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遊★戯★王連載中 TURN-16
1 :1 ◆VWUyU3HhlQ :2009/01/23(金) 19:54:51 ID:???
              Y U ‐ G I ‐ O H !
      、−, 、ー,       r−、 ┌┐      ______
  く\ r┘└/ └−、    | r┘_| |○   (____   __)
  [`'´) ┐┌/_r−、-'  | ̄ r‐,_||___  _)     __,.┘__└ 、__
  / .ム / └ 、`ァ / _/|_| に  二) |  |.  _」、_,(__r' r‐、ヽ,_)
  7 // /7 (二 二> r'|  |_´ノ |  |/ )`i ,〈 (  ̄ `'ー`'゙‐'´ ̄)
  (__,二、´‐`‐'(`' / ' 介' |  |r┬┐ .|  /− '、`   ̄`'┐ r'´二゙−、
      `ー - 二  ̄ ,ノ / ○ || ○/  l. -、 ! _,.−'  ~ _,. ‐'
            ̄ ./ /(__)`ーヘ, `ー' ,ノ(__,.−' ´ ̄
               ̄´          `ー '

週刊少年ジャンプ平成8年42号に「遊★戯★王」という漫画が掲載された。
この漫画について語ろうじゃないか。
尚、この漫画は千年ペンに宿りし闇の力により1日に1話ずつ連載されるらしい。
時々作者がマインドクラッシュされて変な時期に合併号になったり
休載したりする事もあるが気にしないでほしい。
ちなみに今日は週刊少年ジャンプ平成14年20号の発売日だ。

前スレ 遊★戯★王連載中 TURN-15
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2 :WJ平成14年20号 1/3 :2009/01/23(金) 19:55:15 ID:???
バトル  
遊闘261 憎しみの先へ!!

「ドラゴンを呼ぶ笛が墓地に置かれたのでカードをドローさせてもらうぞ」

海馬の場には『青眼の白龍』が二体。遊戯の場には『ブラック・マジシャン』と『真紅眼の黒竜』。
このターンでの勝利こそなくなったが、攻撃力では青眼の白龍が勝っていたため、海馬の表情には余裕が残っていた。
そして二枚のリバース・カードをセットしてターンを終了した海馬に対し、
遊戯はこちらも二枚のリバース・カードをセットすると、真紅眼を守備表示にしようとする。
だがその瞬間、海馬は永続罠『最終突撃命令』を発動し、場の全てのモンスターを強制的に攻撃表示に固定する。
さらに遊戯と海馬はデッキの中から山札とする三枚のカードを選び、残り全てのカードを墓地に置くことになった。

「(オレの選ぶカードは… 死者蘇生… 究極(アルティメット)への布石…)」

着々と『究極青眼龍』召喚への準備を整える海馬。
そしてその頃、決闘艇のメディカル・ルームでは蘇生した城之内を
静香や本田を始めとする仲間たちが涙ながらに迎えていた。
だが遊戯が既に海馬と決闘していることを知った城之内は、病み上がりの身体も厭わず決闘場へ走り出すのであった。

「(遊戯! 敗けんじゃねぇぞ!)」


再び場面は戻り、天空決闘場。そこでは海馬のターンが始まっていた。
ここで海馬は先ほど山札に選んだ『死者蘇生』を引き当てると、迷うことなく即発動した。

「蘇生させるモンスターはもちろん!! ワハハハハハハ」

もはや名を呼ばずとも蘇生させる対象は決まりきっており、笑い声と共に墓地から青眼一体が復活する。
さらに海馬はリバース魔法『融合』を発動。遊戯は融合も山札にあると読んでいたが、
海馬は既に融合を引き当て、いつでも発動できるようにセットしていたのだ。
そしてこれらのコンボにより、ついに海馬デッキの究極のモンスターが召喚された。

3 :WJ平成14年20号 2/3 :2009/01/23(金) 19:55:37 ID:???
                ブルーアイズ・アルティメット・ドラゴン 
「  究  極  ――――――  青  眼  龍    !! 」

攻撃力では『オベリスクの巨神兵』をも超える史上最強のモンスターの登場に、遊戯は戦慄。
観戦していたモクバ・マリクは海馬の勝利を確信し、さらに決闘艇内から見守るイシズは
海馬がこの闘いであの石板に隠された真実に直面することを予感していた。
そして当の海馬は究極竜の召喚でさらにテンションが上がったのか、再び演説を始めていた。

「遊戯… オレは今! この場で貴様を倒し大いなるものを手に入れる…
 だがそれは『復讐』などという単純なワクに収まるものなどではない…」

海馬がなぜ遊戯との闘いに執着したか。その答えを求め、海馬はバトル・シティを闘ってきた。
そしてその答えは、バトル・シティ幕開けの発端となったあの石板に記されていた。
遊戯はあの石板に記された記憶を追い求めて闘ってきたが、
海馬にしてみればそれは過ぎ去った過去を追い求める愚かな行為でしかなかった。

「だがオレは違う!! オレにとって過去の記憶など朽ち果てた石ころ程の意味もないのだ!」

幼少の頃に両親を失った海馬兄弟は、強欲な親類によって施設暮らしを強いられた。
その後養子となった彼らを待っていたのは教育の名を借りた虐待の日々であり、そこに理想とする家族像などなかった。
やがて陰謀と謀略が渦巻く世界で海馬は全ての実験を握り、海馬コーポレーションの破壊と再生を行ったわけだが、
復讐のあとには新たな憎しみが生まれたのだという。

「オレの過去には憎しみと怒りしか存在しない!! 貴様のくだらん幻想などとは違うのだ!!」

海馬は未来にしか興味がなく、過去などは踏みつけるために存在しているに過ぎないものだった。
そして遊戯は『過去』の象徴であり、それを粉砕することが未来を輝かしいものにする。
それが海馬の考えであり、海馬の見い出した答であった。
だがそんな兄の心の内を知ったモクバは、激しく動揺していた。

4 :WJ平成14年20号 3/3 :2009/01/23(金) 19:56:07 ID:???
「(兄サマは遊戯を倒すことで過去をすべて葬り去ろうとしている…!?)」

それはつまり、昔見せてくれた本当の笑顔さえも葬ることになるのではないか。
モクバは昔の兄が微笑む写真を見ながら、切なげに眉を寄せるのであった。

――そして海馬の話を聞き終えた遊戯は、やや嘲ったような調子で笑みを漏らした。
海馬は自分が認めた数少ない決闘者だが、少々ガッカリしたのだと。

「ハッキリ言う… 憎しみ… 怒り… そんなもん束にしたってオレには勝てないぜ!」

廃墟にそびえたつこの決闘塔は、海馬の心の象徴。
憎しみを重ねて頂点を極めてもそこに真の勝利はない。
その先に新たな憎しみを求めてさ迷い続けるだけだというのだ。

「(オレはどんな時でも信ずる者のために闘う!! 友を! 自分自身を! そして真の決闘者を目指す!!)」

そして遊戯は魔法カード『二重魔法(ダブルマジック)』を発動。
二重魔法は、相手がこのターンに使った魔法をすべて使うことができるという効果を持っていた。
すなわち海馬が使った二枚の魔法カード―― 死者蘇生と融合を遊戯も発動できるのだ。
まず遊戯は死者蘇生で『バスター・ブレイダー』を特殊召喚。
さらにブラック・マジシャンとバスター・ブレイダーを融合し、新たなモンスターを召喚した。

「(超魔導剣士―― ブラック・パラディン!! 貴様の憎しみをすべてぶつけてきな! 粉砕するぜ!!)」



作者コメント:最近、80年代の洋楽を聞きまくってます。
        「ティアーズ・フォー・ティアーズ」はオレの永遠のテーマソングだ!!

5 :マロン名無しさん :2009/01/23(金) 20:00:29 ID:???
いまさらだけど、マリク倒さないと被害者は助からないんじゃなかったのか
なんで普通に城之内生き返ってんだろ

6 :マロン名無しさん :2009/01/23(金) 20:03:44 ID:???
ブラマジがバスブレと融合とは予想外だった
弟子に出てきて欲しかった

7 :マロン名無しさん :2009/01/23(金) 20:09:44 ID:???
> ドラゴンを呼ぶ笛が墓地に置かれたのでカードをドローさせてもらうぞ
なんだその理屈はw さりげなく手札補充すんなw

8 :マロン名無しさん :2009/01/23(金) 20:12:51 ID:???
最終突撃命令はこっちオシリスがいて向こうの場が空なら鬼畜過ぎるな

9 :マロン名無しさん :2009/01/23(金) 20:49:30 ID:???
>>5
友情だよ。友情のなせる業だよ。

10 :マロン名無しさん :2009/01/23(金) 21:43:26 ID:???
最終突撃命令って自分だけデッキ回復系のカード積んで残して
あとは護封剣なり鉄檻なりで攻撃封じれば相手のデッキ切れで勝てそうなんだが
発動条件物実は凄く厳しいとかじゃないとかなり壊れカードだなぁ。

11 :マロン名無しさん :2009/01/23(金) 21:51:55 ID:???
>>5
舞バクラは罰ゲームで倒れた
一方凡骨は精神ダメージで倒れた
そこの違いだろ

12 :マロン名無しさん :2009/01/23(金) 21:53:29 ID:???
まさかこいつらが融合するなんて

13 :マロン名無しさん :2009/01/23(金) 21:57:24 ID:???
バスブレさんお久しぶりっすね

14 :マロン名無しさん :2009/01/23(金) 22:18:59 ID:???
黒魔術師じゃどうころんでもパラディンにはなれんだろ
試練の山でも登ったのか

15 :マロン名無しさん :2009/01/23(金) 22:21:22 ID:???
パラディンって別に聖騎士のことじゃないしなぁ

16 :マロン名無しさん :2009/01/23(金) 23:00:54 ID:???
暗黒騎士だって試練の山に登ればパラディンになれるから黒魔術師だってなってもいいじゃない
黒魔導師とは違うんです

17 :マロン名無しさん :2009/01/23(金) 23:07:49 ID:???
ブラマジ僧侶説

18 :マロン名無しさん :2009/01/23(金) 23:17:10 ID:???
メイン成分はバスブレって考えたらそんなに不自然ではない

19 :マロン名無しさん :2009/01/23(金) 23:31:32 ID:???
>>5
作者お得意の友情パワー(笑)だろ

20 :マロン名無しさん :2009/01/23(金) 23:41:15 ID:???
未来にしか興味ないとか言ってる割りに全然吹っ切れてないな海馬

21 :マロン名無しさん :2009/01/23(金) 23:43:23 ID:1r92TbYY
試しにageてレスしてみるかな

>>6
それはジャンプじゃ無理だろw
つかブラックパラディンって物凄くかっこいいのはいいけど、
攻撃力はどんなもんかね。呪文書入れても最低4000はないと
究極竜にあっさり負けるぞ。

22 :マロン名無しさん :2009/01/23(金) 23:56:48 ID:s22eUgfi
んじゃ俺も。
>>20
執着してるからこそ過去を粉砕して未来に進みたいんだろうな。
それだけ教育という名の虐待がきつかったんだろう。

23 :マロン名無しさん :2009/01/23(金) 23:58:46 ID:???
なぜ急にageだしたんだ

24 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 00:00:45 ID:???
ブラックなパラディンだから別に聖じゃないんだよ

25 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 00:01:11 ID:1r92TbYY
>>23
いや、ID表示したほうが平和かな?と思って。
別に強要するつもりとかは全然ないんで気を悪くしたならすまんかった。

26 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 00:01:21 ID:???
しかし、遊戯王のモンスターはほんとカッコイイな。

27 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 00:01:29 ID:???
>>22
教育の名を借りた虐待だろ

28 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 00:03:36 ID:???
憎しみを「粉砕」するって新しいな

29 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 00:04:45 ID:kRi10Xth
>>27
そういう意味で言ってたつもりだった。

30 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 00:14:20 ID:pCZp8fM9
しかし今に始まったことじゃないけど、こいつらの会話って本当にかみ合わないよなあ。
普通は会話しているうちに多少は相手に歩み寄ったりするもんだが、まったくそうなる気配がない。

31 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 00:15:29 ID:???
仲良くなったとこ想像したら鳥肌が収まらなくなった

32 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 00:22:30 ID:qboFwYDF
仲良くなるのは永遠に無理で、共闘してもタッグ決闘の時みたいな感じが限界だろうな。
あれですらよく我慢したと思えるくらいだし。

33 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 00:31:54 ID:???
>「ハッキリ言う… 憎しみ… 怒り… そんなもん束にしたってオレには勝てないぜ!」

あの記憶の女間接的にでも殺してたんなら開き直りってレベルじゃねーな

34 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 00:37:14 ID:kRi10Xth
>>33
誤解かもしれんしもう少し評価は待ってやれw

35 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 00:41:02 ID:vJhfDFJ7
あの女が何者かも判ってないのにあせって妄想先走りすぎの奴多すぎだなw

36 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 00:43:20 ID:???
まああの社長の前世?に女の影があったというだけで驚きだからな。
実はあれはペガサスの前世でした、とかなら笑うしかないけど。

37 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 00:45:00 ID:???
オベリスクの正体説に一票

38 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 00:48:06 ID:???
青眼実体化のための生贄にされたオベリスクを祭る女神官に一票

39 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 00:48:39 ID:DRVXR6jc
1)普通に青眼関係の人
2)オベリスクの正体
3)ペガサスの前世

さあどれだ

40 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 01:00:08 ID:vJhfDFJ7
4)これから先に登場する新たな敵の関係者

ってのもありそう

41 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 01:13:45 ID:???
5)モクバの前世 
いやだって海馬に一番親しいのモクバぐらいしかいないし。

42 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 01:15:44 ID:???
女に見えたんだが

43 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 01:16:13 ID:???
6)モクバが信頼してたとか言うメイドさん

44 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 01:22:45 ID:???
モクバの前世が女だったんじゃない?

45 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 01:28:25 ID:???
さすがにキモい
性転換腐は帰れ

46 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 01:29:54 ID:vJhfDFJ7
ゴキブリヘアーのクソガキとサラサラヘアーっぽい女を一緒にしてやるなよ
この漫画は古代の幻影見る限りどうやら前世もほぼ同じ見た目みたいだし

47 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 01:33:18 ID:???
そもそも、ラスボスの一族に
「子孫の代まで背中に俺の記憶を刻んで穴倉で過ごせ」
と命じたのはほぼ確定で、向こうから実際に与えられた損害が
「友人が昏睡」だけ


開き直りスキル高すぎる

48 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 01:33:48 ID:DRVXR6jc
その手のミスリードはしなさそうな作者だから女ってのはまず間違いないと思うけど、
正体については本当に予想できん。一応オベリスクの正体ってのを押しとくけど。

49 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 01:36:10 ID:???
>>47
それもシャーディーのでっち上げだったという嫌なオチが

50 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 01:38:16 ID:ze26UvNf
あの女性は話が進むにつれて明らかになるんだろうか
気になる

51 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 01:38:43 ID:???
さっきからageてるバカ自重しろ

52 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 01:41:45 ID:???
荒らすんでなければageでも構わんよ。
最近変なのがいるからID出るならそれはそれでありがたいし。

53 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 01:42:21 ID:???
変なのって例えばどのレス?

54 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 01:45:28 ID:???
実際記憶取り戻した結果100%加害者だったらどうすんだ王様w

55 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 01:47:27 ID:???
>>53
(笑)とか>>51とか>>53じゃないかな

>>54
悔い改められても気味悪いし、いっそ社長のように開きなおってもいいんじゃないかw

56 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 01:48:40 ID:???
なんで>>53が変なレスなんだよw

57 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 01:51:23 ID:???
それくらい考えろってことなんじゃないの

58 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 01:54:09 ID:xXnIg3ge
>>54
「オレにとって過去の記憶など朽ち果てた石ころ程の意味もない」で押し通せばなんとかなるかも

59 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 01:58:47 ID:???
養父に虐待されてた憎しみと怒りしかない過去を乗り越えて
俺はおもちゃ会社の社長として成長する!
VS
なんか暴君だったっぽい過去なんかにとらわれないぜ!



あれ?

60 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 01:59:26 ID:???
被害者と加害者

61 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 02:21:32 ID:???
社長は過去の過ちを認めるという第一段階には到達してるが手段が間違ってる。

王様はまだ始まってもいない。

作者の頭の中では「すべて誤解」で決まってるのかもしれんが
現時点だとこう見えるw

62 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 02:31:19 ID:???
書きかたが下手なんだよな

63 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 02:42:27 ID:???
主人公だから結局絶対誤解なんだろうが現時点だと

光の神官「貴様その馬鹿げたピラミッドを作るために何人の奴隷を殺した?」
闇の王「お前はナイルの川底の石を数えたことがあるのか?」

レベルでもおかしくなさそうな情報しかないはずだからなw

64 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 02:45:46 ID:xXnIg3ge
社長に縁のありそうな人物なのに光の神官ってそんなまともでいいのかw

65 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 09:09:16 ID:???
バスターブレイダさんとブラマジが融合するとはね

66 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 09:17:26 ID:eQ1iEHXp
光の神官…ないな

67 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 09:34:23 ID:4Ls0CAS1
なんか意外だが海馬にも理想とする家族像があったんだな
踏みつけにし捨て去りたい過去なんだろうがその過去の起点ってイカサマ勝負での勝利だろ
イカサマで手に入れたモノに理想を求め裏切られて憎しみつのらせてもそれは自業自得だと思うよ
遊戯には捨て去るための過去すらないんだから


68 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 12:33:12 ID:???
チェスで世界チャンプにイカサマってデスティニードローってレベルじゃなくね

69 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 13:56:57 ID:8eYdpems
>>67
モクバの回想や写真じゃ結構普通っぽい子供だったんだが、
どこでイカサマチェスを仕掛けるような歪んだ道に入っちまったのかねえ。

70 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 14:08:30 ID:???
>>65
展開上決着はブラマジ絡めないといけないからな

71 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 14:28:29 ID:???
>「(オレはどんな時でも信ずる者のために闘う!!
海馬とのDEATH-T戦では「お前だけは絶対許さないぜ!」と憎しみで戦っていたようでしたが。
ペガサスにも憎しみや怒りをぶつけていた気が

72 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 14:30:11 ID:???
過去なんかにとらわれないぜ!

73 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 14:33:30 ID:???
何でこう遊戯の発言は自身にブーメランとなって返ってくるようなものばかりなんだろう…
お前は民主党かと小一時間(ry

74 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 14:44:37 ID:???
>海馬は未来にしか興味がなく、過去などは踏みつけるために存在しているに過ぎないものだった。
>そして遊戯は『過去』の象徴であり、それを粉砕することが未来を輝かしいものにする。

遊戯は何かいろいろ言ってるが悪い事か、これ?
乱暴な言葉使ってるから聞く分にはアレだが、要は嫌な過去を振り切って明日の事を大事にするって事だろ?
辛い目にあった被害者の方達にもこういった考えで前向きに生きていこうとする人は多いような

75 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 14:46:34 ID:???
裏遊戯は矛盾も含めてそういうキャラ立ちなんだと思う
よく考えると言ってる事おかしくないか、と感じるけど
堂々と言い切られるから何となく納得してしまうという
詐欺に向いてるかもしれない

76 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 14:50:08 ID:aY8gD0Hc
>>73
それは社長にも言えることなので(例:グールズに対するハイエナ発言)、
大変似たもの同士が戦っているということで納得しとけw

77 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 14:54:30 ID:???
過去を無かった事にしたい気持ちはよくわかる感情だが
それだけじゃ駄目なんだと裏遊戯は言ってる訳ですな
恨み憎しみまみれの人生でこれから先生きのこれるかと

78 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 14:54:53 ID:kRi10Xth
>>73
遊戯が否定してるのはそこじゃなくて憎しみ・怒りを原動力としてるところだと思うぜ

79 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 14:54:54 ID:???
>>76
海馬はまだわかるんだよ、こいつマイクラで人格自体が変わったから。
けど遊戯は別にそんな事ないじゃん

80 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 14:57:27 ID:???
こうしてみるとマイクラって便利だな
過去の恥ずかしい発言や行動も「マイクラ前なのでしかたない」で済ませられる

81 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 14:57:32 ID:???
>>78
言っちゃなんだが、そう悪い事じゃないと思うんだがな。
強い感情っていうのは何かを為すための原動力だ、そう、悟空が怒りによって
超サイヤ人に覚醒しフリーザを倒したように

82 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 15:02:13 ID:???
遊戯の言うことも分かるけどそれを伝えるには
海馬自身の考え方が変らない限りどうしようもない
海馬を叩きのめしたあとどうフォローするかにかかってる

83 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 15:02:28 ID:aY8gD0Hc
>>81
そのあたりは結局個人の感覚なんだろうな。
社長が否定する「過去を追い求める行為」だって、記憶のない遊戯にしてみれば
アイデンティティとり戻すためには必要な行為だと思うし。
良い悪いじゃなく、お互いが自分の主張を全く曲げずにぶつかりあってるだけな気がする。

84 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 15:04:05 ID:???
能力はバスブレの方が上なのに、何でパラディンはブラマジがあんなに出張ってるんだろう

85 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 15:10:02 ID:???
>>83
けど遊戯にとっちゃ「過去なんて大した価値ないね、凡骨君との決闘の方が遥かに大事だぜ!」なんだよな。
海馬はそれを知らんから仕方ないのかもしれんが、そう考えるとアレだなぁ

86 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 15:12:33 ID:???
遊戯は目的が多すぎる
・自分の記憶を取り戻す
・マリクを倒して仲間を救う
・成長した城之内と決闘の約束
・海馬との因縁の対決

87 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 15:13:07 ID:???
それは仕方なくね?
普通の感覚として目の前で親友が死んじまったら
今は無い記憶のことよりそっちの方が重く感じられても無理はない。

88 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 15:15:28 ID:???
>>87
いや、遊戯の「記憶を求めて戦ってきた」っていうのは、はっきり言って凡骨の一時死亡には
全く関係ないんだよ。遊戯が記憶のために凡骨を生贄にしたというのならそう卑下するのも
わかるが、あの場合だと本音だったとしか

89 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 15:15:44 ID:aY8gD0Hc
>>87
まあショックのあまり「最大の目的だった!」とかつい思っちゃったなら別段変ではないかもな

90 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 15:16:01 ID:???
>>84
バスブレさんはシャイなんだよ

91 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 15:18:26 ID:???
むしろ遊戯が後悔するならこう後悔すべきだった。
「マリクとは俺が戦うべきだった…!決闘者のプライドなどオレにとってどれほどの価値がある…!」
実際、決闘者のプライドとかで遊戯は凡骨にマリクとの対戦を許しちゃったんだし

92 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 15:20:07 ID:???
バトル・シティ参加目的
遊戯
・自分の記憶を取り戻す
・成長した城之内と決闘の約束
・海馬との因縁の対決
海馬(※主催者)
・遊戯を倒して優勝して決闘王になる
凡骨
・真の決闘者を目指す

・決闘者なので普通に参加
マリク
・神のカードを束ねて遊戯に復讐する
リシド
・マリクの手伝い
イシズ
・マリクを救うため
バクラ
・王の記憶を探るためマリクに協力

闇のマリクが登場したせいで半数が脱落しました

93 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 15:20:50 ID:???
うーん、相当ショックだった状態でそこまで理路整然と考えられても…って感じだなあ。
なんかこれまでの行動が行動だったせいか、裏の遊戯の矛盾にはみんな厳しいなw

94 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 15:24:52 ID:???
>>93
矛盾つーか、「お前そりゃ記憶のためにガチで命張ってきた表が可哀想だろう」というかw
まあ表なら全然気にしないんだろうが。

これだけの無体な扱いに耐えられるのはなぁ…三千年分の人間全部ひっくるめてもよぉ…遊戯一人しかいねえのさ…

95 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 15:27:48 ID:???
表の遊戯は実際に全然気にしなさそうで困るw
洗脳城之内の時も文字通り命張って来たし、下手すりゃ最大の目標だったってのに同意するかもしれん…

96 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 15:29:24 ID:???
表の遊戯は海馬と正々堂々と戦いたいって言ってたけど
実際は裏遊戯が戦ってるからな

97 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 15:32:58 ID:???
表の遊戯と海馬の戦いが見たい
この展開だと無理そうだから、第二回BC大会あたりなんてやらないかな

98 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 15:39:23 ID:???
>>84
ブラマジはテクニシャンなんだろ

99 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 16:32:39 ID:???
そういえば表遊戯は凡骨戦以来空気だな

100 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 16:32:47 ID:???
海馬のほうは過去を無視して未来にすすむ、で理窟は判る。
遊戯は過去を無視するな、それが根本だ、という立場なんだろうが

読者的には暴君っぽい過去を取り敢えず見ないようにしてるのは
遊戯にしか見えないw

101 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 16:36:45 ID:piYRXTck
だからロクにわかってもいない過去を元に思い込むなとw

102 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 16:41:31 ID:???
まあ現代でも彼は憎しみや怒り云々と言っておきながら、>>71な行動を
やってたりするんだが

103 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 16:43:41 ID:???
ろくに判ってもいない過去って言うけど、たとえ最後は「全て誤解」にするにせよ
今からそれを前堤に自信満々言い切られると

だいたいペガサスに邪悪なる意志って言われて気にしてたはずだろ本人もw

104 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 16:46:44 ID:???
>>103
むしろ自分の事を邪悪な意志だと思った事なかったのかお前と突っ込みたくなったな、あのシーンはw
今はともかく初期の自分のツラと性格を一度自己確認してみろと(ry

105 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 17:17:41 ID:???
遊戯が本当に邪悪な意思だったとしたら邪悪と言われたくらいでショックは受けないと思うんだよな
むしろそこから本気の邪悪街道を突っ走りはじめる方が自然な気がする


106 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 17:18:03 ID:???
表遊戯はこの無駄にテンションの高いデュエル見てて引いてないだろうか

107 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 17:23:20 ID:???
真の邪悪は自分のことを邪悪とは露ほど思ってないんだよ

108 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 19:29:38 ID:???
十分邪悪だから、いまさらショックも何もないのではないか
つーか、昔に比べてまともになったよなー闇遊戯は

109 :WJ平成14年21号 1/2 :2009/01/24(土) 19:50:59 ID:???
バトル  
遊闘262 友として!!

「『二重魔法』の効果でオレのデッキの究極モンスターを召喚させてもらったぜ!」

遊戯の切り札、『超魔導剣士 ブラック・パラディン』。
その攻撃力は2900で『究極青眼龍』の4500には及ぶべくもなかったが、
ブラック・パラディンには竜破壊の剣士である『バスター・ブレイダー』の能力――
場のドラゴン族の数だけ攻撃力を500ポイント上げる能力が備わっていた。
現在、場には究極龍と『真紅眼の黒竜』の二体のドラゴンが存在する。
その結果、ブラック・パラディンの攻撃力は3900に上昇していた。
それでも究極竜の方が攻撃力は上。遊戯の狙いはリバース・カードでブラック・パラディンの攻撃力を上げることに
あると読んだ海馬は、融合モンスターがそのターン攻撃できないという事もあり、大人しくターンを終了した。

一方の遊戯の場にはリバース・カードが二枚あったが、
そのうちの一枚である『魔術の呪文書』を発動しても、まだ究極龍の攻撃力には100ポイント足りない。
このカードに賭けるしかないと、遊戯は何もせずにターンを終了した。
そして次のターン、海馬はリバース・カードを一枚セットすると、いよいよ勝負に打って出た。

「遊戯… オレはこの場で忌まわしい過去と共に貴様を葬り去る! 覚悟を決めるがいい!!」

全てを踏み越え決闘王の称号を手に入れ、さらなる高みへ昇華しようとする海馬。
そんな海馬に遊戯は反論を返す。仮に自分を倒すことができてもその先にあるのは
終わりなき憎しみの連鎖であり、海馬は憎しみの闇から永遠に抜け出すことはできないのだと。
だが海馬は耳を貸そうとはしなかった。憎しみと怒りこそが自分に全てを支配する力を与えてきたのだというのだ。

「ならば貴様の憎しみと怒りをすべて! オレにぶつけてきな! それでオレを倒せるならな!」

一向に交わらない両者の考えであったが、遊戯は一歩も引く構えを見せなかった。
海馬は自分が倒す。バトル・シティの闘いのロードを共に歩んだ好敵手として。そして――

「( 友 と し て !! )」

110 :WJ平成14年21号 2/2 :2009/01/24(土) 19:51:38 ID:???
こうして両者の舌戦は終了し、いよいよ究極龍が攻撃するときが来た。
究極龍はその攻撃力で敵モンスターを三体まで同時に葬ることができるのだ。
まさに究極の戦闘能力を持つ究極龍の巨大な波動が、ブラック・パラディンと真紅眼に向けて発射された。

「 ア ル テ ィ メ ッ ト ・ バ ー ス ト !! 」

遊戯はここで魔術の呪文書を発動し、ブラック・パラディンの攻撃力上昇を図る。
しかしそれを読んでいた海馬は、先ほどセットしていた『魔法吸収』を発動。
魔術の呪文書の効果を吸収し、究極龍の攻撃力を5000にアップさせた。

「(勝った!!)」

勝利を確信し、自然と笑みのこぼれる海馬。
だが、遊戯の場にはあと一枚だけリバース・カードが残されていたことを海馬は忘れていた。

「そいつはどうかな… 海馬! 憎しみを束ねても それは… 脆い!!」

魔術の呪文書は囮。遊戯は真の切り札である『融合解除』を発動し、究極龍を『青眼の白龍』三体に分離。
この瞬間場のドラゴン族が四体となったことで、ブラック・パラディンの攻撃力は4900に跳ね上がった。
海馬の残りライフは1900。この時点でブラック・パラディンがどの青眼を倒しても遊戯の勝利となるが、
全力をもって勝利を目指す遊戯はさらなる魔法カード『拡散する波動』を手札から発動。
1000ポイントライフを支払うことで、ブラック・パラディンの攻撃は敵モンスター全てに拡散されることになった。

「 超 ・ 魔 ・ 導 ・ 烈 ・ 波 ・ 斬 !! 」

ブラック・パラディンの攻撃波動が全ての青眼を切り裂いていく。
そして破壊された青眼の後ろに立つ海馬のライフは尽き、ついに宿命の決闘に終止符が打たれた。

「海馬… 憎しみの果てに真の勝利はない…」

作者コメント:最近「バイオハザード・ゲームキューブ版」にハマリまくってます。
         これはリメイクを越えた傑作だと思う!手強い!!

111 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 20:17:44 ID:???
なあ、海馬って遊戯のデッキに融合解除があること知ってるはずだよな?

112 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 20:22:31 ID:???
「( 友 と し て !! )」

なんだって?

113 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 20:27:06 ID:???
…何もいえねえ

114 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 20:28:42 ID:???
>>111
過去は振り返らないので忘れました

115 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 20:28:58 ID:???
まあ一般人から見ればどっちもおかしな人だから
ある意味友達と

116 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 20:30:36 ID:???
>>111
勝てると思ってうっかり忘れてたんだろ

117 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 20:33:10 ID:???
どこから友なんて言葉が出てきたんだかwww
城之内くんとも友達で海馬ともお友達って、闇遊戯ってこんなキャラだっけ?

118 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 20:38:48 ID:???
今のうちに友になって憎しみの連鎖が終ったことにしとかないと
いざ記憶がもどったときに困るんです><

119 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 20:55:36 ID:???
>>117
お前もまさしく強敵(とも)だった

120 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 21:07:35 ID:???
ガラスのデッキ!の回で遊戯の決闘情報からカードを把握してるって言ってたよな?
何故に融合解除を忘れる?
今回の新カードよりも収縮の方が使えるカードじゃないか、何で3枚にこんなの選んだんだ?
突っ込みどころが多すぎるぜ

121 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 21:09:55 ID:???
そりゃ作者に力量が無いからだろ…
これでもマシになったほう いちいちツッコむな キン肉マンみたいなもんなんだよこの漫画は
勢いとノリ バカになって読まないと

122 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 21:11:17 ID:???
ガラスケースは俺のほうでしたァー!

123 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 21:11:35 ID:???
青眼をそのまま攻撃するだけで勝てるのに、わざわざ拡散する波動でライフを
100単位にして全滅させたのは何故だろう…ライフが1000台だとさすがにライバル
同士の決着のはずなのにアレだからか?

124 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 21:12:43 ID:???
場に出ている自軍のモンスターの攻撃力が勝っている&相手が魔法・罠カードを伏せていない状態なら
「最終突撃命令」で「無効」を3枚選べばほぼ勝利だよな

125 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 21:13:59 ID:???
漫画的な見せ場という感じでは?
全部打ち砕いて完全に叩きのめしたという風に思った
ぜんぜんめつめつめつ・・・

126 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 21:14:09 ID:???
とりあえず海馬が選ぶべき3枚はこうすべきだったな。
収縮、魔法除去細菌兵器、破壊輪。
どうしても究極竜を召喚したいなら死者蘇生、破壊輪、収縮or魔法除去細菌兵器

127 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 21:15:53 ID:???
何というか…遊戯を勝たせようとする神の手が透けて見えるというか…
遊戯が勝つのは全然いいんだが、もっとこう互いに全力を尽くして勝ったという
感じにしてほしかったというか

128 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 21:22:39 ID:piYRXTck
皆忘れているようだがかつてじーちゃんが言ったように
魔法の使い方に難があることが海馬の敗因ってだけだと思うんだぜ

129 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 21:23:55 ID:???
さすがじーちゃん

130 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 21:26:17 ID:???
>>128
今回のはさすがにそんなレベルじゃないと思う

131 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 21:32:19 ID:???
やっぱあれだな、徹夜したのが問題だったんだよ。
恐らく海馬は睡眠をたっぷりとった後、「何故オレはあそこであんなカードを3枚に選択し、遊戯の融合解除を忘れてたんだ!?」と
自分の意味のわからない行動を悔しげに後悔する事だろう

132 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 21:32:25 ID:???
なんかこう、素直に熱いと思ったんだがな…海馬的に昂るというか
やっぱ戦略的な考察をする漫画じゃないのかもな

133 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 21:36:55 ID:???
遊戯の掌の上って感じで終わったのがちょっとな。
もっとこう互いに予想外の事態を起こした上で遊戯がわずかに上回るって
形で勝ってほしかった。まあ要するに接戦が見たかったんだが

134 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 21:40:28 ID:kRi10Xth
俺は普通に楽しめたな。最後の見開きで青眼倒すところとかはすごくかっこよかった。

135 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 21:40:52 ID:???
海馬はBMの攻撃力増加までは予想できたが、融合解除は予想できなかった
遊戯は究極龍の召還は予想できたが、融合が既に伏せられていたのは予想できなかった

136 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 21:43:01 ID:d1qJ9pN3
俺自身そうだが年取るとつまらんことが気になってくるんだよな。
昔あれだけ面白かった肉とかDBとかも今読み直すと矛盾が多くて楽しめないところが多い。
今回楽しめたって人はその感性をずっと持ち続けて欲しいと思う。

137 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 21:45:25 ID:???
三体融合にこだわる海馬のキャラクターは面白い

138 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 21:45:35 ID:???
年取っても気にならない俺は…

139 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 21:47:54 ID:???
>>138
少年の心を持った大人。一番人生を楽しめるタイプだ。
胸を張って良いと思うぞ。

140 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 21:48:27 ID:???
こんだけ大掛かりな大会を開催して主催者なのに参加して過去を捨てるため
遊戯と決闘したのに負けてしまった海馬の立場を考えるといたたまれなくなる

141 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 21:50:37 ID:???
客観的に見ると友達と決闘して負けただけ

142 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 21:53:19 ID:???
そういやラーの攻略法どうするんだ?
海馬は自信満々に「このカードに秘められている!」なんて言ってたが謎のままか?

143 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 21:53:24 ID:???
表の遊戯は千年パズルを完成させて絶対に裏切らない友人を手に入れた
一方で裏遊戯と城之内の友情は表の遊戯と城之内の友情に比べると少し違和感がある
今回の決闘を通して裏遊戯は海馬との間に真の友情を手に入れるのかもしれない

144 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 21:55:33 ID:???
>>140
参加者の規模を見ろよ
町役場に大会開催の申請をしたり飛行船を手配したり塔を建てたりと頑張ってきたのに少なすぎるだろ
まともな神経していれば大画面のテレビに社長が出てきて説明を始めれば参加せずに帰るとはいえもうね…

145 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 21:58:22 ID:???
>>143
まあお互いに遠慮の欠片もなしに、過剰な擁護とかもなく
本音を言い合っているという意味では凡骨との友情よりも
友情らしい友情かもしれんが、さすがに今までの二人を
鑑みるに友情ってのは、ほら、ねえ?

146 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 21:59:13 ID:???
>>142
ここはジャンプの伝統、「俺以外のやつに負けるのは許さん!」ってことで海馬がキーカードを
教えてくれるんだよ。

147 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 21:59:18 ID:???
遊戯も勢いで言ったんだよ
「友」だなんて…

148 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 21:59:46 ID:???
>>140
・決闘盤の新開発
・事前にネットで噂を流す
・数日前に全国から決闘者を集めて発表
・無料の決闘盤の配布(48名分)
・カード6枚で決勝戦の場所が分かる特殊ホログラム
・衛星で神のカードや人間を探し出すシステム構成
・決闘場付き飛行船、宿泊施設や救急医療も完備
・デュエルタワー建設
・天空コロシアム

数十億かかっているだろうにこの結果を考えると気の毒だ

149 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 22:01:32 ID:???
DEATH-Tで一度どん底を味わったから大丈夫だろう

150 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 22:02:34 ID:???
>>146
どこまで遊戯に尽くしてくれるんだよ、BC編の海馬はw

151 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 22:03:09 ID:???
「しんゆう」をどう書くかという定義だな
城之内なら親友、心友だけど
社長なら辛友、侵友といったところか

152 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 22:03:39 ID:???
>>148
けど決闘盤はそんな損失なんて簡単に吹っ飛ばすほどの利益を与えてくれると思うぞ。
あれは凄すぎる、欲しくない奴なんていないだろう

153 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 22:04:14 ID:???
つまり宣伝効果は抜群だったと

154 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 22:05:09 ID:???
>>151
それは表と凡骨の関係だな。
裏と凡骨だと臣友って感じがする

155 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 22:06:24 ID:???
「強敵」と書いて「友」と読む
もしくは「悪友」と書いて「友」と読む
それか「同類」と書いて「友」と読む

156 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 22:14:22 ID:???
人類皆兄弟
人外皆兄弟

157 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 22:19:21 ID:???
>>136
なんか…切ないな…
さっきまで批判ばっかしてたから心打たれた


158 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 22:20:34 ID:???
級友と書いて「とも」と読む

159 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 22:23:42 ID:???
>>139
見下されてる気分になるわww

160 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 22:28:44 ID:???
>>67
遅レスだけどイカサマしたから虐待されても仕方ないって10歳の子供にそれは酷くね?

161 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 22:29:46 ID:???
養父は怒ってもいいと思う

162 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 22:41:58 ID:???
イカサマした罰としても過剰すぎるだろ
どんな理由があろうと子供が虐待されて自業自得ってことはないし
子供に親求めるなっていうのも酷だと思うんだが

163 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 22:47:48 ID:d1qJ9pN3
イカサマはよくないし、それがばれたんなら養子縁組解除くらいの罰はあってしかるべきだな。
ただ虐待までするのはやりすぎ。せいぜい死の体感くらいに抑えておくべきだった。

164 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 22:53:14 ID:???
虐待より死の体感の方がマシなのかw

165 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 22:54:29 ID:???
虐待の報復が会社を奪った上に結果的に養父の命まで奪うだからな
イカサマの罰として虐待がやりすぎなら
虐待の報復として海馬がやったこともやりすぎになると思うんだ


166 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 22:55:04 ID:???
「 超 ・ 魔 ・ 導 ・ 烈 ・ 波 ・ 斬 !! 」

かっけえええええ

167 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 22:56:48 ID:???
>>165
あれは自殺じゃん

168 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 22:59:49 ID:???
>>136
肉は80年代の漫画だぞ?
粗をカバーする勢いがあるしDBに目立った粗はない

169 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 23:00:28 ID:???
>>165
海馬のしたことが悪い悪くないじゃなくて
虐待された過去を消し去りたいっていうのに自業自得っていうのは違うんじゃないかって話だから

170 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 23:14:58 ID:???
>>168
で、お前八十年代に何歳だったの?

171 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 23:26:43 ID:KbzSLox3
つかなんでよりにもよって社長は剛三郎の養子になったんだろうな。
単に金持ちそうだから狙いをつけてみたらとんでもないハズレだったってことなのか。

>>170
キチガイに触るとカードで首掻っ切られるよ

172 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 23:27:57 ID:???
実は剛三郎が闇の大神官の生まれ変わり

173 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 23:35:54 ID:???
>>172
ラスボス候補が既に自殺済みかよ

174 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 23:50:46 ID:???
闇の大神官の生まれ変わり=じーちゃん説

*切り札が神より強いエクゾディア。しかもなぜか封印されている
*遊戯にパズルをわたしたのはじーちゃん。闇のアイテムだと承知の上で
*テレビ放映されるほどはやっていたカードのマニアなのに
初登場時日本チャンプだったっぽい海馬を知らなかったはずがない。
のにあえて青眼見せて煽った

175 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 23:54:53 ID:???
さらっと書かれてるけど御伽のじーさんの人生めちゃくちゃにしてでも
パズル奪ってるんだよな……
ということはもちろん闇のゲームをやったらどのくらいのことが起こるか
把握済みで孫に渡したってわけだな…

176 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 23:56:40 ID:???
>>175
ちょっと待て、勝負を挑んだのは御伽の父親の方からだぞ

177 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 23:56:45 ID:???
さすがじーちゃん…

178 :マロン名無しさん :2009/01/24(土) 23:58:58 ID:???
> 初登場時日本チャンプだったっぽい海馬を知らなかったはずがない

初登場時は「全国で優勝を争う腕」って程度らしいから
テレビ放送するような大きな試合の前に負けてたのかもしれんぞ

179 :マロン名無しさん :2009/01/25(日) 00:05:16 ID:???
つかあれは社長の方が目ざとく青眼を見つけたから見せてやっただけで
わざわざ自分から見せて煽ったわけじゃないだろw

180 :マロン名無しさん :2009/01/25(日) 00:06:18 ID:???
>>176
そんな設定あったっけ?

181 :マロン名無しさん :2009/01/25(日) 00:06:45 ID:???
でも一話の描写からして絶対闇のアイテムのことしってるぜ?

182 :マロン名無しさん :2009/01/25(日) 00:10:00 ID:???
>>180
御伽が「父さんは千年パズルをめぐりその男に闘いを挑んだ」って言ってる。
あのピエロの恨みっぷりから考えると自分のマイナスになるようなウソを言うはずないから
ピエロの方からじーちゃんに勝負を挑んだってのはまず間違いないと思う。

183 :マロン名無しさん :2009/01/25(日) 00:19:38 ID:???
生まれ変わりものって前世の行いを無意識になぞってるってのが定番だから

1*闇の大神官、青眼(モンスターは人の心の中の怪物だそうだから)が
中に入ってる娘を見つける。んでさらってくる(友人から預けられたんだよ!)

2*セトがそれを分捕る。こっちは女部分が目的

3*いい人のふりしてた大神官、ファラオに友人から預かった娘がさらわれたとか訴え出る

これなら初期の海馬の暴挙も消えるし遊戯が恨まれる事情も主人公として
許容範囲に収まるな

184 :マロン名無しさん :2009/01/25(日) 00:24:08 ID:???
> 初期の海馬の暴挙も消える
前世でも今世でもろくでもないことしてるだけにしか見えねえw

185 :マロン名無しさん :2009/01/25(日) 07:26:15 ID:???
勝敗だけを気にするなら、結果的に言えば
融合解除だけあれば拡散する波動はいらなかったし
逆に融合解除と拡散する波動があればバスターブレイダーだけで十分だったな

186 :マロン名無しさん :2009/01/25(日) 08:16:10 ID:???
死者蘇生ばっか使ってた印象があるが直接のカード発動はお互い1枚ずつだから
原作でも一応制限カードなのか?

187 :マロン名無しさん :2009/01/25(日) 10:23:22 ID:???
魔法吸収とかねーわ
萎えた

マリク戦が盛り上がらない事はもうわかってるんだから
海馬戦くらい盛り上げろよ

188 :マロン名無しさん :2009/01/25(日) 10:26:47 ID:???
盛り上がりはしただろ。カードと関係ないところでw

189 :マロン名無しさん :2009/01/25(日) 11:33:28 ID:???
ちょっとの間遊戯王から離れる
BC編終わって新展開になったら戻ってくるわ

190 :マロン名無しさん :2009/01/25(日) 11:38:18 ID:???
あっそ

191 :マロン名無しさん :2009/01/25(日) 11:39:20 ID:???
クソつまんねー終わり方…
読者が離れてもしょうがないな

192 :マロン名無しさん :2009/01/25(日) 12:10:47 ID:???
今日も自演乙です

193 :マロン名無しさん :2009/01/25(日) 12:14:09 ID:???
>>169
悪い悪くない抜きにしても自分達兄弟を虐待していたとはいえ父親を自殺に追い込んだのは事実だ
海馬が消し去りたい過去ってのは虐待されていた過去ではなく養父を自殺に追い込んだ過去なんじゃないかって感じる
憎しみと怒りが自分の力の原点だと言いながらその力の原点を消し去ろうとしてるのも矛盾する話だしな

194 :マロン名無しさん :2009/01/25(日) 12:59:54 ID:???
>>193
あんなクソ親父、意図してのものではないとはいえ自殺に追い込んだ過去程度をあの海馬が「消し去りたい」と思うか?
血の繋がりとか優しかった頃があったとかならともかく、そんな要素は欠片もなく元々他人で扱いは最悪って奴だったのに。
事実剛三郎が自殺してもマイクラ前の海馬は冷たい笑みを浮かべてそれを見てた

195 :マロン名無しさん :2009/01/25(日) 13:11:01 ID:???
魔法吸収よりずっと高性能かつノーコストな収縮を選んでれば勝ててたのにな。
融合解除後のブラック・パラディンの攻撃力は5400になるが、収縮で1/2にされると
攻撃力2700に落ちて青眼を倒せなくなる

196 :マロン名無しさん :2009/01/25(日) 13:24:47 ID:???
一応ちゃんと養子の海馬に財産ゆずる前堤できたえまくっていただけとも言える
だから糞ぞろいのこの漫画の親父なかではいいほうじゃね?

197 :マロン名無しさん :2009/01/25(日) 13:27:21 ID:???
子供に首輪つけて鞭でしばく親のどこがいいんだよw

198 :マロン名無しさん :2009/01/25(日) 13:29:45 ID:???
海馬が消したい過去は全部なんじゃないの?

199 :マロン名無しさん :2009/01/25(日) 13:30:47 ID:???
皮肉な事にその虐待に耐え、力に変える事が出来るポテンシャルを海馬が持ってた事が不運だったと言えるな。
無能だったら剛三郎も見向きもしなかったろうし

200 :マロン名無しさん :2009/01/25(日) 13:34:26 ID:???
正直剛三郎はとっくに死んでるのに越えたいとか言うのもおかしい

201 :マロン名無しさん :2009/01/25(日) 13:54:54 ID:???
死んだからこそ自分が越えられたのかわからず悶々としてんじゃない。
自殺は完全に海馬の想定外だし精神的には勝ち逃げされたようなもんじゃない。

202 :マロン名無しさん :2009/01/25(日) 14:12:09 ID:???
想定外だったんかね、あれ。
なんか死んだ直後に笑ってるしある程度予想済みだった気がせんでもないw

203 :マロン名無しさん :2009/01/25(日) 15:30:00 ID:???
本人は気にしてないつもりでも、心の奥底では動揺してたとか?

204 :マロン名無しさん :2009/01/25(日) 16:18:00 ID:???
どんだけ後付けなんだよそれ

205 :マロン名無しさん :2009/01/25(日) 16:30:04 ID:???
ていうか実力で剛三郎に勝ってて剛三郎は死ぬという逃げの一手を選んだ時点で
剛三郎は海馬に完全敗北してるんだよな

なんかBC編からこういうの多くなったなあ
作者的には「ここは盛り上がりどころですよ!」って猛烈にプッシュしてるんだけど
イマイチ読者的にはピンと来ないシーンが多い

206 :マロン名無しさん :2009/01/25(日) 16:40:26 ID:???
続きが気になってしょうがない

207 :マロン名無しさん :2009/01/25(日) 16:50:22 ID:???
>>205
よく考える人には違和感あるんだろうけど
俺はそこらへんはどうでもいいやって感じで流してたなあ
社長が過去をどう考えてるかよりもバトルの方が興味あったんで

208 :マロン名無しさん :2009/01/25(日) 17:03:23 ID:???
マリク戦はクライマックスだしジャンプでの連載順位も上だといいな
BC編の最後あたりは巻頭カラーかセンターカラーにしてほしい
お願いします編集長!!

209 :マロン名無しさん :2009/01/25(日) 17:21:47 ID:???
暇だったから今年の1号からの平均掲載順位を調べてみたら
ワンピ(2.9)、テニプリ(3.8)、ナルト(4.1)についでこの漫画は4位(4.4)だった。
つかただひとつだけ平均掲載順位が3を切ってるワンピが化け物すぎる。

210 :マロン名無しさん :2009/01/25(日) 17:46:14 ID:???
>>207
いちいちどうでもいい事口走るから余計に気になってしかたない
もうねお前ら黙ってデュエルやれと

211 :マロン名無しさん :2009/01/25(日) 17:53:22 ID:???
黙って決闘の方がよっぽどつまらないと思うんだ

212 :マロン名無しさん :2009/01/25(日) 18:54:34 ID:???
>>209
ワンピは2ヶ月に一度は巻頭カラーってイメージがある
そんなペースで描き続けてつぶれないのはたいしたもんだ

213 :マロン名無しさん :2009/01/25(日) 19:18:51 ID:???
>>211
普通に「俺は〜を発動!」
「なら〜をリバース!」って言い合う普通のデュエルをだな

214 :マロン名無しさん :2009/01/25(日) 19:51:09 ID:???
ジャンプでそんな地味なの書いてたら受けないんじゃね

215 :WJ平成14年22・23号 1/3 :2009/01/25(日) 19:55:09 ID:???
バトル  
遊闘263 勝敗を分かつ魔物

「(海馬… 今は敗れて憎しみに打ち勝て!!)」

宿命の決闘は遊戯の勝利で幕を閉じた。
そして自分の敗北が信じられないのか、海馬は呆然とその場に佇んでいた。

「(オレの… バトル・シティ… 亡き義父によって刻みつけられた憎しみを抱え――
  復讐の墓標(モニュメント)… その頂上に立ち…… 遊戯… 貴様を倒すことが… オレの目的… オレの… 決闘王の称号…)」

最強を誇るデッキ。最強のしもべ。自分の戦術に非はなく、全てにおいて完璧な手札が揃っていたはずだった。
だが敗けた。俯く海馬に、遊戯はそっと声をかけた。

「オレと貴様の間に勝敗の境界は存在するが… 力の差はない!!」

この言葉を憐れみと解釈した海馬は怒気を含んだ叫びを上げるが、そうではなかった。
遊戯はどうしても海馬に言いたいことがあったのだ。

「貴様が敗けたもの… それは己の中に巣喰う憎しみという魔物(モンスター)だ」

決闘者の闘いはカードに描かれたモンスターだけによるものではない。
心の中にある怒り・悲しみ・憎しみ・欲望等々、敵は自分の中にも存在する。
そしてそれら全てを打ち負かした時にこそ、真の決闘者の道が開かれるのだ。

「(それが… オレのバトル・シティ…!! 城之内くんもその場所を目指して闘い続けているんだ!!)」

あの時、手札に『真紅眼の黒竜』のカードが来ていなかったら自分は負けていた。
友の力こそが自分に勝利をもたらしたのだという遊戯であったが、海馬はそれをひたすら否定する。
そんなもので得た勝利などに価値はない。自分にとって友など永遠に必要ないものだと。

216 :WJ平成14年22・23号 2/3 :2009/01/25(日) 19:55:26 ID:???
そんな海馬を、遊戯は微妙な表情で見つめる。
遊戯が闘いつづけることができたのは、海馬という好敵手がいたからこそだったからだ。

「(貴様にとってもそれは同じハズだ… ならば… 好敵手… 友…!! その境界がどこにある!)」

しかし、海馬が遊戯の真意を理解することなかった。
吠えるのは勝者にのみ与えられた特権。今は黙して引いてやると海馬は悔しげに言い捨てると、
アンティルールに従い『オベリスクの巨神兵』を遊戯に投げつけ、モクバと共にその場を去っていった。
そしてその直後、復活した城之内を先頭として仲間たちが遊戯のもとに駆けつけた。

「やったな遊戯!!」

本当は既に到着していたのだが、二人の闘いに声をはさむまいと隠れていたのだ。
遊戯の勝利に大いに盛り上がる城之内たちであったが、そこにマリクが水を差しに現れた。

「ククク… さぁて 闇の謝肉祭(カーニバル)の始まりだなぁ ガハハハハハハハハハぁ」

舌を出し、目を血走らせながら笑うマリク。
その表情には正気があるようには感じられなかった。


一方海馬は、決闘塔内の通路でイシズと対面していた。
神のカードを2枚所持している遊戯でさえも、マリクには勝てない。
そう考えているのではないかとイシズに指摘された海馬は、
それを素直に認めつつ、もう自分には関係ないことだと冷たく突き放した。

「どちらが勝とうが二時間後にはこの人工島を海に沈めるのみ… まあ救命船(バトルシップ)は残しておいてやるがな…」

そんな海馬に、遊戯が勝つためには海馬の力が必要だとイシズは語る。
それも無視して去ろうとした海馬であったが、イシズが次に語った言葉を聞き、思わず歩みを止める。

217 :WJ平成14年22・23号 3/3 :2009/01/25(日) 19:55:40 ID:???
「ペレト・ケルトゥ(死者への祈り)… あなたは気付いているのでは………
 瀬人… あの石板に刻まれた碑文の意味が…」

王の葬祭殿で発見されたあの石板には、古代神官文字で記された死者への祈りの詩(ことば)が残されていた。
一見すると、王と神官の対立を記した石板。
だがそこに刻まれた碑文は、亡きファラオに捧げられた友(ケメネス)への詩だったのだ。

「友情の証であるその石板を世に残したのは……… 石板に描かれた神官―― その者自身なのです」



作者コメント:ウン年ぶりに歯医者さんに通っています。軽い点検のつもりだったのに、
        虫歯が2本も発見されて大ショッ〜〜〜〜〜〜ク!!

218 :マロン名無しさん :2009/01/25(日) 20:01:14 ID:???
> 亡きファラオに捧げられた友(ケメネス)への詩
> 友情の証であるその石板を世に残したのは……… 石板に描かれた神官

ウソだろおいw
もしかしてあの神官、海馬と何の関係もないんじゃね?

219 :マロン名無しさん :2009/01/25(日) 20:03:04 ID:???
友情…?

220 :マロン名無しさん :2009/01/25(日) 20:06:26 ID:???
> 「我が千年錫状と我が龍(しもべ)の力もまた――― 貴様にとって永遠の敵であることに違いはない…
>  もう一度言う… 貴様に手を貸すつもりも―――― 闇に服従するつもりもないとな………」
> だが、今ここで王を倒すというのは錫状の男も大いに望むところであった。
> 王の魔術師(しもべ)ごときは聖なる力で跡かたもなく消し去ってやると、錫状の男は臨戦態勢に入った。

友情のゆの字も感じられないんですけど…

221 :マロン名無しさん :2009/01/25(日) 20:07:19 ID:???
人工島沈めるなw自分が負けたらあとはどうでもいいのか

222 :マロン名無しさん :2009/01/25(日) 20:08:36 ID:???
いったいあの記憶から何がどうなったら友情の詩なんて残すことになるんだw

それはそうと最後のコマのイシズの胸先が異様にエロ戦車な件

223 :マロン名無しさん :2009/01/25(日) 20:09:16 ID:???
遊戯は俺理論を言う勝者の特権を使用したが
海馬は恨み節を言う敗者の特権を使用しないのか?

224 :マロン名無しさん :2009/01/25(日) 20:10:13 ID:???
>>223
散々使用してたような気がするぞw
つか黙して引いてやると言うまでが全然黙してないw

225 :マロン名無しさん :2009/01/25(日) 20:11:06 ID:???
きっとあの神官は悪役に敢えてなることで王を引き立てたんだよ。

226 :マロン名無しさん :2009/01/25(日) 20:14:16 ID:???
>>222
あれ勃ってるよな…

227 :マロン名無しさん :2009/01/25(日) 20:19:52 ID:???
黙す前に散々吠えたな

228 :マロン名無しさん :2009/01/25(日) 20:39:15 ID:???
これ万が一脱出に遅れて遊戯達が死んだらKCやばいだろ

229 :マロン名無しさん :2009/01/25(日) 20:42:12 ID:???
グールズのせいにしとけばOK

230 :マロン名無しさん :2009/01/25(日) 20:51:23 ID:???
>>228
殺人がお咎めなしなら事故死なんてさらに問題ないから大丈夫じゃね?

231 :マロン名無しさん :2009/01/25(日) 20:57:05 ID:???
海馬もはや救いようがないな
負けて爆破するなんてただの負け犬のすることじゃん

232 :マロン名無しさん :2009/01/25(日) 20:59:36 ID:???
実際負け犬だから仕方ない

233 :マロン名無しさん :2009/01/25(日) 21:03:10 ID:???
やれ憎しみに打ち勝つだの最近はわけのわからない展開ばかりだな
神と神が激突してた頃は燃えたんだが

234 :マロン名無しさん :2009/01/25(日) 21:03:14 ID:???
でも何かしらやってまた這い上がってくるんだろうな
世界大会とか

235 :マロン名無しさん :2009/01/25(日) 21:10:01 ID:???
>>226
姉上様は実は金持ちで背が高ければ誰でもいいタイプ

236 :マロン名無しさん :2009/01/25(日) 21:15:52 ID:???
友達すらいなそうだし今落ち込んでるから玉の輿狙うなら確かにありだな

237 :マロン名無しさん :2009/01/25(日) 21:20:29 ID:???
つーかさ、海馬と会話が平和的に成立してるって何気に凄いと思うんだ>イシズ

238 :マロン名無しさん :2009/01/25(日) 21:24:24 ID:???
姉上さまがあの青眼女とか

239 :マロン名無しさん :2009/01/25(日) 22:16:50 ID:???
対戦時に言っていただろ、初対面より好印象を持ったと
もともと社長は一目惚れをしていた

240 :マロン名無しさん :2009/01/25(日) 22:18:23 ID:???
そう意味なのかよあれw
100人中99人には「初対面よりはマシだな」程度にしか思ってもらえんぞ。

241 :マロン名無しさん :2009/01/25(日) 22:29:37 ID:???
どうせまた「決着をつけよう!」
とかほざきながら出てくるんだろうなぁ・・・

242 :マロン名無しさん :2009/01/25(日) 22:33:00 ID:???
>遊戯が勝つためには海馬の力が必要だとイシズは語る。

反則にならないどんな方法で手助けできるんですかwwww

243 :マロン名無しさん :2009/01/25(日) 22:35:11 ID:???
すでに勝つ方法は提示されている
救命船を使って脱出するだけ
後は何も知らないマリクはアボンする
カードだけは無事だから大丈夫

244 :マロン名無しさん :2009/01/25(日) 22:35:26 ID:???
>>242
マリクからロッドを奪う→遊戯のピンチにカッと光(ry

245 :マロン名無しさん :2009/01/25(日) 22:36:10 ID:???
それでいいなら全員戦闘訓練済みのKC社員で袋叩きにすればいいだろw
ロッドは社長につく気満々だからそれで終わる

246 :マロン名無しさん :2009/01/25(日) 22:40:14 ID:???
「決勝相手に勝てないお」

「大会主催者にてつだってもらえばいいお!」


最悪だろ

247 :マロン名無しさん :2009/01/25(日) 22:52:18 ID:???
>>246
まあ遊戯が言い出したことじゃないし許してやれw

248 :マロン名無しさん :2009/01/25(日) 22:54:36 ID:???
「ククク……ジャッジとグルってのは一番恐ろしいトラップだろう?マリク」

249 :マロン名無しさん :2009/01/25(日) 23:02:52 ID:???
>>213
お前普通にOCGやってれば?
もともとこれはひたすら淡々とカードゲームやる漫画じゃないんだけど

250 :マロン名無しさん :2009/01/25(日) 23:07:31 ID:???
遊戯と城之内の友情とか海馬の心情とかマジどうでもいいしわけわからんからな
黙ってカードゲームしてて欲しいって意見もわかるよ

251 :マロン名無しさん :2009/01/25(日) 23:14:11 ID:???
でもそのデュエル内容もどうしようもないレベルだけどな…

252 :マロン名無しさん :2009/01/25(日) 23:14:17 ID:???
さっぱりわかりません

253 :マロン名無しさん :2009/01/25(日) 23:14:55 ID:???
昼も夜も自演乙です!

254 :マロン名無しさん :2009/01/25(日) 23:26:32 ID:???
まあ負けまくっても懲りずに挑戦し続けてきた結果、遊戯と互角に
なったからライバルとしての面目躍如はできたのか?

255 :マロン名無しさん :2009/01/25(日) 23:49:30 ID:???
互角じゃないだろw
連続惨敗の上負けたから島爆破!とか負け犬以外の何者でもない

256 :マロン名無しさん :2009/01/25(日) 23:50:11 ID:???
まぁ負けられない主人公だからなぁ

257 :マロン名無しさん :2009/01/25(日) 23:55:51 ID:???
主人公が最強すぎてつまんないんだよ

258 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 00:02:18 ID:???
まあ物語的には裏遊戯は一度誰かに徹底的に負けといた方がいいかもな
海馬は駄目だったしマリクも駄目そうだしなあ
作者が主人公負けさせるつもりなさそうな気もするけど
変な主人公だ

259 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 00:03:07 ID:???
主人公が負けるとだれかが被害被る図式がある以上しょうがない

260 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 00:09:29 ID:???
>>255
遊戯自身が「力の差はない!」ってきっぱり言ってたじゃん。
だから互角なんじゃね

261 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 00:09:44 ID:???
城之内は死者蘇生したが、それでも闇マリクが勝っちゃうと遊戯以外に舞とリシドの命も危ないからな。バクラはそのうち復活しそうだが。
次シリーズあたりで1回負けるとしたら、ボスは不自然なぐらい存在語られない遊戯の父親あたりだろうか。

262 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 00:10:46 ID:???
遊戯の表人格死す!とかありませんように

263 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 00:14:44 ID:???
海馬が遊戯手伝うとしたらやっぱり代わりにラーのテキスト読んでもらう、とか

264 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 00:24:35 ID:???
ありなのか、それ

265 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 00:31:58 ID:???
>>260
セリフでは言ってるけど全くそうは見えないだろ

266 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 00:32:49 ID:???
もうマリク倒したら終わりじゃね?
BC入るまでは面白かったがこれじゃダメだわ

267 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 00:34:00 ID:???
>>265
ハハハ、何を言ってるんだ?
実質的な内容が漫画上の展開、セリフにそぐわない事なんて今までいくらでもあったことじゃないか。
今更、そんなもんに拘って遊戯のセリフを全否定してどうする

268 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 00:35:46 ID:???
台詞と事実が全く違うってのは今までも散々突っ込まれてるだろ

269 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 00:36:55 ID:???
完全に崩れたパワーバランス
神の手見え見えのキャラの行動
意味不明かつ矛盾しまくりの台詞やモノローグ
ルール違反と無駄な事しすぎのバトル
どこをとっても…

270 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 00:38:27 ID:???
ほんと酷いな
ここまでくると笑える

271 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 00:39:20 ID:???
>>268
そう、だが俺達はその場その場で言われるセリフを全肯定するしかない。
何故ならそれが遊戯王における真実だから

272 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 00:40:42 ID:???
信者乙

273 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 00:43:39 ID:???
>>265
「あの場でレッドアイズがなければ負けていた」→「自分一人の力ではあの時に負けていた」
けど、決闘自体には自分が勝った、だから自分と海馬は互角って理屈じゃね

274 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 00:46:25 ID:???
でも遊戯は実質二勝してるからそれでも互角じゃないな

275 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 00:47:46 ID:???
>>274
そりゃ違う。
何故なら彼我の戦力はいままでの戦績で測るのではなく、現在の力で測るものだからだ

276 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 00:54:02 ID:???
勝てば官軍

277 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 07:09:12 ID:???
偉きゃ白でも黒になる

278 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 07:17:31 ID:???
ちょっと前までは俺も散々ツッコんでた口だが
こうも毎回必死にツッコむ奴を見てたらちょっと引いてきたわ。
もう少し素直に楽しめる心を持ったほうがよくね?

279 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 07:40:09 ID:???
素直に楽しめる心(笑)

280 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 07:50:58 ID:???
必死なのは例の自演の奴だけだからスルーしとけ
ぶっちゃけもう慣れた

281 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 08:04:53 ID:???
素直な心で楽しめないような内容だから突っ込みレスがつくんだろう

282 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 12:57:37 ID:???
楽しんでる奴の邪魔してるだけだな

283 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 14:00:21 ID:???
楽しんでるやつのレスが見当たりませんが?

284 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 14:11:24 ID:???
そりゃ日本語が読めないからじゃね

285 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 14:14:12 ID:???
ツッコミ所が多いのは事実だしツッコミが入るのは自然なことだと思うぜ。
自演してまで叩いたり、楽しんでる奴を否定するのがアレなだけで。

286 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 14:16:13 ID:???
まっとうなツッコミ

同意、反論の流れ

まぁこんな漫画仕方ない、もう読まない、カードだけの漫画

いっつも一番最後の流れに自演しまくるヤツがうざいだけ

287 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 15:16:56 ID:???
>>250
遊戯と城之内の友情は連載当初から続けられていたから素直に燃えられるんだが
海馬の心境はいきなり感が強くてイマイチ入り込めない
爆破するって言った時「コイツ何言ってんだ?」って思って

288 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 17:14:55 ID:???
海馬と遊戯は仲良く喧嘩する例の鼠と猫みたいな関係だと思う

289 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 17:19:24 ID:???
その例えはなんか違和感しかないっていうか気持ち悪い

290 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 18:50:21 ID:???
そういえば何でこの二人ってライバル視してるんだ
見方によっては海馬が一方的に敵視してるようにしか見えないんだよな

291 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 18:53:38 ID:???
>>290
海馬:自分に勝ったから
遊戯:海馬が一応強そうだから(後に前世の因縁を知る)

こんなとこじゃね
遊戯にとっては凡骨や舞だってライバルになるような気がする

292 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 19:06:31 ID:???
主人公だからみんながライバルなのは間違いじゃない
でも舞や凡骨はちょっと遊戯と仲が良すぎるからな
自信満々で性格の悪い海馬を叩き潰した時の楽しさは
仲間とのデュエルでは味わえない
逆に海馬とのデュエルでは仲間との楽しさは味わえないだろうから一長一短だけど
色んなゲーム相手がいて遊戯はいいな

293 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 19:10:01 ID:???
美人のお姉さんやエロ話も遠慮なくできる友人とゲームできるのは
素直にいいなと思えるが、社長とゲームできる(やらされる)ってだけで
リスクが高すぎてちっとも羨ましくねえw

294 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 19:17:00 ID:???
海馬好きとしてはそろそろ遊戯に勝ってほしいよ
たまにははいあがる遊戯も見てみたい

295 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 19:18:58 ID:???
しかし周りの人間が困る

296 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 19:21:04 ID:???
まあ「一万枚集めてからきてくれよ」って言った人がモデルらしいし
こういう種類の相手に勝つのは確かに気持ちいい
負けると死ぬほど悔しいが

297 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 19:24:16 ID:???
>>293
勝ったら後々面倒だけど、負けておけば今の海馬ならむかつくだけで実害ないんじゃね?
…と思ったけど名蜘蛛は精神崩壊気味になってたな…

298 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 19:40:46 ID:???
>>294
今まで完膚なきまでに負けた事がないからな遊戯。
一番それに近かったのがペガサス戦だが、あれもペガサスの掌の上だったとはいえ攻撃が届いてればって展開ではあったし。
ガチでライフを0にされて言い訳のしようもない敗北を喫してショックを受ける遊戯がそろそろ見てみたい

299 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 19:43:52 ID:???
アニメでやってくれないかな
丁度今アニメオリジナルに入った所だし

300 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 19:47:34 ID:???
>>299
アニメのオリキャラに負けるのか?
それはちょっと嫌なんだが。せっかく、闇の大神官とかいう滅茶苦茶強そうな
キャラの存在が匂わされてるんだからそいつあたりにガチで負けてくれれば…

301 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 19:48:53 ID:???
>>299
今のところBMGと杏子のエロデュエルしか見所ないけど
これから面白くなってくるのかね…

302 :WJ平成14年24号 1/3 :2009/01/26(月) 19:54:02 ID:???
屍は横たわる 器は砂となり塵となり――
黄金さえも剣さえも 時の鞘に身を包む――
躯に王の名は無し
時は魂の戦場――
我は叫ぶ 闘いの詩を 友の詩を
遥か魂の交差する場所へ 我を導け

バトル         カード
遊闘264 たくされる一枚

「何が言いたいイシズ… 三千年前の遺物に記された言葉などオレには何の興味もない…」

不機嫌そうに吐き捨てる海馬であったが、イシズは構わず話続けた。
海馬は神カードの導きによってバトル・シティを開催し、ひとつの闘いの終止符を残した。王(ファラオ)の魂との闘いに。

「心と向き合うのです 瀬人… あなたが築いたこの決闘塔こそ… 魂の交差する場所――」

この決闘塔は海馬自身の魂が築き上げた闘いの聖域(サンクチュアリ)なのだとイシズは語る。
だがもう海馬の我慢は限界に来ていた。ならばその聖域とやらを海に沈めてやると
声を荒げる海馬は、モクバに起爆装置を作動するよう指示を出す。
しかしモクバはその場から動こうとせず、逆に海馬に反論してみせた。

「兄サマ… オレ達が背負わされた怒りや憎しみ… そんなものに遊戯たちを巻き添えにする必要なんかないよ!」

最初はモクバも遊戯たちのことが大嫌いだった。
だがペガサス島で遊戯たちは、まるでモクバが仲間であるかのように手をさしのべてくれたのだ。

「兄サマ…! 約束して! 決闘塔を海に沈めるのは兄サマの憎しみを消し去ることだって……!」

そして昔の兄に戻ってほしい。そう訴えるモクバにさすがに考えさせられたのか、海馬は神妙な顔つきで思案する。

「(オレに… 憎しみを捨てることなどできようか… たとえ… この塔を海に沈めたとしても…)」

303 :WJ平成14年24号 2/3 :2009/01/26(月) 19:54:18 ID:???
その頃天空決闘場では、遊戯とマリクが対峙していた。
マリクは目前に迫った遊戯との闘いに楽しみを隠し切れないようで、
死の快楽を思う存分味合わせてやると舌なめずりをしていた。
一方遊戯は、なんとしてもマリクを倒して舞を救って欲しいと城之内に懇願されていた。
もちろん遊戯もそのつもりであり、城之内が自らの勇気を取り戻した光のように、
自分もこの闇の闘いに光を得てみせると固く誓うのであった。

「(マリク! 貴様に巣食う邪悪なる意志はオレが倒す!)」

その直後、磯野が決勝戦開始の旨を告げ、いよいよ遊戯とマリクの決闘が始まることになった。
そして決闘ステージ上に向かう遊戯に、城之内は最後の言葉をかけた。

「遊戯… 決勝なんざ… 通過点だぜ!」
「ああ!」


そして再び場面は戻り、決闘塔内部。そこでは海馬が部下に起爆装置を作動させていた。
これで二時間後に島は沈む。決勝戦も結果は見えていると海馬は立ち去ろうとするが、それを再びイシズが呼び止めた。

「遊戯が敗ける… と…」

イシズの問いを海馬は肯定する。海馬のシミュレーションによれば、勝率はわずか3%程度。
それだけ『ラーの翼神竜』に秘められたワンターン・キルの能力は強力だったのだ。
ただラーの能力を封じる手がないわけではなかった。自分の持つ『デビルズ・サンクチュアリ』のカードなら
それができると海馬は考えていたが、そのカードが遊戯の手札にあったとしても勝率を20%程度に上げるに過ぎない。
どう考えても遊戯の劣勢には変わりなかったのだ。

さらに海馬は意趣返しのつもりか、イシズを煽りにかかる。
イシズは弟を救い出すためにバトル・シティに参加した。
だが今となってはわずかばかりの望みが遊戯にたくされているだけ。
そう嘲笑する海馬に、イシズはつとめて冷静に言葉を返した。

304 :WJ平成14年24号 3/3 :2009/01/26(月) 19:54:39 ID:???
「たしかにその通りかも知れません… しかし私は弟マリクを救えなかった時の覚悟はできています」

その表情を見て、海馬はイシズの心の内を知る。
弟を救えなければ、この人工島と共に海のもずくになる覚悟をしていることを。

「(あの時のオレのように…)」

海馬の脳裏に、ペガサス島での遊戯との決闘が浮かび上がる。
そして次の瞬間、海馬の足は天空決闘場に向かって歩き出していた。

「おもしろい! これは確率二〇パーセントのゲーム!」

起爆装置作動によるエマージェンシーコールが響き渡る中、海馬は遊戯の言葉を思い出す。
友の力が自分に勝利をもたらしたのだと言い放った遊戯の姿を。

「(ならば! わずかばかりの可能性を秘めたこのカード!! 遊戯… 貴様にたくしてやる!!
  遊戯… 貴様に奇跡を起こせるか!)」

奇跡などない。友の力などない。遊戯の敗北はその証になると思いながらも、
天空決闘場に到着した海馬はラー攻略のキーカードを遊戯に向けて投げつけた。

「受けとれぇぇい 遊戯!!」


作者コメント:来週は遊☆戯☆王関連のアメリカ視察&取材のため、
        一回お休みさせていただきます。しっかりとパワー充電してきます。

305 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 20:01:23 ID:???
なぜだろう勝率3%から20%にあがったことで逆に負けそうな気配がするのは

306 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 20:02:18 ID:???
>「遊戯… 決勝なんざ… 通過点だぜ!」
こんな事言われるラスボスが未だ嘗ていただろうか…実際負けてるから
「何思い上がってんだ凡骨」とも言えないし

307 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 20:03:34 ID:???
海馬は絶対マリクを過大評価している。
恐らく3%と言ったのはマリクが最高のデッキを用意してると勘違いしての事だろう

308 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 20:05:38 ID:???
イシズの負けたら死ぬという覚悟は、社長の負けてくれなきゃ死ぬという駄々とは対局の位置にあると思うんだ

309 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 20:05:54 ID:???
「受けとれぇぇい」じゃねええええええええええええええ!!!!!!!!!

310 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 20:09:33 ID:???
イシズはやり手

311 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 20:11:02 ID:???
見える…見えるぞ!
遊戯が海馬から受け取ったカードを決闘後に返す気配もなく、そのまま自分のものにする未来が!

312 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 20:12:27 ID:???
アンティではなく普通に渡すとかまさに友達だな

313 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 20:12:31 ID:???
漫画においての勝率は低いほうが高いよな。 
逆に99%100%のほうがまずかてない。


314 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 20:13:55 ID:???
海馬のカード投げは凶器
そしてマリクが哀れすぎる
通過点とか…もうちょっとこう…

315 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 20:19:07 ID:???
>>313
こういう事ですな。
「我がチームが3人組んで戦う強さは個々のおよそ1020倍!お前らの勝つ確率はわずか0.05%じゃア」

316 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 20:19:11 ID:???
海馬は自分の死ぬ死ぬダダこねをなんかかっこいいものの様に修正したな

317 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 20:20:05 ID:???
>>314
じゃあこれで。
凡「遊戯…決勝なんざ…消化試合だぜ!」
遊「ああ!」

318 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 20:21:08 ID:???
>>316
駄々こねと違って本気で死ぬつもりだった所がタチの悪いところだ

319 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 20:23:06 ID:???
なんか話にまったくついていけないな
要するに今の流れってこーゆうこと?

海馬「ここを爆破するわ」
  ↓
イシズ「お前と遊戯の魂の交差する場所だからやめろと」
 ↓
海馬「うるせえ爆破する」
 ↓
モクバ「怒りや憎しみを抑えてくれよ」

320 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 20:27:39 ID:???
舞さんがどう見てもヒロインのポジションなのに
舞を助けるベき城ノ内がさっきまで死んでたから結局空気なだけという

321 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 20:27:49 ID:???
なんかマリクが哀れすぎて応援したくなってきた
酷い事してる奴なのに何故だ

322 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 20:28:11 ID:???
>>319
ちょっと違う

海馬「ここを爆破するわ」
  ↓
イシズ「そんなことより遊戯に力貸せ(乳露出しながら)」
 ↓
海馬「うるせえ爆破する」
 ↓
モクバ「怒りや憎しみを抑えてくれよ」

323 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 20:30:55 ID:???
>>321
弱い奴が本気で自分が強いと思いこみ精いっぱい吠えてるのを見る時、
人の反応は大抵2種類だ。
鼻で笑うか、憐れむか

324 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 20:32:58 ID:???
俺が担当だったら「それから一週間後」ってマリク戦を終了させて
とっとと新章に移らせるね

325 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 20:36:33 ID:???
>>323
まずマリクは自分の弱さを知ることからはじめんといかんな

326 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 20:38:12 ID:???
友ポエムまで残してたのかよ前世海馬。
しかし前世海馬はセトのせいで無茶苦茶強く思えて仕方ない。
あの野郎、あまりに強すぎて詰みゲーかと思ったくらいだったからな。ラスボスが可愛く思えた

327 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 20:47:19 ID:???
>>我は叫ぶ 闘いの詩を 友の詩を
>>受けとれぇぇい 遊戯!!

…あれ?

328 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 20:53:10 ID:???
大会中に相手のデッキをある程度知った上でカード交換、
どう考えても失格ですがだって主催者(ry

329 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 20:54:19 ID:???
サンダーボルト→羽箒→究極竜
デビルフランケン→究極竜→巨大化

ゲームの海馬の無敵ぶりはもはやあり得ない領域

330 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 20:57:41 ID:???
>>328
いや、決闘前にデッキ最終調整とか普通にある事だが

331 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 20:58:53 ID:???
>>329
神なしでマジもんの1ターンKILLかますからなあいつ…
どんなにデッキを強化しても奴からの勝率はどうしても5割を下回る

332 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 20:59:14 ID:???
大会中にカード入れ替えてよかったらそれこそ
ジュラルミンだらけになるだろあり得ない

333 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 21:04:34 ID:???
ラーの1ターンキルって
凡骨のマジックアームシールドがあれば破れると思うんだが違うかな

334 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 21:04:43 ID:???
M&Wはそれでいいルールなんだろう
リアルに考えるとめちゃくちゃだけどそういうゲームだから仕方ない

335 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 21:05:46 ID:???
少なくとも王国編では入島時点で入れ替え禁止が断言されてる

336 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 21:07:51 ID:???
>>332
何言ってるんだ、元から入れ換え推奨のルールだろ。
アンティルールってものがあるんだから

337 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 21:10:22 ID:???
アンティありとアンティイ外で勝手に入れ替えていいは全く違うだろw

338 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 21:14:18 ID:???
>>337
アンティでカード奪われた奴が40枚に満たなかったらどうするんだ?

339 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 21:15:19 ID:???
つーかゲームの方のDMじゃマッチ戦とかで普通にデッキ内からカード
交換やってた気がするんだが

340 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 21:16:18 ID:???
サイドボードと他人からのうけとりは(ry

341 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 21:16:23 ID:???
>>338
最初の決闘で負けるとそうなる可能性があるけど、
持ってるパズルカードが一枚しかないからその時点で失格になるだけじゃね?

342 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 21:18:41 ID:???
>>341
今まで勝ってたけど、手に入れたレアカードは自分のデッキには使えないカードって事で
デッキには入れてないケースもあるはず。実際、ロバがそうだったからな。
竜崎から手に入れたレアが自分のデッキには使えないって言って

343 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 21:18:43 ID:???
もう主催者がやる事が常に正しいんですって事でいいよ
この程度のミスいちいち突っ込むのもキリがなくなってきた

344 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 21:19:36 ID:???
>>335
凡骨は普通にレッドアイズ自分のデッキに追加してたけどな

345 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 21:20:29 ID:???
あの場のヘッドジャッジがおそらく海馬である以上
不服があればI2社に上告するしかないが
グールズのボスである以上そんなことしたら消される
という高度な読みあいなんだよ。

ゲーム開始と同時に”なぜか”遊戯の勝利が宣告されたって同じだけどw

346 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 21:21:05 ID:???
梶木もアンティカードじゃないフィッシャーマンを城之内にあげてなかったっけ

347 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 21:24:43 ID:???
遊戯も予選は神入れてなかったから、神召喚用の絵札三騎士入れてなかった
はずだけど一晩経ったら入れてたな

348 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 21:26:01 ID:???
そういえば

*自分はカード偽造団のボス
*事前にそんな説明なかったのに決勝会場がなぜか突然孤島
*KCもI2もヤクザまがい

逃げろよ、あの時点でw

349 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 21:26:39 ID:???
>>342
それも考えたが、アンティで奪ったカードをとりあえず入れとけばいいんじゃね?と思ったので無視した

350 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 21:28:05 ID:???
>>348
千年ロッドのオカルトパワーがあればヤクザもどき相手でも楽勝という余裕ですよ
…頼りの千年ロッドの忠誠心がちょっと怪しいのが困りものだけど

351 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 21:28:52 ID:???
>>347
神を呼ぶためでなくても便利だから予選でも入ってたのかも知れんぞ。
三体とも下級モンスターにしちゃ攻撃力が高めだし。

352 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 21:29:15 ID:???
>>349
デッキとのカード交換ダメならダメじゃん

353 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 21:30:17 ID:???
>>351
神召喚のための云々とかはっきり言ってなかったっけ遊戯

354 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 21:32:52 ID:???
>>352
いやだから、アンティルールだからアンティカードを入れるのは自由じゃないかと思ったんだ。
しかしまあこうしてみると不備の多いルールだぜ。

355 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 21:35:16 ID:???
そもそもなんで大会中にデッキ調整したらダメなんだ

356 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 21:35:34 ID:???
>>354
しかしアンティカードじゃないカードを入れてる人が今回より前に若干約一名。
凡骨、普通にフィッシャーマンを自分のデッキに入れております

357 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 21:37:13 ID:???
>>356
それ言ったらフィッシャーマンよりも先にパラサイドのほうがまずいことにw

358 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 21:37:34 ID:???
>>357
あれは元々反則扱いだろw

359 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 21:39:25 ID:???
でもどっかの社長もアンティとか決まってないカードを奪って
自分のデッキに堂々と入れていたような…

360 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 21:41:48 ID:???
>>359
アンティルールでは元々レア度の一番高いカードがアンティカード
とされるから別にいいんじゃね

361 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 21:46:42 ID:???
マリクも人格交代を果たした時にデッキを改良したとか言ってたなそういや

362 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 21:46:52 ID:???
>>350
千年ロッド
「そういえば俺、あんだけ忠誠心見せたのにこのヘタレと共倒れなんですか?」

363 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 22:16:31 ID:???
ところで、今回の作者コメントもすがすがしいくらいの遊びに行きます宣言だなw

364 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 22:21:12 ID:???
次はアメリカ大会か

365 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 22:21:12 ID:???
最初からここまで徹底するとむしろ爽快だよな

366 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 22:24:16 ID:???
7つのアイテム全部出しちゃったんだからそろそろ終わりじゃね?
やるとしてもあとエジプト編やって終わりだろ

367 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 22:26:32 ID:???
シャーディと闇の大神官がどう絡んでくるかだよな
正直マリクとのデュエル直前に乱入してきて対戦相手が入れ替わっても驚かない

368 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 22:41:44 ID:???
>>367
マリクの後ろからシャーディーがしのびよって1コマのうちにボコボコにして
シャーディーが対戦相手になるんですね

369 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 22:49:11 ID:???
シャーディーが舞の呪いを解くのか

370 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 22:50:45 ID:???
>>369
普通の漫画なら愛する男のキスとかで目覚めそうだが
この漫画の場合そんな生易しい展開が全く期待できないから困る

371 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 23:53:02 ID:???
>>366
まだ出してないエジプトの神々も多いし
その気になれば新たなアイテムとかも出せる

372 :マロン名無しさん :2009/01/26(月) 23:59:21 ID:???
>>371
存在しないはずの8つ目の千年アイテムってか。
これだけなら作れるな

373 :マロン名無しさん :2009/01/27(火) 00:37:45 ID:???
1000年に1度生まれるスーパーサイヤ人がポンポン出てきたように
実は古代エジプト以外にも千年アイテムはあって
日本の千年アイテムとかアメリカの千年アイテムとか

374 :マロン名無しさん :2009/01/27(火) 00:50:08 ID:???
そういやOCGの千年の盾も千年アイテムだよな?www

375 :マロン名無しさん :2009/01/27(火) 00:51:40 ID:???
「闇の」千年アイテムとわざわざ区切ってるんだから
「光の」千年アイテムがあってもおかしくないな

376 :マロン名無しさん :2009/01/27(火) 01:20:20 ID:???
千年ピアスとか千年ベルトとか千年メガネとかかな?

377 :マロン名無しさん :2009/01/27(火) 01:56:44 ID:???
千年メガネを手に入れたハガの再登場に期待

378 :マロン名無しさん :2009/01/27(火) 02:42:45 ID:???
>>374
千年原人もな

379 :マロン名無しさん :2009/01/27(火) 02:52:47 ID:???
千年アイテムって誰がどうやって作ったんだろ
やっぱり神様だの悪魔だのそんな感じの関係者が作った不思議道具なんだろうか

380 :マロン名無しさん :2009/01/27(火) 03:07:09 ID:???
三幻神が創ったんじゃないのか?

381 :マロン名無しさん :2009/01/27(火) 10:23:17 ID:???
>>378
千年女王は出てきますか?

382 :マロン名無しさん :2009/01/27(火) 11:52:23 ID:???
>>371
あらたな神のカードならやはりセト神か?

383 :マロン名無しさん :2009/01/27(火) 12:31:23 ID:???
シャーディーの胡散臭さはもう本人が千年アイテムだと思う

384 :マロン名無しさん :2009/01/27(火) 19:19:17 ID:???
しかし出そろってみると

ロッド(リスク最小効力最強まともな忠誠心有り)>>タウク>身体欠損の壁>ミレニアムアイ>>
天秤=カギ>メリットが有るかどうかの壁>パズル>完璧な呪いのアイテム>リング

ぐらい格差が無いか?

385 :マロン名無しさん :2009/01/27(火) 19:35:29 ID:???
リングとパズルにパワーアップフラグ立ったな

386 :WJ平成14年26号 1/3 :2009/01/27(火) 19:57:28 ID:???
バトル  
遊闘265 頂上決戦!!

「(デビルズ… サンクチュアリ… このカードは…!! !?)」

謎の魔法カード、『デビルズ・サンクチュアリ』を手に考え込むもうひとりの遊戯。
これは海馬の考え出した『ラーの翼神竜』攻略のためのキーカードであったが、
その使用法まで逐一教えてくれるほど海馬は親切ではなかった。

「(果たして貴様にその攻略法を解読することができるか!)」

そのカードをデッキに入れるか入れないかはもうひとりの遊戯次第。
もしこれが海馬の仕掛けた罠だとすれば、命取りになる可能性もある。
他人の力など足枷になることを知らしめるための罠……
そう言って惑わそうとする海馬であったが、もうひとりの遊戯は躊躇うことなくカードをデッキに組み込んだ。

「海馬… オレは貴様を信じる!! そして… マリクを倒すぜ!!」

事情を知らない城之内や本田は当然海馬の行動を疑い、もうひとりの遊戯に気をつけるように注意する。
そして海馬はというと、そんなことなどまったく素知らぬ顔でイシズと会話していた。

「イシズ… 石板などオレにとっては何の意味もないただの遺物…」

文明とは永遠に刻まれてゆく時間と無数の人間の灰が積まれてゆく中で築かれていくもの。
三千年前の人間(ミイラ)など自分に何の接点もありはしないというのが海馬の考えだった。
文明が滅びようとも人間の魂と意思は永遠のものだとイシズは反論するが、それも海馬は否定する。
人間が永遠や奇跡を求める裏側で生み出したものが宗教でありオカルティズム。
だがその一方で、テクノロジーの発達はこの世に奇跡などないことを裏付けていくのだと。

「貴様の願い通りオレは奴に手を貸してやったがそれも… 奇跡など起こりえないことを証明するためにすぎない…」

387 :WJ平成14年26号 2/3 :2009/01/27(火) 19:57:50 ID:???
遊戯が敗北してマリクが救われないならば、イシズは『永遠』の絶望に身を沈めることになるだろう。
そう笑う海馬に、イシズは真剣な顔で呟いた。

「私は信じます… 遊戯を… そして友の力は邪悪なる意思に操られし神を打ち負かすことを…」

その言葉に海馬がゾゾゾとなる中、ついに決勝戦開始の宣告が下された。
決闘に先んじてもうひとりの遊戯と闇マリクがカット&シャッフルを行っている傍らで、
城之内は決勝戦の展望について考え込んでいた。

「遊戯は神のカードが二枚… オシリスの天空竜… そしてオベリスク!! だがいかんせん重すぎる…」

神の召喚には三体の生贄が必要であることが問題なのだと城之内は分析する。
だが、邪悪なマリクの持つ『ラーの翼神竜』だけは『死者蘇生』での特殊召喚攻撃が可能。
しかもラーはまだ他にも特殊能力を備えているということもあり、城之内の顔色は冴えなかった。

「(海馬はその能力を解読したって言ってやがった… …!! 奴が遊戯に渡したカード 
  …! いや… そんなハズはねぇ!! それが太陽神攻略のキーカードだなんてことは絶対!!)」

そしてカット&シャッフルが終わったところで、両者はデッキを決闘盤にセット。
城之内、イシズ、海馬…… それぞれの思いを乗せ、
バトル・シティ優勝戦、武藤遊戯vsマリク・イシュタールの決闘が始まった。

「オレの先攻だがその前に… コイツを見なぁ…」

邪悪なマリクは千年ロッドの力を使い、場を闇で包み込む。
そして闇の中から精神蝕虫に蝕まれていく舞の姿が現れる。
しかもこれだけではない。続いてもうひとりの遊戯の傍らには、ある人物が運ばれてきた。

「相棒!!」

388 :WJ平成14年26号 3/3 :2009/01/27(火) 19:58:10 ID:???
もうひとりの遊戯の視線の先で、遊戯は両手両足を拘束され貼り付けにされていた。
驚く遊戯たちを尻目に、邪悪なマリクは『速攻の吸血蛆』(★4 攻撃力500 守備力1200)を召喚。
その名の通り速攻能力を持っているらしく、吸血蛆は先攻1ターン目にも関らずもうひとりの遊戯に攻撃。
これでもうひとりの遊戯のライフポイントは500削られ、3500となった。

「モンスターの攻撃はプレイヤーに苦痛を与え… そしてほらぁ…
 失ったライフポイント分生贄が闇に喰われるのだぁ!!」

貼り付けにされていた遊戯の右足の一部が闇に消える。
この決闘では、プレイヤーだけでなく生贄さえも苦痛を味わうことになるのだ。
そしてもうひとりの遊戯に用意された生贄が遊戯であるなら、邪悪なマリクの生贄は当然――

「もう一人のマリク!!」

邪悪なマリクが用意したのは言うまでもなく主人格のマリクであった。
プレイヤーのライフが0となり、生贄の肉体が全て闇に喰い尽くされた瞬間、
プレイヤーもまた究極の苦しみと共に闇に葬られる。
それはつまり、邪悪なマリクを倒せば主人格のマリクも犠牲となるということだった。
だからと言って負けるわけにもいかない。もうひとりの遊戯が負ければ、遊戯の命もなくなるのだ。

「ああ… いいぞ… 苦痛にもがけ… あがけ! その度に全身に快感が走るぜぇ うへぁぁぁ」

「(待っていろ!! 必ず助け出すぜ相棒!!)」


作者コメント:ふと時計を見たら3時33分だったので、なにかインスピレーションを感じ、
        パチンコ屋さんに行ったら……負けました。

389 :マロン名無しさん :2009/01/27(火) 20:23:11 ID:???
凡骨、物凄く海馬を疑ってるな…
「俺以外に負けるなんぞ許さん!」みたいなキャラだからそこは信用してやっても
いい気がするんだが

390 :マロン名無しさん :2009/01/27(火) 20:35:25 ID:???
使い方も何も、テキストにかいてあるはずだろ・・・

391 :マロン名無しさん :2009/01/27(火) 20:35:41 ID:???
>>389
つか信用できるほうが凄いと思う

392 :マロン名無しさん :2009/01/27(火) 20:36:10 ID:???
>>390
つ【ヘルポエマー】
つ【ロードオブドラゴン】
つ【クリボー】

393 :マロン名無しさん :2009/01/27(火) 20:38:12 ID:???
実際、イシズに説得される前の海馬なら城ノ内の疑いは正しかったと言えるしな

394 :マロン名無しさん :2009/01/27(火) 20:38:50 ID:???
>>390
テキストに書いてないカードの方が多いと思うんだ

395 :マロン名無しさん :2009/01/27(火) 20:41:14 ID:???
>>391
何故に?
自分以外に負けるなんぞ許さん云々叫びまくる奴だから、他の場面では
全く信用できなくてもここだけは信用できると思うんだが

396 :マロン名無しさん :2009/01/27(火) 20:44:25 ID:???
うへぁぁぁ

397 :マロン名無しさん :2009/01/27(火) 20:47:07 ID:???
>>393
むしろイシズと話してる時の海馬がおかしいんだけどな。
遊戯に「俺に勝った以上、決勝で負けるのは許さん!」とか吠えてたのに
イシズと話してる時は「遊戯は負ける、結果は見えてる」なんて言ってるし。
お前は人格が分裂してんのかと(ry

398 :マロン名無しさん :2009/01/27(火) 20:47:22 ID:???
>>395
読者としての視点ならそうだろうけど
本田や凡骨にとっては自分を殺そうとした過去のある相手だからな。
逆に聞くけど、そういう立場になった時にお前は社長を信じられるか?
俺は100%無理だw

399 :マロン名無しさん :2009/01/27(火) 20:52:51 ID:???
>>398
この場面に限っては信じられる。
他のケースでは一切信用しないが

400 :マロン名無しさん :2009/01/27(火) 20:58:21 ID:???
奇跡など信じないと言ってるが、DEATH-Tで負けたときそんなことを吐かしていたような…

401 :マロン名無しさん :2009/01/27(火) 21:00:46 ID:???
>>400
遊戯に負けて奇跡信じなくなったから。
「人は守りたいモノを背負った時に強くなれる」云々と暗闇の中で答えを見つけたはずだったんが、
その答えを確認するための決闘でボロ負けしたし

402 :マロン名無しさん :2009/01/27(火) 21:11:40 ID:???
早く終わらないかなこの話

403 :マロン名無しさん :2009/01/27(火) 21:16:50 ID:???
>>397
気持ちでは負けて欲しくないと思ってるけどデータで見れば負けるって事だろ

404 :マロン名無しさん :2009/01/27(火) 21:18:31 ID:???
>>403
イシズと話してる時は「負け負け、絶対負け。勝つなんて有り得んから」
みたいな感じだったような。負けてほしくないって風には全然…

405 :マロン名無しさん :2009/01/27(火) 21:20:12 ID:???
>>399
煽りぬきでお前すごいわ。
頑張ればカイジに勝てるレベルになれるんじゃね?

406 :マロン名無しさん :2009/01/27(火) 22:00:11 ID:???
文明とは永遠に刻まれてゆく時間と無数の人間の灰が積まれてゆく中で築かれていくもの。
三千年前の人間(ミイラ)など自分に何の接点もありはしないというのが海馬の考えだった。

1行目と2行目が話全然違ってる
相変わらずこの作者は何を言わせたいのかわからない

407 :マロン名無しさん :2009/01/27(火) 22:05:57 ID:???
>>406
文明ってのは死んだ人間の上に築かれていくもの、今の文明に生きる人間である
海馬に3000年前に踏み台となった灰なんて関係があるわけがないって意味ではと
解釈してみる

408 :マロン名無しさん :2009/01/27(火) 22:07:53 ID:???
>>397といい>>406といいこの話だけでも粗が多いな
作者疲れてるのか?

409 :マロン名無しさん :2009/01/27(火) 22:09:51 ID:???
デビルズサンクチュアリと青眼とオベリスクを抜いてもなお
マリクが社長に勝てる気が全くしない

410 :マロン名無しさん :2009/01/27(火) 22:12:52 ID:???
ゾゾゾ

411 :マロン名無しさん :2009/01/27(火) 22:17:11 ID:???
>>404
イシズに煽られてムキになったんじゃね?
海馬ってそんな精神年齢高くないだろ

412 :マロン名無しさん :2009/01/27(火) 22:18:48 ID:???
キャラの言ってる事が場面場面でコロコロ変わるから見ててイラついてくる
もうねとっととデュエルを始めやがれと

413 :マロン名無しさん :2009/01/27(火) 22:19:12 ID:???
作者がキャラを動かすのが下手なだけ
キャラが全然生きてない

414 :マロン名無しさん :2009/01/27(火) 22:19:47 ID:???
とっとと始まってるじゃん
少なくとも他の漫画に比べたら

415 :マロン名無しさん :2009/01/27(火) 22:20:35 ID:???
>>414
他の漫画に比べて台詞の矛盾がひどいから言われてるんじゃない?

416 :マロン名無しさん :2009/01/27(火) 22:24:23 ID:???
マジな話準決勝直前のシャッフルで大幅な変更があった気がしてならない
支離滅裂の度合いが一気に上がった

417 :マロン名無しさん :2009/01/27(火) 22:48:29 ID:???
海馬のカードをデッキに入れるのはいいけど、代わりのカードを抜いたように見えなかったんだが
あれはいいのだろうか

418 :マロン名無しさん :2009/01/27(火) 22:56:13 ID:???
デッキ枚数下限は40枚だが上限は無いはずなので多い分には問題ない。
戦略的にはキーカード引く確率高めるため、なんか余分なカード減らした方がいいんだろうけど、グレムリンとか。

419 :マロン名無しさん :2009/01/27(火) 22:57:28 ID:???
他の漫画に比べてテンポがよくサクサク読めるんだけど
その分キャラの言ってる事がメチャクチャなのに耐えられない

420 :マロン名無しさん :2009/01/27(火) 23:04:28 ID:???
いつからここは批評スレになったんだ

421 :マロン名無しさん :2009/01/27(火) 23:05:17 ID:???
デュエルだけに注目しようと思っても肝心のデュエルも反則ばっかりだったり行動意味わからんかったりするしなあ

422 :マロン名無しさん :2009/01/27(火) 23:05:42 ID:???
漫画スレなんてそんなもんだ

423 :マロン名無しさん :2009/01/27(火) 23:06:05 ID:???
何が面白くて読んでんの

424 :マロン名無しさん :2009/01/27(火) 23:07:02 ID:???
当時を懐かしんで楽しむスレって趣旨から離れすぎ

425 :マロン名無しさん :2009/01/27(火) 23:07:38 ID:???
普通にストーリーと決闘楽しんでる

426 :マロン名無しさん :2009/01/27(火) 23:08:07 ID:???
マンセーだけしたいやつはファンサイトでも作ってそこで褒めてろよ

427 :マロン名無しさん :2009/01/27(火) 23:08:35 ID:???
変なのが一部居着いてるから

428 :マロン名無しさん :2009/01/27(火) 23:09:43 ID:???
変なのは批評や全うな突込みをを自演だの荒らしだの言う方だろw

429 :マロン名無しさん :2009/01/27(火) 23:11:43 ID:???
ここは信者スレじゃないんですよ

430 :マロン名無しさん :2009/01/27(火) 23:14:42 ID:vONHTuyY
age進行にしてみたら、って言ったら叩かれるかな?
自演してる人間以外は困らないと思ったんだけど。

431 :マロン名無しさん :2009/01/27(火) 23:18:28 ID:???
専ブラ導入してると逆にちょい面倒かもね>age
ま、試しにやってみるくらいはいいんじゃない?
別段反対する理由もないし。

432 :431 :2009/01/27(火) 23:20:12 ID:7J8iQ8+U
いけね、sageて反対するとそれこそ自演っぽいなw

433 :マロン名無しさん :2009/01/27(火) 23:24:10 ID:???
>>432
落ち着け、お前賛成してるだろw

434 :マロン名無しさん :2009/01/27(火) 23:40:38 ID:KzsyTHgy
age進行にしても結局は個人の自由だからどの程度効果があるかは謎
一応協力してみるけどね

435 :マロン名無しさん :2009/01/27(火) 23:40:39 ID:7J8iQ8+U
すまん。妙なタイプミスしちまったよ。

436 :マロン名無しさん :2009/01/27(火) 23:48:43 ID:???
自演防止には必要かもな。批判する人もageでいきなよ
そうすればあぼーんで見なくてもすむから、いちいちお互い突っかかることも無い
楽しみ方は人それぞれだから、批判したければこのやり方で好きなだけやればいい

437 :マロン名無しさん :2009/01/27(火) 23:49:10 ID:I6BE9Z46
おっと、ageっていれたらID出ないのか

438 :マロン名無しさん :2009/01/27(火) 23:53:01 ID:oC2kXz1k
age進行自体は賛成だけど普通に批判してるだけの人がとやかく言われる筋合いはないだろ
問題なのは自演で中身のない叩きやレッテル貼り繰り返してる奴だけ

439 :マロン名無しさん :2009/01/27(火) 23:55:46 ID:oFbfoAUR
>>438
ま、それは自演してる奴が原因の二次災害だから。
ageでID出した上で真っ当な批判するならとやかく言われることはないと思うぜ。

440 :マロン名無しさん :2009/01/28(水) 00:01:29 ID:W0DAyjPb
普通に批判っていう言葉が笑える

441 :マロン名無しさん :2009/01/28(水) 00:02:09 ID:WDr1hmEP
正直ここらへんの展開が無茶苦茶と思ってた人は多いと思うが

442 :マロン名無しさん :2009/01/28(水) 00:05:02 ID:cH3ZsFTs
「思ってた」って何故過去形なんだよw

443 :マロン名無しさん :2009/01/28(水) 00:08:47 ID:W0DAyjPb
>>442
連載中にって事じゃね?
自演だけじゃないとは思う

444 :マロン名無しさん :2009/01/28(水) 00:10:40 ID:B9AJvLfk
マリクのカードはうざいなあ…速攻能力って汎用性は低そうなのに
実際に相手したらと考えるとムズムズしてくる
といってもバイサーデスやラヴァゴーレムほどのいやらしさじゃないが

445 :マロン名無しさん :2009/01/28(水) 00:23:10 ID:oLEiLhXf
>>443
空気嫁

446 :マロン名無しさん :2009/01/28(水) 00:53:21 ID:???
>>420
皆普通に意見言ってるだけだろ
マリクがしょぼいしょぼいっていわれるのと同じように

447 :マロン名無しさん :2009/01/28(水) 01:00:26 ID:WbenIwFe
このデュエル、マリクにリスクはないけどこのくらいが丁度いいな!

448 :マロン名無しさん :2009/01/28(水) 02:18:04 ID:NcjsQ9Pc
初っぱなから一枚しかないだろう?速攻モンスター引けるとは運がいいな

449 :マロン名無しさん :2009/01/28(水) 02:24:50 ID:NytGHxOZ
>「ああ… いいぞ… 苦痛にもがけ… あがけ! その度に全身に快感が走るぜぇ うへぁぁぁ」

マリク気色悪すぎ
イシズは海馬をそそのかす前に病院に弟をつれて行くべきだったと思う
父親殺しがばれるのを恐れたんだろうが、情状酌量くらいはしてもらえたと思うし

450 :マロン名無しさん :2009/01/28(水) 04:37:30 ID:???
ニートで自分探し中のもうすぐ40歳の元女友達がいる…。
話聞いてると7-8年の周期でやることガラっと変えてるみたい。
そんですごい自己中。
やっぱ色々壁にあたる度に生き方変えてるっていうか、
忍耐力が全体的にないね。

去年の今頃にもそれまでやってた仕事をやめて、家族の介護をしてたみたいで、
ちょうどそのころあった私の結婚式(海外)の直前に、
家族の具合が悪いから行けないかも…とか言われて、
こっちも準備で忙しいときにほんと迷惑だった。
でもどうしても来てほしかったから説得したら来てくれたんだけど、
空き時間にはちょくちょく電話してるし、
何かあったら披露宴やってるホテルに電話くることにしたみたいだし、
なんか晴れの日に自己中っていうか縁起でもなくてげんなりした。
すっごく嫌な顔してみせたんだけど、KYだから気づいてもらえないし。

その後家族は亡くなったらしいんだけど、
同じ時期に私の兄弟も入院したから、
彼女に何度かメールしたらお見舞いが来てさ。
その辺まではまだ彼女なりにちゃんとしようとしてたのかもしれないんだけど、
その後私が妊娠した、ってメールしたあたりから一切返事がなくなった。

ブログチェックしてると、なんか忙しいらしくて、
しかも最近芸能関係の仕事を始めたって書いてあって、
なんかもう40にもなって夢追ってるっていうか、
そういう人って無理すぎるって思った。

多分私が若くしてお金持ちと結婚して(彼女の旦那はブラック企業のサラリーマン)、
その上さっさと妊娠したから妬んだんだと思うけど(彼女は子ナシ)、
だからっておめでとうの一言も言えない40歳とはもう付き合えないって思った。

451 :マロン名無しさん :2009/01/28(水) 07:10:27 ID:EzBr1PmP
>>447
大いにあるだろw
生贄が闇に喰われたらプレイヤーも闇に葬られるって言ってるじゃねーかw

>>449
・連れて行こうと思い立った時には既に家出済みだった
・うっかり闇人格起こして医者を危険に晒したくなかった
・父親が死んで割とすぐにタウクに未来を教えられたからそれに従った

のどれかじゃね?

452 :マロン名無しさん :2009/01/28(水) 12:33:38 ID:???
>>451
どれにせよ、この姉弟ロクでもねーw

453 :マロン名無しさん :2009/01/28(水) 14:32:20 ID:???
age進行してる奴自重しろ
>>430は有名なスレ潰しって事も知らないのか

454 :マロン名無しさん :2009/01/28(水) 14:50:19 ID:NytGHxOZ
イシズがタウクを身に付けたのはいつからだろう
マリクの父殺しの直後くらいなら>>451
>・父親が死んで割とすぐにタウクに未来を教えられたからそれに従った
が納得できるんだけど

455 :マロン名無しさん :2009/01/28(水) 14:51:04 ID:pM39a0os
久々に遊戯の命がけデュエルだな
今まで裏の遊戯がやってた「(表遊戯の)命をかけるぜ!」って視覚的に表現するとこういうことなんだな

456 :マロン名無しさん :2009/01/28(水) 15:55:25 ID:???
遊戯の命がけのデュエルはいつ以来だ?

457 :マロン名無しさん :2009/01/28(水) 18:17:26 ID:???
洗脳城之内以来

458 :マロン名無しさん :2009/01/28(水) 19:07:33 ID:2bPF2eoY
今までの決闘も下手したら肉体的な死が訪れるようなもんばっかりだったからな
しかし、どういう痛みなんだろうこれ
そのまま体もがれる系の痛みか?
死ぬ前に気が狂いそうだ

459 :WJ平成14年27号 1/3 :2009/01/28(水) 19:50:38 ID:???
プレイヤーのライフが0になった時、プライヤーは生贄と共に闇に消える。
これは千年アイテムに選ばれた者同士、敗けた方が消え去るフェアな闘いだと
説明する闇マリクであったが、心の中では舌を出していた。

「(……なぁんてなぁ…… 貴様の器を闇に引きずり込めば貴様自身の存在も消える……
  だが… オレの生贄が闇に喰われようがオレの存在は消えることはないがな…)」

どっちに転ぼうとも、自分に危険は及ばない。邪悪なマリクは余裕の表情を見せる。
一方、こちらは正真正銘命が懸かっているもう一人の遊戯は、
「君と共に闘う」という遊戯の励ましを受け、必ずマリクを倒すと宣言するのであった。

バトル  
遊闘266 速攻に潜む罠!!

「(遊戯… 危険なゲームでこれ以上傷つかないで…… お願い負けないで…!)」
「(遊戯… わずかばかりの勝利の可能性を他人の力などに委ねる甘さも
  この決闘に敗北すればいかに愚かであるか気がつくハズだ)

杏子は心配しながら、海馬は己の考えの正しさを信じながら、それぞれ遊戯を見守る。
そしてイシズは、世界の未来をも危惧しながら遊戯を見守っていた。

「(マリクに巣喰う邪悪なる力が遊戯をも敗かした時―― 空は永遠に闇に包まれ――
  やがて世界さえ邪悪なる力に支配されてしまう…)」

全ての命運は遊戯に託された。どうか弟を救ってくれと、イシズは祈るのであった。

こうして周囲の人間たちの様々な思いに囲まれつつ、邪悪なマリクは自分のターンを続行する。
先ほど遊戯たちのライフを削った『速攻の吸血蛆』にはもうひとつ特殊能力を持っていた。
それは手札を一枚捨てることでターン終了時に守備表示に変更できるというものであったが、
ここで邪悪なマリクが選んだ捨て札は、やはりあのカードであった。

「(ククク… 太陽神の翼神竜を墓地に眠らせることがいかに恐ろしいかわかるか…)」

460 :WJ平成14年27号 2/3 :2009/01/28(水) 19:51:23 ID:???

あとは『死者蘇生』が手札に来れば、遊戯たちは一瞬で敗北する。
ONE・TURN・KILLの準備を整えつつ、邪悪なマリクはさらにリバース・カードを一枚セットし、ターンを終了した。

そして後攻1ターン目、もうひとりの遊戯が引き当てたのは『エクスチェンジ』だった。
だがもしも邪悪なマリクが捨てたのが『ラーの翼神竜』のカードであるなら、すでに遅い。
そこでもう一人の遊戯は『クィーンズ・ナイト』を召喚して吸血蛆を攻撃。
クィーンズ・ナイトの『クィーンズセイバー・クラッシュ』によって吸血蛆を一刀両断すると、
リバース・カードを二枚伏せてターンを終了するのであった。

「オレのターン… ドロー…」

まだ決闘が始まって2ターン目。だが既に十分すぎるほどに緊張感が高まる中、邪悪なマリクはカードをドロー。
そしていいカードを引いたと呟くと、邪悪なマリクはまず『ジュラゲド』(★4 攻撃力1700 守備力1300)を
召喚してクィーンズ・ナイトを攻撃。クィーンズ・ナイトはあえなく破壊され、もうひとりの遊戯のライフが
200ポイント削られる。それに連動し、遊戯の左腕の一部が消滅した。

「く… ボクはまだ大丈夫!!… ……それよりあれを… 奴(マリク)が何かの魔法カードを発動するよ!!」

遊戯が指摘したとおり、邪悪なマリクは先ほど引いたカードを発動しようとしていた。
そのカードは『左腕の代償』。手札を全て捨てることで、デッキの中から一枚魔法カードを手札に加えられるのだ。
当然邪悪なマリクが選ぶのは死者蘇生。だがその瞬間、遊戯はセットしていたエクスチェンジを発動した。

「オレの手札から一枚選びな!! オレは貴様の『死者蘇生』を頂くぜ!」

これで死者蘇生は邪悪なマリクの手から離れ、遊戯たちの手札に移動。
しかし邪悪なマリクはまるで動揺していなかった。

「(せいぜいいい気になってなぁ この伏せカードがあれば… エクスチェンジなど無意味だぁ…)」

461 :WJ平成14年27号 3/3 :2009/01/28(水) 19:51:50 ID:Jt/uf6Kt
不気味な余裕を見せ付けるマリクであったが、もうひとりの遊戯の方はお構いなしに攻勢に出る。
次のターン、もうひとりの遊戯は『キングス・ナイト』を召喚すると、奪い取った死者蘇生を発動して
クィーンズ・ナイトを墓地から蘇生。そしてキングとクィーンが揃ったことにより、
絵札の三銃士の特殊能力が発動し、デッキから『ジャックス・ナイト』が特殊召喚されるのであった。

「マリク! 先にオレの神カードを拝むことになるかもな!」
「やってみなぁ… アハハハハハハハ」



作者コメント:デジタル・カメラがなんとなくニガ手です。写真は一発勝負が
        楽しいと思うのだけれど、使い慣れたら意外にハマるかな?

462 :マロン名無しさん :2009/01/28(水) 20:26:36 ID:???
>「(……なぁんてなぁ…… 貴様の器を闇に引きずり込めば貴様自身の存在も消える……
>  だが… オレの生贄が闇に喰われようがオレの存在は消えることはないがな…)」
ここまで下劣だといっそ誉めたくなってくるな。
しかしこの勢いだと、闇マリクは言ってみれば表マリクの代弁者でもあるって事を作者が忘れてそうで怖い

463 :マロン名無しさん :2009/01/28(水) 20:30:25 ID:???
>>459
今更こんな事で突っ込むのもなんだが、たかがカードゲームごときで世界が支配されんのか

464 :マロン名無しさん :2009/01/28(水) 20:32:13 ID:???
リアルでモンスター呼び出せたんだろ
海馬と遊戯は

465 :マロン名無しさん :2009/01/28(水) 20:32:32 ID:???
三幻神が実体化したらやばいと思うが。

466 :マロン名無しさん :2009/01/28(水) 20:33:32 ID:???
まあマリクが世界を支配とかは100%無理だ。
海馬と勝負しようとした瞬間にロッドにそっぽ向かれる

467 :マロン名無しさん :2009/01/28(水) 20:33:38 ID:q9HRLzO2
ゲームやるだけで死人が出るんだからうまく利用すれば世界の支配くらい…
やっぱり無理かw

468 :マロン名無しさん :2009/01/28(水) 20:35:12 ID:???
というか下手すればマリクはここで人工島と一緒に海の藻屑と化すわけですが

469 :マロン名無しさん :2009/01/28(水) 20:42:02 ID:???
なんかこのまま遊戯負けて死んで
マリク高笑いしながら島と沈んで
海馬また友情ポエム書いて完な気もする

470 :マロン名無しさん :2009/01/28(水) 20:45:22 ID:???
普通の学生だった遊戯が可哀想過ぎる

471 :マロン名無しさん :2009/01/28(水) 20:55:52 ID:???
世界制服したいなら先ず千年ロッド真の所有者の若大将に率いられた
ガチヤクザにまわりをかこまれてる情况を何とかしないと

472 :マロン名無しさん :2009/01/28(水) 21:40:27 ID:???
>>469の発想に惚れた

KCはブラック過ぎるとこがいいな。入社はしたくないけど査定に行きたい

473 :マロン名無しさん :2009/01/28(水) 23:14:52 ID:???
マリクさりげなく自分に有利な展開にしてるな
これって闇人格なら誰でも出来る芸当なのか

474 :マロン名無しさん :2009/01/28(水) 23:18:39 ID:LQoQNosi
>>473
単なる二重人格だからこそできる芸当な気がする

475 :マロン名無しさん :2009/01/28(水) 23:19:08 ID:???
>>469
海馬完全勝利だな

476 :マロン名無しさん :2009/01/28(水) 23:20:14 ID:???
表のマリクは自業自得な気もするが、遊戯とばっちりすぎる

477 :マロン名無しさん :2009/01/29(木) 00:44:14 ID:???
今回気になるのがマリクのリバース
死者蘇生以外で墓地から呼び戻しても
太陽神の特殊能力は発動するのか?

478 :マロン名無しさん :2009/01/29(木) 01:40:27 ID:???
ラーは他の神には無い蘇生後の即効性があるっていってたからできると思うよ
リビングデッドとか早すぎた埋葬とかでも

479 :マロン名無しさん :2009/01/29(木) 01:41:39 ID:???
>>469
案外その展開面白いかもな
アルカトラズ爆破で遊戯とマリクが死んで一週間後
ロッドを手に真の記憶を取り戻した海馬と蘇った遊戯の真の死闘が始まる…とか

480 :マロン名無しさん :2009/01/29(木) 01:42:28 ID:Q7hS7gdF
二重人格者がカードゲーム大会で優勝したくらいで空が暗くなって世界が邪悪な力で支配されるってどうよ?
マリクっていうか墓守の一族自体がそういう不思議な力を持っているのならともかく
ひょっとしてロッドにはパズルよりももっと凄い何かが封印されているとか?

481 :マロン名無しさん :2009/01/29(木) 02:18:18 ID:???
今までのマリクがショボい分説得力にかける展開だな

482 :マロン名無しさん :2009/01/29(木) 10:40:38 ID:Kl0YAUKh
146 名前:マロン名無しさん 投稿日:2009/01/28(水) 17:01:36 ID:???
遊戯スレ、ID出し始めたら見事に煽りが消えてるw
age自重しろ!とか腹イテー
146 名前:マロン名無しさん 投稿日:2009/01/28(水) 17:01:36 ID:???
遊戯スレ、ID出し始めたら見事に煽りが消えてるw
age自重しろ!とか腹イテー
146 名前:マロン名無しさん 投稿日:2009/01/28(水) 17:01:36 ID:???
遊戯スレ、ID出し始めたら見事に煽りが消えてるw
age自重しろ!とか腹イテー

483 :マロン名無しさん :2009/01/29(木) 13:05:50 ID:piIdGTtQ
>>480
それこそ千年アイテムを全部集めたら何かすごい事ができるんだろう
バクラも闇の力がうんたらと言ってたし。
リアルに考えれば、精神操作や読心術や体の抵抗を奪うってだけで政治・政策的に使えそうだし

484 :マロン名無しさん :2009/01/29(木) 16:32:02 ID:???
モンスターがまじで出てくるとか、天変地異がおこるとか、人間の心が病みまくるとか

485 :マロン名無しさん :2009/01/29(木) 17:11:07 ID:???
>>483
マリクが遊戯に勝ったところで

486 :WJ平成14年28号 1/2 :2009/01/29(木) 20:04:52 ID:???
バトル  
遊闘267 激突!! 天空竜vs太陽神!!

絵札の三銃士を場に揃えたことで、神を召喚するための準備は整った。
しかもマリクの手札は『エクスチェンジ』で交換した『融合解除』一枚のみ。
今こそ攻め込むチャンスだと考える一方で、もうひとりの遊戯はマリクの
余裕たっぷりの表情がどうしても気になっていた。

「(奴のリバース… そこに恐るべき罠が仕掛けられている…)」

結局もうひとりの遊戯は攻撃を自重し、ターンを終了した。
そして次のターンにマリクがカードをドローする直前、海馬はイシズにあることを確認する。

「イシズ… マリクのデッキに相手の墓地から魔法カードを再生するカードが入ってるな…」

イシズの答えはYES。それこそがマリクの仕掛けた罠だというイシズに、海馬はやはりと頷く。
エキスパートルールでは『死者蘇生』はデッキに1枚しか入れることができない。
だが海馬は、相手の墓地にある死者蘇生を何度でも手札に加えることができるカードに心当たりがあったのだ。

そうこうする間にマリクはカードをドロー。
ここで引き当てたカードを口にくわえつつ、マリクは意外な行動に出た。

「貴様にもプレゼントをくれてやるぜ…」

マリクはもうひとりの遊戯の手札にまだ神のカードが来ていないことを知った上で『天よりの宝札』を発動。
これで両者の手札はともに6枚。しかももうひとりの遊戯は『オシリスの天空竜』を引くことに成功していた。
それに感づいたのか否か、マリクは『ジュラゲド』を守備表示に変更し、
さらにリバース・カードを一枚伏せてターンを終了するのであった。

そして次のターン、カードをドローした時点でもうひとりの遊戯の手札は7枚に。
今オシリスを召喚すれば、攻撃力は脅威の6000となる。
もうひとりの遊戯は迷うことなく三銃士を生贄に捧げ、オシリスを召喚した。

487 :WJ平成14年28号 2/2 :2009/01/29(木) 20:05:08 ID:???
「いくぜ! オシリスの攻撃―― サンダーフォース!!」

オシリスの『サンダーフォース』がマリクの場のモンスターを強襲する。
しかしこの瞬間、マリクは罠カード『暗黒の魔再生』を発動。
このカードは相手の墓地にある魔法カードを発動させることのできるカードで、
まさに先ほど海馬たちが警戒していたカードであった。
そしてマリクがここで発動したのは、言うまでもなく死者蘇生であった。

「地に眠りし神よ! 不死鳥の姿となりて蘇生せよ!」

古代神官文字で記された呪文を唱え、マリクはラーの蘇生に入る。
そしてその直後、マリクの場にはラーの最終形態『ゴッドフェニックス』が出現。
火柱と化したラーは、オシリスのサンダーフォースを吸収してしまった。
このターンに限り、不死の能力が備わったラーにどんな攻撃も通用しないのだ。

「遊戯! 神もろとも灼熱の炎で焼き尽くしてやるぜぇぇぇ!」



作者コメント:アメリカで一足先に「スターウォーズエピソード2」を観てきました。
        一番の見所はXXXです。かなり盛り上がりました。

488 :マロン名無しさん :2009/01/29(木) 20:17:00 ID:???
エクスチェンジで取り替えたカードって試合が終わった後相手に返すんだろうか
それともそのまま取り替えっぱなしなんだろうか

489 :マロン名無しさん :2009/01/29(木) 20:21:59 ID:???
いくらなんでもさすがに返さないとダメだろ
合法的にぐーるずじゃないか

490 :マロン名無しさん :2009/01/29(木) 20:22:40 ID:???
でも真紅眼は返してなかったという…

491 :マロン名無しさん :2009/01/29(木) 20:25:22 ID:???
>>490
何か勘違いしてないか
真紅眼は遊戯が預かってるんだから
遊戯が決闘後も持っているのはおかしくないぞ

492 :マロン名無しさん :2009/01/29(木) 20:58:44 ID:???
マリクえらいハイテンションだが、
この局面のラーの効果はオシリス破壊だけだよな

493 :マロン名無しさん :2009/01/29(木) 21:07:17 ID:???
暗黒の魔再生もやっぱり墓荒らしの下位互換にしか思えないが
城之内しか使ってないってことはなんか物凄いデメリットでもあるのか?
死者蘇生よりもよっぽど制限にしたほうがいい強さだと思うんだが。


494 :マロン名無しさん :2009/01/29(木) 21:27:15 ID:???
>>493
闇マリク「墓あらしを3積みしてるのにまだ引けないぜ うへあぁぁ」

495 :マロン名無しさん :2009/01/29(木) 22:00:46 ID:uu7gPUkX
>>494
待て、奴はバイサーデスを4積みした男だ

496 :マロン名無しさん :2009/01/29(木) 22:21:54 ID:???
>>492
凡骨を一度殺害した火炙り攻撃も併発するぞ

497 :マロン名無しさん :2009/01/29(木) 22:23:21 ID:???
>相手の墓地にある死者蘇生を何度でも手札に加えることができるカード

暗黒の魔再生ってそんな永続効果ないよな?
やはりマリクを過大評価してたか海馬…

498 :マロン名無しさん :2009/01/29(木) 22:43:20 ID:???
今回何気にルール破ってないか?
普通に召還してから神官文字を唱えないとあの形態にはなれないんじゃないか?


499 :マロン名無しさん :2009/01/29(木) 22:58:33 ID:???
>>498
闇マリクちゃんと呪文っぽいのを唱えてるから問題なくね?

500 :マロン名無しさん :2009/01/29(木) 22:59:59 ID:???
とにかく何か唱えとけば問題は無いんだな

501 :マロン名無しさん :2009/01/29(木) 23:18:42 ID:???
闇マリクちゃん

まで読んで何事かと思った

502 :マロン名無しさん :2009/01/29(木) 23:18:52 ID:???
つまり召還と同時に呪文を唱えれば自分の望む形態に変化させるのが可能ってか
便利だなマリク

503 :マロン名無しさん :2009/01/29(木) 23:19:49 ID:???
神に対する罠カードは効かないってどうなったの?

504 :マロン名無しさん :2009/01/29(木) 23:25:57 ID:???
>>503
神へ作用する効果じゃないからだろ。
あくまで攻撃をトリガーに死者蘇生を発動するってだけだから

505 :マロン名無しさん :2009/01/30(金) 02:41:52 ID:???
はたしてオシリスのなんとか弾はラーにきくのか?
普通にオベリスク戦みたいに相打ちになりそうなんだが

506 :マロン名無しさん :2009/01/30(金) 03:37:34 ID:???
なんとか弾ってw
技の名前覚えてもらえないオシリス(´・ω・) カワイソス

507 :マロン名無しさん :2009/01/30(金) 08:09:40 ID:???
まあ相打ちになろうがオシリスが一方的にやられようが
結果は同じなんだけどな
遊戯が火あぶりくらうだけで

508 :マロン名無しさん :2009/01/30(金) 13:28:08 ID:???
ラーとオシリスって神様としての格はラーの方が上だっけか?
どっちにしろ素直にラーがオシリスの召雷弾の効果を受け付けるとは思えない


509 :マロン名無しさん :2009/01/30(金) 19:41:11 ID:???
ここでオシリスとオベリスクを融合させてラーに挑むんじゃないか
オシリスの巨神兵とか

510 :WJ平成14年29号 1/2 :2009/01/30(金) 19:57:55 ID:D8H1uNsa
バトル         ラー
遊闘268 不死なる神!!

「(攻撃力六〇〇〇のオシリスの攻撃が炎と化した太陽神にまったく通用しなかった…
  これが太陽神の秘めたる特殊能力だというのか…!!)」

『ラーの翼神竜』の最終形態である『不死鳥(ゴッドフェニックス)』を目の当たりにし、もうひとりの遊戯は戦慄する。
だがまだ『オシリスの天空竜』の攻撃を全て受けきられたわけではない。
ラーが特殊召喚されたことでオシリスの特殊能力『召雷弾』が発動し、オシリスの上の口から雷が放たれた。
攻撃表示なら攻撃力が、守備表示なら守備力に2000ポイントのダメージを与えるオシリスの必殺能力。
しかしそれもラーの前では無力に等しいものだった。

「火の鎧を雷の矢ごときが貫けると思っているのか!」

不死鳥と化したラーは召雷弾すら跳ね返し、ダメージは0。
そして反撃に移った邪悪なマリクは、ライフ1000ポイントをコストとしてラーの第三の特殊能力を発動する。
これにより生贄であるマリクの身体が闇に喰われるとともに、ラーには場のモンスターを破壊する能力が備わった。

「神(オシリス)を焼き払え!! ゴッドフェニックス!!」

オシリスに紅蓮の炎が叩きつけられ、墓地へと消える。
そして炎はオシリスばかりかプレイヤーの精神力をも焼き尽くしにかかった。
なんとか耐える遊戯たちであったが、これでデッキに残る神のカードはあと一枚のみ。
相当の痛手を負ってしまったことは確かだった。

「太陽神―― このターン再び墓地に舞い戻れ!」

遊戯たちがターンを終了したところで『死者蘇生』の効力が消え、ラーは再び墓地に戻る。
そしてこのターンに邪悪なマリクが発動した『暗黒の魔再生』のテキストに従い、
死者蘇生は遊戯たちの墓地に置かれることになった。
だがこの瞬間、邪悪なマリクはもう一枚のリバース・カード『ゾンビの宝石』を発動。
これは相手の墓地に魔法カードが置かれた瞬間発動し、そのカードを手札に加えられる罠カードであった。

511 :WJ平成14年29号 2/2 :2009/01/30(金) 19:58:17 ID:D8H1uNsa
「ククク… つまり次のオレのターン 太陽神が特殊召喚される」

遊戯たちの場にモンスターはいない。
次のターンでラーを召喚し、ワンターン・キルの能力で抹殺する。
それが邪悪なマリクの戦略だった。

「だがゾンビの宝石のテキストではこの場で貴様のドローカードが許される…
 そのカードでどこまで命乞いができるかねぇ…」

最後の望みはデッキの一番上に眠るカードに託された。
遊戯が、そして海馬が視線を送る中、もうひとりの遊戯の一縷の望みを賭けたドローが行われようとしていた――



作者コメント:最近また運動不足になってしまいました。そろそろ夏に向けて
        出っ張った腹をひっこめなくては。よし。まず食い過ぎ注意だ!

512 :マロン名無しさん :2009/01/30(金) 20:00:24 ID:???
これはやばい

513 :マロン名無しさん :2009/01/30(金) 20:04:09 ID:???
これもう決着付いちゃうんじゃね?
遊戯が逆転するにしても

514 :マロン名無しさん :2009/01/30(金) 20:29:51 ID:???
雷のほうが炎よりエネルギー値高いはずだよな普通・・・

515 :マロン名無しさん :2009/01/30(金) 20:31:17 ID:???
太陽の力なんじゃね?>炎

516 :マロン名無しさん :2009/01/30(金) 20:42:43 ID:???
まさかの「俺の引いたカードは封印されしエクゾディア」

517 :マロン名無しさん :2009/01/30(金) 21:10:00 ID:???
あれ、今ライフマリク>遊戯だっけ?

518 :マロン名無しさん :2009/01/30(金) 21:11:54 ID:???
>>509
お尻好くの巨竜だろ

519 :マロン名無しさん :2009/01/30(金) 21:27:37 ID:???
俺に引いたカードは「海馬瀬戸」
このカードの特殊能力で受けたダメージは海馬自身が負ってくれるので好きなだけ攻撃してこい

520 :マロン名無しさん :2009/01/30(金) 21:35:25 ID:???
>>517
いや、コスト1000払ったからマリク3000、遊戯3500で遊戯リード。

521 :マロン名無しさん :2009/01/30(金) 21:45:57 ID:???
じゃあとりあえずはラーの直撃食らっても大丈夫だな

522 :マロン名無しさん :2009/01/30(金) 21:49:47 ID:???
>>521
攻撃力1700ジュラゲトがいるんだぜ

523 :マロン名無しさん :2009/01/30(金) 21:54:38 ID:???
つまり最低でもどっちかのダイレクトアタックを防がないと負けるってことか

524 :マロン名無しさん :2009/01/30(金) 22:04:40 ID:???
つかなんだかんだでwktkしてきたぜ。
あのキーカードの能力がどんなものかが楽しみで仕方がない。

525 :マロン名無しさん :2009/01/30(金) 22:45:31 ID:???
マリクの罠カードは色々と面白いな

526 :マロン名無しさん :2009/01/30(金) 22:54:29 ID:???
>>513
まだオベリスクが出てないから決着は先だろう。
海馬から貰ったデビルズ・サンクチュアリで1ターンキルは出来ないようにして決闘続行ってとこじゃなかろうか

527 :マロン名無しさん :2009/01/30(金) 23:00:24 ID:???
海馬は死者蘇生の再利用を読んでたから、悪魔の聖域はそれを防ぐ効果か?
もしそうならここで引いてもちと遅いな

528 :マロン名無しさん :2009/01/30(金) 23:06:59 ID:???
デビルズ・サンクチュアリを使わない展開になったら…

529 :マロン名無しさん :2009/01/30(金) 23:20:53 ID:???
神との対抗としてのサンクチュアリは、自分から突撃して捕虜になるが最後は美味しいところをかっ攫う女神様しか思い浮かばない

530 :マロン名無しさん :2009/01/30(金) 23:26:40 ID:???
炎>雷

531 :マロン名無しさん :2009/01/30(金) 23:28:36 ID:???
つーか今遊戯の手札は大量にあるんだよな?
ラーってそこまで強いカードじゃないし何かしら対抗策になりそうなカードひいててもおかしくない

532 :マロン名無しさん :2009/01/30(金) 23:28:51 ID:???
ライデインよりメラゾーマの方が強いってことか

533 :マロン名無しさん :2009/01/30(金) 23:33:13 ID:???
問答無用で相手を倒す能力って究極龍大好きな社長涙目だな。
勝算とか関係なく召還するし。

534 :マロン名無しさん :2009/01/31(土) 00:03:01 ID:???
>>523
遊戯のライフは3500
ラーで壁モンスターを破壊されてジュラゲトのダイレクトアタックを食らっても1800残るぞ

535 :マロン名無しさん :2009/01/31(土) 00:03:06 ID:???
ttp://s.upup.be/?CybnVbviJq

536 :マロン名無しさん :2009/01/31(土) 00:05:10 ID:???
>>534
そもそも壁モンスターがいないじゃないかw

537 :マロン名無しさん :2009/01/31(土) 00:36:41 ID:???
お互いのライフポイントを削ってカード補充みたいなカードがあれば
ラーと直接対決無しでマリク倒せるんじゃね?

538 :マロン名無しさん :2009/01/31(土) 00:53:34 ID:???
ラーって弱くね?
サンダーボルトで乙じゃん

539 :マロン名無しさん :2009/01/31(土) 01:19:58 ID:???
ttp://n.upup.be/?dme9yBEDIh

540 :マロン名無しさん :2009/01/31(土) 19:39:51 ID:???
神に除去魔法はきかないだろ

541 :マロン名無しさん :2009/01/31(土) 19:47:50 ID:???
>>540
1ターンなら効くんじゃね?
まあラーの場合はどっちみち1ターンで消えるから意味ないけど。

542 :WJ平成14年30号 1/2 :2009/01/31(土) 19:55:10 ID:???
バトル        カード
遊闘269 運命の一枚!!

「(遊戯― あのカードを引く以外―― 貴様を待つのは敗北のみ!!)」

『暗黒の魔再生』と『ゾンビの宝石』のコンボにより、『死者蘇生』は再びマリクの手札となった。
だがゾンビの宝石の効果により、遊戯には一枚のドローカードが許されていた。
ここで海馬がいうところの『あのカード』が引けなければ、遊戯の敗けは必至であった。
そしてここでマリクは、おもしろいものを見せてやると胸元からある物を取り出した。

「貴様の仲間の中にひとり… 姿を消した奴がいるはずだ… ほらぁ… こいつの持ち主だよ……」

それは獏良の持っていた千年リングだった。
今ごろ獏良は闇に喰われて跡かたもないだろうと笑うマリクに、遊戯は怒りを爆発させる。
舞や獏良、大切な仲間を次々と傷つけてゆくマリクを断じて許すわけにはいかない。
遊戯は静かにデッキの一番上に眠るカードに手を伸ばした。
                                        ・ ・
「(デッキとは運命!! その上に眠るカードは見えるけど見えない未来!!)」

今、わずかな可能性を切り開くことが出来るのは海馬が自分に託したあのカードしかない。
遊戯は目を閉じ、精神を集中させてカードをドローした。
――そしてその瞬間、イシズは確信した。遊戯のデッキ、それこそが魂の交差する場所なのだと。

「オレはリバース・カードをセットし―― ターンエンドだ!!」

ドローしたカードを見もせずにセットする遊戯。これには周囲も騒然となるが、特に海馬の動揺は激しかった。
目で見ずとも何のカードかがわかったというのか。あり得ないと思いつつも、海馬は遊戯を凝視せざるを得なかった。
だがこの時、審判の磯野が冷静に違反行為を指摘した。

「武藤遊戯!! カードを確認せずリバースすることは違反行為である」

珍しく反則行為を咎める磯野。だがそれを海馬が制止した。

543 :WJ平成14年30号 2/2 :2009/01/31(土) 19:55:40 ID:???
「おもしろい… そのまま続行させろ!!」

大会主催者にして上司である海馬には磯野も逆らえず、遊戯の違反行為は流されることになった。
反則負けなどで遊戯を逃がしたくないマリクもこの裁定に異論はなく、自分のターンに移った。
そしてこのターン、マリクは早速死者蘇生を発動して『ラーの翼神竜』を特殊召喚する。
さらに遊戯や城之内にとっては初めて見る第二の能力―― 神とプレイヤーとの融合能力を発動した。

「(マリクが太陽神と一体化した!!)」

ラーはマリクのライフポイントを1だけ残して吸収し、攻撃力を2999ポイントに上昇させる。
さらに場の『ジュラゲト』を生贄にすることでラーはその攻撃力をも吸収し、
遊戯のライフポイントを大幅に上回る4699ポイントの攻撃力を得た。

「覚悟をしろ遊戯!! 血の一滴まで焼き尽くしてやるぜぇ… 太陽神の攻――」

とどめのダイレクトアタックを敢行するマリク。しかしその瞬間、遊戯はあのカードを発動した。

「リバース・カードオープン!! デビルズ・サンクチュアリ!!」

遊戯が発動したのは海馬から託された『デビルズ・サンクチュアリ』だった。
何故あのカードが『デビルズ・サンクチュアリ』だとわかったのか。
まさかという表情で見つめる海馬に答えるかのように、遊戯は心の中で呟いた。

「(カードにふれた瞬間伝わってきたぜ 海馬貴様の―― 魂の鼓動が!!)」

そして遊戯の場に魔法陣が描かれ、そこから何かが姿を現した。
テキストによれば、このカードは悪魔の聖域にメタルデビルを出現させることができるらしいのだが――

「(これは一体…!!)」

作者コメント:つい映像特典につられてDVDを買ってしまう自分がいます。 …なんだか物置のレーザーディスクが泣いていそうです

544 :マロン名無しさん :2009/01/31(土) 19:58:32 ID:???
> 珍しく反則行為を咎める磯野
ちょwwww
しかも結局主催者にOK出されてやがるwww

545 :マロン名無しさん :2009/01/31(土) 20:02:42 ID:???
> 悪魔の聖域にメタルデビルを出現させることができる

相変わらず不親切なテキストだな…それが一体何になるというんだ。
まあとりあえず壁にはなるだろうが、マリクのライフを無駄に消費させることが攻略法ってことか?

546 :マロン名無しさん :2009/01/31(土) 20:39:56 ID:???
メタルといえば機械化
機械といえば魔法攻撃無効
この辺に関係するのか?

547 :マロン名無しさん :2009/01/31(土) 21:35:12 ID:???
メタルデビルがあらわれた
メタルデビルはにげだした

遊戯「ちょwおまwww」

548 :マロン名無しさん :2009/01/31(土) 22:00:18 ID:???
ライフポイントを攻撃力に変えるだけじゃ最強の神とするには足りないと思ったらこういう仕掛けがあったか。
場のモンスターを生贄にしての攻撃力上昇能力、確かにこれならラーがオシリス、オベリスクを上回っているというのも納得

549 :マロン名無しさん :2009/01/31(土) 22:43:36 ID:???
磯野、海馬vsイシズ戦のとき反則見過ごしてたくせに何してんだ

550 :マロン名無しさん :2009/01/31(土) 22:44:39 ID:???
>>549
凡骨マリク戦でも見逃してたから単にうっかりさんなんだろう

551 :マロン名無しさん :2009/01/31(土) 22:56:32 ID:???
>>548
総攻撃力は二体で攻撃するのと変わらんのだからあんま意味無いけどなw
除去カードが無いけど相手の高攻撃力モンスターを破壊したいって時には役立つが

552 :マロン名無しさん :2009/01/31(土) 23:03:52 ID:???
漫画じゃモンスター同士の殴り合いが中心だから強力ではあるな
召喚のための生贄をそろえるギミックをそのまま蘇生からの攻撃にも利用できるし

553 :マロン名無しさん :2009/01/31(土) 23:11:42 ID:???
ライフ1にした所で破壊輪すれば即死する気がする
神に効果が及んでる訳じゃないし

554 :マロン名無しさん :2009/02/01(日) 00:04:39 ID:???
マジックアームシールドもいいな

555 :マロン名無しさん :2009/02/01(日) 00:53:20 ID:XpFwvyJb
たまたま海馬が禁止カードにしてくれたからいいけど
バーンカードありの大会だったらどうするつもりだったのwwww

556 :マロン名無しさん :2009/02/01(日) 01:35:20 ID:???
マリクに言われるまで獏良の存在を忘れていた
そういや誰か獏良の姿が見えないのを気にしたり心配したりしてたっけ?

557 :マロン名無しさん :2009/02/01(日) 03:08:52 ID:???
つーかこんだけやってまだ4699って弱くないか?
遊戯あんだけ手札持ってるのにラーの攻撃を止められるカード引けないのか?
神に罠はきかないけど神を対象にしてないカードなら許されるんだから
和睦の使者なり攻撃の無力化なり発動できるし
光の護封剣で3ターン防ぐ事も可能だろ

558 :マロン名無しさん :2009/02/01(日) 04:13:57 ID:???
獏良は怪我をして安静にしてると思われてたから姿が見えなくても
寝てると思われて気にされなかったんじゃないか

559 :マロン名無しさん :2009/02/01(日) 11:49:30 ID:???
そういや獏良って怪我で寝込んでるって事になってたんだった
元気に動き回るバクラの印象しか残ってなかったよ

560 :マロン名無しさん :2009/02/01(日) 13:01:22 ID:???
デュエルタワー入ってから、本田と御伽が「獏良が見つからない」って話してなかった?

561 :マロン名無しさん :2009/02/01(日) 15:56:07 ID:???
>>557
そういえばまだ遊戯光の護封剣発動してないな
手札に来ないのか

562 :WJ平成14年31号 1/2 :2009/02/01(日) 19:57:11 ID:???
バトル   デビルズ・サンクチュアリ
遊闘270  悪 魔 の 聖 域 !!

「海馬!! ドローの瞬間に伝わったぜ!! 魂のクロスを!!」

『デビルズ・サンクチュアリ』の効果により、遊戯の場には『メタルデビル・トークン』が出現した。
そしてそのメタルデビルには、ライフがわずか1ポイントとなったマリクの姿が映し出されていた。
そのメタルデビルの攻撃力は1ポイント。メタルデビルは場に出現した時、
対象のプレイヤーの移し身となってそのライフポイントを攻撃値に変換する能力を持っていたのだ。

「――すなわちメタルデビルはマリク―― 貴様のもう一人の存在となり攻撃モンスターの壁として立ちはだかる!!」
「(しまった… オレはすでに攻撃宣言を完了している……!!)」

『ラーの翼神竜』がメタルデビルを攻撃すれば、マリクはライフポイントを失い敗北する。
これこそが海馬の見つけ出したラーのワンターン・キル能力の攻略法であった。
そしてラーの炎が、メタルデビルに向かって放たれた。

「(勝った…!!)」

勝利を確信する遊戯。だがその直後、どういうわけか破壊されたはずのメタルデビルは場に残っていた。
それだけではない。ライフを4700ポイントに上昇させ、元の姿に戻っているマリクもそこにいた。

「太陽神がメタルデビルに攻撃した瞬間――― 魔法カードを発動させてもらったぜ…」

ラーとプレイヤーとの融合は、遊戯が『エクスチェンジ』で邪悪なマリクに渡した『融合解除』によってのみ
解くことが可能だった。マリクが融合解除を選んだのは、このような場合に備えるためだったのだ。

「ククク… オレのライフを回復したおかげで主人格サマの体も――― ホラ元どおりぃ〜〜」

自らの主人格を弄ぶかのように笑うマリク。
そしてその主人格のマリクは、意識のないまま頭の中で忠実な従者に呼びかけていた。

563 :WJ平成14年31号 2/2 :2009/02/01(日) 19:57:48 ID:???
「(リ… シ… ド…)」

そうとは知らぬ邪悪なマリクは決闘を続行。
ラーを墓地に戻し、『死者蘇生』を自分の墓地に置くと、カードを一枚伏せてターンを終了した。

そして次のターン、遊戯は1000ポイントの維持コストを払い、メタルデビル・トークンを維持。
わずか攻撃力1ポイントのトークンを維持して何になると嘲笑するマリクであったが、
海馬は真剣な表情で遊戯の動向を見守っていた。

「(『デビルズ・サンクチュアリ』は太陽神の能力を封じ込めるだけのものではない…)」

メタルデビル・トークンに秘められし能力。貴様はそれを解読できるかと、海馬は鋭い眼光を飛ばす。
そんな海馬の心に、遊戯は見事に応えてみせた。

「(その布石はすでに… オレの場に置かれているぜ! 海馬!!)」

遊戯ここでセットしていた『増殖』を発動。
その効果により、メタルデビル・トークンは三体に分裂した。

「(遊戯… 気付いていたか! デビルズ・サンクチュアリ…… それは『神』を呼ぶ魔の聖域!!)」

三体のモンスター。それはすなわち神の生贄。
海馬の意図を理解し的確にカードを操った遊戯は、三枚目の神カードを召喚した。

「出でよ破壊神―― オベリスク!!」

遊戯の場に出現した『オベリスクの巨神兵』。
その圧倒的な存在感の前に、さしものマリクも汗を流す。
そして間髪いれず、遊戯はオベリスクの右拳でダイレクトアタックを敢行。
『ゴッド・ハンドクラッシャー』が直撃し、マリクの身は宙に浮いた――

作者コメント:W杯は燃えに燃えました。日本代表選手おつかれさまでした。4年後目指してがんばって下さい。…ところで優勝はどこ!?

564 :マロン名無しさん :2009/02/01(日) 20:03:31 ID:???
なんだこの壊れカードは

565 :マロン名無しさん :2009/02/01(日) 20:03:35 ID:XpFwvyJb
天声の服従とこれがデッキに投入されてて何をどうシミュレートしたら
勝率1割以下が出てくるんですか社長

566 :マロン名無しさん :2009/02/01(日) 20:20:05 ID:???
増殖無しでも1ターンで上級召喚できるな、すぐ生け贄にすれば維持コストもいらないし
いざと言う時には壁にもなるし神対策とかじゃなく普通に強い気がする

567 :マロン名無しさん :2009/02/01(日) 20:37:39 ID:???
ペガサススライム系優遇しすぎ

568 :マロン名無しさん :2009/02/01(日) 20:52:59 ID:???
>>「海馬!! ドローの瞬間に伝わったぜ!! 魂のクロスを!!」
なぜか吹いた

しかしメタルスライム有能だな

569 :マロン名無しさん :2009/02/01(日) 20:57:33 ID:???
>>565
社長はマリクの力を過大評価していたのさ

570 :マロン名無しさん :2009/02/01(日) 20:59:14 ID:???
やっぱ遊戯、表マリクの事なんてどうでもいいんだな。
今回躊躇いもなく闇マリクを倒そうとしてたし。
遊戯にとっては表マリクも憎き敵、実に正常な反応だ

571 :マロン名無しさん :2009/02/01(日) 21:00:40 ID:???
シュミレーターが優秀過ぎたのさ

572 :マロン名無しさん :2009/02/01(日) 21:03:25 ID:???
漫画だから最高のタイミングでキーカードをひけたが引きが弱ければそんなものじゃない。

573 :マロン名無しさん :2009/02/01(日) 21:03:43 ID:???
デビルズサンクチュアリ→増殖→オベリスクの巨神兵→1★ターン★キル

むしろこうなりそうじゃね

574 :マロン名無しさん :2009/02/01(日) 21:08:37 ID:???
海馬も増殖入れてたんだな、この分じゃ。
しかしこの壊れカードを何故3枚に選ばなかったんだろう…

575 :マロン名無しさん :2009/02/01(日) 21:23:00 ID:???
今回の展開はかっこいいな
普通にやったらオベリスクのダイレクトアタックは見れないし

576 :マロン名無しさん :2009/02/01(日) 21:34:59 ID:???
オベリスクは他2神と違って条件に左右されず攻撃力発揮できるのが良いなあ
まあその分上限は定まっちゃうけれど

577 :マロン名無しさん :2009/02/01(日) 21:41:53 ID:???
>>574
でもラーの能力知ってる社長はともかく、遊戯はよく増殖を伏せておけたよなあ。
ラーがライフを攻撃力に変換することを知らんかったら増殖が意味なくなるところだった。

578 :マロン名無しさん :2009/02/01(日) 21:50:25 ID:???
>>576
けど生贄やれば攻撃力が上がるらしいぞ。
オベリスクの初お披露目の回でそんな事言われてた

579 :マロン名無しさん :2009/02/01(日) 22:16:47 ID:???
魂のクロスとかかっこよすぎだろ遊戯

580 :マロン名無しさん :2009/02/01(日) 22:18:33 ID:???
オベリスクは2体を生け贄に捧げれば∞になるらしいよ

581 :マロン名無しさん :2009/02/01(日) 22:26:43 ID:???
>>577
クリボーなんて無限増殖だから、生贄召還し放題&無敵の盾とこうかはばつぐんだ

582 :マロン名無しさん :2009/02/01(日) 22:53:24 ID:???
そのクロスする魂が裏遊戯と海馬でもか?

583 :マロン名無しさん :2009/02/01(日) 22:59:00 ID:???
クロスということは、二人の魂は以後離れ続けるということですけどね

584 :マロン名無しさん :2009/02/01(日) 23:14:17 ID:???
クロスどころか平行、下手すりゃねじれの位置にありそうな二人だがな!

585 :マロン名無しさん :2009/02/01(日) 23:22:36 ID:???
ぶつかったら大爆発を起こして周囲も消し飛ぶくらいの二人だからな

586 :マロン名無しさん :2009/02/02(月) 01:48:16 ID:???
海馬戦の後だと盛り上がらないだろうなとか思ってたが全然そんなことはなかったぜ
準決勝とはまた違った緊張感があるな


587 :マロン名無しさん :2009/02/02(月) 02:01:59 ID:???
でもこれすごいのはラーであって(ry

588 :マロン名無しさん :2009/02/02(月) 02:41:35 ID:???
クリボーは無限増殖なのになぜメタデビくんは3匹なのだろうか

589 :マロン名無しさん :2009/02/02(月) 12:44:13 ID:???
クリボーの能力に増殖のカードで無限増殖があるんだよ

590 :マロン名無しさん :2009/02/02(月) 13:55:42 ID:???
あれがコマを埋め尽くしたら怖いな

591 :マロン名無しさん :2009/02/02(月) 14:37:24 ID:???
スケープゴートも増殖して防御かためるとか出来たら便利そう
あれはモンスターカードじゃないから四匹以上並べるのは無理だろうけど

592 :マロン名無しさん :2009/02/02(月) 15:45:17 ID:???
遊戯と海馬で魂のクロスとか言っても
歩み寄りを見せる遊戯をクロスカウンターで沈める海馬の図しか浮かばないんだが

593 :マロン名無しさん :2009/02/02(月) 16:42:23 ID:???
最近なんか凝った台詞が多いね
作品的にちょっと浮いてるよ

594 :マロン名無しさん :2009/02/02(月) 17:02:01 ID:???
この独特の言葉遣いがセンスがたまらんのじゃないか

595 :WJ平成14年32号 1/3 :2009/02/02(月) 19:49:12 ID:???
バトル  
遊闘271 不死なる壁!!

「見たかー! オベリスクにふっ飛ばされたマリクをよー!! 気分爽快だぜー!!」

『オベリスクの巨神兵』の一撃によりマリクは派手に吹き飛ばされ、ライフは一気に700ポイントにまで減少した。
だが盛り上がる城之内たちと対照的に、海馬やイシズはマリクが簡単に攻撃を通したことに疑問を感じていた。

「(マリクはあえてオベリスクの攻撃を受けた …だとしたらそこには二つの戦術が隠されている…)」

ひとつは遊戯たちに精神的ダメージを与えること。
もうひとつは神の能力を上回るモンスター召喚への布石。
気をつけて、と心の内で呟くイシズであったが、はたしてその危惧は当たっていた。

「きいたぜぇぇ 今のはよぉぉ 遊戯ぃぃぃ… 痛かった… なぁんてもんじゃねぇ…!
 だがなぁ… 遊戯… 真の苦痛を味わうのはオレより… 主人格(こいつ)の方だってことをわすれちゃいないよなぁ…」

マリクが指差す先には、ライフが減少した分だけ身体が闇に喰われていく主人格のマリクの姿があった。
墓守の宿命である王の記憶を守るために人生を犠牲にした結末がこれ。
それが王自らの手によって抹殺される運命にあるとは、皮肉もここまでくると笑えてくるとマリクは嘲笑していた。
そしてこの言葉攻めは、確実に遊戯たちの精神を削っていた。

「(これ以上の攻撃はマリクを死に至らしめることになる……
  だが… オレが倒されれば相棒が闇の餌食になってしまう… どうすれば……)」
「(ボクらにとって真の敵はマリクの邪悪なる心…!! 奴を倒す方法はあるのか…!!)」

596 :WJ平成14年32号 2/3 :2009/02/02(月) 19:49:44 ID:???
こうして遊戯たちが苦しんでいる頃、決闘艇の一室ではリシドが未だ昏睡状態にあった。
そしてその傍らで、主人格であるマリクの思念がリシドに語りかけていた。

「リシド… ボクはもうじき暗闇の世界に行く… その前にお前には言っておきたいことがあるんだ……」

自分は一族の掟に叛き罪を犯した。父への償いは永遠の闇の裁きによっても許されるものではない。
リシドは墓守の儀礼の日に自分と同じ苦しみを受け入れ、すべての業と宿命を共に背負い
闇の中で生きる覚悟を決めてくれたが、それはもういいと言うのだ。

「お前は今… どこをさまよっているか知れない… でもお前はこれ以上苦しみを背負う必要などないんだ…
 たとえ生か死… どちらであってもお前は光を目指せ…」

ありがとう。その言葉を最後に、主人格のマリクの思念は消えた。


そして天空決闘場では、マリクが罠カードを発動しようとしていた。
神の攻撃に対し罠は無効となるはずだと驚く本田にマリクは説明する。
確かに神へのカウンター罠は通じないが、この罠のトリガーはプレイヤーのライフが減った時に発動するものだと。

「見るがいい… 恐るべき罠… メタル・リフレクト・スライム!!」

罠カード『メタル・リフレクト・スライム』。このカードは相手モンスターの攻撃によって
プレイヤーのライフポイントが半分以下になった時に発動でき、そのモンスターの攻撃力の
3/4の守備力を持つスライムトークンを出現させる罠であった。
しかもスライムトークンは攻撃モンスターの映し身となってその姿を変える。
結果、マリクの場にはオベリスクの姿をコピーした『神(ゴッド)・スライム』が現れた。

「く… ぬぬぅ…(オベリスクをコピーするとは!)」

まだ神のカードに未練があるのか、静かに怒る海馬。
そしてリバース・カードを一枚セットしてターンを終了したもうひとりの遊戯に対し、
マリクは次のターンで『リバイバルスライム』を召喚した。

597 :WJ平成14年32号 3/3 :2009/02/02(月) 19:50:03 ID:???
「(リバイバルスライム!!人形との戦いで苦しめられた再生能力を持つモンスター!!)」

厄介なモンスターの登場に緊張するもう一人の遊戯。
さらにマリクはリバース・カードを一枚セットしてターンを終了するのであった。

その次のターン、遊戯は『ビッグ・シールド・ガードナー』を守備表示で召喚するとオベリスクで攻撃。
オベリスクのゴッド・ハンドクラッシャーが神・スライムを粉砕したかに見えた。
しかし――

「(神・スライムが再生していく!)」

攻撃の直前、マリクはリバース・マジック『融合』を発動し、リバイバルスライムと神スライムを融合していた。
マリクのデッキのテーマは『不死』。そのテーマどおり、神スライムは不死の能力を得たのだ。

「攻略不能たる壁―― 不死の神・スライムだ!!」


作者コメント:最近のマンガ家さんの仕事場は禁煙にしているところが多いようですね!
        エライなあ… ウチは空気清浄機フル活動です。……ゲホ

598 :マロン名無しさん :2009/02/02(月) 19:54:23 ID:???
今週まだよんでないんだが、あらすじみる限り
作者自身神≦スライムってみとめたのか?

599 :マロン名無しさん :2009/02/02(月) 19:58:09 ID:???
ていうかメタルリフレクトスライムじゃなくてもリバイバルスライムだけでいいような気がせんでもない

600 :マロン名無しさん :2009/02/02(月) 20:04:00 ID:???
究極龍とかで考えると融合は負けフラグなんじゃ。

主人格のマリクを人質にするのはいいがパンドラ殺そうとしたり(むしろ殺した?)かなり酷い奴だぞ

601 :マロン名無しさん :2009/02/02(月) 20:04:37 ID:???
またスライムかよ

602 :マロン名無しさん :2009/02/02(月) 20:04:42 ID:???
>海馬やイシズはマリクが簡単に攻撃を通したことに疑問を感じていた。
簡単とかいうけど罠でも防げないのに

603 :マロン名無しさん :2009/02/02(月) 20:06:42 ID:???
メタルリフレクトスライムの質感いいなあ
いかにも堅そう

604 :マロン名無しさん :2009/02/02(月) 20:06:50 ID:???
マリクの遊戯への憎悪が勘違いだとわかっても、
これまで犯して来た罪は変わらないよなあ

605 :マロン名無しさん :2009/02/02(月) 20:07:09 ID:???
遊戯や凡骨も使ってるし
融合は敗北フラグじゃないような

606 :マロン名無しさん :2009/02/02(月) 20:09:50 ID:???
モンスターの攻撃力の3/4の守備力を持つスライムトークンってなんの役に立つんだ

607 :マロン名無しさん :2009/02/02(月) 20:10:26 ID:???
ここ最近の不定形モンスター優遇は、
変幻自在的な能力が不自然じゃないのがスライムとかしかいないからか

608 :マロン名無しさん :2009/02/02(月) 20:22:49 ID:???
遊戯、何で今更表マリクの命なんて気にしてるんだ?
前回、デビルズ・サンクチュアリで表マリクの犠牲なんて全く意にも介さず
ノリノリでライフポイントを0にしようとしてたじゃないか

609 :マロン名無しさん :2009/02/02(月) 20:25:54 ID:???
>>608
魂のクロスとかで興奮してうっかり忘れてたんだよ
んで冷静になったら色々マズくね?と思っちゃったと

610 :マロン名無しさん :2009/02/02(月) 20:31:37 ID:???
>>608
作者のミス

611 :マロン名無しさん :2009/02/02(月) 20:37:28 ID:???
遊戯がその辺忘れてるっぽいから
闇マリクが慌ててアピールしたんじゃないか

612 :マロン名無しさん :2009/02/02(月) 20:37:53 ID:???
マリクの命なんざ知ったこっちゃねーよとデビルズ・サンクチュアリで殺そうとした遊戯。
そして今回のマリクの命を心配してる遊戯。どっちが本当の遊戯だろうか?

まあ当然迷う事なく前者でうわ何をするやめくぁwせdrftgyふじこlp;@

613 :マロン名無しさん :2009/02/02(月) 20:38:42 ID:???
悟空がピッコロに超かめはめ波撃とうとしたようなもんだな。
神様死んじゃったらドラゴンボールなくなるって前もって知ってたのに。

614 :マロン名無しさん :2009/02/02(月) 20:41:18 ID:???
>>613
いやいやアレとはケースが違いますぜ。
今回遊戯は闇マリクに「主人格サマが闇に喰われてくぜ〜」とか言われる前から
辛そうな顔を浮かべてたから、彼はきっちり覚えてたんだよ

615 :マロン名無しさん :2009/02/02(月) 20:44:39 ID:???
かめはめ波撃とうとする→ピッコロの中に神様がいる→神様を後で生き返らせればいいんだよ→撃つ

試合後
ピッコロを殺したら神様も死ぬんだろ

悟空の思考も謎だな

616 :615 :2009/02/02(月) 20:45:24 ID:???
ごめん書きたいことと違うしかなり間違ってた自重する

617 :マロン名無しさん :2009/02/02(月) 20:46:01 ID:???
もう1回くらいはラー召還しそうだがオシリス初登場の時と一緒で
「どう考えても神よりスライムのほうが強かったよね」で終わりそうだな。

618 :マロン名無しさん :2009/02/02(月) 20:57:34 ID:???
遊戯「神はいらない だからそのリバイバルスライムをおくれ」
遊戯「神はいらない だからそのクロスソウルをおくれ」
遊戯「神はいらない だからそのメタル・リフレクト・スライムをおくれ」

619 :マロン名無しさん :2009/02/02(月) 21:01:07 ID:???
>>618
メタル・リフレクト・スライムはいらんだろぶっちゃけ

620 :マロン名無しさん :2009/02/02(月) 21:06:33 ID:???
いやメタル・リフレクト・スライムはいらんだろう
ただでさえ何故あんなカードデッキに入れてるかわからないのに
ひょっとして神の耐性までコピーすんのか?

621 :マロン名無しさん :2009/02/02(月) 21:09:57 ID:???
ライフ回復系のカードが無い限りは一度しか使う機会が無く、現し身となるモンスターも選べないってどんだけやねん

622 :マロン名無しさん :2009/02/02(月) 21:12:56 ID:???
>>620
それは多分ない。
それなら融合も1ターンで解けてしまう事になるし

623 :マロン名無しさん :2009/02/03(火) 13:39:17 ID:???
素で再生能力持ちか攻撃が出来るっていうならまだ使い道はあったんだがな

624 :マロン名無しさん :2009/02/03(火) 15:32:06 ID:???
生け贄確保用としては普通に使えるだろ。
同じ用途のメタルデビルが先に出たからショボく見えるだけで

625 :WJ平成14年33号 1/2 :2009/02/03(火) 19:52:48 ID:???
バトル  
遊闘272 攻略不能!?

「神・スライムが場にいる限りマリクにダメージを与えることはできねぇ…」

本田や城之内たちが嘆くように、不死の再生能力を持つ『神・スライム』の前では
神カードのひとつ『オベリスクの巨神兵』さえも無力であった。
邪悪なマリクが『死者蘇生』を手札に戻すためのカードを引くまでの時間稼ぎとして
神・スライムを壁にしているのは明らかであったが、今の遊戯たちには打開策がなかった。
しかも神・スライムを除去できたとしても、主人格のマリクのことを考えるとこれ以上のダメージを
与えることもできない。どうすることもできず、もう一人の遊戯はターン終了を宣言するしかなかった。

そして次のターン、邪悪なマリクはリバース・カードを一枚セットすると
『ボーガニアン』(★4 攻撃力1300 守備力1000)を守備表示で召喚し、ターンを終了した。
ボーガニアンは毎ターン相手のライフを300ポイント削っていく能力を持っていた。
このモンスターを倒さない限り、ライフは削られていくばかり。
そこで次のターン、遊戯は『ビッグ・シールド・ガードナー』を生贄として
『ブラック・マジシャン・ガール』を召喚すると、ボーガニアンへ攻撃をしかけた。
だがマジシャン・ガールの『黒・魔・導・爆・裂・破』が放たれる瞬間、
マリクは永続罠『ディフェンド・スライム』を発動した。

「こいつの効力でオレの場のモンスターへの攻撃は神・スライムが壁となる!!」

かつて人形との闘いで主人格のマリクが使ったカードが再び遊戯たちの前に立ちはだかる。
そしてマジシャン・ガールの攻撃は神・スライムに跳ね返され、
遊戯たちは1000ポイントの反射ダメージを受けてしまった。
さらにターン終了前にボーガニアンの『地獄送りのボーガン』により、300ポイントの追加ダメージが遊戯たちを襲う。
これによって表の遊戯の身体はさらに闇に侵食され、もうひとりの遊戯もまた激痛に苦しむことになった。

「神も! 王ごときも!! オレの力の前ではひれ伏し沈黙する やがて訪れる死の恐怖を抱いてなぁ!!」

邪悪マリクのスライムコンボの前に、手も足も出ない遊戯たち。だがこの時、杏子の口から意外な言葉が飛び出た。

626 :WJ平成14年33号 2/2 :2009/02/03(火) 19:54:09 ID:???
「遊戯! ためらうことなどない… ぼくはすでに死ぬ覚悟はできている!」

それは杏子ではなく、杏子の中に残っていた主人格のマリクの言葉であった。
なおもマリクは杏子の口をかり、遊戯たちに自分の過去を伝えていく。
父親の復讐のために遊戯を殺そうとしていたこと。だが実際に父親を殺したのはもうひとりの自分自身であったことを。

「あ… オレかぁ」

どうでもよさそうに相槌をうつ邪悪なマリク。
貴様を道連れに死ぬというマリクの言葉にも、そいつは無理だとあっさり切り捨てて見せるのであった。

「姉さん… ゴメンよ…」

さらにマリクの話は、実姉であるイシズとの対話に変わっていった。
マリクはイシズに謝りながらも、父親の死の真実をなぜ教えてくれなかったのかと責める。
千年タウクはこのバトル・シティで王と自分が闘う宿命を伝えていただろうに、と。

「違う たとえ復讐の念に支配されていても あなたが生き続けてくれるなら… その運命に従うしかなかった…」
「でも… ボクは心の闇を永遠に閉ざしていられる程強い人間なんかじゃなかった…

自分自身の存在に終止符を打つというマリクは、遊戯たちに発破をかける。
遊戯なら自分の邪悪なる心を闇に葬ることができる。これが王の最期の試練なのだと。

一方、邪悪なマリクはこの会話に飽きてきたのか、さっさと決闘続行を促す。
そして次のターン、邪悪なマリクは死者蘇生を手札にするカードをついに引き当てる。
そのカード――『魔法再生』により、手札二枚を捨てることで邪悪なマリクは墓地より死者蘇生を手札に加えた。

「遊戯… 死の闇は目の前だ!」

――そしてこの時、決闘艇の一室でマリクに深い関りを持つ男が目覚めたことを誰も知らなかった――

作者コメント:最近70年代に放映されたテレビドラマ「俺たちの旅」にめちゃくちゃハマっています。昔の青春ドラマは熱くて面白いぜ!!

627 :マロン名無しさん :2009/02/03(火) 20:07:11 ID:???
http://gazo6.com/0up1/src/gazo60134.jpg
今週最大の見せ場はこれだな

628 :マロン名無しさん :2009/02/03(火) 20:11:08 ID:???
パンツ?
マネキンの足のようにも見えるが。

629 :マロン名無しさん :2009/02/03(火) 20:24:00 ID:???
モンスターのパンツまで再現する決闘盤恐るべし……
んで遊戯はBMGの召喚を下から見られるわけで……

630 :マロン名無しさん :2009/02/03(火) 20:29:28 ID:???
ペガサスがコーポ海馬を狙った理由が良く分かりますね

631 :マロン名無しさん :2009/02/03(火) 20:33:42 ID:???
スライムごときに止まるオベリスクなさけないな…
ちょっと特殊だが海馬の破壊輪やクロスソウルがいかに強力かがわかる

632 :マロン名無しさん :2009/02/03(火) 20:33:55 ID:???
魔法再生都合手札3枚使って加えるのが魔法1枚って……
だから墓荒らしを(ry

633 :マロン名無しさん :2009/02/03(火) 20:42:13 ID:???
ここでラーを蘇生させてもマリク詰んでないか?
モンスター破壊はコストのライフ1000が支払えないし、
スライムとライフあわせてもオベ越えないし
スライム守備力しかないからどっちにしろだし

634 :マロン名無しさん :2009/02/03(火) 20:43:47 ID:???
というかイシズ姉さまが明らかな上位互換を持ってなかったか?

635 :マロン名無しさん :2009/02/03(火) 20:47:39 ID:???
ライフの為にボーガニアンに攻撃するブラックマジシャンガール。
だが、それはマリクの巧妙な罠だった。

「ブラックマジシャンガールのパンチラは オレに崩される為に築いてきたんだからな、うへぁぁ」
「いつもの力が出せれば…こんなマリクなんかに…!」
「よかったじゃないか ディフェンドスライムのせいにできて」
「んんんんんんんっ!」
「へへへ おい、バイサーデスを用意しろ。みんなで気持ちよくしてやる」
(耐えなきゃ…!!今は耐えるしかない…!!)
「ブラックマジシャンガールの生乳ゲ〜ット」
(いけない…!左乳首が感じやすくなってるのを悟られたら…!)
「生ブラックマジシャンガール様の生魔道書を拝見してもよろしいでしょうか?」
「こんな奴らに…くやしい…! でも…感じちゃう!」(ビクッビクッ
「おっと、乳首に当たってしまったか。甘い痺れがいつまでもとれないだろう?」
それからガールは後から召喚してきた師匠らによって救出された

636 :マロン名無しさん :2009/02/03(火) 20:52:19 ID:???
>>633
なんらかのライフ回復カードを用意してるんじゃね?
ボーガニアンと残りライフを合わせて攻撃力1999あるし、
さらにまた別のモンスターを次のターンで召喚すれば
最低でも3000は超えるだろうから1000くらい回復するカードがあれば
一気に逆転できるぞ。

637 :マロン名無しさん :2009/02/03(火) 21:15:30 ID:???
>>633
>>636
つーか弟子が攻撃表示で場にいるから、攻撃力3000以上のラーで攻撃すりゃいい。
つまりあとは攻撃力1001以上のモンスターを召喚すればそれでおk。

638 :マロン名無しさん :2009/02/03(火) 21:16:56 ID:???
神スライムは融合モンスターなのでボーガニアンを入れて3体になるので、「右手に盾、左手に剣」を使ってから第一形態で召還でいいんでは

639 :マロン名無しさん :2009/02/03(火) 22:21:53 ID:???
>>638
そもそも手札に無いし

640 :マロン名無しさん :2009/02/03(火) 22:40:50 ID:???
BMGおひさ

641 :マロン名無しさん :2009/02/03(火) 22:42:02 ID:???
BMGは登場するたびにロリっぽい感じが増してくるなw

642 :マロン名無しさん :2009/02/03(火) 23:47:45 ID:???
さあリシド登場でどうなるか

643 :マロン名無しさん :2009/02/04(水) 03:13:30 ID:???
どうなるも何も表と裏の立場が入れ替わるだろう
そのまま「遊戯、僕を撃て!」的流れで裏マリク消滅だな

表マリクの罪とともに…

644 :マロン名無しさん :2009/02/04(水) 03:37:02 ID:???
>>643
そういうラストへむけての表マリクの悪行だったのか!なら納得がいくな

645 :マロン名無しさん :2009/02/04(水) 08:44:24 ID:???
>>644
いや、全然納得いかんだろ。
表のやったことまで裏に押し付けただけにすぎない。
そんなのおためごかしだ

646 :マロン名無しさん :2009/02/04(水) 10:16:45 ID:???
ベタだけどこれから一生かけて罪を償っていきますエンドじゃない。 


647 :マロン名無しさん :2009/02/04(水) 11:44:23 ID:???
>>630
コーポ海馬ってアパートかよww

648 :マロン名無しさん :2009/02/04(水) 11:52:46 ID:???
>>646
そんな感じで落ち着けるしかないだろうな
他の形で納得がいくようにまとめられたら全巻買ってくるわ

649 :マロン名無しさん :2009/02/04(水) 13:02:17 ID:???
ガールのパンツって白だったのかぁぁァァァァァァ!!!!!!111111

650 :マロン名無しさん :2009/02/04(水) 13:31:38 ID:???
>>642
1:リシドが遊戯に加勢する
2:リシドが闇マリクを横から倒して下克上
3:リシドがマリクの罪をかわりに被り死亡

651 :マロン名無しさん :2009/02/04(水) 13:56:47 ID:???
4:リシドが「これしか思いつかなかった」と言ってマリクとともに自爆

652 :マロン名無しさん :2009/02/04(水) 17:56:34 ID:???
遊戯とリシドの共闘も見てみたい

653 :マロン名無しさん :2009/02/04(水) 18:51:37 ID:???
この後の展開は、マリクの闇人格がリシドに憑依して本当の決着を賭けたデュエルじゃないかな?
表マリックよりリシドの方が強いし
今までの小物フラグはそのための布石かと

654 :WJ平成14年34号 1/2 :2009/02/04(水) 19:52:57 ID:???
バトル  
遊闘273 神の剣、神の盾!!

「次のターン再び太陽神が特殊召喚される…… いよいよ地獄の闇がお出迎えだなぁ遊戯…」

遊戯たちに死刑宣告を行う邪悪なマリク。そしてリバース・カードを一枚伏せ、『グラナドラ』
(★4 攻撃力1900 守備力700)を召喚したところで邪悪なマリクはターンを終了した。

一方、もうひとりの遊戯はまだこの闘いに迷いを感じたままだった。その迷いは城之内たちにも伝わっており、
何故攻撃することを躊躇しているように見えるのかと訝しがられる始末だった。
そんな城之内たちに、マリクin杏子は決闘場で何が行われているのかを説明してやった。

「奴らは互いに人柱を立てて闘っているんだ ボクと… 遊戯のもう一人の人格を生贄にしてね……」

どちらかのプレイヤーのライフが0になった時、その生贄は永遠の闇に葬られる。
まさかそれほど危険な決闘をしているとは思わなかった城之内は、その事実に動揺するのであった。
ただ、マリク自身もまた疑問を感じていた。まぜ遊戯たちは自分の命を奪うことをためらっているのかと。

「(なぜ… なぜなんだ… 貴様や仲間達の命さえ奪おうとしたこのボクを …なぜ…)」

その遊戯たちは、なんとか邪悪なマリクのみを倒す方法を必死に探していた。
そして考えた末に、主人格の遊戯はひとつの光明を見出した。
もしかしたら邪悪なマリクの弱点は『ラーの翼神竜』の能力に隠されているのではないかと。

「太陽神がプレイヤーと融合する能力… でも神とはいえモンスターにすぎない…
 つまり融合するってことはプレイヤーもモンスター化するってことでしょ」
「(プレイヤーがモンスター化…… そうか…!! 礼を言うぜ相棒!!)」

次のターン、もうひとりの遊戯はリバース・カードを一枚伏せると
『幻獣王ガゼル』を守備表示で召喚し、ターンを終了。
だがターン終了の直前に『ボーガニアン』の効果が発動し、遊戯たちのライフは700に減少。
主人格の遊戯の体はその大部分が消滅してしまうのであった。

655 :WJ平成14年34号 2/2 :2009/02/04(水) 19:53:22 ID:???
そして次のターン、邪悪なマリクはドローカードを見て高笑いする。
このカードで確実に遊戯たちを闇の生贄にできる。
そうのたまった後、邪悪なマリクは満を持して『死者蘇生』を発動し、ラーを特殊召喚した。
だが現在の邪悪なマリクのライフポイントは700。『ゴッドフェニックス』を発動しようにも
ライフコストが足りないと思われたが、邪悪なマリクはそんな些細なことには拘らなかった。

「オベリスクを焼き払え!! ゴッドフェニックス!!」

なんとライフコストなしでもゴッドフェニックスは発動された。
これで『オベリスクの巨神兵』は破壊され、遊戯たちの勝ちの目は消えるはずであった。
しかし。

「(何…!! オシリスの天空竜!! オシリスがオベリスクの体に巻きつき――― 不死鳥の盾となっただと!!)」

ゴッドフェニックスが攻撃する瞬間、もうひとりの遊戯は『死者蘇生』を発動していた。
この効果で『オシリスの天空竜』を守備表示で蘇生させ、オベリスクを守る壁としていたのだ。

 オベリスク    オシリス
「( 神 を剣に 神 を盾に― 太陽神に挑むとは… フ…)」

遊戯たちの秘策に、さすがの海馬も舌を巻く。
そしてこの死者蘇生の効力が切れたラーは再び墓地へと舞い戻り、
このターンのラーの攻撃は凌がれたかに思われた。
だが、邪悪なマリクはまだ奥の手を隠していた。

「それがどうした… 遊戯! この魔法カードで貴様はこのターン確実に死ぬぜぇ…」


作者コメント:今、仕事場では麻雀が流行っています。ルールを覚えたての
        アシ君もメキメキ腕を上げているので、オレも頑張ります。

656 :マロン名無しさん :2009/02/04(水) 19:58:05 ID:???
イヤイヤイヤイヤ
コスト払えよ

657 :マロン名無しさん :2009/02/04(水) 19:58:47 ID:???
>>653
ハンドパワーになっとる

658 :マロン名無しさん :2009/02/04(水) 20:00:24 ID:???
> なんとライフコストなしでもゴッドフェニックスは発動された
えええええええええ

659 :マロン名無しさん :2009/02/04(水) 20:09:49 ID:???
ヘッドジャッジ(=海馬)何してるん

660 :マロン名無しさん :2009/02/04(水) 20:29:24 ID:???
グラナドラは人生

661 :マロン名無しさん :2009/02/04(水) 20:36:28 ID:???
これはいくらなんでもないだろw
今までさんざん俺ルールが出てきたが、ここまで酷いのは遊戯の俺ルールくらいだw

662 :マロン名無しさん :2009/02/04(水) 20:37:20 ID:???
闇のゲームに持ち込めばテキストなど些細な物という事か

663 :マロン名無しさん :2009/02/04(水) 20:39:48 ID:???
>「(なぜ… なぜなんだ… 貴様や仲間達の命さえ奪おうとしたこのボクを …なぜ…)」
え〜っとマリクさん。
全く躊躇いもなくデビルズ・サンクチュアリでぶっ殺されかけた事はお忘れでしょうか

664 :マロン名無しさん :2009/02/04(水) 20:40:51 ID:???
不正行為が作中で指摘されたのに通るのは前代未聞だろう

665 :マロン名無しさん :2009/02/04(水) 20:46:33 ID:???
>>661
あれ……普通じゃね

666 :マロン名無しさん :2009/02/04(水) 21:01:31 ID:???
>今、仕事場では麻雀が流行っています。

古代エジプトで麻雀編か

667 :マロン名無しさん :2009/02/04(水) 21:13:05 ID:???
リシドはスルーか

668 :マロン名無しさん :2009/02/04(水) 21:23:24 ID:???
つーかオベリスクは無傷!のシーンで
やたらえらそうなBMGに吹いた
お前何もしてないだろうとw

669 :マロン名無しさん :2009/02/04(水) 21:48:49 ID:???
>>668
ふきだしの隠れるガゼルさんの謙虚さを見習って欲しいもんだぜ

670 :マロン名無しさん :2009/02/04(水) 22:17:15 ID:???
>>666
「今!オレの場に国士無双が揃ったぜ!!」

なんか普通にいけるなマージャン

671 :マロン名無しさん :2009/02/04(水) 22:23:54 ID:???
マガジンの哲也みたいな感じにすれば結構いけるかも>麻雀
さすがに爆牌党みたいなのは期待できんだろうしw

672 :マロン名無しさん :2009/02/04(水) 22:35:04 ID:???
麻雀にM&Wのノリを入れてみる。

敵「ば、バカな、俺のイーピンが、消えていく…」
遊戯「麻雀の牌を信じる事ができなかったお前の負けだ!」

うわ、何か凄く理不尽な気がするぜ!

673 :マロン名無しさん :2009/02/04(水) 22:35:54 ID:???
おいおいまたミスかよ
何やってんだよ

674 :マロン名無しさん :2009/02/04(水) 22:55:49 ID:???
今回の不死鳥召還でライフコストを払わずに使えたのはミスじゃなくて
あくまでもライフを0に出来るのは相手からの攻撃のみで
こういうコスト払いで0を割る場合は使えないのではなくて
逆にいくらでも使えるようになるというルール的な穴をついたマリクの策略なんだよ

675 :マロン名無しさん :2009/02/04(水) 23:02:26 ID:???
どんだけ欠陥ルールなんだよwwww

676 :マロン名無しさん :2009/02/04(水) 23:03:32 ID:???
>>674
それならせめてライフ1になれよw
払える限界まで払わんかいw

677 :マロン名無しさん :2009/02/04(水) 23:07:12 ID:???
>>674
なんという策士w
ってかそこまで考えてるなら第二の能力使えよw

678 :マロン名無しさん :2009/02/04(水) 23:36:27 ID:???
神に対して踏み倒すわ盾にさせるわ
こいつらやりたい放題だなw

679 :マロン名無しさん :2009/02/05(木) 01:14:56 ID:???
第二の能力ってなんだっけ
ラーって除去能力しか覚えてない

680 :マロン名無しさん :2009/02/05(木) 02:21:04 ID:???
第二の能力ってたしかワンタン切るだったはず

681 :マロン名無しさん :2009/02/05(木) 09:51:52 ID:???
第一 生け贄の合計分の攻撃力を得る。 
(場に出てからも生け贄による攻撃力増加あり)
第二 ライフポイントを攻撃力に変換できる。
第三 攻撃力はない変わり相手の場のモンスターを破壊できる。 
だっけ?

682 :マロン名無しさん :2009/02/05(木) 14:20:01 ID:???
>>681
ぶっちゃけ、その中で一番使える能力ってどれなの?

683 :マロン名無しさん :2009/02/05(木) 16:28:29 ID:???
>>674
そのくらいの能力があってやっと神と呼べるレベルになるんじゃないか?
正直オシリスの召雷弾やオベリスクの魂力満タンに比べると
色んな意味で見劣るんだよなラーって

684 :マロン名無しさん :2009/02/05(木) 17:11:44 ID:???
オベリスクはいまだに能力の詳細が明かされてないからなんとも…

685 :マロン名無しさん :2009/02/05(木) 17:59:39 ID:???
>>681
ちょっと違う。生贄による攻撃力増加があるのは第二の能力に含まれている。
あと第三の能力で破壊できるのは1体だけっぽい。

686 :マロン名無しさん :2009/02/05(木) 19:18:01 ID:???
オシリス:ステータスは心許ないが相手モンスターの召喚をほぼ封殺できるのは魅力。ロックデッキ向き。
オベリスク:ステータス固定、たいていの魔法・罠無効(多分)なので出してしまえばパワーで押し切れる。
        戦闘中心のパワーデッキ向き。
ラー:他の神と違って墓地に行っても使い道があり、条件次第でワンキル可能。
    それを主軸にした一発ネタデッキ向き。

こんな感じ?

687 :マロン名無しさん :2009/02/05(木) 19:18:34 ID:???
闇のゲームで第三能力発動すると普通の人をモビ通りワンターンキルする

688 :マロン名無しさん :2009/02/05(木) 19:46:31 ID:???
マリクってレアハンターに勝てないんじゃ

689 :WJ平成14年36号 1/2 :2009/02/05(木) 19:56:17 ID:???
バトル
遊闘274 闇からの奇襲!!

「……マリク様…」

ようやく意識をとり戻したリシドは、マリクのいる天空決闘場を目指して歩を進めていた。
だが病み上がりのためどうしても足取りは重く、到着までにまだ時間はかかりそうな雰囲気であった。

その頃、天空決闘場では遊戯たちと邪悪なマリクの決闘が続いていた。
既にこのターンのバトルフェイズは終了していたが、邪悪なマリクにはまだとっておきの魔法カードが残していた。

「魔法カード発動!! 闇からの奇襲!!」

『闇からの奇襲』。このカードの効果により、邪悪なマリクはそのターンに召喚した
攻撃モンスターによって、エンドフェイズにもう一度だけバトルフェイズを行うことが可能になった。
つまり、このターンに特殊召喚した『ラーの翼神竜』でもう一度攻撃できるのだ。

「出でよラーの翼神竜!!」

邪悪なマリクの声と共に、ラーは再び墓地よりその姿を現した。
そして邪悪なマリクはラーの第二の能力を発動し、ライフポイントを1だけ残して自らとラーとを融合させる。
だがこの能力こそ、遊戯ともうひとりの遊戯が待ち望んでいたものだった。

「「(太陽神とプレイヤーとの融合!! それはプレイヤーがモンスター化すること!!
   ―――つまり この瞬間だけマリクの邪悪なる意志とモンスター(神)を同時に倒せる!!)」」

そうとは知らない邪悪なマリクは、自分の場のモンスターを生贄とし、ラーの攻撃力上昇を図る。
『ボーガニアン』、『グラナドラ』、『神・スライム』の能力値を吸収することで
ラーの攻撃力を6899ポイントに上昇させ、『オベリスクの巨神兵』を攻撃しようというわけだ。
だがここで、もうひとりの遊戯は反撃のリバース・カードを発動した。
そのカードは『ソウルテイカー』。相手のライフを1000ポイント回復させる代わりに
相手モンスター一体を生贄にすることができる魔法カードであった。

690 :マロン名無しさん :2009/02/05(木) 19:56:32 ID:???
うったらこっちのライフも瀕死になってるようなタイプの
スーサイドコンボは開始1、2ターンで決めないと現実的ではない

モデルと思われる「憎悪」も「荒廃の下僕」もそのタイプのコンボでしかつかわれない

そしてそれじゃ漫画として盛りあがらない

691 :WJ平成14年36号 2/2 :2009/02/05(木) 19:56:38 ID:???
「神への魔法効果は1ターンのみ受けつける…」

「(く… 太陽神をオレごと生贄にする気か!)」

この方法であればプレイヤーのライフが1ポイント残るため、生贄となった主人格のマリクの命を奪うことはない。
そしてラーは上空の闇へと吸い込まれて行き、場から姿を消した。
起死回生の一手に、見守っていた城之内たちは歓声を上げたのだが――

「ぐわはははは 神に生贄効果が通用すると思っているのか!!」

ソウルテイカーの魔法効果はラーには最初から通用しなかったのだ。
闇より現れたラーと邪悪なマリクは、今度こそ場のモンスターを生贄として攻撃力を上昇させようとする。
しかし邪悪なマリクが勝利を確信した瞬間、もうひとりの遊戯は不敵な笑みを浮かべていた。

「誰がラーを生贄にすると言った… 貴様の場を見てみな!」

もうひとりの遊戯が生贄の標的としていたのは、神・スライムだった。
ラーが一度闇に消えたのはソウルテイカーの効果によるものではなく、闇からの奇襲の効果によるものだったのだ。
また、神・スライムは元々『メタルリフレクト・スライム』と『リバイバルスライム』が融合したモンスター。
よってそれら二体が同時に生贄対象となるのだが、そうまでしてもうひとりの遊戯が生贄を欲しがったのには
ちゃんとした理由があった。

「教えてやるぜ! それはオベリスクの最上級能力を発動するためだ!!」

オベリスクの最上級能力、『ソウルエナジーMAX』。
かつて海馬が決闘コンピューターを相手に使用したオベリスクの特殊能力が、ついに公の場で発動されるのだ。

「闇に帰すのは貴様だ! マリク!!」


作者コメント:この前久しぶりにプールで泳いでみたら……もうバテたバテた。
        やっぱり日頃の運動不足とタバコが原因か……あと年齢(とし)!

692 :マロン名無しさん :2009/02/05(木) 20:01:07 ID:???
> 神への魔法効果は1ターンのみ受けつける…
このときの遊戯の顔がすっげー悪そうに見えるのは気のせいだろうか

>>690
だから講釈を垂れる前にネタバレ投下がないかに気をつけろと(ry

693 :マロン名無しさん :2009/02/05(木) 20:02:19 ID:???
生け贄二体で攻撃力MAXのアレか

694 :マロン名無しさん :2009/02/05(木) 20:03:58 ID:???
闇マリクは自分の使ったカードの効果も把握してないのか

695 :マロン名無しさん :2009/02/05(木) 20:06:51 ID:???
何で闇からの奇襲の効果でラーが一度生贄にされたのかわからない

696 :マロン名無しさん :2009/02/05(木) 20:08:46 ID:???
>>695
あれがソリッドビジョンの演出なら遊戯まで「闇から再びラーが!」とか言ってる中海馬だけは内心ほくそ笑んでたわけか

697 :マロン名無しさん :2009/02/05(木) 20:10:25 ID:???
>>695
だから生贄にはされてないんだってばw

698 :マロン名無しさん :2009/02/05(木) 20:19:44 ID:???
もうお互いにリバースカードはないのかな?

699 :マロン名無しさん :2009/02/05(木) 20:20:37 ID:???
>>698
遊戯の場にあと一枚残ってるはず
次回になって突然消えていても驚かないけど

700 :マロン名無しさん :2009/02/05(木) 20:28:27 ID:???
やっぱり遊戯闇マリクごと表マリクを殺す気満々だな
デュエルコンピューターの時ライフにダメージ入ってたみたいだし

701 :マロン名無しさん :2009/02/05(木) 20:35:47 ID:???
エンドフェイズにもう一度だけバトルフェイズを行うとかどんだけルール無視なんだよ

702 :マロン名無しさん :2009/02/05(木) 20:38:32 ID:???
表マリクを生かすためにライフを残して云々はどこへ消えたんだwww
破壊神でラーごとぶち殺す気満々じゃねえかwwww

703 :マロン名無しさん :2009/02/05(木) 20:45:04 ID:???
何この展開
神って魔法効果を1ターンだけ受け付けるんじゃなかったのか?

704 :マロン名無しさん :2009/02/05(木) 20:45:52 ID:???
タイミング良くリシドがあらわれて
闇マリクが封印されたところで表マリクにクラッシャーとかないかな

705 :マロン名無しさん :2009/02/05(木) 20:57:54 ID:???
>「ぐわはははは 神に生贄効果が通用すると思っているのか!!」

どっかの社長が神を生贄にしたことあったけどあの場合カード効果での生贄じゃなかったからおkだったのか?

706 :マロン名無しさん :2009/02/05(木) 21:07:48 ID:???
>>705
通常の生贄召喚による生贄はOKなんだろう。
魔法や罠効果で生贄にするのが無理と。

707 :マロン名無しさん :2009/02/05(木) 21:19:28 ID:???
>>神に生贄効果が通用すると思っているのか!!
散々自分のライフやらモンスターを生贄にしてきた者のセリフとは思えない

708 :マロン名無しさん :2009/02/05(木) 21:35:51 ID:???
「まだ俺のバトルフェイズは終了してないぜ!」とかいいつつ数回殴る速攻魔法があった気がするから
1回追加ぐらいなら普通だな。

709 :マロン名無しさん :2009/02/05(木) 21:47:47 ID:???
>>708
壊れすぎだろ
そんな魔法聞いたことねーぞw

710 :マロン名無しさん :2009/02/05(木) 22:46:12 ID:???
オベリスクは生贄にできるのにラーは生贄にできないのか?変だ

711 :マロン名無しさん :2009/02/05(木) 22:55:57 ID:???
魔法カードは神を除去するようなのは無理って事じゃない。

712 :マロン名無しさん :2009/02/06(金) 00:13:12 ID:???
>>711
つまり海馬のデッキは物凄く強かったって事になるな…
遊戯はこの状況に手をこまねいてたが、海馬の場合だと「クロス・ソウル」で簡単に打開できたわけだ。

海馬「クロス・ソウル発動!これで貴様の場のモンスターは全て生贄にさせてもらう!神スライムも当然その範疇だ!」
マリク「く…!だが貴様のオベリスクも生贄にさせてもら」
海馬「ワハハハハハハハハ!神に生贄効果が通用するとでも思っているのか!ソウルエナジーMAX!」
マリク「ぐ…オエ…!」

713 :マロン名無しさん :2009/02/06(金) 00:30:38 ID:???
魔法除去細菌兵器3枚とかやってるだろうし
古代文字も読めるし破壊輪や攻撃誘導アーマーなんかもあって
海馬がマリクに負ける理由がわからない

714 :マロン名無しさん :2009/02/06(金) 00:32:49 ID:???
海馬とやるとなると、必然的に早口バトルになるよなぁ。どっちがテキスト読むのが先か。
あそこまで舌がよく回転しまくる海馬にマリクが勝てるとは正直思えない

715 :マロン名無しさん :2009/02/06(金) 00:36:19 ID:???
大量のコストや死者蘇生使って初めて対等の立場で早口勝負。
なんという糞レア様。

716 :マロン名無しさん :2009/02/06(金) 00:40:12 ID:???
マリク「(古代神官文字詠唱中…)」
   (なんという早さだ…!この俺が追い付けない!?)
海馬「(古代神官文字詠唱中…)ワハハハハ!マリク貴様の早口はそんなものか!?オレの方が3行は先を言っているぞ!」

717 :マロン名無しさん :2009/02/06(金) 00:42:32 ID:???
実はラーには海馬は把握しているが闇マリクごときには見えていない真の能力があるんだよ!

718 :マロン名無しさん :2009/02/06(金) 00:43:23 ID:???
>>717
えー既に前回明らかになったじゃん。
ライフが1000に満たなかったらノーコストで発動可能って奴

719 :マロン名無しさん :2009/02/06(金) 00:44:31 ID:???
海馬「精霊は歌う。大いなる力、すべての万物を司らん。
その命、その魂、そしてその骸でさえも。」

マリク「それかよ!」

720 :マロン名無しさん :2009/02/06(金) 00:45:24 ID:???
>>719
あの能力は反則すぎるw
原作ラーが可愛く見えるくらいの超凶悪能力だぞ

721 :マロン名無しさん :2009/02/06(金) 00:50:18 ID:???
ところでマリク、どこに死者蘇生だの闇からの奇襲だのを置いたんだ?
決闘盤には5枚しか置くスペースないからボーガニアン、グラナドラ、メタル・リフレクト・スライム、融合、リバイバル・スライムで
もう全部埋まってるような

722 :マロン名無しさん :2009/02/06(金) 00:52:35 ID:???
永続罠のディフェンドスライムだってあるぞ

723 :マロン名無しさん :2009/02/06(金) 00:56:38 ID:???
>>720
あれがあればマリクでも勝てるなw

724 :マロン名無しさん :2009/02/06(金) 00:59:01 ID:???
>>719
その能力があるなら、ラーが最強の神だというのにも納得がいく。
OCGで神ありでやった時に手札抹殺とのコンボで墓地に行った神を全部場に召喚してやった時の
対戦相手の目が忘れられないw

725 :マロン名無しさん :2009/02/06(金) 01:02:04 ID:???
すまんがどういう能力なの?

726 :マロン名無しさん :2009/02/06(金) 01:05:02 ID:???
>>725
聞いて驚くがいい。
「墓地のモンスターと、相手フィールド上のモンスター全てを、自分のフィールドに召喚する」
相手が何を出そうと無駄無駄な能力なのです

727 :マロン名無しさん :2009/02/06(金) 01:09:38 ID:???
融合したからスライム二枚と融合重ねてスペース空けたんだろ
ついでにリフレクトも

728 :マロン名無しさん :2009/02/06(金) 01:12:01 ID:???
>>727
究極竜出して負けた海馬の決闘盤を見る限り、重ねて出すわけじゃないようです

729 :マロン名無しさん :2009/02/06(金) 01:43:09 ID:???
>>726
相手フィールド上のモンスターを召喚するという意味がわかんねえw

730 :マロン名無しさん :2009/02/06(金) 09:19:35 ID:???
そんなことより
ttp://p.upup.be/?SsgDjz7s9A

731 :マロン名無しさん :2009/02/06(金) 09:20:32 ID:???
しかし凸鰓

732 :マロン名無しさん :2009/02/06(金) 09:23:39 ID:???
さらに
ttp://v.upup.be/?XUsawlOLBP

733 :マロン名無しさん :2009/02/06(金) 09:24:04 ID:???
だが凸鰓

734 :マロン名無しさん :2009/02/06(金) 13:01:19 ID:???
>>729
簡単に言うと、永続効果の洗脳を何回でも使ってOKということ

735 :マロン名無しさん :2009/02/06(金) 17:05:12 ID:???
絵はスルーかよ

736 :マロン名無しさん :2009/02/06(金) 20:23:45 ID:???
とても抜けるシロモノでもないしな

737 :WJ平成14年37・38号 1/3 :2009/02/06(金) 23:19:29 ID:???
バトル  
遊闘275 1ポイントの命(ちから)!!

「(バカな… 攻撃値が無限!!)」

ついに発動した『オベリスクの巨神兵』の最上級能力『ソウルエナジーMAX』。
これは二体の生贄を捧げることで攻撃力を無限大に上昇させ、
相手の場のモンスターを全滅させるという強力無比な特殊能力だった。

「いくぜマリク!! ゴッドハンド・インパクト!!」

オベリスクの両拳より、巨大な波動が『ラーの翼神竜』と邪悪なマリクに向けて発射される。
しかしどうしたわけか、この波動は到達する直前で拡散し、ラーを破壊することはできなかった。

「神にもランクがあるんだよ… 太陽神は三神の中でも最上級の能力を秘めている――
 オベリスクの特殊攻撃など受けつけはしない!」

先ほどまでの焦りはどこへやら、得意げな表情で勝ち誇る邪悪なマリク。
結局ゴッド・ハンドインパクトは不発に終わり、オベリスクの攻撃力は4000に戻ってしまう。
一方のラーは、邪悪なマリクのライフポイントと場のモンスター全ての攻撃力を吸収したことで
攻撃力を一気に4899ポイントにまで上昇させていた。
この攻撃力をもって、邪悪なマリクはオベリスクを攻撃。
ラーの口より放たれた『ゴッド・ブレイズ・キャノン』がオベリスクを強襲した。
しかし――

「リバース魔法発動!! ディメンション・マジック!!」

魔法カード『ディメンション・マジック』。これは場に魔術師がいる時、
モンスター二体を生贄に捧げることで手札から魔術師一体を特殊召喚できるカードであった。
この効果でもうひとりの遊戯はオベリスクと『幻獣王ガゼル』を生贄とし、場からその二体のモンスターを消し去った。

738 :WJ平成14年37・38号 2/3 :2009/02/06(金) 23:19:58 ID:???
「(オベリスクとモンスター一体を生贄にし 太陽神の攻撃をかわす サクリファイス・エスケープ!!)」

肝心の攻撃対象が消えてしまってはどうすることもできず、ラーの攻撃は無効となる。
だがこれで遊戯たちは最後の神をも失った。それで自分に勝つ手段があるのかと
嘲笑する邪悪なマリクに、もうひとりの遊戯は力強く言い放つ。
                                                ・ ・ ・
「オレには仲間がいる… 同様に―― オレのデッキにも共に闘いぬいた信ずるしもべがいる!!」

そして遊戯の場に人型の棺が出現した。その棺は四方の柱より延びる鎖で固定されており、
中心部では『ブラック・マジシャン・ガール』が体を差し入れた状態で寝そべっていた。
そして鈍い音と共に棺の蓋が開き、遊戯たちの最も信頼するしもべが現れた。

「出でよ 最上級魔術師とその弟子よ!」

召喚されたのは『ブラック・マジシャン』。これで遊戯たちの場には二人の黒魔術師がそろい踏みした。
そしてディメンション・マジックにはもうひとつの効果があった。
それはマジシャン師弟の連携攻撃によって敵モンスター一体を確実に破壊するというもので、
たとえ神と言えども破壊を免れることはできないのだ。
これで遊戯たちが一気に形勢有利になるかと思われたが、それでも邪悪なマリクは諦めていなかった。

「フ… だが遊戯… 太陽神を破壊すればオレのライフポイントはわずか一ポイントしか残らない…
 そうなれば生贄である オレの主人格様も確実に死を迎えるだろうぜ!!」

たとえライフポイントを1だけ残すことができても主人格のマリクを救うことはできない。
こう断言されては身動きがとれず、もうひとりの遊戯は攻撃命令を躊躇してしまう。
だがその時、決闘場にあの人物が姿を現した。

「マリク様!!」

739 :WJ平成14年37・38号 3/3 :2009/02/06(金) 23:20:21 ID:???
病み上がりの体を押し、リシドは主人格のマリクに呼びかける。
墓守の一族に課せられた過酷な運命はイシュタール家に悲劇を生み、
それに対する憎しみと怒りがマリクの中に邪悪なる心を宿らせてしまった。
そして今、マリクは自分から絶望と言う深き闇に身を投じようとしている。
しかし、たとえ闇をさ迷おうとも人は生きていかなければならないのだと。

「それは墓守の宿命ではない 人の宿命なのです!!」

さらにリシドは語り続ける。人は死して光を目指すのではない。生きてこそ光はあると。
そしてこのリシドのメッセージが、主人格のマリクの生きる力を呼びさまそうとしていた。
ラーと融合を果たした邪悪なマリクの右目。そこはライフ1ポイントを残した結果、
ラーと融合せずに場に残されていたために欠損していたのだが、そこに主人格のマリクの右目が入り込んできたのだ。
そのことでわずかに体の支配権をとり戻したマリクは、遊戯に自分を攻撃しろと叫んだ。

「(ボクは本当に邪悪なモンスターなのか… 遊戯… この攻撃ですべてがわかる…)」

「(わかったぜ! オレはお前のわずか一ポイントの命(ちから)を信じる!!)」

もう攻撃を躊躇う理由はなくなった。もうひとりの遊戯の攻撃宣言とともに、
ブラック・マジシャンとマジシャン・ガールの掲げた杖より魔力がほとばしる。
そして魔術師弟渾身の一撃が、ラーとマリクの融合モンスターに対して放たれた。

「 ブ ラ ッ ク バ ー ニ ン グ マ ジ ッ ク !! 」


作者コメント:最近、テレビでグルメ番組の多さにはウンザリさせられる。
        たまに見るとおいしそうに感じるけど…コレって夏バテ気味かな?

740 :マロン名無しさん :2009/02/06(金) 23:31:39 ID:???
神(オベリスク)の特殊能力は効かないのに普通のモンスター(ブラマジ×2)の特殊能力は効くのか

741 :マロン名無しさん :2009/02/06(金) 23:35:54 ID:???
リシドとブラマジ師弟かっけーの一言に尽きるな、今回は。

>>740
ブラマジ師弟の特殊能力じゃなくてディメンションマジックの効果だろう。
神には魔法は1ターン効くらしいし。

742 :マロン名無しさん :2009/02/06(金) 23:37:40 ID:???
実はラーには××は効かないんだよ!ってまたかよ

743 :マロン名無しさん :2009/02/06(金) 23:39:52 ID:???
なあ、このまま決着がついたらオベリスクは何のために存在したんだ?

744 :マロン名無しさん :2009/02/06(金) 23:47:01 ID:???
>>743
・マリクのライフを4000削った
・ラーの攻撃を誘う囮になった

少なくともこの二つだけでオシリスよりは役に立ったような気がする

745 :マロン名無しさん :2009/02/06(金) 23:47:30 ID:???
対ラー以外で主力だったろ

746 :マロン名無しさん :2009/02/06(金) 23:52:08 ID:???
神に生贄効果が通用すると思っているのか!!


はどうなった?

747 :マロン名無しさん :2009/02/06(金) 23:53:54 ID:???
オベリスクは生け贄にされちゃう神なんだろ

748 :マロン名無しさん :2009/02/07(土) 00:01:45 ID:???
>>746
それはハッタリでほんとは生贄効果が通用するんじゃねえか?

749 :マロン名無しさん :2009/02/07(土) 00:02:23 ID:???
>>746
自分の魔法効果で生贄にする分にはOKなんじゃね
相手の魔法効果で生贄にするのはできないと

750 :マロン名無しさん :2009/02/07(土) 00:04:06 ID:???
まぁそうゆうことだろうね
自分で生贄にするのはいいんでしょ


751 :マロン名無しさん :2009/02/07(土) 00:09:16 ID:???
魔法カード『ディメンション・マジック』でモンスターを1体破壊?
この大会では禁止されてる魔法カードなような

752 :マロン名無しさん :2009/02/07(土) 00:13:33 ID:???
なあ、ソウルテイカーを使ってオベリスクの特殊能力を発動した意味って何だったんだ?
ディメンション・マジックで倒すつもりだったんなら要らなかったじゃん

753 :マロン名無しさん :2009/02/07(土) 00:14:31 ID:???
>>751
・魔術師がいないと発動できず
・生贄二体を必要とし
・手札に魔術師がいないと意味がない
なんて異様なくらい制限が懸かってるからモンスター一体破壊くらいならOKってことじゃね?
こんなのミラフォや破壊輪なんかの攻撃発動型罠よりもよっぽど使いにくいだろうし。

754 :マロン名無しさん :2009/02/07(土) 00:15:27 ID:???
オベリスクの特殊能力で倒せたらよかったし、魔法かなにかで回避されても追撃できる
って二段構えの戦略だったんだろ

755 :マロン名無しさん :2009/02/07(土) 00:16:01 ID:???
>>752
保険じゃねーの?ラーをゴッドハンドインパクトで倒せればそれでよし、
駄目でもディメンションマジックがあるという二段構えの戦法。

756 :マロン名無しさん :2009/02/07(土) 00:20:13 ID:???
洗脳凡骨戦
海馬「相手モンスターを破壊する魔法カードはこの大会では禁止されているハズだ!」

あれ…?

757 :マロン名無しさん :2009/02/07(土) 00:20:52 ID:???
ところでディメマ発動中のBMGの仕草が非常にかわいい件

758 :マロン名無しさん :2009/02/07(土) 00:21:32 ID:???
>>754-755
オベリスクの特殊能力で倒してたら表マリク死亡だぞ。
ライフが0になるし

759 :マロン名無しさん :2009/02/07(土) 00:22:05 ID:???
>>756
「連携攻撃によってモンスター1体を破壊」だから
魔法カード使ってても戦闘破壊として扱われてるんじゃねーの

760 :マロン名無しさん :2009/02/07(土) 00:24:13 ID:???
>>758
遊戯の戦略は「1ポイントライフを残した状態でラー&闇マリクをぶっ倒す」だから
オベリスクの無限大攻撃力で破壊されてもラーのなんとか能力によって
ライフポイントは残る、とか言うつもりだったんじゃね。

761 :マロン名無しさん :2009/02/07(土) 00:25:31 ID:???
>>757
片足を上げて頬杖ついてるのが妙に可愛かったなw
なんかあの棺桶みたいなのが貫通されてるのが手品っぽくてなかなかおもしろい。

762 :マロン名無しさん :2009/02/07(土) 00:26:19 ID:???
>>759
魔法効果扱いじゃないならラーには通じない事になるのでは

763 :マロン名無しさん :2009/02/07(土) 00:27:36 ID:???
>>760
何だなんとか能力ってw

764 :マロン名無しさん :2009/02/07(土) 00:28:43 ID:???
>>762
「連携による攻撃力は無限大!だが戦闘ダメージは与えないぜ!」
とか主張しておけばあとは決闘盤がなんとかしてくれるから無問題だ

765 :マロン名無しさん :2009/02/07(土) 00:32:46 ID:???
>>764
海馬戦からやることがフリーダムすぎるぞ遊戯w
まあ対戦相手のマリクもバイサーデス4積み、コストなしでフェニックス召還とか
非常にフリーダムですが

766 :マロン名無しさん :2009/02/07(土) 00:33:54 ID:???
>>762
別に魔法効果じゃなきゃ効かないなんて言ってないぞ
格下の神の能力は通用しないってだけで

767 :マロン名無しさん :2009/02/07(土) 00:38:47 ID:???
社長が言ってた「直接攻撃系魔法カードは禁止」ってのはコストや制限無しで破壊できるようなダメってことなんじゃないかな。
でないとエネコンだって破壊効果を使うことが出来るから反則になっちまうし。

768 :マロン名無しさん :2009/02/07(土) 00:39:33 ID:???
>>767
だから海馬はエネコンで使ったのって生贄効果だけだったのでは?

769 :767 :2009/02/07(土) 00:40:51 ID:???
×破壊できるようなダメ
○破壊できるようなカードはダメ

770 :マロン名無しさん :2009/02/07(土) 00:41:38 ID:???
>>766
神以外のモンスターの能力でも効かないみたい。
一回戦のバクラ戦でダークネクロフィアの特殊能力がオシリスにさえ効いてなかった

771 :マロン名無しさん :2009/02/07(土) 00:44:04 ID:???
パンドラも千本ナイフとか使ってたけど遊戯はそれについては批判してなかったし、
発動条件があったりコストを必要とする魔法ならいいんだろう。

772 :マロン名無しさん :2009/02/07(土) 00:46:38 ID:???
>>771
パンドラはグールズだからスルーされたんだと思ってた
「ああこいつらなら反則もやるわな」みたいな感じで

773 :マロン名無しさん :2009/02/07(土) 00:47:46 ID:???
>>770
低級モンスターの能力は効かんらしいが、逆にいうと上級モンスターの能力は効くものもあるんじゃ

774 :マロン名無しさん :2009/02/07(土) 00:49:46 ID:???
>>773
確かダークネクロフィアは最上級モンスターじゃなかったか?

775 :マロン名無しさん :2009/02/07(土) 00:50:14 ID:???
>>772
あの時点では遊戯が褒めてたくらいだから反則ではないと思うぜ。

776 :マロン名無しさん :2009/02/07(土) 00:52:16 ID:???
>>774
そうだよ。ただしあの霊魂はネクロフィアの持ってた人形のものだから低級扱いになってたのかもね


777 :マロン名無しさん :2009/02/07(土) 01:02:55 ID:???
>>772>>775
「俺の俺ルールについてこれるとは、なかなかやるな」ってことじゃね

778 :マロン名無しさん :2009/02/07(土) 07:46:01 ID:???
あん時好き勝手してたのはむしろパンドラの方だw

779 :マロン名無しさん :2009/02/07(土) 09:45:10 ID:???
>>775
普通に反則では?
パンドラが使ってた「断頭台の惨劇」って魔法カードは条件なしで敵を破壊するカードだった。
スルーして遊戯が褒めてたって事はグールズだから反則してきて当然って考えてたんだろう

780 :マロン名無しさん :2009/02/07(土) 10:57:43 ID:???
大会のルールブックが読めない以上なにが反則なのは言ったもん勝ちなような。

781 :マロン名無しさん :2009/02/07(土) 13:52:37 ID:???
>>770
オシリスでさえって何気にひどいぞw
確かに低級の神だが

782 :マロン名無しさん :2009/02/07(土) 14:03:27 ID:???
>>781
遊戯「神にもランクがあるんだぜ…オシリスは神の中でも最低級の能力を秘めている。
   他の神の特殊能力など撥ね付けはしない!」

783 :マロン名無しさん :2009/02/07(土) 14:17:29 ID:???
正直オベが一番いい思いしてね

784 :マロン名無しさん :2009/02/07(土) 14:55:16 ID:???
やっぱりオベの関係者か前世?があの謎の長髪女なんじゃないか
もしかすると遊戯の記憶にも関係しているのかもしれないし

785 :マロン名無しさん :2009/02/07(土) 17:49:45 ID:???
オベはおにゃのこ

786 :マロン名無しさん :2009/02/07(土) 19:44:34 ID:???
つまりあの謎の女性は
オベリスクみたいな顔をしているということか

787 :WJ平成14年39号 1/3 :2009/02/07(土) 19:55:55 ID:???
バトル  
遊闘276 生なる闇に光を!!

「スゲぇ… 太陽神を倒した!! 遊戯が勝ったのか…!」

魔術師弟の『ブラックバーニングマジック』が炸裂し、『ラーの翼神竜』は消滅した。
ただ、ラーの特殊能力はプレイヤーのライフを1ポイントだけ残して攻撃力に加えるもの。
そのためにマリクのライフは1ポイント残っており、遊戯たちの勝利が決まったわけではなかった。
そして立ち込める爆風が晴れ、マリクが姿を現したのだが――

「マリクの表情に変化が!!」
「闇の人格が消えたのか!」

主人格のマリクは肉体の支配権を取り戻していた。
しかもマリクの頭上には、マリクの闇人格がわずかに顔の一部を残した状態で浮かんでいた。
生贄だった主人格と闇人格が入れ替わったのだ。
そして生贄となってしまった闇人格のマリクは、慌てて主人格に擦り寄り始めた。

「オイ主人格サマよ! オレ達は同じ肉体を共有した仲間のハズだぜ!」

手札も場にもカードはなく、さらに次は遊戯たちのターンと言う逆境極まりない状況。
それでもライフが1ポイントあればまだ勝つ可能性は残されていると、マリクの闇人格は必死に説得を続ける。
だが、この説得に主人格のマリクは耳を貸さなかった。

「貴様はボクの手で葬り去る!」

まさか自分の肉体を破壊して心中するつもりかと焦る闇人格。
だがそうではなかった。もうマリクに死ぬ気はなくなっていたのだ。
自分が犯した罪は永遠に晴れることはない。だが生という闇に一点の光を求め、
その背に刻まれた刻印と共に、罪も背負って生きていく覚悟をマリクは固めていたのだ。

「遊戯… いや… 王の魂よ この決闘… ボクを救い出してくれたことに礼を言う…」

788 :WJ平成14年39号 2/3 :2009/02/07(土) 19:56:23 ID:???
感謝の言葉の後、マリクは右手をデッキの上に置き、サレンダーの意を示す。
これによりマリクのライフポイントは0となる。
それはつまり、生贄と化した闇人格が消滅すると言う意味でもあった。

「(消え失せろ!! ボク自身の闇よ!!)」

そして断末魔の悲鳴と共に、マリクの闇人格は消滅。
イシュタール家に悲劇をもたらした悪魔はこの世から消え去った。

「(私達の未来は失われていなかった… ありがとうファラオ…)」

「(マリク… お前は自らの心の決闘場で勝利を得たんだ!)」

ついに長い闘いに幕が下ろされた。バトル・シティ決勝戦、勝者武藤遊戯。
主審・磯野の宣言とともに、遊戯は全決闘者の頂点に立った。
そして遊戯を中心に歓喜の輪を作る城之内たちの外で、イシュタール家の三人は静かに語り合っていた。

「姉さん… ボクは…」

何か言いたげなマリク。それを制し、イシズは話し始めた。
数千年に渡り闇に継承された墓守の宿命に終止符を打つことがマリクの使命だった。
復讐や憎しみで時を重ねていくことの愚かさ。そのメッセージを王より受け取るために、
イシュタールの一族には王の記憶を守る使命を託されたのかもしれないと。
この姉の言葉を、マリクは神妙な顔で聞きながら呟く。
自分たちはこの先、闇から抜け出して生きて行くことはできるだろうかと。

「ええ 私達三人は一族であると同時に―― 家族なのです
 その絆がある限りどんな困難も乗り越えられる―――」

それはマリクに対する言葉であると同時に、リシドに対するものでもあった。
一族であり家族。それをリシドな涙を浮かべながら聞き入るのであった。
そして――

789 :WJ平成14年39号 3/3 :2009/02/07(土) 19:57:09 ID:???
「遊戯! この瞬間バトル・シティ決闘王の称号は貴様に与えられたのだ!
 大会主催者としてその栄光を讃えてやる!!」

一応褒めているらしい海馬に、遊戯は心の内で感謝する。
海馬から受け取ったカードがなければ自分は勝てなかったと。

そしていよいよ遊戯が最後の神のカード、『ラーの翼神竜』を受け取る時が来た。
マリクはゆっくりと遊戯に近づくと、ラーのカードを遊戯に差し出す。
さらにマリクは、じきに舞たちが闇の呪縛から解き放たれ、意識をとり戻すことを伝える。
それを聞いて笑顔になる城之内たちであったが、彼等はまだ気付いていなかった。
舞だけでなく、千年リングの邪悪なる意志も再び目覚めていたことを……


作者コメント:この前自宅で風呂に入っていたらいきなり断水!一時間も泡だらけで困り果てました。
        水の大切さが身に沁みました。あと泡も。

790 :マロン名無しさん :2009/02/07(土) 19:59:18 ID:???
サレンダー納得いかねえ!
でもようやくバトルシティも終わりか

791 :マロン名無しさん :2009/02/07(土) 20:00:56 ID:???
色々言いたいこともあるがリシドの涙をみたらどうでもよくなったぜ。
とっくの昔にイシズやマリクにとってリシドは家族になってたんだろうな……

792 :マロン名無しさん :2009/02/07(土) 20:05:43 ID:???
悪いのは天秤男と地下親父でFA?

793 :マロン名無しさん :2009/02/07(土) 20:08:58 ID:???
イシズさん…そりゃ無理矢理すぎだろ。
普通に幸せな人生を奪って、憎しみとかの愚かさ教えるために地獄を味合わせたぜ!
って大きなお世話もいいとこだ

794 :マロン名無しさん :2009/02/07(土) 20:09:05 ID:???
マリクはうまいこと自分の責任をやわらげたな

795 :マロン名無しさん :2009/02/07(土) 20:12:33 ID:???
何だこのオチ?
あの闇人格も「マリク」なんだぞ。
マリクの怒りや憎しみを代弁していたもう一人のマリク自身だ。
それを切り捨ててハッピーエンドってそりゃ違うだろ

796 :マロン名無しさん :2009/02/07(土) 20:16:22 ID:???
>>795
闇マリクはシャーディが千年天秤で作った人格という気がしてならない

797 :マロン名無しさん :2009/02/07(土) 20:20:21 ID:???
>>795
だから罪を背負って生きていくって言ってんじゃねーの?

798 :マロン名無しさん :2009/02/07(土) 20:21:20 ID:???
>>796
闇マリクのバースデイ時にシャーディはいなかったから
さすがにそれはないと思う

799 :マロン名無しさん :2009/02/07(土) 20:29:17 ID:???
>>797
マリクの憎しみだの怨念だのを背負う形で生み出したものを
殺しておいて罪を背負うってのは違くね?

800 :マロン名無しさん :2009/02/07(土) 20:37:06 ID:???
>手札も場にもカードはなく、さらに次は遊戯たちのターンと言う逆境極まりない状況。
>それでもライフが1ポイントあればまだ勝つ可能性は残されていると、マリクの闇人格は必死に説得を続ける。

なんというファイティングスピリットwww

801 :マロン名無しさん :2009/02/07(土) 20:42:25 ID:???
いやこれもう詰んでるだろ闇マリクw
どう足掻いても遊戯のターンで終わる

802 :マロン名無しさん :2009/02/07(土) 20:48:50 ID:???
>>801
ラヴァゴーレムを引ければ700ダメージで丁度逆転勝利……と思ったらダメージはターン終了時だから普通に攻撃されて終わるか

803 :マロン名無しさん :2009/02/07(土) 20:49:13 ID:???
ぶっちゃけサレンダーの行為ってカードをドローする行為と似ていて紛らわしいよね
社長は遊戯戦でドローしたときにサレンダーしたと言いがかりを付けるべきだった

804 :マロン名無しさん :2009/02/07(土) 20:55:43 ID:???
>>802
いやもうドローフェイズは終わってるから無理w
場にも手札にもカードがなく、ドローもできず、敵の場にはモンスター2体。
どうやっても無理です、本当にありがとうございました

805 :マロン名無しさん :2009/02/07(土) 20:57:06 ID:???
>>804
一応ブラックマジシャンはこのターンが終わったら消えるけどな。
まあそれでもBMGがいるから結果は変わらんけどw

806 :マロン名無しさん :2009/02/07(土) 20:57:36 ID:???
まだだ、まだ遊戯が躊躇って攻撃してこないとかサレンダーするとかの可能性が…

807 :マロン名無しさん :2009/02/07(土) 21:01:52 ID:???
海馬「遊戯!!先ほどのカードを確認せずに場に置いたのは反則行為、パイサーデスを4枚仕込んでいたマリクも同様。
よって二人とも失格、イシズには俺が勝っているので優勝者は俺!!」

808 :マロン名無しさん :2009/02/07(土) 21:02:41 ID:???
あきらめたらそこで決闘終了って誰かが言ってた!
攻撃宣言完了までに
遊戯が強風でタワーから落ちたり
隕石にぶつかったり
クラッカーがパン!と鳴る音に驚いて死んだりしたら
勝てるよ!

809 :マロン名無しさん :2009/02/07(土) 21:03:35 ID:???
>>806
>攻撃躊躇
遊戯達は闇マリクはぶっ殺す気満々なので有り得ない
>サレンダー
する理由がどこにある
チェックメイトにも程があるw
さようなら闇マリク

810 :マロン名無しさん :2009/02/07(土) 21:05:51 ID:???
時間稼ぎしてる間に主導権がマリクから闇マリクに移ればまだわかならい

811 :マロン名無しさん :2009/02/07(土) 21:08:37 ID:???
>>807
社長も神を生贄にしたのは反則だし
凡骨もラヴァを生贄にしたのは反則だし
そうなるとリシド・舞・バクラ・イシズの1回戦負け軍団から優勝者を選ぶことに……
このうち正規参加者は舞だけっぽいから舞の優勝か?

812 :マロン名無しさん :2009/02/07(土) 21:09:51 ID:???
マリクはバクラと闘った時にデジャヴを奪っておくべきだった

813 :マロン名無しさん :2009/02/07(土) 21:20:20 ID:???
納得いかない人もいると思うけど少年漫画的にはこのくらいが落とし所かな
いろいろ無理やりなところもあったけどバトルシティ楽しかった
しかし遊戯のデッキがアホみたく重くなったな。紙三枚か

814 :マロン名無しさん :2009/02/07(土) 21:30:43 ID:???
攻撃したらここから飛び降りてやる!
そうすれば(背中がぐしゃるから)貴様の記憶も永遠の闇だ!


社長よりは納得できそうじゃね?

815 :マロン名無しさん :2009/02/07(土) 21:31:47 ID:???
更に生贄2枚のバスブレ、ブラマジ。生贄1枚のギルファー、ガール、グレムリン。
生贄必要なモンスターは計8枚。
重いにも程がある

816 :マロン名無しさん :2009/02/07(土) 21:34:34 ID:???
でもあとは裏の記憶を取り戻すだけだからカードゲームいらなくね?
黒幕くさいシャーディも博物館戦を見る限り、こんなハイテクなゲームはしそうにないし

817 :マロン名無しさん :2009/02/07(土) 21:35:20 ID:???
ここまでやったからには石板からリアルスタンド召喚バトルじゃね

818 :マロン名無しさん :2009/02/07(土) 21:37:41 ID:???
まったく意味が分からないw

819 :マロン名無しさん :2009/02/07(土) 21:38:21 ID:???
いや、案外御伽の開発した新しいゲームが出てくるかもしれない

820 :マロン名無しさん :2009/02/07(土) 21:39:16 ID:???
>>814
遊戯「失われた記憶など俺にとってどれほどの価値がある!」
マリク「あの時のセリフってここの伏線!?ヒィィィ…オエ…!」

821 :マロン名無しさん :2009/02/07(土) 21:48:06 ID:???
一応ラーは死者蘇生でも使えるからそれほど重くはならないんじゃないか。
まあ、神が2枚ある時点で既に十分重いけどさ。

822 :マロン名無しさん :2009/02/07(土) 21:52:44 ID:???
召還すると重いけど、死者蘇生を使っての海馬シールドみたいなことでも充分凶悪だけどね
1枚しかない死者蘇生を使ってしまうことと、相手も同じ事が出来るというデメリットの方が大きいけど

823 :マロン名無しさん :2009/02/07(土) 22:09:05 ID:???
>>820
そんな展開だったら単行本を三冊ずつ買ってたわw

824 :マロン名無しさん :2009/02/07(土) 22:28:36 ID:???
最後千年リングの邪悪なる意志が動き出してるんだから
普通にバクラが復活して遊戯達の敵に回るんだろ
でマリク率いるイシュタール家が遊戯の仲間になって決戦と

825 :マロン名無しさん :2009/02/07(土) 22:41:36 ID:???
バトルシティ編も次週あたりで完結か
引き延ばしがなければ次にエジプト編とか1、2年やって最終回かな?

826 :マロン名無しさん :2009/02/07(土) 22:43:55 ID:???
これで社長やイシズが自爆装置のことを忘れていて、これからのんびり三位決定戦、表彰式と進めていったら笑う

827 :マロン名無しさん :2009/02/07(土) 23:24:25 ID:???
>>822
千年アイテムに選ばれた者だけしか無理だぞ、壁シールドは

828 :マロン名無しさん :2009/02/07(土) 23:28:59 ID:???
しかしどう考えても海馬が闇マリクに負けるとは思えないというのはどうなんだオイ。
仮にもラスボスともあろうものが。
闇マリクが完封負けするビジョンしか浮かばんぞ

829 :マロン名無しさん :2009/02/07(土) 23:43:18 ID:???
主人公の最強のライバルって立ち位置だから別にいいんじゃない。 
海馬が勝のは同意だがラーがあるから接戦になるだろ。
しかし海馬との対決はもうないのかなエジプト過去編やってもあれは前世だろうし。

830 :マロン名無しさん :2009/02/08(日) 00:49:55 ID:???
>>829
そのラーは海馬も使えるって時点でアレだからなぁ

831 :マロン名無しさん :2009/02/08(日) 01:47:37 ID:???
今にして思うとアイテム体に埋め込んで遊戯と海馬に挑んだペガサスはかなりのチャレンジャー

832 :マロン名無しさん :2009/02/08(日) 01:59:23 ID:???
バクラのことすっかり忘れてたww
なんなんだろうアイツは
いつも出てきたり出てこなかったり
もしかしてわりと重要人物だったりするのか

833 :マロン名無しさん :2009/02/08(日) 02:01:56 ID:???
作者のコメントwwwww

834 :マロン名無しさん :2009/02/08(日) 02:04:57 ID:???
なんだろう・・・
マリクがサレンダーするとこでちょっとジーンときた
そんでリシドが涙目なとこで泣いた
よかったなリシド

835 :マロン名無しさん :2009/02/08(日) 02:10:28 ID:???
>>824
バクラってどっちかといえば仲間側なんじゃないのか?
今のところは敵なのか味方なのかよく分からんままの認識だ

836 :マロン名無しさん :2009/02/08(日) 02:24:23 ID:???
>>833
>この前自宅で風呂に入っていたらいきなり断水!一時間も泡だらけで困り果てました。
シャワー浴びてたら、ってことだよな? 実際に風呂入ってたんなら風呂の湯で流せるし

837 :マロン名無しさん :2009/02/08(日) 02:28:51 ID:???
>>832
バクラはあきらか重要人物だろ
ペガサス島での一件とかシャーディーともからんでるみたいだし

なんかダイ大でいうキルバーンみたいな感じがするな


838 :マロン名無しさん :2009/02/08(日) 03:03:35 ID:???
>>837
つまり最後に表バクラが「ボクが…本当の闇バクラだ…!」と正体を明かし、
遊戯達を殺そうと千年リングを自爆させるわけですね

839 :マロン名無しさん :2009/02/08(日) 11:12:36 ID:???
エジプト編とか言ってる奴大丈夫か?
カード漫画がいきなりスタンドバトル漫画になるわけないだろうが
ジャンプ漫画なんだから後数年は引き伸ばされるんだろうよ

840 :マロン名無しさん :2009/02/08(日) 11:19:14 ID:???
つーか元々カード漫画じゃなかったからなあ、これ。
エジプト編に移行するってのは本筋から考えれば当然の予想じゃね?

841 :マロン名無しさん :2009/02/08(日) 11:24:20 ID:???
普通のバトル漫画なら予想も付けやすいがカードゲーム漫画だからな
強い敵っつてもより強いカードを持っているってだけだと思うし
そのカードも製造元はペガサスの会社だしソリッドビジョンに至ってはKCだし
あとは闇遊戯とバクラの×ゲーム合戦くらいしか思い浮かばん

842 :マロン名無しさん :2009/02/08(日) 11:25:40 ID:???
一応神ってことで上限ができちゃったからなあ
でもカードゲームやめたら人気をもちなおすのむずかしげな感じはする
いきなり能力バトルものになったらそれはそれで楽しそうではあるけど

843 :マロン名無しさん :2009/02/08(日) 13:03:12 ID:???
次は当然遊戯の過去の記憶編だろ。
マリクとかみたいに1,2話で済ませられるような薄い密度の話とは思えんし

844 :マロン名無しさん :2009/02/08(日) 14:45:35 ID:???
意表を突いて次週の頭に記憶復活

845 :マロン名無しさん :2009/02/08(日) 14:49:40 ID:???
神といってもまだ2体しか出てきていないよ
ちなみにオベリスクという神は存在しない

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%A5%9E
神話には沢山の神々が存在する

846 :マロン名無しさん :2009/02/08(日) 14:54:51 ID:???
強さのインフレで神様が完全においてけぼり食らった漫画もあることだし、なんとかなるんじゃね?

847 :マロン名無しさん :2009/02/08(日) 16:00:23 ID:???
これジャンプだしな
強さのインフレの代名詞の様な雑誌

848 :WJ平成14年40号 1/3 :2009/02/08(日) 19:52:36 ID:???
バトル   アルカトラズ
遊闘277 人工島 爆破!!

『ラーの翼神竜』、『オシリスの天空竜』、『オベリスクの巨神兵』。
王の記憶の秘密が隠されているという三枚の神のカードが、ついに遊戯の手中に収められた。
その秘密とは一体何なのかと遊戯が考える一方で、マリクは墓守の一族としての使命を果たそうとしていた。

「墓守の一族が守り続けてきた王の記憶封印の鍵 それはここにある」

上着を脱ぎ捨て、マリクは自らの背中に刻まれた刻印を遊戯たちに見せる。
そのむごたらしい傷跡に遊戯たちが愕然とする中、イシズは淡々と説明を始めた。
マリクの背中に記されているのは、三千年前に王家に仕えた墓守の予言者が残したメッセージ。
その内容は、三つの神の力を備えた石板を手に入れた者が、王の魂を宿す者の証となるというものだった。

「遊戯… 三枚の神のカードを手に入れたあなたこそが王の証であり――
 ここに記された記憶のありかを知ることができるのです…」

そしてイシズが語った通り、もうひとりの遊戯はこの刻印から確かに何かを感じ取っていた。
古代文字の言葉や意味ではなく、三枚の神のカードを通して何かの映像が伝わってきたのだ。
その映像とは、童実野美術館で見たあの石板であった。

「(あの美術館にあった石板にオレの記憶が封印されているというのか!)」

長い道のりを経て、もうひとりの遊戯の記憶の秘密はあの石板へと回帰することになった。
そしてマリクは最後の使命として、一族が守り続けてきた千年ロッドと獏良から奪い取った千年リングを差し出す。
もうひとりの遊戯は未だ行方不明の獏良を心配しつつ、それらを受け取るのであった。

「これでマリクも… 心に巣喰っていた闇の呪縛から解放されました
 私達三人はイシュタール家として新たな道を歩み始めます…」

849 :WJ平成14年40号 2/3 :2009/02/08(日) 19:52:59 ID:???
そしてマリクは王と器、二人の遊戯に頼み込む。
いつかエジプトの地を訪れた時は仲間として同行させて欲しいと。
笑顔で頷くもうひとりの遊戯を見ながら、杏子の胸中は複雑な思いで満たされていた。

「(ファラオ……… もうひとりの遊戯が帰る場所… ……そうイシズさんが言っていた …エジプトの地…)」

もうあまり時間は残されていない。杏子が切ない思いに身を焦がしていたその時、海馬の大声が響いた。

「バトル・シティ・トーナメントは終幕した!!」

決闘王の称号とプライドはしばらく預けておくと叫ぶ海馬。
それをもうひとりの遊戯は穏やかな表情で聞いていたが、その後に続いた海馬の爆弾発言により、周囲は騒然となる。

「決闘塔もオレにとって必要のないものとなった よって 今から 約一時間後 この塔を爆破する!!」

あまりにストレートな論法に城之内や本田は呆れ果て、何も知らされていなかったらしい磯野は絶句する。
慌ててバトル・シップに移動し始める一行であったが、その前になすべきことがあった。
まだ舞の容態を確認していなかったのである。

そして舞の部屋に駆けつけた一行が見たものは、未だ臥したままのままの舞の姿と、
その傍らで飄々とした態度で椅子に腰掛けている獏良の姿だった。
今までどこに行っていたのかと言う問いに、獏良はあっけらかんと答える。

「それがさぁ〜 気がついたら外の瓦礫に埋まってて… さっき戻ってきたんだよ!」

それはともかくとして、舞の容態が気になる城之内は舞の顔を覗き込む。
そんな城之内に、獏良は顔を伏せながらつぶやいた。

「それが すでに息がないんだ……」

まさかの死亡宣告。信じ難い展開に、城之内は涙を浮かべながら舞に呼びかける。
それに舞が答えることはなく―― となるかと思われたが、そこまで重い話にはならなかった。

850 :WJ平成14年40号 3/3 :2009/02/08(日) 19:53:26 ID:???
「アハハハハー 城之内泣いてんの〜〜!」

大笑いする舞と、手を叩いて喜ぶ獏良。死亡宣告は単なる二人の冗談だったのだ。
性質の悪い冗談に城之内は激昂するが、舞の方が一枚上手だったようで、たちまちヘッドロックで捕らえられてしまう。
その様子を見て一行が安堵する中、獏良は唐突に疑問を口にした。

「遊戯くん… ボクの千年リング知らない? 部屋探してもないんだよ〜」

なぜか千年リングを探す獏良だが、もちろん渡さないほうがいいに決まっている。
本田の助言に従い、もうひとりの遊戯は冷や汗をかきつつ、知らねーなとシラを切り通すのであった。

……そして時間は過ぎ、爆破まであと20分を切った頃。海馬兄弟は決闘塔内と思しき何かの部屋にいた。

「(オレはこの塔で貴様に敗北した… あの闘いで奴は言った… 怒りと憎しみの先に勝利はないのだと…)」

友の力。そのフレーズに海馬は苦笑しつつ、これまでの出来事を思い返していた。
遊戯は千年アイテムと関る者たちと闇のゲームを闘い抜いてきた。
だが海馬も、己の心に巣喰う義父・剛三郎の怨念と闘って来たのだ。
それもまた闇のゲーム。そのゲームで、はたして自分は剛三郎の怨念に勝つことができたのか。
自問する海馬の手には、幼い頃のモクバの写真が入ったペンダントが握られていた。

「(遠いあの日… モクバと誓い合った夢…)」

それはまだ海馬兄弟が施設にいた頃。砂場で砂の遊園地を完成させた兄弟は、笑いながら夢を語り合っていた。
世界中に遊園地を作る。そして親のいない子供にはタダで遊んでもらおうというのが兄の夢だった。

「(オレの心もまた… この人工島のように瓦礫に埋もれていたのかも知れない……
  瓦礫の底に眠る… オレのロード(夢)…)」

――人工島爆破まで、あと五分――

作者コメント:先日アメリカで発売された遊戯王のフィギュア見本が届きました。ポーズががに股チックで、なかなかいい出来で笑えます。

851 :マロン名無しさん :2009/02/08(日) 19:58:26 ID:???
社長…なんという夢追い人

852 :マロン名無しさん :2009/02/08(日) 19:59:57 ID:???
幼い頃の純真な海馬はどこへ消えたんだ

853 :マロン名無しさん :2009/02/08(日) 20:01:42 ID:???
> たちまちヘッドロックで捕らえられてしまう
これ凡骨の顔をおっぱいに押し付けてね?

854 :マロン名無しさん :2009/02/08(日) 20:01:43 ID:???
海馬死ぬんじゃないだろうな

855 :マロン名無しさん :2009/02/08(日) 20:08:09 ID:???
島が爆破したくらいじゃ死なんだろう

856 :マロン名無しさん :2009/02/08(日) 20:14:43 ID:???
なぜか反論できない

857 :マロン名無しさん :2009/02/08(日) 20:19:05 ID:???
なんかもう獏良の笑顔がいろいろとヤバすぎる
なんで千年リングを探してんのかとw

858 :マロン名無しさん :2009/02/08(日) 21:23:57 ID:???
バトルシティも終わりか次がたぶん最終編かな。
ジャンプ的には引き伸ばしたいだろうなカード売れまくってるし。 
となると新主人公とかあるのかな同一世界観で決闘王遊戯に憧れる少年とか。
妄想すまん

859 :マロン名無しさん :2009/02/08(日) 22:29:06 ID:???
ジョジョ以外で新主人公にして成功した漫画あったか?
王の記憶の秘密を握る3枚の神に対して
王の記憶を妨害する10枚くらいの神のカードが出て
そいつらと戦ってく話になるんじゃないの

860 :マロン名無しさん :2009/02/08(日) 22:48:29 ID:???
新たな神のカードたちの筆頭が破壊の神セトなんですねわかります

861 :マロン名無しさん :2009/02/09(月) 01:43:49 ID:???
遊戯王のフィギュアねぇ…
主人公の遊戯の人形かなやっばり
あの摩訶不思議な髪型が立体化してるのか…

862 :マロン名無しさん :2009/02/09(月) 01:45:16 ID:???
なんか、結局マリクは無罪な感じになってるけど
グールズ首領としての数々の悪事は、闇マリクはまったく関係ない
純粋悪事なんだけどなぁ。もう改心したし水に流そうぜ!と言うには
少々やりすぎだったんじゃないかねぇ

863 :マロン名無しさん :2009/02/09(月) 05:54:34 ID:???
社会的に見て、文字通り子供が子供のおもちゃを盗んだ程度だけどな

864 :マロン名無しさん :2009/02/09(月) 07:10:28 ID:???
でもさらりと流してるがパンドラなんか多分自殺させられてるぜ…

865 :マロン名無しさん :2009/02/09(月) 12:44:10 ID:???
これはマリクの仲間フラグ

866 :マロン名無しさん :2009/02/09(月) 12:48:14 ID:???
凡骨、王国編で海馬にやったみたいにマリクに食ってかからないのか?
「待ちやがれ!マリク!俺はてめえを許さねえ…バトルシティ予選で
てめえが俺達に何をしたか…忘れたとは言わせねえぜ!」
何気にマリクは遊戯達に謝ってさえいないのに

867 :マロン名無しさん :2009/02/09(月) 12:50:10 ID:???
マリクの知ってる情報は手にいれて、爆発まで5分
あとは分かるね?

868 :マロン名無しさん :2009/02/09(月) 12:50:44 ID:???
>>863
負けたら殺す!って感じの決闘を何度も遊戯達にやらせて
洗脳凡骨戦では凡骨、杏子まで命の危険に晒されたぞ

869 :マロン名無しさん :2009/02/09(月) 12:58:23 ID:???
次回、遊戯お待ちかねの罰ゲームですね。
そろそろ遊戯も禁断症状が出る頃だろうし。
遊「貴様…これで終わったと思うなよ…俺の怒りはまだおさまっちゃいないぜ!」
マ「え…?」
遊「カードを盗んだばかりか…くだらねえ洗脳で俺達の心を弄びやがって…絶対に許さねえ!罰ゲーム!」

870 :マロン名無しさん :2009/02/09(月) 12:59:07 ID:???
せっかくバクラが復活したんだし、ペガサスみたいにバクラが殺して千年アイテムゲットするんじゃないか?

871 :マロン名無しさん :2009/02/09(月) 14:02:27 ID:???
>>866
凡骨も空気読んだんだよ
まったく反省していない上に人を見下す態度の海馬には凡骨含め杏子とかも敵意むき出しだったけど
マリクは罪を受け止め反省しているから
ここでちょっかい出すのはヤベエって思ったとか

872 :マロン名無しさん :2009/02/09(月) 14:58:49 ID:???
そんな大人な城之内は見たくないなぁ。そこはきちんとマリクに突っ掛かって欲しい。
そんでマリクがちゃんと謝罪して欲しいな。これから仲間として出すなら尚更。

873 :マロン名無しさん :2009/02/09(月) 15:08:04 ID:???
やったことの極悪さはマリクは今までの悪役の中ではトップクラスのような気もする
闇マリクなんかマリクにくらべたらヌルい程度

874 :マロン名無しさん :2009/02/09(月) 16:00:46 ID:???
>>871
海馬との再会前から「俺は奴が戻ってきても絶対許さねえぜ!」って凡骨は言ってたぞ。
多分海馬の態度は関係ない。
実際王国で凡骨が海馬につっかかっていく前に海馬が遊戯達に話しかけた内容は静かに
「いずれお前を倒す、ペガサスを倒すのは自分」って遊戯に言っただけ

875 :マロン名無しさん :2009/02/09(月) 16:05:51 ID:???
>>873
パンドラの一件なんて遊戯への復讐とか全然関係なかったのに自殺させたしな。
あそこ見る限り憎しみどうこう関係なくマリクは悪にしか見えない

876 :マロン名無しさん :2009/02/09(月) 16:43:34 ID:???
命のチップを掛けたのに自分だけ鍵持ってたのがダメなんじゃね
マリクは自殺する記憶を呼び覚ましたが、
闇遊戯なら同じ状況で火焙りやら廃人化やらやってただろう

877 :マロン名無しさん :2009/02/09(月) 16:51:59 ID:???
遊戯なら死にたがりの記憶を呼び覚まして後は勝手に死ねなんて優しくはないだろ
記憶を呼び覚ますまでは一緒だが、死にたいのに死ねないという罰にするはず

878 :マロン名無しさん :2009/02/09(月) 16:56:10 ID:???
ところでタウクが見せた遊戯と城之内のバトルのイメージはどうなったの?ガセ?

879 :マロン名無しさん :2009/02/09(月) 16:58:23 ID:???
海馬が未来変えちゃったからねぇ…

880 :マロン名無しさん :2009/02/09(月) 17:07:51 ID:???
あとで学校でやるんじゃないの

881 :マロン名無しさん :2009/02/09(月) 17:50:16 ID:???
凡骨がマリクに突っかからなかったのは
どこまでが表のマリクの所業なのかがよくわからんかったからじゃないの?
一応イシズから事情は聞いているけど、ヘタすると洗脳の件も
闇マリクがやったことと誤解してるとか。

882 :マロン名無しさん :2009/02/09(月) 18:02:41 ID:???
表マリクとは勝負してないけど海馬には勝負して負けたからずっとああなんじゃないのか
城之内が一回海馬に勝たない限りずっとあのままの気がするけど勝てる気がしない

883 :マロン名無しさん :2009/02/09(月) 19:34:39 ID:???
>>876
そんなのマリク本人だってやってる事じゃないか。
人形戦で遊戯にだけ命のチップを賭けさせて、負けても自分は死んだりしないというのを
普通にやってたぞあいつ

884 :マロン名無しさん :2009/02/09(月) 19:48:02 ID:???
>>881
闇マリク「知らない内に殺人をいくつか押し付けられてました」

885 :WJ平成14年41号 1/2 :2009/02/09(月) 19:52:42 ID:???
バトル  
遊闘278 それぞれの旅立ち!!

「くそ!! こっちにもいねえ!」

人工島爆破まであと三分。未だ現れない海馬を探し、城之内たちは決闘艇内を走り回っていた。
そして捜索を行う中で、一応は確認しておこうというつもりなのか、獏良は遊戯の部屋に入る。
だがここで獏良が見つけたのは、海馬ではなく千年リングだった。
ようやく自分の探し物を見つけた獏良は、次なる探し物―― 海馬を求めて再び艇内をうろつくのであった。

「見つからない……… 見つからないよ〜 海馬くん…」

そしてついに残り時間は一分を切った。
これ以上はもう無理だという判断が下され、海馬を残したまま決闘艇は離陸することになった。
遊戯たちが決闘ステージで佇む中、決闘艇は人工島を離れて上空へ。
その後まもなく起爆装置が作動し、決闘塔もろとも人工島は海に沈み始めた。

「(海馬…)」

海馬瀬人、人工島とともに死す。
遊戯たちは神妙な表情で消え行く人工島を眺めていた。
――だがその時、怪奇な影が爆風の中より現れた。

「 わ は は は は は は は 」

それは『青眼の白龍』風のペイントが施された戦闘機だった。
そして窓を通して、戦闘機の中に海馬兄弟が搭乗していることも確認できた。
海馬コーポレーションの総帥たる者、飛行船ごときで帰還するわけにはいかないということらしかった。

「まあとりあえず無事で何より…… ってとこ」

886 :WJ平成14年41号 2/2 :2009/02/09(月) 19:53:40 ID:???
相変わらずの奇々怪々な行動に呆れながらも、一応安心する御伽たち。
そんな心情など全く気にすることなく、海馬は静かに人工島に別れを告げていた。

        アルカトラズ
「(さらば… 憎しみの塔……)」

そして海馬は遊戯の方へ向き直り、オレ達の闘いに終わりはないという意志を目で伝える。
その意志が伝わったのか、遊戯はかすかに笑みを浮かべて海馬を見送る。
それに海馬は笑顔で左手を軽く上げて見せ…… そして旅立っていった。

「(海馬くんは新たな夢に向かって旅立ったんだね…)」

世界海馬ランド計画のため、海馬はアメリカへ。もうひとりの遊戯は記憶探しの旅へ。
二人はそれぞれに自分の夢や目的に向かって旅立ち始めたのだ。

「さぁてオレ達も帰るとすっかあ! あばよアルカトラズ!」

城之内の叫びが大海原に響き渡る。
そして決闘艇は童実野町を目指して突き進んだ。

――やがて日は暮れ、夜の闇が海と町を包み込む。その闇の中、二人の決闘者が対峙する。そう――



オレ達の――― バトル・シティは終わらない!



                   バトル・シティ編 完


作者コメント:3年弱の長いシリーズがやっと終わりました。とりあえず、もうちょっとだけ続きます。46号から再開です。よろしくね。

887 :マロン名無しさん :2009/02/09(月) 19:54:49 ID:???
>オレ達の闘いに終わりはない
やっぱりまだまだ遊戯と戦う気なのね社長

888 :マロン名無しさん :2009/02/09(月) 19:56:11 ID:???
> オレ達の――― バトル・シティは終わらない!
> バトル・シティ編 完
笑うところじゃないのになんか笑ってしまった

889 :マロン名無しさん :2009/02/09(月) 19:57:12 ID:???
もうちょっと・・・か・・・
最終回が見えてきたかな

890 :マロン名無しさん :2009/02/09(月) 19:57:59 ID:???
> 海馬瀬人、人工島とともに死す

怒らないから正直に言え
そんなこと本当に思った奴いる?

891 :マロン名無しさん :2009/02/09(月) 19:58:00 ID:???
もうちょっとだけ続きます、か…
46号から遊戯王Zが始まるんですね

892 :マロン名無しさん :2009/02/09(月) 19:58:15 ID:???
>>889
つマジュニア編後のDB

893 :マロン名無しさん :2009/02/09(月) 19:58:41 ID:???
>>888
じわじわきた
だめだ笑いがとまらんwww

894 :マロン名無しさん :2009/02/09(月) 19:59:01 ID:???
>>890
つーか海馬ってちゃんと死ねる存在なのか?

895 :マロン名無しさん :2009/02/09(月) 20:00:34 ID:???
>>890
人工島どころか地球が爆発しようと元気にワハハハハと笑ってる姿が容易く目に浮かぶ

896 :マロン名無しさん :2009/02/09(月) 20:02:08 ID:???
> 『青眼の白龍』風のペイントが施された戦闘機
痛車と根本的に発想が変わらねーじゃんかw

897 :マロン名無しさん :2009/02/09(月) 20:02:51 ID:???
オレはようやく登りはじめたばかりだからな。
このはてしなく遠いバトルシティをよ…

898 :マロン名無しさん :2009/02/09(月) 20:05:34 ID:???
とりあえず次の編で作者に願う事は一つだ。
もう凡骨には構うな、頼むから。
はっきり言ってロクな事にならん

899 :マロン名無しさん :2009/02/09(月) 20:07:25 ID:???
心配せんでも因縁のない凡骨はもう絡みようないと思うぜ
それよりも社長が出しゃばってこないかの方が心配だな

900 :マロン名無しさん :2009/02/09(月) 20:12:55 ID:???
>>899
出るだろそりゃ。
このまま千年ロッドの真の所有者フラグを立て逃げするなんて有り得ん

901 :マロン名無しさん :2009/02/09(月) 20:14:30 ID:???
海馬は遊戯の過去に因縁があるのにアメリカへ仕事しにいっちゃったから
もう出てこなさそうっていうのは凄いな
普通の前世もの漫画とかだったら相当関わってきそうなんだけど

902 :マロン名無しさん :2009/02/09(月) 20:18:53 ID:???
このまま出てこなかったらさすがに拍子抜けだ。
ヘタレどもに使われてる間もひたすらに海馬に忠義を尽くした千年ロッドが泣いてるぞ

903 :マロン名無しさん :2009/02/09(月) 21:02:01 ID:???
アメリカとアフリカを間違えたんじゃね?
あるいは博物館の展示が終わって次の展示先のアメリカに運ばれるとか

904 :マロン名無しさん :2009/02/09(月) 21:37:19 ID:???
おいおいさんざん引っ張ってきた
遊戯と城之内のデュエル省略はねえよ

905 :マロン名無しさん :2009/02/09(月) 21:38:28 ID:???
>>898
マリク戦までの凡骨は割といい扱いだったぞ

906 :マロン名無しさん :2009/02/09(月) 21:43:42 ID:???
>>904
城之内とのデュエルでは遊戯も空気を読んで神カードは抜くだろうし、城之内に真紅眼を返すだろうけど
鬼引きの遊戯に何ターン持ちこたえることが出来るかというのが焦点になりそう
実際城之内のデッキもそこそこに凶悪ではあるけどね

907 :マロン名無しさん :2009/02/09(月) 21:47:56 ID:???
勝負がわかりきってる上に本筋にはあまり関係ないデュエルをわざわざ見せてもってことじゃないか
城之内が遊戯に勝てるとは思えないし

908 :マロン名無しさん :2009/02/09(月) 21:51:17 ID:???
>>904
これくらいがベストだと思うけどな。
勝敗はご想像にお任せします(まあ遊戯が負けるとは
誰も思ってないだろうが)って感じで流しといたほうがいいでしょ。

909 :マロン名無しさん :2009/02/09(月) 22:13:42 ID:???
ここでラーを使って完膚なきまでに叩きのめしたら笑うが

910 :マロン名無しさん :2009/02/09(月) 22:15:01 ID:???
遊戯はあの呪文唱えられないからラーをデッキにいれても使えないよなよく考えたら

911 :マロン名無しさん :2009/02/09(月) 22:22:44 ID:???
当然全力で遊戯は戦うんだよな、こんな感じで。

凡「パンサー・ウォリアーの攻撃!」
遊「海馬からパク…じゃなくて譲り受けたデビルズ・サンクチュアリ発動!攻撃力4000!パンサー・ウォリアー撃破!」
 「さらに俺のターン!増殖!出でよ破壊の神オベリスク!ゴッドハンドクラッシャー!」

912 :マロン名無しさん :2009/02/09(月) 22:30:27 ID:???
攻撃力4000なら増殖は使えないぞ

913 :マロン名無しさん :2009/02/09(月) 22:47:17 ID:???
前から壊れだと思ってたがクリボー+増殖がオベリスクの加入によって更にチートになった件について。
クリボーの増殖壁でロックをかけつつ、オベリスクを召喚、攻撃力∞のゴッドハンドインパクトを使いたい放題という悪夢が具現化する。
マリクのターンでも使ってた事から、ゴッドハンドインパクトは相手ターンでも使えるみたいだし弾切れも有り得ない。マジ最悪

914 :マロン名無しさん :2009/02/09(月) 23:34:56 ID:???
なあゴッドハンドインパクトが相手ターンで発動できるならやっぱりオベリスクを
蘇生したとき青眼にこだわらなければ(ry

915 :マロン名無しさん :2009/02/09(月) 23:36:09 ID:???
>>914
ペガサスも言ってたな、青眼への愛情が海馬を敗北へ導くと

916 :マロン名無しさん :2009/02/10(火) 00:31:43 ID:???
>>908
数年引っ張ってご想像にお任せしますオチは読者への裏切り

917 :マロン名無しさん :2009/02/10(火) 00:51:44 ID:???
いや、別に遊戯対城之内の勝負気になる奴おらんだろw

918 :マロン名無しさん :2009/02/10(火) 01:09:12 ID:???
強力なデュエリスト同士の勝負が気にならない奴なんているのか?

919 :マロン名無しさん :2009/02/10(火) 01:57:37 ID:???
個人的には遊戯vs城之内の結果よりも
高校生が戦闘機の操縦免許を取れるのかどうかが非常に気になる
あのままアメリカの領空に侵入したらアメリカ空軍に打ち落とされるんじゃね?

920 :マロン名無しさん :2009/02/10(火) 02:27:21 ID:???
遊戯対城之内といえば
アニメオリジナルで、
ペガサス島決勝遊戯VS城之内やっていたなあ
ブラックマジシャンがじじいになったのが印象的だった

921 :マロン名無しさん :2009/02/10(火) 03:03:30 ID:???
アニメオリジナルで遊戯対城之内やるからそれでも期待してろ

922 :マロン名無しさん :2009/02/10(火) 08:06:21 ID:???
強力なデュエリスト「同士」とは思えないから別に気にならないな
どう考えても接待かいじめにしかならんし

923 :マロン名無しさん :2009/02/10(火) 12:37:32 ID:???
>>922
対等とはどうしても見えんからな。
実際戦ったら遊戯の真骨頂の傷口に塩を塗り込むようなネチネチとした精神口撃もないだろうし。
上から目線で「強くなったな城之内君!」とか爽やかな笑みを浮かべてる姿が目に浮かぶ。
海馬とかとやるのと違って「絶対勝つ!」という気迫が感じられん

924 :マロン名無しさん :2009/02/10(火) 13:09:29 ID:???
精神攻撃なんてない楽しいデュエルが見たいです
遊戯の記憶関連の謎が解明されたらそまた初期みたいな学園物のデュエル話やってほしいよ

925 :マロン名無しさん :2009/02/10(火) 13:24:50 ID:???
そこはかとはなく闇遊戯とのサヨナラフラグたってるような気がせんでもない
全ての謎がとけたとき遊戯が今のように二心同体で居続けられれば学園物も可能だろうが

926 :マロン名無しさん :2009/02/10(火) 13:27:03 ID:???
初期のゲームはデュエル以上にネチネチした精神攻撃ばっかりだったような

927 :マロン名無しさん :2009/02/10(火) 17:19:22 ID:???
>>926
ヨーヨーとかあったじゃないか

928 :マロン名無しさん :2009/02/10(火) 19:20:53 ID:???
マリクの洗脳もとけてるだろうしリング身につけてもいないのに獏良やばすぎるだろ
TRPGの記憶ないのか?

929 :マロン名無しさん :2009/02/10(火) 19:33:09 ID:???
忘れてはいけない。今のかれの魂はリングが作ったダミー。
長時間リングとはなれると身体が腐るとかありうる

930 :マロン名無しさん :2009/02/10(火) 19:44:46 ID:???
むしろ忘れてやれ、多分作者は忘れてるw

931 :マロン名無しさん :2009/02/10(火) 20:06:18 ID:???
むしろ千年リングをあの部屋に置いたままの遊戯に問題ある
千年アイテムが一つかけると記憶の謎解けないんじゃなかったのか

932 :マロン名無しさん :2009/02/11(水) 00:07:19 ID:???
獏良のキャラがどんどん理解不能になってくる
キャラというより行動も謎
こんな奴じゃなかったよな
まあ遊戯王キャラみんなに言えることだな!

933 :マロン名無しさん :2009/02/11(水) 00:26:09 ID:???
闇に心を食われたんだろ

934 :マロン名無しさん :2009/02/11(水) 02:59:09 ID:???
遊戯対城之内戦やらないのはどっちが勝っても後味悪いからかな

935 :マロン名無しさん :2009/02/11(水) 13:03:30 ID:???
>>934
遊戯が勝つ分には別に後味悪くないぞ。
凡骨が勝ったら最悪だが

936 :マロン名無しさん :2009/02/11(水) 13:32:13 ID:???
書き方次第だな。
ちゃんとした展開ならどっちが勝ってもかまわん。

937 :マロン名無しさん :2009/02/11(水) 13:58:55 ID:???
ドラゴンボールの悟空VSクリリン戦みたいな
互いの持てる実力全てを出し切ってのガチバトルなら見てみたい
この二人って作中でまともに戦ったことはほぼ1度も無いからな

938 :マロン名無しさん :2009/02/11(水) 14:06:00 ID:???
ところでちょっと気になったんだが、三枚の神のカードを手に入れて
マリクの背中の刺青をみた意味って「あの石板に記憶の秘密が隠されていますよ」っていうことを知るためだけ?
それならわざわざ墓守の一族にあんな過酷なことさせんでも
石板見た瞬間にインスピレーションが沸くようにでもしておけばよかったような…

939 :マロン名無しさん :2009/02/11(水) 14:08:31 ID:???
光の神官様なんてロッド一本で覚醒しかけてるんだぜ?

940 :マロン名無しさん :2009/02/11(水) 15:46:34 ID:???
現代では神のカードに三幻神が宿ってるようだが
オリジナルの石板の方は今はただの石くれなのか?
それともカードは端末みたいなものでまだあっちにも神がいるのだろうか

941 :マロン名無しさん :2009/02/11(水) 16:37:04 ID:???
>>938
墓守の一族の苦労が無駄すぎて泣けてくるな

942 :マロン名無しさん :2009/02/11(水) 17:35:51 ID:???
次回予想:1コマ目はこれでスタートする

社長「何! このオレが1ターンで負けただと!」

943 :マロン名無しさん :2009/02/11(水) 18:27:38 ID:???
新たな敵登場ですか

944 :マロン名無しさん :2009/02/11(水) 19:47:08 ID:???
黒いフード被った男と海馬社長がデュエルして
謎のモンスターに直撃受けてライフが0になり
「これが海馬か。弱すぎる」ってその男は言うんですねわかります

945 :WJ平成14年46号 1/3 :2009/02/11(水) 19:49:44 ID:???
バトル  
遊闘279 千年の秘法!!

1960年代、エジプト・王家の谷。そこには現地の案内人を引き連れた、東洋人らしき一人の男の姿があった。

「引き返すなら今のうちだぜ… ダンナ…」

男の目指す王墓は、これまで誰一人として奥までたどりついた者がないという代物だった。
二十世紀初頭には、イギリスの王墓発掘隊の一人が『闇のゲーム』と言い残して息絶えたという噂まである。
その闇のゲームを解き明かした者だけが奥に眠る黄金の秘法を手に入れられるということらしいのだが、
ここで案内人は男に釘を刺した。自分たちは男のようなバカな命知らずではない。
王家の入り口までは案内するが、その先の宝の在り処までは男が命を張って自分たちを案内しろと。

「ああ… わかっている オレは秘法になんざ興味はない…」

墓暴きは夜と相場が決まっている。空に月が昇った頃、三人は行動を開始することにした。
その時、案内人はふと男の格好に興味を持った。それも無理はない。男はタキシードに身を包んでいたのだ。
墓荒らしという行為に全くそぐわないその服装の理由は、男の信念に由来するものだった。
男はゲームを趣味としていた。カード、チェス、はては裏賭博からカジノ船まで
経験してきた無頼漢であったが、ゲーム相手には最大の敬意を払うというのが男の流儀だったのだ。

「まぁオレがゲームで負けたら… そん時ゃジーンズのオーバーオールでも着て
 賭け札(チップ)のかわりに歳でも重ねていくさ…」

ニヒルな笑みを浮かべて語る男。そんな男に皮肉まじりの忠告を送りつつ、案内人は歩き出す。
その後を追いながら、男は来るべき闇のゲームへの闘志を燃やしていた。

「(オレは今まで世界中を渡りあらゆるゲームで相手を負かしてきた… だがゲームの世界でひとつの伝説がある)」

ゲーム界に伝わる伝説。それはエジプトの王墓に隠された『ゲームの間』において、
史上最も危険な領域を制覇した者には栄光が与えられるというものだった。
誰も成し遂げられなかったゲーム。これは栄光への挑戦(チャレンジ)なのだと、男は鋭い眼光を燃やした。

946 :WJ平成14年46号 2/3 :2009/02/11(水) 19:50:59 ID:???
間もなく三人は王墓の入り口に到着した。ここからは約束どおり男 ――武藤という名らしい―― が先導するのだ。
まず前室への入り口まで来た男は、その扉に刻まれた古代文字を目ざとく見つけた。

「これより先… 偉大なるファラオ… 眠りし領域冒せし者… 神の制裁によって肉体は朽ち 魂は闇に葬られよう…」

自分でも不思議なことであったが、男は知らないはずの古代文字をスラスラと解読してみせた。
そして前室へ入った男たちは、山のように積み重ねられた盗掘者の屍を見つける。
それをも素通りして奥へ進む男たちであったが、そこでいよいよ難問に見舞われた。

そこは奈落の底に通じる大穴の上に、幾重にも分岐した細い通路が渡されている空間であった。
恐ろしげな雰囲気に案内人の一人は脅えてしまい、兄であるもうひとりの案内人に引き返すよう忠告する。
しかし、欲望に取り付かれた兄はもう引き返すつもりはなかった。
自分たちが危険を冒すわけではない。男にゲームをクリアさせるのだから、自分たちは宝を頂くだけでいうというのだ。
いざとなれば…… と笑う兄の手には、拳銃が握られている。それを見て、弟も進むことを承諾したのであった。

一方、男は慎重にこの部屋の攻略法を考えていたが、案内人・兄がここで大きなミスを犯してしまう。
床にあったスイッチをうっかり踏みつけた瞬間、入り口の扉が塞がれ、さらに剣をつき立てた壁が迫ってきたのだ。
やむなく通路に飛び出した男であったが、今度は通路の上にあった彫像が剣を振り回して男に襲い掛かってきた。

「(このままでは殺られる…! どうすれば…!!)」

彫像の数は多く、全てをかいくぐって進むのはとても無理だった。
だがかろうじて剣をかわした男がある体勢をとった瞬間、彫像の動きが止まる。そこに男は攻略法を見い出した。

「(古代エジプトでは王は神的存在であった!! そして王に捧げられたあらゆる彫像は左足を前に出している)」

左足を前に出すことは、神格化された王に左胸の心臓を差し出すという絶対服従を意味していた。
王の墓所は神の領域。何人たりとも謙虚であらねばならず、王への敬意を忘れた者には死の制裁が与えられるのだ。
逆に言えば、左足を前に出して進めば彫像は襲ってこない。それに気付いた男は、無事ゴールまでたどり着いた。

947 :WJ平成14年46号 3/3 :2009/02/11(水) 19:51:41 ID:???
「(王はホルス―― つまりタカの姿にたとえられ―― それは道を切り開く者を意味している!)」

だが、平常心を失った案内人・弟は男の編み出した攻略法を実践できなかった。
つい右足を前に出してしまった案内人・弟は彫像に胸を貫かれ息絶える。
それを逆恨みした案内人・兄は男に銃を突きつけるが、男はあきらめろと言うのみだった。

そしてさらに奥へと進んだ男たちは、第二の部屋の入り口に到達する。
そこにも古代文字で記された碑文があったが、それは以下のようなものであった。

「石板に宿りし精霊(カア)が汝を裁くであろう―― 恐れる者は魔物に魂を喰われ―― 勇気ある者に道を示す…」

その部屋には魔物の姿の描かれた五枚の石板を並べて作られた通路があり、その両脇はやはり奈落の底に通じていた。
奥には光に包まれた祭壇らしきものもあり、あれこそ黄金の秘法だと案内人は狂喜する。
それでも最後まで油断はできないと、男は慎重に歩を進める。
幸いなことにこの部屋には何も仕掛けがなかったのか、四枚めの石板まで来ても特に異変はなかった。
だがそれを見て安心した案内人は、もう用済みだと男を背後から狙撃。
辛うじて石板の縁に捕まって転落を免れた男を尻目に、悠々と秘法の待つ部屋に向かって進んだ。
しかしその行いが王墓の番人の怒りに触れたのか、案内人は突如現れた魔物に襲われる。
そして案内人は魔物にその身体を喰われ、この世から消えた。

一方、通路にぶら下がる男の意識も朦朧としてきていた。
ここまで来て終わりか。そう男が考えた瞬間、その出会いは訪れた。

「待ってたよ… シモン…」

穏やかな顔で自分に手を伸ばす若者の姿。――そして気づいた時、男は石板の上に倒れていた。
あれは一体何だったのか。それがわからぬまま、男はついに黄金の秘法を手にしたのだ。

「こうしてワシは千年パズルを手に入れた… 同時に遊戯の数奇な運命の始まり…
 いや… 三千年前にそれは始まっておったかもしれんのう…」

作者コメント:たま〜の休みを満喫して気分充実して帰ってきました。今までのシリーズとはまた変わった視点で作品を描いていきたいです。

948 :マロン名無しさん :2009/02/11(水) 20:04:51 ID:???
双六の昔話か

949 :マロン名無しさん :2009/02/11(水) 20:06:27 ID:???
やっぱりじいさんがシモン・ムーランの生まれ変わりだったのか

950 :マロン名無しさん :2009/02/11(水) 20:08:27 ID:???
つーかこのじーちゃんのかっこよさは一体何なんだ
この漫画のキャラでこれほどダンディな人が出てくるとは思わんかったぞ

951 :マロン名無しさん :2009/02/11(水) 20:19:13 ID:???
シモンが出てくるとは意外。
DM1で何の伏線もなくいきなり出てきたキャラだったのに

952 :マロン名無しさん :2009/02/11(水) 20:22:19 ID:???
ところで遊戯…じゃなくて王様。
この頃記憶あったんじゃねえか2960年くらいまで記憶を完璧に維持しといて、
残り30〜40年で全部忘れたのか、そしてあの凶悪なツラになったのか。
この30、40年の間に王様に一体何があったのか

953 :マロン名無しさん :2009/02/11(水) 20:37:39 ID:???
まさかのファラオと闇と表の三重人格

954 :マロン名無しさん :2009/02/11(水) 20:40:17 ID:???
やべえ、なんだこの期待感は
カードバトルじゃなくてもちゃんとした話を作れるじゃないか

955 :マロン名無しさん :2009/02/11(水) 21:05:33 ID:???
じーちゃんがここらへんの事情全部知っていたということは
青眼見せたのは全部煽るつもりでやってたんですか

956 :マロン名無しさん :2009/02/11(水) 21:18:54 ID:???
>>955
だからあれは見せたんじゃなくて社長が勝手に見つけただけだと(ry

957 :マロン名無しさん :2009/02/11(水) 21:27:02 ID:???
それすらすべてはトラップ

958 :マロン名無しさん :2009/02/11(水) 21:33:58 ID:???
結局御伽の親父は逆恨みな訳か

959 :マロン名無しさん :2009/02/11(水) 21:39:55 ID:???
カードでなくてストーリー中心になっていくのか?
双六の語りから始まるとはちょっと意外

960 :マロン名無しさん :2009/02/11(水) 22:24:56 ID:???
待ってたよシモンにちょっと感動した
さすがじーちゃん毎度美味しいとこ持っていくなあ

961 :マロン名無しさん :2009/02/11(水) 22:44:06 ID:???
ヒロインだから

962 :マロン名無しさん :2009/02/11(水) 22:51:46 ID:???
カードに自分の生命反応を転送できるくらいだからただ者ではない

963 :マロン名無しさん :2009/02/11(水) 22:59:52 ID:???
こんなニヒルでかっこいいじーちゃんが歳をとると
「いよいよ80の大台ってとこかのー!」になるわけか。

964 :マロン名無しさん :2009/02/11(水) 23:07:59 ID:???
つかバーさんにあのラブジグゾーで告白だぜ?
実は知らない間に闇人格に精神を乗っ取られてるんじゃ…

965 :マロン名無しさん :2009/02/11(水) 23:27:08 ID:???
インディジョーンズの音楽が聞こえてきそうだ

966 :マロン名無しさん :2009/02/11(水) 23:36:02 ID:???
この時点で家族持ってんのか、それともこの事件で落ち着いたから家族持ったのかな?

967 :マロン名無しさん :2009/02/11(水) 23:51:28 ID:???
ポケモン漫画なら「ジムリーダーktkr」だけで済みそうだが。

むしろ俺以外住民いるのか〜?

968 :マロン名無しさん :2009/02/11(水) 23:52:38 ID:???
ごば

969 :マロン名無しさん :2009/02/12(木) 00:59:23 ID:???
>>959
新展開への前フリだろう
最初からカードバトル前回だった王国編と違い
BC編もカードやりだしたのは大分後だったし

970 :マロン名無しさん :2009/02/12(木) 02:02:20 ID:???
>「まぁオレがゲームで負けたら… そん時ゃジーンズのオーバーオールでも着て
> 賭け札(チップ)のかわりに歳でも重ねていくさ…」

じーちゃんって今まさオーバーオール着てるけど誰と何のゲームやって負けたんだろ


971 :マロン名無しさん :2009/02/12(木) 04:06:34 ID:???
>>966
元から奥さんはいたけど、省みない性格だったのが
ピラミッドの事で改心…だったらかっこいいな

972 :マロン名無しさん :2009/02/12(木) 07:38:03 ID:???
>>970
息子(遊戯の父)とゲームして負けて隠居したとか

973 :マロン名無しさん :2009/02/12(木) 08:34:36 ID:???
>>970
あれだ、ばーさんにサレンダーだったんだろ

974 :マロン名無しさん :2009/02/12(木) 10:01:10 ID:???
ばーさんと恋の駆け引きというゲームに負ける→ジグゾーパズル
と予想

975 :マロン名無しさん :2009/02/12(木) 10:14:34 ID:???
王様に引き上げてもらうのは負けだから引退しましたってことでは?

976 :マロン名無しさん :2009/02/12(木) 12:10:01 ID:???
そういや遊戯父っているのか?生きてるのか?

977 :マロン名無しさん :2009/02/12(木) 14:53:36 ID:???
双六が60歳の時の子供が遊戯

978 :マロン名無しさん :2009/02/12(木) 15:08:01 ID:???
双六はゲームに負けて20歳老けたんじゃないか?

979 :マロン名無しさん :2009/02/12(木) 15:26:18 ID:???
御伽父のゲームは負けた方だけ年取るんだろ?
そうじゃなかったらDDM後のゲームで遊戯は

980 :マロン名無しさん :2009/02/12(木) 15:49:48 ID:???
>>976
単身赴任でもしてんじゃね?

981 :マロン名無しさん :2009/02/12(木) 16:24:03 ID:???
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1234423380/l50
1じゃないけど後20しか無いから立てました
なるべく凝縮した会話を皆で楽しみたいので乙は無しの方向でお願いします


982 :マロン名無しさん :2009/02/12(木) 17:26:37 ID:???
楽屋裏に移行したのか。
古代編がどの程度伸びるかわからんけど早ければ次スレで終わりかな?
個人的にはキサラのくだりでどこまで盛り上がれるか楽しみだ。

>>981
乙の代わりと言ってはなんだが
テンプレ直し忘れがあったぜ

>>978
今回の話が約40年前、んで現在70だから20歳老けさせる必要なくね?

983 :マロン名無しさん :2009/02/12(木) 17:36:18 ID:???
やっぱり古代編って人気ないのかな
BC編のような派手さはないが結構好きなんだよな
作者の健康状態さえ良ければもっと違った形にはなってたんだろうが

984 :マロン名無しさん :2009/02/12(木) 17:42:03 ID:???
突然これはボードゲームだったなんて言われてもな…

985 :マロン名無しさん :2009/02/12(木) 17:43:50 ID:???
>>983
どうだろうなあ。
体調悪化前の時点で結構gdgd……というか盗賊王がしつこすぎたし。
盗賊王イベントをもうちょっとテンポよくやってくれてれば
体調悪化があってもちゃんとした史実の話を入れる余裕ができてたような気がするんだが。

986 :マロン名無しさん :2009/02/12(木) 18:01:02 ID:???
盗賊王=バクラと思わせいて実はただの駒でした
ってのをインパクトつけてやりたかったのかなーと思う


古代編が一番好きだけど盗賊王がしつこいと思ったのは同意
でも史実と違って、あのままラーのにやられていたら
その先の物語がどう展開するのかは想像がつかない

987 :マロン名無しさん :2009/02/12(木) 19:27:08 ID:???
作者も編集も読者でさえもカードバトルがここまで人気が出るとは思っていなかっただろうしな
だいたい千年アイテムも初期の魔太郎路線に出た伏線だったし
まぁ、どうにかこうにかではあるけど作品に決着をつけることは出来たと思うが・・・
カードバトルへの路線変更が無ければここまで面白い作品にはならなかっただろうけど
同時に路線変更の反動もこの古代編で噴出した気がする

988 :マロン名無しさん :2009/02/12(木) 19:48:37 ID:???
最初はただ"評判が良い"くらいの認識だったんだろうな >カードバトル
でもそのカードを出さず社長すら出さず古代編を書いたってことは
それだけ何か古代編に思うところがあったんだろうなと思うんだよな

989 :マロン名無しさん :2009/02/12(木) 20:06:37 ID:???
>>983
やっぱりカードバトル路線をやめたのが大きかったんじゃないだろうか
古代でバクラとデュアハじゃなくてデュエルしていれば
しつこいって叩かれる事はあってもあそこまで人気が落ちなかったと思う

990 :マロン名無しさん :2009/02/12(木) 20:17:12 ID:???
マナやキサラのラブコメ編がはしょられたのが残念でならない

991 :マロン名無しさん :2009/02/12(木) 20:18:19 ID:???
古代編は人気とるより重要なエピソードを描きましたって感じだ
文庫見て思ったけど、必要ないと思った話は
割とばっさり切り捨てる人なんじゃないかな、和希は

992 :マロン名無しさん :2009/02/12(木) 20:32:13 ID:???
古代編は青眼の復権が嬉しかった点だったな。
BC編で神の下に甘んじるハメになったが、オリジナル青眼は神以上だったわけだし

993 :マロン名無しさん :2009/02/12(木) 20:35:17 ID:???
>>991
ばっさり切り捨てざるを得なかったんじゃないかな
文庫あとがきから察するに作品を完結させることを最優先させた感じだったし
某スレでも史実編を望む声が多いのは記憶編に消化不良を感じている人が多いからだと思うけど

994 :マロン名無しさん :2009/02/12(木) 20:50:40 ID:???
生きてるうちに完結したいって言ってたもんな
実際駆け足とはいえちゃんと完結したことに感謝してる

995 :マロン名無しさん :2009/02/12(木) 20:53:38 ID:???
>>992
できればスタンドバトルで復権するんじゃなく
カードバトルという条件の中で復権して欲しかった

996 :マロン名無しさん :2009/02/12(木) 21:31:35 ID:???
文庫のあとがきで言ってたが、セトがキサラの復讐で第三勢力になったというのが一番驚いたな。
それまではネタで「キサラの復讐で王様に反逆したんだよ」と言ってる面もあったがマジでそうだったし

997 :マロン名無しさん :2009/02/12(木) 21:37:03 ID:???
>>997
ただそのせいで余計にセトの考えていること…というか
王様が何やったのかがよくわからなくなったんだよな。
記憶編を見るだけでは王様がキサラにどうこうした描写なんて一切ない。
それどころか名前すら知らないんじゃねってレベルなのに
なんで復讐の対象が王様になってしまうのかと。
まあ悪爺あたりが適当に吹き込んだのかもしれないけどさ。

998 :マロン名無しさん :2009/02/12(木) 21:43:23 ID:???
記憶編は好きだけど、盗賊王引っ張りすぎってのには同意
バクラっていったいなんだったのって言うのが結局はっきりしなかったのもあって
余計にあいつ一体なんなのって感じだった

キサラ関係の部分はキモい人沸きそうで怖いな
ただでさえBC編の時点でどさくさにまぎれて沸いてたし

999 :マロン名無しさん :2009/02/12(木) 21:46:10 ID:???
>>997
三千年後の確執を千年タウクが見せてくれたとか

1000 :マロン名無しさん :2009/02/12(木) 21:49:27 ID:???
セト・キサラ・バクラ
ここらあたりがどうにも理解できない部分が多すぎる
それにイシュタール家が何ゆえに墓守となったのか、その任を与えたのが誰だったのかも謎のままなんだよな

1001 :1001 :Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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