさん :2008/08/06(水) 01:11:06 ID:???
>>974
>闇遊戯は表遊戯以外に負けちゃだめだし
既にペガサスに負けてるから、別にそういったのはないんじゃ

978 :マロン名無しさん :2008/08/06(水) 01:11:35 ID:???
(王様の場合違うが)前世の経験から守りたいものを失ってから
核反応を起こしスパークするタイプ、と見抜いたのでそれとなく
そうならないように誘導したんだよ

979 :マロン名無しさん :2008/08/06(水) 01:13:44 ID:???
>>975
カードだけじゃない人間としての本当の強さなら
社長は確実に王様との出会いで強くなってるよ 

980 :マロン名無しさん :2008/08/06(水) 01:14:05 ID:???
>>977
あれは時間切れで試合的に負けになっただけで王国の対社長と一緒で実質勝ってた

981 :マロン名無しさん :2008/08/06(水) 01:15:39 ID:???
>>979
しかも惨敗でもないしな

982 :マロン名無しさん :2008/08/06(水) 01:15:54 ID:???
>>973
当時、遊戯負けた事ないのに何で舞こんな事言ってるんだ?と不思議で仕方なかったな。
表が負けて身を打たれたっていうのも「何でそうなるの?」みたいに思ってた。
いや、感心所が違うだろうと

983 :マロン名無しさん :2008/08/06(水) 01:16:48 ID:???
>>982
遊戯が負けた事ないからこそ負けを恐れているってが言いたかったんだろ

984 :マロン名無しさん :2008/08/06(水) 01:19:36 ID:???
>>983
すまん、意味わからん。
正直あの説教は初めて負けたけど、負けを認める事が出来ない人間に対する
説教に思えてなぁ

985 :マロン名無しさん :2008/08/06(水) 01:21:04 ID:???
>>982
自分も最初読んだ時は何?って思った
繰り返し読んだら舞(=和希?)の言いたいことが分かってきた

986 :マロン名無しさん :2008/08/06(水) 01:21:15 ID:???
>>974
闇遊戯、バクラに完敗したよ一応。
文庫見る限り3000年前は3000年前で闇の大神官にも決定的な負けをくらったらしいし

987 :マロン名無しさん :2008/08/06(水) 01:23:46 ID:???
深読みかもしれないが

あの時点ではカード漫画にすると決断しきってなかったから、
社長が勝った場合、連載の動向次第でカードでは二度と
再戦できない可能性がある。何せ開発者殺すんだから。
主人公がリベンジ不可能の黒星は不味い。

あのやり方なら二度とやらなくてもなんとなく勝った感があるし、
またカードやることになった場合
「あれはブラフだったんだワハハハ!」から「悔しいからリベンジさせろ」
までどうとでも海馬の強さを再設定できる。

988 :マロン名無しさん :2008/08/06(水) 01:25:11 ID:???
攻撃の無力化の未使用については未だに謎だな
カズキは何故使わせなかったのか?文庫で修正入るかと思ったら入らなかったし

989 :マロン名無しさん :2008/08/06(水) 01:25:29 ID:???
>>987
それはあるかも

990 :マロン名無しさん :2008/08/06(水) 01:27:42 ID:???
>>984
なんて説明したらいいのかな
負けを恐れる心のせいで攻撃の手が鈍る事や、優勝する気分になって今戦ってる相手が見えない事ってあるじゃん?
つまり負ける覚悟が出来なくて相手を見れておらずそれだと負けた後に心が折れてしまう
それを言ってるんだと俺は最初読んだ時普通に思ったけどな
>>988
「魔法攻撃は無効化できる」って言ってるからおそらく物理攻撃は無効化不可能

991 :マロン名無しさん :2008/08/06(水) 01:27:52 ID:???
社長の死ぬ死ぬ詐欺を経て表と裏の遊戯が本当の意味で意思疎通が出来るようになった感はあると思う

ところでジャンプ何年の何号は何月何日が発売日だったとかはっきり分かる方法ない?
日付がはっきり分かれば時期的に書き込んで良い話題か悪い話題かが判断しやすくなると思ったんだけど
なかなか調べがつかなくて

992 :マロン名無しさん :2008/08/06(水) 01:28:34 ID:???
>>987
一応決断はしてたんじゃね?
王国編の終わりくらいのコミックスの作者コメントでまだ海馬達が出てくる
っぽいコメントがあった気がする

993 :マロン名無しさん :2008/08/06(水) 01:29:26 ID:???
>>990
>「魔法攻撃は無効化できる」
そんな事言ってたっけ?

994 :マロン名無しさん :2008/08/06(水) 01:31:47 ID:???
>>993
社長が「俺の手札の中の攻撃の無効化は魔法攻撃は防げるが融合による腐食化は防げない」って言ってる

あと和希は王様の事を憧れのヒーロー像として描いてるような事を言ってたから誌面上で堂々と黒星つけちゃうのはマズイと思う

995 :マロン名無しさん :2008/08/06(水) 01:33:17 ID:???
カップ焼きそばって見ようと思えば相手の手札判別つきそうだな
色でだいたい何のカードか分かりそうだし

996 :マロン名無しさん :2008/08/06(水) 01:33:42 ID:???
>>994
後の話だけど、バクラで黒星ついてるから別にマズくはないだろ

997 :マロン名無しさん :2008/08/06(水) 01:36:09 ID:???
バクラで黒星ついてたっけ?ダメだ思い出せない

998 :マロン名無しさん :2008/08/06(水) 01:36:22 ID:???
>>996
ごめん全然忘れてるわ…
古代編?

999 :マロン名無しさん :2008/08/06(水) 01:37:13 ID:???
>>994
そんなのあったのか
けどたとえ防げなかったとしても、発動させときゃ2枚引けたのになぁ
やっぱりわけわからん

1000 :マロン名無しさん :2008/08/06(水) 01:38:03 ID:???
>>999
いや意味不明
OCGでも条件満たしてなかったら発動できません

1001 :1001 :Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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