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遊★戯★王連載中 TURN-2
1 :マロン名無しさん :2008/04/30(水) 21:23:34 ID:???
週刊少年ジャンプ平成8年42号に「遊★戯★王」という漫画が掲載された。
この漫画について語ろうじゃないか。
尚、この漫画は千年ペンに宿りし闇の力により1日に1話ずつ連載されるらしい。
時々作者がマインドクラッシュされて変な時期に合併号になったり
休載したりする事もあるが気にしないでほしい。
ちなみに今日は週刊少年ジャンプH8年47号の発売日だ。

前スレ 遊★戯★王連載中 TURN-1
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2 :1/2 :2008/04/30(水) 21:24:36 ID:???
バトル
遊闘6 熱い死闘

一週間後に文化祭を控え、1年B組では出し物を何にするかで話し合いをしていた。
お化け屋敷、焼きソバ、リアル女子高生キャバクラ、お笑い漫画道場などの多彩な案が出る中で、
遊戯の提案したカーニバルゲームが大ウケ。見事に採用された。
ゲームの内容は人間青ヒゲ、びんたおし、的当ての3つに決定。
そして開催場所については実行委員の杏子が一番人気の校門付近を引き当て、
B組の士気はますます上がるのであった。

文化祭まであと3日となり、準備に余念のない遊戯たち。
しかしカーニバルゲームの建物を作っているところへ、
文化祭実行委員長・猪頭吾郎率いる3年D組の鉄板部隊がやってきた。
猪頭たちは勝手な言い分でカーニバルゲームの建物を破壊し、
お好み焼き用の鉄板でB組の敷地を占拠してしまう。
抵抗した城之内は返り討ちにあい、遊戯もまた頭を打って昏倒してしまうのであった。

遊戯が目覚めると、そこは保健室のベッドの中だった。
どうやら杏子が介抱してくれていたらしい。
文化祭のことを心配する遊戯に杏子は「また来年頑張ろ」と笑ってみせるが、その眼には涙が光っていた。
「杏子…泣いてるの…杏子…!!」
次の瞬間、遊戯の姿はベッドから消えていた。

3 :2/2 :2008/04/30(水) 21:24:57 ID:???
校庭で遊戯は猪頭と対峙していた。
一番人気のこの場所をかけてゲームをしようというのだ。
ゲームは名づけて『鉄板ホッケー』。
熱した鉄板の上で氷の塊をお好み焼きのヘラで打ち合う、エアーホッケーに似たゲームだ。
ただし氷には火薬入りの試験官が埋め込まれており、自分の陣地で爆発したら負けとなる。
これまで売られた勝負は全て受けてきた猪頭。当然この勝負も受けて立つという。
こうして二人の勝負が始まった。

序盤から激しく氷を打ち付ける猪頭。
そのパワーとスピードは圧倒的で、遊戯が打ち返そうとすると体ごと跳ね飛ばされるほどだ。
そうこうするうちにも氷はどんどん溶けていき、火薬の爆発する時が近づいていく。
このままではいずれ自分の陣地で火薬が爆発するのは目に見えている。
そこで遊戯は最後の賭けに出る。
遊戯はヘラを垂直に立てると、氷に突き立てるようにして打ち返した。
力なく返ってきた氷に、猪頭は最後のパワーリターンを炸裂させる。
しかし、そのリターンが遊戯の陣地に届くことはなかった。
なんと強打した瞬間、氷が真っ二つに裂けてしまったのだ。
「な…なにぃぃ! つき返したのは氷に切れ目を入れるためだったのか…!!」
遊戯の意図を理解した猪頭だが、時既に遅し。
火薬は猪頭の目の前で爆発した。
「人の心の領域を踏み越えるものは――最後にはヤケドするってことさ!よく覚えておくんだな!」

そして文化祭当日。
B組全員の頑張りのおかげで、カーニバルゲームはギリギリで復活。
B組の文化祭は大成功で終わったのであった。

作者コメント:118ページの最初のコマ、実は「遊戯探しゲーム」になってます。見つかるかな?

4 :マロン名無しさん :2008/04/30(水) 21:30:55 ID:???
>>1

体動かすゲームはこれが初めてか?
相変わらず主人公が怪我人出しまくるなー

5 :マロン名無しさん :2008/04/30(水) 21:45:55 ID:???
最終回の予想しよーぜ

6 :マロン名無しさん :2008/04/30(水) 21:50:30 ID:???
>>5
俺達はまだ登り始めたばかりだからな。この果てしない罰ゲーム坂を…

未完

7 :マロン名無しさん :2008/04/30(水) 21:52:58 ID:???
遊戯「僕達の罰ゲームはこれからだ!」

8 :マロン名無しさん :2008/04/30(水) 22:09:57 ID:???
ウオッカで焼死、火薬で爆死ときたのだから、次はダイナマイトくらい用意してきそうだ

9 :マロン名無しさん :2008/04/30(水) 22:12:06 ID:???
裏人格と罰ゲーム対決だろ
想像を絶する罰ゲームに期待

10 :マロン名無しさん :2008/04/30(水) 22:20:57 ID:???
>>8
次は地雷ゲームをしかけてきそうだな。
校庭の中に地雷を仕込んでどうたらこうたらと。

11 :マロン名無しさん :2008/04/30(水) 22:27:20 ID:???
>>8
ダーツをめくら投げとかやりそうな予感。

12 :マロン名無しさん :2008/04/30(水) 22:31:23 ID:LV3TX3IS
自分でしかけたゲームで焦るとかアホだと思った

13 :マロン名無しさん :2008/04/30(水) 22:33:52 ID:???
2001年の未来からやってきました
何か質問ある?

14 :マロン名無しさん :2008/04/30(水) 22:36:14 ID:???
氷ホッケーはシャーレでも使えば簡単に作れるが、試験管を納める穴があれば強度か格段に弱くなるはずなのによく持ったよね
遊戯が吹き飛ぶくらいの勢いなら一撃で砕けそうな物だが

15 :マロン名無しさん :2008/04/30(水) 22:36:32 ID:???
>>13
2001年って平成何年だっけ?

16 :マロン名無しさん :2008/04/30(水) 22:37:13 ID:???
>>13
恐怖の大王はやってきた?

17 :マロン名無しさん :2008/04/30(水) 22:41:00 ID:???
遊戯がミスって罰ゲーム返しくらうみたいな展開はないのかな

18 :マロン名無しさん :2008/04/30(水) 22:44:21 ID:???
実はゲーム事態も罰ゲームの一環なのかも試練
実際は対決なぞしておらず人相が悪くなった時点で精神攻撃が始まっているんだよ

19 :マロン名無しさん :2008/04/30(水) 23:01:10 ID:???
>>17
なんだそのDraw Two返しみたいのは

20 :マロン名無しさん :2008/04/30(水) 23:04:02 ID:???
UNO?

21 :マロン名無しさん :2008/04/30(水) 23:12:20 ID:???
>>16
やってきてないよ

22 :マロン名無しさん :2008/04/30(水) 23:12:35 ID:???
ウノか…カードゲームとかもやりそうだなぁ

23 :マロン名無しさん :2008/04/30(水) 23:13:57 ID:???
遊戯がゲーム提案した後のクラスの反応がリアルだな
まあこれでいいか・・みたいな

24 :マロン名無しさん :2008/04/30(水) 23:14:07 ID:???
>>19-20
思ったんだが、そろそろ純粋に相手との心理戦を楽しめる闇のゲームが見たい。
ジャンプなので流石に麻雀は無理だろうが、ウノやポーカーは面白そうだ。

25 :マロン名無しさん :2008/04/30(水) 23:16:02 ID:???
>>23あの間の演出いいと思った

26 :マロン名無しさん :2008/05/01(木) 00:11:43 ID:???
>>24
遊戯と闇のゲーム内でもルールを守って渡り合えるような悪役が
出てくれば、そういう方向に出来そうだよな

27 :マロン名無しさん :2008/05/01(木) 00:13:49 ID:???
>>26
普通あんな状況に追い込まれたら正気じゃいられないもんな
ノリノリで正々堂々と勝負できるやつがいたら間違いなくヤバイやつだろうな

28 :マロン名無しさん :2008/05/01(木) 00:17:24 ID:???
4千年中華鍋の持ち主か・・・

29 :マロン名無しさん :2008/05/01(木) 00:31:54 ID:???
いつも勝っていてもなんだから確かに近いうちにライバル的なキャラは出そうだな
逆に光のゲームをはじめたりとか

30 :マロン名無しさん :2008/05/01(木) 00:44:47 ID:???
光のゲームってなんだよ

31 :マロン名無しさん :2008/05/01(木) 00:53:59 ID:???
勝てば願いを叶えてあげるけど、負けたら死ぬとか?

32 :マロン名無しさん :2008/05/01(木) 01:06:48 ID:???
それ光か?

33 :マロン名無しさん :2008/05/01(木) 01:09:46 ID:???
光のゲーム…
勝った方が罰ゲームくらうとか?


34 :マロン名無しさん :2008/05/01(木) 01:12:08 ID:???
学園祭か
昔を思い出しちまったぜ

35 :マロン名無しさん :2008/05/01(木) 01:58:16 ID:???
>>31
いやそれ趣旨的に闇だろ

36 :マロン名無しさん :2008/05/01(木) 02:29:39 ID:???
何か地味な漫画だな

37 :マロン名無しさん :2008/05/01(木) 02:58:34 ID:???
花咲くんカワイソス

38 :マロン名無しさん :2008/05/01(木) 09:25:41 ID:???
あれ?悪遊戯の顔が
かっこよく思えてきた…

39 :マロン名無しさん :2008/05/01(木) 12:12:46 ID:???
そういえば、遊戯探した人いる?
このコマ、男子ばかりで吹いたんだが…。
やっぱ底辺校だかた女子少ないのかな、とか思ったり。

40 :マロン名無しさん :2008/05/01(木) 13:38:24 ID:???
杏子がなんであんな学校行ったのか謎すぎる

41 :マロン名無しさん :2008/05/01(木) 17:07:40 ID:???
城之内はスケベ担当キャラか

42 :マロン名無しさん :2008/05/01(木) 17:35:40 ID:???
花咲君の言ってたお笑いマンガ道場って一体何だろう…

43 :マロン名無しさん :2008/05/01(木) 18:52:29 ID:???
お笑いマンガ道場なんてはじめて聞いた

44 :マロン名無しさん :2008/05/01(木) 18:55:51 ID:???
これがジェネレーションギャップというやつか…

川島なおみはワインばっか飲んでるだけのオバサンという認識だなお前ら

45 :マロン名無しさん :2008/05/01(木) 19:13:15 ID:???
お笑いマンガ道場懐かしいな
だん吉さんが好きだったぜ

46 :マロン名無しさん :2008/05/01(木) 19:38:08 ID:???
花咲君が発言して皆がヒくという
あの一連のシーンの意味がわからない

47 :マロン名無しさん :2008/05/01(木) 19:40:19 ID:???
>>46
花咲は俺をモデルにしたんだな…

48 :1/3 :2008/05/01(木) 19:56:57 ID:???
バトル
遊闘7 真実の顔

ある日の放課後。
城之内が本田のことで遊戯に相談を持ちかけてきた。
本田がクラスメートのリボンちゃんこと野坂ミホに恋してしまったので、
遊戯の家のゲーム屋(亀のゲーム屋)で気のきいたプレゼントを探して欲しいというのだ。
実のところ遊戯は本田があまり好きではなく、本田もまた遊戯に相談などしたくはないのだが、
城之内の仲立ちでまずは亀のゲーム屋に行ってみることになった。

亀のゲーム屋で双六に事情を話してみると、いいものがあるという。
双六が出したのはまっ白なジグソーパズル。
これに自分の想いを綴ってバラバラにして渡すと、相手はパズルを組み立てることで
その言葉を拾い集めていくというなんともロマンチックな商品だ。
これを大いに気に入った本田は早速購入するが、いい文面が思い浮かばずに遊戯が代筆することに。
そして出来上がったラブレター…ではなくラブジグソーパズルの文面は…

 愛しい愛しいリボンちゃん
 きぃろぃリボンもバッチリ
    きまってるネ
 君を宇宙一愛してるぜ
     BY 本田ヒトシ

翌日の朝、綺麗に包装されたパズルは城之内の手によってミホの机に届けられた。
後はリボンちゃんが気付くのを待つだけである。
本田はソワソワしながらその時を待った。

49 :2/3 :2008/05/01(木) 19:57:29 ID:???
さて、童実野高校にはひとりのマブい女教師がいた。
ちょっと化粧がキツめのその教師の名は蝶野。
蝶野はその美貌だけでなく、半年間で15人もの生徒を退学させた『退学魔女リン』としても有名であった。
その蝶野は先日破談に終わったお見合いの事で苛立っていた。
ストレスは早めに発散させなければお肌に悪い。そう考えた蝶野は早速行動に移った。

「カバンの中身 机の中のモノをすべて机の上にお出しなさぁぁい 所持品検査よー!!」
教室に入ってくるなり、蝶野は所持品検査を始めた。
当然プレゼントの箱もあっさり見つかり、没収されてしまう。
さらに蝶野はプレゼントの包みを破り、勝手にパズルを組み立てる。
あっという間に宛名以外の部分が完成し、内容はクラス中に知れ渡ってしまった。
どっと沸くクラスの中で、真っ赤になって俯くミホ。
これ以上ミホに恥はかかせられないと、本田は潔く名乗り出ようとする。
しかしその時、本田よりも早く名乗り出た者達がいた。

「そ…それ ボクが書きました!」
「いや! 机の中に入れたのはオレだぜ! センセー」
遊戯と城之内が、本田を庇って立ち上がった。
しかし本田も黙ってそれを受け入れられる人間ではない。
「もういいよ サンキューな そのパズルは俺の気持ちっス ホント!」
予期せぬ展開にうろたえる蝶野だが、犯人は一人のはず。
そこでパズルの宛名の部分も完成させ、犯人をあぶりだそうとする。
退学宣告が間近に迫り、覚悟を決める本田。
その時、悪の遊戯が覚醒し、ジグソーパズルを闇のゲームにモードチェンジさせる。
「人を傷つけた分だけ自分が傷つくことを…知るがいい!」

50 :3/3 :2008/05/01(木) 19:57:49 ID:???
「名前がわかったわぁぁ! 退学者は―― 本…」
ついにパズルが完成し、退学者を告げようとする蝶野。
しかしその瞬間、蝶野の顔はジグソーパズルのピースのようにひびわれ、その下から醜い顔が現れた。
その顔は蝶野の本性が具現化したもの。どんなに化粧をしようとも隠すことはできないのだ。
慌てて授業を中断して教室を出る蝶野。そのおかげで本田の退学話も有耶無耶になった。

その後、本田はミホに直接アタックするものの見事に玉砕。
しかし3人の間には何かが芽生えた気がする遊戯であった。

作者コメント:連載を始めてマンガは一人では決して描けない事を実感!Aさんにひたすら感謝

51 :マロン名無しさん :2008/05/01(木) 20:03:53 ID:???
うわあぁ
今度の罰ゲームえぐいよぉ…。


52 :マロン名無しさん :2008/05/01(木) 20:07:01 ID:???
本田君!本田君じゃないか!

53 :マロン名無しさん :2008/05/01(木) 20:07:12 ID:???
リボンちゃんwww
遊戯の詩的センスやべえwwwwww

54 :マロン名無しさん :2008/05/01(木) 20:07:44 ID:???
>>43
まじかよ
小さい時やってたのに・・・これがジェネレーションギャップというやつか・・・・

55 :マロン名無しさん :2008/05/01(木) 20:09:04 ID:???
>>46
お前は幸せな人生を歩んできたからわからないんだよorz

56 :マロン名無しさん :2008/05/01(木) 20:10:14 ID:???
やっぱこの作者江川のアシだろ
女の書き方似てるぞ

57 :マロン名無しさん :2008/05/01(木) 20:17:18 ID:???
やばい、詩の内容に爆笑したwww
作者、わざとダサくしたんだよな?
それにしてもセンスあるわw

58 :マロン名無しさん :2008/05/01(木) 20:17:22 ID:???
退学魔女リンとかwwww

59 :マロン名無しさん :2008/05/01(木) 20:20:34 ID:???
牛乳パズル流行ったよね
作業過ぎてやるやつの気がしれないがまさかこんなナウな使い方があるなんて

60 :マロン名無しさん :2008/05/01(木) 20:33:06 ID:???
闇のゲームって別に対戦形式じゃなくてもいいんだな
だとしたら主人公強すぎだろw

61 :マロン名無しさん :2008/05/01(木) 20:33:25 ID:???
本田バロスwwwwwwwww

62 :マロン名無しさん :2008/05/01(木) 20:43:36 ID:???
罰ゲームの発動条件がいまいちわからん
蝶野先生別に負けたわけでもないのに

63 :マロン名無しさん :2008/05/01(木) 20:45:52 ID:???
本田の名前が普通すぎるのが悲しい。
源五郎丸だと信じていたのに。

64 :マロン名無しさん :2008/05/01(木) 20:46:34 ID:???
むしろパズル完成させたってことは勝ってるんじゃね?

65 :マロン名無しさん :2008/05/01(木) 20:47:15 ID:???
人を呪わば穴二つってことだろ

66 :マロン名無しさん :2008/05/01(木) 20:58:19 ID:???
リボンちゃんかわええ

67 :マロン名無しさん :2008/05/01(木) 20:59:49 ID:???
リボンちゃん、この荒廃した学校に似つかわしくないキャラだよな

68 :マロン名無しさん :2008/05/01(木) 21:03:27 ID:???
遊戯センス無さすぎwwwww


69 :マロン名無しさん :2008/05/01(木) 21:04:07 ID:???
>>68
わざと嫌われるように書いたんだろw

70 :マロン名無しさん :2008/05/01(木) 21:07:07 ID:???
遊戯「計画通り」

71 :マロン名無しさん :2008/05/01(木) 21:09:02 ID:???
昼の遊戯はいいやつだって信じるぞ!

72 :マロン名無しさん :2008/05/01(木) 21:28:27 ID:???
ラヴレターだけで退学とかねーよw
それで文句付かないとかw

こんだけ厳しいのに猪頭とかは
放置してたわけか…

この学校、教師もろくなやつおらんな…


73 :マロン名無しさん :2008/05/01(木) 21:29:44 ID:???
コンドーーーームウウウウウウウウウ!!!!!!

74 :マロン名無しさん :2008/05/01(木) 21:30:06 ID:???
この学校を卒業できたら色々と強くなれそうだな

75 :マロン名無しさん :2008/05/01(木) 21:32:57 ID:???
タバコ・口紅はともかくコンドームとかよくジャンプで通ったなw

76 :マロン名無しさん :2008/05/01(木) 21:34:29 ID:???
どうも地味な話が続いてるなぁ
個人的には好きだけど、今にも打ち切られそうだ
アンケートは出してるが足しになるかどうか・・・

77 :マロン名無しさん :2008/05/01(木) 21:34:29 ID:???
リボンちゃんが横顔や後ろ向きばっかで
なんかこっちもどきどきした
作者計算かなこれ

78 :マロン名無しさん :2008/05/01(木) 21:41:28 ID:???
うなじ好きの俺に対する罠か!

たしかに、憬れの子演出っぽくていいよな
作者、細かいところにこだわってるなぁ

79 :マロン名無しさん :2008/05/01(木) 22:11:28 ID:???
りぼんちゃんかわいい

今回いろいろはじけてたな
先生にタバコ口紅コンドームにあのラブレター

80 :マロン名無しさん :2008/05/01(木) 22:22:37 ID:???
つーか千年パズルは持ち検に引っ掛からないのか?

81 :マロン名無しさん :2008/05/01(木) 22:23:49 ID:???
>>80!!

82 :マロン名無しさん :2008/05/01(木) 22:24:39 ID:???
>>80
カバンの中にも机の中にもないからおk

つーか、取り上げる前にプレゼントの箱が見つかったから
そっちに注意がいっちゃっただけだろう。
多分闇のゲームがなければ退学宣告した後で
遊戯のパズルも没収されたはず。

83 :マロン名無しさん :2008/05/01(木) 22:24:45 ID:???
コンドームっての見て、お色気路線に走るんだろうかと思ったんだが
蝶野先生の顔面崩壊っぷりを見てそんなことはなさそうだと思った。

今回の扉絵、なんか好きかもしれん。
ピースを置くところに裏の遊戯がいる。。。

あと、本田復活オメ!


84 :マロン名無しさん :2008/05/01(木) 22:26:57 ID:???
本田レギュラーになれるか…
花咲が扱いひどかったから出番といってもお笑い要因かな

85 :マロン名無しさん :2008/05/01(木) 22:27:33 ID:???
>>80
素で気づかなかった…!!
でも、頭髪検査で引っかからないくらいだから……。

86 :マロン名無しさん :2008/05/01(木) 22:29:35 ID:???
>>80
蝶野先生とやらが持ち物検査で期待しているブツが口紅・タバコ・コンドームってレベルだぜ
おとなしそうな(髪型以外)目立たない生徒が首からぶら下げてる四角錘ペンダントなんて華麗にスルーだろ

87 :マロン名無しさん :2008/05/01(木) 22:30:38 ID:???
相手にヤミのゲームだと説明する必要もなければ
ルール説明の義務もなく、あまつさえ相手の勝利条件皆無でいいのかよwwww

88 :マロン名無しさん :2008/05/01(木) 22:33:05 ID:???
>>87
社会通念に基づき「これ以上はプライバシーの侵害よね」と気付いて
パズルを作るのをやめれば勝利です

89 :マロン名無しさん :2008/05/01(木) 22:42:03 ID:???
>>84
レギュラーになったとしても間違いなく三枚目路線だよな。
主人公がいい奴。裏主人公がダークヒーロー。
正統派のヒーローはヤンキーの担当だろうし。

90 :マロン名無しさん :2008/05/01(木) 22:46:34 ID:???
花咲君は何も事情を知らないのに何故かいつも事件に巻き込まれる一般人ポジのレギュラーかな

91 :マロン名無しさん :2008/05/01(木) 22:48:51 ID:???
城之内や杏子もそのタイプじゃね?
千年パズルのことは知らんのに何かいろいろと巻き込まれてるぞ。

92 :マロン名無しさん :2008/05/01(木) 22:53:08 ID:???
でも城之内や杏子って自分で事件の核心に頭突っ込んでいきそうなタイプみたいだし
花咲なら厄介ごとは避けて通りたい系で、事件巻き込まれ要因としては理想なんじゃないか

93 :マロン名無しさん :2008/05/01(木) 22:57:47 ID:???
ここで予言しよう。鼻先はレギュラーになる!

94 :マロン名無しさん :2008/05/01(木) 23:08:19 ID:???
>>64
勝とうが負けようが
ドォ----z____ン
「罰ゲーム!」

で強引に相手を再起不能にできるってことなんだな

95 :マロン名無しさん :2008/05/01(木) 23:18:39 ID:???
蝶野の破談になった相手がモザイクディレクターだったとはこのときの遊戯には知る由も無かった…

96 :マロン名無しさん :2008/05/01(木) 23:52:06 ID:???
遊戯ほどの奇抜さはないけど本田の髪型も特徴あるな
あれはリーゼントなのか?

97 :マロン名無しさん :2008/05/01(木) 23:52:34 ID:???
角じゃね

98 :マロン名無しさん :2008/05/02(金) 00:05:55 ID:???
牛乳パズルラブレターであのじいちゃんにゲットされた遊戯のばあちゃんってどんな女性だったんだろ

99 :マロン名無しさん :2008/05/02(金) 00:13:37 ID:???
あのとんでもない髪型のじじいと一緒になるんだから
相当の物好きだろうな

100 :マロン名無しさん :2008/05/02(金) 00:15:20 ID:???
本田をレギュラーにするくらいならリボンちゃんをレギュラーにしてくれ

101 :マロン名無しさん :2008/05/02(金) 00:27:38 ID:???
本田なんてどう見ても一発キャラ

102 :マロン名無しさん :2008/05/02(金) 00:33:07 ID:???
ついに女が罰ゲームの餌食になったか。しかしグロいな。
もっとこう……風呂にウナギと一緒に入れて沸かすとか、そっち系のを希望する。

103 :マロン名無しさん :2008/05/02(金) 00:33:40 ID:???
今のとこレギュラーと呼んで差し支えなさそうなのは遊戯、城之内、杏子くらいか
花咲と本田は微妙なとこだな


104 :マロン名無しさん :2008/05/02(金) 00:35:38 ID:???
なんつーか、本田不良としてもせこいし純情だし妙な味のあるキャラだな
花咲くらいの頻度でこれからもチョイ役としてでそう

105 :マロン名無しさん :2008/05/02(金) 00:42:08 ID:???
リボンちゃんもっとだしてほしいな
杏子とは違ったよさがある
蝶野先生レギュラー化とかだったら泣く

106 :マロン名無しさん :2008/05/02(金) 00:56:59 ID:???
蝶野先生、お見合いばっかしてて何が楽しいんだ
3高じゃなきゃ男じゃないとか言うタイプか

107 :マロン名無しさん :2008/05/02(金) 01:01:09 ID:???
自分が行き遅れな事への言い訳うわなにをするやめ(ry

108 :マロン名無しさん :2008/05/02(金) 01:09:53 ID:???
学校さぼってお見合いって許されるんだろうか

109 :マロン名無しさん :2008/05/02(金) 01:14:33 ID:???
>>108
いい顔はしないだろうけど別に許されるだろう
むしろ学校さぼってまでお見合いとか必死だなwww的な目で見られるよな

110 :マロン名無しさん :2008/05/02(金) 01:22:13 ID:???
指導要領とか…と思ったけど底辺校だからその辺も崩壊してるんだろうか

111 :マロン名無しさん :2008/05/02(金) 01:25:46 ID:???
低底校だから余裕でさぼって平気だろ
死人が出ても何事もなかったかのように授業してくれるさ

112 :マロン名無しさん :2008/05/02(金) 01:40:07 ID:???
「出席とるぞー、田中ー」
「…」
「田中ー、田中はどうした」
「先生、田中くん死んでます」
「そうか、保険委員運んでおけ」


113 :マロン名無しさん :2008/05/02(金) 01:51:44 ID:???
どこのヨハネスブルグだよwwwww

114 :マロン名無しさん :2008/05/02(金) 06:44:38 ID:???
男塾でも葬式くらいはやってくれそうなのにw

115 :マロン名無しさん :2008/05/02(金) 08:28:19 ID:???
そもそもこの漫画の舞台は
本当に日本なのか?

116 :マロン名無しさん :2008/05/02(金) 08:53:04 ID:???
本田ヒロシとか名前普通すぎwww
と思ったが、漢字で「ひろし」じゃなく、片仮名で「ひろし」なのか。

117 :マロン名無しさん :2008/05/02(金) 09:40:48 ID:???
ヒロシちげえw

118 :マロン名無しさん :2008/05/02(金) 10:02:32 ID:???
リボンちゃんかわええ

119 :マロン名無しさん :2008/05/02(金) 11:24:16 ID:???
蝶野先生って遊戯たちの担任ってわけじゃないよな?
所持品検査なんて担当のクラスでやるもんだが…


120 :マロン名無しさん :2008/05/02(金) 12:12:34 ID:???
遊戯「罰ゲーム!」
蝶野先生「あぁーん、だめぇ〜〜(//∀//)」

このくらいの希望

121 :マロン名無しさん :2008/05/02(金) 13:18:18 ID:???
>童実野高校にはひとりのマブい女教師がいた

いまどきのヤングに"マブい"なんて言い回しが理解できるんですかね

122 :マロン名無しさん :2008/05/02(金) 14:02:53 ID:???
この作者はそのうち、チョべりバやサ店みたいな死語も使いそうだwww

123 :マロン名無しさん :2008/05/02(金) 14:16:28 ID:???
サ店は死語と言う程でもないだろ。

124 :マロン名無しさん :2008/05/02(金) 14:35:18 ID:???
ときめも2にもサ店発言するやついたなあ…
誰が言うか、だな
例えば牛尾さんが言ったら爆笑

125 :マロン名無しさん :2008/05/02(金) 14:43:45 ID:???
蝶野先生マブイとは思わなかった
同じ回にリボンちゃん登場させておいて
あの先生はないわごめんなさい蝶野先生

126 :マロン名無しさん :2008/05/02(金) 15:57:18 ID:???
リボンちゃんかわいいな

127 :マロン名無しさん :2008/05/02(金) 15:59:45 ID:???
リボンちゃんがレギュラーになればいいのに


128 :マロン名無しさん :2008/05/02(金) 16:47:28 ID:???
>>127
それは思った。
活発なヒロインの杏子、清純なヒロインリボンちゃんで双璧をかためればいいのにって。
でもきっと、単発キャラなんだろうな…orz


129 :マロン名無しさん :2008/05/02(金) 17:42:58 ID:???
リボンちゃんかわいいけど杏子とすごく仲が良いわけじゃなさそうだし
ほら、女子ってグループ行動するじゃん。杏子とは別グループっぽいから
レギュラーは無理だろう

130 :マロン名無しさん :2008/05/02(金) 18:40:19 ID:???
杏子と仲良かったら遊戯じゃなくて杏子に頼んでたもんな
それにしても今回のゲームはひどい
もはやゲームとはいえないような気がする

131 :マロン名無しさん :2008/05/02(金) 18:45:38 ID:???
本田が猛アタックしてものにデモすれば出番も増えるのに

132 :マロン名無しさん :2008/05/02(金) 18:59:01 ID:???
なんのデモをするんだ

133 :マロン名無しさん :2008/05/02(金) 19:12:24 ID:???
>>131
本田はまず自分の出番を確保しないと

134 :マロン名無しさん :2008/05/02(金) 19:30:22 ID:???
本田「俺と付き合ってくれ」
リボン「ごめんなさい」

夜の遊戯「罰ゲーム!」

本田「リボンちゃんの本当の顔がこれでも俺は好きだぜ」
リボン「本田君…」

こうしてリボンちゃんレギュラー化

135 :マロン名無しさん :2008/05/02(金) 19:56:20 ID:???
>>134見て思ったんだけど、遊戯の心の奥の願望のためにって裏の遊戯がどんどん暴走していって
酷いことになってこんなはずじゃなかったとかいう展開になってくるんじゃないだろうか

136 :WJ平成8年48号 1/2 :2008/05/02(金) 19:57:48 ID:???
バトル
遊闘8 毒の男

城之内の買い物に付き合って路地裏の怪しい店にやってきた遊戯と本田。
城之内のお目当ては極レア物のハイテクスニーカー『エア・マッスル』だ。
本来は非売品なのだが、どうしてもこれを手に入れたい城之内は
なんとか売ってほしいとショップのオーナーに交渉する。
そんな城之内に、オーナーはこのスニーカーをはく資格があるかどうかを試すという。
オーナーは毒サソリをスニーカーにいれ、この中に足を入れる度胸があるかと城之内に問う。
逡巡する城之内だったが、結局腹を決めて足を入れる。
「フフ…合格だよ…」
実はサソリは入ってなどいなかった。オーナーは城之内の覚悟を試しただけだったのだ。
約束どおり、オーナーはスニーカーを城之内に売ってくれた。
ただ、『マッスル・ハンター』には気をつけろとも忠告する。
最近レア物を狙った強盗がうろついているというのだ。
「素足にされないよーせいぜい気をつけることだ!フフ…」

念願のスニーカーを手に入れた城之内は大喜び。スキップするほどに足取りは軽やかだ。
しかしその直後、城之内は複数の人間に取り囲まれてあっさりとスニーカーを奪われ、
遊戯と本田も巻き添えをくってタコ殴りにされてしまう。
どうやらオーナーの言っていたハンターに襲撃されたらしい。
城之内と本田はリベンジを誓い、逃げたハンター達を探すことに。
ケンカが嫌いな遊戯も勇気を出して二人についていくことにした。

襲撃後、手に入れた金でゲーセンで格ゲーに興じるハンター達。
そこへ乗り込んできた城之内と本田はあっという間にハンター達を血祭りにあげる。
だが、ハンターは既にスニーカーを持ってはいなかった。
さらに詳しく聞くと、なんとスニーカーを奪うようにあのオーナーに頼まれたのだという。
オーナーはスニーカーを売ってはハンターに奪わせ、何度も売りなおしていたのだ。
「許せない!城之内くんのスニーカーへの想いを踏みにじり…
 人に暴力をふるい…お金まで騙し取るなんて!」
事情を知った遊戯は怒りに燃える。そして千年パズルが怪しく光りだすのであった。

137 :WJ平成8年48号 2/2 :2008/05/02(金) 19:58:43 ID:???
ハンターを通じて取り返したスニーカーを片手に上機嫌のオーナー。
そこへ遊戯が現れ、スニーカーの返却を求める。
焦るオーナーは、今度は本当にサソリをスニーカーに入れて遊戯に渡す。
口封じのため、遊戯を殺すつもりなのだ。
しかしそれを見抜いた遊戯はスニーカーに触る直前を手を止め、
さらにコインを数枚スニーカーの中に落し入れる。
「な…なんだ!スニーカーの中にコインなんか入れて何をする気だ!」
「ゲームさ!あんた流に言うなら資格を試すゲーム!」
ゲームはスニーカーに手を入れ、サソリの毒を掻い潜って
コインを多く抜き出した方が勝ちというものだ。
遊戯が提案したこのルールに対し、オーナーはコイン1枚につき
10万円という条件をつけるなら勝負を受けてもいいという。
遊戯もそれを了承し、ゲームはスタートした。

コイン1枚を抜き取るのにも命がけのゲーム。
お互いの顔には緊張から来る汗で濡れていた。
そこでオーナーは安全、かつ大量にコインを抜き取るための秘策を繰り出す。
なんとナイフでスニーカーごとサソリを貫き、コインを全て一握りにしたのだ。
「ハハ――このゲームはオレの勝ちだ! 小僧、金は払ってもら…!!」
しかし、ここで誤算が生じた。
一度に多くのコインを掴んだために、オーナーの手はスニーカーから抜けなくなったのだ。
さらに、死んだと思われていたサソリは間一髪ナイフを交わしていた。
当然、興奮したサソリはオーナーの手に向かい…
「ギャアアアアア★」
スニーカーやペットへの愛情を欠いたオーナーは、病院送りになるのであった。

その後、元に戻った遊戯がスニーカーを城之内に届けて一件落着。
遊戯がひとりでスニーカーを取り返してきたことに驚く城之内と本田。
残念なことになぜかスニーカーには大きな穴が開いてしまったのだが、
城之内は勲章としてこの穴を残すことにしたのであった。

作者コメント:連載を始めてマンガは一人では決して描けない事を実感!Aさんにひたすら感謝

138 :マロン名無しさん :2008/05/02(金) 20:03:08 ID:???
また死亡者が出ました

139 :マロン名無しさん :2008/05/02(金) 20:08:00 ID:???
ギャアアアア★

★があるだけで緊迫感なくなるなあ

140 :マロン名無しさん :2008/05/02(金) 20:18:54 ID:???
病院で済んだんじゃん。
しかし遊戯って自分が勝てるようには仕組まず、ルールの上だけで戦うんだな。

141 :マロン名無しさん :2008/05/02(金) 20:20:42 ID:???
あえてルールに穴を作って
そこを相手につつかせて自滅させるとか
こんな狡猾な奴が主人公側でいいのかw

142 :マロン名無しさん :2008/05/02(金) 20:25:34 ID:???
>>141
これくらいのダークヒーローがいないと困るw

というか今後のジャンプで、読んでて面白いと思える正義のヒーローは出てこない。
断言してもいい。

143 :マロン名無しさん :2008/05/02(金) 20:34:21 ID:???
ダークヒーローにも程があるだろw
精神崩壊させるとか火あぶりにするとか
ジャンプ歴代でもトップクラスの非道っぷりだぞ。

144 :マロン名無しさん :2008/05/02(金) 20:40:06 ID:???
お前はもう死んでいる…

政治能力は高かったハート様をぬっ殺したケンシロウ許すまじ

145 :マロン名無しさん :2008/05/02(金) 20:43:03 ID:???
この作者の止め絵アクションかっこいい

146 :マロン名無しさん :2008/05/02(金) 20:47:49 ID:???
>>144
ハート様は主君の命令に従ってケンシロウと戦ったので戦死したのは仕方が無い。
ケンシロウはアルさんを殺した件の方がよっぽど許しがたい。

147 :マロン名無しさん :2008/05/02(金) 21:22:29 ID:???
この漫画、主人公も黒いけど
悪役がそれに輪をかけて黒いからスッキリするな

148 :マロン名無しさん :2008/05/02(金) 21:48:51 ID:???
店長w証拠隠滅でもサソリに遊戯を噛ませたら結局捕まるぞ

149 :マロン名無しさん :2008/05/02(金) 22:08:01 ID:???
いつまで裏遊戯の暴走を放置する気だwwwwwww

150 :マロン名無しさん :2008/05/02(金) 22:17:48 ID:???
ところで今回の作者コメ、誤植じゃね?
俺のジャンプには
「あやしい婦人服売り場で2万円台のAM'95を発見!!う〜ん…これはどう見ても…」
ってあるんだけど。

151 :マロン名無しさん :2008/05/02(金) 22:22:54 ID:???
こういうダークヒーロー好きだ
心強いし、悪いヤツに罰を与えるって胸がスッとする
悪い方の遊戯もせこいコトしないで
ちゃんとルール守ってるのがいいな

152 :マロン名無しさん :2008/05/02(金) 22:26:40 ID:???
一応表の感情に親友として答えてるんだから
悪ではないよね、やってることはともかく

153 :マロン名無しさん :2008/05/02(金) 22:32:28 ID:???
というか本田の俺は履けるならゲタでも構わんに笑ったw

154 :1 ◆VWUyU3HhlQ :2008/05/02(金) 22:32:45 ID:???
>>150
ごめん、そのとおり

155 :マロン名無しさん :2008/05/02(金) 22:34:27 ID:???
>>153
さそりの毒の危険顧みずしてまで履きたいスニーカーって
ただのブランドものじゃなくて魔法アイテムとか親の形見とかならわかるけど城の内ww

156 :マロン名無しさん :2008/05/02(金) 22:34:46 ID:???
本田がまた出たけどレギュラーになったと考えていいのかな

157 :マロン名無しさん :2008/05/02(金) 22:40:20 ID:???
>>155
いや、今回のは伏線で実は千年スニーカーだったって事になると見たね

158 :マロン名無しさん :2008/05/02(金) 23:03:15 ID:???
夜の城之内になるんですね

159 :マロン名無しさん :2008/05/02(金) 23:03:47 ID:???
ヤンキーたち意外にかっこいいな

160 :マロン名無しさん :2008/05/02(金) 23:03:52 ID:???
城の内くんオタク

161 :マロン名無しさん :2008/05/02(金) 23:24:49 ID:???
城之内はケンカ強いのか弱いのかよく分からないなw

162 :マロン名無しさん :2008/05/02(金) 23:42:43 ID:???
>>152
親友(笑)

163 :マロン名無しさん :2008/05/02(金) 23:44:21 ID:???
どんどん毒気が抜けていくな城之内

164 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 00:00:10 ID:???
何気に本田が二人相手に闘っててワロたww

165 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 00:29:05 ID:???
魔術士 遊戯
勇者 城之内
武道家 本田
踊り子 杏子

二人相手にできる本田の強さを考えるとこんな感じか

166 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 00:30:49 ID:???
城の内勇者か

167 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 00:41:12 ID:???
むしろ遊戯は魔物憑きっつーかバーサーカーつーか

168 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 00:43:58 ID:???
漫画としての立ち位置で言うと城之内が剣士で本田は遊び人ぐらいでは

169 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 03:49:16 ID:???
裏の遊戯は魔王だな

170 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 06:53:30 ID:???
遊戯:遊び人
城之内:戦士
本田:格闘家
杏子:踊り子
リボンちゃん:魔法使い

夜の遊戯:魔王



こうじゃね、ゲーマー的に考えて
あとリボンちゃんの次の出番はいつですか?

171 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 06:54:56 ID:???
リボンちゃんは村人

172 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 07:07:20 ID:???
リボンちゃんは修道女

173 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 07:09:31 ID:???
城之内ってあんな高い靴をポンと買うなんて結構金持ってるんだな。

174 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 08:07:29 ID:???
>>173
この日の為に昼飯がみんなの残飯でもあいつなら・・とw
高校生なんだからバイトとお年玉か何かの貯金だな

175 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 09:51:50 ID:???
カツアゲ

176 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 09:59:38 ID:???
>>175
ものすごく納得したけどそれだけはないと信じたい、少年誌的に

177 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 10:56:58 ID:???
昔はカツアゲとかしてたかもしれないけど遊戯と親友になってからはしてなさそうだな

178 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 11:24:49 ID:???
主人公凶悪すぎるw

179 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 11:41:56 ID:???
命にかかわるほどの毒を持ったサソリ、日本でペットとして飼えるもんなのか?


180 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 11:59:41 ID:???
しかもそれがアクセサリーなんだぜ?

181 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 12:51:44 ID:???
将来どうなるか分からないが今は特に問題ないのでは
そもそもサソリの毒は最も強くても即死する程ではないらしいが

182 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 13:09:35 ID:???
どっちにしろあのオーナーはクレイジーだよ

183 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 13:32:20 ID:???
日本産の種の毒性は低い。海外でも、人命に関わるような毒性を持つものは少ない。しかし、真に危険なものも実際に存在し、サソリによる死者は世界で年間1000人以上とも言われる。また、人家周辺に生息する種もあり、地域によっては被害を受けやすい。
毒性の弱い種であっても、刺された結果スズメバチのアナフィラキシーショックのような症状に陥ることがある。
人命に関わる猛毒をもつ種類はイエローファットテールスコーピオン、ストライプバークスコーピオンなど。この中でも最強の毒をもつのは中東に生息するデスストーカーといわれている。

184 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 13:34:52 ID:???
名前にデスが付いてるのは伊達じゃないわけデスね

185 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 13:52:49 ID:???
>>184




186 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 15:55:55 ID:???
>>184
>>184
>>184
>>184
>>184

187 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 17:14:46 ID:???
法則に照らすとオーナーの名前は蠍山とかそんなのか?

188 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 17:35:11 ID:???
靴田さんとか

189 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 18:19:55 ID:???
靴田蠍さんか

190 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 19:18:19 ID:???
そういえばさ、
前の靴に穴が空いてたから、
今回城之内は新しい靴買いに来たんだよね?
勲章云々は置いておくとすると、
彼の靴状況ってなにも変わってないんじゃないかと思ってしまったんだが…


191 :WJ平成8年50号 1/3 :2008/05/03(土) 19:55:06 ID:???
バトル
遊闘9 牙を持つカード<前編>

「これがアメリカですごいブームになったカードゲーム…マジック&ウィザーズじゃ!」
ある日の放課後、亀のゲーム屋で遊戯・城之内・杏子は
双六から『マジック&ウィザーズ』というトレーディングカードゲームを教えてもらっていた。
このゲームは二人でプレイするもので、手持ちのカードの魔法やモンスターを駆使して闘い、
負けたプレイヤーはカードを相手に一枚とられてしまうのだという。
そして遊戯によると、双六はとてつもないカードを持っているのだとか。
「ホホ…しょうがないの…ちょっとだけ見せてやるか… ワシの宝物じゃ!」
双六が取り出したのは『青眼の白龍(ブルーアイズ・ホワイトドラゴン)』。
あまりの強さにすぐに製造中止になってしまったという超ウルトラ級レアカードなのだそうだ。
双六に感化され、マジック&ウィザースをやってみようと盛り上がる城之内たち。
そこへひとりの客がやってきた。

「へ―― このゲーム屋遊戯ン家だったのか」
客はクラスメートの海馬だった。
海馬もマジック&ウィザーズを知っているようで、それなら一緒にやろうぜと誘う城之内。
だが海馬は初心者など相手にしなかった
「ま…最低でも一万枚集めてから声をかけてくれよ フフ…」
嫌味たっぷりに城之内をあしらう海馬。
しかし、ショーケースの上の青眼の白龍を見た海馬は目の色を変える。
双六に頼み込んで手にとらせてもらうと、確かにこれは本物のようだ。
攻撃力・守備力ともに最強の8ッ星カード。このカードが手に入れば無敵…
そう確信した海馬は大胆な行動に出る。
「じーさん! その『青眼の白龍』カード一枚を…これ全部と交換してくれ」
なんと海馬はトランクケース一杯に詰まったカードを見せ、青眼の白龍との交換を申し出た。
しかしこのカードは双六が親友から譲り受けた大切なもの。
そんな宝物を手放せるはずもない双六はあっさりと断り、海馬に優しく忠告の言葉を送る。
本当に大切な宝物には心が宿る。だから海馬もトランクケースいっぱいのカードを
一枚一枚大切にしてあげてほしい。このゲームの本当の強さとはそういうことだというのだ。
双六に諭された海馬は不満そうではあったが、ここは大人しく帰るのであった。

192 :WJ平成8年50号 2/3 :2008/05/03(土) 19:55:32 ID:???
翌日、遊戯と城之内がマジック&ウィザーズをプレイしていると、海馬が近づいてきた。
「フフ…このゲームはまわりで見ていても楽しいね!」
昨日とはうって変わって爽やかに微笑む海馬。
そして海馬は、もう一度青眼の白龍のカードを見せてほしいと遊戯に頼む。
双六の一言でカードを愛する気持ちに気付いたのだという海馬に、遊戯は快く青眼の白龍を渡す。
しかし、それこそが海馬の狡猾な罠だった。
海馬はカラーコピーで作成したニセのカードと本物のカードをすりかえたのだ。
何食わぬ顔でその場を離れる海馬。それを遊戯は何か言いたげな顔で見送るのであった。

放課後、青眼の白龍を手に入れた海馬は意気揚々と帰途に着く。
しかしその海馬を遊戯が呼び止めた。
「海馬くん!お願いだからあのカードを返してほしいんだ!」
遊戯は全てに気付いていた。
だが大勢の前で海馬を糾弾するのは憚られたので放課後まで待っていたのだ。
カードを返せなくなったらじーちゃんの心を踏みにじってしまうと考えている遊戯は
必死に海馬に心情を訴えるが、海馬はあくまでシラを切り通す。
それでも諦めない遊戯を、海馬はトランクケースで突き飛ばす。
「じじいにいっとけよ!ゲームなんてのは勝つためなら
 なんでもアリってのがボクの信条だとね! ハハハハ」

193 :WJ平成8年50号 3/3 :2008/05/03(土) 19:56:17 ID:???
あまりにも心無い海馬の言動。
これに対して、とうとう遊戯のもうひとつの人格が動き出した。
遊戯は海馬にマジック&ウィザースでの勝負を挑む。
ただし今までは少しルールが違っていると遊戯は付け加えるが、
青眼の白龍があればどんなルールでも勝てると踏んだ海馬はまったく意に介さなかった。

ライフポイントは2000点、手持ちカードは40枚でゲームスタート。
まず先攻の海馬はガーゴイル(レベル5、攻撃力1000)を場に出す。
すると、なんとカードの絵柄が実体化し、ガーゴイルが実際にテーブルの上に現れた。
そして後攻の遊戯が出したのは暗黒の竜王(レベル6、攻撃力1500)。
このカードも実体化し、海馬のガーゴイルに攻撃を仕掛ける。
攻撃力で劣るガーゴイルはこの攻撃を受けきれず消滅した。
「カードのイマジネーションが実体化し…ゲームの敗者には運命の罰ゲームが待っている!
 それがマジック&ウィザーズ『闇のゲーム』のルールだ!!!」

作者コメント:仕事場では風邪が大流行!!1人また1人…今、ボクの頭もボーッとしています。

194 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 19:59:26 ID:???
ギャザ?

195 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 20:02:43 ID:???
海馬ってやつの顔怖すぎワロタ

196 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 20:04:02 ID:???
前後編か
海馬に仲間フラグか死亡フラグか

197 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 20:04:25 ID:???
MTGかよw

198 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 20:04:57 ID:???
今度は馬か

199 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 20:07:47 ID:???
海馬キモメンすぎてワロタwwww
もうひとりの遊戯の一人称にもなぜか違和感w

200 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 20:08:51 ID:???
これってゲームに負けた方がモンスターに食われるとかそういうオチじゃね?
つまり海馬は死ぬ。

つか死んでくれ…
こいつ俺の同級生のすげームカつく奴にそっくりなんだ。
親が金持ちだからカードたくさんもってる上、すげー嫌味なんだよ…

201 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 20:09:35 ID:???
また夜の遊戯の袖によくわかんないアクセサリーみたいなのつき始めた。
準備する暇があるときはつけるんだろうか…。

202 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 20:10:15 ID:???
サブタイに牙って書いてあるから
海馬の罰ゲームはモンスターに食われる事だと予想

203 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 20:10:51 ID:???
前後編
これは死亡フラグだな

204 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 20:11:03 ID:???
学校では友達いなさそうなキャラだね海馬

205 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 20:11:51 ID:???
>>202
ならじーちゃんのカードのモンスターにくわれるのかな。
竜なら人ぐらい簡単に食べれるだろうし。

206 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 20:12:30 ID:???
というかよくカラーコピーでばれないと思ったな海馬

207 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 20:14:22 ID:???
ギャザネタとはまたマニアックだな作者

208 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 20:14:55 ID:???
ギャザっぽく見えるが、マナコストみたいのはないのか?
ポンポン強力モンスター出せるとしたら、ゲームバランスもへったくれも無いなw

209 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 20:15:46 ID:???
ギャザってなに?
ゲームの名前かなんかか?

210 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 20:16:40 ID:???
こんな底辺高でカードゲームやってたら
盗んでください言ってるようなもんだぞ

211 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 20:19:18 ID:???
>>210
その前に蝶野に没収されて退学コースだな

212 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 20:21:12 ID:???
今までの悪役と比べるとずいぶん地味な見た目だな海馬は

213 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 20:21:47 ID:???
なんか今回の敵は見た目もやることも今までに比べたら普通だな

214 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 20:23:17 ID:???
>>209
マジック・ザ・ギャザリングって言うアメリカのカードゲーム。
近所のちょっと専門的なものも売ってる玩具屋に行けばある…かもしれない。
今度5版が出るけど、お小遣いに余裕があるならやってみると楽しい…かもしれない。

215 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 20:29:47 ID:???
>>212-213
その分モンスターとかで派手な演出を補強するんだろう。

216 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 20:32:40 ID:???
>>214
なるほど、ありがとう!!
オモチャ屋さんなんてめったに行かないからわからなかった。。
それこそ遊戯の家みたいなオモチャ屋なのかな?
今度探してみる。

217 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 20:34:05 ID:???
俺の地元では本屋でギャザとかモンコレうってる
ホビー系にも強い店だからかもしれないけど
あと模型屋とかでもみかける

218 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 20:34:30 ID:???
ギャザは友達がやってたな
でもあれ結構高いし、ルール覚えづらいんだよなorz
今回出てきた奴くらいに覚えやすいルールだったら俺もやるかも

219 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 20:35:48 ID:???
誰かが言ってた動物名前の法則キターーー!!!
でも王道の犬や猫はこないのなw
馬オタク臭ムンムン杉w吹いたwww

220 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 20:37:19 ID:???
初の前後編か
このキモヲタは後に重要なキャラになったりするのだろうか

221 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 20:38:17 ID:???
闇のゲームの題材が市販されている玩具って初めてじゃないか?
なんかこの分だとTRPGとかバトル鉛筆とかやりそうな気がしてきたw

打ち切り回避の為にコロコロやボンボンみたいな販促漫画に転向するんだろうか…

222 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 20:38:58 ID:???
>>221
発売もとの許可取ってるのかこれw

223 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 20:39:47 ID:???
>>220
無い無いwこんなキモヲタ一発キャラだろどうせwwあるわけねーよwww
万が一重要なキャラになったら鼻でスパゲッティ食べてやるよwwww

224 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 20:40:58 ID:???
なんかいかにも「マニア」って感じだな、海馬

225 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 20:41:02 ID:???
仲間フラグか死亡フラグか
とりあえず罰ゲームが楽しみ

226 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 20:41:55 ID:???
>>222
今回の話は所謂パロディなんだし、わざわざ取る必要無いだろw
ガンダムやスターウォーズのパチモンみたいに実際に販売したらアウアウだろうがw

227 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 20:42:04 ID:???
やっぱり殴られる主人公

228 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 20:43:04 ID:???
今までも闇のゲームじゃないけど黒ヒゲとかあったし
話の題材としてエアとかスポーンネタ使ったりしたから
現実の流行や流行しそうなホビーを取り入れていくのかな
レトロな雰囲気のわりに妙にアンテナ鋭い作者だな

229 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 20:43:04 ID:???
>>225
いやどう考えても死亡フラグだろwwwww
仲間とか絶対あwりwwえwwwねwwwwえwwwww

230 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 20:43:18 ID:???
これは痛い

231 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 20:43:25 ID:???
>>223
相手キャラじゃなくてストーリーでの分岐かもしれないじゃないか
今回の対決で裏人格が負けて闇落ちするとか

232 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 20:44:42 ID:???
主人公の負けフラグか

233 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 20:44:56 ID:???
でもほんと今までのDQNどもと違って普通のキャラすぎる

234 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 20:45:37 ID:???
>>231
裏人格が負けるってのはないだろ…と思ったけど爺さんのカード盗んでたんだよな海馬。

235 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 20:47:09 ID:???
こんなキモイ仲間いらね

236 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 20:47:23 ID:???
なんか外見もやってることも普通のキャラなんだよな、今回は
闇のゲームで改心させてカード友達に、くらいで終わりそうだ

237 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 20:54:16 ID:???
今回はこの程度で再登場して実は正体はラスボスかもよ
「はっはっはっ、まだまだ甘いな遊戯本当の恐怖はこれからだ・・」

238 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 20:55:31 ID:???
遊戯のせいで杏子がオタクの道に

239 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 20:56:21 ID:???
そういえば前編とかついたのって初めてだっけ

240 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 20:56:34 ID:???
カラーコピーって紙ペラペラにならね?

241 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 20:56:35 ID:???
ふつーに考えてどんなにゲームがうまくても
MTGで経験者に初心者デッキで勝てるわけねえ。
つかコメントでMTGと言い切ってるね。
ワイルドハーフの作者にきいたのかw

242 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 21:01:03 ID:???
海馬って素で「フヒヒヒヒヒwwww」とか言いそうw
仲間になったらすぐ裏切ろうとする卑怯者役だなw


243 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 21:01:29 ID:???
>>241
初心者はマナコストやデッキ全体のバランスとかを考えないしからな…
おまけに持ってるカードも貧弱だし。

でも、遊戯にはじいちゃんがいるから、強力なカードはいくらでも揃えられるだろ。
さらにいえばMTGと違ってマナコスト必要ないっぽいし。

ただ、青眼の白竜のステータスが問題だな…

244 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 21:03:30 ID:???
突然「ぼくのかんがえたさいきょうかーど」を闇のゲームのパワーで生み出すとか

245 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 21:03:37 ID:???
こりゃまた地味だなー

246 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 21:05:21 ID:???
今回は外見的には敵キャラより裏遊戯の方が悪役に見えるな
すごく地味

247 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 21:05:27 ID:???
>>245
重要や強力なのは海馬じゃなくてカードじゃないの?
つまりメインは
青眼の白竜>>>>海馬

248 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 21:06:52 ID:???
容姿は地味だけどトランクケースにカードいっぱい詰め込んで
登下校時に持ち歩いているってのは結構くるものがある

249 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 21:09:24 ID:???
二話にわたって戦うところを見ると、見た目が地味な分、強烈な隠しだまをもっているのかもしれん
遊戯と同じように裏の人格が現れるとか

250 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 21:09:39 ID:???
あの治安の学校であの性格であの行動でよくいじめられなかったなw

251 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 21:12:06 ID:???
ここでまさかの素人相手にTimewalk+Timetwistコンボ

252 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 21:14:25 ID:???
前後編て……まさか、こいつがライバルキャラか?
地味すぎるだろwwwwwww

253 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 21:16:01 ID:???
誰か作者の心配もしろ

254 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 21:16:08 ID:???
後編で豹変とみた

255 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 21:19:41 ID:???
海馬は根暗系オタクか・・・
これはちょっとした中ボスキャラになりそうだな
この前後編のあと、「海馬を倒したくらいでいい気になるなよ!」
とか言う奴が出てきて中長編に入るのでは

256 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 21:20:09 ID:???
>>255
ありそうだ

257 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 21:21:13 ID:???
>>255
海馬はギャザ四天王の一角とかで、あやつはわれわれの中では一番の小物とかいうパターンか

258 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 21:25:33 ID:???
カタログからカラーコピーて
しかも速攻でバレてるし

259 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 21:34:06 ID:???
あまりの強さにすぐに製造中止って……
ゲームバランスを崩すような強さって製作時のバランス調整で普通は気付くだろ
メーカーは何を考えて作ったんだ?

260 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 21:35:29 ID:???
きっとこういう奪い合いをさせるためだよ
じーちゃんだって友人を殺して奪い取ったんだろうしね

261 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 21:35:51 ID:???
>259
上で出ているTimewalk+Timetwistコンボ
とかチャネルボールとかんなぜ製造時に気付かなかったなんて話は山ほどあるw

262 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 21:36:45 ID:???
中止にしても回収まではしないんだな

263 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 21:37:00 ID:???
あれ遊戯のおじいさんの形★見のパズルなんだよね?
初の前後編だしなんかのl複線?

264 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 21:38:58 ID:???
海馬ってタツノオトシゴだっけ?

265 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 21:41:15 ID:???
>264
そうだったのか、弱そうだな
脳味噌の海馬かと思っていた

266 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 21:48:11 ID:???
今度の罰ゲームでは脳みその海馬を切除します

267 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 21:50:45 ID:???
まさか次で打ち切りとかそんなオチじゃないよな

268 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 21:51:24 ID:???
死亡?仲間?主人公負けフラグ?
いいえ、打ち切りフラグです

269 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 21:51:50 ID:???
打ち切りやだー><

270 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 21:51:59 ID:???
全十話だとキリがいい事は確か

271 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 21:53:04 ID:???
俺たちの戦いはこれからだ!!!





…何と戦うんだ?

272 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 21:53:13 ID:???
コミックス一巻分くらいか

273 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 21:54:15 ID:???
ここでこのでたらめカードゲームが商品化される奇跡

274 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 21:55:24 ID:???
>>271
実体化した青眼の白龍だよ
だって倒せないだろ

275 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 21:55:35 ID:???
告白パズルがほしい

276 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 21:56:14 ID:???
こいつも変なアイテム持ってるんじゃないだろうな…

277 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 21:56:15 ID:???
蠍のペンダントがほしい

278 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 21:59:59 ID:???
その場で糾弾しないとか、ほんとイイ奴だな遊戯
でもその気遣いもむなしく海馬は廃人化決定という・・・

279 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 22:01:16 ID:???
考えてみれば初の前後編か。
作者としてみれば何か重要な伏線でも張りたいのだろうか。

青眼の白龍が実は千年パズルとの云々かんぬんやらなんやら。

280 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 22:02:44 ID:???
海馬は罰ゲームで落ち葉が青眼の白龍に見えるようになるね

281 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 22:03:12 ID:???
>>259
>>261
ブラックロータスとかなwww

282 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 22:04:00 ID:???
>>279
千年パズルに宿りし竜か

ひょっとしたら中国四千年アイテムの使者かもしれない
竜だし

283 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 22:04:45 ID:???
>>280
大喜びじゃないか

284 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 22:05:16 ID:TDxc8E9x
中国の竜はあんなきらきらしい外見してねえよ…

285 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 22:05:45 ID:???
どちらかといえば西洋の龍だな

286 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 22:06:00 ID:???
海馬「カオスオーブ発動!このカードはこのカードをびりびりに破くことで発動!
一フィートの高さから相手の場に投げつけ、このカードの破片に触れたカードは
すべて破壊される」

闇遊戯「なwwwんwwwぞwwwそれ」

287 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 22:06:30 ID:???
イングランド紀元前1000年アイテムの使者か

288 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 22:07:20 ID:???
中国の竜はもっとドジョウっぽい

289 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 22:09:59 ID:???
>>286
それで青眼まで破壊してしまって敗北とかになりそうだな

290 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 22:12:19 ID:???
インスタント魔法タイムウォーク発動!俺は追加のターンを得る!さらに
タイムツイスト発動!すべてのプレイヤーは手札と墓地をライブラリーに
戻してシャッフルして手札再び五枚引く!また引いたからタイムウォーク発動!
処で遊戯!俺の40枚のデッキにこのカードは両方4枚づつ突っ込んである!!!!!
夜遊戯「やってられるかああああああ」

291 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 22:14:22 ID:???
海馬「あ、一応ボクのデッキにはブラックロータスと対抗呪文が4枚ずつ入ってるから^^」

裏遊戯「ガチ厨氏ね」

292 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 22:17:05 ID:???
>>284-285
つか、ドラゴンというよりは鮫に見えるんだけど…あんまり格好よくない。
もっとこう「伝説の勇者」みたいなデザインのが良かった。

293 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 22:19:22 ID:???
>>292
ネバーエンディングストーリーみたいなのか

294 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 22:20:48 ID:???
有名どころの竜は漫画日本昔話のアレ

295 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 22:27:40 ID:???
坊や〜良い子だ金だしな〜♪

296 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 22:28:12 ID:???
>>295
全く同じこと考えてた

297 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 22:28:35 ID:???
牛尾め

298 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 22:28:59 ID:???
カードゲームってやったことないんだけど、面白そうだな

299 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 22:33:57 ID:???
>>298
やめておけ…金の無駄だ。








そして俺は3年前、MTGが日本で販売された当時の自分にも同じセリフを言ってやりたいorz

300 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 22:34:50 ID:???
カードを自分で作ればいい

301 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 22:44:24 ID:???
中国風の龍といえばドラゴンボールの神龍だろ

302 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 22:49:44 ID:???
このゲームって、レベル低いカードの存在価値あるの?
コストの概念は無いみたいだし、高レベルのカードばかり入れてれば簡単に勝てる気がするんだが。
1万枚も集めている人間がレベル5のカードをデッキに入れるくらいだし、何かあるとは思うんだけど。

303 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 22:53:37 ID:???
デッキの星の総数が決められてるとか?

304 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 22:56:20 ID:???
>>302
高レベルのカードは異様にレア度が高いんじゃね?
それこそ1万枚集めてやっとデッキに何枚か入る程度しかないとか。

305 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 23:03:43 ID:???
>>302-304
レベル1で1枚100円くらい
レベルが上がるごとに値段が2倍になるとかじゃないか?

結局は金持ちご用達ゲーム

306 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 23:04:50 ID:???
ヒットポイント2000で一回の攻撃で500もダメージ受けたら、あっという間にゲーム終わっちゃうだろw
後半早々に決着ついちゃいそうだな

307 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 23:05:38 ID:???
なんか月に似てる

308 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 23:11:03 ID:???
罰ゲーム
一人目 牛
三人目 象
五人目 狐
六人目 猪
七人目 蝶
九人目 馬

309 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 23:12:25 ID:???
すまん まだ海馬は負けてなかった

310 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 23:23:45 ID:???
海馬って牛尾さんあたりにカツアゲされてそうだな

そうか、海馬がなんとかドラゴンのカード引いたら牛尾さんが乱入するんだな

牛尾「遊戯を倒すのはこの俺だ」
とか言ってさ

311 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 23:52:02 ID:???
>261 の解説
Time Walk
ttp://magiccards.info/un/en/84.html
「もう一度自分のターン」を実現する
工夫なしでも2ターン目には撃てる

調整版
時間のねじれ
ttp://magiccards.info/tp/en/97.html
普通、撃つには5ターンかかる
それでも強力カード

Timetwister
ttp://magiccards.info/un/en/85.html
全プレイヤーは手札、墓地(捨て山)をライブラリー(山札)にまぜてシャッフルし、
カードを7枚(!)引く
工夫なしでも3ターン目には撃てる

調整版
時間の滝
ttp://magiccards.info/mi/en/52.html
工夫なしでだと撃つのは9ターン目以降
…強い?

312 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 23:54:12 ID:???
作者にのどあめ差し入れます
1ページ目城之内ちゃんとエアマックスはいてるね
そしてショーケースの中身・・・怪しげな玩具がたくさんある

313 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 23:56:30 ID:???
チャネル
ttp://magiccards.info/4e/en/120.html
ライフ1点を1マナに変換する

火の玉
ttp://magiccards.info/ds/en/60.html
X火力のひとつ
チャネルと合わせて相手に1ターンで約20ダメージを与えるコンボを
「チャネルボール」と呼ぶ

314 :マロン名無しさん :2008/05/03(土) 23:58:07 ID:???
カード一枚って何円なんだ?
一枚十円でも一万枚なら十万か…
海馬くんは頑張ってバイトしてお金貯めたんだろうなあw

315 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 00:02:41 ID:???
いやあの態度はスネ夫系だろ

316 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 00:02:50 ID:???
金持ちのおぼっちゃまとかじゃないのか
トレカは金があったものが強い

317 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 00:05:41 ID:???
海馬きもすぎるw
つかしょべぇww

318 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 00:07:49 ID:???
>>312
本当だ、しっかりはいてるな。
穴があいてレア物としての価値はゼロだろうに
ちゃんと約束を守っている城之内はえらいな。

319 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 00:10:44 ID:???
よく考えたらこの学校はバイト禁止だったな

320 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 00:30:14 ID:???
すげえ小悪党だなwww
カラーコピーとかせけえww面白いからレギャラー化してほしいが・・

321 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 00:34:20 ID:???
「ボクはね・・・このゲームじゃ全国大会で優勝を争うほどの腕なワケさ!」

こんな台詞吐く奴は大抵雑魚フラグ

322 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 00:42:54 ID:???
海馬wwwww

323 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 00:46:00 ID:???
しかしケース一杯にカードは引くわ…学校にまで持ってきてるし
まさに典型的なオタク

324 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 00:48:37 ID:???
そういや退学魔女りんの持ち物検査どうしたん?

325 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 00:48:38 ID:???
ふと思ったんだが、ケース一杯にカードつめたら結構重たくないか?

326 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 00:52:37 ID:???
なんかネタ元?のギャザってやつは知らないんだが、
モンスターのデザインも似てんの?

青眼の白龍以外のモンスターもかっけぇとか思ったの俺だけか

327 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 00:54:25 ID:???
>>286
闇遊戯「それはどうかな。俺の場をよく見てみろ」
海馬「な、なにー! すべてのカードをボードに磁石にくっつけて
そのボードを立てておいてあるだと!
これではカオスオーブの破片がカードに当たらない……」

328 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 00:57:11 ID:???
カラーコピーは一応他の安物カードの上に貼付けてるんだろうな

329 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 00:58:45 ID:???
大体そんなに高額なレアなら学校持ってくること自体あれだろ

330 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 01:28:41 ID:???
明確な数字が出てくる点で今までと比べると異色な感じのゲームだな

331 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 01:38:55 ID:???
>>329
レアだからこそみんなに見せたいだろw

332 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 01:43:08 ID:???
つーかルールわかんね
結局出したもん勝ちか

333 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 01:54:28 ID:???
マジックザギャザリングってあるんだ
普通にドラゴンボールカードダスみたいなもんかと

334 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 02:44:51 ID:???
あのトランクのカードは全てカラーコピー説

335 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 02:57:14 ID:???
>>334
しょぼすぎる
初の前後編なのに

でも海馬が四天王だとして海馬みたいなやつがあと三人も出てくるとしたら中々面白くなりそうだ

336 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 03:13:05 ID:???
海馬「この僕が負けるなんて…ママー!」
夜の遊戯「さぁカードを返して貰おうか」
海馬「ごめん遊戯、実は…」
〜遊戯をトランクで殴った後〜
想像時「おう、海馬、いいもんもってんじゃねえか」
海馬「そ、想像時くん…」
想像時「な?ちょっとそのカード貸せよ、お前のものは俺のもの、俺のものも俺のもの」

海馬「想像時に取られちゃったんだ、グスッ」

337 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 03:47:38 ID:???
海馬くんの未来の暗さに泣いた

338 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 03:54:16 ID:???
闇のゲームのルールが曖昧すぎるってツッコミでもあったのかな?
急にちゃんとしたゲームをやりだしたなw

339 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 03:56:33 ID:???
そのうちミニ四駆とかやりだすかな

340 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 03:56:44 ID:???
>>338
絵柄的に作者がアメコミ好きそうなんでただモンスター描きたかっただけか
ゲーマーっぽいから扱ってみたかっただけかじゃないかな

341 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 03:57:11 ID:???
>>339
コロコロwwww

342 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 04:02:55 ID:???
もし打ち切りなら海馬がラスボスってことか…なんかしょぼいな
それなら仲間になってほしい
筋金入りのオタクっぽいし解説役とか似合うんじゃない

343 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 04:06:02 ID:???
倒す→実は強大な敵に操られていただけだった→ゲームを愛する人の心を操るなんて許せねえ!
→俺たちの戦いはこれからだ!

344 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 04:18:22 ID:???
操られているようには見えない
あんな裏表のある性格じゃ…

345 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 04:19:17 ID:???
笑顔のときと悪巧みのときで顔が違いすぎる
遊戯と同じ二重人格かもしれない

346 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 06:13:25 ID:???
海馬は千年トランクの持ち主だったのか

347 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 07:41:02 ID:???
何だこの伸びようはwww
カラーコピーの話で伸びてるのかと思えばギャザの方か

348 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 08:30:06 ID:???
海馬のニチャ★っとした顔がなんとも言えない

349 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 08:30:31 ID:???
>>342
海馬「むぅ!あれこそ伝説に聞く闇のボードゲーム人間将棋!」
城之内「知ってるのか海馬ー!」

こうですかわかりません><

350 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 09:13:25 ID:???
これでうちきりだとしたら海馬はラスボスには地味すぎるし話も地味すぎる
と思ってたんだがこのネタ度を見るとそうでもないな充分なインパクトだ

351 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 09:33:25 ID:???
チートした瞬間にゲーマーとして負け 人間として負けということで結局罰ゲーム

352 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 10:17:21 ID:???
カラーコピーってすぐバレるかとも思ったんだけど、
一応「本物そっくりに仕立てた」って言ってるから
紙に細工とかしてあるのかな。


353 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 10:54:29 ID:???
>>352
実は自分が騙されて手に入れたカード説

354 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 10:58:33 ID:???
>>353
wwww
大枚はたいて偽物つかまされたとか?
たしかに「ぼくの青眼の白竜」とか言ってるし、
可能性はないとは言い切れないwwwww

355 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 11:50:36 ID:???
海馬ってスネオとジャイアンを足したみたいな卑怯さだ
でも遊戯はのび太でありつつドラえもん並に無敵なんで無問題

356 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 12:22:52 ID:???
確かにそのまんまだ
>スネオとジャイアンを足したみたい

357 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 13:19:50 ID:???
海馬きめぇwwwwww

358 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 19:20:15 ID:???
きれいなジャイアンのごとく、
そのうちきれいな海馬とか出てくるのかもしれない

359 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 19:29:41 ID:???
もしかしてこれが裏人格?

360 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 19:38:31 ID:???
ルールを守ってプレイするからゲームは楽しいんだとか言うのか

361 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 19:53:11 ID:???
でも蝶野先生のときはルールもスタートの合図も相手の意思確認も
なんにもなかったよ

362 :WJ平成8年51号 1/3 :2008/05/04(日) 20:50:57 ID:???
バトル
遊闘10 牙を持つカード<後編>

暗黒の竜王の攻撃により、海馬のライフは500ポイント削られた。
「負けた者は罰ゲームとして『死』を体感することになるぜ!」
恐るべき内容を笑顔で告げる遊戯だが、海馬もまたこの異常な状況を楽しんでいた。
「フ…フハハハ…おもしろい…
 こ…これぞボクの求めていた究極のゲームじゃないか〜〜!!」
全く戦意を失っていない海馬は、次ターンに獣戦士系最強カードである
ミノタウロス(レベル6 攻撃力1700/守備力1000)を出し、暗黒の竜王を粉砕する。
このバトルで今度は遊戯のライフが200ポイント削られてしまった。

ミノタウロスを倒せるカードが手元にない遊戯は、ホーリーエルフ
(レベル4 攻撃力800/守備力2000)を守備表示で出してターンを終了する。
一方の海馬もホーリーエルフの守備力を超えるカードがないため、
ミノタウロスを守備表示に変更。さらにカードを一枚伏せてターンを終了した。

再び遊戯のターンが回ってきたが、ミノタウロスを倒せるカードは引けない。
弱小モンスターしか出せずににターン終了する遊戯に対して、
海馬は伏せていた『巨大化』を発動させ、ミノタウロスの攻撃力を20%上昇させる。
これで攻撃力が2040まで上昇したミノタウロスは、
ホーリーエルフをあっさりと撃破するのであった。

363 :WJ平成8年51号 2/3 :2008/05/04(日) 20:51:27 ID:???

その後もミノタウロスの進撃は続き、遊戯は防戦一方。
遊戯のライフは500ポイントまで削られ、もう後はなくなってしまった。
ここでミノタウロスより高い攻撃力を持つカードを引かなければ負ける。
そんな土壇場で遊戯が引いたのは、悪魔系モンスターの中ではベスト5に
名を連ねるレアカード、デーモンの召喚(レベル7 攻撃力2500/守備力1200)だった。
デーモンの『魔降雷』が炸裂し、ミノタウロスを破壊。
遊戯の反撃が始まるのであった。

この引きにより形勢は逆転し、今度は海馬が追い詰められる立場となった。
海馬のライフは残り800ポイント。
デーモンを上回るカードは海馬のデッキにも何枚か眠っているが、
次のターンで引き当てられる確率はごくわずかだ。
だが、ひとつだけ海馬が確実に勝つ方法がある。
海馬はポケットの中のあのカードをこっそりと手札に加える。
そして…
「ここまでだ!ボクには最高の切り札がある!
 そのカードは――『青眼の白龍』!」
ついに海馬は、青眼の白龍を場に出した。
それにあわせて実体化していく青眼の白龍。
「ふははは―― スゴイぞーカッコいいぞー!」
攻撃力3000、守備力2500の超強力モンスターを召喚したことで海馬は大興奮。
それは双六のカードだと言う遊戯に対しても、
たまたま偶然知人から手に入れたと言い張って全く意に介さない。
青眼の白龍がデーモンを粉砕すれば遊戯のライフはちょうどゼロになる。
海馬は遊戯の息の根を止めるべく、青眼の白龍でデーモンに攻撃をしかけた。

364 :WJ平成8年51号 3/3 :2008/05/04(日) 20:52:33 ID:???
しかし。
「な…なんだ!? なぜ攻撃しない!」
青眼の白龍は微動だにしなかった。
それはカードに海馬の心が宿っていないゆえに起きた出来事だった。
「ボクには見える!青眼の白龍と重なりあうじーさんの心がね!」
そして青眼の白龍はゆっくりと消滅していった。
己の戦いの宿命と双六への忠誠心がぶつかりあい、
自らを消滅させることで命令を遂行したのかもしれない…遊戯はそう推測する。
カードが意識を持つなどありえないと騒ぐ海馬だが、
遊戯は構わずにゲームを続行させた。

そして運命のラストターン。遊戯は伏せていた魔法カードを使う。
「死者蘇生のカード!!
 当然その対象となるモンスターは…青眼の白龍!!!」
死者蘇生の魔法効果により、遊戯の場に出現した青眼の白龍。
必殺の『滅びの爆裂疾風弾(バーストストリーム)』が海馬を直撃し、
海馬のライフはゼロになった。
「――そして罰ゲーム!!」
「うわあああぁぁ!!」
海馬の意識がカードの中に封じ込められる。
そこはマジック&ウィザーズの世界だった。
一夜限りの悪夢ではあるが、海馬はここで『死の体感』をすることになるのだ。
「これはボクの願いだが――君がカードの一部となることで
 このゲームへの心を取り戻してほしいのさ!
 そうすればボクのじーさんのような本当のゲームマスターになれるはずだ!」
そして青眼の白龍は双六の元へ返されることになった。
なぜなら、それがこのカードにとって最も幸せなことだから…

作者コメント:今回の話はMTGが元になってますが、ルールは変えてます。
       奥が深いんスモン

365 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 20:53:23 ID:???
>>361
正々堂々と相手に闇のゲームを持ちかけて
「だが断る」
とかきっぱりと言われたらお話自体がはじまらない
ハイリスクのゲーム仕掛けるんだったらそれなりのハイリターンを用意しとかないと

366 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 20:53:44 ID:???
海馬も海馬で大概セコイが、モンスターが勝手に消滅ってひどい俺ルールだなおいw

367 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 20:54:03 ID:???
遊戯が海馬に更生を促しているのに感動した。

368 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 20:54:45 ID:???
青眼の白竜に巨大化を使わない海馬はバカですね

369 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 20:55:39 ID:???
はじめてのパターン?
遊戯がゲーム相手に立ち直りを期待してる

370 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 20:55:57 ID:???
レベル1の海馬にクソワラタwww

371 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 20:58:10 ID:???
しかし高校生にもなって
スゴイぞーカッコいいぞー!
はないよな


372 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 20:59:40 ID:???
わかたぞ、前後編は双六じいさんを書きたかったんだよ!

373 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 20:59:41 ID:???
>>371
そもそもあんな鮫みたいなドラゴンもどきのどこが格好いいのか…理解に苦しむ。

374 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 21:01:18 ID:???
>>373
鱗がなくてメタリックな感じは好きだな。
でもスゴイぞーカッコいいぞーはないと思った。


375 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 21:13:02 ID:???
技名がかっこいいな
滅びのバーストストリーム

ってか敵って大体イカサマとかそれまがいな行動するよな

376 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 21:21:19 ID:???
ずっと守備に徹していればライフポイント減らなくね?


377 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 21:22:50 ID:???
でもそれだと何時までたっても勝てなくね?

378 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 21:22:54 ID:???
>>376
!!


379 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 21:28:10 ID:???
あれどう見てもピット様だよな?

380 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 21:29:57 ID:???
「スゴイぞーカッコいいぞー!」はウケたwww
まぁ海馬ももう少しまともになれば、ゲーム好きってことで
ノーマル遊戯のいい友達になるんじゃないか

381 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 21:30:23 ID:???
つまり単純に強いカード持ってる奴が勝つってことなのか?

382 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 21:33:59 ID:???
主人公言ってることは正しいがやってることは酷すぎる
まあしかたないけど

383 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 21:34:07 ID:???
>>381
巨大化みたいなサポートカードがあれば多少弱くても勝てるんじゃね?
今回で言えばデーモンに巨大化使えば青眼と相打ちに持って行けるわけだし。

384 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 21:35:38 ID:???
カードの絵が立体化して闘うっていいな
あまりリアルに再現される首チョンパとかは勘弁だが現実にこんなのあったらハマるかも

385 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 21:36:16 ID:???
デーモンと名前ついてるけど、骸骨にしか見えない件

386 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 21:36:43 ID:???
ホーリーエルフが結構な美人さんなのに
あっさり首ちょんぱされていて泣いた

387 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 21:38:37 ID:???
カードの数値なんて見りゃ分かることをいちいち喋るわ
聞いてもいないデーモンのレア度について喋るわと
海馬っていちいち説明口調っぽいところがいかにもヲタ臭いな。

388 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 21:42:13 ID:???
>>383
それでも青眼に巨大化使えばいい訳だしなあ……
つーかいくらでも強力なカード出せるんならゲームバランスも何もあったもんじゃねえなw

389 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 21:44:17 ID:???
海馬の
いけええええミノタウルスよ!
って時の目がイっちゃってて怖い。
あとこいつ、眉毛見えないのはなんでなんだぜ。
前編の時からずっと眉毛がない……。

390 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 21:44:44 ID:???
最後のカードに閉じ込められた海馬のアップ、まことちゃんを彷彿とさせるものがある

391 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 21:44:51 ID:???
すごいぞかっこいいぞって小学生かよwwww
やっぱボンボンは違うわwwwww

392 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 21:46:10 ID:???
グラフィックが不具合を起こしたことなぞ知るかおれの勝ちだ!

と主張して相手が負けを認めなかったらどうなるの?

393 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 21:47:51 ID:???
>>387
前回の話によるとカードはプリズム加工されていて正面からしか見えないらしい。
従ってゲームを円滑に進める上でカードの数値とか文章とかを
読み上げるのがマナーなのかも知れんぞ。
デーモンのレア度について語る必要がないのには全く同意だが。

394 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 21:50:33 ID:???
罰ゲームが一晩限りって今までにない優しさだな
えげつないけど

395 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 21:54:23 ID:???
なんかコロコロ物で序盤に登場するやられキャラみたいな奴だな海馬

396 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 21:57:15 ID:???
ホーリーエルフかわいいなあと思ってたら次の瞬間リアルに首落とされてて俺涙目
それにしても青眼の白竜あのつやつや具合がたまらん

397 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 21:57:35 ID:???
一晩って断言してるのは再登場内定済みとか?

398 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 21:57:56 ID:???
次週
海馬「滅びのバーストストリーム!すごいぞー、かっこいいぞー」
通行人「げー、なにあれー、ひょっとして自分のことドラゴンだと思ってんのー?」
夜の遊戯「海馬…更正できなかったのか…」

399 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 22:05:05 ID:???
>海馬は大興奮
ワロタwwwwww

400 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 22:21:23 ID:???
>>396
いいよね!!
あのつるんとした感じ。
ひんやりしてそうで、夏に枕にしたい。
ちっちゃいから、手のり青眼白竜なんかがいればいいと思った…。

401 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 22:24:31 ID:???
お前ら絶対ブルーアイズが亀頭にちょっと似てるとか言っちゃダメだぞ

402 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 22:26:24 ID:???
ブルーアイズはなんか魚の骨に似ていると思った

403 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 22:34:36 ID:???
>>402
それだ

404 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 22:55:42 ID:???
>>401
むしろ海馬の頭の形の方が

405 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 22:58:14 ID:???
>>404
ちんこ・・

406 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 23:00:04 ID:???
死者蘇生の元ネタ
蘇生
ttp://magiccards.info/un/en/218.html

巨大化
ttp://magiccards.info/un/en/106.html

407 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 23:23:37 ID:???
デーモンじゃなくてデーモンの召喚までが正式名称なんだろうか。

408 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 23:27:30 ID:???
そう、デーモンじゃ閣下になってしまうからね

409 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 23:32:55 ID:???
>>394
卑怯者とはいえゲーマーだからね。同じゲーマーとして温情をかけたのだろう。

410 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 23:34:20 ID:???
今回出てきたカードって全部元ネタあるの?

411 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 23:35:58 ID:???
打ち切り回避!!
だからといって油断せずアンケ送るよ

412 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 23:48:32 ID:???
ギャザとやらは分からんがカードバトル面白かった!
あれもう一回ぐらいやってくれないかなー

413 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 23:53:35 ID:???
デーモンの召喚……前の話ではただの「デーモン」だった気がするんだがw
イラストとかも完全に同じだし

414 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 23:54:52 ID:???
今回罰ゲームの効果が一晩限りって出たのは作者の元に牛田とか騒象寺とかどうなったのかとか質問が届いて
作者からの回答だったりして
まあ焼かれた人はご愁傷様だけど

415 :マロン名無しさん :2008/05/04(日) 23:59:28 ID:???
>>366
ただのカードゲームじゃなくて闇のゲームだからね
ズッコいことしたからそうなっちゃうんじゃないのかな

416 :マロン名無しさん :2008/05/05(月) 00:01:48 ID:???
初回ぶりのカラー表紙だったね
>>396
海馬の攻撃命令で攻撃しなかったときの青眼の眼がすごくきれいだった



417 :マロン名無しさん :2008/05/05(月) 00:02:14 ID:???
>>414
悪夢が一夜限りで、あとはモンスターカードとして世界に流通するだろ

418 :マロン名無しさん :2008/05/05(月) 00:06:08 ID:???
一夜限りって…牛尾は翌朝も廃人だったじゃないか…

419 :マロン名無しさん :2008/05/05(月) 00:06:26 ID:???
>>417
カードのままなら遊戯にアドバイスする役になりそうだが
丁度マスコットキャラもいないし

420 :マロン名無しさん :2008/05/05(月) 00:12:51 ID:???
カード「遊戯くん!ここはヘラを縦にするんだ!」
遊戯「わかったぜ!海馬!」
猪頭「突き返すのが精一杯(ry

421 :マロン名無しさん :2008/05/05(月) 00:13:29 ID:???
あのムンクの叫びみたいなのが毎回出てきて解説とかするのか…


422 :マロン名無しさん :2008/05/05(月) 00:26:38 ID:???
>>406
アドレス間違えてるぞ

蘇生
ttp://magiccards.info/un/en/219.html

423 :マロン名無しさん :2008/05/05(月) 00:36:46 ID:???
世界観に花を添える存在として時々背景でカードゲームしてたらいいな

424 :マロン名無しさん :2008/05/05(月) 00:39:39 ID:???
モンスターデザインが好みすぎるこれ全部作者が考えてるんだったら凄いな。
次回作とかファンタジー路線でもいけんじゃね?
それともこれもギャザとかいう元ネタのアレンジなんかな?

それはさておき凄いぞかっこいいぞーには吹いた
どうやったらこんな言い回し思いつくんだよ…

425 :マロン名無しさん :2008/05/05(月) 01:05:16 ID:???
ゲームのネタ切れしないのかな
次はミニ四駆、その次はヨーヨー、最終的にめんことかになりそう

426 :マロン名無しさん :2008/05/05(月) 01:13:42 ID:???
なぜかWOC社のマークが入りますます画面が雨コミ風になり
パズルの中にプレインズウォーカーの火花が入ってることになり
MTGだけやる漫画になります

427 :マロン名無しさん :2008/05/05(月) 01:54:08 ID:???
はいはいデュエマデュエマ

428 :マロン名無しさん :2008/05/05(月) 02:17:34 ID:???
結局、レベルの低いモンスターの存在意義が最後まで不明だったな。
大富豪みたいに弱いモンスターが強くなるルールでもあるんだろうか。

429 :マロン名無しさん :2008/05/05(月) 02:52:47 ID:???
実体化に大興奮の海馬吹いた
闇のゲームで喜ぶ奴なんて初めてだぞww

430 :マロン名無しさん :2008/05/05(月) 05:39:17 ID:???
1700が最強とか言ってる世界で攻撃力3000のあのドラゴンは異常に強いな
つーか、一番最初にあれ出したらほとんど負けないんじゃね?
だから海馬はあんなに欲しがったのか

431 :マロン名無しさん :2008/05/05(月) 06:12:18 ID:???
>>428
要はカードを買い集めたときのハズレじゃないのか?

432 :マロン名無しさん :2008/05/05(月) 06:33:59 ID:???
>>429
ある意味すごい奴だよな
すごい馬鹿だけど

433 :マロン名無しさん :2008/05/05(月) 07:45:31 ID:???
>>428
弱いカードがあってこそ強いカードが光る

434 :マロン名無しさん :2008/05/05(月) 08:53:50 ID:???
どうせそのうち「このカードの攻撃力は53万です」とかなるよ。

435 :マロン名無しさん :2008/05/05(月) 08:57:16 ID:???
ジャンプマンガにおいて攻撃力の数値化はインフレだからな
フリーザ様・・・

436 :マロン名無しさん :2008/05/05(月) 09:16:07 ID:???
死者蘇生は墓地にないとダメみたいだから普通はまず落ちないだろうが
ボディチェンジ系のイベントカードがあるなら攻撃力高いのがデメリットになるのかもしれない。
でも普通に考えればそんなカード自分も使うだろうしレベル=コストでもないっぽいこのゲームでは
青眼の白龍積みまくるよな、そりゃ即効製造中止になるわ。

437 :マロン名無しさん :2008/05/05(月) 11:01:23 ID:???
青眼の白龍の特殊効果が他のカードの特殊効果と組み合わさって鬼コンボになるってわけじゃなくて
単純に青眼の白龍の攻撃力と守備力が高いだけかよ
想定してなかった鬼コンボにうっかり気付かないってのは在りうるが
攻撃力と守備力が高すぎるってだけなら気付けよと思う
製作者はアホなんだなw

438 :マロン名無しさん :2008/05/05(月) 11:04:10 ID:???
ある程度強いカードはデッキに入れられる枚数が制限されてて、弱いカードも組み合わせて
使わなきゃならないんじゃないか?

439 :マロン名無しさん :2008/05/05(月) 11:11:19 ID:???
火葬みたいにクリーチャーダメージカードとかあるんじゃないのか?

440 :マロン名無しさん :2008/05/05(月) 11:12:54 ID:???
まぁ1回きりのゲームだろうしきっと作者も設定そこまで考えてないだろう。
架空のもんに長ったらしい説明付けられても読者の大半は読まないし
単純に攻撃力高い=強いだけ認識させればいいと思う。

441 :マロン名無しさん :2008/05/05(月) 11:38:53 ID:???
実は省略されてるだけで
飛行トランプル先制攻撃速攻側面攻撃ランページ3000
プロテクション(赤青黒緑白アーティファクト)
0:フェイズイン
0:フェイズアウト
青眼の白龍は打ち消されない

って書いてあるんだよ

442 :マロン名無しさん :2008/05/05(月) 12:11:31 ID:???
今後はこういう「こんなゲームもありますよ」紹介の
路線も増えていくんだろうか

443 :マロン名無しさん :2008/05/05(月) 12:19:41 ID:???
テーブル系はいっぱいあるだろうし今後が楽しみだな
麻雀とかはジャンプ的にはアウトなのか?

444 :マロン名無しさん :2008/05/05(月) 12:21:27 ID:???
次はオセロで遊戯の表と裏が入れ替わるという展開だな

445 :マロン名無しさん :2008/05/05(月) 12:24:07 ID:???
>>444
オセロとか楽しそうだな
もとが単純なゲームの方が闇のゲームになったとき
面白そうだ

446 :マロン名無しさん :2008/05/05(月) 12:39:51 ID:???
どっちかっつーとインドア系のゲームばっかりだよな
これからアウトドア系なゲームが出てくるんだろうか

447 :マロン名無しさん :2008/05/05(月) 12:59:07 ID:???
サバイバルゲームDEATHね、分かります

448 :マロン名無しさん :2008/05/05(月) 13:45:16 ID:???
>>446
爆薬氷ホッケー

449 :マロン名無しさん :2008/05/05(月) 15:55:01 ID:???
なんでワイトなんてデッキに入れてんだ?
どうやって活躍するか全く想像できんのだが

450 :マロン名無しさん :2008/05/05(月) 17:33:34 ID:???
他にカード無かったんじゃね?
しかし弱いカードって何か特殊効果があるとか何かの条件で強くなるとかじゃないとマジでただのゴミだよな。
実際のギャザとかではどーなんだろ。ちょっと興味あるな。
前中後編くらいにしてもうちょっとカードの説明してほしかったかも

451 :マロン名無しさん :2008/05/05(月) 17:37:00 ID:???
一回限りのゲームで長々と説明されても面倒なだけだろ。
今回のルールですら斜め読みしたよ。

452 :マロン名無しさん :2008/05/05(月) 17:38:52 ID:???
実際のギャザだと土地というカードあってこれは1ターンに一枚しか出せない。
星にあたる部分に書いてあるのがコストで(簡単にいえば)
今ある土地の総量分までのコスト以下のカードしか使えない。
逆に土地が八枚あれば(手札にあるなら)★★の4体召喚してもおk

453 :マロン名無しさん :2008/05/05(月) 17:48:58 ID:???
まじめによんでも今回のルールはよくわからん
まあ、同じゲームがまた行われたりはしないだろうが

454 :マロン名無しさん :2008/05/05(月) 17:56:57 ID:???
>>449
サクって1点ダメージとかじゃね?
今回のゲームにあてはめれば100点ダメージとか。

455 :マロン名無しさん :2008/05/05(月) 18:21:07 ID:???
海馬wwwwww

456 :マロン名無しさん :2008/05/05(月) 19:09:44 ID:???
これ作者は思いっきりギャザを単純化したつもりなんだろうなぁ…
しかし説明にしろ何にしろ単純にし過ぎた結果ルールブックに異常に空白が多いような感覚が…
罰ゲームからいってまた登場してくるかもしれないがこのカードゲームはやめた方が良いんじゃねぇか?

457 :マロン名無しさん :2008/05/05(月) 19:11:23 ID:???
遊★戯★王ですら二つ星だというのに、海馬ときたら…

458 :マロン名無しさん :2008/05/05(月) 19:14:17 ID:???
1つだもんなぁwwwww

459 :マロン名無しさん :2008/05/05(月) 19:38:38 ID:???
海馬の雰囲気からしてそのうちクールで天才肌のライバルキャラでも出てきそう
まだキャラかぶるような相手いないし

460 :WJ平成8年52号 1/2 :2008/05/05(月) 20:03:03 ID:???
バトル
遊闘11 キレた奴ら<前編>

ある日、城之内が珍しく学校を休む。
心配した遊戯・杏子・本田は城之内の家に様子を見に行く。
しかし玄関のドアを開けたところでいきなりビール瓶が飛んできたたため慌てて退散。
ビール瓶を投げたのは城之内の父親だった。
わずかに見えた室内の様子からは荒れた家庭風景が想像できた。

どうやら城之内は家にも帰っていないようだ。
城之内を探して町を歩く3人だったが、
隣玉高校の生徒がカツアゲをしている現場に出くわす。
関わらずに通り過ぎようとする3人だったが、なんとその中に城之内の姿が。
さらに本田は不良の中にかつて城之内とツルんでいた蛭谷の姿も見つける。
「だがなぜ今さらあんな連中と…!」
ともかく、このままを放っておくことなどできない。
慌てて城之内を呼び止める遊戯だが、城之内は無視。
それでも食い下がる遊戯は不良に殴られてしまう。
何か言いたげな城之内だったが、黙って不良連中と去っていくのだった。

461 :WJ平成8年52号 2/2 :2008/05/05(月) 20:03:24 ID:???
近くの公園で遊戯を介抱する杏子。
本田は二人に城之内の中学時代について話し出す。
その頃かなりのワルだった城之内は、蛭谷とツルんでよくケンカをしていた。
しかし面倒見がよく、弱い者には手を出さない城之内に本田は憧れてもいたのだという。
「でも…どうしちまったんだ…あいつ…もう帰って来ねぇかも…」
塞ぎ込む本田に、城之内との絆を信じる遊戯は励ましの言葉をかける。
「ボク信じてる…城之内くんは変わってなんかないよ!」
遊戯の言葉で元気を取り戻した本田。
三人は再び城之内の追跡を始めた。

三人は隣玉高の連中の溜まり場となっている喫茶店の前で待ち伏せすることにした。
本田は店から出てきた不良の一人を締め上げ、口を割らせる。
不良によると、蛭谷がこの地域での勢力を伸ばすために
城之内を含めた昔の仲間に声をかけていたのだという。
もちろん城之内は断ったが、蛭谷が童実野高校の生徒を
闇討ちすると脅したために仲間になるしかなかったのだ。
事情を知り、城之内奪還に向う遊戯たちだった。

一方、喫茶店の中では内紛が起きていた。
城之内が遊戯を殴った不良にお返しのパンチを見舞っていたのだ。
「オレの友達殴ったのはよぉ―― 許せねーつってんだよ!」
そんな城之内を見て不敵に笑う蛭谷。
そして意識改革のための処刑が始まった…

作者コメント:「こち亀」の1000回記念号の表紙で
       両さんを胴上げできるなんて天下一幸せ者っス

462 :マロン名無しさん :2008/05/05(月) 20:04:56 ID:???
マガジンあたりに掲載されそうな内容だな

463 :マロン名無しさん :2008/05/05(月) 20:05:38 ID:???
確かにマガジンの方がありそうな内容だな。
つか今週はダイ大が終わったことのほうが印象でかくて…

464 :マロン名無しさん :2008/05/05(月) 20:13:51 ID:???
先週とはまた雰囲気が一転したな
城の内はアホに見えていろいろ苦労してるのか

465 :マロン名無しさん :2008/05/05(月) 20:16:50 ID:???
前後編が増えたのは単なるネタ不足だったのか

466 :マロン名無しさん :2008/05/05(月) 20:17:33 ID:???
城之内の家庭やばいな…

467 :マロン名無しさん :2008/05/05(月) 20:17:44 ID:???
城之内

468 :マロン名無しさん :2008/05/05(月) 20:22:12 ID:???
また前後編か
一体なんのフラグだろうか
悪い城之内でも出てくるのか

469 :マロン名無しさん :2008/05/05(月) 20:26:09 ID:???
トランクケースいっぱいカードをかってるあほがいるというのに…

と思ったらあいつも何かやたら高い靴かってたっけwww

470 :マロン名無しさん :2008/05/05(月) 20:26:57 ID:???
あんなロクでもなさそうな家庭でよくスニーカー買う金なんてあったなあ。
杏子と同じくこっそりバイトでもしてるのか?

471 :マロン名無しさん :2008/05/05(月) 20:45:11 ID:???
家の中で分厚い靴底の靴履いてる親父怖い
きっとビール瓶割る前から床はガラスの破片だらけ

472 :マロン名無しさん :2008/05/05(月) 20:46:03 ID:???
カツアゲ

473 :マロン名無しさん :2008/05/05(月) 20:51:06 ID:???
本屋やスーパーで万引きして売り払ってるとか
カツアゲしてるとか

474 :マロン名無しさん :2008/05/05(月) 20:52:04 ID:???
本田の口ぶりからすると今はやってないんじゃね>万引き・カツアゲ

475 :マロン名無しさん :2008/05/05(月) 20:53:11 ID:???
前はやってたけど高校にいって更生したのか

476 :マロン名無しさん :2008/05/05(月) 20:53:49 ID:???
昔の貯金はたいたんじゃないか

477 :マロン名無しさん :2008/05/05(月) 20:55:42 ID:???
つまり貯金できるほどカツアゲしまくってたってこと?

478 :マロン名無しさん :2008/05/05(月) 20:56:12 ID:???
ああいったタイプの人間が貯金しているとは思えん
と言うか、貯金する余裕はないだろ、欲しいものがあったら突発でバイトして速攻で金使い切るタイプに見える

479 :マロン名無しさん :2008/05/05(月) 21:16:26 ID:???
つまりそれでこないだは靴かったんだな

480 :マロン名無しさん :2008/05/05(月) 21:20:15 ID:???
本田はもともと城之内の舎弟だったのか…

481 :マロン名無しさん :2008/05/05(月) 21:24:27 ID:???
続き気になるな

482 :マロン名無しさん :2008/05/05(月) 21:24:28 ID:???
>>463
同意…なんか俺の中で何かが終わった。
つか、正統派の漫画はもう臨むべくもないな。


あとは裏遊戯のダークヒーローぶりに期待するしかない…

483 :マロン名無しさん :2008/05/05(月) 21:26:46 ID:???
とりあえずアンケート出そうぜ

484 :マロン名無しさん :2008/05/05(月) 21:32:36 ID:???
次回で城之内の過去の悪事が暴かれるとか言う展開になるのかな

485 :マロン名無しさん :2008/05/05(月) 21:36:24 ID:???
裏遊戯は城之内まで罰ゲームするのかよ・・・

486 :マロン名無しさん :2008/05/05(月) 21:42:22 ID:???
身内贔屓はいやだな

487 :マロン名無しさん :2008/05/05(月) 21:44:47 ID:???
>>484-486
つか改心してるなら今さら罰ゲームはやらないんじゃね?


488 :マロン名無しさん :2008/05/05(月) 22:16:16 ID:???
何がきっかけで改心したのか興味はあるがたぶんそこまで掘り下げずに打ち切りだろうな

489 :マロン名無しさん :2008/05/05(月) 22:19:17 ID:???
少なくとも親父がらみではないだろうな
王道でいくならダチが女か
刑事とか先生も王道かな、ヤンキーものだと

490 :マロン名無しさん :2008/05/05(月) 22:39:01 ID:???
1話で遊戯に絡んでたときはあれもう改心してたのか?
パズルぱくったりしてたけど

491 :マロン名無しさん :2008/05/05(月) 22:41:20 ID:???
昔ほど荒れてなかったんじゃないか

492 :マロン名無しさん :2008/05/05(月) 22:41:37 ID:???
>>面倒見がよく、弱い者には手を出さない城之内
遊戯に対してどの口がそんな事を言うのか…

493 :マロン名無しさん :2008/05/05(月) 22:43:48 ID:???
>>490
蛭谷のやり方と決別しようと思ったからこそ違う進路を選択したんじゃね?

494 :マロン名無しさん :2008/05/05(月) 23:13:16 ID:???
>>492
男らしさの指導と言うことで好意的に解釈……できないな

495 :マロン名無しさん :2008/05/05(月) 23:14:29 ID:???
しかし学校にあんなパズル持ってきて、学校で組み立て続けるっつーのもどうかと…

496 :マロン名無しさん :2008/05/05(月) 23:21:15 ID:???
カードに閉じ込めた海馬を実体化させて戦う闇のゲームに期待

497 :マロン名無しさん :2008/05/06(火) 00:07:08 ID:???
>>494
もっともらしい口実を付けてる分性質悪いな

498 :マロン名無しさん :2008/05/06(火) 00:52:58 ID:???
ぶっちゃけた話本田の言ってた台詞は弱い相手に暴力はふるわなかったって事ではないかと。


499 :マロン名無しさん :2008/05/06(火) 05:53:19 ID:???
ドミノよりヤンキーのたまり場な高校があるとは思わなかったぜ

500 :マロン名無しさん :2008/05/06(火) 06:50:07 ID:???
じゃあドミノ町って荒川区みたいなもんか

501 :マロン名無しさん :2008/05/06(火) 07:53:30 ID:???
やっぱ本田さんは強ェー

502 :マロン名無しさん :2008/05/06(火) 08:20:28 ID:???
この作者は心底絵描くの好きそうに絵描くな

503 :マロン名無しさん :2008/05/06(火) 08:28:10 ID:???
>>492
本田から見えていた城之内には変な補正が掛かっていたんじゃないか?
ククリがニケを見るときみたいな感じで。

504 :マロン名無しさん :2008/05/06(火) 08:33:55 ID:???
いわゆるキラキラ点描モード

505 :マロン名無しさん :2008/05/06(火) 08:41:47 ID:???
 wWWw/                \wWW
 カ ス ≫       ,. -ー 、,. -ー 、   ≪
  ッ. ゴ  ≫    // /      ヽ≪  ふ
 コ イ  ≫  ,イ ,!゙iW(( λいリリ i ≪   は
 イ ぞ  ≫. ({ | ,| 后\! 后y'レノ l ≪ . は
 イ |  ≫   .`iヘ(`〜太ー〜'~ト-, .≪  は
 ぞ    ≫     ゙!   ヤ=ァ   | ,!/≪  |
 |     ≫.ヾMwWv,, .ヒ/    /~|  ≪. |
  !!  ,.-'´ ̄ ̄~゙゙゙フ  そー'   /ー亠i  /MMM
   ./   __.  /.ス/! 从 ̄    └─┐
  /   ヒ;(0)ー!'´~/∠`'7 ~Ww_  ,wW从,,
  (w-π兀-と)二三 ヽ(゙~    W      そ
  ヾ~ ヲシ__ノ イ゙ヾ 丁ラ'兀iミヽ   入    (
     (从iiシ´ )ミ)  ゙liシ~ ̄)彡) / | ヽ
   ,m、 ̄ ,,√/ミ/  /7,-、 へ  /  | ハ \
   WV)ー''ヲ/!〜ヾ~'~ i゙  )   ̄   / ノ  .ヽ
    )ノ〜/ i゙ミ三彡  |  hn、_∧
       | (ミ三彡 (´ /V / ̄~> /7
    /~7ロロ _ 彡 \i/レ'\__/ / i゙
    / く、  | |ロロ    _~へ   / i゙
   / ,ヘ> |  コ |二ニ - '´  <_/
   /__/    | |
          ̄

506 :マロン名無しさん :2008/05/06(火) 09:19:57 ID:???
こち亀千回いったのか・・凄いなほんとに
いつまで続くんだろ

507 :マロン名無しさん :2008/05/06(火) 09:25:06 ID:???
>>505
仕事はええwww

508 :マロン名無しさん :2008/05/06(火) 10:48:00 ID:???
>>503
元々城之内にあこがれてた舎弟みたいなもんだからな。

>>505
コーヒー返せwwwww

509 :マロン名無しさん :2008/05/06(火) 11:20:10 ID:???
この流れはマガジン的に考えると本田さん、城之内を庇って蛭谷あたりに刺されて死ぬんじゃね?

510 :マロン名無しさん :2008/05/06(火) 11:58:01 ID:???
>>505
ブルーアイズがかわいいw

511 :マロン名無しさん :2008/05/06(火) 12:08:36 ID:???
>>505
スゴイぞーカッコいいぞーとか喜ばれても…
消防低学年が親に買ってもらったウルトラ怪獣のおもちゃを友達に見せびらかして自慢しているようにしか見えない
こいつ今まで出てきたなかで精神年齢一番低そうだ

512 :マロン名無しさん :2008/05/06(火) 12:30:20 ID:???
本田の方が強いのかと思ったが意外だ
あの髪型は見かけ倒しか

513 :マロン名無しさん :2008/05/06(火) 12:47:58 ID:???
城之内や本田よりも牛尾の方が強いんだよね

514 :マロン名無しさん :2008/05/06(火) 12:57:26 ID:???
牛尾>越えられない壁>城之内=蛭谷>本田

515 :マロン名無しさん :2008/05/06(火) 13:14:35 ID:???
牛尾>越えられない壁>城之内=蛭谷>本田>>>>海馬>>>遊戯

と思ったが
あのトランクいっぱいのカード片手で
分回せるって何気に身体能力すごいか?

516 :マロン名無しさん :2008/05/06(火) 13:15:27 ID:???
裏遊戯って実は良い奴?

517 :マロン名無しさん :2008/05/06(火) 13:17:29 ID:???
単に身内に甘いだけなんじゃないか?
敵と認識したものには容赦ないし

518 :マロン名無しさん :2008/05/06(火) 13:20:24 ID:???
つまり表裏が激しい独裁者みたいなもんか。

519 :マロン名無しさん :2008/05/06(火) 13:30:24 ID:???
じゃあ裏遊戯に敵認識されたらどんなに良い人でも×ゲームされるわけ?
でも今まで出てきた敵で同情できる余地のあるヤツっていなくない?

520 :マロン名無しさん :2008/05/06(火) 14:34:49 ID:???
今回夜の遊戯でてなくね?

521 :マロン名無しさん :2008/05/06(火) 14:39:21 ID:???
ほんとだ珍しいな
もしかして今回の話が結構長く続いたりするのか

522 :マロン名無しさん :2008/05/06(火) 14:40:38 ID:???
次回、俺達の友情は永遠だ!で最終回ってオチは無いよな?

523 :マロン名無しさん :2008/05/06(火) 17:19:12 ID:???
打ち切りにしては時期が中途半端な気がする

524 :マロン名無しさん :2008/05/06(火) 17:21:17 ID:???
10回打ち切りはかなり珍しいが
11回とか12回くらいでの打ち切りはよくあるような気がする

525 :マロン名無しさん :2008/05/06(火) 17:25:58 ID:???
打ち切り話やめwwww

526 :マロン名無しさん :2008/05/06(火) 17:54:59 ID:???
次回は中編で本田君大活躍で不良共を全☆滅させたんだが
本田君こそが全ての黒幕で最終回の後編で対決だろう
もちろん動機はリボンちゃん

527 :WJ平成9年1号 1/2 :2008/05/06(火) 19:54:31 ID:???
バトル
遊闘12 キレた奴ら<後編>

城之内を救出に来た遊戯・杏子・本田。
本田は危険だからと二人を残して一人で行くという。
「遊戯!オレらみてえのとツルンでも…お前は荒んだりするなよ!」
そう言い残して一人で喫茶店へ突入する本田。
しかし店内には気絶した不良がひとり残っているだけで、城之内や蛭谷の姿はない。
城之内は既に処刑場に連れ去られた後だったのだ。
そうとは知らない本田だったが、店内の荒れた様子を見ると
かなり危ない状況であるのは間違いない。
本田は再び二人と合流して、手分けして城之内を探すことにした。

一方、城之内は処刑場で両手を縛り上げられた状態で吊るされ、リンチを受けていた。
それでもめげない城之内に蛭谷は二十万ボルトのスタンガンを喰らわせる。
そんなものを喰らわされてたまるかと自由な足で不良Aを蹴り飛ばして
昏倒させる城之内だが、やはり多勢に無勢。
結局スタンガンの電流を全身に浴びせられ、悶絶してしまう。
そしてその悲鳴を感じたのか、遊戯は千年パズルに祈り始める。
「お願いだから…パズルよ教えて… 城之内くんの居場所を教えて!!」

528 :WJ平成9年1号 2/2 :2008/05/06(火) 19:54:58 ID:???
意識を失い、ただ痙攣を繰り返す城之内。
もうこのへんで…と他の不良達が躊躇する中、蛭谷は構わずに処刑を続行させようとする。
そこへようやく遊戯が到着し、蛭谷達を制止する。
腕力では敵わず、パンチを食らって吹っ飛ばされる遊戯だが、
何を思ったのか千年パズルを鉄骨にぶら下げ、近くのタイヤの上に登ると不良たちの方へ向き直った。
「ゲームを!お前ら4人に挑むぜ!」
遊戯によると、蛭谷達の足元には『時限式の地雷が』が隠されており、
その地雷はある『スイッチ』に連動しているという。
それを見つけられれば不良達の勝ち、見つけられなければ罰ゲームとして
『地雷』の餌食になってしまうというのだ。
遊戯の言動をハッタリと決め付けてスタンガンを使おうとする不良Bだが、蛭谷は慌ててそれを止める。
「見ろ!! いつの間にかオレ達は雨を受けて全身が濡れている…
 あのガキの立ち位置にうまくおびき寄せられたために雨もりを受けてしまったワケだ…」
この状態でスタンガンを使えばを水通して電流が伝わり、蛭谷達は仲良く黒コゲとなってしまうのだ。
だが、それならスタンガンを使わなければよい。勝利を確信した蛭谷達は、拳で遊戯に殴りかかった。

しかし遊戯は余裕の表情で笑ってみせる。
「お前らは『スイッチ』を見つけられなかった!オレの勝ちだ!
 そしてその『スイッチ』はまもなく作動する…」
なんと遊戯の足元に、電源を入れたスタンガンを持ったまま昏倒した不良Aがいたのだ。
そして不良Aの顔には雨で濡れた千年パズルから水が滴り落ちている。
もし目を覚まして体を動かせば、スタンガンを持った手が水溜りに落ち、そして…
「め…目を覚ますなぁ!!」
叫ぶ蛭谷だったが、時既に遅し。
目を覚ました不良Aはスタンガンを水溜りに落としてしまい、
蛭谷達は二十万ボルトの電流を喰らうのであった。

本田と杏子が駆けつけた頃、城之内はようやく意識を取り戻した。
一緒に帰ろうという遊戯に、ただ遊戯の名前を叫ぶ城之内であった。

作者コメント:F・レターを送って下さった方、楽しく読ませてもらってます。
       本当に、本当にありがとう!! 感謝!!

529 :マロン名無しさん :2008/05/06(火) 19:56:55 ID:???
いい最終回だった…




あれ?打ち切りじゃないの?

530 :マロン名無しさん :2008/05/06(火) 20:03:39 ID:???
作者コメントからも何か悲哀を感じるな…

531 :マロン名無しさん :2008/05/06(火) 20:07:00 ID:???
不良Aのやっていることはなにげに凄いよな

532 :マロン名無しさん :2008/05/06(火) 20:07:53 ID:???
俺たちの戦いはこれから・・・あれ?違うの?

パズル探知機にもなるのか
ずげえ便利

533 :マロン名無しさん :2008/05/06(火) 20:24:27 ID:???
パズル放しても大丈夫なんだ

534 :マロン名無しさん :2008/05/06(火) 20:27:59 ID:???
もしファンレターが無ければ今回で打ち切りだった可能性もあるわけか・・・

535 :マロン名無しさん :2008/05/06(火) 20:33:19 ID:???
遊戯はスタンガンを奪うだけで勝利だったのに敢えてゲームって形をとったんだな。
相手にも勝てる要素を与えているし不公平ではない?

536 :マロン名無しさん :2008/05/06(火) 20:34:56 ID:???
>>535
まあ今回は公平といっていいんじゃないか。
トリックにしろ罰ゲームにしろ、パズルの力は全く使っていないし。

537 :マロン名無しさん :2008/05/06(火) 20:36:37 ID:???
パズル使い放題じゃん
丈の家探知、Aに水垂らしと大活躍

538 :マロン名無しさん :2008/05/06(火) 21:06:18 ID:???
パズル万能だな
作者コメントすげえ感情がこもってるのが分かるわ

539 :マロン名無しさん :2008/05/06(火) 21:24:46 ID:???
スイッチを二つ残したってことか?
蛭田にはその一個を見破ったと

540 :マロン名無しさん :2008/05/06(火) 21:30:18 ID:???
本田がめちゃくちゃかっこよかった

541 :マロン名無しさん :2008/05/06(火) 21:31:53 ID:???
>>539
そういうことだな。
二つあるとは言ってないのがミソだ。

542 :マロン名無しさん :2008/05/06(火) 22:37:22 ID:???
殴られるのも計算済みだったのか。
やばい、なんか夜の遊戯が格好よく見えてきた…。


しかし、パズル便利だなー。
遊ぶもよし、人を探すのにもよし、気つけの水をかけるのにも良し。
組み上げたらもれなく、もう一つの人格がついてくるし。
トラブルもいつの間にか解決するし、友達もできるし。
遊戯いいことずくしだな…。

543 :マロン名無しさん :2008/05/06(火) 22:44:37 ID:???
問題はパズル人格を遊戯が意識しているかどうかだな
気づいていなかったら記憶の欠落に悩むだろうし、気づいていたら正に外道となるしね
今回の話を見るにパズルに頼んでいるところから気づいているっぽいが

544 :マロン名無しさん :2008/05/06(火) 23:18:59 ID:???
>>543
たしか1話では、覚えてないみたいなこと言ってたっけ?
気づいてるとしたら意外に黒いな…。
二重人格ものは気づかないのがセオリーかと思ってたが、違うんだろうか。

545 :マロン名無しさん :2008/05/06(火) 23:20:15 ID:???
裏人格の遊戯の万能さに表の遊戯は「ボクハイラナイコ」になる展開なら鬱

546 :マロン名無しさん :2008/05/06(火) 23:22:10 ID:???
本当の遊戯が「思っていても出来ないこと」を
かわりにやってくれるのがパズル遊戯ってとこか
そのへんの統一というか克服が最後のテーマなのかもね

547 :マロン名無しさん :2008/05/06(火) 23:29:03 ID:???
>>545
裏が表をのっとってくんだろうか。
すごい鬱だが、ありえそうで怖い。


>>546
なるほど。そうかも。
人格統合しようとしたりすんのかな。
そうしたら、あの黄色い部分はどうなるんだろう…。

548 :マロン名無しさん :2008/05/06(火) 23:31:00 ID:???
敵のアジトに乗り込む本田に惚れたよ俺は
あいつのファンになった

549 :マロン名無しさん :2008/05/06(火) 23:35:02 ID:???
一発キャラとか言われてたのが嘘みたいな活躍だったな
城之内と並ぶ親友としてキャラを確立できたか

550 :マロン名無しさん :2008/05/06(火) 23:39:53 ID:???
今の彼ならリヴォンちゃんも惚れるはず

551 :マロン名無しさん :2008/05/06(火) 23:42:36 ID:???
>リヴォンちゃん
なんか中国人みたいだな


552 :マロン名無しさん :2008/05/06(火) 23:45:41 ID:???
リ・ヴォンか

553 :マロン名無しさん :2008/05/06(火) 23:46:09 ID:???
フランス系

554 :マロン名無しさん :2008/05/06(火) 23:46:31 ID:???
フォン・ダ

555 :マロン名無しさん :2008/05/06(火) 23:58:50 ID:???
本田レギュラー決定?

556 :マロン名無しさん :2008/05/07(水) 00:01:15 ID:???
二回続けて前編後編が来たけどこの作品はこれからどういう方向性で行くのだろう

557 :マロン名無しさん :2008/05/07(水) 00:14:32 ID:???
>>556
ゲームのネタが尽きてきて話を伸ばしたんだろうなと勘ぐる

558 :マロン名無しさん :2008/05/07(水) 00:29:53 ID:???
尽きるのはええwww
だけど一話一話違うゲームで、ってなると流石に週間じゃきついよな

559 :マロン名無しさん :2008/05/07(水) 00:33:46 ID:???
毎回MTGやれば著名デッキもどきだけやっても数年もつな。
海馬君大活躍だwww

560 :マロン名無しさん :2008/05/07(水) 01:13:16 ID:???
作者も読者も疲れるだろそんなに海馬君出てきたら

561 :マロン名無しさん :2008/05/07(水) 01:32:22 ID:???
今回の、友情を深めました的な話は
そろそろ遊戯が裏の遊戯の存在に葛藤する展開のフラグじゃないか
んでこの城之内とか本田が「どんなになってもお前はお前だぜ!」とか励ますと

562 :マロン名無しさん :2008/05/07(水) 01:34:44 ID:???
そういや靴とかリボンちゃんとかそういう展開が続いてるな
……間に挟まれた海馬は何だったんだ?

563 :マロン名無しさん :2008/05/07(水) 01:43:22 ID:???
海馬君は海馬君だよ

564 :マロン名無しさん :2008/05/07(水) 01:46:29 ID:???
打ち切りの臭いがするな
バトル漫画に変更すべき

565 :マロン名無しさん :2008/05/07(水) 01:50:55 ID:???
いきなりジャンプお決まりのバトルトーナメントとか開催されて
属性バトルになったりするのか

566 :マロン名無しさん :2008/05/07(水) 01:58:16 ID:???
スニーカーのあたりからバトル率が高くなってきた

567 :マロン名無しさん :2008/05/07(水) 01:58:35 ID:???
すでに戦闘力の数値化してるからな。一般人は0

568 :マロン名無しさん :2008/05/07(水) 02:16:33 ID:???
バトルしても手は汚さずに勝ち進みそうな主人公って正直どうよ

569 :マロン名無しさん :2008/05/07(水) 02:56:20 ID:???
バトル漫画になっても、「罰ゲーム!」の一言で勝ってしまうよな

570 :マロン名無しさん :2008/05/07(水) 03:07:39 ID:???
新連載の作者が巻末コメントでファンレター云々言いだすのは打ち切り間近なときが多い気がする
そろそろラスボスが出て長編やって、次の改変時期に終了かな?

571 :マロン名無しさん :2008/05/07(水) 03:11:15 ID:???
本田が(不)純喫茶に乗り込んだときに
「城之内、帰(け)え…」って言ってたんだが
そのまま「帰えるぞ(けえるぞ)」だったらものすごく
東北弁だよな…

572 :マロン名無しさん :2008/05/07(水) 03:17:19 ID:???
それは普通に不良言葉じゃね

573 :マロン名無しさん :2008/05/07(水) 17:57:03 ID:???
不良弁だよ

574 :WJ平成9年2号 1/2 :2008/05/07(水) 19:54:56 ID:???
バトル          
遊闘13 エジプトから来た神(おとこ) <前編>

エジプトで王墓が見つかったというニュースに興奮する遊戯。
そしてその2ヵ月後、童実野町美術館でエジプト発掘展が開かれることになった。
王墓を発見した吉森教授が双六の友人という縁もあり、遊戯達は発掘展に行くことになった。

日曜日。美術館前に集合した遊戯達は双六から吉森教授を紹介される。
また、発掘展の主催者である金倉も挨拶に来ていたのだが、
金倉は千年パズルに興味を持っていたようで、遊戯にパズルを1日だけ貸してほしいと頼み込む。
この発掘展でぜひ展示させてほしいというのだ。
気は進まないが1日だけならという条件で承諾する遊戯だった。

吉森教授の案内で美術館内を散策する遊戯達。
その中で遊戯は、王のミイラの前で涙を流すエジプト人に出会う。
なぜ泣いているのかと問う遊戯に、エジプト人はこれは私の涙ではないと返す。
「この…朽ちはてたその姿はまさに埃の人形…
 それでもなお永遠なる偉大なファラオ…その名とともに魂は生き続ける…
 永遠なる眠りすら許されず…魂の嘆きは涙となりて私の頬を伝わる…」
よくわからないがなんだか変わった人だと思う遊戯であった。

一方、金倉は千年パズルの売却を目論んでいた。
もちろん遊戯の承諾は得ていないのだが、いくらかの金を渡せば納得するだろうと考えていたのだ。
閉館間近となった夕方、金倉のオフィスのドアが鳴った。
千年パズルを売る相手が来たのだろうと客を招き入れる金倉。
しかし、オフィスに入ってきたのはあのエジプト人であった。
「我は三千年の墓守の血族―― アヌビスの使徒…」
アヌビスの使徒は神の眠る領域を侵した金倉を裁くという。

575 :WJ平成9年2号 2/2 :2008/05/07(水) 19:55:23 ID:???
金倉の前でアヌビスの使徒は天秤を取り出し、片方の皿に『真実(マアト)の羽根』を置いた。
もしも裁かれる人間の『罪』が『真実の羽根』より重かった場合、
その者は怪物アメミットに食われるという寓話があるが、これはそれと同じものだというのだ。
「これからいくつかの質問をする。もしお前が"真実”を答えぬ場合
 もう片方の皿に重さが加わっていく…それはお前の罪の重さなのだ。
 もしその皿が地面にふれたら…死の罰ゲームが待っている」
そう宣告して金倉に質問を始めるアヌビスの使徒。
金倉は心証のよさそうな答えを口にするが、天秤はどんどん傾いていってしまう。
そして最後の質問の前に、アヌビスの使徒は罰ゲームの内容を金倉に伝える。
「!! い…椅子が姿をかえていく…!!」
金倉の座っていた椅子が異形の怪物――アメミットに姿を変えていった。
「では最後の質問だが――お前は神の領域を冒し輝きに満ちた宝を金に変え私服を肥やしたか?」
しかしアメミットを前にした金倉に、もはや質問に答えるだけの平常心は残っていなかった。
ついに地面に触れる天秤の皿。金倉はアメミットに食い殺されるのであった。

金倉への罰ゲームが終わり、立ち去ろうとするアヌビスの使徒。
しかし彼はそこで千年パズルを見つける。
「この国にパズルを解いた者がいるというのか! 一体何者が…!?」

一方、遊戯はパズルを返してもらおうと美術館内で金倉を探していた。
そこへオフィスから出てきたアヌビスの使徒と鉢合わせになり、パズルを知らないかと聞いてみる。
パズルを解いたのが遊戯と知り、驚愕するアヌビスの使徒。
「千年パズルを解いた者には力が宿るという…たしかめねば!この少年に力があるかを!」
アヌビスの使徒は『千年錠』を使い、遊戯の心の部屋を覗いて見ることにした。
遊戯の心には2つの部屋があった。
ひとつはおもちゃの散らばった部屋。そこから感じるのは純真さのみで邪念はない。
そしてもうひとつの部屋には――
「ほ―― オレの『部屋』を訪れる奴がいるとはな…」
そこには邪悪な笑みを浮かべたもうひとりの遊戯が立っていた…

作者コメント:今回の巻頭カラー31Pで仕事場は大変なことになっていましたが
       無事終わってホッ…。やっと、ゲーセンに行けそうです。

576 :マロン名無しさん :2008/05/07(水) 19:58:56 ID:???
いい感じにホラー風味が増してきたな

577 :マロン名無しさん :2008/05/07(水) 20:03:31 ID:???
ここに来て巻頭か。打ち切り回避と見て間違いないかな?
何だか話は既に佳境な気がしないでもないんだが…

578 :マロン名無しさん :2008/05/07(水) 20:06:23 ID:???
打ち切りめざして怒涛の展開の開始じゃないんですか

579 :マロン名無しさん :2008/05/07(水) 20:06:46 ID:???
ついに死人がああああああああああああああ

580 :マロン名無しさん :2008/05/07(水) 20:07:19 ID:???
心に二つの部屋…

主人公精神化行け

581 :マロン名無しさん :2008/05/07(水) 20:09:10 ID:???
遊戯いつも制服wwwwww

582 :マロン名無しさん :2008/05/07(水) 20:15:13 ID:???
打ち切りを回避できたので長期的な展開にシフト……てな感じかな

583 :マロン名無しさん :2008/05/07(水) 20:18:50 ID:???
新展開開始にも見えるし
最終章突入にも見える

584 :マロン名無しさん :2008/05/07(水) 20:20:28 ID:???
打ちきりだったら巻頭なんてこない

585 :マロン名無しさん :2008/05/07(水) 20:20:28 ID:???
>>583
これで人気が出たら適当に話を続けて
出なかったら終わるってことなんじゃね

586 :マロン名無しさん :2008/05/07(水) 20:20:49 ID:???
>>584
お前はジャンプをなんだと思っているんだ

587 :マロン名無しさん :2008/05/07(水) 20:22:44 ID:???
二つアイテム所持してるエジプト人は三重人格?

588 :マロン名無しさん :2008/05/07(水) 20:23:08 ID:???
巻頭貰える様なマンガなら最低あと4話は続くよ。
逆に言えば巻頭貰っても4話くらいしか保証できないのがジャンプだが。

589 :マロン名無しさん :2008/05/07(水) 20:25:22 ID:???
千年錠wなんかいかにもネタに困ってるような感じなんだが。
この調子で千年××とか一杯だして話をしのごうというのが見え見え。

590 :マロン名無しさん :2008/05/07(水) 20:25:47 ID:???
千年漬物とかあったら美味そうだな

591 :マロン名無しさん :2008/05/07(水) 20:26:30 ID:???
流石に千年経ったら腐ってそうだが

592 :マロン名無しさん :2008/05/07(水) 20:27:14 ID:???
梅干しは30年ぐらいすると完全に塩の結晶の塊になるらしいぞ。

593 :マロン名無しさん :2008/05/07(水) 20:28:26 ID:???
美味そうなのは千年ワインじゃないか?

594 :マロン名無しさん :2008/05/07(水) 20:33:50 ID:???
千年灸の出番だな

595 :マロン名無しさん :2008/05/07(水) 20:34:21 ID:???
以前こち亀でも漬物ネタやってたな。
100年でも相当貴重なものだって言ってたから
千年モノなんてあったら国宝級じゃないのか?

596 :マロン名無しさん :2008/05/07(水) 20:34:56 ID:???
>>593
ワインだと数百年も経てば味が抜けちゃうぞ

597 :マロン名無しさん :2008/05/07(水) 20:35:07 ID:???
ここでライバル(主力?)キャラっぽいのが登場か

598 :マロン名無しさん :2008/05/07(水) 20:37:14 ID:???
こいつが実はラスボスなんじゃね?
千年と名前のつくアイテム出てきたし。

599 :マロン名無しさん :2008/05/07(水) 20:38:36 ID:???
二ついっぺんにアイテムが出てきた以上、後いくつかあるのを奪い合う展開になるんじゃないか?

600 :マロン名無しさん :2008/05/07(水) 20:39:18 ID:???
実は千個あるとかいうんじゃないだろうな>千年シリーズ

601 :マロン名無しさん :2008/05/07(水) 20:39:34 ID:???
七つの千年なんたらを集めるとファラオの魂が出てきてどんな願いでもひとつだけ(ry

602 :マロン名無しさん :2008/05/07(水) 20:40:27 ID:???
>>593
水になるよ
やっぱ生ものはずっとそのままって分けには行かないんだろうな

603 :マロン名無しさん :2008/05/07(水) 20:55:26 ID:???
>>598
ラスボスにしてはどこかな・・
どちらかというとラスボスの手下か
ラスボスと敵対してる敵っぽく見える

604 :マロン名無しさん :2008/05/07(水) 20:58:46 ID:???
2つも持っているのが意味深でしかたがない…
アンケ出すか

605 :マロン名無しさん :2008/05/07(水) 21:00:34 ID:???
心をのぞかれるのは嫌だな。かといっておもちゃだらけの部屋も高校生としてはどうかと

606 :マロン名無しさん :2008/05/07(水) 21:02:03 ID:???
>>605
だから底辺高なんだよ

607 :マロン名無しさん :2008/05/07(水) 21:02:07 ID:???
おもちゃってのは純真さを表したイメージ画像じゃねーの?

608 :マロン名無しさん :2008/05/07(水) 21:02:32 ID:???
実家の影響かな=おもちゃの部屋

609 :マロン名無しさん :2008/05/07(水) 21:06:29 ID:???
最初からエジプトがどうのとは言ってたが
まさかそのまんまエジプト人が出てくるとは
悪人ではないっぽいが、味方になる感じもしないな

610 :マロン名無しさん :2008/05/07(水) 21:08:40 ID:???
作者、ゲーセン行くって、ネタ仕込みに行くんだろうか?
ゲームやってる雰囲気好きだから、とりあえずアンケだすか。


611 :マロン名無しさん :2008/05/07(水) 21:26:42 ID:???
巻頭キターーー!!!
って喜んでしまったあたりいつのまにやら俺はすっかりこの漫画の虜
もしかして今回はゲームなしのインターミッションかな

612 :マロン名無しさん :2008/05/07(水) 21:28:50 ID:???
あのエジプト人も別の人格を持っているのかな?

613 :マロン名無しさん :2008/05/07(水) 21:29:55 ID:???
>>611
一応エジプト人的にはゲームのつもりなんじゃないか。
罰ゲームって言ってるし。

614 :マロン名無しさん :2008/05/07(水) 21:30:27 ID:???
実家がおもちゃ屋って小中学校あたりだと人気者になりそうだけど
なんで8年も友達できなかったんだろ
やっぱあの髪形のせいか

615 :マロン名無しさん :2008/05/07(水) 21:33:40 ID:???
性格じゃねーの
教室で一人とかないわ

616 :マロン名無しさん :2008/05/07(水) 21:51:43 ID:???
バスケに誘ってくれてるのにあっさり断る空気の読めなさが原因だろう。
よほどのおせっかいじゃないと断れたあとは誘いにくくなるし。

617 :マロン名無しさん :2008/05/07(水) 21:55:21 ID:???
>>616
運動駄目そうだし自分が参加すると足手まといになるのわかってるんじゃね
のび太みたいなもんだろ

618 :マロン名無しさん :2008/05/07(水) 21:55:56 ID:???
>>616
1話に出てきた奴は実はかなりいい奴なんだな。
ちょっと感動した。

619 :マロン名無しさん :2008/05/07(水) 22:03:05 ID:???
もしかして1話の時点で城之内を友達だと思っていたのは
断ってもめげずにしつこく相手をしてくれるからだったのか?
傍から見たらいじめられてるようにしか見えんけど。

620 :マロン名無しさん :2008/05/07(水) 22:11:12 ID:???
エジプト人怖いな
夢に出てきそうだ

と思ったけど一話の主人公の顔のほうが怖かった

621 :マロン名無しさん :2008/05/07(水) 22:15:55 ID:???
エジプト人か首からさげてる千年錠って、
こないだの死者蘇生カードと同じデザインだな。


で、どっかで見たと思って読み返したら、裏遊戯の袖飾りと同じなんだな、これ。
ガイシュツ?


622 :マロン名無しさん :2008/05/07(水) 22:28:31 ID:???
どこら辺が錠?

623 :マロン名無しさん :2008/05/07(水) 22:31:34 ID:???
つまりあの千年錠が死者を呼び起こす鍵?

624 :マロン名無しさん :2008/05/07(水) 22:43:10 ID:???
>>622
人の心の扉に勝手に入り込むから錠なんだろう

625 :マロン名無しさん :2008/05/07(水) 22:48:28 ID:???
てことは、あのカードゲームもエジプトネタだったのか?
カードのアレは普通に十字架かと思ってたが…

626 :マロン名無しさん :2008/05/07(水) 23:03:36 ID:???
マアトの羽と秤を持っているのだからこのエジプト人はオシリス神ということなのか

627 :マロン名無しさん :2008/05/07(水) 23:08:08 ID:???
オシリスの使いとか言ってなかったっけ?

628 :マロン名無しさん :2008/05/07(水) 23:19:56 ID:???
アヌビスの使徒って言ってる

629 :マロン名無しさん :2008/05/07(水) 23:26:39 ID:???
>>619
どんだけ淋しい子なんだよ…
ちょっと優しくされたらすぐ怪しい壺買いそうじゃねーか!

630 :マロン名無しさん :2008/05/07(水) 23:46:29 ID:???
アヌビスってなんだよ
ガタピシみたいな名前しやがって

631 :マロン名無しさん :2008/05/08(木) 00:08:47 ID:???
どうせこいつはエジプト四天王の一人とかで、あとから出てきた仲間に
「あいつは我々の中で最弱だ」とか言われるポジションなんだろ

632 :マロン名無しさん :2008/05/08(木) 01:20:18 ID:???
なにっ知っているのか本田!

633 :マロン名無しさん :2008/05/08(木) 04:41:18 ID:???
このピッコロさんもどきなファッションの野郎は
ライバルになるかエジプト組織の中でも最弱になるのか

城之内の千年スニーカーが活躍するときがきたな

634 :マロン名無しさん :2008/05/08(木) 06:52:28 ID:???
ちょっと懲らしめにいくかと日本に出向いたらついでに
面白いものが見れてラッキーだな

635 :マロン名無しさん :2008/05/08(木) 07:13:25 ID:???
エジプト人にかわいいボウヤとか言われてたが
遊戯って見た目小学生くらいなんだろうか・・・

636 :マロン名無しさん :2008/05/08(木) 07:58:08 ID:???
>>635
ショタといってもいいかもしれんが絵柄のせいでショタという言葉が若干違和感

637 :マロン名無しさん :2008/05/08(木) 08:49:01 ID:???
ようじょと指輪だったら
ようじょを選ぶに決まってんだろ!!

フヒヒヒ…

638 :マロン名無しさん :2008/05/08(木) 09:50:27 ID:???
人気が無ければ千年パズルの謎を説明して打ち切りエンド
人気があれば病気になったじいちゃんを助ける為にエジプトに行くって展開だな

639 :マロン名無しさん :2008/05/08(木) 10:30:44 ID:???
エジプト人怖い
でも主人公はもっと怖い

640 :マロン名無しさん :2008/05/08(木) 10:33:51 ID:???
金倉ってだれか思い出すと思ったら
幽白の垂金だ

そういや今回は動物の名前じゃないんだな



641 :マロン名無しさん :2008/05/08(木) 11:06:57 ID:???
動物の名前ルールは学校の人達だけじゃないか?

642 :マロン名無しさん :2008/05/08(木) 11:20:40 ID:???
遊戯とゲームする敵キャラ限定なんじゃない?

643 :マロン名無しさん :2008/05/08(木) 11:38:21 ID:???
かわいいボーヤこっちにおいで、私と楽しい遊びをしよう
じいちゃんじいちゃん、エジプト人が何か言うよ
孫よあれはピッコロじゃ…


644 :マロン名無しさん :2008/05/08(木) 11:40:28 ID:???
>642
じゃあこのエジプト人も
動物の名前だったりするのかな


645 :マロン名無しさん :2008/05/08(木) 14:17:33 ID:???
たぶんこのエジプト人の名前はスフィンクスさんだな

646 :マロン名無しさん :2008/05/08(木) 14:58:45 ID:???
スフィンクスも一応動物かwwwww

647 :マロン名無しさん :2008/05/08(木) 15:15:25 ID:???
アヌビスだから

ジャッカルさんに一票

648 :マロン名無しさん :2008/05/08(木) 16:27:13 ID:???
アヌビスって超足速いんじゃなかった?

649 :マロン名無しさん :2008/05/08(木) 17:51:30 ID:???
城の内あたりが千年グッツ手に入れれば面白いのに

650 :WJ平成9年3・4号 1/2 :2008/05/08(木) 19:56:34 ID:???
バトル          
遊闘14 エジプトから来た神(おとこ) <後編>

通常、人間の心には『部屋』はひとつしか存在しないはず。
しかし、遊戯の心にはもうひとつの部屋があった。
その部屋はまるで古代エジプトの王(ファラオ)の墓のようだと感じるアヌビスの使徒。
そしてその部屋の住人――もうひとりの遊戯は何の目的でここに来たのかと使徒に問う。

「私は君の持つ『千年パズル』の『力』の秘密が知りたくてここを訪れたのだ」

千年パズルとは古代エジプトの時代から『王家の谷』伝わる『闇の千年物(アイテム)』のひとつ。
千年アイテムは魔術師達が王墓を暴く盗掘人を裁くために生み出したもので、
『闇の千年錠』と『闇の千年秤』もそのひとつだ。
これら2つの千年アイテムを操るアヌビスの使徒だが、『千年パズル』の力は知らないという。
その力を確かめるため、そして必要とあらばその力を自分の血族にとりこむために
遊戯の心の部屋に侵入したのだ。

「あんたのいう『千年パズル』の力は…たしかにオレの部屋に眠っている…
 だが…そう簡単に教えるワケにはいかないぜ!
 わかってるな…これはゲームだぜ! 闇のゲームだ!!」

ゲームのルールは心の領域のどこかにある遊戯の『本当の部屋』を見つけ出すこと。
部屋を見つけ出し、宝物を手に入れることができればアヌビスの使徒の勝利というわけだ。
アヌビスの使徒は部屋の『模様替え』をすることで人格を破壊することもできると
遊戯を脅すが、その手の脅しは遊戯も心得たもの。
あんたが思った以上に危険なゲームだと告げると、遊戯は心の領域に迷宮を出現させた。

迷宮にある無数の扉のどれかが本当の部屋に通じているはず。
手当たり次第に調べるしかないと扉のひとつを開けるアヌビスの使徒だが、
その直後、いきなり天井から落ちてきた重石に潰されそうになる。
この迷宮には罠もしかけられていたのだ。
その様子を眺めていた遊戯は『部屋』で待っているとだけ告げて姿を消すのであった。

651 :WJ平成9年3・4号 2/2 :2008/05/08(木) 19:57:15 ID:???
その後も迷宮をさまようアヌビスの使徒であったが、ある扉を開けたところで再び遊戯に出会う。
ようやく『本当の部屋』にたどり着いたかと歩を進めるアヌビス使徒。
しかしその瞬間、足元の床が崩れてしまう。この部屋も罠だったのだ。

「もし…この深き闇に落ちたら…私はこの少年の心の中から永遠に抜け出せなくなる!!」

かろうじて穴の淵にぶら下がる使徒に対し、つき落としてやろうかと脅す遊戯。
しかしそれは冗談だった。この手は罠じゃない、と言って手を差し伸べる遊戯だった。
なんとか一命をとりとめたアヌビスの使徒は潔く心の部屋から出て行くのであった。

心の世界から脱出し、意識を取り戻したアヌビスの使徒は、遊戯に千年パズルを返す。
お礼をいう遊戯に、『もうひとりの君』に借りがあるから礼はいらないというアヌビスの使徒だが、
『もうひとりの君』の意味がさっぱりわかっていない遊戯は無邪気に笑うのであった。

「この少年は…もうひとりの自分に気付いていないのか…」

遊戯には表と裏の人格が存在しているが、遊戯はそれに気付いていない。
表と裏がひとつになった時こそ『千年パズル』の真の力が目覚めると確信したアヌビスの使徒は、
遊戯に予言めいた言葉を送る。

「遊戯…これから君が成し得なければならないこと…
 それは…もうひとつの自分を発見すること!!
 そしていつしかその『千年パズル』に秘められた真の力を…
 三千年もの間封印された謎を解き明かさなければならない!!
 それがパズルを解きし者の宿命!!」

そして最後に自らの名前を明かし、アヌビスの使徒――シャーディーは去っていくのであった。
だが、シャーディーにはまだひとつ仕事が残っていた。
『王家の谷』の神の領域を冒したもうひとりの男を裁くという仕事が…

作者コメント:表紙撮影会で連載作家大集結!あこがれの先生方を前にして、
       心臓バックバク状態になりました!!

652 :マロン名無しさん :2008/05/08(木) 20:13:38 ID:???
最終回?

653 :マロン名無しさん :2008/05/08(木) 20:17:47 ID:???
やっぱり打ち切りフラグなのか…まとめにはいってきたようだし

654 :マロン名無しさん :2008/05/08(木) 20:19:58 ID:???
動物の名前じゃないなんて…そんな…!

655 :マロン名無しさん :2008/05/08(木) 20:24:21 ID:???
もしかして打ち切りフラグ立ってる?

656 :マロン名無しさん :2008/05/08(木) 20:32:23 ID:???
やべえ つまらねえ

657 :マロン名無しさん :2008/05/08(木) 20:39:38 ID:???
この展開からすると次回はエジプトに遊戯、牛尾、城之内、杏子、花咲のメンバーで行って、
「僕たちの闘いはこれからだ!」
ご愛読ありがとうございました、高橋先生の次回作にご期待ください!

だな

658 :マロン名無しさん :2008/05/08(木) 20:43:50 ID:???
今の連載陣で欠かさず読むマンガの一つだったのに打ち切りとか・・・
遊戯のもう一つの人格病みすぎだろwなにあの迷路みたいな内部

659 :マロン名無しさん :2008/05/08(木) 20:58:31 ID:???
シャDがラスボスか

660 :マロン名無しさん :2008/05/08(木) 20:59:51 ID:???
しかしシャーディーももうひとりの遊戯もやることが非道すぎて
どっちにも感情移入できねえよw

661 :マロン名無しさん :2008/05/08(木) 21:23:36 ID:???
シャーディーwwwwwwww

662 :マロン名無しさん :2008/05/08(木) 21:24:08 ID:???
なんという打ち切りフラグ…


とりあえず教授逃げて超逃げて!

663 :マロン名無しさん :2008/05/08(木) 21:28:27 ID:???
シャーディーにも色々言いたいことはあるんだろうが
考古学の研究で調査に行っただけなのに
殺されるなんてことになったら教授も浮かばれないな…
金倉みたいに金品目的ってわけでもないのに。

664 :マロン名無しさん :2008/05/08(木) 21:51:36 ID:???
ラスボスというか主人公があれな分探偵役の要素もあるな・・

665 :マロン名無しさん :2008/05/08(木) 21:53:32 ID:???
>>643
そっちの魔王かよ!!

666 :マロン名無しさん :2008/05/08(木) 22:07:14 ID:???
シャーディーは千年錠もってるのに二重人格じゃなさそうだな。
やっぱりあれは千年パズルだけの特典?なのか。

667 :マロン名無しさん :2008/05/08(木) 22:13:20 ID:???
二重人格が千年パズルのみの特典だとしたらもう一人の遊戯って
遊戯の二重人格とかじゃなくてパズルの何らかの力が遊戯の精神を借りて具体化したものと考えた方がいいってこと?

668 :マロン名無しさん :2008/05/08(木) 22:37:02 ID:???
こえーよホラーだよ

669 :マロン名無しさん :2008/05/08(木) 22:59:17 ID:???
>>663
王様はそっと寝かせておかなくちゃならないんだろうな

670 :マロン名無しさん :2008/05/08(木) 23:00:57 ID:???
>>667
パズルが本人に内在する異なる自我を刺激して目覚めさせたのかも知れない。

671 :マロン名無しさん :2008/05/08(木) 23:16:10 ID:???
パズルを組んだら人格が分かれるなんて酷いブラックジョークだ

672 :マロン名無しさん :2008/05/08(木) 23:28:20 ID:???
じーちゃん曰く、パズルは持主の望みをかなえるらしいから、
異なる人格を持つってのが遊戯の望みだったのかも?
本人は「絶対に裏切らない親友」がほしいってゆってるけど、
他人は裏切る可能性が0%と言い切れないから
(自分は自分を裏切れないから)
別人格=裏切らない親友とかだったりして。

673 :マロン名無しさん :2008/05/08(木) 23:29:11 ID:???
パズルを組んだら他人の人格に時々体を乗っ取られるってのも酷いブラックジョークだと思うぞ

674 :マロン名無しさん :2008/05/08(木) 23:38:43 ID:???
乗っ取るじゃない親友が出来たんだ

675 :マロン名無しさん :2008/05/08(木) 23:46:57 ID:???
でも乗っ取られるんだ

676 :マロン名無しさん :2008/05/08(木) 23:48:31 ID:???
でもこの親友
語り合う事も出来なければ向き合うことすら出来ない
友達が欲しい願いが叶ったにしたら虚しすぎるぞ

677 :マロン名無しさん :2008/05/08(木) 23:54:15 ID:???
「遊戯…これから君が成し得なければならないこと… 
 それは…もうひとつの自分を発見すること!! 
 そしていつしかその『千年パズル』に秘められた真の力を… 
 三千年もの間封印された謎を解き明かさなければならない!! 
 それがパズルを解きし者の宿命!!」 

678 :マロン名無しさん :2008/05/08(木) 23:55:19 ID:???
まさかあのおもちゃ部屋がパズル遊戯の本当の部屋であの迷宮が遊戯自身の心だったなんて!

679 :マロン名無しさん :2008/05/09(金) 00:04:58 ID:???
な、なんだってーっ!?!?

680 :マロン名無しさん :2008/05/09(金) 00:24:49 ID:???
ジャンプ的展開だとこうか?
邪眼はパズルによるものだが、夜の遊戯はパズルによって生まれた人格じゃなくて、
昼の遊戯が度重なるいじめという現実から逃避するために作り出した人格

そのことに気付いて人格が統合されてこそ(パズルが組合わさったことになり)千年パズルは破壊兵器としての真の力を発揮する

そのあまりの破壊力に圧倒される遊戯はシャーDに「私と組めば世界の半分をやろう」とそそのかされ……

681 :マロン名無しさん :2008/05/09(金) 00:25:44 ID:???
>676
677からしてそのうち対話せにゃならんっぽいが
でもどうやってコミュニケーションとるんだ
交換日記?


682 :マロン名無しさん :2008/05/09(金) 00:28:10 ID:???
腕にナイフで文字を刻んで通信

683 :マロン名無しさん :2008/05/09(金) 00:34:18 ID:???
ノートの切れ端じゃ駄目か

684 :マロン名無しさん :2008/05/09(金) 00:55:52 ID:???
>>683
パズルの中にノートの切れ端を入れるのか!

685 :マロン名無しさん :2008/05/09(金) 00:56:06 ID:???
遊戯の心にはそれぞれの人格専用の部屋があるみたいだし
展開的に二人?が語り合える時が来るとしたらもう一つの方の人格が閉ざした扉を開いて
表の部屋を訪ねるとか、あるいは開かれた扉を表がくぐるとか


686 :マロン名無しさん :2008/05/09(金) 01:06:18 ID:???
あの部屋は千年錠の力で作られた仮想的な物で本当に扉を開け閉めするような物じゃないのでは

687 :マロン名無しさん :2008/05/09(金) 01:26:21 ID:???
あの部屋と部屋の間のおどり廊下みたいなとこで立ち話とかさ

688 :マロン名無しさん :2008/05/09(金) 01:47:32 ID:???
>682どっかの双子か?

689 :マロン名無しさん :2008/05/09(金) 08:07:54 ID:???
しかし自分の中のもう一人が親友で自分の中で会話できるとかになったら
ますます電波度が増さないか。主人公なのに…
今でさえ教室で一人黒ヒゲとか大概電波行動とってたのに…

690 :マロン名無しさん :2008/05/09(金) 08:30:34 ID:???
年がら年中会話してなければそれほど電波ではないのでは

691 :マロン名無しさん :2008/05/09(金) 09:07:03 ID:???
電波ビンビンじゃん

692 :マロン名無しさん :2008/05/09(金) 09:19:16 ID:???
電波ですむ問題じゃない
措置入院の段階

693 :マロン名無しさん :2008/05/09(金) 10:17:26 ID:???
ほかの人にも確認できるような実物がいるんだから電波とは違うだろ。

694 :マロン名無しさん :2008/05/09(金) 10:53:44 ID:???
もし普通の遊戯が悪い遊戯を認識して打ち解けたら、今度からは人格交代しながら二人で黒ヒゲできるな

695 :マロン名無しさん :2008/05/09(金) 11:38:39 ID:???
そんな光景ははたから見たらかなり痛々しい!
つうかせっかく他にも友達できたんだからみんなでやればいいんではないのか!

696 :マロン名無しさん :2008/05/09(金) 12:04:30 ID:???
「シャーディ」って名前元ネタとかあるんだろか
動物シリーズにはあてはまらないみたいだが


697 :マロン名無しさん :2008/05/09(金) 12:20:16 ID:???
シャーディと聞くとシャディのサラダ館のCMを思い出してしまう。

698 :マロン名無しさん :2008/05/09(金) 16:41:32 ID:???
シャーディーのサラダ館
闇のギフトとか取り扱ってそうだな

内呪い
出産呪い
結婚呪い
結婚内呪い
記念日・プレゼント
新築・開店呪い
快気呪い・お見舞い
他の呪い・記念品

嫌過ぎる…



699 :マロン名無しさん :2008/05/09(金) 16:55:54 ID:???
ことごとく呪いなのに記念日・プレゼントだけが普通なのが余計裏がありそうで嫌だな

700 :マロン名無しさん :2008/05/09(金) 18:25:16 ID:???
千年アイテムはやっぱ呪いのアイテムなんだろうか。
攻撃力はアップするが、二重人格になる呪いは嫌だな

701 :マロン名無しさん :2008/05/09(金) 20:37:53 ID:???
>>698
吹いたwwwwwww

702 :マロン名無しさん :2008/05/09(金) 21:42:15 ID:???
遊戯がダーク遊戯の存在に気づかなかったら
なんかペナルティでもあんのかな
エジプト人の言うことはよくわからん

703 :WJ平成9年5・6号 1/2 :2008/05/09(金) 21:49:13 ID:???
バトル
遊闘15 もう一人の罪人

シャーディーの残した言葉が気になる遊戯。
しかしいくら考えてもわからないので――そのうち遊戯は考えるのをやめた。
そんな遊戯のところへ、金倉が亡くなったというニュースを双六が知らせに来た。
マスコミは面白がって『墓を暴いた呪いによるものか』などと騒ぎ立てていたが、
吉森教授が心配な双六にとっては笑い事ではない。
教授を元気付けにいくという双六に、遊戯は同行することにした。

その頃、双六が心配した通り、吉森教授は金倉の死にショックを受けて落ち込んでいた。
落ち込んだ心を癒してくれるであろう友人の到着を待つ吉森教授。
しかし、友人より一足早く、死の使いがやってきた。

「王家の谷(ビハン・エル・ムルク)の神の領域を冒したもうひとりの罪人よ…
 これよりアヌビスの命により裁きを与える…」

吉森教授の背後に現れたシャーディーは、『千年錠』を使って教授の心の部屋を覗き見る。
その部屋からは教授の考古学への固執観念が見て取れるとともに、
家族をないがしろにしている後ろめたさも感じられた。
また、教授の不安を映し出しているために部屋の色調は暗い。
その中にわずかな光が差し込んでいるが、これは友のもたらす安心感から来る希望らしい。
いったいどんな友人なのかと探るシャーディーだが、そこに遊戯の姿を見つける。

「これはおもしろいことになってきた…」

殺す前に教授を利用すれば遊戯の隠された力を引き出せるかもしれない。
そう考えたシャーディーは教授の心の部屋を『模様替え』して
自分が自在に操れる『人形』に変えてしまうのであった。

「もうひとりの遊戯よ… ゲームの第二幕の始まりだ!!」

704 :WJ平成9年5・6号 2/2 :2008/05/09(金) 21:50:25 ID:???
吉森教授の勤務している童実野大学へ到着した遊戯たち。
途中で偶然会った杏子と城之内も、教授を元気付けたいということで一緒についてきていた。
できるだけ明るくいこうと話をあわせた遊戯たちは、教授の部屋の扉を開けた。

賑やかに入ってきた遊戯たちをにこやかに迎える吉森教授。
しかしその目は虚ろで、言動もかなり怪しい。

「殺されちゃったね――― 館長さん! フヒヒ…」

そう言うと教授はいきなり城之内に近づき、両手で城之内の首を締め出した。
そこへ現れたシャーディー。私の人形の失礼を許してくれとぬけぬけと言ってのける。
吉森教授に何をしたのかと問い詰める遊戯に、シャーディーは静かに答えた。

「そうすれば会えると思っていたのだ…もうひとりの遊戯くんに!!」

作者コメント:毎度、お手伝いに来て下さるアシスタントのIさんは、
       ドーナツを差し入れてくれるので大助かり!!

705 :マロン名無しさん :2008/05/09(金) 21:53:46 ID:???
教授こえええええええ!!!!

706 :マロン名無しさん :2008/05/09(金) 21:54:02 ID:???
吉森教授koeeeeee!!本気でびびった

707 :マロン名無しさん :2008/05/09(金) 21:55:11 ID:???
教授怖すぎだろう……。
之、小学生が見たらトラウマになるんじゃね?

708 :マロン名無しさん :2008/05/09(金) 22:03:55 ID:???
「シャーディ吉森教授に何をしたんだー!」
のコマの遊戯が…
なんかシュールっつか全然焦っているように見えない
表情のせいか?


709 :マロン名無しさん :2008/05/09(金) 22:17:46 ID:???
>しかしいくら考えてもわからないので――そのうち遊戯は考えるのをやめた。

カーズ様かよw

710 :マロン名無しさん :2008/05/09(金) 22:25:04 ID:???
>>709
くそワロスwww
教授始まったな、フヒヒヒ

711 :マロン名無しさん :2008/05/09(金) 22:25:49 ID:???
このままホラー路線いくのか
怖すぎる

712 :マロン名無しさん :2008/05/09(金) 22:26:10 ID:???
読んでいた妹が泣いた(実話)

713 :マロン名無しさん :2008/05/09(金) 22:27:33 ID:???
ホラー路線まっしぐらじゃねかwwww
いいぞもっとやれw

714 :マロン名無しさん :2008/05/09(金) 22:35:38 ID:???
>>712
かわいそうな妹さん…

715 :マロン名無しさん :2008/05/09(金) 22:37:54 ID:???
高校・大学・美術館・大学がある町、童実野町
おまけに囚人を脱獄させてしまうようなザルな警備の刑務所まで建ってるし
町そのものが変、町そのものがもう何らかのスポットだよこれ

716 :マロン名無しさん :2008/05/09(金) 22:39:03 ID:Gm806cbh
魔界都市

717 :マロン名無しさん :2008/05/09(金) 22:42:02 ID:???
>>715
そんだけそろっていて町ってのも不思議な話だな。
とっくに市に昇格していてもよさそうだが。

718 :マロン名無しさん :2008/05/09(金) 22:44:46 ID:???
刑務所の存在が人の定住を阻んでいるんだろうか

719 :マロン名無しさん :2008/05/09(金) 22:48:16 ID:???
みんな元気付けに来てるというのに
意外と薄情なんですね 本田君って

720 :マロン名無しさん :2008/05/09(金) 23:19:29 ID:???
>>717
童実野市童実野町なんだろ

721 :マロン名無しさん :2008/05/09(金) 23:39:14 ID:???
>>719
言われるまで気づかなかったwwww
早くもフェードアウトかよwwwwww

722 :マロン名無しさん :2008/05/09(金) 23:39:48 ID:???
この町本当に日本なんだろうか

723 :マロン名無しさん :2008/05/09(金) 23:50:33 ID:???
「殺されちゃったね――― 館長さん! フヒヒ…」

この表情怖すぎるだろ教授…
作者いってる顔描くのうまいな

724 :マロン名無しさん :2008/05/09(金) 23:55:30 ID:???
教授が不憫です

725 :マロン名無しさん :2008/05/10(土) 02:11:34 ID:???
あんまり度の過ぎた異常者を出してしまって連載中止にならんか心配になってきたぞ

726 :マロン名無しさん :2008/05/10(土) 02:17:52 ID:???
これ位ならまだ余裕だろ

727 :マロン名無しさん :2008/05/10(土) 02:29:00 ID:???
こいつの描くキチガイは色々取り揃えられてるな

728 :マロン名無しさん :2008/05/10(土) 02:34:29 ID:???
教授怖いよ

729 :マロン名無しさん :2008/05/10(土) 02:47:07 ID:???
寝る前に読んでしまった
教授…

730 :マロン名無しさん :2008/05/10(土) 07:41:40 ID:???
加減間違えてちゃって 城之内殺したりして

731 :マロン名無しさん :2008/05/10(土) 08:04:27 ID:???
基地外や不良の書き分けがうまいなこの作者
特に基地外の種類が豊富すぎる

732 :マロン名無しさん :2008/05/10(土) 08:21:27 ID:???
基地外漫画だなこりゃ(いい意味で)

733 :マロン名無しさん :2008/05/10(土) 10:11:49 ID:???
シャーディーってなんか幽霊みたいな出現の仕方するけど、
城の内たちに見えてるのかな

734 :マロン名無しさん :2008/05/10(土) 12:34:31 ID:???
シャーディーが見えない

735 :マロン名無しさん :2008/05/10(土) 14:05:45 ID:???
シャーディーしか見えない

736 :マロン名無しさん :2008/05/10(土) 14:11:16 ID:???
それは恋

737 :マロン名無しさん :2008/05/10(土) 15:40:24 ID:???
つかせっかくもうひとりの遊戯が珍しく罰ゲームもせずに見逃してくれたのに
また再戦しにくるシャーディーってよほどの自信家なのかただのアホなのか…

738 :マロン名無しさん :2008/05/10(土) 15:42:27 ID:???
自分ルールで再戦すれば勝つと思ってるんじゃないか?

739 :マロン名無しさん :2008/05/10(土) 16:42:12 ID:???
でも遊戯って相手が自分ルールを仕掛けてきたら
その斜め上を行く自分ルールを展開してきそうな気がする

740 :マロン名無しさん :2008/05/10(土) 18:56:46 ID:62hByyGG
>>719
いや…きっとシャーディーは保険のために予め本田を模様替えしてたんだ
遊戯たちの前に人形として現れる本田 だがそれは実は演技で、人形の振りをして城之内を助ける
「俺にはそんな洗脳は効かない!こいつの力でな!」本田の手には第四の千年アイテムが…

741 :マロン名無しさん :2008/05/10(土) 19:04:35 ID:???
千年ジグソーの力ですね

742 :WJ平成9年7号 1/2 :2008/05/10(土) 19:58:22 ID:???
バトル
遊闘16 シャーディーの挑発

シャーディーの狙いは遊戯の友を苦しめることで遊戯の『心』を追い詰めることだった。
追い詰められた『心』が行き場を無くせば、もうひとりの遊戯が目覚めると計算していたのだ。
もうひとりの遊戯に与えられた敗北感を拭い去るためならば手段を選ばないシャーディーであった。

シャーディーの人形となってしまった吉森教授は城之内の首を絞め続ける。
しかし、いよいよ危ない…というところで、杏子が部屋にあった地球儀を教授の顔面に叩きつけた。
前歯を3本折られて吹っ飛ぶ教授であったが、ゾンビさながらのしぶとさで
すぐさま立ち上がると再び城之内たちに襲い掛かった。
なんとか正気に戻ってほしいと教授に呼びかける双六だが、逆に教授に突き飛ばされ昏倒してしまう。
このままでは危ないと判断した城之内は遊戯や杏子から教授を引き離すべく、
自らを囮として部屋の外へ教授を引きつけるのであった。

一方、教授だけでは役不足と判断したシャーディーは、杏子も人形にしようと千年錠の力を解放する。
千年錠で覗いた『心の部屋』からは、杏子の自信、信念、夢などが感じられた。
顔のない男の写真という謎の要素もあったが、杏子に好感を持つシャーディー。
しかし今は遊戯を追い詰めるのが優先と、部屋の『模様替え』を決行する。
そして言葉も記憶もない人形と化した杏子を人質に、シャーディーは遊戯を追い詰めるのであった。

「さあ少年よ! 怒りに身をまかせるがいい…悲しみに身を震わせるがいい!
 そして奴を呼び覚ませ! もうひとりの遊戯を!!」

743 :WJ平成9年7号 1/2 :2008/05/10(土) 19:58:45 ID:???
さて、こちらは吉森教授を引き付けて廊下を走る城之内。
思いのほか足の速い教授に手こずるが、遊戯たちからかなり距離を取ったと判断すると反撃に転じる。
曲がり角を曲がったところで城之内は急ブレーキをかけて反転し、
後を追って曲がり角に突進してきた教授の顔面に右ストレートを叩き込んだ。
改心の一撃が決まり、またしても前歯を3本失いながら後方に吹っ飛ぶ教授。
さすがにこれで目も覚めただろうと教授に近づく城之内だが、そうは問屋が卸さない。
教授は不気味な笑顔で立ち上がり、再び城之内を追い掛け回すのであった。

再び場面は戻り、教授の部屋で対峙するシャーディーと遊戯。
シャーディーの卑劣な行動を目の当たりにして感情の境界点に達しつつある遊戯だが、
さらにシャーディーは最後の『引き金』を引くべくトドメの言葉を放つ。

「この少女は私が『死ね』と命ずれば…死ぬだろう!」

この言葉に完全にキレる遊戯。
そして、シャーディーの目論見どおりもうひとりの遊戯が出現した。

「やっと会えたな…もうひとりの遊戯よ! さあ!ゲームの第二幕を始めよう…」

作者コメント:現代科学では"心"は脳の中にあるということらしいです。
       何かつまらなく感じてしまうのは私だけ?

744 :マロン名無しさん :2008/05/10(土) 20:08:26 ID:???
教授すっかり変わり果てて…

745 :マロン名無しさん :2008/05/10(土) 20:09:05 ID:???
教授…

746 :マロン名無しさん :2008/05/10(土) 20:10:48 ID:???
杏子つえええ!!!!
教授…ご愁傷様です…。

747 :マロン名無しさん :2008/05/10(土) 20:12:11 ID:???
しかし負けっぱなしじゃ嫌だからって無関係な人間巻き込んで
ゲームしかけるシャーディーってどれだけ小物だよ

748 :マロン名無しさん :2008/05/10(土) 20:23:32 ID:???
役不足と力不足は意味が逆になるぞ

749 :マロン名無しさん :2008/05/10(土) 20:37:23 ID:???
>>748
エジプト人だしそれくらい許してやろうぜ

750 :マロン名無しさん :2008/05/10(土) 20:50:13 ID:???
うん、エジプト人ならしょうがないな

751 :マロン名無しさん :2008/05/10(土) 20:54:15 ID:???
その言い方じゃ日本人だとフルボッコにされそうだな

752 :マロン名無しさん :2008/05/10(土) 20:56:50 ID:???
吉森教授元に戻らないんじゃないか

753 :マロン名無しさん :2008/05/10(土) 20:59:32 ID:???
元に戻っても部分入歯をすることになるし気の毒すぎる。
入れ歯をするとご飯の味がかなり変わっちゃうらしいし。

754 :マロン名無しさん :2008/05/10(土) 20:59:36 ID:???
元に戻っても歯が…(´・ω・`)

755 :マロン名無しさん :2008/05/10(土) 21:01:48 ID:???
歯の心配するお前らにワロタ

756 :マロン名無しさん :2008/05/10(土) 21:02:13 ID:???
作者コメ、結構この作者熱い人なんだな

757 :マロン名無しさん :2008/05/10(土) 21:08:05 ID:???
総入れ歯でフェラチオしてもらうと凄いらしいぞ

758 :マロン名無しさん :2008/05/10(土) 21:09:33 ID:???
歯が一本抜けるだけでも滅茶苦茶痛いのに
六本も抜けるって……(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
もしも、吉森教授が正気に戻ったら痛みでのた打ち回るんじゃないか?

759 :マロン名無しさん :2008/05/10(土) 21:15:59 ID:???
>>756
前回のあの展開でコメントが差し入れにドーナツウマーとか
作者ちょっとずれてて面白い人な気がする

760 :マロン名無しさん :2008/05/10(土) 21:51:13 ID:???
この作者確かに面白い人だね
そのうち人気になってロングインタビューとかしたら楽しい記事が出来そう

761 :マロン名無しさん :2008/05/10(土) 22:30:18 ID:???
>>758
その割にはあまり痛そうにしてなかったな。ご飯食べに行こう、なんて陽気だったし。
命奪われなくてよかったよ、本当に。

762 :マロン名無しさん :2008/05/10(土) 22:31:19 ID:???
そうは問屋が卸さないワロタwwwwwww

763 :マロン名無しさん :2008/05/10(土) 23:26:18 ID:???
にしても、この基地外漫画面白いなぁ。このまま熱い展開で突っ走ってほしい。
さぁ、アンケート出しにいくか。

教授の洗脳が解けた後がとても気になります。

764 :マロン名無しさん :2008/05/10(土) 23:33:07 ID:???
シャーディーにしてみたら教授も裁かねばならない罪人の一人だろ
洗脳されたまま屋上からダイブとかあり得るんじゃねーの
歯の三本だけで終わるとは思えんが

765 :マロン名無しさん :2008/05/10(土) 23:33:25 ID:???
シャーディやりたい放題し過ぎだろ

766 :マロン名無しさん :2008/05/10(土) 23:34:51 ID:???
吉村作治はよくシャーディに殺されなかったな

767 :マロン名無しさん :2008/05/10(土) 23:38:50 ID:???
>>764
3本×2で6本なんだぜ…

768 :マロン名無しさん :2008/05/10(土) 23:41:18 ID:???
深刻な展開のはずなのに
ゾンビ教授が面白すぎるwww

769 :マロン名無しさん :2008/05/10(土) 23:45:02 ID:???
地球儀ってあんなに重たいか?
うちにあるのが子どもでも片手で運べるせいか
あの威力に違和感が

770 :マロン名無しさん :2008/05/10(土) 23:48:19 ID:???
軽いのもあるけど重いのもあるよ

771 :マロン名無しさん :2008/05/10(土) 23:56:05 ID:???
石で出来た地球儀もあるもんな。こんなのでHITしたらもう…

772 :マロン名無しさん :2008/05/10(土) 23:57:01 ID:???
死ななくて良かったよな

773 :マロン名無しさん :2008/05/11(日) 00:03:43 ID:???
実はもうとっくに死んでるのかもよ…

774 :マロン名無しさん :2008/05/11(日) 00:08:02 ID:???
教授だからいい地球儀持ってんだろ

775 :マロン名無しさん :2008/05/11(日) 00:09:08 ID:???
なんか前回と今回で話があんまり進んでない気がする

776 :マロン名無しさん :2008/05/11(日) 00:09:44 ID:???
やだなぁ、ゾンビ化から戻ったら死んでるとか

777 :マロン名無しさん :2008/05/11(日) 00:14:50 ID:???
シャーディー怖いな
いままでの学園生活が嘘のようだ

778 :マロン名無しさん :2008/05/11(日) 00:15:27 ID:???
このまま学園生活が戻ってこないとかなったらいやだな

779 :マロン名無しさん :2008/05/11(日) 00:24:25 ID:???
そして魔界へ

780 :マロン名無しさん :2008/05/11(日) 00:27:31 ID:???
結局打ち切りかよ!!

781 :マロン名無しさん :2008/05/11(日) 00:37:32 ID:???
ゾンビとの死闘中の城之内くんのこと
たまには思い出してあげてください
そういや爺ちゃんは寝たままなのか

782 :マロン名無しさん :2008/05/11(日) 00:45:20 ID:???
大丈夫
城之内のピンチには本田が駆けつけて助けてくれるはずだよ

783 :マロン名無しさん :2008/05/11(日) 00:53:54 ID:???
キレながら現れたもう一人の遊戯が素直にかっけぇと思ってしまった

784 :マロン名無しさん :2008/05/11(日) 00:59:08 ID:???
地球儀で教授を殺したことで捕まる杏子
遊戯「罰ゲーム!」
ズキュゥウウン
看守「うぎゃああああ」
脱獄して逃げ回る展開だな

785 :マロン名無しさん :2008/05/11(日) 01:08:04 ID:???
正当防衛だろ、その場合

786 :マロン名無しさん :2008/05/11(日) 01:48:55 ID:???
杏子の場合でも正当防衛になるのか?
首絞められた城之内がやれば正当防衛だろうけど

787 :マロン名無しさん :2008/05/11(日) 01:50:33 ID:???
子供、友人が殺されそうになっているのを守るために親や友人が相手を結果的に殺害してしまうっての許されないのか?

788 :マロン名無しさん :2008/05/11(日) 02:06:09 ID:???
母親を暴行してる父親を娘がショットガンでぶっ飛ばして無罪放免
っていうのをまる見えか何かで見た

789 :マロン名無しさん :2008/05/11(日) 02:19:40 ID:???
今までの罰ゲームも正当防衛で許されてるから大丈夫さ!

790 :マロン名無しさん :2008/05/11(日) 10:01:29 ID:???
正当防衛って難しいよ
例えば連れが893に絡まれて殺されそうになって
後ろからナイフで刺して殺したら過剰防衛
一度相手にナイフを見せて「やめないとこれで刺すぞ」と忠告して、
その忠告を聴かずに止むを得ずに刺してやっと成立

791 :マロン名無しさん :2008/05/11(日) 10:09:51 ID:???
過剰防衛でも執行猶予ぐらい付くんじゃないのか

792 :マロン名無しさん :2008/05/11(日) 10:11:54 ID:???
この人あんまり言われないが画力高いぞ

793 :マロン名無しさん :2008/05/11(日) 10:26:03 ID:???
そりゃあ、一番描くことになる主人公の髪形がアレだし
画力が低いとやってられないだろう。

794 :マロン名無しさん :2008/05/11(日) 10:50:14 ID:???
>>790
連れと口裏合わせてそういうことにしておけってことですな

795 :マロン名無しさん :2008/05/11(日) 12:48:03 ID:???
>>777
今までの学園生活を思い描いてみたが
危険度は大して変わってない気もする

796 :マロン名無しさん :2008/05/11(日) 12:52:20 ID:???
まぁ、本人だけじゃなくて知人も危険に晒されているという点ではスリリングではあると思うぞ

797 :マロン名無しさん :2008/05/11(日) 13:22:25 ID:???
あの髪型って、刺さりそうだよな

798 :マロン名無しさん :2008/05/11(日) 17:05:17 ID:???
こないだから出てきてる、心の部屋の表現が面白い
教授はちゃんと家族のもとに戻れるんだろうか・・・

799 :マロン名無しさん :2008/05/11(日) 19:17:30 ID:???
杏子はまたさらわれたか
エセ占い師の時といい、これからさらわれポジションになりそうだな

800 :マロン名無しさん :2008/05/11(日) 19:29:26 ID:???
ということはその内さらわれるだけでなく、あの乳が危ない目に遭うんだな!

801 :WJ平成9年8号 1/3 :2008/05/11(日) 19:51:43 ID:???
バトル       スタート
遊闘17 ゲーム開始!!

ようやく現れたもうひとりの遊戯に対し、闇のゲームで決着をつけるというシャーディー。
杏子を人質に取られている以上、遊戯もゲームを受けて立つしかない。
ゲームは10分後に屋上で始まることになり、シャーディーは準備のため一足早く立ち去った。

ゲーム開始を待つ間、遊戯はひとり考える。
シャーディーが自分の力を試そうとするのは何故なのか。
自分の力を利用したいのか、はたまた消し去りたいのか…
『千年パズル』の力は遊戯にとっても未知の力であり、それは遊戯の『本当の部屋』で眠っている。
しかしひとつだけハッキリしていることがある。それは――

「貴様がオレにとって――敵であるということが!!」

ゲーム開始の時刻となり、屋上に上がる遊戯。
遊戯はそこで、まさに死の淵に立たされた杏子の姿を見つける。
杏子は屋上から渡された2メートルほどの板の上に立たされていた。
板は4本のロープで固定されており、そしてそのロープは千年錠の輪の中をくぐって
4体の人形――小人物像(ウシャブティ)によってフェンスに固定されている。
さらに千年錠も、ウシャブティによってフェンスに固定されているようだ。
シャーディーが仕掛けてきたのは『心理の秤り』のゲーム。
だがルールを説明する前に、シャーディーは千年パズルについて言っておきたいことがあるという。
千年パズルを手に入れ、そして完成させたことを
遊戯自身は偶然と考えているかもしれないがそれは違うのだという。

「『千年パズル』が君を選んだのだ! 三千年の時を待ってな…」

そんなことよりルールを聞かせろという遊戯だが、シャーディーは怯えるなと諭すように話す。
遊戯は心のどこかで未知なる千年パズルの力に怯えているという。

「それは『心』の弱さなのだ! その証拠にあれを見るがいい!」

802 :WJ平成9年8号 2/3 :2008/05/11(日) 19:53:17 ID:???
そういうシャーディの視線の先でウシャブティのひとつが砕け散り、
板を支えるロープの一本が外れてしまう。
ウシャブティは遊戯の心の移し身であり、遊戯が心の弱さを見せた時に砕け散る仕組みなのだ。
ロープを固定している残り3体のウシャブティが砕け散れば板は落ち、杏子の命も奪われてしまう。
一方で、千年錠を固定しているウシャブティ――シャーディーの心の移し身である人形を砕けば、
千年錠がロープを伝って杏子の手に届く仕組みになっている。
千年錠を手に握れば杏子の洗脳は解かれ、シャーディーの負けとなるのだ。

「これは杏子の『命』とオレの『心』の思さが天秤にかけられた…
 まさしく『心理の秤り』のゲームだ!」

残酷なルールに戦慄する遊戯にシャーディーはゲーム開始を告げる。
すると地響きとともに床が割れ、無数の亡者たちが遊戯に這い寄った。

「遊戯!お前に問う… それらは『地を這って柱にすがる者達』なり! その真理を答えよ!」

この亡者たちは実は幻想なのだが、それに打ち勝つには心を強く保ち、
シャーディーの問いに答えなければならないのだ。
しかし、幻想とはわかっていても遊戯はそれを拭い去ることができない。
そしてその動揺が伝わり、ウシャブティにヒビが入る。

「くそ…あせるな…考えるんだ… 奴の問いをもう一度…思い返せ!」

地を這って柱にすがる者。それはこの亡者たちに間違いない。
その亡者たちがすがるのは…遊戯。つまり柱とは遊戯のことだ。
では、柱が立っていた時、その地面を這うものは…?

「わかった!その問いの答えが! 幻想の正体はオレの『影』だ!!」

遊戯が幻想の正体を見破ると、亡者たちは消え去った。遊戯は第一の試練をクリアしたのだ。
だが今のはほんの小手調べ。休む間もなく、シャーディは第二の試練を与える。
再び床に割れ、大きな穴が開いたかと思うと、不気味に光る二つの目が遊戯を見据えるのであった…

803 :WJ平成9年8号 3/3 :2008/05/11(日) 19:53:52 ID:???






―――その頃城之内は

               走っている!




作者コメント:現在漫画に登場している吉森教授のモデルになった友人に
       赤ちゃん誕生!おめでとうございます!!

804 :マロン名無しさん :2008/05/11(日) 20:05:09 ID:???
>>803
ワロタwww

805 :マロン名無しさん :2008/05/11(日) 20:10:22 ID:???
ちょ、教授www
友人をあんなキャラに使うなよ作者ww

806 :マロン名無しさん :2008/05/11(日) 20:11:19 ID:???
友人おめでたいのにおめでたくねえwwww

807 :マロン名無しさん :2008/05/11(日) 20:12:22 ID:???
友人がモデルだったのかよwwww

808 :マロン名無しさん :2008/05/11(日) 20:15:57 ID:???
千年アイテムなのに三千年なのな・・・

809 :マロン名無しさん :2008/05/11(日) 20:17:00 ID:???
シャーデーは(服装的な意味やボスキャラ的な意味で)ピッコロみたいに
序盤だけでもライバル的な位置付けになるのか?

810 :マロン名無しさん :2008/05/11(日) 20:18:47 ID:???
>>809
今のところライバルキャラといえる相手がシャーディーしかいないし
これだけ出番あるんだからメインキャラだと思っていイかも

811 :マロン名無しさん :2008/05/11(日) 20:20:44 ID:???
  ( ´∀`)    俺をモデルにしたキャラを
  (__つ/ ̄  ̄/ 活躍させるって言ってたよな、どれどれ
    / WJ /
     ̄ ̄ ̄
 
  ( ゚д゚)
  (__つ/ ̄  ̄/ 
    / WJ /<フヒャホ-
     ̄ ̄ ̄

  ( ゚д゚ )
  (__つ/ ̄  ̄/ 
    / WJ /<友人に赤ちゃん誕生!おめでとうございます!!

812 :マロン名無しさん :2008/05/11(日) 20:24:48 ID:???
やべえ話の内容と作者コメントの落差に腹筋が破壊されたwwwwww

813 :マロン名無しさん :2008/05/11(日) 20:26:35 ID:???
今回のゲームはクイズか!

814 :マロン名無しさん :2008/05/11(日) 20:27:19 ID:???
シャーディー年はいくつだ
結構上に見えるし、謎過ぎてあんまりライバルっぽく見えない気もする

815 :マロン名無しさん :2008/05/11(日) 20:28:37 ID:???
むしろ主人公(遊戯の謎を追っているの意味で)や探偵役?

816 :マロン名無しさん :2008/05/11(日) 20:29:20 ID:???
>>811
ワロタwwww

817 :マロン名無しさん :2008/05/11(日) 20:29:34 ID:???
10分後にゲーム開始ってことは城之内はもう10分以上走ってるのか
体力あるな

818 :マロン名無しさん :2008/05/11(日) 20:40:38 ID:???
厨房の頃から高校生相手に喧嘩に明け暮れてたって言うからな。

819 :マロン名無しさん :2008/05/11(日) 20:52:54 ID:???
作者始まったなwww
いや、既に始まっていたのかもしれない

820 :マロン名無しさん :2008/05/11(日) 20:55:21 ID:???
パズルに選ばれたってどういう意味だろう
ちゃんと連載終了までに明らかになるんだろうな

821 :マロン名無しさん :2008/05/11(日) 20:57:23 ID:???
パズルそれ自体の意思と闇遊戯と遊戯全部別なわけ?
この書き方だと

822 :マロン名無しさん :2008/05/11(日) 21:00:01 ID:???
そういうことになるな
パズルはパズルで一つ魂があるのかも知れない

823 :マロン名無しさん :2008/05/11(日) 21:08:22 ID:???
高橋のファンになったwwww

824 :マロン名無しさん :2008/05/11(日) 21:10:25 ID:???
友www人wwwww

ところでモデルを元に描かれたのは使用前?使用後?

825 :マロン名無しさん :2008/05/11(日) 21:12:25 ID:???
地を這ってすがるものが影、って
絵の不気味さも相まってなかなかかっこいいな

826 :マロン名無しさん :2008/05/11(日) 21:46:23 ID:???
友人www
おめでとうww

827 :マロン名無しさん :2008/05/11(日) 21:47:52 ID:???
やべえ俺この作者のセンス好きだわww

828 :マロン名無しさん :2008/05/11(日) 22:02:13 ID:???
普通は走ってる城ノ内で笑うとこだろww

829 :マロン名無しさん :2008/05/11(日) 22:04:02 ID:???
オレはビビッている!!

のところで盛大に吹いたわけだが
この作者日本語の使い方たまに変だよな

830 :マロン名無しさん :2008/05/11(日) 22:10:13 ID:???
裏の遊戯にも千年パズルの詳しいことはよくわかってないのか?
裏の遊戯って自分のことどう認識してるんだろう


831 :マロン名無しさん :2008/05/11(日) 22:19:09 ID:???
やべぇwww作者コメントで大爆笑したわwww
友人は歯が6本折れてゾンビ状態となった教授の姿見てどう思うんだろうかwww

832 :マロン名無しさん :2008/05/11(日) 22:56:27 ID:???
三話以上に渡ってでてきた敵キャラって初じゃね?

しかも動物名入った名前じゃねえし、バトルの後和解して仲間になるんだろ?

833 :マロン名無しさん :2008/05/11(日) 23:10:09 ID:???
こいつが転校してきたら吹くわwww

834 :マロン名無しさん :2008/05/11(日) 23:10:24 ID:???
一緒に歩きたくない感じの仲間だな

835 :マロン名無しさん :2008/05/11(日) 23:20:34 ID:???
仲間というより、困ったときに中途半端なアドバイスとか
占いとかをしてくれるキャラになりそうな気が

836 :マロン名無しさん :2008/05/11(日) 23:22:13 ID:???
もしかしたらこれからあいつを連れ歩いても違和感ないような展開になるのかもしれない
エジプト編とか異世界編とか

837 :マロン名無しさん :2008/05/11(日) 23:26:58 ID:???
シャーディーはバンダナ取ったら禿?

838 :マロン名無しさん :2008/05/11(日) 23:31:48 ID:???
次回は城の内の活躍が見られる・・・のか?

839 :マロン名無しさん :2008/05/11(日) 23:43:48 ID:???
昼の遊戯の活躍の場が益々減りそうだなぁ異世界だと
意外とあいつ好きなんだが

840 :マロン名無しさん :2008/05/12(月) 00:13:53 ID:???
主人公だしなwwww

841 :マロン名無しさん :2008/05/12(月) 00:36:31 ID:???
シャーディーってエジプト語でなんか動物名を指す言葉だったりしないのか?

842 :マロン名無しさん :2008/05/12(月) 00:50:45 ID:???
シャーディーでググったら種馬が一番に出てきた
ちなみにキーワードはシャーディーのみ
動物とはいれていない

843 :マロン名無しさん :2008/05/12(月) 01:09:40 ID:???
Shaadiはヒンドゥー語で「結婚」らしいが

844 :マロン名無しさん :2008/05/12(月) 01:28:18 ID:???
シャーディーは仲間になって最終回で杏子と遊戯が結婚するきっかけをつくるのか

845 :マロン名無しさん :2008/05/12(月) 01:47:39 ID:???
そんな先まで連載続けられんのかよw
パズルの謎をきっちり解明できたら御の字なんじゃねーの
いや、この漫画個人的には好きだけどさ

846 :マロン名無しさん :2008/05/12(月) 02:26:48 ID:???
一方城ノ内は走っていた

847 :マロン名無しさん :2008/05/12(月) 03:41:41 ID:???
シャーディーはピッコロのパクリに思えてならない

848 :マロン名無しさん :2008/05/12(月) 07:46:16 ID:???
>843
シャーディ実はインド人疑惑浮上

849 :マロン名無しさん :2008/05/12(月) 07:52:01 ID:???
>>847
エジプトじゃなくてナメック星か!

850 :マロン名無しさん :2008/05/12(月) 09:33:21 ID:???
>>848
インド人もターバン巻くもんな

851 :マロン名無しさん :2008/05/12(月) 11:44:58 ID:???
実はインド人とかどんなドッキリだよ

852 :マロン名無しさん :2008/05/12(月) 12:11:51 ID:???
エジプト人の黒幕がいるのか

853 :マロン名無しさん :2008/05/12(月) 13:12:34 ID:???
「ふん・・・シャーディーの奴がやられたか・・・」「だが奴は我らがエジプト四天王の中でも最弱・・・」
「奴を倒したごときでいい気になるなよ!」

こうですかわかりません

854 :マロン名無しさん :2008/05/12(月) 13:41:30 ID:???
>>853
敵の親玉はワイン片手にクルクルして顔は影で隠れているんですね
わかります

855 :マロン名無しさん :2008/05/12(月) 13:43:20 ID:???
シャーディ、ハーディ、カーディ、マーディ われらエジプト四天王!

856 :マロン名無しさん :2008/05/12(月) 14:59:40 ID:???
>>851
でも確かにインドカレーのパッケージに居そう

857 :マロン名無しさん :2008/05/12(月) 15:18:04 ID:???
>>855
シャーA、シャーB、シャーC、シャーD だろ

858 :マロン名無しさん :2008/05/12(月) 15:27:45 ID:???
>>857
それらが合体してキングシャーディーにでもなるんですか?


859 :マロン名無しさん :2008/05/12(月) 16:15:29 ID:???
はぐれシャーディーは硬くてすぐ逃げるけど、倒したら経験値をたくさんもらえます

860 :マロン名無しさん :2008/05/12(月) 17:43:18 ID:???
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1210558196/l50
リアル罸ゲーム。これは打ち切られる。

861 :マロン名無しさん :2008/05/12(月) 18:16:15 ID:???
シャーディーみたいなのが他にもいるのはリアルに怖い

862 :マロン名無しさん :2008/05/12(月) 19:05:04 ID:???
>>859
レベルアップしてパズルの中から更にあくどい大魔王みたいな人格が表れるに違いない
もしくは罰ゲームの種類が増える

863 :WJ平成9年9号 1/2 :2008/05/12(月) 19:58:15 ID:???
バトル     ゲーム
遊闘18 第2の試練

穴に潜む影に危険を感じ、その場を離れようとする遊戯。
しかし影の方が一瞬早く動き、遊戯は捉われてしまう。
遊戯を捉えたのは金倉を死に至らしめた怪物・アメミットであった。
このアメミットも幻想だが、シャーディーによると食い付かれた者は
魂を奪われて死んでしまうという。
そして遊戯が生き残るには、試練をクリアするしかないというのだ。

シャーディーは遊戯の足元に9枚の石版を出現させ、ルールの説明を始める。
第2の試練は『死の神経衰弱』。
通常の神経衰弱と同じように、この石版の裏にも同じ絵柄が2枚ずつ記されている。
しかし、真ん中の石版だけは組にならず、1枚だけあまる計算になる。
ゲームとはこの真ん中の石版の裏に記された絵柄を答えることなのだ。

「ただし―― それら9枚の石版は1枚たりとも裏返すことは許されぬ!」

タイムリミットは5分。それを過ぎたらアメミットが遊戯にかぶりつくのだ。
最後にシャーディーは、石版はアメミットを映す鏡だというヒントを出し、
ゲームの開始を宣告した。
必死に考える遊戯だが、恐怖心が邪魔をして考えがまとまらない。
そしてその恐怖心により、遊戯のウシャブティのヒビが広がっていく。
ウシャブティは残り3体。これら全てが砕けたら、杏子も死んでしまう。

「杏子!! オレの命に替えてもお前を死なせはしない!
 必ずこの謎を解いてみせるぜ!」

遊戯は恐怖を押さえ込み、再び謎の答えを探し始めるのであった。

864 :WJ平成9年9号 2/2 :2008/05/12(月) 19:59:26 ID:???
一方、城之内はまだ吉森教授との鬼ごっこを続けていた。
行き止まりに追い詰められた城之内は、そこで脇に部屋があるのを見つけ、
この中でサシで決着をつけようと教授に告げて部屋に入る。
正々堂々勝負しようという言葉が通じたのか、律儀に待ってから部屋に入る教授。
しかしそんな教授に男・城之内は情け容赦なく消火器を使って攻撃するのであった。
    
「オレの勝負(タイマン)はさ 正々堂々何でもありなのよ!」

だが教授は全く怯まず、城之内に掴みかかるとそのまま突進し、城之内を窓の外に放り投げた。
なんとか壁に張り付いて一命を取り留める城之内だが、ふと上を見ると
屋上から張り出した板の上に立たされている杏子を見つける。
杏子の身を案じる城之内だが、自分も教授に追い詰められて絶体絶命だ。

「シャレになんねーぞ! この状況!!」

さて、『死の神経衰弱』は早くもタイムリミットが後1分に迫っていた。
このままでは自分も杏子も命はない。遊戯は改めてすべてを思い返し、状況を整理する。
シャーディーは石版が化け物を映す鏡だと言っていた。鏡は顔や姿を映すものだ。
そして神経衰弱であるのなら、8枚の石版には同じ絵柄が2枚ずつ、4種類記されていることになる。
石版が鏡なら、石版全体が化け物の姿を現しているはず。
ならばこの化け物に2つずつあるのは何か。そしてひとつしかないものとは…?
タイムアップまであと5秒。
シャーディーがカウントダウンを始める中で、遊戯はついに答えを見つけ出す。

「ひとつしかないもの… それは――『口』だ!」

まさに間一髪。アメミットが口を閉じる寸前、遊戯はゲームをクリアした。
そしてついに、最終試練が始まる――


作者コメント:黒木君、御結婚おめでとーございます!!
       最近ボクのまわりは、おめでたい事が山ほど続いてます。

865 :マロン名無しさん :2008/05/12(月) 20:16:08 ID:???
まだ続くか

866 :マロン名無しさん :2008/05/12(月) 20:19:13 ID:???
これってもしかしてややこしい三角関係になるのか?
そして案外神経弱いんだな主役

867 :マロン名無しさん :2008/05/12(月) 20:19:49 ID:???
赤ちゃんが生まれた友人が吉森教授のモデルだったし
結婚した黒木君のモデルは…まさか…シャーディー

868 :マロン名無しさん :2008/05/12(月) 20:25:54 ID:???
ちょっww教授ww

869 :マロン名無しさん :2008/05/12(月) 20:37:37 ID:???
答えが心臓だったらどうするつもりだったんだろう

870 :マロン名無しさん :2008/05/12(月) 20:39:12 ID:???
>>869
鏡に心臓は映らないんじゃね?
まあチ○コとか肛門とかでも正解になりそうだが。

871 :マロン名無しさん :2008/05/12(月) 20:45:14 ID:???
城ノ内なにげに鬼だなww
シャーディー・パートと教授パートの
落差が大きすぎるww

872 :マロン名無しさん :2008/05/12(月) 20:57:29 ID:???
卑怯攻撃面白かったw
さすが昔悪かっただけはあるな!

873 :マロン名無しさん :2008/05/12(月) 21:36:06 ID:???
>そして案外神経弱いんだな主役
まあ、やってるの神経衰弱だしな

874 :マロン名無しさん :2008/05/12(月) 22:11:40 ID:???
裏、もの凄い勢いで善人化&弱体化してないかw

875 :マロン名無しさん :2008/05/12(月) 22:13:00 ID:???
>>874
そもそも元々強かったか?
ゲームというほど対決してない一方的に脅してたイメージが

876 :マロン名無しさん :2008/05/12(月) 22:25:47 ID:???
>>874
なんか意外と普通のヒーロー?になったよな

877 :マロン名無しさん :2008/05/12(月) 22:30:37 ID:???
強いって言うのとは違うよな
態度は凄くでかいが

878 :マロン名無しさん :2008/05/12(月) 22:32:51 ID:???
隙を見て火あぶりにしたり消火器攻撃を繰り出したり
地球儀アタックするような連中が主人公チームでいいんだろうか…

879 :マロン名無しさん :2008/05/12(月) 22:34:16 ID:???
かよわいこーこーせーだからいいんじゃないか?

880 :マロン名無しさん :2008/05/12(月) 22:34:24 ID:???
>>878
主人公からしてアレだから

881 :マロン名無しさん :2008/05/12(月) 22:38:18 ID:???
>>878
いやいや、それは良くゾンビとかから逃げるときに主人公側もする手だからいいんじゃないか?

882 :マロン名無しさん :2008/05/12(月) 22:43:42 ID:???
シャーD強いな
もしかしてラスボス?

883 :マロン名無しさん :2008/05/12(月) 22:46:38 ID:???
打ち切りフラグと申すか

884 :マロン名無しさん :2008/05/12(月) 22:54:33 ID:???
ライバルキャラじゃないのかなシャーディー・・

885 :マロン名無しさん :2008/05/12(月) 23:00:02 ID:???
仲間になる気がする動物名もないし

886 :マロン名無しさん :2008/05/13(火) 00:02:57 ID:???
仲間になったら凄い勢いでかませ化しそうなんだが

887 :マロン名無しさん :2008/05/13(火) 00:56:16 ID:???
シャーデ「ぐわああー!」
新たな敵「ふん、こんな奴に苦戦する遊戯とやらはたいしたことはないな」
こうですか><

888 :マロン名無しさん :2008/05/13(火) 01:32:59 ID:???
強敵が仲間になったとたんしょぼくなる法則か

889 :マロン名無しさん :2008/05/13(火) 01:38:56 ID:???
主人公自身に適用されてるようなw

890 :マロン名無しさん :2008/05/13(火) 06:48:36 ID:???
仲間になってかっこいいライバルにでもなってくれればいいのに

891 :マロン名無しさん :2008/05/13(火) 07:36:38 ID:???
もうこれはシャーディーが翌日転校生で現われると考えてもいいですね
牛尾さんがいるこの学校だ
違和感はないよね

892 :マロン名無しさん :2008/05/13(火) 07:41:35 ID:???
ライバルキャラは中国4000年アイテムを所有するイケ面優等生説
部分的にはあってるね

893 :マロン名無しさん :2008/05/13(火) 07:53:32 ID:???
シャーディーはイケ面なのか…?

894 :マロン名無しさん :2008/05/13(火) 11:26:50 ID:???
シャーディーおっさんに見えるんだが、もしかして教師として編入とかもありうる。
闇の教師現る!!

895 :マロン名無しさん :2008/05/13(火) 13:07:45 ID:???
学校生活また大変なことになるな

896 :マロン名無しさん :2008/05/13(火) 14:55:40 ID:???
態度の悪い生徒を次々とゾンビ化していくシャーディー先生

897 :マロン名無しさん :2008/05/13(火) 16:30:45 ID:???
何食わぬ顔で教師で来たら吹くわ

898 :マロン名無しさん :2008/05/13(火) 17:22:44 ID:???
シャーディー「今日から考古学を教えることになったシャーディーだ、よろしく」

899 :マロン名無しさん :2008/05/13(火) 18:18:57 ID:???
わりといい先生になりそうな気が

900 :マロン名無しさん :2008/05/13(火) 18:39:24 ID:???
シャーディ:城之内!貴様…赤点だと!罰ゲーム!
ドキューン

こんな鬼教師になるんだな

901 :マロン名無しさん :2008/05/13(火) 18:55:59 ID:???
ただでさえドミノ高校は治安が悪いのに・・・

902 :マロン名無しさん :2008/05/13(火) 19:02:29 ID:???
罰ゲームをこなすと自然に勉強できるようになってるかも知れないぞ。

903 :マロン名無しさん :2008/05/13(火) 19:02:31 ID:???
治安が悪いからこそシャーディーは役に立つかもしれん。
まあどうでもいい些細なことにまで罰ゲームかましそうなのが問題だが。

904 :マロン名無しさん :2008/05/13(火) 19:15:00 ID:???
殺人事件が増えそうだ。罰ゲーム怖い怖い

905 :マロン名無しさん :2008/05/13(火) 19:17:47 ID:???
ところでシャーディーはライバルなんだろうか
なんか色々知ってそうだから仲間になっても助言か解説係とかになりそう

906 :マロン名無しさん :2008/05/13(火) 19:42:03 ID:???
最終試練て…どっちかのウシャブティ全滅で終わりじゃないのか
まさか最終的にシャーディーのウシャブティ割れなくても遊戯の負けか?

907 :マロン名無しさん :2008/05/13(火) 19:48:50 ID:???
>>906
そうなったら勝敗なしってことで杏子を介抱するんじゃね?
つかそうしなきゃ単なる殺人狂だw

908 :WJ平成9年10号 1/2 :2008/05/13(火) 19:54:03 ID:???
バトル  ファイナルゲーム
遊闘19 最終試練

ここまで自分のウシャブティを砕くことなく試練をクリアしてきた遊戯。
しかしシャーディーのウシャブティを砕かねば杏子を元に戻すことはできない。
シャーディーの心の弱点を探す遊戯だが、糸口すら見つからない状況だ。

そしていよいよ始まる最終試練。
シャーディーが用意したのは城之内の幻影だった。

「その友はもうひとりの遊戯の心の中にある過去の記憶が実体化したもの!!
 昔お前をいじめていた頃の友達の姿が目の前に蘇ったのだ!」

さらにシャーディーは遊戯と城之内の周りに断崖の谷を作り出し、ルールを説明する。
交互に千年パズルを振りあい、一方が振ったパズルの尖端の方向に相手は2マスずつ進む。
それを繰り返して先に相手を谷底に落としたほうが勝ちだというのだ。
しかし幻影相手と言えど、こんな危険なゲームを城之内とやることは遊戯にはできない。
万にひとつの可能性だが、この城之内はシャーディーに操られた本物だということも有り得るのだ。
そう考え、城之内を説得にかかる遊戯だが、城之内の心に遊戯の言葉は届かない。

「けっ…これがお前の宝物かよ〜〜! 遊戯〜
 ったくよ〜〜 女じゃあるまいしこんなもン大事にしやがってよ〜〜〜」

この言葉に元の遊戯の心が反応してしまい、ウシャブティが一気に2体砕かれる。
シャーディーの狙いは元の遊戯の心に揺さぶりをかけることなのだ。
これ以上心に迷いがあれば自分は負ける――
そう判断した遊戯はある決意を胸に秘めるのだった。

909 :WJ平成9年10号 2/2 :2008/05/13(火) 19:54:49 ID:???
まず城之内がパズルを振ると、尖端は谷底の方を向き、遊戯は谷底へ歩を進めた。
次は遊戯の番だが、遊戯はこれを拒否。城之内とこんなゲームをやりたくないというのだ。
ならばと再びパズルを振る城之内。今度も尖端が谷底を向き、遊戯は再び歩を進める。
これで遊戯の前にマスはなくなり、次の方向次第で谷底へ真っ逆さまに落ちてしまう。
それでも自分の番をパスする遊戯。遊戯は最後まで友達を信じたのだ。
そんな遊戯をシャーディーは嘲笑う。
この最終試練で遊戯が問われていたのは人を信じすぎる心の弱さだった。
信頼などもろく壊れやすいもの。まして友情など心の弱いもの同士が寄りそい慰めあう
愚かなものでしかない。自分だけを信じることが真の心の強さなのだとシャーディは言う。
これでゲームの終焉だと城之内にパズルを振るように指示するシャーディー。
しかし。

「バカな…過去の幻想が消えていく…」

友達は自分が信じれば必ず信じてくれる。遊戯の信念が城之内の幻想を消滅させたのだ。
遊戯のウシャブティはまだひとつ残っている。
これでひとまずは安心かと思われたが、なんと杏子を支えるロープがほつれ始めてしまった。
そして今にもロープが切れるかと思われた瞬間――
杏子を支えたのは壁を登ってきた城之内だった。
心から信頼を寄せる友人の姿に笑顔を見せる遊戯とは対照的に、シャーディーは激しく動揺する。

「バカな…まるで…この者たちは 互いを支えあっているようだ…」

「シャーディー お前にはわからないだろうが…
『心』の本当の強さは自分を信じることだけでは得られない!
 友を信じる力 それが本当の心の強さなんだ!!」

友を信じる力。それはシャーディーのいう心の強さとは相容れなかったもの。
シャーディーの心の中で何かが砕かれ、そして同時にシャーディーのウシャブティが砕かれた…!

作者コメント:今、ボクの机の上には、楽しみに発売を待っていたFFVIIがある!!
       でも暇がない!早くやってみたい!!

910 :マロン名無しさん :2008/05/13(火) 20:22:21 ID:???
なんだこの少年漫画的な熱さは

911 :マロン名無しさん :2008/05/13(火) 20:33:47 ID:???
まあいちおう少年漫画だし

912 :マロン名無しさん :2008/05/13(火) 20:34:19 ID:???
で、教授をまだ操っている必要はあるのか?

913 :マロン名無しさん :2008/05/13(火) 20:41:04 ID:???
操る必要はないけどどうせ殺すつもりだったし戻す必要もないんじゃね?

914 :マロン名無しさん :2008/05/13(火) 20:43:07 ID:???
一応裁く必要はあるんじゃね?
シャーディーは殺したいみたいだけど。

915 :マロン名無しさん :2008/05/13(火) 20:44:23 ID:???
作者RPGもやるんだ
てっきりレトロゲーム好きなのかとばかり

916 :マロン名無しさん :2008/05/13(火) 20:47:13 ID:???
FF7のネタバレ

エアリス死亡

917 :マロン名無しさん :2008/05/13(火) 20:54:56 ID:???
イイハナシ…

のはずなのになんだこのモヤモヤ感は…


918 :マロン名無しさん :2008/05/13(火) 20:56:33 ID:???
既に2、3人やってるくせにw

919 :マロン名無しさん :2008/05/13(火) 21:12:57 ID:???
上手くまとめたな
次回から新シリーズか

920 :マロン名無しさん :2008/05/13(火) 21:44:40 ID:???
>>916
ネタバレ厨死ね

921 :マロン名無しさん :2008/05/13(火) 21:47:13 ID:???
>>916
死ねええええええええ

922 :マロン名無しさん :2008/05/13(火) 21:49:26 ID:???
ロープがほつれるとかどんだけ安物使ってるんだよw

923 :マロン名無しさん :2008/05/13(火) 22:00:44 ID:???
エアリスはすいちゅうこきゅうのマテリアがあれば復活するぞ。
2週目以降限定だけど。

924 :マロン名無しさん :2008/05/13(火) 22:00:58 ID:???
あんぞが可愛ければそれでいい

925 :マロン名無しさん :2008/05/13(火) 22:08:46 ID:???
>バトル  ファイナルゲーム
>遊闘19 最終試練
このタイトルはまさか打ち切りということでは…

926 :マロン名無しさん :2008/05/13(火) 22:19:43 ID:???
>>925
俺たちができることはアンケートを送り続けることだな。
今週号はジャンプ三原則の「友情・勝利」があって良いと思う。努力は知らんが。

927 :マロン名無しさん :2008/05/13(火) 22:21:06 ID:???
パズルを組み立てる努力をしてたじゃないか

928 :マロン名無しさん :2008/05/13(火) 22:28:14 ID:???
やべー、熱い展開に意表を突かれた
なんて少年漫画してやがるんだ
でもこれ、シャーディー友情を知るために仲間になるフラグ?

929 :マロン名無しさん :2008/05/13(火) 22:37:48 ID:???
何故だろう、少年漫画として実に正しい展開なハズなのにこの主人公がやってる展開だと
考えると深海魚が空を飛んでるくらいの違和感が

930 :マロン名無しさん :2008/05/13(火) 22:39:35 ID:???
普通の遊戯と普通じゃない遊戯の関係は何なんだろ?
別人格だとしたら城之内に対して目付き悪いほうが何故ここまでの信頼を寄せるのかが分からない…
てことはやっぱりパズルの力かなんかで引き出された本体の遊戯の一部分なんかな?

それはさておき突然の熱い少年漫画的展開にわくわくしたわ
俺はアンケ出すぞ打ち切りフラグだなんて信じない!

931 :マロン名無しさん :2008/05/13(火) 22:39:45 ID:???
ぎょぴちゃんだって空を飛ぶんだ、
深海魚が空を飛んだっていいじゃないか

932 :マロン名無しさん :2008/05/13(火) 22:41:09 ID:???
>>930
普通じゃない方は普通な方の記憶も持っているんじゃね?
このシリーズの冒頭を見る限り普通な方の遊戯は
普通じゃない方の記憶を持ってないっぽいけど。

933 :マロン名無しさん :2008/05/13(火) 22:45:55 ID:???
>>932
歪な関係だな。
普通じゃない遊戯がいずれ普通遊戯に取って代わってしまうんじゃないかと心配になる。
普通じゃない遊戯が表に出まくった後遺症とかで普通遊戯の人格はどんどん消えていって、とか

934 :マロン名無しさん :2008/05/13(火) 22:47:28 ID:???
一応普段の遊戯を見守ってるんだよね・・
だから何かのときにはちゃんとわかってて出てくると

935 :マロン名無しさん :2008/05/13(火) 22:48:17 ID:???
保護者か

936 :マロン名無しさん :2008/05/13(火) 22:49:43 ID:???
未だに登場してない父親とか

937 :マロン名無しさん :2008/05/13(火) 22:51:42 ID:???
そういえば両親でてこないな

938 :マロン名無しさん :2008/05/13(火) 22:53:06 ID:???
>>934
しかしそんなポジションでよく我慢できるよな、裏の遊戯。
俺は絶対嫌だぞ、もう一つの人格が表にいる間記憶がないならともかく記憶があるってことは
楽しそうに遊んでるもう一つの人格を傍観者の体でたった一人でずっと見てるって事だ。
はっきり言って冗談じゃない

939 :マロン名無しさん :2008/05/13(火) 22:53:45 ID:???
>>938
だからあんな罰ゲームかますんじゃね?

940 :マロン名無しさん :2008/05/13(火) 22:58:37 ID:???
>>939
なるほど、アレはストレス解消か。
道理で相手を再起不能に追い込むような極悪な罰ゲームばかりかますと思ったw

941 :マロン名無しさん :2008/05/13(火) 22:58:51 ID:???
>>938
でも普段の遊戯のことが好きなら楽しんでるの見るのは嬉しいものだと思う
子供がはしゃいでるのを見守っている母親とかそんな感じだと思うけど

942 :マロン名無しさん :2008/05/13(火) 23:03:46 ID:???
>>941
けど母親は見守る事だけやってるわけじゃないしなぁ。
別の遊戯ってあの趣味の悪い部屋でただ見てるだけしか出来ないだろ本当に。
唯一のコミュニケーション相手は基地外の悪人だしで

943 :マロン名無しさん :2008/05/13(火) 23:04:47 ID:???
>>936
遊戯の父親の人格が呪いでパズルに封印されてしまって、遊戯がパズルを組み上げた時に
その体に入り込んだとか?

944 :マロン名無しさん :2008/05/13(火) 23:04:51 ID:???
>>942
シャーディーが自分の部屋に来た時は相当嬉しかっただろうな

945 :マロン名無しさん :2008/05/13(火) 23:10:58 ID:???
>>944
それは気づかなかった
心の中の遊戯は本人に気づいてもらいたいと思ってるかもしれないな
一人じゃ寂しい

946 :マロン名無しさん :2008/05/13(火) 23:13:48 ID:???
>>944
裏(やっと、やっと俺に気づいてくれる人が…!エジプト人ぽい恰好してるな、基地外では
  なさそうで嬉しいぜ!やっと感性がまともそうな人としゃべれそ)
シャ「私は君の千年パズルが欲しくてやってきたのだ」
裏「どーせそんなこったろーと思ったよこんちくしょー!」

947 :マロン名無しさん :2008/05/13(火) 23:23:16 ID:???
裏は記憶だけじゃなく感情も表の遊戯とつながってるんじゃ?
ハンバーガー丸焼き事件のときも「俺の杏子」とか言ってたし
表の好きな人は自分も好き、表の友達なら自分の友達ということでは


948 :マロン名無しさん :2008/05/13(火) 23:23:46 ID:???
>>946
思わず吹いたwww


949 :マロン名無しさん :2008/05/13(火) 23:24:16 ID:???
夜の遊戯が城之内「くん」って呼ぶのに違和感
妖怪みたいな顔してんのに君付けかよ
でもそう言や最初と比べたら顔普通になって来てるな

950 :マロン名無しさん :2008/05/13(火) 23:30:44 ID:???
シャーディー編、面白いけど微妙につまらないな

951 :マロン名無しさん :2008/05/13(火) 23:41:31 ID:???
>>933
そういやシャーディが「表と裏が一つになったとき…」とか言ってたっけ
最終的に人格統合するのかな


952 :マロン名無しさん :2008/05/13(火) 23:52:16 ID:???
しかし他の変身ものと違って表遊戯ってゲームバトルなら
裏ほどでなくても最初から強い気がする

953 :マロン名無しさん :2008/05/13(火) 23:54:38 ID:???
>>952
でも相手に対して「罰ゲームだ!」とかいっておしおきとかしなさそうだからな

954 :マロン名無しさん :2008/05/13(火) 23:59:02 ID:???
学校にいってる時間以外は飯食って風呂入ってゲームして寝るだけっぽいエリートだからなw

955 :マロン名無しさん :2008/05/14(水) 00:56:02 ID:???
>>951
こういうのは最終的に人格統合しなきゃ(裏が表遊戯に吸収される感じで)
漫画としておさまり悪いからなあ

956 :マロン名無しさん :2008/05/14(水) 01:37:42 ID:???
そうすると足して割ったような顔になるのか?
声まで違ってるらしいが、その辺も混ざるのか

957 :マロン名無しさん :2008/05/14(水) 01:45:52 ID:???
妖怪か極悪人の顔付き+ガキな顔付き
金髪部分が超サイヤ人+金髪が下りてる
自信に満ちた声+ウジウジした声

案外髪形以外普通になるんじゃね?

958 :1 ◆VWUyU3HhlQ :2008/05/14(水) 07:01:30 ID:???
http://anime3.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1210715830/
次スレ建てました。
以降は楽屋裏モードでどうぞ。

959 :マロン名無しさん :2008/05/14(水) 07:08:06 ID:???
>>958乙☆
海馬の初期性格と風貌がやっぱ破壊的だなwww
いつ見てもカラーコピーカードバロスwwwww

960 :マロン名無しさん :2008/05/14(水) 07:15:15 ID:???
この時点では単なるオタクだからな>社長
まさか宿命のライバル(自称)になるとはお釈迦様でも思うまい。

961 :マロン名無しさん :2008/05/14(水) 07:31:59 ID:???
海馬無視してシャーディーに白羽の矢が立ってます

962 :マロン名無しさん :2008/05/14(水) 07:58:46 ID:???
>>960
作者も思ってなかった気がしてならない

963 :マロン名無しさん :2008/05/14(水) 08:00:46 ID:???
なのに瀬斗=セトでエジプトの神が降りたとかどんだけデステニー

964 :マロン名無しさん :2008/05/14(水) 08:01:49 ID:???
乙です!
>>946はもしかしてギャグ漫画日和?


965 :マロン名無しさん :2008/05/14(水) 08:24:05 ID:???
下の名前が決定したのずいぶん後じゃね?

966 :マロン名無しさん :2008/05/14(水) 08:36:14 ID:???
モクバ登場回に判明してる
逆にモクバの名前は出てこなかったりする

967 :マロン名無しさん :2008/05/14(水) 08:49:40 ID:???
闇って言い方に定着したのいつからだっけ
連載中期あたりはまだ裏って言い方もされてたと思ったんだが
出戻り組なんで曖昧

968 :マロン名無しさん :2008/05/14(水) 09:44:44 ID:???
社長の名前は、少しは意図していた所もあるんじゃない?
元々一回限りのキャラではなくて
遊戯を倒そうと何度もちょっかい出して来る予定だったとか聞いた


969 :マロン名無しさん :2008/05/14(水) 10:00:19 ID:???
やっぱり誰だってあの頃のシャーディーは重要キャラだって思うよな

970 :マロン名無しさん :2008/05/14(水) 10:35:25 ID:???
初めて出てきたボスって感じのキャラだから、超重要人物かと思っていた。
その後さっぱりだったけどなあ

971 :マロン名無しさん :2008/05/14(水) 12:56:35 ID:???
シャーディーは最後までよくわからなかったからなあ

972 :マロン名無しさん :2008/05/14(水) 13:46:55 ID:???
シャディーが死んだ理由が未だによくわからない

973 :マロン名無しさん :2008/05/14(水) 13:47:12 ID:???
吉森教授にモデルがいた事始めて知った
海馬は知ってたけど

974 :マロン名無しさん :2008/05/14(水) 14:37:54 ID:???
海馬が社長と呼ばれないと
逆に違和感感じるw

975 :マロン名無しさん :2008/05/14(水) 14:46:38 ID:???
>>958超乙
毎回作者コメント載せてるってことはジャンプ全部もってるのか?すげー

976 :マロン名無しさん :2008/05/14(水) 15:05:34 ID:???
確かジャンプの巻末作者コメントまとめとか無かったっけ、そこから引用してると思う
もしジャンプだとしたら凄すぎる

977 :マロン名無しさん :2008/05/14(水) 15:10:03 ID:???
FF7とかなつかしい

978 :マロン名無しさん :2008/05/14(水) 15:28:10 ID:???
俺も買ったなあFF7
和希と同じゲームしてたなんてなんか不思議

979 :マロン名無しさん :2008/05/14(水) 18:35:43 ID:???
この物語がのちに伝説的マンガに成長するだなんてこの時点で誰が思ったであろうか

980 :マロン名無しさん :2008/05/14(水) 18:50:37 ID:???
アニメの印象が強いけど、漫画だとカードやってる期間ってそこまで長くないんだな

981 :マロン名無しさん :2008/05/14(水) 19:00:23 ID:???
アニメはオリジナルで埋めてるからね

982 :マロン名無しさん :2008/05/14(水) 19:04:56 ID:???
しかし俺はリアルタイム時から、初回社長の話を見た後、社長がまた出てくれば
いいなぁと思っていた。
まあ社長というよりカードゲームが見たかっただけだが。
個人的にはそれまでのゲームで一番面白かったし

983 :マロン名無しさん :2008/05/14(水) 19:12:52 ID:???
リアルタイムで見たことが無かったから、このスレで楽しませてもらっている。
スレ主に感謝!

984 :マロン名無しさん :2008/05/14(水) 19:13:51 ID:???
そう感じた人間が多かったからあの回はアンケがよかったんだろうな。
んで打ち切り決まる前にチャンスをもらえて、DEATH-Tで持ち直して
王国編で人気沸騰と。

985 :マロン名無しさん :2008/05/14(水) 19:18:06 ID:???
でも王国編は今見るととんでもルールの応酬だよなww
当時はめちゃくちゃ面白かった記憶あるのに不思議だ

986 :マロン名無しさん :2008/05/14(水) 19:20:47 ID:???
あのころはカードを使ったTRPGに近い感じだったからなあ。
相手を納得させられる理屈を作り出せれば認められる、みたいな。
もちろん読者が納得するかどうかなんてのは別問題だ。

987 :マロン名無しさん :2008/05/14(水) 19:23:56 ID:???
ぶっちゃけあのとんでもルールこそが面白い。
ただ城が落下して全滅ってのはいくらなんでもありえないと思った小6の夏。

988 :マロン名無しさん :2008/05/14(水) 19:25:48 ID:???
>>984
DEATH-T編は俺の周りだと凄い人気があった、特にVS社長。
光の護封剣が解けて青眼3体を従え社長が「総攻撃をしかけるぞ!」と言ってるコマは凄い迫力で
皆夢中になってたな。
そして仕方のない事ではあるがその時瞬殺されてた師匠の事は誰も気にとめてもいなかった

989 :マロン名無しさん :2008/05/14(水) 19:30:22 ID:???
>>986
リアルタイム時は梶木、闇のPK、社長に同情してる奴らが多かったな。
いくらなんでもそりゃねーだろと

990 :マロン名無しさん :2008/05/14(水) 19:35:13 ID:???
社長に同情するようなデュエルってあったっけ?
素で思い出せない。

991 :マロン名無しさん :2008/05/14(水) 19:46:00 ID:???
城が落ちて全滅とかマンモスの墓場と融合して属性反発作用とかはねーよって思ったけど
肉世代なのでそれはそれで面白かった

>>988
やっぱDEATH-T編はリアルタイムで凄い興奮した
まじでどうやって倒すんだって思ったし
ただ、それ以降はペガサス以外は勝敗が予定調和っぽくなっていったのが残念だったな

992 :マロン名無しさん :2008/05/14(水) 19:48:50 ID:???
>>990
つクリボーの無限増殖。
後は何で攻撃の無力化あんのに使わねーんだという人が結構いたな

993 :マロン名無しさん :2008/05/14(水) 19:49:38 ID:???
DEATH-T編は今読んで見るとモクバ・社長戦以外は笑えて仕方がない。
チョッピーとか本田とか。

994 :マロン名無しさん :2008/05/14(水) 19:50:48 ID:???
>>992
ああ、あれか。
あの時は社長の死ぬ死ぬ詐欺の方が
よっぽど卑怯くさかったんですっかり忘れてたw

995 :マロン名無しさん :2008/05/14(水) 19:55:02 ID:???
王国編の王様VS社長をやるまでは、「今やったら社長の方が強いだろ」って言う奴らが多かったな。
エクゾディアないし、社長デッキ使った催眠術師に王様実質負けてたから。
社長はきっとペガサスのかませにされると皆思ってたから、今回は社長が勝つとも思ってたしな。
まさかあんな展開になるとは思いもよらなかった

996 :マロン名無しさん :2008/05/14(水) 20:05:01 ID:???
王国編のルールはRPG要素強いね、地形効果とか属性とか
それはそれで面白い

997 :マロン名無しさん :2008/05/14(水) 20:11:14 ID:???
クリボー無限増殖もだけど究極龍とマンモスの超融合がもっとひどい

998 :マロン名無しさん :2008/05/14(水) 20:13:21 ID:???
まさにねーよwwとしか言いようが無い。
王様ルール酷すぎる

999 :マロン名無しさん :2008/05/14(水) 20:13:51 ID:???
正直、凡骨を城之内と書くのが何故か物凄く面倒くさい&違和感がある。
BCまで行かなきゃ凡骨という呼称が使えないのがきついぜ、何度間違えて
凡骨の事を凡骨と打った事か

1000 :マロン名無しさん :2008/05/14(水) 20:14:43 ID:???
1000なら連載スレが最後まで完走する

1001 :1001 :Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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